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Cuaderno Docente Nº3<br />
2007<br />
Marketing<br />
Prof. Marcelo Andrés Sáenz Correa.
Los Cuadernos Docentes, editados por la Vicerrectoría Académica<br />
de la <strong>Universidad</strong> <strong>UNIACC</strong>, constituyen una serie de materiales de<br />
apoyo a las tareas que los profesores desarrollan en sus asignaturas,<br />
en los diversos programas y carreras de nuestra casa de estudios. A<br />
medio camino entre el apunte fotocopiado y el libro de texto, aportan<br />
conceptos y elementos básicos para la primera comprensión de una<br />
materia o de un tema. En este sentido, complementan a todos los<br />
demás recursos pedagógicos que se ponen en acción en el proceso<br />
de enseñanza-aprendizaje que compromete por igual a docentes y<br />
estudiantes.<br />
Con este esfuerzo sistemático, la Vicerrectoría Académica de la<br />
<strong>Universidad</strong> <strong>UNIACC</strong> colabora con el mejoramiento permanente que<br />
las diversas carreras de nuestra institución tienen como objetivo.
ÍNDICE<br />
Primera Parte: Negocios orientados al consumidor.<br />
1. Desmitificando el <strong>marketing</strong>.<br />
2. Variables estratégicas del <strong>marketing</strong>.<br />
3. Variables operacionales del <strong>marketing</strong>.<br />
4. Reflexiones finales respecto al <strong>marketing</strong>.<br />
11<br />
19<br />
29<br />
40<br />
Segunda Parte: Los nuevos consumidores al inicio del siglo XXI.<br />
1. Un nuevo mundo, nuevos consumidores.<br />
2. Consumidores de inicios del siglo XXI.<br />
3. Reflexiones finales respecto de los nuevos consumidores.<br />
45<br />
47<br />
58
Marketing<br />
Prof. Marcelo Andrés Sáenz Correa.
Primera Parte<br />
NEGOCIOS ORIENTADOS AL CONSUMIDOR
1. DESMITIFICANDO AL MARKETING<br />
Mucho se habla en el día a día del concepto de <strong>marketing</strong>. Y por lo general, se tiene<br />
una visión errada del mismo, una visión que lo ha degenerado. La responsabilidad,<br />
lamentablemente, no es sólo de quienes no lo saben ni practican sino que también<br />
de quienes tienen la responsabilidad y dicen practicarlo. Pero evidentemente no<br />
saben de qué hablan.<br />
Suena duro, pero la palabra <strong>marketing</strong> suele asociarse a engaño, mentira, “vender<br />
la pomada” o sólo una cuestión de imagen. Sin embargo, el <strong>marketing</strong> no es nada<br />
de eso.<br />
¿Es acaso sinónimo de publicidad ¿Es vender o el “arte de vender” No, esos son<br />
sólo elementos. De hecho, la publicidad y la venta son anteriores al <strong>marketing</strong>.<br />
Como se verá a continuación, el <strong>marketing</strong> es una disciplina seria que se propone<br />
como forma estratégica de hacer negocios.<br />
Antes de entender a cabalidad qué es el <strong>marketing</strong>, vale la pena sentarse a<br />
reflexionar qué entiende cada uno de nosotros por <strong>marketing</strong> y a responder en el<br />
fuero interno las preguntas anteriores.<br />
1.1. Definiciones de <strong>marketing</strong><br />
Para Philip Kotler, unos de los más importantes investigadores y referentes del<br />
<strong>marketing</strong>, este concepto es un “proceso social a través del cual individuos<br />
y grupos obtienen lo que necesitan y lo que desean mediante la creación,<br />
oferta y libre intercambio de productos y servicios valiosos con otros”.<br />
Para Peter Druker, economista, “el propósito del <strong>marketing</strong> es conocer y entender<br />
al cliente tan bien que el producto o servicio se ajuste perfectamente a él y<br />
se venda solo. En teoría, el resultado del <strong>marketing</strong> debe ser un cliente que<br />
está listo para comprar. Lo único que se necesita, entonces, es poner a su<br />
disposición el producto o servicio”.<br />
La administración de <strong>marketing</strong> es, en tanto, en palabras del propio Kotler, “el<br />
proceso de planear y ejecutar la concepción, precio, promoción y distribución<br />
de ideas, bienes y servicios para crear intercambios que satisfagan los<br />
objetivos de los individuos y de las organizaciones”.<br />
11
En <strong>marketing</strong>, y en términos generales, se crea, promueve y entrega: bienes,<br />
servicios, experiencias, eventos, personas, lugares, propiedades, organizaciones,<br />
información e ideas.<br />
1.2. Marketing en el ámbito empresarial y de negocios<br />
En un ámbito empresarial y de negocios, se entenderá <strong>marketing</strong> en términos<br />
sencillos como una filosofía o forma de hacer negocios orientada al consumidor<br />
y a la atención de sus necesidades y deseos.<br />
Es importante destacar que, aunque las personas manifiesten interés por algo,<br />
no quiere decir que ello se convertirá en ventas ni menos en un éxito de negocio.<br />
Debe haber disposición real a gastar el dinero disponible. Cuidado con esta idea<br />
fundamental, en cualquier momento se necesitará tenerla en cuenta.<br />
1.4. Sistema simple de <strong>marketing</strong><br />
A riesgo de ser redundantes, puesto que el concepto de negocios ya lo incorpora,<br />
se puede agregar a la definición anterior, la idea central de agregar valor a<br />
los dueños, a los clientes y consumidores (reforzando el fundamento del<br />
<strong>marketing</strong>), y a los empleados.<br />
Cada uno de los estudiosos de la estrategia y el <strong>marketing</strong> debe entender y<br />
asimilar los conceptos de base, apropiarlos y definirlos a su propia manera. El<br />
concepto de fondo permanece aunque cambien las palabras. No se trata de<br />
aprender definiciones de memoria, sino que de hacer propia una idea y una forma<br />
de trabajar.<br />
1.3. Mercado<br />
Aun cuando en negocios bajo una óptica de <strong>marketing</strong>, interesa utilizar la definición<br />
de mercado de esta disciplina, vale la pena conocer la definición que hace la<br />
economía.<br />
En economía, mercado se define como el conjunto de compradores y vendedores<br />
que realizan transacciones sobre un producto en específico o clase de productos.<br />
Para el <strong>marketing</strong>, en tanto, se hace una distinción entre quienes venden y quienes<br />
compran. Quienes venden, constituyen la industria, y quienes compran, constituyen<br />
el mercado.<br />
Marketing define mercado como un grupo de personas o empresas dispuestas<br />
a gastar su dinero en satisfacer sus deseos y necesidades.<br />
Bajo la clara definición anterior, y aunque suene frío y hasta duro, hay que tener<br />
claridad que si no hay dinero de por medio, no hay mercado, pues no hay negocio.<br />
En <strong>marketing</strong>, la relación entre la industria –el conjunto de vendedores- y el<br />
mercado –el conjunto de compradores- se ve reflejada en al menos cuatro flujos:<br />
de información, de bienes y/o servicios, de comunicación y de dinero.<br />
Información<br />
Lo primero que cada una de las empresas de la industria debe procurar, es la<br />
obtención de información del mercado, en términos de su perfil y comportamiento<br />
de decisión y realización de compra, y de uso de productos y servicios. En definitiva,<br />
debe conocer a su mercado, única forma de realizar <strong>marketing</strong> de verdad.<br />
12 13
Bienes y/o servicios<br />
Conociendo a su mercado, y en función a ese conocimiento, cada una de las<br />
empresas de la industria diseñará y desarrollará los productos, es decir bienes<br />
y/o servicios que estime convenientes y rentables para atender a su mercado.<br />
Estos bienes y/o servicios, al estar diseñados y desarrollados en coherencia con<br />
el mercado, significan una alta probabilidad de éxito (aunque no asegurado, pues<br />
siempre hay factores internos y externos que lo ponen en riesgo).<br />
Luego de comunicada su existencia al mercado, éste comenzará a comprarlos,<br />
y en ese momento, las empresas deberán permitir el flujo de bienes y/o servicios<br />
hacia el mercado.<br />
Comunicación<br />
Si un bien o servicio no se comunica, no existe. Así de simple. No importa que<br />
sea fantástico y realizado con las últimas técnicas y metodologías. Simplemente<br />
no existe. El mercado no sabe de él y no lo comprará. Si se comunica mal o<br />
deficientemente, el éxito también estará lejano.<br />
Cada una de las empresas debe procurar el flujo de información y sensaciones<br />
hacia el mercado, para que éste adopte una posición hacia los bienes y/o servicios<br />
en cuestión. Así como producto que no se comunica no existe, producto que sólo<br />
es una “bonita” comunicación que no refleja lo que realmente es el producto,<br />
fracasa por no llenar las expectativas del mercado.<br />
Dinero<br />
Al realizarse la compra, debe facilitarse el flujo de dinero desde el mercado, los<br />
compradores, hacia la industria, los vendedores.<br />
Integración y retroalimentación<br />
Si bien al comienzo puede establecerse cierto orden en los cuatro elementos<br />
precedentemente presentados, es decir, que primero se conoce al mercado mediante<br />
su información, luego se elaboran bienes y/o servicios que son comunicados al<br />
mercado, para entonces recibir órdenes de compra y pagos en dinero que finalmente<br />
significan la entrega de bienes y/o servicios, en régimen la situación ya no es lineal.<br />
En régimen, los cuatro flujos son permanentes y simultáneos. Siempre habrá que<br />
estar procurando conocimiento del mercado, modificando y mejorando productos<br />
y/o servicios, comunicando y realizando ventas.<br />
1.5. Satisfacción de necesidades<br />
Necesidades, deseos y exigencias<br />
La definición de <strong>marketing</strong> habla de satisfacción de deseos y necesidades. Por<br />
ello, antes de continuar el avance, es necesario entender qué se quiere decir al<br />
hablar de deseos y necesidades.<br />
Las necesidades describen cosas básicas que las personas requerimos. Se<br />
canalizan a través de deseos, al dirigirse a objetos específicos que podrían<br />
satisfacer la necesidad.<br />
Las exigencias, por su parte, son deseos de productos específicos respaldados<br />
por la capacidad de pago.<br />
En consecuencia de lo anterior, se debe notar que no sólo se debe tener en cuenta<br />
cuántos quieren un producto, sino también cuántos están realmente dispuestos a<br />
comprarlo y pueden pagarlo.<br />
Bajo las definiciones anteriores, hay que notar que las necesidades son comunes<br />
a todas las personas y son los deseos los diferentes. Así, un estadounidense<br />
necesita alimento pero desea una hamburguesa, papas fritas y una bebida<br />
gaseosa, mientras un isleño del Sur de África necesita alimento, pero desea<br />
un mango, arroz, lentejas y un jugo de frutas.<br />
Las necesidades van desde lo más básico que la condición humana requiere,<br />
hasta lo más elevado. Se trata de los requerimientos de alimentos, aire, agua, ropa<br />
y abrigo, de salud, de esparcimiento, educación, entretenimiento, y de satisfacción<br />
personal, reconocimiento y estatus social.<br />
Las necesidades no se crean ni el <strong>marketing</strong> obliga a comprar<br />
Un error bastante común entre los ejecutivos es la creencia de que las necesidades<br />
se crean. Muy por el contrario, las necesidades no se crean. Éstas son anteriores<br />
al <strong>marketing</strong>, son intrínsecas al hombre.<br />
14 15
Por otra parte, el <strong>marketing</strong> no obliga a comprar determinadas cosas que la<br />
