Revista KOF Universe 5
KOF Universe se enorgullece en presentar la quinta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana. Hoy 11 de julio, fecha de nuestro quinto aniversario, les presentamos un especial dedicado a los enemigos de los juegos más populares de SNK, grandes cantidades de información sobre nuestros personajes favoritos y el regreso de las secciones que tanto han disfrutado en cada una de las ediciones. En este día tan especial deseo dar las gracias a todos los apasionados del Universo KOF por seguir apoyando cada uno de mis proyectos durante tanto tiempo, es por ustedes que este espacio es sinónimo de calidad, y por ustedes, este proyecto llamado KOF Universe seguirá creciendo. Gracias, muchísimas gracias por ayudarme a cumplir mi sueño. Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF. ¡Cinco años y vamos por muchos más!
KOF Universe se enorgullece en presentar la quinta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana.
Hoy 11 de julio, fecha de nuestro quinto aniversario, les presentamos un especial dedicado a los enemigos de los juegos más populares de SNK, grandes cantidades de información sobre nuestros personajes favoritos y el regreso de las secciones que tanto han disfrutado en cada una de las ediciones.
En este día tan especial deseo dar las gracias a todos los apasionados del Universo KOF por seguir apoyando cada uno de mis proyectos durante tanto tiempo, es por ustedes que este espacio es sinónimo de calidad, y por ustedes, este proyecto llamado KOF Universe seguirá creciendo.
Gracias, muchísimas gracias por ayudarme a cumplir mi sueño.
Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF.
¡Cinco años y vamos por muchos más!
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<strong>KOF</strong> XIV: EL REY ESTÁ DE VUELTA TRAS CINCO AÑOS DE ESPERA<br />
¿PODRÁS VENCERLOS?<br />
VILLANOS<br />
DE SNK<br />
Biografías <strong>KOF</strong><br />
El arte de la familia Sakazaki<br />
Nostalgia SNK<br />
Garou: Mark of the Wolves<br />
¡CUMPLIMOS 5 AÑOS!<br />
5TA. EDICIÓN | AÑO 2 | #2<br />
EMIRU DESIGN | 2016
VERSIÓN 3.3<br />
Prototype combina ideas nuevas e implementa el modo<br />
de moderación, esto significa que es una plataforma<br />
que sirve para jugar y conversar, pero quien ofende a los demás,<br />
que insulta o trata mal, será baneado del sistema y expulsado.<br />
Nuestra plataforma es para divertirse y no para ofender al resto<br />
DESCARGALO PARA WINDOWS Y LINUX<br />
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<strong>KOF</strong> ENDURANCE es un sitio creado con el único propósito de unir a los jugadores mediante la creación de torneos en línea.<br />
Queda prohibido utilizar la imagen de <strong>KOF</strong> ENDURANCE para fines ajenos a los ya establecidos por sus creadores.
CONTENIDO<br />
R E V I S T A K O F U N I V E R S E | A Ñ O # 2 | Q U I N T A E D I C I Ó N<br />
42 SNK JUKEBOX<br />
66 NOSTALGIA SNK<br />
8<br />
14<br />
24<br />
32<br />
52<br />
94<br />
FORO <strong>KOF</strong><br />
Respondemos las dudas que nuestros<br />
usuarios nos hicieron llegar en redes sociales.<br />
ARTÍCULO DESTACADO<br />
<strong>KOF</strong> 2003: CAMBIO NECESARIO<br />
Conoce la evolución de este gran título.<br />
GALERÍA ESPECIAL<br />
Una vez más nuestros lectores<br />
participan con sus mejores obras.<br />
ANÁLISIS<br />
<strong>KOF</strong> XIV: EL REY HA VUELTO<br />
Lo que necesitas saber.<br />
NUESTRA PORTADA<br />
LOS JEFES DE SNK<br />
¿Podrás vencerlos?<br />
SECCIÓN INVITADA<br />
Un capítulo más de la historia<br />
The King Of Fighters: Saga de Orochi<br />
Biografías | p.78<br />
RYO SAKAZAKI / YURI SAKAZAKI<br />
C O N T A C T O : k o f u n i v e r s e @ y m a i l . c o m
EDITORIAL<br />
EMIRU<br />
DISEÑADOR | EDITOR GENERAL<br />
HEBER JEANS<br />
COLABORADOR<br />
5 AÑOS DE <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
En un año lleno de noticias por parte de la nueva SNK no podíamos dejar de lado nuestro<br />
compromiso por seguir ofreciéndoles lo más relevante de este universo, misión que nos ha<br />
llevado a cumplir cinco años de arduo trabajo que hasta la fecha sigue siendo apoyada por<br />
todos ustedes, nuestros queridos lectores.<br />
Les presentamos una nueva edición llena de contenido fresco y de interés, pero sobre<br />
todo, reafirmamos nuestro compromiso de seguir Fomentando la Cultura <strong>KOF</strong>, y puesto que<br />
SNK sigue más viva que nunca, tenemos trabajo para rato.<br />
Quien hubiera imaginado que este año recibiríamos tanto material nuevo por parte de<br />
SNK, especialmente cuando tras cincos largos años de sequía informativa muchos dimos<br />
por terminada una era de grandes juegos. Es en agosto cuando el Rey regresa al sitio que le<br />
pertenece gracias a un juego completamente renovado y que viene dispuesto a recuperar su<br />
lugar como el mejor del género.<br />
Bienvenidos, deseo que disfruten de esta nueva edición de la primer y única revista sobre <strong>KOF</strong><br />
en nuestro idioma.<br />
EMIRU | FUNDADOR DE <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
ROGER<br />
COLABORADOR<br />
MR. TERRIER<br />
COLABORADOR<br />
RODRIGO XL<br />
COLABORADOR<br />
KAREN C . K.<br />
COLABORADOR<br />
MILI LOVE<br />
COLABORADOR<br />
Bajo ningún motivo nos disponemos a lucrar con este material y se reconoce la propiedad intelectual del mismo.<br />
El único objetivo de <strong>KOF</strong> UNIVERSE es seguir fomentando la pasión por esta gran empresa. Queda prohíbido hacer mal uso de este material.<br />
En <strong>KOF</strong> UNIVERSE estamos en completa disponibilidad para dejar de producir este material si las situaciones lo ameritan. Todas los personajes e imágenes utilizadas en este material son propiedad de SNK Corporation.
ANTES DE SEGUIR,<br />
LEE ESTA INFORMACIÓN<br />
¿DÓNDE ENCUENTRO LAS DEMÁS EDICIONES?<br />
Para ver todas las ediciones de la <strong>Revista</strong> <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> debes entrar a:<br />
www.kofuniverse.blogspot.com<br />
y seleccionar el apartado que lleva por nombre REVISTA <strong>KOF</strong> UNIVERSE.<br />
Allí podrás encontrar información relacionada al equipo de trabajo de la revista y enlaces<br />
que te llevarán a ver cada una de nuestras ediciones en nuestro perfil oficial en Issuu.<br />
¿DÓNDE LA VENDEN?<br />
No se vende y tampoco existen ejemplares físicos. Es 100% digital y gratuita.<br />
La revista es completamente GRATIS, no se vende en ninguna parte dentro o fuera de México,<br />
es un producto completamente digital que pueden descargar en nuestro blog.<br />
Sí, es GRATIS, no se vende en ningún lado, no existe ejemplares físicos para venta.<br />
SI QUIERO PARTICIPAR EN LA REVISTA, ¿QUÉ DEBO HACER?<br />
Todos pueden participar en esta revista digital, para ello solo debes presentar un proyecto<br />
a Emiru, creador de <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong>, al correo de Yahoo: kofuniverse@ymail.com.<br />
Se analizará y se informará al usuario si puede estar dentro de la edición<br />
ya sea como sección especial, columna invitada o incluso como sección permanente.<br />
Toma en cuenta que si decides enviar un proyecto para publicarlo dentro de esta revista,<br />
depende de ti concluirlo de manera satisfactoria y presentar los avances correspondientes.<br />
En <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> no terminaremos proyectos a medias (así sean buenos).<br />
¿SOLO ESTÁ DISPONIBLE EN IDIOMA ESPAÑOL?<br />
Sí, solo en español.<br />
Este material, en cada una de sus ediciones, estará completamente en ESPAÑOL.<br />
CONTACTO<br />
kofuniverse@ymail.com
HUMOR <strong>KOF</strong><br />
LA ALFOMBRA ROJA DE <strong>KOF</strong> XIV<br />
E! Enterteiment nos comparte en exlcusiva imágenes de su portal donde podemos<br />
ver una extensa galería de las celebridades que estuvieron en la presentación del juego<br />
NOTICIA/ ¡Lien Neville lució radiante en la presentación de <strong>KOF</strong> XIV!<br />
Viernes, Jul. 22, 2016. 5:55 PDT<br />
NOTICIAS/ POPULARES<br />
¡Yuki y Kyo ya plaenan su boda!<br />
Tenemos todos los detalles<br />
Hace 48 miutos<br />
Blue Mary confirma: “Terry es un<br />
perdedor y un vago, por eso dejé<br />
de salir con él”<br />
Hace una hora<br />
¡Tienes que ver estas fotografías<br />
de Elisabeth cuando estaba en la<br />
secundaria!<br />
Hace una hora<br />
A un año de su boda, Shermie y<br />
Angel nos cuentan como es su vida<br />
en pareja; adoptarán una niña<br />
Hace una hora<br />
Nakoruru: “Mai debe aprender a<br />
respetar a la verdadera reina de<br />
SNK. Su tiempo terminó”.<br />
Hace una hora<br />
MAI SHIRNAUI<br />
¿Y a esa quién la invitó? Maldita, la odio, de seguro quiere algo con<br />
Andy la muy... Me alegra que no esté en <strong>KOF</strong> XIV, ¡A las tipas operadas<br />
nadie las quiere! ¡COMO LA ODIO! ¿Y por qué no me pusieron a mi?<br />
ATHENA ASAMIYA<br />
¡Mai relajate! Ella fue en buen plan, además no se enojó cuando<br />
le arrojaste la margarita en el vestido y te ayudó a levantar<br />
cuando estabas ebria, ¡te pasaste esta vez!<br />
HEIN<br />
No olviden que ambas se fueron sin pagar la cuenta y encima<br />
hicieron un desastre en la piscina del señor Geese. ¿Quién va<br />
a pagar los 325 mil dólares?
FUERTES<br />
Y BELLAS<br />
EL MEJOR SITIO PARA CONOCER<br />
A LAS PELEADORAS MÁS LINDAS<br />
DEL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS.<br />
AI Y SONYA BLADE<br />
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GIRLS SNK AND MORE<br />
SNK Girls + es una página creada exclusivamente<br />
para fomentar el gusto por las mujeres peleadoras.
FORO<strong>KOF</strong><br />
#TERESPONDEMOS<br />
BIENVENIDOS A LA PRIMER SECCIÓN DE ESTA REVISTA.<br />
A CONTINUACIÓN LES PRESENTAREMOS ALGUNAS<br />
DE LAS PREGUNTAS QUE NUESTROS SEGUIDORES NOS HACEN<br />
LLEGAR A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES. ¡EMIRU RESPONDE!<br />
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y mucho contenido original<br />
MARCO ANTONIO DANTE<br />
¿QUÉ PASÓ CON RON DESDE <strong>KOF</strong> XI?<br />
LA ÚLTIMA VEZ QUE LO VI<br />
FUE EN ESA ENTREGA. ¿QUÉ PASÓ?<br />
Tuvo un cameo muy breve en el final del Psycho Soldier<br />
team en <strong>KOF</strong> XIII. Aparece en la secuencia de sueño de<br />
los personajes como un enemigo gigante, ¿lo recuerdas?<br />
Muy al estilo de los Power Rangers.<br />
SNK en ese momento dejaba claro que el personaje<br />
seguía tras ese grupo, pero actualmente y con lo que<br />
hemos visto de <strong>KOF</strong> XIV, parece que su historia y acciones,<br />
hasta no ver más, están en espera.<br />
JAVIER CAZARES<br />
¿<strong>KOF</strong> XIV SE VENDERÁ PARA XBOX 360?<br />
Mucha gente no entiende que el nuevo <strong>KOF</strong> no funcionaría<br />
en PS3 o XBOX 360. Son consolas obsoletas<br />
que ya han quedado atrás tanto en cuestiones técnicas<br />
como de servicio online (en varios casos). Si <strong>KOF</strong> XIV<br />
sale en PS4 es porque allí funcionará, haberlo lanzado<br />
para la generación pasada hubiera sido un fracaso anticipado.<br />
Prueba de ello Mortal Kombat X, que canceló<br />
sus versiones para PS3 y XBOX 360 por todo lo que<br />
acabo de comentar.<br />
LUIS DARÍO HERNÁNDEZ PASTEN<br />
¿ALGÚN DÍA <strong>KOF</strong> SE CENTRARÁ REALMENTE<br />
EN FATAL FURY VS ART OF FIGHTING<br />
SIN QUE OROCHI O NESTS INTERVENGAN?<br />
Lo que yo creo es que SNK difícilmente se inclinará por<br />
otro juego de pelas que no sea una franquicia grande,<br />
no quiero decir que FF o AOF no lo sean, pero teniendo<br />
esos dos universos como parte de <strong>KOF</strong>, es probable que<br />
no sigan con secuelas de los juegos mencionados.<br />
Si estuviera en un error, ya tuviéramos un GMOTW2<br />
o un AOF4 a estas alturas. Por otra parte, Samurai<br />
Shodown tiene más posibilidades. Al vivir en esta parte<br />
del mundo creemos que Fatal Fury merece una oportunidad,<br />
pero en a Japón y otros países, SS es mucho<br />
más popular. De allí que algunos rumores apunten a<br />
que SNK trabaja en un nuevo juego de esa saga.<br />
ALEX SMITH<br />
¿QUÉ RELACIÓN TIENE <strong>KOF</strong><br />
CON GAROU MARK OF THE WOLVES?<br />
Ninguna. Son líneas de tiempo distintas. En ocasiones<br />
suelen mezclarse personajes de Garou con <strong>KOF</strong>, pero<br />
es mediante una historia nueva. No hay canon entre<br />
ambas series.<br />
8<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Andy tiene un gran sentido del honor, motivo por el cual dedica su vida a las artes marciales<br />
FORO <strong>KOF</strong><br />
PREGUNTA DESTACADA<br />
HUGO TERAN<br />
¿DE DÓNDE FUE QUE APARECIÓ NAMELESS?<br />
SEGÚN TENGO ENTENDIDO ES CLON DE KYO.<br />
Este personaje fue creado, principalmente,<br />
para compensar la ausencia de K9999 en<br />
el juego <strong>KOF</strong> 2002 Unlimted Match del año<br />
2009, por lo que cuenta con una historia de<br />
perfil nueva, pues recuerda que <strong>KOF</strong> 2002 (en<br />
ambas versiones) son juegos que no cuentan<br />
con historia oficial.<br />
Sin embargo, Nameless aparece en dicha<br />
entrega y se sabe que es uno de los muchos<br />
experimentos desarrollados por NESTS con<br />
ayuda de los genes de Kyo Kusanagi, y al igual<br />
que K’, es un personaje que puede controlar el<br />
poder de las flamas Kusanagi con ayuda de un<br />
guante especial. Por si fuera poco, dentro de<br />
su guante se encuentra la esencia de su querida<br />
amiga Isolde, quien le ayuda a controlarlo.<br />
Puedo decirte que es un personaje que no<br />
forma parte del canon real de la serie <strong>KOF</strong>, por<br />
lo que es difícil decir si será incluido en futuras<br />
entregas.<br />
INTERESANTE CUESTÓN<br />
SAM LECTER<br />
EN MÉXICO, ¿DONDE SE HACEN LAS MEJORES RETAS?<br />
A manera muy personal te diré que son Ciudad Juárez, Puebla y Distrito Federal,<br />
pues son lugares donde existen jugadores reconocidos. Te lo comento por experiencia<br />
propia, pero ten por seguro que hay muchos otros sitios que vale la pena conocer.<br />
GREYBOOST GX<br />
¿CUÁL DE ELLOS ES MEJOR: OROCHI O MAGAKI?<br />
Creo que la gran mayoría estamos del lado de Orochi.<br />
Si me lo preguntas, la historia tiene mucho que ver, y<br />
en ese aspecto, Magaki no era nadie al lado de Orochi.<br />
