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Revista KOF Universe 2

KOF Universe se enorgullece en presentarles el segundo número de la primer revista dedicada completamente a KOF y SNK. Con un nuevo equIpo de trabajo les hacemos llegar esta nueva edición cuyo contenido esperamos sea del agrado de todos ustedes. Mil gracias a todos las personas que me han brindado el apoyo necesario para seguir haciendo este tipo de trabajo, es por ustedes, los fans de SNK que este tipo de material puede ser creado.

KOF Universe se enorgullece en presentarles el segundo número de la primer revista dedicada completamente a KOF y SNK.
Con un nuevo equIpo de trabajo les hacemos llegar esta nueva edición cuyo contenido esperamos sea del agrado de todos ustedes.
Mil gracias a todos las personas que me han brindado el apoyo necesario para seguir haciendo este tipo de trabajo, es por ustedes, los fans de SNK que este tipo de material puede ser creado.

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Kula inexplicablemente ha tenido un retroceso mental desde <strong>KOF</strong> XI, cosa que se ha tomado con humor<br />

Ikari Warriors:<br />

el comienzo de la ira<br />

PAUL<br />

Nostalgia SNK<br />

VINCE<br />

Fue un juego para arcadias lanzado en el<br />

año de 1986 por la empresa SNK (publicado<br />

en los Estados Unidos y Europa por Tradewest).<br />

Conocido simplemente como Ikari<br />

(literalmente "la ira") en Japón, este fue el<br />

primer gran avance de SNK en el mercado<br />

de los Estados Unidos y se convirtió en una<br />

especie de clásico del género de acción en<br />

una época donde las películas de acción<br />

eran más que necesarias.<br />

Lo que hizo a Ikari Warriors distinto a los<br />

demás juegos de ese entonces eran el uso<br />

joysticks rotativos permitía el juego simultáneo<br />

para dos personas.<br />

Este juego tiene como protagonistas a<br />

los soldados Ralf Jones y Clark Steel (conocidos<br />

fuera de Japón como Paul y Vince) que<br />

luchan a través de hordas de enemigos para<br />

acabar con un temible dictador, por lo que<br />

la historia no era muy diferente a la de otras<br />

producciones. Según el diseñador Keiko Iju,<br />

el juego fue inspirado por las películas de<br />

Rambo y toma su nombre del título japonés<br />

de Rambo: First Blood Part II (Rambo: Ikari<br />

no Dasshutsu o "El Escape enojado").<br />

Descripción<br />

El jugador debe tomar el papel de un temerario<br />

soldado para tratar de llegar al pueblo<br />

de Ikari. Las unidades enemigas que intentan<br />

matar al jugador incluyen tanques, soldados<br />

enemigos y helicópteros. Una serie de<br />

power-ups en el camino pueden ayudar al<br />

jugador a conseguir la victoria en los distintos<br />

y complicados escenarios.<br />

Este fue el primero en usar joysticks<br />

rotativos (los que podrían girar además de<br />

ser empujado en ocho direcciones). El juego<br />

también contó con dos botones, uno para<br />

la pistola estándar y otro para lanzar granadas.<br />

Se permitía también la participación<br />

de dos jugadores para abrir paso al formato<br />

cooperativo de lado a lado (uno de los pocos<br />

juegos en hacerlo en ese momento) y que<br />

utilizan vehículos.<br />

Comenzado a jugar<br />

El jugador número uno empieza como uno<br />

¿Quién es quién?<br />

Para diferenciar a ambos guerreros, se le dio el color rojo<br />

al personaje principal y el azul al secundario<br />

Desde la primera entrega se manejó el modo de vista superior, lo cual ayuda a tener mejor perspectiva de los enemigos<br />

de los dos guerreros, en este caso utilizando<br />

al que lleva la banda roja en su frente,<br />

mientras que el segundo jugador maneja al<br />

personaje de banda azul. Sus nombres son<br />

Paul y Vince respectivamente.<br />

Nuestro personaje emprende su camino<br />

en la parte inferior de la pantalla, de tal<br />

modo que ascendemos para poder llegar al<br />

pueblo de Ikari mientras tratamos de evitar<br />

que lleguen a la aldea los soldados enemigos<br />

y otras unidades con un arsenal temible<br />

y con alto poder de fuego. En el camino, los<br />

jugadores pueden comandar tanques enemigos<br />

para ayudar a luchar su camino a<br />

través de los personajes enemigo.<br />

Los tanques son inmunes a las balas<br />

enemigas, pero tienen una cantidad limitada<br />

de combustible y si se sufre una avería el<br />

tanque puede quedar atrapado en una explosión.<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE. 2014<br />

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