gente no quiere. Influye en los deseos, al igual que muchos otros factores y actores<br />
de la sociedad.<br />
El papel de los productos<br />
Las necesidades y deseos se satisfacen con productos. Un producto es, entonces,<br />
cualquier ofrecimiento que puede satisfacer una necesidad o un deseo. En<br />
consecuencia, el producto u oferta tendrá éxito si entrega valor y satisfacción al<br />
comprador objetivo. Así considerado, el producto también recibe el nombre de<br />
satisfactor.<br />
1.6. Orientaciones o filosofías de negocios<br />
El hacer negocios es anterior al <strong>marketing</strong>. Hacerlos con estrategia lo es también.<br />
Tres grandes momentos históricos del último siglo ilustran los pasos que siguieron<br />
los negocios hasta el día de hoy en cuanto a su orientación.<br />
En un primer momento, la única orientación válida era producir, producir, producir.<br />
Quien más producía era el más exitoso, aún cuando tuviera que guardar grandes<br />
inventarios de producto, o incluso debiera desechar buena parte de él. Hay todavía<br />
empresas, sobre todo pequeñas y medianas, que hacen prevalecer la idea de<br />
producir por sobre todos los otros objetivos y en virtud de ello miden su éxito.<br />
En un segundo momento, la consigna fue vender, vender, vender. Lo valioso era<br />
ahora quién vende más. Y por supuesto, salen a flote todos los vicios de una<br />
venta que se orienta sólo al hecho de consumarse, sin importar si le sirve o no al<br />
cliente. Esta nefasta forma de negociar nos acompaña fuertemente todavía hoy.<br />
Es una aplicación de “el fin justifica los medios”. Es la clásica imagen del vendedor<br />
exitoso: aquél que vende todo lo que le encargan a quien sea, aunque no le guste<br />
o requiera. Es un triunfo miope y cortoplacista.<br />
Hoy, ya se sabe y reconoce que la mejor forma de hacer negocios es a través de<br />
los principios del <strong>marketing</strong>, con una sólida orientación al cliente y al consumidor.<br />
El vendedor, en este escenario, debe saber escuchar y proponer la venta sólo si su<br />
producto o servicio se ajusta a los que su eventual comprador requiere.<br />
Hay que notar, a pesar de hablar de momentos históricos y el paso del tiempo,<br />
que muchas empresas se encuentran todavía en alguno de lo estados que cada<br />
uno de esos momentos históricos significa, quedándose pasos atrás del estado<br />
desarrollado para el mundo de hoy: la orientación al consumidor o <strong>marketing</strong>, en<br />
cualquiera de sus formas.<br />
Formas del <strong>marketing</strong><br />
La visión de <strong>marketing</strong> tradicional busca el establecimiento de segmentos de<br />
mercado que respondan de manera más o menos homogénea ante incentivos de<br />
venta, es decir, que requieran productos y servicios más o menos con los mismos<br />
criterios.<br />
La visión actual ha ido más allá todavía. Más allá de visiones filosóficas y religiosas,<br />
somos todos distintos. En consecuencia, pensar en un segmento de mercado es<br />
un ideal. Pero, imaginemos el escenario en que se quiere elaborar un producto<br />
para cada una de las personas de un mercado. Ese concepto se acerca mucho a<br />
la artesanía, incluso va más allá.<br />
Pero no siempre es tan difícil atender a los consumidores en su individualidad.<br />
El advenimiento de las tecnologías de la información y las comunicaciones han<br />
permitido que ciertos servicios puedan personalizarse (la tecnología está, es cosa<br />
de usarla). En esa línea, en vez de hacer un <strong>marketing</strong> 1 a m, es decir de una<br />
empresa a varios consumidores agrupados en un segmento, se puede realizar un<br />
<strong>marketing</strong> más íntimo, de relaciones únicas con los consumidores. Es el caso del<br />
<strong>marketing</strong> relacional, un <strong>marketing</strong> 1 a 1, una empresa a un consumidor.<br />
Bajo la misma filosofía del <strong>marketing</strong> relacional, hay que reconocer otra realidad de<br />
la conducta humana, suficientemente constatada en los negocios actuales, cual<br />
es la de que el comportamiento humano no sólo es distinto de una persona a<br />
otra, sino que para una misma persona, lo es en distintos momentos de su vida<br />
o diferente de acuerdo a distintas situaciones que enfrenta en su diario vivir. Así,<br />
nos comportamos sino totalmente, al menos un poco, diferentemente en una<br />
reunión de oficina, en una fiesta o en las vacaciones. Y nuestras decisiones sobre<br />
productos o servicios pueden variar según la situación. Se habla de un <strong>marketing</strong> 1<br />
a 1/n, es decir, una empresa con un “trozo” de un consumidor, con un consumidor<br />
en un momento determinado.<br />
16 17
2. Variables Estratégicas del Marketing<br />
Hoy es más que nunca necesario agregar, además, un sustrato de consideraciones<br />
ambientales y sociales en los negocios. Hay autores que lo denominan <strong>marketing</strong><br />
social, pero en cierta forma es separar de los negocios estos aspectos, cuando en<br />
realidad deben ser absolutamente incorporados.<br />
Se reitera fuertemente la recomendación de realizar negocios con una estrategia<br />
basada en <strong>marketing</strong>, es decir, con orientación al consumidor y a la atención de<br />
sus necesidades y deseos. Pero, ¿se puede hacer negocios sin tener en cuenta<br />
la orientación al consumidor En otras palabras, ¿se puede hacer estrategia de<br />
negocios sin consideraciones de <strong>marketing</strong><br />
La respuesta a las dos interrogantes precedentes es sí, pero hoy es muy poco<br />
probable el éxito de esa manera. El entorno competitivo de los negocios actuales<br />
sólo deja, y escasamente, la opción de hacer negocios exitosos sin preocuparse<br />
del consumidor, a los monopolios y a algunos oligopolios.<br />
El <strong>marketing</strong> es una forma de hacer negocios y como tal crea valor a los accionistas,<br />
además de a los clientes, centro de su accionar, y a los empleados.<br />
2.1. El <strong>marketing</strong> en la empresa<br />
A través de los años (y similarmente a lo que ha ocurrido con las orientaciones<br />
de negocios a la producción, a las ventas y al <strong>marketing</strong>), la incorporación del<br />
<strong>marketing</strong> ha evolucionado por distintas visiones.<br />
De una primera etapa, en la que el <strong>marketing</strong> estuvo ausente, se pasó a<br />
considerar la visión del <strong>marketing</strong>, pero como una unidad más dentro de la<br />
empresa (departamento, jefatura, subgerencia o gerencia). Una vez reconocida<br />
la importancia del <strong>marketing</strong>, pero aún no entendido en su completa dimensión,<br />
como una forma integral de hacer negocios, se le comenzó a considerar como la<br />
función más importante dentro de la empresa.<br />
Al entender al <strong>marketing</strong> como una función más, aún siendo la más importante, se pierde<br />
la noción de que toda la empresa debe funcionar y operar en torno a los requerimientos<br />
de los clientes de la empresa, el verdadero aporte de la disciplina del <strong>marketing</strong>.<br />
En un paso y visión posterior, no sólo se comienza a considerar al <strong>marketing</strong><br />
como una función más importante, sino que como aquélla principal y en torno a la<br />
cual giran las demás. Es el primer paso para entender el verdadero impacto de la<br />
adopción del <strong>marketing</strong> como filosofía de negocios.<br />
Posteriormente, y haciendo explícito el aporte del <strong>marketing</strong>: el centro en el cliente, se<br />
da a la vez un paso adelante y un paso atrás. Ello porque se agrega al cliente como una<br />
función controladora y se vuelve a considerar al <strong>marketing</strong> como una función más.<br />
18 19
Finalmente, la visión completa y que adopta la esencia del <strong>marketing</strong> es entender<br />
al cliente en su función controladora de las estrategias y operaciones de la<br />
empresa, y al <strong>marketing</strong> la forma de integrar todas las funciones de la empresa<br />
hacia el cliente.<br />
Si se analiza bajo el tradicional prisma de las áreas de la empresa, se buscaría que<br />
hubiera un área de <strong>marketing</strong> (gerencia, subgerencia o lo que fuere). Sin embargo,<br />
bajo la óptica que se propone, esto no es necesario. Toda la empresa debe estar<br />
imbuida de <strong>marketing</strong>. Toda la empresa debe pensar y actuar según el <strong>marketing</strong>.<br />
Habrá tareas que propone el <strong>marketing</strong> y que una empresa no tenga ya, que<br />
signifiquen creación de áreas nuevas, pero no un área específica para <strong>marketing</strong>.<br />
2.2. Secuencia de creación y entrega de valor desde el <strong>marketing</strong><br />
El <strong>marketing</strong>, como la forma de hacer negocios que es, entrega aportes tanto<br />
a la estrategia, en el llamado <strong>marketing</strong> estratégico y mediante las variables<br />
estratégicas de <strong>marketing</strong>, como en la operación y la táctica (el día a día), en el<br />
llamado <strong>marketing</strong> operacional y mediante las variables controlables de <strong>marketing</strong>,<br />
comúnmente conocidas como las P.<br />
Los negocios persiguen la creación de valor. Ese es el eje central de los mismos y<br />
la primera exigencia que todo empresario debe realizar. Si un negocio no crea valor<br />
en el largo plazo es que en realidad no es negocio. Y algo hay que revisar.<br />
El <strong>marketing</strong> es filosofía de negocios y aporta en la generación de valor. Escoge<br />
el valor, con una mirada estratégica, para luego aportar al valor y comunicarlo, en<br />
sus tareas operacionales.<br />
Hoy, muchas de estas visiones, sino todas, conviven en distintas empresas. Si bien<br />
se revisan como los pasos que se ha dado históricamente, es posible encontrar<br />
empresas en todos los estados.<br />
Son elementos de la elección del valor, las variables estratégicas del <strong>marketing</strong>:<br />
la segmentación, la selección del mercado objetivo o meta, el posicionamiento y<br />
la diferenciación, y en general, las estrategias de <strong>marketing</strong>: la definición de un<br />
conjunto de objetivos empresariales concretos con orientación de <strong>marketing</strong>,<br />
y un camino para conseguirlos, que permiten dar valor a los accionistas en el<br />
largo plazo, considerando la situación actual de la empresa.<br />
20 21
A las variables estratégicas del <strong>marketing</strong> ya señaladas, hay que agregar una<br />
primera idea y aproximación al producto que se está considerando. Si bien es<br />
tarea del posterior desarrollo del producto en el <strong>marketing</strong> operacional, al definir un<br />
negocio se debe tener claridad sobre la orientación general del mismo, en términos<br />
del ¿qué y ¿para quiénes, es decir, del producto y el mercado.<br />
2.3. Variables estratégicas de <strong>marketing</strong><br />
No hay que confundir a estas alturas qué es primero. No hay que cometer el típico<br />
error de diseñar, desarrollar y fabricar productos que posteriormente “se trata” de<br />
vender a un mercado. No, la primera mirada está en el mercado y sólo a partir de<br />
él se diseña, desarrolla y fabrica productos.<br />
Es el <strong>marketing</strong> operacional, a través de sus propias variables, el que aporta valor,<br />
al crear productos y servicios, determinar precios y ocuparse de la distribución<br />