No tiene legado, no trasciende, pero en jugabilidad es<br />
un oponente mucho más complicado.<br />
EDUARDO ZARIÑANA SANCHEZ<br />
¿EXISTE ALGÚN ANIME DE ATHENA O DE <strong>KOF</strong>?<br />
Me temo que no. Lo más cercano que puedes encontrar<br />
sobre alguna historia adicional de Athena puede ser en<br />
el juego “Athena awakening from the ordinary life”.<br />
Busca videos sobre él en YouTube, de allí en más,<br />
no existe otro material animado de <strong>KOF</strong>.<br />
HUGO TERAN<br />
¿CHOI Y CHANG ERAN CONVICTOS QUE KIM<br />
AYUDÓ A TOMAR EL CAMINO DEL BIEN?<br />
Eran delincuentes que escaparon de prisión y Kim fue<br />
a detenerlos. Una vez que logró contenerlos, le pidió<br />
a la Policía que le permitieran “cuidar” de ellos para<br />
someterlos a un proyecto de rehabilitación.<br />
LUÍS MEL<br />
¿REGRESARÁ EL BOOM DE <strong>KOF</strong> EN ARCADE?<br />
No. Los tiempos son diferentes, mucha gente se queja<br />
de que SNK no es la misma, pero somos los primeros<br />
en no hacer nada para cambiarlo. Sale un nuevo <strong>KOF</strong> y<br />
no se juega, prefiere emularse o solo no gusta. <strong>KOF</strong> no<br />
volverá a tener el auge de hace años, creo yo.<br />
MARCO ANTONIO DANTE (de nuevo)<br />
¿QUÉ PASÓ REALMENTE CON SHION?<br />
HASTA DONDE YO SÉ NO MURIÓ. QUEDÓ<br />
ATRAPADA EN UNA DIMENSIÓN DE MAGAKI.<br />
No murió, estuvo atrapado (recuerda que es hombre)<br />
en una dimensión atemporal muy particular del grupo<br />
“los de la tierra distante” que sirve para viajar. Lo que<br />
sea de él no lo sé, pero Shroom y Rimelo están con él.<br />
FALCOHR DE LA CRUZ<br />
¿CUÁNDO SALDRÁ EL ANIME DE <strong>KOF</strong>?<br />
El anime de <strong>KOF</strong> no debe tardar mucho en ser presentado,<br />
¿recuerdas que hace tiempo se había anunciado<br />
una serie anime junto con <strong>KOF</strong> XIV? Te recomiendes<br />
que estés pendiente de las noticias.<br />
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2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 9
FORO <strong>KOF</strong><br />
Angel deja atrás todo indicio de su posible muerte al regresar de manera oficial a <strong>KOF</strong> XIV<br />
PREGUNTA DESTACADA<br />
HARU CHIPOKLUDITO YOSHIDA<br />
¿EN DÓNDE SE SITÚA <strong>KOF</strong> XIV? CREO ES DESPUÉS DE NESTS,<br />
PERO NO PODRÍA YA QUE SE VE ES POSTERIOR DE ASH, PERO SI ÉL NO<br />
EXISTIÓ CREANDO SU PARADOJA, ENTONCES ELIZABETH NO PARTICIPÓ.<br />
Ya he leído en varias ocasiones que algunos<br />
piensan que este nuevo <strong>KOF</strong> puede darse después<br />
de <strong>KOF</strong> 2001, o sea al finalizar la Saga de<br />
NESTS, idea que personalmente no comparto.<br />
Esto cobró más fuerza cuando el personaje<br />
de Sylvie Paula Paula debutó y se dijo en su<br />
historia de pefil que era parte de NESTS.<br />
La cuestión comienza con la desaparición<br />
de Ash, su posterior nula existencia. Heidern<br />
ya lo comentaba en el final de <strong>KOF</strong> XIII, el mundo<br />
seguiría su curso, pero nadie recordaría a<br />
Ash como su salvador. A partir de aquí se deja<br />
claro que todos los eventos anteriores, y principalmente<br />
el torneo de <strong>KOF</strong> XIII, han ocurrido,<br />
por lo tanto la paradoja se concentra solo en<br />
Ash y el tiempo y situaciones actuales se habrían<br />
desarrollado como siempre pero sin él<br />
de por medio. Incluso el final de <strong>KOF</strong> XIII te<br />
muestra como varios personajes siguen con<br />
sus vidas y se hace una comparativa de como<br />
todo sigue su curso pero sin Ash (¿recuerdas a<br />
Shen y Oswad jugando cartas?).<br />
La paradoja es esa, la continuidad del<br />
tiempo se mantiene pero los eventos ya no<br />
involucran a Ash Crimson, por lo tanto los torneos<br />
<strong>KOF</strong> 2003, <strong>KOF</strong> XI y <strong>KOF</strong> XIII sí ocurrieron,<br />
por lo que yo no creo y de hecho me parece<br />
absurdo, es que algunos digan que <strong>KOF</strong> XIV se<br />
desarrolla inmediatamente después de la Saga<br />
de NESTS (pero puede pasar).<br />
Si personajes como Elisabeth, Duo Lon o<br />
Shen no aparecen en este nuevo <strong>KOF</strong> se debe<br />
a que primero que nada, Elisabeth no tiene<br />
motivos para participar nuevamente. El resto<br />
de los personajes tenía como meta detener los<br />
planes de Ash y la razón de su ausencia es<br />
algo que solo SNK sabe. Con respecto a Ron,<br />
tendremos que seguir esperando.<br />
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DANNIEL SERRANO VIESCA<br />
¿CREES QUE TODAVÍA HAGAN CAMBIOS<br />
A LOS PELEADORES PARA EL JUEGO DE <strong>KOF</strong> XIV?<br />
SNK es la única que sabe cuáles son los motivos por los<br />
que están mostrando el juego con esos gráficos, que si<br />
bien no malos, está claro que pudieran ser mejores y<br />
son el motivo de cierta incomodidad.<br />
Que sean 50 personajes no quiere decir que el juego<br />
no pueda tener gráficos impresionantes, tampoco es<br />
que se esté compensando la cantidad de peleadores<br />
con ese nivel de gráficos, pueden ser mejores e incluso<br />
pueden llegar a verse como los de Tekken 7, pero se<br />
trata de tiempo y de cuestiones que solo SNK conoce.<br />
Si quieren un <strong>KOF</strong> con gráficos de Tekken 7, tendrán<br />
que esperar bastante para ello.<br />
HUGO TERAN (también de nuevo)<br />
TU QUE SABES DE ESTO, ¿EN <strong>KOF</strong> XIV VAN A<br />
REGRESAR PELEADORES DE TRAMAS PASADAS?<br />
No es imposible, pero lo veo poco probable. No creo<br />
que SNK lo haga realmente y menos cuando la cantidad<br />
de personajes es tan alta. Tendremos que esperar.<br />
ALREDEDOR DE <strong>KOF</strong><br />
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10<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
CREAR.<br />
INNOVAR<br />
COMPARTIR.<br />
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ARTÍCULO DESTACADO<br />
S I N M I E D O A I N N O V A R<br />
<strong>KOF</strong> 2003:<br />
CAMBIO NECESARIO<br />
TRAS HABERLO LOGRADO TODO EN EL GÉNERO DE PELEAS,<br />
<strong>KOF</strong> CAMBIA Y OFRECE UN TÍTULO COMPLETAMENTE DIFERENTE<br />
14<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Athena tiene como principales pasatiempos el crear págnas de Internet y realizar compras en línea<br />
ARTÍCULO DESTACADO<br />
LOS HÉROES DE CADA ERA<br />
KYO KUSANAGI<br />
Descendiente del clan Kusanagi,<br />
este joven personaje se encargó<br />
de derrotar al legendario Orochi<br />
IORI YAGAMI<br />
Destinado a ser el rival<br />
de Kyo, es el coprotagonista<br />
de la primera saga<br />
K’ ASH CRIMSON<br />
Con un arco argumental renovado, Su origen misterioso esconde<br />
este peleador lucha para descubrir una gran historia que dio vida<br />
su verdadero pasado<br />
a la tercera etapa de las serie <strong>KOF</strong><br />
EL PRIMER PASO DEL CAMBIO<br />
La mayoría de nosotros los jugadores<br />
podemos estar de acuerdo en que <strong>KOF</strong><br />
03 no fue rival para su predecesor. Aun<br />
cuando la serie contaba con un prestigio<br />
enorme que permitía ver entregas más<br />
recientes por doquier, <strong>KOF</strong> 03 resultó<br />
ser un producto totalmente nuevo ante<br />
un mundo de jugadores que ya tenía<br />
establecido un concepto de lo que era<br />
un sistema de jugabilidad en todas las<br />
entregas de <strong>KOF</strong> hasta la fecha.<br />
<strong>KOF</strong> 03 llegó rompiendo esquemas,<br />
y a pesar de mantener su sistema<br />
original de tres contra tres peleadores,<br />
fuimos testigos de un sistema renovado<br />
y muy distinto al que estábamos<br />
acostumbrados.<br />
La llegada de críticas negativas<br />
fue evidente ante una serie que en el<br />
pasado ya lo había logrado todo, pero<br />
que en las manos de una empresa<br />
dispuesta a seguir adelante, decidió<br />
tomar los riesgos más atrevidos que<br />
jamás se han podido ver en juego alguno<br />
de dicha compañía.<br />
Cambiar las bases de un estilo solido<br />
a uno de combates por turno en<br />
El juego contó con ediciones especiales para XBOX<br />
y PS2 donde venía acompañado de <strong>KOF</strong> 2002<br />
tiempo real fue solo la primera parte de<br />
lo que esta entrega deseaba presentar<br />
al jugador veterano y casual.<br />
Hasta ese punto, una gran parte de<br />
la vieja escuela creada por SNK pasaba<br />
a tomar un merecido descanso para<br />
abrir el paso a nuevos conceptos. Sin<br />
duda, un cambio que a primera vista<br />
no era lo que muchos imaginaban del<br />
esperado <strong>KOF</strong> 03.<br />
¿SIMILAR A OTROS?<br />
Las comparaciones con los juegos de<br />
Capcom fueron muchas en su momento,<br />
incluso al grado de comparar títulos<br />
únicamente por una cualidad agregada<br />
(el cambio de personajes en tiempo<br />
real) que a decir verdad distaban mucho<br />
de poder ser comparadas debido al mecanismo<br />
de sus funciones y cualidades<br />
de cada personaje.<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Desarrolladora<br />
Distribuidora<br />
Plataforma<br />
SNK Playmore<br />
SNK Playmore<br />
Arcadia<br />
Lanzamiento 11 de marzo de 2003<br />
Género(s)<br />
Juego de peleas<br />
Modos de juego Encuentros de 3 vs 3<br />
Clasificación<br />
Sistema<br />
Vídeo<br />
Personajes 37<br />
ESRB T (adolescentes)<br />
Neo Geo MVS<br />
320x224<br />
Predecesor <strong>KOF</strong> 2002<br />
Sucersor<br />
Consolas<br />
<strong>KOF</strong> XI<br />
XBOX y PS2<br />
TERRY BORGARD<br />
cuenta con una<br />
imagen renovada<br />
en esta entrega,<br />
utilizando su atuendo<br />
de Garou Mark<br />
of the Wolves<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 15
ARTÍCULO DESTACADO<br />
Bao fue abandonado al nacer por la creencia de que era un niño maldito; fue adoptado y entrenado por Chin Gentsai<br />
El juego cuenta con 32 personajes que pueden ser seleccionados desde el inicio, además de otros dos que pueden ser desbloquedos mediante una serie de comandos.<br />
INICIA LA NUEVA ERA:<br />
RENOVACIÓN DE LA PLANTILLA<br />
BENIMARU NIKAIDO<br />
nuevamente<br />
se convierte en líder<br />
de equipo, esta vez<br />
al lado de Shingo<br />
Yabuki y Goro Daimon<br />
<strong>KOF</strong> 03 se tomó muy enserio su “lavado<br />
de cara” en esta nueva saga, pero<br />
antes de analizar la jugabilidad debemos<br />
empezar por los integrantes que<br />
participan en este torneo, que a decir<br />
verdad, es una de las plantillas más interesantes<br />
en muchos años.<br />
EL ESPÍRITU GAROU<br />
Uno de los aspectos más sobresalientes<br />
es la incursión del universo Garou<br />
en esta nueva entrega. De igual forma<br />
que personajes como Kyo o Iori (96 y<br />
XII respectivamente) han sufrido cambios<br />
completamente necesarios en su<br />
jugabilidad, para esta entrega el turno<br />
le tocó a Terry, que si bien en esta versión<br />
no es un personaje del todo nuevo,<br />
si representó el cambio esperado por<br />
muchos jugadores tras varios años de<br />
monotonía para el personaje, logrando<br />
así un regreso prometedor.<br />
Otros personajes de GMOTW son<br />
Tizoc y Gato, que gracias a esta incursión<br />
en <strong>KOF</strong>, muchos de sus movimientos<br />
permitían crear combinaciones que<br />
en su juego nativo no eran posibles.<br />
Sin lugar a dudas, Gato es uno de esos<br />
personajes completos y “todo terreno”<br />
que tanto se disfrutan, además de ser<br />
un peleador que desearíamos formara<br />
parte permanente de la plantilla regular.<br />
¿ROSTROS CONOCIDOS?<br />
Yamazaki y Billy regresan a escena<br />
de manera canónica, es decir, dentro<br />
de una historia oficial en <strong>KOF</strong>, aunque<br />
a decir verdad no fueron parte fundamental<br />
del desarrollo de la historia y su<br />
participación aquí fue más que nada<br />
emblemática. Chizuru Kagura es otro<br />
rostro conocido que regresa a <strong>KOF</strong> y<br />
cuya relevancia dentro de la historia<br />
es importante.<br />
Como dato curioso, en el final del<br />
equipo de Billy, él da indicios de que<br />
Geese Howard sigue vivo, por lo menos<br />
en el Universo <strong>KOF</strong> (por si todavía<br />
alguien tenía esa duda). Hay que aclarar<br />
que las cronologías de Garou Mark<br />
of the Wolves y <strong>KOF</strong> 03 son completamente<br />
distintas.<br />
¿SABÍAS QUE...<br />
este es el único juego de <strong>KOF</strong><br />
en que Iori Yagami es el primer personaje<br />
a elegir dentro de la plantilla?<br />
16<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Benimaru es hijo de una familia multimillonaria, pero no le gusta presumir su estatus social<br />
ARTÍCULO DESTACADO<br />
No podían faltar los escenarios nuevos en esta entrega,<br />
algunos de ellos inspirados en locaciones reales como México y Egipto.<br />
El apartado artístico de esta nueva entrega estuvo a cargo de Falcoon,<br />
que tuvo un papel importante en la creación de este juego.<br />
LA DESPEDIDA DE GRANDES PELEADORES<br />
Cada nuevo <strong>KOF</strong> viene acompañado<br />
de nostálgicas despedidas, y tras el<br />
hit mundial que resultó ser <strong>KOF</strong> 02,<br />
muchos jugadores que son conscientes<br />
de estos detalles sin lugar a dudas<br />
tenían razones para estar nerviosos<br />
con motivo de esta versión.<br />
La plantilla se conoció tiempo antes<br />
a través de su página oficial (que<br />
sigue activa) y de antemano pudimos<br />
darnos cuenta que esta nueva saga<br />
vendría acompañada de nuevos como<br />
viejos rostros, y por supuesto, de un<br />
nuevo protagonista.<br />
¿QUIÉNES FALTAN?<br />
Personajes como Vanessa, Ramon o<br />
Kula fueron algunas de las pérdidas<br />
que más dieron de que hablar, pero<br />
sin duda la ausencia de Andy fue todo<br />
un golpe para los jugadores más veteranos<br />
ya que no solo es uno de los<br />
personajes más completos en <strong>KOF</strong>,<br />
sino uno de los peleadores que hasta<br />
ese entonces se consideraba infaltable<br />
en cada plantilla.<br />
Respecto a Andy, no fue puesto<br />
A pesar de que valiosos personajes quedaron fuera del juego,<br />
hubo incorporaciones valiosas como Gato y Hinako<br />
a un lado sin razón de por medio. En<br />
su historia de perfil se menciona que<br />
