Ingenieria en Animacion Digital - Universidad Panamericana
Ingenieria en Animacion Digital - Universidad Panamericana
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<strong>Ing<strong>en</strong>ieria</strong> <strong>en</strong><br />
<strong>Animacion</strong><br />
<strong>Digital</strong><br />
CAMPUS GUADALAJARA
¿ Sabías que 43 de las 50 películas más taquilleras<br />
de la historia, están compuestas <strong>en</strong> su mayoría por<br />
efectos visuales y animación <br />
¿Sabías que el 50% de los animadores profesionales<br />
del mundo ganan <strong>en</strong>tre cuar<strong>en</strong>ta mil y<br />
ses<strong>en</strong>ta mil dólares al año<br />
¿Sabías que se calcula que la industria de los<br />
videojuegos crecerá 50 billones de<br />
dólares para el año 2011<br />
¿Sabías que toda la industria de multimedia y<br />
<strong>en</strong>tret<strong>en</strong>imi<strong>en</strong>to crecerá hasta 2.2 trillones<br />
de dólares para el año 2012
Misión de la carrera:<br />
Nuestra misión es formar profesionales capaces de <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tarse a los retos de una industria<br />
dinámica y altam<strong>en</strong>te competitiva con un s<strong>en</strong>tido humano y ético.<br />
Perfil del aspirante:<br />
¿Quieres t<strong>en</strong>er el que según <strong>en</strong>cuestas internaciones es uno de los mejores trabajos del<br />
mundo Entonces com<strong>en</strong>zamos bi<strong>en</strong>, pues la animación digital es una profesión moderna<br />
con muchas satisfacciones.<br />
¿A qui<strong>en</strong> buscamos<br />
Buscamos chavos creativos, líderes, soñadores, responsables, y muy trabajadores.<br />
Queremos jóv<strong>en</strong>es que no le t<strong>en</strong>gan miedo a los retos, que se puedan <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tar a los<br />
problemas aún cuando parezcan imposibles.<br />
Necesitamos aspirantes con una fuerte responsabilidad social y dispuestos a proyectarla.<br />
Los constantes cambios tecnológicos exig<strong>en</strong> profesionales preparados <strong>en</strong> el área de ing<strong>en</strong>iería,<br />
así que no te vamos a m<strong>en</strong>tir, la física y las Matemáticas son algo muy necesario<br />
<strong>en</strong> esta profesión, pero no te espantes, por que su aplicación es muy divertida.
¿Qué apr<strong>en</strong>derás<br />
El <strong>en</strong>foque de la carrera es formar animadores con habilidades de ing<strong>en</strong>iería, hemos id<strong>en</strong>tificado<br />
que este tipo de perfil es el mejor pagado de la industria y el que más se solicita,<br />
<strong>en</strong> este s<strong>en</strong>tido, el plan de estudios cubre las bases artísticas de la animación y la capacitación<br />
<strong>en</strong> el software más usado:<br />
3dsMax ®<br />
Maya ®<br />
Softimage ®<br />
Mudbox ®<br />
Un importante compon<strong>en</strong>te de nuestra oferta es el<br />
apr<strong>en</strong>dizaje de los l<strong>en</strong>guajes de programación más<br />
importantes como: C++, VisualBasic, Maxscript, Mel,<br />
y Python así como de motores de videojuegos como el<br />
Unreal.<br />
MotionBuilder ®<br />
SketchBook ®<br />
En resum<strong>en</strong>, uestro plan de estudios está diseñado para cumplir con las expectativas<br />
actuales de la industria y elevar el perfil de nuestros egresados para permitirles las mejores<br />
opciones de desarrollo.<br />
Actualm<strong>en</strong>te la industria de la animación está formada <strong>en</strong> gran parte por g<strong>en</strong>te que no<br />
tuvo educación formal <strong>en</strong> el ramo, y que fue apr<strong>en</strong>di<strong>en</strong>do por medio de tutoriales <strong>en</strong> internet.<br />
Sin embargo, las necesidades actuales de empresas de cine digital o videojuegos se<br />
<strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tan a problemas para los que no hay respuestas <strong>en</strong> internet y por lo tanto requier<strong>en</strong><br />
de personal altam<strong>en</strong>te capacitado, ll<strong>en</strong>ar este vacío es nuestra meta.