y la logística, y lo comunica, a través de la fuerza de ventas y las herramientas<br />
comunicacionales. Hay que notar, además, que esta división no es estricta, ya que<br />
en definitiva todo aporta al valor y todo comunica el valor. Una etiqueta o el color<br />
de una crema no sólo son aporte de valor, sino que también comunicación de valor.<br />
Por otra parte, un cliente puede llegar a elegir a una marca por sobre otra gracias<br />
a la fuerza de ventas más especializada que la primera tenga sobre la segunda, lo<br />
que significa aporte de valor.<br />
Segmentación y mercado objetivo<br />
Piense en sus principales características e imagine a alguien que usted conozca<br />
que sea igual a usted. ¿Difícil desafío Por cierto que sí. Seguramente encontró a<br />
alguien que si bien no es totalmente igual, bastante se le parece. Busque ahora,<br />
a una segunda persona parecida tanto a usted como a la persona que ya había<br />
encontrado. Más difícil.<br />
Si ya encontró a dos personas parecidas a usted, busque ahora una tercera,<br />
una cuarta y siga buscando. Es prácticamente seguro que en la gran mayoría de<br />
los casos, la segunda búsqueda significará darse por vencido. A lo sumo en la<br />
tercera.<br />
Más allá de consideraciones religiosas o filosóficas, es un hecho que todas las<br />
personas son diferentes. Y ello se refleja en los negocios cuando se ha elegido<br />
tener a los clientes como centro y referente.<br />
El que sean todos diferentes se traduce en que todos tienen diferentes niveles de<br />
satisfacción de necesidades, diferentes deseos y exigencias, y diferentes formas<br />
de abordarlas. En consecuencia, raramente se podrá satisfacer a todos por igual.<br />
22 23
Dividir para reinar...<br />
Para abordar el tema de las diferencias, se practica la segmentación de mercado,<br />
que consiste en la identificación y preparación de perfiles de grupos bien<br />
definidos de compradores de similares características de interés.<br />
Cada uno de los grupos resultantes de la segmentación de mercado, son los<br />
segmentos de mercado.<br />
Segmentación de mercado<br />
La segmentación de mercado también puede entenderse como el proceso de<br />
dividir un mercado total en grupos de personas con características más<br />
homogéneas respecto a los factores que repercuten en la demanda.<br />
Se trata de identificar grupos con necesidades y/o comportamientos de compra<br />
similares y que reaccionen de igual forma a las acciones de <strong>marketing</strong>.<br />
El objetivo final es crear una oferta de valor para los segmentos que sean rentables<br />
y diferenciables.<br />
Son beneficios de la segmentación de mercado: mejor adecuación del producto al<br />
mercado, uso más eficiente de los recursos y esfuerzos, facilitación de la conquista<br />
de un segmento y la especialización, mejora de la rentabilidad (más ventas y/o<br />
mayores precios), identificación de oportunidades de mercado, anticipación a<br />
la competencia, generación de barreras de entrada, construcción de ventajas<br />
competitivas y diferenciación.<br />
Segmentación eficaz, criterios para evaluar segmentos<br />
Cada uno de los segmentos de mercado debe ser:<br />
• Medible. Posibilidad de cuantificar el mercado potencial y el desempeño de las<br />
acciones de <strong>marketing</strong>.<br />
• Sustancial. Suficientemente grande y rentable que justifique servirlo. Evaluar<br />
tamaño y tasa de crecimiento.<br />
• Accesible. Que se pueda llegar en forma eficaz.<br />
• Susceptible de acción. Que sea posible formular programas eficaces de<br />
<strong>marketing</strong> para atraer y atender el segmento.<br />
• Diferenciable. Los segmentos responden de manera diferente a las acciones<br />
de <strong>marketing</strong>.<br />
• Coherente con los objetivos y recursos de la empresa.<br />
• Con atractivo estructural.<br />
Mercado objetivo<br />
El mercado objetivo o mercado meta es el conjunto de segmentos de mercado<br />
que la empresa estima atractivos, los cuales decide atender dentro de su<br />
negocio.<br />
Una vez elegidos los segmentos a atender, la empresa puede volver a<br />
segmentarlos.<br />
El mercado objetivo es una definición, es un objetivo y como tal debe cumplirse.<br />
En tales circunstancias, vale la pena preguntarse, ¿es bueno vender fuera del<br />
mercado objetivo; ¿es bueno vender en un mercado diferente; y ¿es bueno<br />
vender en el mercado objetivo y además en otro La respuesta es sencilla pero<br />
no obvia. Todas tienen por respuesta un no, debido a que como objetivos que<br />
son, hay que procurar su cumplimiento y cualquier alejamiento de ello debe ser<br />
rechazado. Distinto es que cada situación sea analizada en su mérito y pueda<br />
significar revisiones estratégicas más profundas.<br />
Posicionamiento<br />
Según Philip Kotler, posicionar es el arte de diseñar la oferta y la imagen de la<br />
empresa de modo que ocupen un lugar distintivo en la mente del mercado<br />
objetivo.<br />
Al Ries y Jack Trout, en tanto, definen posicionamiento como el “lugar” que<br />
ocupa en la mente del consumidor una marca de empresa, producto o<br />
servicio. Posicionamiento no es lo que se hace a un producto sino a la mente de<br />
su consumidor.<br />
24 25
Imagen y posicionamiento<br />
Mientras la imagen significa el cómo, en la mente de los consumidores, están<br />
las marcas relacionadas con los atributos propios del producto, posicionamiento,<br />
significa el cómo los consumidores perciben una marca en relación a otras.<br />
Preferencia de marca, por otra parte, es la percepción del grado de superioridad<br />
de una marca en relación a los beneficios claves del producto.<br />
¿Por qué posicionarse<br />
El objetivo de posicionarse es lograr un manejo eficiente de una marca en un<br />
segmento de consumidores.<br />
Si no se elige un posicionamiento, lo harán los propios consumidores o lo hará la<br />
competencia, se producirá confusión entre los clientes y no se estará ayudando al<br />
consumidor.<br />
Marca<br />
Finalmente, y ligado estrechamente con el posicionamiento, debe considerarse el<br />
desarrollo de la marca.<br />
Las fusiones y adquisiciones han hecho notar cada vez más el fenómeno que<br />
significa una marca, reconociendo el valor que ella da a las empresas y que en<br />
definitiva fija explícita o implícitamente gran parte del valor de las empresas. En<br />
1985, “durante la oleada de fusiones y adquisiciones, originada por el deseo de<br />
tomar posiciones sobre el futuro mercado europeo, las transacciones alcanzaron<br />
precios que no tenían ninguna relación con las normas establecidas (...)”. Los<br />
valores alcanzaron hasta unas 36 veces los resultados de las empresas, ante una<br />
habitualidad de unas 10 veces como máximo. “(...) El elemento que justificaba esos<br />
precios y esas nuevas normas, paradójicamente, era invisible y no figuraba bajo<br />
ninguna forma en los balances de las empresas.” En estas fusiones y adquisiciones,<br />
se ha descubierto que “el principal capital de una empresa son sus marcas. Durante<br />
décadas, el valor de una empresa se medía en función de sus terrenos e inmuebles,<br />
y de sus activos materiales: máquinas e instalaciones. Recientemente se ha<br />
reconocido que el auténtico valor residía fuera de la propia empresa: en la mentalidad<br />
de los compradores potenciales.” [KAPFERER, Jean-Noël. “La Marca, Capital de la<br />
Empresa; Principios y Control de su Gestión”. Bilbao: Ediciones Deusto].<br />
Las marcas dan valor a las empresas, sus productos y sus servicios. Diversos<br />
autores y publicaciones sugieren que las marcas dejen de verse como simples<br />
denominadores de empresas, productos y servicios. El producto es lo que la<br />
empresa fabrica, pero lo que el cliente compra es la marca. La marca es poseedora<br />
de un poder que no siempre es tomado en cuenta.<br />
En definitiva, el prestigio de una empresa está en sus marcas y los que toman<br />
parte en el proceso son diversas personas, que incluyen a los inversionistas, los<br />
empleados, los clientes, los consumidores, la comunidad, los líderes de negocios y<br />
las autoridades. En una era de globalización, la comunicación es clave. La marca ha<br />
de ser promovida positivamente en las mentes de todos estos grupos de interés.<br />
El marcado<br />
El marcado, según Jean-Noël Kapferer, es la fase final de un proceso que implica<br />
y enfoca todos los recursos y funciones de la empresa hacia una finalidad<br />
estratégica: crear una diferencia, única manera que tiene la empresa de<br />
desmarcarse de sus competidores, mediante la movilización de todas sus<br />
fuentes internas de valor agregado. Este valor le es fundamental a la hora de<br />
valorizarse como empresa. Saber exactamente el aporte de los activos intangibles<br />
colaborará a evaluar la empresa para poder ofrecerla al mercado, ya sea en venta<br />
total o en oferta accionaria para el ingreso de nuevos capitales.<br />
De acuerdo con la experiencia de Don Shultz, el patrimonio de marca genera<br />
valor a través de las siguientes categorías de activos principales: lealtad de marca,<br />
conciencia de marca, calidad percibida, asociaciones de marca, entre otros activos<br />
de la marca propietaria. Para Robert Amen, un posicionamiento de marca logrado<br />
de acuerdo a lo que se quiere trae variados beneficios, como entregar nuevas<br />
posibilidades de negocio, lograr una más alta lealtad entre los empleados,<br />
los clientes y la comunidad en general, conseguir un mayor reconocimiento<br />
a la labor corporativa, elevar la tasación de los accionistas y de los grupos<br />
de interés en general, con respecto a valoración, satisfacción, conveniencia de<br />
precios y otros.<br />
26 27
3. Variables Operacionales del Marketing<br />
El <strong>marketing</strong> operacional se hace cargo de las variables operacionales o controlables<br />
del <strong>marketing</strong>, también denominadas las “P”. Se trata de la toma de decisiones de<br />
menor plazo que las decisiones estratégicas, sobre una serie de elementos que<br />
conforman la oferta que las empresas entregan a sus clientes y consumidores.<br />
A pesar de ser decisiones de tipo operacional (del día a día, de algunos meses),<br />
tienen una componente estratégica (mira de largo plazo o de varios años) en sí<br />
mismas.<br />
Se les ha denominado tradicionalmente las “P”, por corresponder esa letra a la<br />
inicial de la denominación individual de las palabras, primero en inglés y luego en<br />
español. Inicialmente, se habló de las cuatro “P”, al enfocar el estudio a los bienes<br />
físicos: producto (product), precio (price), plaza, distribución o logística (place), y<br />
promoción o comunicación (promotion). Posteriormente, al estudiar los productos<br />
intangibles, conocidos como servicios, se agregó tres “P”: planta, personal de<br />
contacto y procesos.<br />
Algunos autores han agregado algunas “P” adicionales. Sin embargo, en gran<br />
parte de esos casos, se pierde el foco, ya no se trata de variables controlables y se<br />
mezcla con cuestiones estratégicas, con subdivisiones de las variables controlables<br />
o con principios, como mercado objetivo (mal expresado como public, público)<br />
y posicionamiento, o empaque (packaging) y producción, o pasión, paradoja,<br />
persuasión y rendimiento (performance), respectivamente.<br />