se encontraba cuidando de su discípulo<br />
Hokutomaru, que se encontraba<br />
enfermo.<br />
Sumado a lo anterior tenemos<br />
que por primera vez el Psycho Soldier<br />
team tampoco está presente en<br />
el juego, por lo que para suplir dicha<br />
ausencia se incorporó el School Girls<br />
team, compuesto por Athena, Hinako<br />
y la recién llegada Malin, siendo este<br />
uno de los equipos más peculiares en<br />
la historia de <strong>KOF</strong>.<br />
Al final debemos estar al tanto<br />
de que para que grandes proyectos<br />
logren sobresalir, es necesario hacer<br />
grandes sacrificios, y <strong>KOF</strong> 03 es prueba<br />
de ello, pues gracias a este primer<br />
título, su secuela se convertiría en uno<br />
de los mejores juegos de la serie.<br />
SON 9<br />
LAS INCORPORACIONES<br />
nuevas en esta entrega, de los cuales MALIN<br />
actúa como sustituto de Choi Bounge<br />
y otros como TIZOC se unen al torneo<br />
con el fin de reforzar al Fatal Fury team<br />
RYUJI YAMAZAKI<br />
aparece de nueva<br />
cuenta en esta<br />
entrega, siendo<br />
<strong>KOF</strong> 97 su última<br />
partipación oficial<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 17
ARTÍCULO DESTACADO<br />
Billy fue “adotpado” por Geese Howard desde muy joven, esto debido a que el criminal se identificaba con él por su trágico pasado<br />
Duo Lon y Shen Woo son dos de los personajes<br />
de esta nueva saga que eventualmente se ganaron<br />
un lugar dentro del gusto de los jugadores.<br />
NUEVO SISTEMA:<br />
¿MOVIMIENTO ACERTADO?<br />
GATO<br />
es una de las grandes<br />
incorporaciones de<br />
<strong>KOF</strong> 2003 ya que<br />
es considerado un<br />
personaje completo<br />
Son muchos los que consideran que<br />
las características básicas de la jugabilidad<br />
en esta entrega son un retroceso<br />
de lo que ya se había visto<br />
previamente, un ejemplo de ello esa<br />
rapidez y fluidez que tenían los personajes<br />
en <strong>KOF</strong> 2002. Otro aspecto son<br />
los tipos de salto, que en esta versión<br />
ya no permiten realizar acciones como<br />
en otros juegos, además que algunos<br />
movimientos de desesperación resultaron<br />
ser un tanto lentos (caso similar<br />
a <strong>KOF</strong> 99).<br />
El aspecto de mayor repercusión<br />
fue el poder cambiar de personajes en<br />
pleno combate y que respresenta el<br />
principal atractivo con el cual se diferenciaba<br />
del juego anterior.<br />
A diferencia de la saga pasada<br />
que buscaba dar prioridad al uso de<br />
strikers para mejorar la experiencia de<br />
juego, en este título se mantienen los<br />
clásicos combates de tres contra tres<br />
y cuyos peleadores puede ser cambiados<br />
en plena batalla en el momento<br />
que desearamos (respetando únicamente<br />
un breve lapso de tiempo para<br />
poder hacerlo).<br />
Otra característica muy interesante<br />
fue la de elegir a un líder de equipo,<br />
el cual sería el encargado de realizar<br />
los Leader Desperation move, nombre<br />
dado a lo que comúnmente se conoce<br />
al Max Desperation move. Nuestro líder<br />
será el primer personaje que elijamos<br />
una vez estemos en la pantalla de<br />
selección de personaje, y por lo tanto,<br />
el único capaz de realizar dicho movimiento,<br />
dando un toque estratégico<br />
a los combates. Por cierto, si nuestro<br />
líder cae en combate, ya no podremos<br />
disponder de ese movimiento.<br />
Como ya es tradición, pasamos<br />
a desglosar la pantalla de juego para<br />
explicar cada uno de sus principales<br />
componentes.<br />
12<br />
ATUENDOS<br />
ha llevado Athena dentro<br />
de sus participaciones en los torneos.<br />
Su vestimenta en <strong>KOF</strong> 2003 se convirtió<br />
en una de los más populares<br />
El Leader Desperation move es el nombre dado<br />
a la técnica especial de nuestro líder de equipo<br />
18<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Chang tenía la intención de unirse a Rugal Bernstein durante el torneo de <strong>KOF</strong> 95 y así poder escapar de Kim Kaphwan<br />
ARTÍCULO DESTACADO<br />
<strong>KOF</strong> 2003 HUD<br />
¿QUÉ ELEMENTOS COMPONEN LA PANTALLA DE SISTEMA DE COMBATE EN ESTA VERSIÓN?<br />
1<br />
Barra de vida/salud del personaje<br />
1<br />
Orden de personajes<br />
3<br />
Change OK<br />
2<br />
Medidor de stocks<br />
PUNTOS CLAVE PARA DOMINAR EL COMBATE<br />
1 BARRA DE VIDA / ORDEN<br />
Con una pantalla más amplia de lo<br />
normal, podemos ver las tres barras<br />
de vida de los personajes.<br />
En la parte inferior de estas se<br />
destaca lo siguiente:<br />
1. El nombre del personaje marcado<br />
en color blanco representa al que<br />
se encuentra combatiendo en ese<br />
momento.<br />
2. Si cambiamos de peleador, el nombre<br />
del personaje en cuestión estará<br />
marcado en color blanco (la posición<br />
de los nombres no se altera.<br />
3. Cuando un personaje es vencido,<br />
su nombre desaparece.<br />
2 MEDIDOR DE STOCKS<br />
La barra de poder tiene cambios en<br />
tiempo real. Comenzada la partida<br />
contaremos con tres stocks automaticamente<br />
(con un máximo de tres),<br />
pero en el momento en que uno de<br />
nuestros personajes sea derrotado,<br />
esta barra aumenta en un nivel, por lo<br />
que al contar con dos peleadores tendremos<br />
un número de stocks máximo<br />
En esta entrega el Blowback attack (C+D) desaparece<br />
y pasa a tener la función de cambio de personajes<br />
de cuatro y cuando dispongamos de<br />
solo un peleador, su capacidad aumentara<br />
automáticamente a 5.<br />
Nuevamente, solo nuestro líder<br />
de equipo podrá realizar el LDM (Lider<br />
Desesperation move).<br />
3 CHANGE OK<br />
En el área marcada en la imagen podemos<br />
ver el texto “Change OK”. Este<br />
nos dirá el momento en que podemos<br />
cambiar entre un personaje y otro.<br />
Al iniciar la batalla el cambio estará<br />
disponible, pero una vez realizado<br />
tendremos que esperar siete segundos<br />
para poder hacerlo nuevamente.<br />
Antes de dar paso a la explicación<br />
hay que mencionar que la acción<br />
Blowback attack (C+D) desaparece<br />
para dar paso a la función de cambio<br />
de personajes, y solo un reducido grupo<br />
de personajes puede ejecutarlo en<br />
esta entrega. Por ello:<br />
- Dependiendo del orden de nuestros<br />
personajes, les será asignado<br />
un comando para realizar el cambio.<br />
Para elegir a nuestro segundo<br />
personaje debemos oprimir el<br />
comando B+C y para el segundo<br />
C+D. Nuestro personaje hará su<br />
salida y pasará a dejar el lugar<br />
para que entre el cambio.<br />
- Podemos realizar un cambio de<br />
personaje de forma más agresiva<br />
y táctica oprimiendo los comandos<br />
↓ ↘ → + B+C o C+D, respectivamente,<br />
para que nuestro personaje<br />
realice un ataque previo a<br />
su retirada y el relevo entre de la<br />
misma forma. Esta ejecución nos<br />
costará un stock y de igual forma<br />
hay que esperar para otro cambio.<br />
HINAKO SHIJOU<br />
sorprendió en esta<br />
entrega siendo<br />
por mucho su mejor<br />
versión hasta la fecha<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 19
ARTÍCULO DESTACADO<br />
Chin tiene una nieta llamada Lien-len, pero ella jamás ha sido vista al igual que sus hijos<br />
Cada uno de los equipos cuenta con una historia propia en esta nueva entrega.<br />
EL TORNEO SIGUE SU CURSO:<br />
COMIENZA UNA NUEVA SAGA<br />
ADELHEID BERNSTEIN<br />
fue una de las grandes<br />
sorpresas de este<br />
título, pues como su<br />
nombre lo indica, es<br />
hijo de Rugal Bernstein<br />
Nueva saga, nuevos personajes, nuevos<br />
enemigos, nueva profundidad argumental.<br />
Todo lo anterior estuvo presente<br />
en esta entrega y para nuestra<br />
suerte, la en ese entonces Playmore<br />
nos brindó una interesante historia<br />
con personajes cuyos objetivos son lo<br />
bastante complejos como para crear<br />
un nuevo capitulo dentro del Universo<br />
<strong>KOF</strong>.<br />
Si a todo ello agregamos que personajes<br />
del juego Garou Mark of the<br />
Wolves hacen acto de aparición, tenemos<br />
un juego que toma, parcialmente,<br />
historias de dicho juego y busca expandir<br />
la trama.<br />
OROCHI, ¿REGRESA?<br />
Existen referencias directas a Orochi,<br />
pero es no quiere decir que la saga<br />
sea una continuación de <strong>KOF</strong> 97, al<br />
contrario, todo forma parte de una interesante<br />
historia que entrelaza eventos<br />
del pasado con enemigos que tienen<br />
relación con los eventos ocurridos<br />
anteriormente.<br />
OROCHI<br />
tiene un papel importante dentro de esta<br />
nueva saga, pues sus seguidores tratarán<br />
de evitar que las nuevas fuerzas enemigas<br />
logren apoderarse de su poder<br />
¿SABÍAS QUE...<br />
en el blog oficial de <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
puedes conocer toda la historia de esta saga?<br />
VISITA NUESTRA SECCIÓN<br />
CULTURA <strong>KOF</strong><br />
20<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Choi tiene su propio tema musical de entrada en algunos juegos de <strong>KOF</strong> y se llama Choi Bounge Ondo<br />
ARTÍCULO DESTACADO<br />
ASH CRIMSON:<br />
UN PERSONAJE DIFERENTE<br />
Los cambios radicales no solo tuvieron<br />
lugar dentro de la jugabilidad de <strong>KOF</strong> 2003,<br />
sino también dentro del argumento y sus<br />
personajes, motivo por el cual pudimos<br />
conocer a un personaje peculiar como lo<br />
fue Ash Crimson.<br />
ESTE, EL NUEVO PROTAGONISTA DE <strong>KOF</strong>,<br />
DISTA BASTANTE DEL ESTILO Y ESCENCIA<br />
QUE MOSTRÓ K’ EN LA SAGA PASADA,<br />
SIENDO UN PELEADOR MÁS LLAMATIVO,<br />
COLORIDO, Y CIERTAMENTE, MÁS COMPLEJO<br />
DE LO QUE APARENTA A PRIMERA VISTA.<br />
En esta entrega fuimos testigos de como<br />
Ash utiliza el poder de sus misteriosas<br />
llamas color verde para lograr sus malvados<br />
planes pero, ¿realmente podemos estar<br />
seguros de que él es quien aparenta?<br />
¿SABÍAS QUE...<br />
fue el primer protagonista en <strong>KOF</strong><br />
en ser, presuntamente, malvado?<br />
nació un 14 de febrero en París?<br />
(fecha conocida por ser el día<br />
del amor y la amistad)<br />
su gusto por la moda sirve de complemento<br />
con su nacionalidad francesa?<br />
fue duramente criticado<br />
por su imagen delicada?<br />
¿VALE LA PENA JUGAR ESTA ENTREGA?<br />
Resulta un poco difícil poder ejercer<br />
un veredicto que logre satisfacer a los<br />
jugadores, pero en resumidas cuentas<br />
podemos destacar que <strong>KOF</strong> 03 es un<br />
gran juego por atreverse a ser diferente<br />
y no caer en la monotonía, pues<br />
ciertamente, a esas alturas ya había<br />
poco para ofrecer.<br />
Hay quienes afirman que uno de<br />
los grandes fallos del título, el apartado<br />
gráfico, se debió a que la plataforma<br />
Neo Geo no estaba capacitada<br />
para poder mostrarnos el máximo potencial<br />
del juego, algo que la mayoría<br />
de nosotros estaremos de acuerdo<br />
pues tanto las voces, lo sprites e incluso<br />
la música y escenarios nos daban<br />
la idea de haber regresado a un<br />
juego de 1994.<br />
Con respecto al nuevo sistema<br />
podemos destacarlo gracias a las<br />
nuevas incorporaciones, tal es el caso<br />
de Duo Lon o Shen Woo, que al ser<br />
peleadores no conocidos lograron<br />
mostrar un increíble potencial en esta<br />
entrega y se conviertieron rapidamente<br />
en los favoritos del jugador.<br />
Una gran caracteristica de esta versión fueron sus dos finales,<br />
para obtenerlos debíamos enfrentar a Adelheid o Mukai<br />
BASES DE LA GRANDEZA<br />
Otro punto a favor de esta versión, y<br />
que tomó algo de tiempo poder ser<br />
valorado, es que de no ser por los<br />
riesgos y errores cometidos, no hubieramos<br />
sido testigos dos años después<br />
de la verdadera visión de SNK y lo que<br />
planeaban con su renovado sistema,<br />
pues cuando <strong>KOF</strong> XI vió la luz todos<br />
quedamos maravillados ante uno de<br />
los mejores títulos de la serie pues se<br />
asemejaba a lo visto en <strong>KOF</strong> 03 pero<br />
con el estilo clásico.<br />
Sí, es cierto que <strong>KOF</strong> 2003 no es<br />
un juego aptó para todo público y sus<br />
fallos tienen la desgracia de resaltar<br />
más de lo que quisieramos, pero de<br />
ninguna manera se puede afirmar que<br />
sea un mal juego. Es arriesgado, atrevido,<br />
distinto e innovador, algo que fue<br />
de mucho valor en su momento.<br />
DIVERSIÓN EN CASA<br />
<strong>KOF</strong> 2003 fue lanzado<br />
para la consola PlayStation 2<br />
el 28 de octubre del 2004<br />
MUKAI<br />
hizo su gran debut<br />
en <strong>KOF</strong> 2003<br />
mostrándose como<br />
uno de los jefes<br />
más poderosos<br />
de toda SNK<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 21
ARTÍCULO DESTACADO<br />
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22<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
ARTÍCULO DESTACADO<br />
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T E N E M O S<br />
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E L M E J O R<br />
C O N T E N I D O<br />
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2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 23
ARTÍCULO DESTACADO<br />
SECCIÓN ESPECIAL<br />
# E L K O F N O S U N E<br />
GALERÍA<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
UNA VEZ MÁS PODRÁS CONOCER EL ARTE QUE NUESTROS LECTORES<br />
HAN COMPARTIDO PARA TODO EL UNIVERSO <strong>KOF</strong><br />
24<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Chris es constantemente acosado por estudiantes de su escuela en el manga <strong>KOF</strong> S: The Hell<br />
GALERÍA ESPECIAL<br />
DANY <strong>KOF</strong><br />
Empezamos la galería con esta hermosa ilustración digital de Mai Shiranui.<br />
Sin duda el estilo minimalista le va muy bien a su “nuevo” atuendo en <strong>KOF</strong> XIV.<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 25
GALERÍA ESPECIAL<br />
Clark es uno de los soldados más importantes de los Ikari Warrios, pero su grado no es superior al de Ralf Jones<br />
RAUL MOYADO<br />
Raul también nos envía su aporte y explica que se trata de una ilustración retro<br />
