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Ingenieria en Animacion Digital - Universidad Panamericana

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<strong>Ing<strong>en</strong>ieria</strong> <strong>en</strong><br />

<strong>Animacion</strong><br />

<strong>Digital</strong><br />

CAMPUS GUADALAJARA


¿ Sabías que 43 de las 50 películas más taquilleras<br />

de la historia, están compuestas <strong>en</strong> su mayoría por<br />

efectos visuales y animación <br />

¿Sabías que el 50% de los animadores profesionales<br />

del mundo ganan <strong>en</strong>tre cuar<strong>en</strong>ta mil y<br />

ses<strong>en</strong>ta mil dólares al año<br />

¿Sabías que se calcula que la industria de los<br />

videojuegos crecerá 50 billones de<br />

dólares para el año 2011<br />

¿Sabías que toda la industria de multimedia y<br />

<strong>en</strong>tret<strong>en</strong>imi<strong>en</strong>to crecerá hasta 2.2 trillones<br />

de dólares para el año 2012


Misión de la carrera:<br />

Nuestra misión es formar profesionales capaces de <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tarse a los retos de una industria<br />

dinámica y altam<strong>en</strong>te competitiva con un s<strong>en</strong>tido humano y ético.<br />

Perfil del aspirante:<br />

¿Quieres t<strong>en</strong>er el que según <strong>en</strong>cuestas internaciones es uno de los mejores trabajos del<br />

mundo Entonces com<strong>en</strong>zamos bi<strong>en</strong>, pues la animación digital es una profesión moderna<br />

con muchas satisfacciones.<br />

¿A qui<strong>en</strong> buscamos<br />

Buscamos chavos creativos, líderes, soñadores, responsables, y muy trabajadores.<br />

Queremos jóv<strong>en</strong>es que no le t<strong>en</strong>gan miedo a los retos, que se puedan <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tar a los<br />

problemas aún cuando parezcan imposibles.<br />

Necesitamos aspirantes con una fuerte responsabilidad social y dispuestos a proyectarla.<br />

Los constantes cambios tecnológicos exig<strong>en</strong> profesionales preparados <strong>en</strong> el área de ing<strong>en</strong>iería,<br />

así que no te vamos a m<strong>en</strong>tir, la física y las Matemáticas son algo muy necesario<br />

<strong>en</strong> esta profesión, pero no te espantes, por que su aplicación es muy divertida.


¿Qué apr<strong>en</strong>derás<br />

El <strong>en</strong>foque de la carrera es formar animadores con habilidades de ing<strong>en</strong>iería, hemos id<strong>en</strong>tificado<br />

que este tipo de perfil es el mejor pagado de la industria y el que más se solicita,<br />

<strong>en</strong> este s<strong>en</strong>tido, el plan de estudios cubre las bases artísticas de la animación y la capacitación<br />

<strong>en</strong> el software más usado:<br />

3dsMax ®<br />

Maya ®<br />

Softimage ®<br />

Mudbox ®<br />

Un importante compon<strong>en</strong>te de nuestra oferta es el<br />

apr<strong>en</strong>dizaje de los l<strong>en</strong>guajes de programación más<br />

importantes como: C++, VisualBasic, Maxscript, Mel,<br />

y Python así como de motores de videojuegos como el<br />

Unreal.<br />

MotionBuilder ®<br />

SketchBook ®<br />

En resum<strong>en</strong>, uestro plan de estudios está diseñado para cumplir con las expectativas<br />

actuales de la industria y elevar el perfil de nuestros egresados para permitirles las mejores<br />

opciones de desarrollo.<br />

Actualm<strong>en</strong>te la industria de la animación está formada <strong>en</strong> gran parte por g<strong>en</strong>te que no<br />

tuvo educación formal <strong>en</strong> el ramo, y que fue apr<strong>en</strong>di<strong>en</strong>do por medio de tutoriales <strong>en</strong> internet.<br />

Sin embargo, las necesidades actuales de empresas de cine digital o videojuegos se<br />

<strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tan a problemas para los que no hay respuestas <strong>en</strong> internet y por lo tanto requier<strong>en</strong><br />

de personal altam<strong>en</strong>te capacitado, ll<strong>en</strong>ar este vacío es nuestra meta.