Las variables operacionales o controlables, que responden a las variables<br />
estratégicas de mercado objetivo, segmentación, posicionamiento y marca, son en<br />
su conjunto la oferta que se hace a los clientes y consumidores. Cada segmento de<br />
mercado debe ser atendido con una mezcla de variables controlables específica<br />
y diferente. De lo contrario, la segmentación de mercado no tiene sentido: si se<br />
determina que se debe entregar lo mismo a dos segmentos de mercado, no son<br />
diferentes bajo los atributos importantes.<br />
Cada mezcla de variables operacionales significa, entonces, la combinación<br />
de un producto a un determinado precio, entregado de una forma predefinida,<br />
en puntos de venta específicos y comunicado de una forma dada. De todas<br />
esas definiciones y especificidades se hace cargo el <strong>marketing</strong> operacional.<br />
No hay mezcla de <strong>marketing</strong> si no hubo antes una definición clara de mercado<br />
objetivo y segmentos de mercado. El cliente y el consumidor son el centro, no el<br />
producto ni el productor.<br />
Cada variable operacional no sólo debe estar plenamente sintonizada con la<br />
estrategia sino que debe ser absolutamente coherente con las otras variables<br />
operacionales. Así por ejemplo, y en principio, no será coherente colocar un precio<br />
relativamente alto a un producto y venderlo en tiendas de liquidación (outlet).<br />
3.1. Producto<br />
Un producto es un satisfactor, es decir, todo aquello que pueda ser ofrecido al<br />
mercado para satisfacer una necesidad o un deseo.<br />
El consumidor busca beneficios. El mercado adquiere beneficios.<br />
Tipos de productos o satisfactores<br />
Aún cuando tradicionalmente los estudios se centran en los bienes físicos o<br />
tangibles, que en un claro abuso de lenguaje se quedan comúnmente con la<br />
palabra producto, y en los servicios, son también productos o satisfactores: los<br />
lugares, las personas, las ideas y las organizaciones.<br />
Sobre todas las variables controlables se debe realizar definiciones, plantear<br />
criterios y tomar decisiones.<br />
28 29
Variables del producto que dan valor al consumidor y sobre las cuales hay que<br />
tomar decisiones<br />
El consumidor encuentra valor en el producto no sólo en sus funciones o<br />
prestaciones específicas (zapatos para caminar), sino que en otras variables como<br />
la marca, la calidad, la variedad, las características, el diseño estético-funcional,<br />
el estilo, la modularidad, la forma, la apariencia física y los tamaños, el embalaje,<br />
los envases y envoltorios, y las etiquetas. Para todas las variables señaladas, la<br />
empresa debe tomar decisiones de diseño y desarrollo de productos.<br />
Vale la pena detenerse en un concepto usualmente usado y abusado. ¿Qué<br />
es la calidad No es ni más ni menos que el cumplimiento de las expectativas<br />
del consumidor. Por lo tanto, es relativa. Sin embargo, algunos niveles mínimos<br />
de cumplimiento de expectativas se han determinado, en lo que se denomina<br />
estándares de calidad.<br />
Bases de diferenciación de productos<br />
La oferta de la empresa<br />
Las empresas pueden dedicarse a producir y/o comercializar productos tangibles<br />
puros, conocidos como bienes, productos intangibles puros, conocidos como<br />
servicios, o productos que corresponden a mezclas intermedias o híbridos.<br />
Los productos tangibles puros, que en rigor se denominan bienes, son comúnmente<br />
denominados directamente productos, olvidando que los servicios y los híbridos<br />
también lo son. Es un abuso de lenguaje ampliamente aceptado.<br />
En el otro extremo se encuentran los servicios, que corresponden a productos<br />
intangibles puros. Pero, las empresas pueden (y de hecho lo hacen) producir<br />
y/o comercializar bienes acompañados de servicios adicionales y otros bienes,<br />
servicios acompañados de bienes adicionales y otros servicios, o derechamente<br />
híbridos, es decir, productos que son tanto bien como servicio.<br />
Esta distinción apunta más que a buscar clasificaciones de los productos, a hacer<br />
notar la existencia de una gama de posibilidades para los mismos.<br />
Clásicos híbridos son los llamados servicios públicos. Servicios “de toda la vida”<br />
incluyen un producto como el agua potable o la electricidad.<br />
Con base en las variables del producto que dan valor al consumidor, se determina<br />
como bases de diferenciación de productos a la diferenciación física, forma de<br />
disponibilidad, servicio agregado, productos y servicios agregados, la relación<br />
precio-valor y la imagen.<br />
Servicio<br />
Se trata de actividades identificables e intangibles que constituyen el objeto<br />
principal de una transacción con la finalidad de satisfacer al cliente.<br />
Características de los servicios<br />
Las características propias de los servicios son su intangibilidad, inseparabilidad de<br />
la fuente, variabilidad, carácter perecedero y mayores fluctuaciones de la demanda<br />
que para los bienes físicos.<br />
• Intangibilidad. Los servicios no se pueden tocar. Una consultoría no se toca<br />
–se puede tocar al consultor, su oficina o sus informes, pero no la labor central<br />
específica por la cual se paga: la consultoría-, la educación no se toca y la<br />
atención médica no se toca.<br />
30 31
• Inseparabilidad de la fuente. La consultoría la hace el consultor con el cliente,<br />
la educación, los profesores con los clientes (alumnos), la atención médica, los<br />
médicos con los clientes (pacientes). La salsa de tomates, en tanto, es fabricada<br />
en un lugar por un agente concreto, es vendida en otro por otro y el cliente se la<br />
lleva a donde quiera, con total separación de la fuente fabricante de la salsa.<br />
• Variabilidad. Cada prestación de un determinado servicio, por rutinario y común<br />
que éste sea, es en esencia diferente. La clase de administración general de<br />
la carrera de ingeniería comercial dictada por un profesor dado, será distinta<br />
necesariamente cada vez que la dicte. En cambio, la salsa de tomates es en<br />
esencia igual en cada tarro, en cada formato y en cada partida que se fabrica.<br />
• Carácter perecedero. Aún cuando el valor que genera puede ser utilizado con<br />
posterioridad, el servicio se consume mientras se presta.<br />
• Mayores fluctuaciones de demanda. En general, los servicios están expuestos<br />
a mayores fluctuaciones de demanda que los bienes físicos.<br />
¿Qué puede significar lo intangible para el consumidor<br />
El carácter de intangible de un servicio, puede impactar en el consumidor<br />
provocándole incertidumbre, desconfianza, intranquilidad, inseguridad y<br />
desconocimiento. Es necesario, por lo tanto, tangibilizar los servicios.<br />
Por tangibilizar los servicios se entiende buscar mecanismos que los hagan más<br />
cercanos a los consumidores y que permitan romper con los problemas que la<br />
intangibilidad significa.<br />
Para tangibilizar se suele recurrir a una definición aún más detallada y diferenciada<br />
del posicionamiento, a una utilización más cuidadosa de marcas (individuales o<br />
paraguas), una comunicación que enfatice los beneficios, al uso de testimonios y<br />
de celebridades, a la estandarización de la producción y entrega de los servicios,<br />
y al uso de estadísticas, que son comunicadas a los clientes y consumidores.<br />
3.2. Precio<br />
El precio es el valor de un producto expresado en dinero.<br />
¿Qué se entiende por valor El valor es la medida cuantitativa de intercambio de<br />
un bien. El valor es la magnitud que significa para el cliente la utilidad que reporta<br />
el producto, entendiendo por utilidad, la capacidad de un bien de satisfacer<br />
necesidades.<br />
Principio fundamental de la fijación de precios<br />
¿En función de qué se fija el precio El principio fundamental de la fijación de<br />
precios es que el precio se fija en función de los beneficios que el producto<br />
al que se le coloca el precio, entrega al consumidor y lo que el consumidor<br />
percibe y está dispuesto a pagar.<br />
En contraparte, y contrario a lo que se piensa normalmente, el precio NO se fija en<br />
función de los costos, cualesquiera sean éstos.<br />
Distinto es que, una vez fijados los precios, se verifique si con ellos se es capaz de<br />
cubrir satisfactoriamente los costos, pero nunca al revés.<br />
Si un producto tiene un costo unitario de $10, suponiendo una demanda mínima de<br />
1.000 unidades, se puede decir que si se le coloca un precio de $12 habrá negocio.<br />
Sin embargo, ¿de dónde salió el precio de $12 Si el mercado hablara, tal vez diría<br />
que los beneficios que el producto le reporta los harían estar dispuestos a pagar<br />
$20 por cada unidad. Venderlos a $12 significaría dejar de ganar $8 por unidad. O<br />
tal vez diría que están dispuestos a pagar sólo $8. Y una vez que se venda a $12,<br />
comprarán muy pocos o prácticamente nadie, con el natural fracaso del negocio.<br />
Si el precio se determina a priori, mucho se puede saber acerca del éxito o fracaso<br />
de una idea de negocio.<br />
32 33
Decisiones de precios<br />
Las decisiones acerca de los precios van más allá de “sólo fijarlos” (que ya en sí<br />
mismo es una tarea difícil).<br />
Las decisiones involucran la fijación del precio al consumidor final y cómo realizar<br />
los esfuerzos para que ello se consiga, sobre todo considerando cuando hay<br />
intermediarios a quienes también hay que fijarles un precio o conjunto de ellos.<br />
Por lo demás, se debe considerar que los precios no son únicos ni estáticos,<br />
necesariamente. Se hace necesario, entonces, establecer una táctica de precios,<br />
permitiendo que éstos se adapten a volúmenes de compra y momentos del año,<br />
reaccionado ante promociones y ofertas especiales, por ejemplo.<br />
Finalmente, es decisión de precio, la de la fijación de políticas y mecanismos de<br />
crédito.<br />
3.3. Plaza, distribución y logística<br />
El canal de distribución es la ruta que sigue la propiedad del bien a través de<br />
distintas organizaciones (los intermediarios) para que esté disponible para su uso<br />
o consumo.<br />
Las palabras distribución, plaza y logística hacen referencia a la misma variable, la<br />
que considera la gestión y administración de los canales de distribución.<br />
Justificación de los canales de distribución<br />
Básicamente, se recurre a la utilización de canales de distribución por cuatro<br />
grandes razones:<br />
• Se reduce el número de contactos: en vez de varios fabricantes y varios<br />
consumidores, ambos grupos se entienden con un grupo reducido de<br />
intermediarios.<br />
• Los intermediarios posibilitan el que un consumidor encuentre en un mismo<br />
lugar los productos de varios fabricantes.<br />
• Los fabricantes pueden llegar, con la ayuda de los intermediarios, a diferentes<br />
lugares geográficos donde por sí solos no podrían.<br />
• Los fabricantes pueden fabricar en grandes cantidades con la seguridad que<br />
otros podrán distribuir. Si ellos tuvieran que hacerlo, podrían verse limitados y<br />
finalmente, tener que fabricar menos.<br />
Funciones del canal<br />
Entre otras funciones, un canal de distribución cumple con funciones de: contacto,<br />
transporte, almacenamiento, promoción, información, negociación, financiamiento,<br />