inspirada el estilo de Shinkiro para <strong>KOF</strong> 1997. Una gran ilustración digital.<br />
26<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Foxy está inspirada en el popular personaje de anime y manga Cutey Honey<br />
GALERÍA ESPECIAL<br />
CARLOS MAURICIO LÓPEZ<br />
Directo de Samurai Shodown nos llega esta gran ilustración realizada por Carlos.<br />
Si Nakoruru pudo participar en <strong>KOF</strong>, ¿por qué no él?<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 27
GALERÍA ESPECIAL<br />
Goro está casado con una hermosa mujer de nombre Kokyojo con quien tuvo su primer y hasta ahora único hijo, Kogoro<br />
CRAZZ<br />
Los nuevos diseños de los personajes en <strong>KOF</strong> XIV se han vuelto increíblemente populares,<br />
tal es el caso de Leona, que se ve de lo mejor en esta iustración que nos comparte Crazz.<br />
28<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Heidern decide alejarse de los torneos en <strong>KOF</strong> 96 luego de la muerte de Rugal, dejando su lugar a su hija adoptiva Leona<br />
GALERÍA ESPECIAL<br />
KAIKI<br />
<strong>KOF</strong> XIV sigue tomando fuerza dentro del gusto de los jugadores<br />
y prueba de ello es esta tierna, encantadora y adorable ilustración de Kula Diamond con su nuevo traje.<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 29
GALERÍA ESPECIAL<br />
Hinako es una de las chicas con mayor fuerza física dentro de <strong>KOF</strong>, esto gracias a que utiliza el judo como método de combate<br />
LA GALERÍA CIERRA SUS PUERTAS<br />
Una vez más demostramos que<br />
#El<strong>KOF</strong>NosUne. A todas las personas<br />
que participaron en esta edición:<br />
¡MIL GRACIAS!<br />
OCHOPANTE<br />
Cuando pensabamos que ya habíamos visto todo sobre Yamazaki,<br />
Ochopante nos envía esta temible y genial ilustración.<br />
30<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
ANÁLISIS<br />
L L E G Ó E L M O M E N T O<br />
<strong>KOF</strong> XIV:<br />
EL REY HA VUELTO<br />
TRAS CINCO AÑOS DE ESPECULACIONES SOBRE EL FUTURO DE LA SAGA,<br />
<strong>KOF</strong> REGRESA CON UN JUEGO QUE NUEVAMENTE PRETENDE RENOVARSE
Iori regresa a <strong>KOF</strong> XIV utilizando su estilo de pelea clásico, dejando de lado casi todas sus técnicas Yasakani<br />
ANÁLISIS<br />
Gran parte del arte oficial del juego se ha enfocado en mostrar a algunos de los pesonajes más populares.<br />
COMIENZA LA CUENTA REGRESIVA<br />
El día 14 de julio del año 2010, SNK<br />
Playmore reveló al mundo el tan esperado<br />
<strong>KOF</strong> XIII, secuela del criticado<br />
<strong>KOF</strong> XII y que en esa ocasión se<br />
mostraba como un juego completo al<br />
poseer todas esas características propias<br />
de un título de <strong>KOF</strong>.<br />
Los jugadores tuvimos que pasar<br />
cinco largos años a la espera de recibir<br />
noticias nuevas sobre un nuevo<br />
juego de <strong>KOF</strong>, años en los cuales la<br />
compañía se mantuvo firme en su<br />
decisión de apoyar el mercado de las<br />
traga monedas en Japón y una gran<br />
cantidad de juegos para teléfonos<br />
móviles dentro y fuera del continente<br />
asiático.<br />
Lo anterior hizo que muchos pensaran<br />
(e incluso afirmaran) que la era<br />
de SNK creando juegos de pelea por<br />
fin había terminado, pero lo que comenzó<br />
siendo un secreto a voces por<br />
parte de la empresa terminó siendo<br />
una realidad: <strong>KOF</strong> XIV estaba siendo<br />
desarrollado desde poco más de dos<br />
años y finalmente podía ser mostrado<br />
al público.<br />
El 15 de septiembre del 2015, <strong>KOF</strong> XIV fue anunciado oficialmente<br />
durante la conferencia de SONY en el Tokyo Game Show<br />
8.23.2016<br />
EL GRAN DÍA<br />
<strong>KOF</strong> XIV se estrenará, mundialmente,<br />
dos días antes en el continente américano<br />
CINCO AÑOS DE ESPERA<br />
El 15 de septiembre del año 2015<br />
pudo ser un día como cualquier otro,<br />
con la enorme diferencia de que, sin<br />
aviso o rumor alguno de por medio,<br />
SNKP presentó durante la conferencia<br />
de Sony en el Tokyo Game Show su<br />
más reciente y ambicioso proyecto<br />
desde el año 2010: <strong>KOF</strong> XIV, juego<br />
que regresaba a ocupar el lugar que<br />
merece pero con los cambios necesarios<br />
para los tiempos actuales, aunque<br />
lamentablemente en exclusiva para la<br />
consola PS4.<br />
El primer teaser tráiler presentaba<br />
a Iori y Kyo luciendo sus nuevos<br />
atuendos en un ambiente completamente<br />
en tres dimensiones, pero<br />
manteniendo su clásica jugabilidad en<br />
2D. Pasemos ahora mismo a conocer<br />
los detalles del juego más a fondo.<br />
<strong>KOF</strong> XIII<br />
tiene hasta la fecha<br />
el récord de ser<br />
el juego de <strong>KOF</strong> más<br />
vendido en su historia<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 33
ANÁLISIS<br />
Jhun es un fuerte rival de Kim en aspectos de enseñanza, pero no comparte sus métodos tan serios de entrenamiento<br />
<strong>KOF</strong> XIII<br />
<strong>KOF</strong> XIII<br />
<strong>KOF</strong> XIV<br />
<strong>KOF</strong> XIV<br />
SNK optó por cambiar, de nueva cuenta, la identidad gráfica del juego, esta vez con modelos completamente en tres dimensiones.<br />
<strong>KOF</strong> MAXIMUM IMPACT<br />
fue el primer<br />
juego de <strong>KOF</strong> en<br />
contar con gráficos<br />
completamente en 3D;<br />
12 años han pasado<br />
desde su lanzamiento<br />
CREADO A PARTIR<br />
DE SUS PROPIAS BASES<br />
SNK tuvo que presentar más de un<br />
teaser sobre <strong>KOF</strong> XIV para que pudiéramos<br />
darnos cuenta que tipo de juego<br />
sería, o mejor dicho, en que juego<br />
de su mismo tipo estaba basado.<br />
Naturalmente la compañía aprovecho<br />
las excelentes críticas recibidas<br />
en <strong>KOF</strong> XIII (considerado uno de<br />
los mejores juegos del 2011) para<br />
partir de él y así concebir una nueva<br />
entrega. Esto no es algo dicho por la<br />
propia SNK, pero es un aspecto más<br />
que obvio.<br />
Como se podía esperar, muchos<br />
de los personajes clásicos han mantenido<br />
los movimientos y poses vistos<br />
<strong>KOF</strong> XIII, encargándose así de recrear<br />
mucho de lo visto previamente en un<br />
nuevo ambiente completamente diseñado<br />
en 3D.<br />
Con respecto a la consola en que<br />
el título será lanzado, hasta el momento<br />
de crear este reportaje la exclusiva<br />
sigue perteneciendo a Sony con su<br />
consola PS4, decisión que esperamos<br />
cambie para beneficio de muchos.<br />
¿SABÍAS QUE...<br />
justo como ocurió con <strong>KOF</strong> 96, esa entrega<br />
también cuenta con un logo personalizado?<br />
SU NUEVO SLOGAN:<br />
BURN TO FIGHT<br />
¿CAMBIAR PARA BIEN?<br />
Todos aquellos que saben cómo fue la<br />
creación de juegos como <strong>KOF</strong> XII o XIII,<br />
estarán de acuerdo en que fue sorpresivo<br />
saber que SNK dejaría de lado el<br />
trabajo artístico creado en las versiones<br />
ya mencionadas para dar paso a<br />
un mundo completamente nuevo en<br />
tres dimensiones.<br />
El salto generacional no debe extrañar<br />
a nadie y menos el hecho de<br />
que el juego este creado en 3D, pues<br />
ciertamente, SNK sabe mejor que nadie<br />
que este tipo de tendencias son<br />
las que mejor suelen funcionar para<br />
títulos tan longevos, tal es el caso de<br />
Tekken o demás competidores.<br />
El apartado gráfico, a pesar de<br />
las críticas recibidas en un principio,<br />
ha logrado sobresalir ante las quejas<br />
y se posicionó en el gusto de los jugadores<br />
que, por segunda vez, podrán<br />
disfrutar de los personajes de <strong>KOF</strong> de<br />
una manera mucho más realista, con<br />
la diferencia de que el cambio esta vez<br />
puede ser permanente.<br />
34<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Joe iba a contar con una discipula de nombre Kuan en la secuela del aclamado Garou Mark of the Wolves<br />
ANÁLISIS<br />
Leona regresa con un aspecto<br />
casi identido al de <strong>KOF</strong> XIII,<br />
con la diferencia del cambio de colores.<br />
Muchos de los movimientos que podemos ver en esta<br />
entrega son recreaciones de los visto en <strong>KOF</strong> XIII.<br />
¿QUÉ TANTO SE HA AVANZADO?<br />
Cada tráiler de <strong>KOF</strong> XIV que fue presentado<br />
incluía la leyenda “aún bajo<br />
desarrollo”, posiblemente porque<br />
existen ciertos detalles que los diseñadores<br />
y desarrolladores contemplaban<br />
que podían mejorar hasta la salida del<br />
juego, no limitándose solo a cuestiones<br />
gráficas.<br />
Lo cierto es que este juego, propiamente<br />
dicho, es una continuación<br />
directa de <strong>KOF</strong> XIII donde muchos de<br />
los personajes siguen manteniendo<br />
la misma cantidad de movimientos y<br />
poses, lo cual no pasó desapercibido<br />
y algunos jugadores hicieron públicas<br />
sus quejas en las redes sociales de<br />
SNK. Este hecho no ocurrió por lo que<br />
se pudo ver en los tráilers, se dio en el<br />
momento en que SNK nos proporcionó<br />
documentos PDF directamente de su<br />
página oficial para que pudiéramos<br />
conocer anticipadamente los movimientos<br />
de los peleadores.<br />
Personajes como Kim, Leona o<br />
Andy siguen manteniendo el limitado<br />
repertorio de <strong>KOF</strong> XIII, mismo que en<br />
esa entrega llegaba a ser tolerado debido<br />
a las dinámicas del juego (como<br />
<strong>KOF</strong> XIV es una secuela directa de <strong>KOF</strong> XIII ya que muchos<br />
de los movimientos y poses de los peleadores son de esa versión<br />
la cancelación de técnicas) pero que<br />
en esta nueva entrega puede tener<br />
repercusiones negativas debido a que<br />
pretende ser mucho más técnico y<br />
recuperar parte del espíritu visto en<br />
<strong>KOF</strong> 98.<br />
Lo cierto es que si SNK pretende<br />
que <strong>KOF</strong> XIV recupere la esencia de<br />
la versión del 98, debieron tener en<br />
cuenta que en dicho juego muchos los<br />
personajes disponían de una amplia<br />
lista de movimientos en comparación<br />
de <strong>KOF</strong> XIV, que es limitada en exceso.<br />
A pesar de que todo lo anterior<br />
puede repercutir a corto o mediano<br />
plazo, muchos de los nuevos peleadores<br />
ofrecen nuevas posibilidades dentro<br />
del juego y pueden compensar las<br />
limitaciones de otros peleadores, pero<br />
los puntos negativos seguirán allí.<br />
Ahora pasemos a conocer la plantilla<br />
completa de personajes.<br />
CLÁSICO Y EFECTIVO<br />
No todo en el juego es identico a <strong>KOF</strong> XIII,<br />
también podremos realizar algunos<br />
movimientos de entregas pasadas<br />
SE ESPERA<br />
que <strong>KOF</strong> XIV<br />
recupere el espíritu<br />
de entregas clásicas,<br />
como por ejemplo<br />
el modo de juego<br />
técnico de <strong>KOF</strong> 98<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 35
ANÁLISIS<br />
K’ sigue luchando día con día junto con Maxima y Whip para descubrir su verdadero pasado<br />
NUEVO TORNEO:<br />
CONOCE A LOS PARTICIPANTES<br />
JAPAN TEAM<br />
<strong>KOF</strong> XIV nos ofrece la plantila de peleadores más grande en su historia<br />
(sin ser reedición), siendo un total de 50 PELEADORES entre viejos y nuevos rostros.<br />
¿Quién de ellos ganará el torneo y cuál es tu equipo favorito?<br />
KYO KUSANAGI<br />
BENIMARU NIKAIDO<br />
GORO DAIMON<br />
ART OF FIGHTING TEAM<br />
JAPAN CHINA TEAM<br />
YAGAMI TEAM<br />
RYO SAKAZAKI<br />
ROBERT GARCIA<br />
YURI SAKAZAKI<br />
SHUN’EI<br />
IORI YAGAMI<br />
MATURE<br />
VICE<br />
FATAL FURY TEAM<br />
PSYCHO SOLDIER TEAM<br />
TERRY BOGARD<br />
ANDY BOGARD<br />
JOE HIGASHI<br />
TUNG FU RUE<br />
ATHENA ASAMIYA<br />
SIE KENSOU<br />
CHIN GENTSAI<br />
KIM TEAM<br />
VILLAINS TEAM<br />
KIM KAPHWAN<br />
GANG-IL<br />
LUONG<br />
MEITENKUN<br />
XANADU<br />
CHANG KOEHAN<br />
CHOI BOUNGE<br />
IKARI WARRIORS TEAM<br />
MEXICO TEAM<br />
LEONA HEIDERN<br />
RALF JONES<br />
CLARK STILL<br />
RAMON<br />
ANGEL<br />
KING OF DINOSAURS<br />
WOMEN FIGHTERS TEAM<br />
SUBJEFE<br />
ANOTHER WORLD TEAM<br />
KING<br />
MAI SHIRANUI<br />
ALICE<br />
ANTONOV<br />
NAKORURU<br />
MUIMUI<br />
LOVE HEART<br />
SOUTH TOWN TEAM<br />
JEFE FINAL<br />
SOUTH AMERICA TEAM<br />
GEESE HOWARD<br />
BILLY KANE<br />
HEIN<br />
DESCONOCIDO<br />
BANDEIRAS<br />
NELSON<br />
ZARINA<br />
K’ TEAM<br />
OFFICIAL INVITATION TEAM<br />
K’<br />
KULA DIAMOND<br />
MAXIMA<br />
SYLVIE PAULA PAULA<br />
KUKRI<br />
MIAN<br />
36<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Kasumi ha sido la imagen oficial de <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> desde sus inicios (por ser bella, fuerte y hermosa)<br />
ANÁLISIS<br />
SHUN’EI<br />
El personaje central<br />
de una nueva aventura<br />
Es sabido por todos los apasionados por <strong>KOF</strong> que cada<br />
arco argumental viene acompañado de un personaje que será<br />
el encargado de dar vida y sentido a los eventos. Desde Kyo<br />
Kusanagi, pasando por K’ y terminando con Ash Crimson, cada<br />
uno de estos peleadores ha sido el centro de cada historia y sus<br />
acciones son de suma importancia para que cada torneo pueda<br />
ser desarrollado. Siguiendo la tradición, es Shun’ei el personaje<br />
encargado de llevar, parcial o completamente, el peso de una<br />
nueva historia que SNK desea contarnos.<br />
DE CHINA PARA EL MUNDO<br />
Nadie puede negar que tras la compra de SNK por parte<br />
de Leyou Technology, una de las empresas más poderosas<br />
del mundo y de origen chino, decidieran dar vida al juego más<br />
popular de su empresa recién adquirida, y que mejor manera<br />
de hacerlo que con un protagonista que llevará la nacionalidad<br />
china como emblema. Al saberse que Shun’ei y su equipo<br />
conformado por Tung Fu Rue (sí, el maestro de Jeff Bogard y<br />
Geese Howard) y un nuevo personaje de nombre Meitenkun<br />
serían los encargados de desarrollar los eventos de esta<br />
entrega, muchos se cuestionaron si no hubiera sido mejor dar<br />
ese puesto al equipo de los Psycho Soldiers, pues Chin es de<br />
origen chino y Athena es japonesa con raíces chinas, además de<br />