Intercambios<br />

Alemania<br />

Arg<strong>en</strong>tina<br />

Australia<br />

Austria<br />

Brasil<br />

Fachhochschule Schmalkald<strong>en</strong><br />

Information Technology (B. Sc.)<br />

Computer Sci<strong>en</strong>ce (B. Sc.)<br />

Multimedia Marketing (B.Sc.)<br />

Hochschule Brem<strong>en</strong><br />

<strong>Digital</strong> Media B.Sc.<br />

Media Computer Sci<strong>en</strong>ce B.Sc.<br />

<strong>Universidad</strong> Austral<br />

Ing<strong>en</strong>iería Informática<br />

Australian Catholic University<br />

Bachelor of Visual Arts<br />

and Design<br />

Bond University<br />

Film & Television<br />

Fachhochschule Wi<strong>en</strong>er Neustadt<br />

Information Technology<br />

<strong>Universidad</strong>e de São Paulo<br />

Ing<strong>en</strong>iería de computación<br />

Canadá<br />

Chile<br />

España<br />

Memorial University<br />

Film Studies Minor<br />

<strong>Universidad</strong> de los Andes<br />

Ing<strong>en</strong>iería de Sistemas y<br />

Computación<br />

<strong>Universidad</strong> de Sevilla<br />

Ing<strong>en</strong>iería <strong>en</strong> Informática<br />

Universitat de Val<strong>en</strong>cia<br />

Ing<strong>en</strong>iería <strong>en</strong> Informática<br />

Estados Unidos de América<br />

DePaul University<br />

Animation BA<br />

Animation BS<br />

<strong>Digital</strong> Cinema (B.A.)<br />

<strong>Digital</strong> Cinema (B.S.)<br />

Computer Games Devel<br />

opm<strong>en</strong>t<br />

Computer Graphics and<br />

Motion Technology<br />

Computer Sci<strong>en</strong>ce<br />

Interactive Media<br />

Media and Cinema Stud<br />

ies<br />

Southeast Missouri State University<br />

Computer and Multimedia<br />

Graphics


Plan de estudios<br />

1<br />

Antropología I<br />

Creatividad y solución a<br />

problemas de innovación<br />

Precálculo<br />

Geometría descriptiva<br />

Principios de dibujo<br />

Principios de diseño<br />

Fundam<strong>en</strong>tos de programación<br />

Redacción<br />

Introducción a la física<br />

Antropología 2<br />

Cálculo difer<strong>en</strong>cial e integral<br />

Álgebra lineal<br />

Química<br />

Electricidad y magnetismo<br />

Programación ori<strong>en</strong>tada a objetos<br />

Programación C/C++<br />

2T<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias estéticas<br />

Taller de innovación y diseño<br />

ergonómico<br />

Animación <strong>en</strong> 3D<br />

Psicología del comportami<strong>en</strong>to<br />

humano<br />

Ing<strong>en</strong>iería económica<br />

Análisis e interpretación financiera<br />

6Teología moral<br />

Diseño de interfaces<br />

Simulación <strong>en</strong> 3D<br />

Producción audiovisual<br />

Sistemas de costos y presupuestos<br />

Desarrollo de videojuegos 7Ética Social<br />

3<br />

Técnicas avanzadas de repres<strong>en</strong>tación<br />

Innovación y diseño asistido por<br />

computadora I<br />

Dirección de proyectos<br />

Circuitos eléctricos<br />

Dirección Social<br />

Programación y estructura de bases<br />

de datos<br />

Ética g<strong>en</strong>eral<br />

8<br />

Graficación avanzada por computadora<br />

Multimedios y gráficas por<br />

computadora<br />

Calidad del producto y seguridad<br />

Desarrollo de habilidades<br />

directivas<br />

Intelig<strong>en</strong>cia artificial <strong>en</strong> videojuegos<br />

Ética profesional<br />

Innovación y diseño asistido por<br />

computadora II<br />

Ecuaciones difer<strong>en</strong>ciales<br />

Probabilidad y estadística<br />

Dinámica social<br />

Diseño lógico<br />

Sistemas operativos<br />

4Ética especial<br />

9<br />

Especialidad<br />

5<br />

Desarrollo de aplicaciones WEB<br />

Imág<strong>en</strong>es digitales<br />

Principios de fotografía y video<br />

Seguridad informática<br />

Teología dogmática<br />

10<br />

Especialidad<br />

Optativas<br />

Mercadotecnia<br />

Toma de decisiones asistidas por computadora<br />

Historia contemporánea<br />

Guionismo


¿Qué hace un Animador<br />

La Industria de la Animación <strong>Digital</strong> está segm<strong>en</strong>tada <strong>en</strong> diversas áreas de conocimi<strong>en</strong>to,<br />