riesgo y distribución física.<br />
34 35
3.4. Comunicación<br />
La comunicación es el proceso por medio del cual una fuente -el emisor- despliega<br />
un esfuerzo para enviar un mensaje a través de un canal, para establecer una<br />
comunidad con el receptor.<br />
En la relación emisor – receptor, al menos tres elementos adicionales son necesarios<br />
de tomar en cuenta: el mensaje, el medio y el ruido. Este último es entendido<br />
como toda la serie de comunicaciones paralelas que compiten con el emisor por<br />
la atención del receptor.<br />
grupo objetivo de la comunicación solamente, y pueden ser distintos. En el caso<br />
de un juguete, el mercado objetivo puede ser las parejas niño-madre (consumidorcliente)<br />
y el público objetivo, sólo los niños.<br />
Objetivos de la comunicación<br />
Dependiendo del tipo de comunicación, consumatoria o instrumental, la<br />
comunicación tiene distintos objetivos.<br />
• Comunicación consumatoria: generar una conducta inmediata. Ejemplo:<br />
“publicidad de los días R de Ripley” buscan el consumo durante ciertos días<br />
del año en forma específica.<br />
• Comunicación instrumental: generar una conducta con posterioridad. Ejemplo:<br />
publicidades tradicionales de Coca Cola, buscan mantener el posicionamiento<br />
y la imagen.<br />
3.5. Planta<br />
La variable planta es el diseño de la distribución espacial dentro de un local en<br />
el que se presta un servicio.<br />
Es el caso de una oficina de atención a público de una agencia de viajes, una tienda<br />
de departamentos, un supermercado, un aeropuerto, un terminal de buses, una<br />
oficina de una consultora, una clínica, un laboratorio médico o un mall. En todos<br />
ellos, en que el servicio se presta en esos lugares, es fundamental diseñarlos en<br />
detalle: por dónde accederá el cliente, por dónde saldrá y en qué lugares esperará<br />
ser atendido, entre otros.<br />
Comunicación persuasiva<br />
En <strong>marketing</strong> y negocios, interesa la comunicación persuasiva, en la que el emisor<br />
prepara conscientemente el mensaje y elige los canales y el momento, para<br />
que produzca un efecto calculado sobre los receptores, el público objetivo.<br />
Es importante hacer la distinción entre mercado objetivo y público objetivo. No son<br />
sinónimos aunque suele escucharse un uso ambiguo de los términos. Mientras<br />
el mercado objetivo es el grupo objetivo del negocio, el público objetivo es el<br />
3.6. Personal de contacto<br />
En los servicios, más que para los bienes tangibles, es necesario tener un personal<br />
especialmente diseñado en su forma de actuar, de desempeñarse y de vestirse. Es<br />
de notar, sin embargo, que no se puede dejar de lado en las industrias de bienes,<br />
al personal que atiende público.<br />
36 37
En el caso de los servicios, se tiene al personal compuesto por los prestadores<br />
de servicio esencial, tales como vendedores, carniceros, consultores, ingenieros<br />
de proyectos, arquitectos, profesores y médicos, entre otros, quienes constituyen<br />
parte esencial del servicio; y el personal de contacto y/o de apoyo, como cajeros,<br />
secretarias y telefonistas.<br />
3.7. Procesos<br />
El proceso es una serie de fases consecutivas para la prestación de un servicio,<br />
como por ejemplo lo son la toma de requerimientos, la venta, la matrícula, la<br />
consulta médica, la dictación de clases y la transacción y pago.<br />
Es misión del diseño de los procesos, enfocarse en el cliente y entender cuáles<br />
son sus comportamientos y perfiles de modo de atenderlo adecuadamente con<br />
procesos adecuados.<br />
4. Reflexiones finales respecto del <strong>marketing</strong><br />
Lamentablemente para los que se dedican de verdad a él, el <strong>marketing</strong> se ha<br />
visto ensuciado con definiciones vagas y falsas, haciendo pensar a la mayoría<br />
de la población, incluso académica y profesional, que se trata de un conjunto de<br />
técnicas maliciosas para lograr engañar a los mercados y venderles más y más.<br />
El <strong>marketing</strong>, sin embargo, debe entenderse en su real dimensión, cual es la de<br />
representar una forma de realizar negocios que establece en el cliente su centro.<br />
Es decir, a partir de conocer profundamente a los clientes que se ha escogido<br />
atender, pensar estratégica, operativa y tácticamente para satisfacerlo.<br />
El centro está en los clientes y consumidores, y no en el productor, fabricante o<br />
comercializador. El centro está en los que usan y se benefician de los productos,<br />
ya sean bienes o servicios. Sólo entendiendo ello, se podrá optar al éxito<br />
completo. Clientes satisfechos significan mayores tasas de preferencia, lealtad y<br />
recomendación, incluso sin necesidad de campañas comunicacionales o fuerzas<br />
de venta adicionales creadas para el efecto.<br />
Conocer a clientes y consumidores es, a pesar de enunciarlo como básico y<br />
central, complejo y costoso. Al iniciar un nuevo negocio, lo es aún más. Además,<br />
las formas tradicionales de mirar el mercado y segmentarlo, no son útiles hoy, en<br />
que conviven una serie de distintos y variados segmentos, cada uno de los cuales<br />
se ve normado por variables de lo más diferentes unas de otras.<br />
Aproximarse a los clientes y consumidores, el mercado, puede hacerse con<br />
distintas profundidades, pero lo importante es siempre hacerlo y hacerse cargo de<br />
ello. Desde sólo usar estudios de terceros hasta realizar los propios, con simples<br />
cuestionarios hasta complejas encuestas y pruebas de concepto. No importa<br />
cómo, pero iniciar un negocio o estar en uno y no conocer al mercado es “hacerse<br />
una zancadilla a uno mismo”.<br />
Hoy, se está comenzando un nuevo Siglo. Sicológicamente quizás siempre el<br />
cambio de folio de siglo a siglo viene marcado por simbologías y mitos. Pero,<br />
ciertamente, este cambio de siglo, desde el XX al XXI, encuentra a la Humanidad<br />
en un complejo cambio, y enfrentado una vez más a un Nuevo Mundo. Un Nuevo<br />
Mundo que convive con el mundo inmediatamente anterior e incluso con mundos<br />
más pretéritos.<br />
38 39
Casi por definición tautológica, el Nuevo Mundo es el más desconocido, pues<br />
–de allí lo de tautológico- es nuevo y nos ofrece nuevas dimensiones y variantes<br />
casi día con día. Conocer las claves que se ha detectado a la fecha, acerca de los<br />
nuevos consumidores de inicios del Siglo XXI y representantes nativos del Nuevo<br />
Mundo, es importante para quienes enfrentan negocios y que quieren hacerlo con<br />
el <strong>marketing</strong> como filosofía. Creer que se les conoce no haciéndolo es tan grave<br />
como no considerar al mercado en las definiciones del negocio.<br />
Segunda Parte<br />
LOS NUEVOS CONSUMIDORES DE INICIOS DEL SIGLO XXI.<br />
40
1. Un Nuevo Mundo, nuevos consumidores<br />
Para entender al consumidor del Siglo XXI, hay que comprender el contexto en que<br />
se desempeña, un contexto por lo demás cambiante. Algunas premisas, más allá<br />
de frases hechas o de moda, dan cuenta que el mundo está en cambio. Puede<br />
decirse que siempre lo ha estado y ello es cierto. Sin embargo, el momento de<br />
cambio actual es mayor –al menos bastante distinto- que en otras épocas y tiene<br />
sus propias características.<br />
Que las tecnologías masivas obsolescen en corto tiempo, que las personas<br />
estudian permanentemente, que los trabajadores se cambian de fuente laboral<br />
cada pocos años, son sólo tres mínimos elementos que dan cuenta que el ritmo<br />
de vida se ha acelerado. Y se ha globalizado.<br />
La globalidad ha afectado el funcionamiento de los países, las sociedades y<br />
las empresas. Pero, particularmente ha afectado a los individuos. Cada día hay<br />
más disposición a la utilización de Internet para informarse, para comprar, para<br />
estudiar y para entretenerse, con insospechadas exigencias hacia los comienzos<br />
de la red de redes, sólo hace unos diez años (en Chile): inmediatez y absoluta<br />
comodidad.<br />
Hoy se vive la Sociedad del Conocimiento, la que se caracteriza, no tanto por<br />
el acceso, procesamiento o transmisión de información, sino por la capacidad<br />
de adaptación al entorno que supone en las sociedades avanzadas disponer de<br />
“conocimiento” sobre algo o alguien, modificando profundamente las escalas de<br />
valores que conforman a esta sociedad. [1]<br />
Un importante elemento causante del actual devenir del mundo ha sido la<br />
convergencia e integración de las industrias de las telecomunicaciones,<br />
la informática y los contenidos. Si en algún momento era posible separar<br />
absolutamente a la compañía telefónica del fabricante de software y de la editorial,<br />
eso ya no es tan claro. Hoy, las tres industrias constituyen una sola. Aún cuando<br />
todavía hay actores dedicados más a una cosa que a otra, no tiene demasiado<br />
sentido dividir.<br />
43
2. Consumidores de inicios del Siglo XXI<br />
El consumidor del Siglo XXI, acorde con los cambios tecnológicos y sociales, es<br />
otro, y conocer sus características es esencial.<br />
Junto con entender al consumidor que interesa a la nueva industria de la<br />
convergencia, hay que reconocer también que aún cuando exista una red llamada<br />
Internet que permite la comunicación fluida entre dos amigos en las antípodas,<br />
hay quienes todavía no resuelven sus problemas más básicos y ni siquiera se han<br />
acercado a un computador. Todos esos otros grupos humanos interesan también<br />
comercialmente –y no sólo desde una óptica social-, toda vez que paulatinamente<br />
se les podrá ofrecer soluciones tecnológicas y de servicio que les integren al Nuevo<br />
Mundo.<br />
Al consumidor actual le interesa los servicios finales que puede utilizar, no<br />
importándole si llegan por cables telefónicos, por el aire o por cables de televisión.<br />
Interesa, por ejemplo, Internet, o más aún, los servicios de valor agregado montados<br />
sobre Internet, más que la red misma; y menos, el cómo se accede a ella. La<br />
orientación al cliente ha significado que debe ser transparente para éste todo lo<br />
que pase detrás del o los servicios que él busca, elige, compra y consume.<br />
Particularmente, la convergencia permite, en el escenario de la televisión y<br />
específicamente para la televisión digital, que desde ella se pueda acceder a<br />
servicios típicos de canales de datos, como el acceso a la Internet, a través de<br />
[2] [3]<br />
canales interactivos.<br />
La convergencia de las industrias de las telecomunicaciones, la informática y los<br />
contenidos ha derivado en un nuevo eje para las relaciones humanas: un énfasis<br />
en la comunicación del tipo multimedial. Además, ha permitido el desarrollo de<br />
las llamadas disciplinas “e”, como el e-commerce, el e-business, el e-learning y el<br />
e-goverment.<br />
También, las transformaciones derivadas de la convergencia han impactado, según<br />
el Consejo Nacional de Televisión CNTV, en “los planos de la política pública y la<br />
regulación, transformándose en un tema de agenda social y decisión política en la<br />
mayoría de los países.” [4]<br />
Colocando la restricción en las nuevas tecnologías de la información y las<br />
comunicaciones, un dato de análisis suficientemente potente para llamar la<br />
atención sobre no caer en generalidades falsas, es saber que el censo de 2002 en<br />