que este equipo tienen una historia muy interesante relacionada<br />
al misterioso Espíritu del Dragón que además involucra a otro<br />
gran villano de <strong>KOF</strong>, el malvado y poderoso Ron.<br />
Poco o nada puede hacerse con el juego prácticamente<br />
a la vuelta de la esquina, por lo que nos queda esperar que<br />
Shun’ei sepa llevar las riendas de <strong>KOF</strong> como lo hicieron Kyo<br />
y K’ en su momento, o por el contrario, sea un personaje lo<br />
suficientemente interesante como lo fue Ash Crimson para<br />
ocupar el puesto de protagonista y no pasar desapercibido.<br />
Shun’ei posee un poder bastante peculiar, compuesto por dos enormes manos color rojo y azul que utiliza en la mayoría de sus ataques.<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 37
ANÁLISIS<br />
Kim tendrá un nuevo equipo para <strong>KOF</strong> XIV en el que se encuentra una mujer de nombre Luong y su maestro Gang-il<br />
En total son 16 los nuevos personajes para <strong>KOF</strong> XIV, siendo 13 de ellos completamente originales.<br />
LA LLEGADA DE NUEVOS PELEADORES<br />
LUONG<br />
se ha convertido en<br />
la gran revelación<br />
de <strong>KOF</strong> XIV debido<br />
a sus habilidades e<br />
increíbles combos<br />
(y es muy guapa)<br />
Hace varios meses una noticia causó<br />
furor en redes sociales pues apareció<br />
una supuesta lista de personajes de<br />
<strong>KOF</strong> XIV por parte de un misterioso<br />
usuario en Twitter, que como era de esperar,<br />
cerró su cuenta a los pocos días.<br />
Aquella lista “filtrada” destacaba<br />
por lo singular de sus personajes y parecía<br />
ser algo inventado por una persona<br />
que deseaba incluir peleadores poco<br />
habituales en el nuevo juego. Nombres<br />
como Nakoruru, Tung Fu Rue y Angel<br />
fueron algunos de los que causaron<br />
más especulación pues era realmente<br />
una locura que ellos aparecieran en<br />
un nuevo juego de <strong>KOF</strong>. Sin embargo,<br />
el tiempo poco a poco fue resolviendo<br />
nuestras dudas y ahora podemos afirmar,<br />
algunos con tristeza, que la lista<br />
“filtrada” es una realidad y sus personajes<br />
son los mencionados por aquel<br />
misterioso usuario.<br />
Entre los nuevos peleadores podemos<br />
destacar el esperado regreso del<br />
poderoso Geese Howard, que dentro<br />
del canon de la serie <strong>KOF</strong> hace su regreso<br />
tras su participación en <strong>KOF</strong> 96.<br />
GRANDES SORPRESAS<br />
Otros nombres que han sonado bastante<br />
son el de MuiMui y Love Heart,<br />
un par de chicas nacidas en la era de<br />
las máquinas pachinko de SNKP y que<br />
se ganaron un espacio en <strong>KOF</strong> por su<br />
camino recorrido en aquella etapa,<br />
ahora extinta, de la empresa.<br />
Equipos de Sudamérica y México<br />
tambien hacen su aparición y con ello<br />
regresan personajes como Ramon o<br />
Angel, que hasta saber que parentesco<br />
pueden tener más allá de su nacionalidad,<br />
sigue siendo bastante extraño verlos<br />
en un equipo luego de lo ocurrido en<br />
la Saga de NESTS.<br />
También es el debut de personajes<br />
femeninos como Zarina o Luong,<br />
donde esta última ha resultado ser la<br />
gran revelación debido a que su nivel<br />
de participación en cada presentación<br />
del título ha sido increíble, convirtiéndose<br />
en uno de los personajes que mayor<br />
aceptación ha recibido, siendo algo<br />
muy similar a los casos de Gato en <strong>KOF</strong><br />
2003 u Oswald en <strong>KOF</strong> XI. A un mes<br />
del estreno, ¿qué personajes utilizarás?<br />
¿SABÍAS QUE...<br />
los desarrolladores de <strong>KOF</strong> XIV fueron<br />
cuestionados sobre el regreso de Ash y se<br />
limitaron a decir: “toda la gente espera eso”?<br />
38<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
King es el nombre por el que conocemos a esta hermosa peleadora, pero su nombre real es y sigue siendo un misterio<br />
ANÁLISIS<br />
DERELICT CHURCH<br />
GUANAJUATO DYNAMITE RING<br />
Los nuevos escenarios gozan de una gran cantidad de detalles, además de mantener la tradición de basarse en sitios reales.<br />
UN NUEVO MUNDO EN 3D<br />
PARA EXPANDIR EL UNIVERSO SNK<br />
Mediante un comunicado de prensa, SNK mostró su interés<br />
por crear <strong>KOF</strong> XV si esta entrega tiene buena aceptación<br />
Faltando tan solo un mes para la salida<br />
del juego parece increíble mirar atrás<br />
y recordar que muchos pensábamos<br />
que SNK no volvería a ofrecernos un<br />
juego de <strong>KOF</strong>, pero afortunadamente<br />
el tiempo siempre es la mejor respuesta<br />
para este tipo de situaciones.<br />
El éxito de esta entrega será un<br />
punto de partida para que la empresa<br />
comience a desarrollar nuevos títulos,<br />
esto debido a que Yasuyuki Oda,<br />
productor del juego, ha expresado<br />
públicamente que de funcionar este<br />
nuevo <strong>KOF</strong>, SNK está en completa disposición<br />
de revivir otros clásicos como<br />
Metal Slug o el tan rumoreado Samurai<br />
Shodown.<br />
No olvidemos que una nueva serie<br />
de anime de <strong>KOF</strong> está siendo desarrollada<br />
bajo el mayor de los secretos y<br />
mucho se ha especulado sobre una<br />
posible serie live action de <strong>KOF</strong>, pero<br />
salvo la mención de SNK respecto a<br />
ello, es todo lo dicho hasta este momento.<br />
Es posible que cuando <strong>KOF</strong> XIV<br />
sea estrenado podamos recibir nuevas<br />
noticias sobre los proyectos de la<br />
empresa (siempre y cuando el juego<br />
cumpla sus expectativas).<br />
UNIDOS POR <strong>KOF</strong><br />
Nunca está demás decir que debemos<br />
apoyar a SNK y adquirir el juego, pues<br />
no podemos cerrar la posibilidad de<br />
que tras lograr convertirse en un éxito<br />
en PS4 pueda dar el salto a otras consolas<br />
y así beneficiar a los usuarios de<br />
XBOX ONE y Steam, y por qué no, incluso<br />
a los poseedores de WII U, pues<br />
una de las principales quejas de los<br />
jugadores es la exclusividad de Sony.<br />
No olviden visitar el blog oficial de<br />
<strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> pues estaremos compartiendo<br />
gran cantidad de noticias<br />
y material una vez que el título sea<br />
lanzado.<br />
¡NO TE LO PIERDAS!<br />
Las peleadores del Universo <strong>KOF</strong><br />
regresan más hermosas y reales que nunca,<br />
así que no dudes en adquirir <strong>KOF</strong> XIV<br />
SYLVIE PAULA PAULA<br />
se ha convertido en el<br />
personaje más popular<br />
de <strong>KOF</strong> XIV desde su<br />
presentación, dando<br />
más de que hablar que<br />
Athena y Mai juntas<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 39
En nuestras galerías podrás encontrar más de 5,500<br />
imágenes oficiales sobre el universo de <strong>KOF</strong> y SNK.<br />
Búscanos en Flick como <strong>KOF</strong> UNIVERSE
2006 A DATA<br />
A <strong>KOF</strong> FURIOUS NUNCA MORRERÁ!<br />
<strong>KOF</strong>FURIOUS<br />
W W W . K O F F U R I O U S . B L O G S P O T . C O M . B R<br />
<strong>KOF</strong> FURIOUS es un sitio dedicado a ofrecer noticias, crear torneos y CMV sobre los juegos de la serie <strong>KOF</strong>.<br />
El nombre <strong>KOF</strong> FURIOUS es propiedad de sus respectivos integrantes y queda prohíbido hacer uso del mismo sin el permiso correspondiente.
42<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
ARTÍCULO DESTACADO<br />
¿Toda la música de <strong>KOF</strong> es buena?<br />
En esta edición analizaremos el apartado musical<br />
de una de las sagas más infravaloradas de <strong>KOF</strong>.<br />
READY... GO!<br />
LA MÚSICA<br />
NO SE DETIENE<br />
NO OLVIDES REVISAR EDICIONES PASADAS PARA CONOCER<br />
EL RESTO DE LOS ANÁLISIS PRESENTADOS POR <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 43
SNK JUKEBOX<br />
SNK JUKEBOX<br />
A N Á L I S I S<br />
NESTS:<br />
LEGADO MUSICAL<br />
¿CUÁLES SON LOS MEJORES OST DE ESTA SAGA?<br />
¡<strong>KOF</strong> UNIVERSE TE LO DICE A CONTINUACIÓN!<br />
44<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Kula es una adicta al helado, a tal punto de que puede luchar con tal de obtenerlo<br />
SNK JUKEBOX<br />
Kula regresa en <strong>KOF</strong> 01 con un tema musical completamente nuevo.<br />
<strong>KOF</strong> 01:<br />
BAJANDO LA CALIDAD<br />
Cuando la serie <strong>KOF</strong> paso a manos de Eloith, o mejor<br />
dicho, esta entrega en particular, los cambios fueron<br />
increíblemente drasticos, al grado de que muchos piensan<br />
que este título tiene el peor soundtrack de la serie.<br />
Hablemos de los pocos que valen la pena.<br />
¿MÚSICA BUENA O MALA?<br />
<strong>KOF</strong> 2001 TIENE ENTRE SUS PRINCIPALES FALLOS<br />
EL CONTAR CON UN ESTILO MUSICAL LIMITADO<br />
QUE ES AJENO A TÍTULOS ANTERIORES<br />
THE SINISTER COMPANY<br />
CONTROLLING NESTS | EXCELENTE<br />
COMPUESTO POR: Masahiko Hataya, Kikuko Hataya<br />
Este es por mucho el tema mejor trabajado de todo<br />
el juego. Va a compañado de un aura siniestra que<br />
engalana perfectamente al equipo que representa.<br />
increíblemente, de los mejores OST que hay en <strong>KOF</strong>.<br />
IMMORTAL SUN | REGULAR<br />
COMPUESTO POR: Masahiko Hataya, Kikuko Hataya<br />
Sin duda se extraña el saxofón de Osamu Koike,<br />
puesto que este soundtrack realmente carece de<br />
identidad para el equipo de Yagami. A pesar de ello, es<br />
uno de los temas más interesantes del juego.<br />
MY WHIP | BUENO<br />
COMPUESTO POR: Masahiko Hataya, Kikuko Hataya<br />
El único punto a favor de este tema es que mantiene<br />
la escencia ruda del equipo. A pesar de no ser tan<br />
bueno, no es de lo peor del juego.<br />
EL REY EN CASA<br />
El juego fue lanzado para la consola<br />
PlayStation 2 en octubre de 2003.<br />
Como dato curioso, ante las quejas<br />
por la calidad gráfica del juego, se<br />
diseñó un nuevo video introductorio<br />
para esta versión.<br />
¿CULPA DE QUIÉN?<br />
LA LICENCIA DE <strong>KOF</strong> 2001 FUE TOMADA<br />
POR LA EMPRESA EOLITH, SIENDO ESTA LA<br />
RESPONSABLE DE LOS CAMBIOS DRÁSTICOS DEL JUEGO<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 45
SNK JUKEBOX<br />
Kusanagi apareció oficialmente en el argumento de la serie en <strong>KOF</strong> 2003, siendo una ilusión creada por Chizuru Kagura<br />
Los ecenarios de Zero y Kula en <strong>KOF</strong> 2000 son de los más espectaculares en esta entrega acompañados de una buena banda sonora.<br />
<strong>KOF</strong> 00:<br />
¿CAMBIAR PARA BIEN?<br />
Fue a partir de este <strong>KOF</strong> que la escencia de la música<br />
por equipos se pierde, y aunque en general el OST no<br />
es del todo malo, cuenta con grandes trabajos que vale<br />
la pena mencionar puesto que son increíbles.<br />
BETA FORCE | EXCELENTE<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
A diferencia de los temas para selección de personajes<br />
previos, y justo como en <strong>KOF</strong> 99, este OST se compone de<br />
dos partes que sirven para diferenciar el How to play y el<br />
apartado de selección. Una composición única que vale la<br />
pena escuchar una y otra vez.<br />
ESCENCIA NUEVA<br />
A PARTIR DE ESTA ENTREGA SNK PRETENDIÓ<br />
ALEJARSE TANTO COMO FUERA POSIBLE<br />
DEL ESPÍRITU MUSICAL DE LOS JUEGOS ANTERIORES<br />
ICE PLACE | EXCELENTE<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Este es, por mucho, el tema más espectacular de esta<br />
entrega por la gran cantidad de emociones que puede<br />
transmitir. Creado para Kula Diamond, este tema nos<br />
teletransporta directamente a la esencia pura del<br />
personaje, la cual podemos percibir como fría y oscura,<br />
pero a la vez con una gran cantidad de melancolía<br />
y emociones fuertes.<br />
46<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Leona trató de suicidarse en el final de <strong>KOF</strong> 97, pero fue detenida por su compañero Ralf Jones<br />
SNK JUKEBOX<br />
K’ es el personaje que mantiene su soundtrack fiel al estilo de la saga pasada.<br />
NUEVO MILENIO, NUEVO ESTILO<br />
EL NEO GEO MUSIC PERFORMANCE GROUP<br />
DECIDIÓ RENOVARSE Y DAR VIDA A NUEVAS PIEZAS MUSICALES<br />
QUE PUDIERON SER ESCUCHADAS EN <strong>KOF</strong> 2000<br />
INNER SHADE | BUENO<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Una pieza musical completamente nueva y un claro ejemplo<br />
del tipo de sonido que <strong>KOF</strong> 00 ofrece. Bueno dentro de su<br />
catergoria, pero muy lejos de lo que es la música en <strong>KOF</strong>.<br />
KD-0084 | BUENO<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
A diferencia del resto de los temas del juego, este tiene<br />
el gran atractivo de seguir en la misma línea musical<br />
que la entrega previa. Nostálgico entre tantos cambios.<br />
SLASHER ZERO | EXCELENTE<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Si jefes con un alma maligna buscamos, Zero Clon es el<br />
indicado. Uno de los temas para jefes que mejor saben<br />
representar un aura siniestra en <strong>KOF</strong>.<br />
DREAM EATER | EXCELENTE<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Dramatismo y una constante sensación de maldad es lo<br />
que transmite este gran OST que ejerce en el momento<br />
clímax del juego. Imperdible.<br />
MÁS ES MEJOR<br />
La salida de <strong>KOF</strong> 00 para PS2<br />
trajo consigo una gran cantidad de<br />
novedades, entre ellas la aparición<br />
de nuevos strikers para mejorar la<br />
experiencia de juego.<br />
MÚSICA PARA TODOS<br />
LA COMPAÑÍA SONY FUE LA ENCARGADA DE DISTRIBUIR<br />
EL DISCO DE MÚSICA OFICIAL DE ESTA ENTREGA<br />
EN JAPÓN DURANTE AGOSTO 23 DEL AÑO 2000<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 47
SNK JUKEBOX<br />
Lin aparece en el final del Psycho Soldier team en <strong>KOF</strong> XI junto a Ron; mucho se ha especulado sobre esta situación<br />
DOS SON MEJOR QUE UNO<br />
Para sus dos formas, Krizalid<br />
cuenta con temas musicales distintos.<br />
MECHANICAL<br />
BLESS<br />
Podemos escucharlo<br />
al enfrentar a Krizalid<br />
en su primera forma.<br />
DEAR FALLING<br />
ANGEL<br />
El tema definitivo<br />
de este jefe y uno<br />
de los mejores del juego.<br />
30 MELODÍAS<br />
ES ESTE EL NÚMERO TOTAL DE SOUNDTRACKS<br />