Intercambios<br />
Alemania<br />
Arg<strong>en</strong>tina<br />
Australia<br />
Austria<br />
Brasil<br />
Fachhochschule Schmalkald<strong>en</strong><br />
Information Technology (B. Sc.)<br />
Computer Sci<strong>en</strong>ce (B. Sc.)<br />
Multimedia Marketing (B.Sc.)<br />
Hochschule Brem<strong>en</strong><br />
<strong>Digital</strong> Media B.Sc.<br />
Media Computer Sci<strong>en</strong>ce B.Sc.<br />
<strong>Universidad</strong> Austral<br />
Ing<strong>en</strong>iería Informática<br />
Australian Catholic University<br />
Bachelor of Visual Arts<br />
and Design<br />
Bond University<br />
Film & Television<br />
Fachhochschule Wi<strong>en</strong>er Neustadt<br />
Information Technology<br />
<strong>Universidad</strong>e de São Paulo<br />
Ing<strong>en</strong>iería de computación<br />
Canadá<br />
Chile<br />
España<br />
Memorial University<br />
Film Studies Minor<br />
<strong>Universidad</strong> de los Andes<br />
Ing<strong>en</strong>iería de Sistemas y<br />
Computación<br />
<strong>Universidad</strong> de Sevilla<br />
Ing<strong>en</strong>iería <strong>en</strong> Informática<br />
Universitat de Val<strong>en</strong>cia<br />
Ing<strong>en</strong>iería <strong>en</strong> Informática<br />
Estados Unidos de América<br />
DePaul University<br />
Animation BA<br />
Animation BS<br />
<strong>Digital</strong> Cinema (B.A.)<br />
<strong>Digital</strong> Cinema (B.S.)<br />
Computer Games Devel<br />
opm<strong>en</strong>t<br />
Computer Graphics and<br />
Motion Technology<br />
Computer Sci<strong>en</strong>ce<br />
Interactive Media<br />
Media and Cinema Stud<br />
ies<br />
Southeast Missouri State University<br />
Computer and Multimedia<br />
Graphics
Plan de estudios<br />
1<br />
Antropología I<br />
Creatividad y solución a<br />
problemas de innovación<br />
Precálculo<br />
Geometría descriptiva<br />
Principios de dibujo<br />
Principios de diseño<br />
Fundam<strong>en</strong>tos de programación<br />
Redacción<br />
Introducción a la física<br />
Antropología 2<br />
Cálculo difer<strong>en</strong>cial e integral<br />
Álgebra lineal<br />
Química<br />
Electricidad y magnetismo<br />
Programación ori<strong>en</strong>tada a objetos<br />
Programación C/C++<br />
2T<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias estéticas<br />
Taller de innovación y diseño<br />
ergonómico<br />
Animación <strong>en</strong> 3D<br />
Psicología del comportami<strong>en</strong>to<br />
humano<br />
Ing<strong>en</strong>iería económica<br />
Análisis e interpretación financiera<br />
6Teología moral<br />
Diseño de interfaces<br />
Simulación <strong>en</strong> 3D<br />
Producción audiovisual<br />
Sistemas de costos y presupuestos<br />
Desarrollo de videojuegos 7Ética Social<br />
3<br />
Técnicas avanzadas de repres<strong>en</strong>tación<br />
Innovación y diseño asistido por<br />
computadora I<br />
Dirección de proyectos<br />
Circuitos eléctricos<br />
Dirección Social<br />
Programación y estructura de bases<br />
de datos<br />
Ética g<strong>en</strong>eral<br />
8<br />
Graficación avanzada por computadora<br />
Multimedios y gráficas por<br />
computadora<br />
Calidad del producto y seguridad<br />
Desarrollo de habilidades<br />
directivas<br />
Intelig<strong>en</strong>cia artificial <strong>en</strong> videojuegos<br />
Ética profesional<br />
Innovación y diseño asistido por<br />
computadora II<br />
Ecuaciones difer<strong>en</strong>ciales<br />