Chile [5] , determinó que el 10% de los hogares chilenos tenía conexión a Internet,<br />
de un universo de 20% de hogares con computador. Es decir, había un importante<br />
90% de hogares que no tenía conexión a Internet. Aún cuando hoy esas cifras han<br />
cambiado y el acceso real por otras vías es bastante más alto, continúa siendo una<br />
situación para reflexionar.<br />
Según Sergio Godoy [6] en sus estudios respecto de la televisión digital, Chile tenía<br />
en 2004 el mayor porcentaje de usuarios de Internet de la Región, alcanzando<br />
el 36% de su población. Además, consigna la enorme proporción de “usuarios<br />
indirectos” o proxy users que recurren a terceros para que les bajen información de<br />
la red, señalando que según el estudio WIP-Chile, al sumar usuarios y proxy users<br />
se llega al 78% de los chilenos.<br />
Marcos Moraga publicó en marzo de 2006 [7] que “según informaciones de la<br />
Cámara de Comercio de Santiago, en Chile se estima que existen 6,7 millones de<br />
usuarios de Internet, que corresponden al 43% de la población total. Hasta junio<br />
de 2005 existían cerca de 940 mil conexiones en el país, de las cuales 620 mil<br />
correspondían a banda ancha. Según un informe de la Subsecretaría de Economía,<br />
esta última cifra ya había aumentado a 700 mil para” esa fecha, o incluso hasta<br />
800.000 en julio de 2006, según Gonzalo Gili, Presidente de la AMI, Asociación de<br />
Medios en Internet [8] .<br />
44 45
Según AMI – Asociación de Medios en Internet, citando a EGM y para 2005, los<br />
usuarios de Internet se distribuían según edad en: 13 a 14 años, 8%; 15 a 19 años,<br />
18%; 20 a 24 años, 16%; 25 a 34 años, 24%; 35 a 44 años, 17%; 45 a 59 años,<br />
14%; y 60 y más años, 3%. Y según estrato socioeconómico: ABC1, 17%; C2,<br />
32%; C3, 30%; y D, 21%.<br />
Un análisis tradicional como el señalado por edades, aún sigue siendo válido para<br />
realizar la revisión de grandes masas de mercado: ingresos, pobres y ricos; sexo;<br />
edades; y sector político; entre otros. Sin embargo, y atendiendo las características<br />
de un nuevo consumidor, por una parte, y de distintas soluciones de acceso, por<br />
otra, nuevos elementos de contexto hay que tener en cuenta, para buscar dar<br />
respuesta a la segmentación de mercado ahora necesaria: Aumentos del poder<br />
adquisitivo (aumentos del consumo y del acceso, y cambios sociales asociados);<br />
Globalidad (acceso a las comunicaciones; televisión; telefonía móvil; Internet;<br />
efectos económicos mundiales); Cambios en los valores personales y sociales<br />
(nuevos tipos de familia; reconocimiento de minorías; apertura a la crítica); Nuevos<br />
tipos de analfabetismos y brechas sociales (analfabetismo funcional y digital); y<br />
Cambios ideológicos; (terrorismo; narcotráfico; poder del dinero).<br />
En el caso chileno, y según Pablo Halpern en su investigación “Los Nuevos Chilenos”<br />
publicada en 2002 [31] , el nuevo consumidor es producto de los cambios de la<br />
economía, el comercio y las comunicaciones durante las dos últimas décadas<br />
del Siglo XX. Halpern da cuenta como tendencias de la sociedad chilena a (1)<br />
Infidelidad respecto de marcas, productos e instituciones; (2) Nuevas formas<br />
de agrupación y surgimiento de comunidades; (3) Creciente uso de los medios<br />
electrónicos y los servicios autoservicio; (4) Cambios en el mundo laboral; (5)<br />
Mayor educación y valorización de los derechos; (6) Distintos tipos de familias;<br />
(7) Mutaciones valóricas; (8) Aumento del sector privado en desmedro del<br />
Estado; y (9) Globalidad.<br />
Con todo, consumidores distintos, que se rigen por patrones de comportamiento<br />
particulares de esta época.<br />
Las más relevantes nuevas características de<br />
las personas de inicios del Siglo XXI les hacen ser consumidores<br />
trabajadores simbólicos,<br />
prosumidores, camaguros, no lineales,<br />
conectados y conducidos por la red digital y<br />
concientes de su rol, importancia y poder de decisión.<br />
2.1. Consumidores trabajadores simbólicos<br />
Definidos por Robert Reich en su trabajo de 1991 “The Work of Nations” [9] , los<br />
consumidores del siglo XXI son trabajadores simbólicos, es decir, que tratan con<br />
información a partir de información para producir información; parten de datos, los<br />
transforman en informaciones y transforman las informaciones en conocimientos.<br />
En un mundo lleno de datos y contenidos, gracias a Internet, los consumidores<br />
han debido refinar sus mecanismos de búsqueda, selección y procesamiento<br />
de información, tal de transformarla en conocimientos para sí. La red ayuda<br />
proveyendo herramientas ad-hoc, pero se ha debido desarrollar nuevas e<br />
importantes capacidades personales.<br />
El consumidor conectado del Siglo XXI es un consumidor altamente informado<br />
en las cuestiones que le interesan, por lo que la labor de venta y prestaciones<br />
de servicios profesionales personales se dificultan en casos de poca preparación<br />
frente al cliente. De similar forma, este consumidor busca acceder directamente<br />
a aquello que le interesa, dándose tiempo para la búsqueda hasta dar con sus<br />
requerimientos específicos.<br />
2.2. Consumidores prosumidores<br />
“En los últimos 10 años, la digitalización de las comunicaciones y la expansión<br />
de los medios interactivos han cambiado radicalmente la manera en que el<br />
consumidor recibe (y ahora genera) mensajes (medios “bottom-up”)” [10] . La opinión<br />
de Fernando Barbella, Director Creativo de OgilvyInteractive, da claras luces de<br />
uno de los cambios fundamentales de los consumidores. La interactividad que<br />
caracteriza a las redes telemáticas ha permitido que el usuario deja de ser un<br />
simple receptor de comunicaciones para transformarse también en un productor:<br />
es el “prosumidor” (“prosumer”) de Toffler, quien ya analizó el término en 1980, en<br />
“The Third Wave” [11] .<br />
Pero no sólo se trata de mensajes de información por información. El prosumidor es<br />
un usuario que no sólo lee noticias sino que las escribe en los blogs, que participa<br />
crecientemente, que hace que su opinión valga igual que la de otros, en foros y<br />
consultas ciudadanas y que expone su vida, sus deseos y aspiraciones en servicios<br />
de publicación de videos y fotos. Y que ha ido reemplazando el aviso de venta en<br />
el diario por un permanente uso de remates y ventas en línea [12] [13] [14] , actuando a<br />
veces como vendedor, a veces como comprador, bajo la misma plataforma.<br />
46 47
Un blog o web log es algo así como el diario de vida de antaño. En otras palabras, es<br />
la evolución natural del sitio personal de comienzos de la era Internet. Un sitio con<br />
plantillas pre-hechas, de fácil edición y actualización, que permite la participación<br />
de terceros opinando sobre lo publicado por el titular. Los blogs pueden verse<br />
hoy en forma independiente o agrupada bajo el alero de prestadores de servicios<br />
de blogs como Blogger.com o Bitacoras.com, entre otros [15] [16] . Adicionalmente<br />
y actualizando la popular expresión “una imagen vale más que mil palabras”,<br />
algunos blogs casi no tienen palabras, al construirse sólo a partir de fotos, en lo<br />
que se denomina foto logs.<br />
Los principales diarios chilenos con presencia en Internet [17] [18] incorporaron al<br />
blog como mecanismo de opinión y participación, haciéndose eco de la creciente<br />
demanda por este servicio de muchos usuarios chilenos que tienen los propios.<br />
Intercambio de opiniones religiosas, políticas o futbolísticas, hasta el compartir una<br />
pasión o un hobby tienen vida en los foros, espacios de reflexión y conversación<br />
asincrónica que deja registradas las ideas de sus participantes y que se muestran<br />
más interactivos aún que los blogs. Hoy, son miles los que participan de estos<br />
nuevos mecanismos de expresión y estilo de vida.<br />
Las comunidades y los foros en Internet han dado un paso más, y han derivado en<br />
simples pero completos servicios de publicación de videos y fotografías que han<br />
significado un importante giro en el comportamiento de los nuevos consumidores<br />
del Siglo XXI. Estos servicios son quizás, junto a los blogs, la máxima expresión<br />
actual de la capacidad de producir y no sólo consumir, haciéndose cargo de la<br />
cualidad prosumidora del nuevo consumidor. Íconos de estos servicios son<br />
YouTube [19] , para videos, y Flickr [20] , para fotografías.<br />
YouTube, que en octubre de 2006 fue comprada por la cada día más asombrosa<br />
Google, ha constituido todo un fenómeno, que reúne a cientos de miles de<br />
internautas diariamente revisando videos subidos por otros. Algunos de los videos<br />
han alcanzado sobre los ocho millones de visitas, constituyendo una oportunidad<br />
de vitrina única, al alcance de cualquier persona que tenga conexión y capacidad<br />
para subir su creación. De hecho, personas hasta antes de YouTube completamente<br />
desconocidas, se han hecho famosos mundialmente por su presencia en el sitio<br />
de videos.<br />
Pero no sólo se trata de crear y publicar. También de decidir. La consulta comunal<br />
realizada por Providencia es otro ejemplo de participación “digital” que da cuenta<br />
de usuarios activos que no sólo reciben y consumen sino que también producen, y<br />
en este caso, opinan y finalmente deciden. La Municipalidad de Providencia realizó<br />
entre el 17 y el 21 de junio de 2006 una consulta comunal cuyo principal medio de<br />
participación y votación fue Internet. De acuerdo con el informe oficial, alrededor<br />
de 16.000 personas votaron, de las cuales 13.101 son residentes [21] . El INE indica<br />
que en 2002 [5] , los mayores de 15 años en Providencia eran algo más de 100.000.<br />
Suponiendo que los mayores de 18 -habilitados para votar-, son hoy alrededor de<br />
ese número, la cantidad de participantes no es muy significativa. Sin embargo,<br />
dos elementos hay que considerar en el marco del análisis que se hace: (a) la<br />
comparación correcta debe hacerse con el modo tradicional de decisión ocupado<br />
por las Municipalidades, es decir, sin consulta a los vecinos, lo que significa un<br />
interesante aumento en la participación ciudadana y la voluntad de numerosos<br />
vecinos por hacerlo; y (2) la cantidad de esos votantes que realmente lo hicieron<br />
por Internet: cerca de un 89%.<br />
El comportamiento de prosumidor, altamente acogido y a la vez promovido por<br />
Internet, encuentra también respuesta en los servicios interactivos de otros<br />
medios tecnológicos de servicios, como las comunicaciones móviles y la televisión<br />
digital, los que guardan en sus tecnologías, aún insospechados alcances para<br />
nuevos contenidos y servicios que transformarán todavía más al consumidor,<br />
desde un ser pasivo a uno plenamente activo.<br />
2.3. Consumidores camaguros<br />
Según Madia de Souza, citado por Sergio Melnick y José Miguel Barraza [22] , el<br />
consumidor de los nuevos tiempos es paradójico, siendo la cruza entre un camaleón<br />
y un canguro, un camarugo (más bien, un camaguro).<br />
Los consumidores realizan sus elecciones con multiplicidad de variables en cuenta<br />
y pueden tomar distintas decisiones, dependiendo del momento y la situación a<br />
la que se enfrenten. Son, entonces, poco leales y cambiantes, lo que les hace<br />