CON LOS QUE CUENTA EL JUEGO, VARIAS DE ELLAS<br />
REMASTERIZADAS POSTERIORMENTE<br />
<strong>KOF</strong> 99: OST PERFECTO<br />
Cuando se pensaba que tras <strong>KOF</strong> 98 SNK no vovlería a<br />
estar a la altura, fue en esta entrega que crean uno de<br />
sus mejores trabajos. ¡No dejen de escucharlo!<br />
STAND BY | BUENO<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Fue este el sundtrack que creó tendencia de unificar<br />
el How to Play con la selección de personajes.<br />
Para muchos, el mejor de esta trilogía.<br />
UNA PIEZA DE COLECCIÓN<br />
DISTRUIBUIDO POR CANYON RECORDS,<br />
EL SOUNDTRACK DE <strong>KOF</strong> 99, COMPUESTO POR DOS DISCOS,<br />
FUE PUESTO A LA VENTA EN AGOSTO DE ESE AÑO<br />
KD-0079 | BUENO<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Este tema no es memorable solo por ser el primero<br />
del nuevo Hero team, su legacía se debe a que su<br />
estilo representa las bases musicales de este equipo.<br />
W.W.III | EXCELENTE<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Posiblemente estemos ante uno de los mejores<br />
soundtracks de este equipo, solamente opacado, quizá,<br />
por Rumbling on the City de <strong>KOF</strong> 96.<br />
EL ADIOS<br />
Esta entrega fue la última<br />
en aparecer para la consola PSX.<br />
Actualmente puede adquirirse<br />
en la Consola Virutal de Nintendo.<br />
48<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Mai es retada en <strong>KOF</strong> XIV por un personaje de nombre Bandeiras, el cual quiere derrotarla para convertirla en su maestra<br />
SNK JUKEBOX<br />
La música utilizada<br />
para ambientar<br />
las escenas del juego<br />
es de gran calidad.<br />
FIN DE UNA ERA<br />
PARA 1999 EL NEO GEO MUSIC PERFORMANCE GROUP<br />
PONE SUS MEJORES CARTAS SOBRE LA MESA<br />
Y DA VIDA A UNO DE LOS MEJORES OST DE SU HISTORIA<br />
THE WAY TO REBIRTH | ¡OBRA MAESTRA!<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
A pesar de que existen temas legendarios para este<br />
equipo, como Seoul Road de <strong>KOF</strong> 96, esta canción hace<br />
honor a su nombre, es un gran renacimiento.<br />
TEARS | BUENO<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Para una gran cantidad de jugadores, este es uno o en su<br />
defecto, el mejor tema de Kyo jamás creado. No es para<br />
menos, es muy bueno y sobre todo, épico.<br />
SADISTIC EYES | BUENO<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Muchos pensaban que difícilmente se podría igualar la calidad<br />
de los soundtracks de saxofón previos, pero afortunadamente<br />
este tema además de cumplir, se convirtió en un clásico.<br />
DEAR FALLING ANGEL | ¡OBRA MAESTRA!<br />
COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />
Por si no fuera suficiente, este tema ocupa un lugar muy<br />
importante en la historia musical de <strong>KOF</strong>. Para muchos<br />
jugadores, el mejor tema de un jefe final en <strong>KOF</strong>.<br />
EQUIPO DE LEYENDAS<br />
ESTE OST FUE COMPUESTO POR SHA-V, ZOE,<br />
MARIMO, USAKO-X, , SHIMIZM, HORI-HORI<br />
Y EL LEGENDARIO TATE-NORIO<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 49
SNK JUKEBOX<br />
Mary creció dentro de una familia de policiás, por lo que al ser adulta decide convertirse en detective privada<br />
FICHAS TÉCNICAS CORTESÍA DE VGMDB.NE<br />
THE KING OF FIGHTERS ‘99<br />
Número de caálogo<br />
PCCB-00387<br />
Lanzamiento Agosto 18 de 1999<br />
Tipo de publicación<br />
Precio<br />
Presentación<br />
Clasificación<br />
Publicado por<br />
Compuesto por<br />
Comercial<br />
2310 JPY<br />
2 CD<br />
Original Soundtrack,<br />
Sound Effect<br />
Scitron/Pony Canyon<br />
SNK Shinsekai Gakkyoku<br />
Zatsugidan (SHA-V,<br />
ZOE, Marimo, USAKO-X,<br />
TATE-NORIO, SHIMIZM,<br />
HORI-HORI)<br />
THE KING OF FIGHTERS 2000<br />
Número de caálogo<br />
SCDC-00035<br />
Lanzamiento Agosto 23 del 2000<br />
Tipo de publicación<br />
Precio<br />
Presentación<br />
Clasificación<br />
Publicado por<br />
Compuesto por<br />
Comercial<br />
2310 JPY<br />
2 CD<br />
Original Soundtrack,<br />
Sound Effect<br />
Scitron Discs/Scitron and Art<br />
SNK Shinsekai Gakkyoku<br />
Zatsugidan (SHA-V,<br />
ZOE, MARIMO,<br />
USAKO-X,<br />
TATE-NORIO)<br />
THE KING OF FIGHTERS 2001 ORIGINAL SOUND TRAX<br />
Número de caálogo<br />
SCDC-00143<br />
Lanzamiento Diciembre 19 del 2001<br />
Tipo de publicación<br />
Precio<br />
Presentación<br />
Clasificación<br />
Publicado por<br />
Compuesto por<br />
Comercial<br />
2310 JPY<br />
CD<br />
Original Soundtrack,<br />
Sound Effect<br />
Scitron Digital Contents<br />
Masahiko Hataya,<br />
Kikuko Hataya<br />
MÚSICA MEMORABLE<br />
EN UNA ETAPA COMPLICADA<br />
VGMDB.NE<br />
es un sitio encargado<br />
en recopilar datos<br />
sobre la música<br />
de los videojeugos,<br />
por lo que no dudamos<br />
en recomendártelo<br />
La Saga de NESTS y sus tres entregas<br />
fueron desarrolladas en una época<br />
donde SNK se vio obligada a darse en<br />
bancarrota, por lo que algunas de sus<br />
licencias tuvieron que ser tomadas por<br />
personas ajenas a la empresa pero<br />
que tenían la intención de continuar<br />
con su legado.<br />
Quizá no sea razón suficiente para<br />
justificar la poca calidad que tuvieron<br />
los soundtracks de <strong>KOF</strong> 2000 y 2001,<br />
especialmente cuando mucho del<br />
equipo creativo se mantuvo intacto,<br />
pero lo cierto es que en cada juego<br />
se intentó crear una identidad propia<br />
donde estuviera o no la esencia de estos<br />
personajes de por medio.<br />
Por muchas razones, esta trilogía<br />
¿Buscas los OST de <strong>KOF</strong>?<br />
Encuéntralos en AMAZON.COM<br />
no estuvo a la altura de la calidad musical<br />
de la Saga de Orochi, donde muchos<br />
de sus temas se volvieron legendarios,<br />
y si bien es cierto que en esta<br />
segunda era no hubo soundtracks en<br />
cantidad como en el pasado, <strong>KOF</strong> 99<br />
logró poner muy en alto el trabajo del<br />
SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan.<br />
Veredicto de <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> para la<br />
música dentro de la Saga de NESTS:<br />
CALIFICACIÓN GENERAL:<br />
80/100<br />
Buen OST/AST, aunque opacado<br />
por las entregas del 2000 y 2001<br />
50<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
kofuniverseblog<br />
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N U E S T R A P O R T A D A<br />
K O F U N I V E R S E
NUESTRA PORTADA<br />
¿ P O D R Á S V E N C E R L O S ?<br />
LOS VILLANOS<br />
DEL UNIVERSO SNK<br />
DISFRUTA DEL SIGUIENTE ESPECIAL QUE REÚNE A LOS PERSONAJES<br />
MÁS PELIGROSOS DE DISTINTAS FRANQUICIAS DE ESTA EMPRESA
Mature, a pesar de ser una mujer violenta, suele ser muy cariñosa con Iori Yagami y Vice<br />
NUESTRA PORTADA<br />
Los jefes de los juegos de pelea de SNK se caracterizan por ser personajes con historias profundas.<br />
EL MAYOR DE LOS RETOS QUE JAMÁS TENDRÁS<br />
Los juegos de SNK, sin importar su<br />
género, se han caracterizado por presentarnos<br />
a gran cantidad de personajes<br />
que buscan hacer nuestro camino<br />
lo más complicado posible. Por<br />
supuesto que estamos hablando de<br />
los villanos.<br />
Ya sea dentro de un juego shotter,<br />
de aventuras o de peleas, los jefes o<br />
villanos que podemos encontrar en el<br />
amplio catálogo de juegos de SNK son<br />
personajes que se caracterizan por su<br />
gran nivel de dificultad, pero sobre todo<br />
su historia, donde la gran mayoría de<br />
ellos a pesar de ser un dolor de cabeza,<br />
logran ganarse un lugar importante<br />
dentro del corazón de los jugadores<br />
pues sus motivaciones y objetivos son<br />
realmente impresionantes.<br />
Estos personajes merecen un reconocimiento<br />
especial por parte de la<br />
comunidad de apasionados de SNK,<br />
pues es gracias a ellos que muchas<br />
de las aventuras que conocemos<br />
existen como tal. Personajes como el<br />
Coronel Morden de la saga Metal Slug<br />
o el desquiciado Igniz de The King Of<br />
Los jefes de SNK, sin importar el género, se han ganado un lugar<br />
en la historia de los videojuegos por su gran nivel de dificultad<br />
PIONEROS EN DIFICULTAD<br />
Si bien existen juegos de SNK con niveles<br />
de dificultad más moderada, títulos clásicos<br />
como Art Of Fighting o Metal Slug<br />
pueden ser realmente complicados<br />
Fighters son el ejemplo más claro de<br />
esos villanos que solo desean crear<br />
caos en el mundo, pero a pesar de<br />
ello, existen muchos otros personajes<br />
del bando de los chicos malos que poseen<br />
motivaciones que los han hecho<br />
tomar decisiones o el camino incorrecto.<br />
¿Quién no recuerda la Saga de<br />
Ash crimson y no puede evitar sentir<br />
pena por el pobre Ash?<br />
Por todo ello, <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> ha<br />
preparado el siguiente especial donde<br />
recordaremos a varios de los personajes<br />
de diversos juegos del Universo<br />
SNK que han hecho nuestra vida imposible,<br />
o en el mejor de los casos, se<br />
han vuelto parte importante de nuestra<br />
vida al ver como sus vidas cambian<br />
para bien.<br />
¡Disfruta del siguiente especial y<br />
trata de vencerlos a todos!<br />
MIZUCHI<br />
es uno de los jefes<br />
finales más temibles<br />
debido a que fue<br />
creado de la sangre<br />
de Yamata no Orochi<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 55
NUESTRA PORTADA<br />
Maxima cuenta con un par de propulsores en sus botas que le permiten desplazarse por distancias cortas<br />
METAL SLUG<br />
ALLEN<br />
O’NEIL<br />
Trabaja como la mano derecha<br />
del General Morden y disfruta de<br />
intimidar a sus enemigos con su<br />
metralleta M60<br />
GENERAL MORDEN<br />
Esta clase de ser alienigena no<br />
dudara en arrojarnos grandes<br />
cantidades de energía para acabar<br />
con nosotros<br />
MONOEYES<br />
Créanlo o no, Donal Morden fue parte<br />
del Ejército Regular y gozaba de<br />
buena reputación entre los soldados.<br />
Lamentablemente todo cambio<br />
para mal cuando su hijo falleció por<br />
un fallo de inteligencia durante un<br />
bombardeo por parte del Ejército<br />
Regular. Desde entonces, la cordura<br />
de Morden se perdió para siempre y<br />
se autoproclamó el mayor enemigo<br />
de sus aliados, razón por la cual no<br />
descansará hasta hacerles pagar por<br />
la muerte de su hijo.<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Enero 24 de 1973<br />
País<br />
Canada<br />
Estatura 192 cm<br />
Peso 113 kg<br />
Tipo de sangre AB<br />
Le gusta Cigarrillos cubanos<br />
Le desagrada La ignorancia<br />
Pasatiempo Ir de caza<br />
MARS<br />
PEOPLE<br />
¡No te confies! Su extraña pero<br />
tierna imagen es solo un engaño,<br />
estos eres quieren conquistar<br />
nuestro mundo con violencia<br />
ROOTMARS<br />
El Ejército Ptolemaic fue el<br />
culpable de la resurrección<br />
de esta aterradora criatura<br />
de origen desconocido<br />
EVIL SPIRIT<br />
INCARNATE<br />
Para este ser la conquista de<br />
mundos lo es todo. Viaja a la tierra<br />
y logra apoderarse de la tecnología<br />
del Ejército Rebelde con el fin de<br />
dominar el planeta tierra, pero es<br />
vencido y emprende la huida.<br />
Tiempo después decide regresar<br />
nuevamente para cobrar venganza<br />
del Ejército Regular, esta vez<br />
sembrando el caos en la tierra<br />
mediante una serie de fenómenos<br />
paranormales con el fin de crear<br />
pánico y miedo entre la población.<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Desconocido<br />
País<br />
¡Es de otro mundo!<br />
Estatura Desconocido<br />
Peso Desconocido<br />
Tipo de sangre Desconocido<br />
Le gusta Conquistar mundos<br />
Le desagrada Planes arruinados<br />
Pasatiempo Gobernar<br />
56<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
May Lee es solo una identidad que utiliza para pelear pues su verdadero nombre es Lee Jinju<br />
NUESTRA PORTADA<br />
THE LAST BLADE<br />
SHIKYOH<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Febrero 22 de 1833<br />
País<br />
Japón<br />
Estatura 181 cm<br />
Peso 71 kg<br />
Tipo de sangre Deconocido<br />
Le gusta Nada<br />
Le desagrada Perder su estilo<br />
Pasatiempo Ninguno<br />
SHINNOSUKE KAGAMI<br />
Es uno de los guardianes de “La<br />
Puerta del Infierno”, un portal que<br />
permite que los demonios y la<br />
energía negativa puedan llegar a<br />
este mundo. Debido a una serie de<br />
conclusiones, Kagami se da cuenta<br />
que los seres humanos son débiles<br />
y muy inferiores a él, motivo por el<br />
cual no merecen protección alguna<br />
y opta por abrir el portal, causando<br />
una ola de violencia enorme que<br />
desencadena el asesinato de muchos<br />
guerreros, entre ellos Gaisei.<br />
SHIGEN<br />
NAOE<br />
Es un sujeto despreciable<br />
que se une al Shinsengumi<br />
con el fin de asesinar a tanta<br />
gente como le sea posible<br />
A pesar de no ser un mal chico,<br />
su deseo de venganza contra<br />
Shinnosuke Kagami lo vuelve un<br />
ser muy violento e inestable<br />
MUKURO<br />
KOURYU<br />
Tras morir, Shikyoh fue revivido<br />
y ahora vive bajo la identidad<br />
de Mukuro, que de igual forma<br />
existe solo para matar<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Julio 3 de 1809<br />
País<br />
Japón<br />
Estatura 190 cm<br />
Peso 90 kg<br />
Tipo de sangre Desconocido<br />
Le gusta Sus hijos<br />
Le desagrada Desconocido<br />
Pasatiempo Dibujar<br />
Gaisei fue un guerrero honorable que<br />
entrenó a Kaede, pero luego de que<br />
Kagami decidiera abrir “Las Puertas<br />
del Infierno”, él decide tratar de<br />
detenerlo, pero lamentablemente falla<br />
y muere en el intento. Posteriormente<br />
una fuerza desconocida logra<br />
revivirlo y resucita como un individuo<br />
completamente distinto cuyo espíritu<br />
ahora está lleno de maldad y que<br />
busca crear el caos. A partir de ese<br />
momento se hace llamar Kouryu,<br />
el Dragán Amarillo.<br />
SETSUNA<br />
Cuando Shinnosuke Kagami<br />
abre La Puerta del Infierno,<br />
Setsuna escapa al mundo real<br />
para provocar caos y miseria<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 57
NUESTRA PORTADA<br />