por lo que exist<strong>en</strong> perfiles muy bi<strong>en</strong> definidos de los trabajos que pued<strong>en</strong> hacer nuestros<br />

egresados, <strong>en</strong>térate cuales son y checa con cual te id<strong>en</strong>tificas mejor.<br />

Modelador:<br />

Es un <strong>en</strong>amorado del arte, específicam<strong>en</strong>te de la escultura, posee gran habilidad para abstraer<br />

volúm<strong>en</strong>es complejos <strong>en</strong> su imaginación y debe dominar a la perfección los principios geométricos<br />

que los compon<strong>en</strong>.<br />

Diseñador de niveles:<br />

Es como el arquitecto de los videojuegos, ti<strong>en</strong>e un alto s<strong>en</strong>tido de la estética y la composición, y<br />

domina temas complejos como el comportami<strong>en</strong>to del usuario, la percepción visual humana y la<br />

programación.<br />

Diseñador de personajes:<br />

Aquí se necesita mucha creatividad, es un trabajo muy divertido y requiere de conocimi<strong>en</strong>tos tan<br />

variados como la psicología y la anatomía.<br />

Rigger:<br />

Es la persona que prepara un personaje para que otra lo anime, es un experto <strong>en</strong> anatomía<br />

humana y animal, y ti<strong>en</strong>e que saber mucho de biónica, y comunicación gestual.<br />

Animador:<br />

Ti<strong>en</strong>e que ser un <strong>en</strong>amorado de la física, pues todos los cuerpos animados ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que dar la<br />

ilusión de t<strong>en</strong>er masa y lidiar con la gravedad, la inercia, la fuerza c<strong>en</strong>trífuga etc. Si quieres ser<br />

uno de ellos ti<strong>en</strong>es que ver mucha animación para desarrollar “ojo de animador”<br />

Diseñador de efectos visuales:<br />

Sin lugar a dudas un bu<strong>en</strong> programador, es el que se <strong>en</strong>carga del humo, las explosiones, el<br />

vi<strong>en</strong>to, el agua y todo aquel efecto que implique caos. Ti<strong>en</strong>e que saber mucho de comportami<strong>en</strong>to<br />

de partículas y fluidos.<br />

Especialista <strong>en</strong> r<strong>en</strong>der:<br />

Es el que se <strong>en</strong>carga de la cinematografía, domina el arte de la fotografía y la composición, su<br />

musa es la luz, así que ti<strong>en</strong>e que dominar su comportami<strong>en</strong>to, y saber cómo es que se refracta<br />

o refleja sobre diversas superficies, es <strong>en</strong> donde se trabaja con mucha ci<strong>en</strong>cia para producir arte.<br />

Programador de Plugins:<br />

Es el mejor programador de todos, ti<strong>en</strong>e que saber perfectam<strong>en</strong>te lo que el arte necesita, y<br />

desarrollar las aplicaciones de software que harán la magia.<br />

Ah, y le <strong>en</strong>cantan las matemáticas.


Desarrollo Profesional<br />

Descubre un mundo de posibilidades <strong>en</strong> la Industria de la Animación <strong>Digital</strong><br />

Animación no tradicional:<br />

Se refiere la visualización arquitectónica, visualización digital de nuevos productos, animación<br />

de procesos ci<strong>en</strong>tíficos, simulación de procesos biológicos y farmacológicos, etc.<br />

Es el mercado más grande y ti<strong>en</strong>e un <strong>en</strong>orme pot<strong>en</strong>cial de crecimi<strong>en</strong>to.<br />