más difíciles de predecir. Pablo Halpern [31] , al estudiar a los chilenos, llega a una<br />
conclusión similar: el chileno medio ha dejado de ser leal, y no sólo se habla de<br />
marcas y productos, sino que también de organizaciones e ideologías.<br />
48 49
Ante la evidencia de la existencia de los camaguros, la segmentación de mercado se<br />
hace más compleja que nunca. Ahora, los consumidores no son solamente distintos<br />
unos de otros, sino que cada uno de ellos presenta diferentes características, aún<br />
para un mismo atributo de interés y análisis, dependiendo de la situación o el<br />
momento del tiempo en que se encuentre.<br />
2.4. Consumidores no lineales<br />
Aún cuando sea tal vez un rasgo dormido y digno de estudiarse por los sociólogos,<br />
sicólogos y antropólogos, las tendencias tecnológicas de la no linealidad están<br />
propiciando en el ser humano un lenguaje y un comportamiento en esa misma<br />
dirección: no lineales.<br />
La verificación concreta de la no linealidad es bastante notable en el estudiante<br />
actual, que puede estar haciendo múltiples actividades al mismo tiempo y no por<br />
eso estar menos concentrado en su estudio o en cada una de esas actividades.<br />
Estudio, música y chat con múltiples personas suelen combinarse.<br />
El estudio de Yahoo! y OMD, “Verdadera, loca y profundamente involucrados:<br />
juventud global, medios y tecnología”, publicado en abril de 2006 [23] , ha determinado<br />
que la suma de horas de actividad declarada por los jóvenes de 13 a 24 años<br />
encuestados en once países, es de un promedio de 44 horas por día –en México,<br />
se trata de 42 horas-. Claramente, hay desarrollo de actividades en paralelo. Es el<br />
multitareismo o multitasking [24] .<br />
Los medios son usados, en consecuencia, en forma simultánea o, en cada uno,<br />
en múltiples servicios y aplicaciones. La manifestación real de esta capacidad es<br />
todo un desafío para los que, bajo el patrón cultural anterior –todavía vigente-, ven<br />
en este tipo de comportamiento, desconcentración, falta de atención y hasta falta<br />
de educación.<br />
2.5. Consumidores conectados a través de la red digital y conducidos por ella<br />
Los seres humanos hemos sido siempre entes sociales. Pero, nuestras relaciones<br />
han ido variando. Si primariamente nuestros contactos están en la familia, los<br />
vecinos, los compañeros de colegio y los compañeros de trabajo, hoy la frontera<br />
se ha corrido y no importa no conocer a los vecinos en tanto sí se tiene contacto<br />
con aquellos que lo permiten a través de la red digital de Internet.<br />
Un nuevo espectro de relaciones se da en la red de redes, a través de los chat, los<br />
ya mencionados blogs y foros y los videojuegos en línea, como los de rol en primera<br />
persona y de alta calidad gráfica, Lineage [25] o World of Warcraft [26] , con más<br />
de cuatro y ocho millones de registrados respectivamente, o el de administración<br />
económico-deportiva de equipos de fútbol y predominantemente jugado en texto,<br />
50 51
Hattrick [27] , con cerca de un millón de usuarios activos. Todas estas manifestaciones<br />
van poco a poco (o rápidamente) conformando, en algunos casos, o propiciando,<br />
en otros, nuevas comunidades y hasta las llamadas tribus, comunidades realmente<br />
cerradas de consumidores o usuarios con gustos similares que transforman esos<br />
gustos en su estilo de vida –amantes del skate, amantes del animé o amantes de<br />
cierto tipo particular de videojuego-.<br />
Según el estudio de 2006, liderado por Yahoo!, “Verdadera, loca y profundamente<br />
involucrados: juventud global, medios y tecnología” [23] y de acuerdo con la versión<br />
de análisis y conclusiones del mismo, realizado por el Interactive Advertising Bureau<br />
de México [24] , se ha concluido que “El desarrollo y la penetración de los medios<br />
interactivos han transformado nuestras vidas en diversos grados, pero quienes<br />
crecieron con estas nuevas tecnologías no experimentaron tanto los cambios,<br />
como la formación de un nuevo modo de ser. Para los adolescentes y adultos<br />
jóvenes, el uso de Internet, celular y reproductor de mp3 no es una novedad<br />
o un problema, sino un rasgo generacional.<br />
“Este grupo ha creado nuevas formas de convivir, investigar, aprender y divertirse.<br />
Cuentan con una gama de medios que ninguna otra generación había enfrentado<br />
y, sin embargo, lejos de sentirse agobiados por el incesante flujo de información,<br />
han aprendido a buscar, seleccionar y combinar, de tal modo que pueden dar su<br />
atención a cualquier medio, siempre y cuándo éste les ofrezca lo que necesitan.<br />
(...) Para la generación Mis Medios [como se les ha llamado] los tres objetivos<br />
básicos son personalizar, comunicar y expresar.” [24]<br />
Internet ha dejado de ser un medio de comunicación más, para pasar a convertirse<br />
en un espacio de vida, tal cual lo es la casa, la escuela o la oficina. En él se<br />
establece relaciones humanas, con otras metodologías y técnicas, pero con los<br />
mismos atributos esenciales que las han determinado por siglos. Second Life [28] ,<br />
nacida en 2003 de la mano de Linden Lab y con más de cinco millones seiscientas<br />
mil personas registradas actualmente, es ejemplo de una de las dimensiones<br />
posibles de Internet como espacio de vida, representando aquella que persigue<br />
asimilar lo más posible la vida “virtual” a la vida “física”. Este espacio ya es parte<br />
de la vida de cientos de miles de personas en todo el Mundo. En él, se interactúa<br />
y además de chatear y de poder actuar como en el mundo real, se puede volar,<br />
teletransportarse y elegir el aspecto visual personal. Es un mundo donde además,<br />
el representante del usuario en él no necesita comer ni dormir para sobrevivir,<br />
como podría suceder en un juego de simulación.<br />
Internet, más que un medio o una herramienta, se ha convertido en un espacio<br />
de vida, de comunicación y de desarrollo, por lo que no es extraño que surjan<br />
manifestaciones como Second Life u otras del tipo. Finalmente son personas las<br />
que están interactuando a través de sus personajes.<br />
La publicidad también ha constatado el fenómeno de la conectividad y su impacto<br />
en el comportamiento de los consumidores. En palabras de Fernando Barbella,<br />
Director Creativo de OgilvyInteractive, “Los mensajes tradicionales y las formas<br />
regulares de transmitirlos ya no son la respuesta a las necesidades de un nuevo<br />
tipo de consumidor. Antiguamente, con un mix de TV, diarios, revistas y hasta<br />
<strong>marketing</strong> directo, alcanzaba para comunicarse con los clientes. Hoy en día, los<br />
hechos muestran que los usuarios investigan, validan y compran utilizando la<br />
web como herramienta.” [10] “Vitrinean” on-line antes de comprar, incluso en el<br />
“mundo físico”.<br />
Los publicistas están enfrentando variados y numerosos desafíos, todos al alero<br />
de dos direcciones que han tomado sus públicos objetivos: (a) Comparten cada<br />
vez más medios de comunicación por los cuales poder ser estimulados, y (b) Evitan<br />
crecientemente la publicidad. Así, el gran desafío es más que nunca lograr estar<br />
en el lugar y el momento precisos. Si en la televisión los televidentes cambian de<br />
canal cuando se entrega la tanda comercial, ahora hay que estar presentes dentro<br />
de los programas regulares. Si los usuarios migran a Internet, hay que situarse<br />
allí. Incluso Second Life [28] no sólo se ha poblado de habitantes, sino también de<br />
tiendas, bancos e instancias de publicidad –que, dicho sea de paso, han tenido<br />
sus detractores-.<br />
Personalizar, comunicar y expresar son tres elementos esenciales de considerar en<br />
el diseño de los modelos de negocios en los inicios del Siglo XXI y por sobre todo<br />
aquellos sobre bases tecnológicas.<br />
La generación estudiada por Yahoo!, y denominada MyMedia, Mis Medios, “es<br />
la primera en tener completamente a su alcance una variedad de tecnologías<br />
interactivas e inalámbricas, que facilitan la realización de sus objetivos. Como en<br />
otras épocas, los jóvenes quieren convivir, expresarse y desarrollar una identidad;<br />
sin embargo, ninguna otra era tecnológica les había permitido llegar tan lejos y de<br />
manera tan fácil. Los miembros de la generación Mis Medios no se limitan a elegir<br />
entre varias estaciones de radio, sino que crean su propia programación a través<br />
de los podcasts y las listas de reproducción; también han superado las limitaciones<br />
de horarios y se comunican con amigos y compañeros a cualquier hora del día,<br />
52 53
gracias a los chats y los mensajes de texto por el teléfono celular. Y aunque la<br />
televisión sigue siendo su fuente de diversión preferida, ya no atrae su atención al<br />
cien por ciento, pues generalmente hacen otras cosas mientras la ven. De hecho,<br />
la capacidad de realizar diversas actividades al mismo tiempo (multitasking) es<br />
otra cualidad de la generación Mis Medios.” [23]<br />
Particularmente, estos resultados, si bien no son una potente amenaza cierta para el<br />
corto plazo, sí constituyen una amenaza para el modelo actual de televisión. Internet<br />
y los móviles son competencia seria y real. No la neutralizan ni menos eliminan –de<br />
lo contrario, los jóvenes no verían televisión y continúan haciéndolo, y en algunos<br />
casos con mucho éxito como es el caso de los Reality Shows de los últimos<br />
años-, pero le compiten y complementan con fuerza. Encontrar modelos aún más<br />
integradores puede ser la clave de un nuevo negocio. De acuerdo con Fernando<br />
Barbella, los evaluadores de nuevos negocios “ya no pueden pasar por alto lo que<br />
la gente de menos de 35 años hace online. Esto no quiere decir que se tenga que<br />
hacer foco sólo en ellos, pero es altamente recomendable utilizar inteligentemente<br />
sus recursos” [10] para apuntar a este segmento y atraerlos como nuevos clientes,<br />
reteniéndolos y generando complementariedad con los ya existentes.<br />
Los resultados del estudio de Yahoo!, “apuntaron hacia tres medios donde se<br />
concentran y realizan los intereses de la generación Mis Medios (...): Internet,<br />
teléfonos celulares y música. Es a través de estos canales como los jóvenes<br />
cumplen sus expectativas de comunidad, expresión personal y personalización,<br />
y acceden a ellos porque cuentan con la tecnología necesaria para hacerlo. En<br />
efecto, más de la mitad de los jóvenes encuestados en la mayoría de los países<br />
participantes, tienen PC, teléfono celular y reproductor de mp3.<br />
“(...) La música es una forma de expresión por excelencia y siempre ha sido<br />
fundamental en la vida de los jóvenes. Al elegir géneros, grupos y artistas, definen<br />
y muestran una personalidad, expresan sus gustos y se integran con aquellos que<br />
comparten sus preferencias. No obstante, la generación Mis Medios ha redefinido a<br />
la música como símbolo de identidad personal o de grupo, gracias a la tecnología<br />
que tiene a su alcance. Los sitios para descargar y comprar música en línea le dan<br />
acceso a una variedad ilimitada de géneros, estilos y artistas. Luego pueden guardar<br />
toda esa música en sus computadoras o reproductores portátiles de mp3, y ahí<br />