Orochi Chris es uno de los peleadores con mayores cambios de diseño en las entregas en que ha aparecido<br />
ART OF FIGHTING<br />
JACK<br />
TURNER<br />
Trabaja para Mr. Big, y aunque<br />
no le gusta recibir órdenes<br />
de nadie, obedece pues sabe<br />
es más fuerte que él<br />
Luego de recibir un tiro<br />
en la espalda fue rescatado<br />
por Mr. Big, momento en el<br />
que decide trabajar para él<br />
JOHN<br />
CRAWLEY<br />
MR. KARATE<br />
Takuma Sakazaki, gracias a su<br />
estilo de pelea, era conocido como<br />
un hombre admirable y muy fuerte,<br />
motivo por el cual Geese Howard<br />
decide obligarlo a trabajar para él.<br />
Con el fin de proteger el honor de<br />
su familia y escuela, decide crear<br />
la personalidad de Mr. Karate y<br />
así efectuar las misiones que le<br />
fueran encomendadas por Geese,<br />
convirtiéndose en un sujeto temido y<br />
violento que incluso se vio obligado a<br />
secuestrar a su propia hija.<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Febrero 8<br />
País<br />
Japón<br />
Estatura 180 cm<br />
Peso 88 kg<br />
Tipo de sangre O<br />
Le gusta ¿?<br />
Le desagrada ¿?<br />
Pasatiempo ¿?<br />
EIJI<br />
KISARAGI<br />
Para probar la madurez de<br />
su estilo ninja, decide hacerle<br />
frente a la familia Sakazaki<br />
para demostrar que es el mejor<br />
MR. BIG<br />
Su objetivo es obtener un elixir<br />
especial que le dará super fuera,<br />
para ello no dudará en quitar a<br />
otros de su camino<br />
WYLER<br />
Ha estado dentro del crimen<br />
organizado por más tiempo del que<br />
puede recordar. Durante mucho<br />
tiempo fue el hombre más poderoso<br />
de South Town, pero luego de la<br />
llegada de Geese Howard, termina<br />
trabajando para él y se convierte<br />
rápidamente en su mano derecha.<br />
Aun así, Mr. Big no disfruta de ser el<br />
empleado de alguien más, por lo que<br />
aprovechará cualquier oportunidad<br />
para derrocar a Howard mientras<br />
sigue ocultando las apariencias.<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Julio 4<br />
País<br />
Australia<br />
Estatura 187 cm<br />
Peso 81 kg<br />
Tipo de sangre B<br />
Le gusta Toda South Town<br />
Le desagrada Gente entrometida<br />
Pasatiempo Hacer planes<br />
58<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Orochi Shermie cuenta con el poder del trueno, pues parte de sus poderes otorgados por Orochi se inspiran en el Hero team<br />
NUESTRA PORTADA<br />
SAMURAI SHODOWN<br />
GENAN<br />
SHIRANUI<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños ¿?<br />
País ¿?<br />
Estatura Posiblemente 181 cm<br />
Peso ¿?<br />
Tipo de sangre ¿?<br />
Le gusta Las cosas lindas<br />
Le desagrada Las cosas feas<br />
Pasatiempo Maquillarse<br />
TOKISADA AMAKUSA<br />
Antes de que los acontecimientos<br />
de Samurai Shodown, Amakusa<br />
fue resucitado por el dios oscuro<br />
Ambrosia utilizando el cuerpo de<br />
Shinzo Hattori (uno de los hijos de<br />
Hanzo). Su trama principal implica<br />
que robó la piedra Palenke, que se<br />
presume tiene el poder de traer de<br />
vuelta al mundo de los mortales a<br />
Ambrosia. Su espíritu vengativo es<br />
todo lo que necesita para traer dolor<br />
y sufrimiento a este mundo junto con<br />
ayuda de su amo oscuro.<br />
GENJURO<br />
KIBAGAMI<br />
Forma parte del enigmático<br />
clan Shiranui que sigue” el camino<br />
de la maldad”, y no, no está<br />
relacionado a Mai Shiranui<br />
Es una persona violenta<br />
con un trágico pasado; afirma<br />
haber matado a su familia y al<br />
menos a un millar de personas<br />
SHIKI<br />
MIZUKI<br />
Desde antes de su nacimiento<br />
ya estaba destinada a ser la<br />
sirvienta del malvado Yuga,<br />
perdiendo su alma en el proceso<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Mayo 7 de 1???<br />
País<br />
Japón<br />
Estatura 165 cm<br />
Peso 48 kg<br />
Tipo de sangre AB<br />
Le gusta Serpientes venenosas<br />
Le desagrada La oscuridad<br />
Pasatiempo Tocar la flauta<br />
Mil años antes de los eventos de<br />
Samurai Shodown, ella fue un bebe<br />
que fue arrojada al mar debido a la<br />
hambruna de su país con el fin de<br />
sobrevivir en otro lugar. Con el paso<br />
del tiempo su rabia era tanta que<br />
decidió hacer un pacto con Ambrosia,<br />
convirtiéndose así en una entidad<br />
maligna que ha creado el caos<br />
durante cientos de años, siempre<br />
apoderándose de nuevos cuerpos<br />
con el fin de seguir aprovechando al<br />
máximo su poder absoluto.<br />
GAOH<br />
Preocupado por el bienestar de<br />
su pueblo, se revela contra el clan<br />
Tokugawa y forma un ejército<br />
rebelde con el fin de obtener poder<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 59
NUESTRA PORTADA<br />
Orochi Yashiro cuenta con el poder de la tierra, motivo por el cual muchos de sus ataques emplean gran fuerza física<br />
FATAL FURY<br />
BILLY<br />
KANE<br />
Desde muy joven fue rescatado<br />
por Geese Howard y desde<br />
entonces trabaja para él sin<br />
imortar la misión que se le dé<br />
Desde niño tuvo una vida<br />
miserable y pobre, razones<br />
suficientes para convertirse<br />
en un temido criminal<br />
RYUJI<br />
YAMAZAKI<br />
GEESE HOWARD<br />
Desde muy joven entrenó en la<br />
escuela Hakkyokuseiken al lado<br />
de Jeff Bogard, bajo la tutela de<br />
Tung Fu Rue. A pesar de tener una<br />
formación al lado de gente noble,<br />
prefirió seguir el camino del mal y<br />
comenzar su propio imperio criminal,<br />
apoderándose tiempo después de<br />
toda South Town. Una vez que se<br />
entera de que Jeff posee los secretos<br />
de la escuela de Tung, decide<br />
asesinarlo delante de sus hijos<br />
adoptivos, Terry y Andy.<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Febrero 21 de 1953<br />
País<br />
Estados Unidos<br />
Estatura 183 cm<br />
Peso 82 kg<br />
Tipo de sangre B<br />
Le gusta El mismo<br />
Le desagrada La oposición<br />
Pasatiempo Ninguno<br />
WHITE<br />
Poderoso criminal que desea<br />
tener control de ciudad enteras;<br />
todo cambia cuando pone<br />
a South Town en su mira<br />
WOLFGANG KRAUSER<br />
Siguiendo el legado de Geese,<br />
convierte a Second South Town<br />
en un lugar donde reina el<br />
crimen y el pánico<br />
KAIN R.<br />
HEINLEIN<br />
Él también es un criminal famoso que<br />
goza de una reputación muy oscura<br />
en su infame comunidad. Una vez<br />
que descubre que su medio hermano<br />
Geese Howard fue derrotado por un<br />
hombre llamado Terry Bogard, decide<br />
ir a South Town y crear su propio<br />
torneo King Of Fighters. En el proceso<br />
derrota brutalmente a todos aquellos<br />
peleadores reconocidos de la ciudad<br />
que participaron en la competencia<br />
anterior, mientras que pone bajo a su<br />
servicio a Billy Kane.<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Desconocido<br />
País<br />
Alemania<br />
Estatura 200 cm<br />
Peso 145 kg<br />
Tipo de sangre A<br />
Le gusta La caballería<br />
Le desagrada La vanidad<br />
Pasatiempo Reunir antiguedades<br />
60<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Ralf Jones fue duramente criticado en su aparición en <strong>KOF</strong> XII por contar con un diseño bastante grotesco<br />
NUESTRA PORTADA<br />
THE KING OF FIGHTERS<br />
CHIZURU<br />
KAGURA<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños ¿?<br />
País ¿?<br />
Estatura ¿?<br />
Peso ¿?<br />
Tipo de sangre ¿?<br />
Le gusta Gaia<br />
Le desagrada Los humanos<br />
Pasatiempo ¿?<br />
YAMATA NO OROCHI<br />
Esta deidad nace para proteger<br />
todo lo que ha creado Gaia, la<br />
madre tierra, por lo que su odio por<br />
la humanidad inicia cuando esta<br />
comienza a destruir el planeta.<br />
Desde hace más de 1800 años,<br />
Orochi busca regresar a este mundo<br />
y poner un alto a la destrucción con<br />
ayuda de sus seguidores conocidos<br />
como los Reyes Celestiales.<br />
Desde entonces, los clanes sagrados<br />
dejan atrás sus diferencias y luchan<br />
por sellarlo por siempre.<br />
IGNIZ<br />
Organizadora de <strong>KOF</strong> 96<br />
que pondrá a prueba nuestras<br />
habilidades con el fin de vencer<br />
a un mal supremo<br />
Su obsesión por convertirse en<br />
el dios del nuevo mundo lo llevó<br />
a crear una organización muy<br />
poderosa y perversa<br />
MAGAKI<br />
RUGAL BERNSTEIN<br />
Proviene de otra dimensión<br />
y manipula a los participantes<br />
del torneo <strong>KOF</strong> con el fin<br />
de profanar el poder de Orochi<br />
FICHA TÉCNICA<br />
Cumpleaños Febrero 10<br />
País<br />
Posiblemente Alemania<br />
Estatura 197 cm<br />
Peso 103 kg<br />
Tipo de sangre Desconocido<br />
Le gusta Ser malvado<br />
Le desagrada La justicia<br />
Pasatiempo La resurrección<br />
Como uno de los mayores criminales<br />
del planeta, Rugal busca pelear<br />
contra todo aquel que pueda darle<br />
una buena batalla y por ello crea<br />
un renovado torneo <strong>KOF</strong> y reune a<br />
los hombres y mujeres más fuertes.<br />
Tras ser vencido por Kyo Kusanagi<br />
en 1994, su ambición de poder fue<br />
tal que decidió tomar parte del poder<br />
de Orochi incluso si eso le costaba<br />
perder uno de sus ojos, obteniendo<br />
un poder inimaginable y volviéndose<br />
casi imparable ante cualquiera.<br />
SAIKI<br />
Una deidad del mismo nivel de<br />
Orochi; su objetivo es cambiar<br />
la historia y acabar con sus<br />
enemigos del pasado<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 61
NUESTRA PORTADA<br />
Robert causo furor en su debut en <strong>KOF</strong> XIV por su renovada imagen varonil, a tal grado que muchos no podían reconocerloó<br />
LOS OTROS ENEMIGOS<br />
Neo Geo Battle Coliseum es un juego<br />
que reúne a muchos de los más grandes<br />
villanos que han aparecido en SNK. ¡Conócelos!<br />
GOODMAN<br />
PERVERSA AMBICIÓN<br />
En el muno de Neo Geo<br />
existe una sociedad<br />
llamada WAREZ que<br />
desea conquistar ese<br />
mundo. Goodman es el<br />
líder de dicho grupo y no<br />
descansará hasta cumplir<br />
sus ambiciones. Este<br />
personaje es un homenaje<br />
a Igniz, villano de <strong>KOF</strong> 01.<br />
DIO<br />
ASESINO DE ERAS<br />
Luego de que el doctor Damudo perdiera a<br />
su primera creación, Geegus, da vida a este<br />
nuevo ser de nombre Dio con el fin de que<br />
viaje a través de las eras y asesine a todas las<br />
personas que pueda. A diferencia de Geegus,<br />
Dio sabe perfectamente lo que está haciendo.<br />
KING LION<br />
INSPIRADO EN EL MÁS FUERTE<br />
A pesar de ser un luchador formidable,<br />
tiene en sus planes el querer apoderarse de<br />
ciudades enteras y convertirse en un criminal<br />
reconocido. Su nombre, King Lion, es un<br />
homenaje al peleador King Leo, y se hace<br />
llamar así para intimidar a sus enemigos.<br />
62<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Ryo trabajó desde que era un adolescente para sacar adelante a su hermana Yuri luego de que su padre los abandonara<br />
NUESTRA PORTADA<br />
Los villanos de SNK, en especial lo de la serie <strong>KOF</strong>, han sido tan populares que han protagonizado páginas de publicaciones oficiales.<br />
¿QUÉ ES EL SÍNDROME SNK?<br />
Luego del amplio recorrido sobre mucha<br />
de la historia de los jefes, deben<br />
estar preparándose para enfrentarse<br />
a ellos, pero, ¿realmente son un reto<br />
complicado?<br />
Durante décadas, los juegos de<br />
SNK, sin importar el género, han obtenido<br />
la merecida fama de contar con<br />
enemigos casi invencibles e incluso se<br />
argumenta que el nivel de estos jefes<br />
puede llegar a ser ridículo.<br />
Es cierto que la mayoría de los<br />
jugadores han pasado por situaciones<br />
frustrantes a la hora de tratar de terminar<br />
un juego, especialmente cuando<br />
se era joven y las habilidades para<br />
jugar eran escasas, pero cuando se<br />
habla de los juegos de pelea de SNK<br />
nadie puede negar que los dolores de<br />
cabeza eran cosa seria.<br />
Este peculiar caso tiene nombre,<br />
en inglés de le conoce como SNK Boss<br />
Syndrome y es el termino dado a esta<br />
peculiar situación que busca justificar<br />
porque los jefes de SNK (e incluso algunos<br />
personajes secundarios) gozan<br />
de tanto poder.<br />
Si te cuesta derrotar a un jefe de los juegos de SNK, no olvides<br />
que la paciencia y tenacidad serán tus mejores aliados<br />
Algunas de las cualidades que<br />
poseen estos personajes es la poco<br />
creíble capacidad de recibir daño,<br />
donde muchas ocasiones el daño que<br />
reciben es mínimo sin importar el tipo<br />
de ataque. Sumado a ello tenemos su<br />
nivel de fuerza, siendo capaces de<br />
vencernos con tan solo pocos ataques,<br />
como por ejemplo Igniz en <strong>KOF</strong> 2001 o<br />
King Leo en Savage Reign.<br />
No importa que tan complicado<br />
sean un enemigo dentro de los juegos<br />
de SNK, la práctica siempre es importante<br />
y en <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> deseamos<br />
que todos nuestros lectores pasen un<br />
rato agradable tratando de vencer a<br />
todos los jefes y enemigos que les hemos<br />
presentado en este gran especial.<br />
¿Serás capaz de vencer a todos<br />
los jefes de SNK? ¡Sin duda un reto<br />
que solo pocos podrán cumplir!<br />
¡ALTO ALLÍ!<br />
QUEDA ALGO POR DECIR<br />
No olvides que todos los personajes<br />
que te presentamos tienen una gran<br />
historia de fondo, investiga sobre<br />
ellos y descubre las razones que los<br />
motivan a ser chicos malos<br />
JUPITER KING<br />
es otro uno de los<br />
jefes más complicados<br />
de Metal Slug 3, pero<br />
a la vez un personaje<br />
muy querido<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 63
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PARA QUE TU<br />
NO TENGAS QUE BUSCARLO<br />
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<strong>KOF</strong>antastic es una página en Facebook que se encarga de compartir fanart sobre el videojuego The King Of Fighters y otros títulos de SNK.<br />
En ningún momento se acreditan la creación de las imágenes compartidas. Todo el material es propiedad de sus respectivos autores.
La marca LOLA Y AOI así como los personajes e imágenes mostradas son propiedad intelecutal de EDITORIAL TRÁGICA. 2016.