Probabilidad y estadística<br />
Dinámica social<br />
Diseño lógico<br />
Sistemas operativos<br />
4Ética especial<br />
9<br />
Especialidad<br />
5<br />
Desarrollo de aplicaciones WEB<br />
Imág<strong>en</strong>es digitales<br />
Principios de fotografía y video<br />
Seguridad informática<br />
Teología dogmática<br />
10<br />
Especialidad<br />
Optativas<br />
Mercadotecnia<br />
Toma de decisiones asistidas por computadora<br />
Historia contemporánea<br />
Guionismo
¿Qué hace un Animador<br />
La Industria de la Animación <strong>Digital</strong> está segm<strong>en</strong>tada <strong>en</strong> diversas áreas de conocimi<strong>en</strong>to,<br />
por lo que exist<strong>en</strong> perfiles muy bi<strong>en</strong> definidos de los trabajos que pued<strong>en</strong> hacer nuestros<br />
egresados, <strong>en</strong>térate cuales son y checa con cual te id<strong>en</strong>tificas mejor.<br />
Modelador:<br />
Es un <strong>en</strong>amorado del arte, específicam<strong>en</strong>te de la escultura, posee gran habilidad para abstraer<br />
volúm<strong>en</strong>es complejos <strong>en</strong> su imaginación y debe dominar a la perfección los principios geométricos<br />
que los compon<strong>en</strong>.<br />
Diseñador de niveles:<br />
Es como el arquitecto de los videojuegos, ti<strong>en</strong>e un alto s<strong>en</strong>tido de la estética y la composición, y<br />
domina temas complejos como el comportami<strong>en</strong>to del usuario, la percepción visual humana y la<br />
programación.<br />
Diseñador de personajes:<br />
Aquí se necesita mucha creatividad, es un trabajo muy divertido y requiere de conocimi<strong>en</strong>tos tan<br />
variados como la psicología y la anatomía.<br />
Rigger:<br />
Es la persona que prepara un personaje para que otra lo anime, es un experto <strong>en</strong> anatomía<br />
humana y animal, y ti<strong>en</strong>e que saber mucho de biónica, y comunicación gestual.<br />
Animador:<br />
Ti<strong>en</strong>e que ser un <strong>en</strong>amorado de la física, pues todos los cuerpos animados ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que dar la<br />
ilusión de t<strong>en</strong>er masa y lidiar con la gravedad, la inercia, la fuerza c<strong>en</strong>trífuga etc. Si quieres ser<br />
uno de ellos ti<strong>en</strong>es que ver mucha animación para desarrollar “ojo de animador”<br />
Diseñador de efectos visuales:<br />
Sin lugar a dudas un bu<strong>en</strong> programador, es el que se <strong>en</strong>carga del humo, las explosiones, el<br />
vi<strong>en</strong>to, el agua y todo aquel efecto que implique caos. Ti<strong>en</strong>e que saber mucho de comportami<strong>en</strong>to<br />
de partículas y fluidos.<br />
Especialista <strong>en</strong> r<strong>en</strong>der:<br />
Es el que se <strong>en</strong>carga de la cinematografía, domina el arte de la fotografía y la composición, su<br />
musa es la luz, así que ti<strong>en</strong>e que dominar su comportami<strong>en</strong>to, y saber cómo es que se refracta<br />
o refleja sobre diversas superficies, es <strong>en</strong> donde se trabaja con mucha ci<strong>en</strong>cia para producir arte.<br />
Programador de Plugins:<br />
Es el mejor programador de todos, ti<strong>en</strong>e que saber perfectam<strong>en</strong>te lo que el arte necesita, y<br />
desarrollar las aplicaciones de software que harán la magia.<br />
Ah, y le <strong>en</strong>cantan las matemáticas.