generar sus propias listas de reproducción, conforme a sus actividades o estados<br />
de ánimo. Esto ha hecho que Internet supere a la radio hasta en un 60 por ciento,<br />
como medio preferido para escuchar música, y que un alto porcentaje de jóvenes<br />
–con los mexicanos a la cabeza— descarguen música y videos en la red.” [24]<br />
El modelo de las radios incluso puede cambiar hacia uno que recoja los intereses<br />
de personalización de los consumidores, permitiendo que puedan elegir en todo<br />
momento la música que quieren escuchar. Elección de cada intérprete y cada<br />
tema, haciendo del canal de radio su propia estación, a su medida, tal como hoy<br />
se puede hacer a través de servicios en Internet como el de Pandora [29] , disponible<br />
para ciudadanos estadounidenses.<br />
2.6. Consumidores concientes de su rol, importancia y poder de decisión<br />
El nuevo consumidor, así como el nuevo ciudadano, ha rescatado de los procesos<br />
democratizadores y de orientación al mercado variables insospechadas hace<br />
algunos años. Hoy se exige cada día más: más beneficios, mejores precios, mejor<br />
atención, más especialización de los productos y vendedores, más integración de<br />
los servicios, más inmediatez, y más relativismo (cada cual decide lo que es bueno<br />
y lo que es malo, lo que sirve y lo que no, y cuando deja de servir).<br />
Esto ha llegado al punto de organizarse en torno a la exigencia, en estructuras<br />
que reúnen a consumidores con un fin común -como los consumidores que se<br />
reúnen a protestar por los aumentos en el precio de la bencina o por los problemas<br />
del Transantiago-. Y, en la privacidad del individualismo, el consumidor del Siglo<br />
XXI busca cada vez más la personalización de sus servicios y productos, en<br />
particular de los servicios que recogen de Internet y las comunicaciones<br />
móviles. [23]<br />
Google, incluso, define sobre esta variable la clave de su éxito. En su representación,<br />
Gonzalo Alonso, Gerente General de la filial mexicana, argumenta que son el reflejo<br />
de las sociedades en las que están presentes, dando el poder a los consumidores<br />
y luego analizando y entendiendo su comportamiento [30] . Es, sin duda, un<br />
golpe a los estudios de mercado, que pretenden primero conocer y luego actuar.<br />
Google ha definido un conocer actuando. Dejar al usuario ser y actuar, personalizar<br />
y comunicarse, e ir realizando una especie de mejora continua a partir de esas<br />
acciones.<br />
54 55
3. Reflexiones finales en torno de los nuevos consumidores<br />
En todo momento de la historia humana, ésta ha estado en cambio. Discutible es si<br />
siempre ha evolucionado o si a veces ha involucionado. Lo concreto es el permanente<br />
cambio. Lo notable de la época que se vive es que los cambios han ido sucediendo,<br />
de la mano de la tecnología, con mayor rapidez que lo acostumbrado.<br />
La sociedad, a través de la ciencia y la tecnología, ha modificado con velocidades<br />
a veces impresionantes de sólo meses los servicios con que se nutre. Sólo pocos<br />
años separan a generaciones que nacieron con y sin determinados artilugios, como<br />
los teléfonos móviles, los CD, los DVD, la Internet y los cajeros automáticos, por<br />
sólo mencionar algunos. La sociedad cambia la tecnología, la que a su vez cambia<br />
a la sociedad. Y suma y sigue.<br />
Probablemente el ser humano siempre haya sido no lineal, pero sólo con las nuevas<br />
tecnologías, ha podido desplegar en todo su esplendor dicha cualidad. Es cierto<br />
que siempre se ha buscado la personalización –y de hecho, la artesanía y el almacén<br />
de “casero” y el “fiado” eso representaban, incluso después de la llegada de la<br />
Revolución Industrial y las líneas de producción-, pero sólo las nuevas tecnologías<br />
de la información y las comunicaciones han podido llevar ello a accesos masivos,<br />
mezclando lo particular con lo masivo, permitiendo la gran producción en serie con<br />
características personales para el usuario final. En lo empresarial, queda camino<br />
por recorrer, pero el mercado ya ha hablado y la demanda se ha manifestado antes<br />
que la oferta.<br />
Sobre todo de la mano de Internet, la sociedad se ha ido internando en un Nuevo<br />
Mundo, que ha entregado nuevas potencialidades y vías de desarrollos social,<br />
empresarial y personal. Internet ha provisto de nuevos paradigmas, que entrañan<br />
conflictos y desafíos sociales, éticos y legales, que sólo se solucionarán –dando<br />
paso probablemente a nuevos contextos- en la medida que se comprenda que no<br />
se está en presencia de una tecnología más o de un medio de comunicación más,<br />
sino que de un nuevo y complejo espacio de vida, habitado por personas, con<br />
relaciones entre personas, y por ende, con beneficios y conflictos de personas. Ni<br />
más, ni menos.<br />
Sí, es verdad, cualquiera puede ser lo que quiera en Internet -mayor, menor, soltero,<br />
casado- y si se es un mentiroso se puede engañar a mucha gente. La Web sirve<br />
como mecanismo no sólo de entretención, sino de evasión o hasta de estafa: ser<br />
lo que quieres. Pero hasta antes de la llegada de Internet, ¿eso no existía No hay<br />
que olvidar que interactúan personas, por lo que se aprecian las mismas virtudes<br />
y conflictos que en la vida real, gatillados de otras formas y con otro impacto.<br />
Eso es lo interesante, porque nos da una perspectiva y una dimensión que no se<br />
conocían, se produce cosas nuevas y se establece relaciones nuevas.<br />
Con todo, la revisión del nuevo consumidor o del consumidor de inicios del Siglo<br />
XXI quedaría trunca si no se hace cargo de grandes porciones de población que<br />
siguen “a la antigua”. En efecto, si sólo se observa en Chile, las últimas cifras<br />
hablan de que todavía alrededor de un 50% de la población no tiene acceso<br />
directo a Internet, y de los que lo tienen, es seguro que sólo una pequeña porción<br />
son grandes usuarios y un número similar o hasta menor “buenos” usuarios.<br />
A veces, el estar inmerso en un grupo social que tiene un abundante uso de<br />
Internet, hace maravillarse de ello y cegarse ante los que no acceden y comienzan<br />
a quedarse atrás con nuevos analfabetismos: el digital y el funcional. Si se sale<br />
más allá de las fronteras –y a veces ni siquiera saliendo de ellas- se puede observar<br />
como las hambrunas, las enfermedades, la falta de educación y de oportunidades<br />
son tan grandes que pensar en YouTube, SecondLife, un blog o incluso leer noticias<br />
en Internet o tener un correo electrónico es una broma de muy mal gusto.<br />
Por ahora, los nuevos consumidores de inicios del Siglo XXI son un grupo<br />
privilegiado, tremendamente privilegiado y que, de no mediar un conjunto de<br />
transiciones más rápidas, los podría convertir en la nueva casta dominante. No es<br />
un juicio, no es bueno ni malo, sino sólo el planteamiento de una hipótesis.<br />
Si uno anda de buena fe por el Mundo, Internet es un buen espacio para conocer<br />
a las personas en su interior; si impera la mala fe, Internet puede ser un excelente<br />
lugar para engañar a la gente, pero eso no es más ni menos que lo que sucede<br />
habitualmente en la llamada vida real, y que más precisamente hoy debiera llamarse<br />
vida física. Vida física y no vida real, porque Internet no es vida de mentira, sino una<br />
nueva extensión de la real.<br />
56 57
REFERENCIAS<br />
[1]<br />
Apuntes sobre Sociedad del Conocimiento. Grupo de Gestión de la Tecnología.<br />
Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación. <strong>Universidad</strong><br />
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tel de Regulatel. Abril de 2006.<br />
[3]<br />
Noticia sobre consorcio japonés que invertirá en Internet para la televisión digital.<br />
Abierta.tv. Junio de 2006.<br />
[4]<br />
Situación de la TV Digital en el Mundo e impacto para Chile. CNTV. Abril de 2006.<br />
[5]<br />
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[6]<br />
Sergio Godoy. Desafíos Regulatorios para la Adopción de la Televisión Digital<br />
Terrestre en Chile. Noviembre de 2005.<br />
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[8]<br />
Gonzalo Gili. Presidente AMI. II Seminario Internacional de Publicidad OnLine<br />
AMI. Julio de 2006.<br />
[9]<br />
Robert Reich. The Work of Nations. 1991.<br />
[10]<br />
Fernando Barbella. Director Creativo OgilvyInteractive, Argentina. IAB Argentina.<br />
II Seminario Internacional de Publicidad OnLine AMI. Julio de 2006.<br />
[11]<br />
Alvin Toffler. The Third Wave, o La Tercera Ola. 1980.<br />
[12]<br />
eBay, sitio de subastas. http://www.ebay.com<br />
[13]<br />
DeRemate, sitio de subastas. http://www.deremate.com<br />
[14]<br />
MercadoLibre, sitio de subastas. http://www.mercadolibre.com<br />
[15]<br />
Blogger, sitio de blogs. http://www.blogger.com<br />
[16]<br />
Bitácoras, sitio de blogs. http://www.bitacoras.com
[17]<br />
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[18]<br />
Blogs de La Tercera Online. http://blogs.latercera.cl/<br />
[19]<br />
YouTube, sitio de videos. http://www.youtube.com<br />
[20]<br />
Flickr, sitio de fotografías. http://www.flickr.com<br />
[21]<br />
Consulta Digital 2006, en Providencia yo participo. 21 de junio de 2006. http://<br />
www.providencia.cl<br />
[22]<br />
Sergio Melnick y José Miguel Barraza. e-Business, sí o sí. 2001.<br />
[23]<br />
“Verdadera, loca y profundamente involucrados: juventud global, medios y<br />
tecnología”. Estudio de Yahoo! y OMD. Abril de 2006.<br />
[24]<br />
“Jóvenes interactivos: Tres caminos para vincularse con la generación “Mis<br />
medios””. Resumen del estudio Yahoo! OMD “Verdadera, loca y profundamente<br />
involucrados: juventud global, medios y tecnología”. IAB México. Mayo de<br />
2006.<br />
[25]<br />
Lineage, juego en línea. Definiciones y alcances en Wikipedia. http://www.<br />
wikipedia.org<br />
[26]<br />
World of Warcraft, juego en línea. Definiciones y alcances en Wikipedia. http://<br />
www.wikipedia.org<br />
[27]<br />
Hattrick, juego en línea. http://www.hattrick.org<br />
[28]<br />
Second Life, espacio de vida virtual. http://secondlife.com/<br />
[29]<br />
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[30]<br />
Gonzalo Alonso. Gerente General Google México. II Seminario Internacional de<br />
Publicidad OnLine AMI. Julio de 2006.<br />
[31]<br />
Pablo Halpern. Los Nuevos Chilenos. 2002.
Mucho se habla en el día a día del concepto de <strong>marketing</strong>.<br />
Y por lo general, se tiene una visión errada del mismo,<br />
una visión que lo ha degenerado. La responsabilidad,<br />
lamentablemente, no es sólo de quienes no lo saben<br />
ni practican sino que también de quienes tienen la<br />
responsabilidad y dicen practicarlo. Pero evidentemente<br />
no saben de qué hablan.<br />
Suena duro, pero la palabra <strong>marketing</strong> suele asociarse<br />
a engaño, mentira, “vender la pomada” o sólo una<br />
cuestión de imagen. Sin embargo, el <strong>marketing</strong> no es<br />
nada de eso.<br />
¿Es acaso sinónimo de publicidad ¿Es vender o el “arte<br />
de vender” No, esos son sólo elementos. De hecho, la<br />
publicidad y la venta son anteriores al <strong>marketing</strong>.<br />
El <strong>marketing</strong> es una disciplina seria que se propone<br />
como forma estratégica de hacer negocios.