12.07.2015 Views

Visual Basic 6.0 - Tecnun

Visual Basic 6.0 - Tecnun

Visual Basic 6.0 - Tecnun

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Capítulo 4: Eventos, Propiedades y Controles página 53Los argumentos de este evento son Source que contiene el objeto que está siendo arrastrado,X e Y que indican la posición del objeto arrastrado dentro del sistema de coordenadas del objetosobre el que se está arrastrando y State (que es propio del DragOver, pero no aparece en elDragDrop) que vale 0, 1 ó 2 según se esté entrando, saliendo o permaneciendo dentro del mismoobjeto, respectivamente. Es importante señalar que el evento DragOver pertenece al objeto sobre elque se arrastra, no al objeto que es arrastrado.En el Help se puede encontrar información sobre la propiedad DragMode, que puede tomardos valores (vbManual y vbAutomatic). Esta constante determina cómo comienza una oparación dearrastre de un objeto. En modo manual se debe comenzar llamando al método Drag para el objeto aarrastrar. En modo automático basta clicar sobre el objeto a arrastrar, pero puede que en esta casodicho objeto no responda del modo habitual a otros eventos.4.2 ALGUNAS PROPIEDADES COMUNES A VARIOS CONTROLESHay algunas propiedades que son comunes a muchos controles. A continuación se hace una lista conlas utilizadas más habitualmente:• Appearance: Establece si un objeto tiene un aspecto plano (valor 0) o tridimensional (valor1).• BackColor: Establece el color de fondo de un objeto.• Caption: Establece el texto que aparece dentro o junto al objeto. Tiene el papel de untítulo.• Enabled: Establece si un objeto es accesible y modificable o no.• Font: Establece las características del tipo de letra del objeto.• ForeColor: Establece el color del texto y/o gráficos de un objeto.• Height y Width: Establecen la altura y achura de un objeto.• Left y Top: Establecen la distancia horizontal y vertical entre el origen del control y elorigen del objeto que lo contiene, que puede ser un formulario, un marco (frame), etc.• MousePointer: Establece la forma que adoptará el puntero del ratón al posicionarse sobreel objeto. Esta forma puede elegirse dentro de una lista en las que aparecen las habitualesdel puntero del ratón o creando iconos propios. Algunas constantes de significadoinmediato que definen la forma del cursor son las siguientes: vbDefault, vbArrow,vbCrosshair, vbIbeam, vbSizePointer, vbUpArrow, vbHourglass, etc. Para más informaciónpuede consultarse el Help de MousePointer.• Name: Nombre del objeto. Todos los objetos incluidos en un formulario deben tener unnombre con el que poder referirse a él a la hora de programar la forma en que debe actuar.Existen unas reglas para definir los nombre de los controles, que ya se vieron en elCapítulo 1.• Visible: Establece si el objeto es visible o invisible.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!