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somos + Nº6v3

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Página 6<br />

PARTICIPACIÓN EN EL PROGRAMA TALENT PREST<br />

Gaizka Bilbao, profesor del Centro Xabier Ikastetxea.<br />

Jóvenes de 1º de bachiller del Centro Xabier Ikastetxea de Portugalete idean un paintball solidario para<br />

destinar lo recaudado a la Asociación Española de lucha contra el Cáncer, y otro proyecto en el que se<br />

trabaja el problema del bullyng, escenificando un caso hipotético mediante un vídeo en el que reflejan<br />

también una solución.<br />

Todo esto durante noviembre, diciembre de 2015 y enero 2016, dentro<br />

del programa Talent Prest, iniciativa del Área de Educación y Juventud<br />

del Ayto. de Portugalete en el marco de sus iniciativas educativas con los<br />

y las adolescentes de la Villa para la promoción e impulso del talento.<br />

El objetivo es buscar, valorar, apoyar e incentivar el talento de los jóvenes<br />

participantes, así mismo el programa es un instrumento para la detección<br />

y acompañamiento del alumnado en sus talentos personales y<br />

grupales. La actuación busca impulsar que cada joven busque su talento<br />

y contribuya a la mejora del proyecto común.<br />

FINANZAS PARA LA VIDA<br />

Este año Kutxabank nos ha ofrecido participar en su programa "Finanzas para la Vida - Bizitzarako Finanzas".<br />

Los alumnos de 3º y 4º de E.S.O. han tenido la oportunidad de participar en un juego de simulación por parejas<br />

cuyo objetivo es practicar y desarrollar la competencia financiera. Durante<br />

algunas jornadas hemos dejados aparcados los libros y cuadernos, que no los<br />

bolígrafos y calculadoras, y nos hemos dedicado a simular vivir una situación<br />

económica real (con sus ingresos, gastos, imprevistos, ...).<br />

El objetivo del juego es administrarse y conseguir ahorrar el suficiente dinero<br />

para que cada pareja lleve a cabo un proyecto.<br />

Hay que decir que el nivel de inmersión en esta experiencia ha sido muy grande y que nuestros alumnos y alumnas<br />

han disfrutado del juego. Algunos de ellos, tomándolo casi como<br />

si fuera real.<br />

Y eso que para jugar no era necesario ningún device o dispositivo<br />

electrónico!!!!<br />

Nuestra impresión ha quedado refrendada por su opinión, así que<br />

el próximo año volveremos manos a la obra.

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