Interactivo:<br />

Es el mercado de los videojuegos, las aplicaciones móviles y la simulación, Este mercado<br />

aunque no lo parezca es de los m<strong>en</strong>os explorados, pues es realm<strong>en</strong>te muy reci<strong>en</strong>te y<br />

ap<strong>en</strong>as estamos com<strong>en</strong>zando a visualizar sus posibles aplicaciones, hay por ejemplo:<br />

Simuladores de vuelo para <strong>en</strong>tr<strong>en</strong>ami<strong>en</strong>to de pilotos, simulación de cirugías para apr<strong>en</strong>dizaje<br />

médico, juegos aplicados al desarrollo cognitivo y mucho más que nos dedicaremos<br />

a desarrollar.<br />

Televisión:<br />

Este es el mercado para los que gustan de la adr<strong>en</strong>alina, mi<strong>en</strong>tras que el desarrollo de un<br />

simulador o un videojuego puede tardar meses o incluso años, los proyectos para la televisión<br />

pued<strong>en</strong> acortarse a solo unos días, es un mercado que paga muy bi<strong>en</strong> y donde<br />

siempre habrá muchos problemas por resolver, ¡No apto para cardiacos!<br />

Cine:<br />

Es el mercado mejor pagado y el más competido, aquí se necesitan líderes sin miedo a<br />

los retos, pues es el mercado que invierte más <strong>en</strong> investigación y desarrollo y el que siempre<br />

está a la punta de la tecnología, y aunque pareciera<br />

que es<br />

muy difícil <strong>en</strong>trar a él, es un mercado con un <strong>en</strong>orme<br />

crecimi<strong>en</strong>to que demanda miles de nuevos<br />

animadores por año.


Becas y Financiami<strong>en</strong>tos<br />

Hemos p<strong>en</strong>sado <strong>en</strong> varias opciones de beca para ti que ti<strong>en</strong>es capacidades académicas,<br />

deportivas o artísticas. Queremos que los mejores estén <strong>en</strong> la UP y por ello facilitamos las<br />

sigui<strong>en</strong>tes alternativas:<br />

- Beca Deportiva: <strong>en</strong> la UP queremos mant<strong>en</strong>er nuestro nivel <strong>en</strong> deportes de alto r<strong>en</strong>dimi<strong>en</strong>to,<br />

por ésto contamos con becas para ti que eres hábil <strong>en</strong> el fútbol, t<strong>en</strong>is o básquetbol.<br />

Sólo ti<strong>en</strong>es que pres<strong>en</strong>tar un exam<strong>en</strong> de conocimi<strong>en</strong>tos y una prueba física. El <strong>en</strong>tr<strong>en</strong>ador<br />

y el Director del departam<strong>en</strong>to de Deportes determinan el porc<strong>en</strong>taje de beca que<br />

obti<strong>en</strong>es.<br />

- Beca Cultural: nuestros talleres artísticos cu<strong>en</strong>tan con lo mejor, por ello apoyamos<br />

tus estudios si posees habilidades artísticas como cantante coral o actor teatral. Sólo preséntate<br />

a una audición <strong>en</strong> la fecha que te indiqu<strong>en</strong> para determinar el monto de la beca.<br />

- Beca SEP: la Secretaría de Educación Pública promueve esta ayuda para alumnos<br />

con promedio mayor a 80. Si aspiras a la Beca SEP debes pedir una solicitud <strong>en</strong> la coordinación<br />

de tu carrera a fin de tramitar un estudio socioeconómico.<br />

- Apoyo Académico: <strong>en</strong> la <strong>Universidad</strong> <strong>Panamericana</strong> ofrecemos a nuestros bu<strong>en</strong>os<br />

estudiantes, con promedio mínimo de 80, los medios para hacer sus estudios ahora; y al<br />

terminar, si<strong>en</strong>do un profesional exitoso, destinarás una parte de tus ingresos<br />

para cubrir el costo de tu carrera <strong>en</strong> cuatro años.<br />

Puedes <strong>en</strong>contrar más información<br />

<strong>en</strong> nuestro departam<strong>en</strong>to de becas.


Descarga aquí la<br />

solicitud de exam<strong>en</strong><br />

de admisión<br />

Informes:<br />

Lic. Miguel Angel Campoy Barba<br />

Relaciones Públicas<br />

<strong>Universidad</strong> <strong>Panamericana</strong><br />

www.up.mx<br />

(33) 13-68-22-04

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