Desarrollo Profesional<br />
Descubre un mundo de posibilidades <strong>en</strong> la Industria de la Animación <strong>Digital</strong><br />
Animación no tradicional:<br />
Se refiere la visualización arquitectónica, visualización digital de nuevos productos, animación<br />
de procesos ci<strong>en</strong>tíficos, simulación de procesos biológicos y farmacológicos, etc.<br />
Es el mercado más grande y ti<strong>en</strong>e un <strong>en</strong>orme pot<strong>en</strong>cial de crecimi<strong>en</strong>to.<br />
Interactivo:<br />
Es el mercado de los videojuegos, las aplicaciones móviles y la simulación, Este mercado<br />
aunque no lo parezca es de los m<strong>en</strong>os explorados, pues es realm<strong>en</strong>te muy reci<strong>en</strong>te y<br />
ap<strong>en</strong>as estamos com<strong>en</strong>zando a visualizar sus posibles aplicaciones, hay por ejemplo:<br />
Simuladores de vuelo para <strong>en</strong>tr<strong>en</strong>ami<strong>en</strong>to de pilotos, simulación de cirugías para apr<strong>en</strong>dizaje<br />
médico, juegos aplicados al desarrollo cognitivo y mucho más que nos dedicaremos<br />
a desarrollar.<br />
Televisión:<br />
Este es el mercado para los que gustan de la adr<strong>en</strong>alina, mi<strong>en</strong>tras que el desarrollo de un<br />
simulador o un videojuego puede tardar meses o incluso años, los proyectos para la televisión<br />
pued<strong>en</strong> acortarse a solo unos días, es un mercado que paga muy bi<strong>en</strong> y donde<br />
siempre habrá muchos problemas por resolver, ¡No apto para cardiacos!<br />
Cine:<br />
Es el mercado mejor pagado y el más competido, aquí se necesitan líderes sin miedo a<br />
los retos, pues es el mercado que invierte más <strong>en</strong> investigación y desarrollo y el que siempre<br />
está a la punta de la tecnología, y aunque pareciera<br />
que es<br />
muy difícil <strong>en</strong>trar a él, es un mercado con un <strong>en</strong>orme<br />
crecimi<strong>en</strong>to que demanda miles de nuevos<br />
animadores por año.
Becas y Financiami<strong>en</strong>tos<br />
Hemos p<strong>en</strong>sado <strong>en</strong> varias opciones de beca para ti que ti<strong>en</strong>es capacidades académicas,<br />
deportivas o artísticas. Queremos que los mejores estén <strong>en</strong> la UP y por ello facilitamos las<br />
sigui<strong>en</strong>tes alternativas:<br />
- Beca Deportiva: <strong>en</strong> la UP queremos mant<strong>en</strong>er nuestro nivel <strong>en</strong> deportes de alto r<strong>en</strong>dimi<strong>en</strong>to,<br />
por ésto contamos con becas para ti que eres hábil <strong>en</strong> el fútbol, t<strong>en</strong>is o básquetbol.<br />
Sólo ti<strong>en</strong>es que pres<strong>en</strong>tar un exam<strong>en</strong> de conocimi<strong>en</strong>tos y una prueba física. El <strong>en</strong>tr<strong>en</strong>ador<br />
y el Director del departam<strong>en</strong>to de Deportes determinan el porc<strong>en</strong>taje de beca que<br />
obti<strong>en</strong>es.<br />
- Beca Cultural: nuestros talleres artísticos cu<strong>en</strong>tan con lo mejor, por ello apoyamos<br />
tus estudios si posees habilidades artísticas como cantante coral o actor teatral. Sólo preséntate<br />
a una audición <strong>en</strong> la fecha que te indiqu<strong>en</strong> para determinar el monto de la beca.<br />
- Beca SEP: la Secretaría de Educación Pública promueve esta ayuda para alumnos<br />
con promedio mayor a 80. Si aspiras a la Beca SEP debes pedir una solicitud <strong>en</strong> la coordinación<br />
de tu carrera a fin de tramitar un estudio socioeconómico.<br />
- Apoyo Académico: <strong>en</strong> la <strong>Universidad</strong> <strong>Panamericana</strong> ofrecemos a nuestros bu<strong>en</strong>os<br />
estudiantes, con promedio mínimo de 80, los medios para hacer sus estudios ahora; y al<br />
terminar, si<strong>en</strong>do un profesional exitoso, destinarás una parte de tus ingresos<br />
para cubrir el costo de tu carrera <strong>en</strong> cuatro años.<br />
Puedes <strong>en</strong>contrar más información<br />
<strong>en</strong> nuestro departam<strong>en</strong>to de becas.
Descarga aquí la<br />
solicitud de exam<strong>en</strong><br />
de admisión<br />
Informes:<br />
Lic. Miguel Angel Campoy Barba<br />
Relaciones Públicas<br />
<strong>Universidad</strong> <strong>Panamericana</strong><br />
www.up.mx<br />
(33) 13-68-22-04