ARTÍCULO DESTACADO<br />
CHECA EL ESPECIAL DE<br />
ATHENA<br />
EN NUESTRA 1RA. EDICIÓN<br />
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IKARI W.<br />
EN NUESTRA 2DA. EDICIÓN<br />
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WAKU<br />
WAKU 7<br />
EN NUESTRA 3RA. EDICIÓN<br />
66<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
ARTÍCULO DESTACADO<br />
Fatal Fury es uno de los juegos por excelencia de SNK,<br />
sin embargo tras ocho años de ir de la mano<br />
con varios grandes del género, era necesario cambiar.<br />
EL FUTURO ES AHORA...<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 67
NOSTALGIA SNK<br />
NOSTALGIA SNK<br />
U N C L Á S I C O E T E R N O<br />
GAROU:<br />
MARK OF THE WOLVES<br />
UNO DE LOS JUEGOS MÁS IMPORTANTES DE LA VIEJA SNK<br />
ESTÁ DE VUELTA PARA REVIVIR GRANDES Y MEMORABLES RECUERDOS<br />
68<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Shermie, por alguna extraña razón, jamás ha mostrado sus ojos<br />
NOSTALGIA SNK<br />
Tras ocho años de vivir las aventuras de Terry y sus amigos, SNK decide dar el siguiente paso y cambiar el rumbo del que es su primer gran juego de peleas.<br />
LA FURIA CAMBIA SU DESTINO<br />
Este juego se encuentra disponible actualmente<br />
para los sistemas con ios Y Android<br />
Nadie puede negar que gracias a Fatal<br />
Fury los juegos de pelea del Universo<br />
SNK existen tal y como los conocemos.<br />
Durante ocho años fuimos testigos<br />
de cómo muchos de sus títulos<br />
aparecían de la mano junto con la<br />
serie <strong>KOF</strong> para ofrecernos experiencias<br />
completamente distintas, y sobre<br />
todo, una gran cantidad de historias<br />
que han pasado a la posteridad.<br />
Sin embargo y como se dijo en<br />
el primer artículo de esta edición, los<br />
cambios son necesarios en un momento<br />
en que una franquicia ya lo ha<br />
logrado todo. Por todo ello, en 1999 la<br />
empresa SNK decide dar un giro radical<br />
a su primera franquicia del género<br />
de peleas para crear, lo que para muchos<br />
es, uno de los mejores títulos de<br />
la historia: Garou Mark of the Wolves.<br />
Conocido algunas veces solo<br />
como Garou, este fue el noveno y último<br />
juego de la serie Fatal Fury. Los<br />
eventos de esta entrega transcurren<br />
10 años después de la muerte de<br />
Geese Howard en Real Bout Fatal Fury<br />
y una de sus principales características<br />
fue un apartado gráfico renovado<br />
y un sistema de juego mucho más parecido<br />
a <strong>KOF</strong> pero enfocado principalmente<br />
al juego técnico (a diferencia<br />
de la entrega de ese año de <strong>KOF</strong> que<br />
utilizaba strikers).<br />
EJEMPLO A SEGUIR<br />
Sumado a las reconocidas capacidades<br />
del título como su balance entre<br />
personajes casi perfecto, tenemos<br />
nuevas dinamicas en la jugabilidad<br />
que favorecieron enormemente para<br />
diferenciar a Garou de muchos de<br />
los títulos de pelea no solo de SNK,<br />
sino también de su época, logrando<br />
así convertirse en una leyenda joven<br />
y uno de los títulos arcade más aclamados<br />
de todos los tiempos, título<br />
que hasta la fecha sigue siendo de los<br />
más adictivos del género.<br />
¿FATAL FURY?<br />
A pesar de que en occidente<br />
este juego llevó por primera<br />
vez el título Garou, en la versión<br />
para Dreamcast fue removido<br />
y se le llamó Fatal Fury Mark<br />
of the Wolves<br />
TIZOC,<br />
el popuar luchador<br />
mexicano, tuvo<br />
su debut en este<br />
juego para después<br />
migrar a <strong>KOF</strong><br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 69
NOSTALGIA SNK<br />
Shingo siempre lleva consigo una libreta en la que tiene anotados sus movimientos por si llega a olvidarlos<br />
A pesar de que Geese Howard decide terminar con su vida tras su derrota final contra Terry Bogard, su legado estaría lejos de terminar.<br />
10 AÑOS DESPUÉS,<br />
LA BATALLA CONTINÚA<br />
HOTARU FUTABA<br />
es otro de los nuevos<br />
personajes en GMOTW;<br />
participa en el torneo<br />
para encontrar<br />
a su hermano<br />
El argumento del juego nos remonta<br />
a los eventos de Real Bout Fatal Fury,<br />
capítulo en el que Terry Bogard y Geese<br />
Howard tienen su último encuentro<br />
en lo más alto de torre corporativa de<br />
del criminal.<br />
La batalla termina con Geese cayendo<br />
desde lo alto pero es salvado<br />
por Terry milagrosamente, pero el orgullo<br />
del señor del crimen es mayor<br />
que sus deseos de vivir y decide soltar<br />
la mano de Terry para caer a su inevitable<br />
muerte.<br />
Un año después Terry se encuentra<br />
con un niño de nombre Rock que<br />
había estado buscándolo para agradecerle<br />
por la muerte de Geese Howard,<br />
quien era su padre. Tras haber pasado<br />
el impacto de tal noticia y conocer la<br />
historia de aquel niño, Terry decide hacerse<br />
cargo de él para hacerle ver que<br />
su manera de pensar no era la correcta.<br />
Decide entrenarlo a su lado, de tal<br />
modo que logran formar una relación<br />
de hermanos.<br />
Aproximadamente 10 años después<br />
de la muerte de Geese Howard,<br />
la ciudad de Second South Town fue<br />
creada.<br />
Durante el tiempo en que esto<br />
ocurre, un nuevo torneo <strong>KOF</strong> es llevado<br />
a cabo con el eslogan Maximum<br />
Mayhem, competencia en la que Rock<br />
decide participar con el fin de encontrar<br />
el verdadero propósito de su vida,<br />
sin saber que aquel torneo estaba<br />
siendo organizada por un misterioso<br />
individuo que deseaba conocer el verdadero<br />
potencial de Rock y que contaba<br />
con información que podía utilizar<br />
a su favor.<br />
En esta historia participan nuevos<br />
personajes del Universo Fatal Fury que<br />
buscan continuar el legado de otros<br />
peleadores, entre ellos los hijos de<br />
Kim y el joven Hokutomaru.<br />
MEMORIES<br />
OF STRAY WOLVES<br />
es un cortometraje de 20 minutos en el que<br />
se cuenta, a modo de resumen, los ventos<br />
ocurridos a lo largo de la historia de Fatal<br />
Fury y en el que aparecen personajes que<br />
no participan en Garou Mark of the Wolves<br />
Tras la muerte de Geese, Rock Howard busca a Terry<br />
para agradecerle por haber derrotado a su tirano padre<br />
70<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Sie es un personaje que gusta de comer demasiado, incluso puede llegar a hacerlo a mitad de una pelea<br />
NOSTALGIA SNK<br />
A diferencia de juegos de Fatal Fury anteriores, Garou muestra una plantilla completamente renovada, dejando atrás a muchos peleadores clásicos.<br />
LOS NUEVOS ROSTROS DE SOUTH TOWN<br />
Garou Mark of the Wolves fue la respuesta<br />
de SNK para Capcom, cuyo<br />
título Street Fighter III llegaba a su tercera<br />
reedición en el año 1999, por ello<br />
se entiende que algunas de las dinámicas<br />
del juego fueran similares con<br />
el fin de acercar a una gran cantidad<br />
de usuarios a esta nueva propuesta de<br />
SNK, y uno de los aspectos fundamentales<br />
que Garou comparte con SF3,<br />
es la cantidad de personajes nuevos<br />
incluidos en el juego.<br />
Peleadores como Andy, Joe o Mai<br />
que habían sido de los infaltables en<br />
cada versión de Fatal Fury, dejaban<br />
sus puestos para abrir paso a nuevos<br />
peleadores con el fin de crear más<br />
historias y ofrecer un nuevo mundo de<br />
posibilidades tras las ocho entregas<br />
anteriores.<br />
Rock Howard es el nuevo protagonista<br />
de esta entrega (o “era”,<br />
como muchos suelen mencionarla),<br />
personaje querido por muchos pues<br />
es la combinación ideal entre el estilo<br />
de Geese Howard y Terry Bogard, obteniendo<br />
así un personaje ideal entre<br />
velocidad y fuerza que gana su lugar<br />
Kain R. Heinlein es la persona detrás del torneo Maximum<br />
Mayhem, ¿qué tipo de relación podrá tener con Rock Howard?<br />
como uno de los grandes nombres<br />
de SNK. Kim Kaphwan es otro peleador<br />
que no aparece en esta entrega,<br />
pero no por ello su legado termina,<br />
pues sus hijos Kim Jae Hoon y Kim<br />
Dong Hwan entran a la competencia<br />
en nombre de su padre con el fin de<br />
poner a prueba sus habilidades.<br />
Muchos de los nuevos rostros en<br />
este juego tienen su participación, al<br />
menos argumentalmente, justificada.<br />
Tal es el caso de Hokutomaru, joven<br />
discípulo de Andy Bogard que si bien<br />
no posee habilidades suyas o de Mai,<br />
si maneja apropiadamente el estilo de<br />
combate Shiranui. Está de más decir<br />
que Hokutomaru ocupa el lugar de<br />
Andy en este torneo con el fin de probar<br />
su fuerza.<br />
En total, el título cuenta con 14<br />
personajes muy bien balanceados. Te<br />
los presentamos a continuación.<br />
MARY RYAN<br />
fue otra de las grandes ausentes<br />
en GMOTW, y ciertamente, también<br />
lo es de <strong>KOF</strong> actualmente<br />
EN JAPÓN<br />
fueron lanzados<br />
de manera exclusiva<br />
joysticks oficiales<br />
de SNK para poder<br />
jugar GMOTW<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 71
NOSTALGIA SNK<br />
Takuma adoptó la identidad de Mr. Karate con el fin de ocultarse mientras trabajaba para Geese Howard<br />
TONKO<br />
Este artista se encargó de crear<br />
el arte del juego, así como también<br />
lo hizo con The Last Blade<br />
TERRY BOGARD<br />
Tras haberse convertido en una leyenda de<br />
South Town, decide participar en el nuevo torneo<br />
y ponerse a prueba una vez más<br />
HOKUTOMARU<br />
Siendo el único discípulo de Andy Bogard, es<br />
enviado al torneo Maximum Mayhem con el fin<br />
de probar el resultado de su entrenamiento<br />
1999<br />
Para esa fecha, SNK se encontraba<br />
a punto de entrar en bancarrota,<br />
siendo este uno de sus últimos<br />
juegos junto a <strong>KOF</strong> 99<br />
FREEMAN<br />
Asesino enserie que mata por placer y del que<br />
no se sabe nada sobre su pasado, solo desea<br />
encontrar oponentes fuertes<br />
GATO<br />
Luego de que supuestamente su padre<br />
asesinara a su madre, decide abandonar<br />
todo lo que tenía con el fin de encontrarlo<br />
Q.D.E.P.<br />
Geese Howard está muerto dentro<br />
de la línea de tiempo de Fatal<br />
Fury, pero en <strong>KOF</strong> sigue con vida<br />
y regresará en <strong>KOF</strong> XIV<br />
BONNE JENET<br />
Esta hermosa chica sueña con ser pirata, y ya<br />
que sus padres no le dan dinero para cumplir<br />
su sueño, entra al torneo para ganar el premio<br />
HOTARU FUTABA<br />
Tras la muerte de sus padres y el abandono<br />
de su hermano mayor, entra al torneo<br />
con la esperanza de encontrarlo en ese lugar<br />
72<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Terry, a pesar de su gran nivel de popularidad, jamás a ganado un torneo The King Of Fighters<br />
NOSTALGIA SNK<br />
TIZOC<br />
Es un famoso luchador mexicano que entra al<br />
torneo con el fin de encontrar al hombre que le<br />
provocó la mayor derrota de su carrera<br />
KEVIN RIAN<br />
Policía de Second South Town que busca a un<br />
asesino en serie de su ciudad del cual solo sabe<br />
que es un hombre alto de cabello largo<br />
MARCO RODRIGUEZ<br />
Para mantener el legado de su maestro Ryo<br />
Sakazaki, Marco entra al torneo para poner<br />
en lo alto el nombre de su escuela<br />
KIM JAE HOON<br />
Siendo hijo del legendario maestro de<br />
taekwondo Kim Kaphwan, no puede dejar pasar<br />
la oportunidad de ponerse a prueba<br />
KIM DONG HWAN<br />
A diferencia de su hermano que es un peleador<br />
serio, él entra al torneo Maximum Mayhem<br />
solo para continuar con el legado de su padre<br />
GRANT<br />
Su nombre real es Abel y es un viejo amigo de<br />
Kain y Marie Heinlein (madre de Rock) además<br />
de que estuvo a su lado en todo momento<br />
KAIN R. HEINLEIN<br />
Tras llenar de la violencia las calles de Second<br />
South Town, muestra sus ambiciones de poder<br />
y crea el torneo Maximum Mayhem<br />
ROCK HOWARD<br />
Hijo de Rock Howard y Marie Heinlein, decide<br />
entrar al torneo con ayuda de Terry Bogard<br />
para tratar de encontrar su destino en la vida<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 73
NOSTALGIA SNK<br />
Vanessa no tiene nacionalidad conocida, pero mucho se ha especulado de que puede ser estadounidense<br />
Garou evolucionó su concepto de juego asimilándose más a la serie <strong>KOF</strong>.<br />
LAS NUEVAS POSIBILIDADES<br />
FREEMAN,<br />
a pesar de solo tener<br />
participación en esta<br />
entrega, logró alcanzar<br />
mucha popularidad<br />
por su imagen peculiar<br />
La mecánica de juego y el diseño<br />
de los personajes dista mucho de lo<br />
visto en los juegos de Fatal Fury anteriores,<br />
esta vez el juego se asimila<br />
más a The King Of Fighters tanto en<br />
su diseño como la disposición de los<br />
botones, siendo dos para puño y dos<br />
para patada.<br />
El Tactical Offensive Position System<br />
o T.O.P., es una de las modalidades<br />
principales. Antes de comenzar<br />
la pelea tendremos la posibilidad de<br />
ajustar el T.O.P. en un área determinada<br />
de nuestra barra de vida (al principio,<br />
a la mitad o al final). Cuando el<br />
medidor de vida se encuentre en la<br />
posición que esté el T.O.P., nuestro<br />
personaje contará con las siguientes<br />
ventajas técnicas:<br />
- INCREMENTO DE DAÑO AL RIVAL:<br />
La fuerza de nuestro personaje<br />
se verá incrementada.<br />
- REGENERACIÓN LENTA DE ENERGÍA VITAL<br />
Recuperaremos una pequeña<br />
cantidad de energía en el encuentro<br />
APRENDIENDO<br />
DEL MEJOR<br />
Gran parte del éxito Garou Mark<br />
of the Wolves se debe a que tomó prestado<br />
varios aspectos de la serie The King<br />
Of Fighters, entre ellos el apartado<br />
gráfico y la disposición de botones<br />
Una vez que el medidor, o mejor<br />
dicho, el área de nuestra barra de<br />
vida a la que asignamos el T.O.P. se<br />
agote, nuestro personaje volverá a la<br />
normalidad, por lo cual es importante<br />
probar cada una de las posiciones<br />
para determinar cuál consideramos<br />
más efectiva.<br />
JUST DEFENSE<br />
Esta modalidad permite que nuestros<br />
personajes activen un método de defensa<br />
especial, la cual se activa justo en<br />
el instante en que recibimos un ataque<br />
rival. Los jugadores pueden realizar el<br />
Juste Defense contra cualquier tipo de<br />
agresión y para ejecutarlo solo debemos<br />
bloquear cada ataque en el momento en<br />
que nos impacta. El Just Defense cuenta<br />
con las siguientes ventajas:<br />
- RECUPERACIÓN DE LA SALUD<br />
Al activar el Just Defense nuestro<br />
personaje recuperará una pequeña<br />
cantidad de energía<br />
- CAPACIDAD PARA REALIZAR GUARD CANCEL<br />
74<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Vice tendra una aparición canon en <strong>KOF</strong> XIV, a pesar de que en <strong>KOF</strong> XIII le dijo a Iori Yagami que nunca más se volverían a ver<br />
NOSTALGIA SNK<br />
Los escenarios de esta entrega son de los mejores que se han podido ver en los juegos de pelea de SNK.<br />
CONCLUSIÓN: UN GRANDE ENTRE LOS GRANDES<br />
Todo lo expuesto en este artículo son<br />
razones para justificar la grandeza de<br />
este título, pero si todavía quedan dudas,<br />
basta con jugarlo y comprender<br />
porque el Univeso SNK lo ha aclamado,<br />
en más de una ocasión, como un gran<br />
candidato a convertirse en el mejor juego<br />
de peleas de toda SNK.<br />
Su sistema de juego táctico es una<br />
de las principales cualidades de Garou,<br />
pues comparte un sitio especial junto<br />
a <strong>KOF</strong> 98 por ser un juego que lleva al<br />
límite las habilidades de los jugadores<br />
para alcanzar la victoria, todo ello gracias<br />
a que los personajes cuentan con<br />
el balance ideal entre golpes básicos y<br />
movimientos.<br />
Si aún se preguntan cómo es posible<br />
que no exista una secuela de este<br />
título, la repuesta es simple: existe,<br />
pero se mantiene en pausa.<br />
En el año 2002, Akihiko Ureshino,<br />
autor de novelas de diversos juegos de<br />
SNK, confirmó que la secuela se encontraba<br />
en un 70 % de desarrollo. De<br />
no ser por él, SNK seguiría sin darnos<br />
noticias del juego.<br />
FAMA EN ASCENSO<br />
A pesar de que una secuela de Garou sigue<br />
siendo pedida por el Universo <strong>KOF</strong>,<br />
Rock Howard ha participado en diversos<br />
juegos de pelea de SNK como <strong>KOF</strong> Maximum<br />
Impact 2 y Neo Geo Battle Coliseum<br />
¿SEGUIR ESPERANDO?<br />
Es en este año 2016 cuando SNK por<br />
fin nos ofrecerá el tan esperado <strong>KOF</strong><br />
XIV y con él se abre un mundo de posibilidades<br />
para que otras de sus principales<br />
sagas puedan regresar.<br />
Mucho se especulado sobre el<br />
regreso de Samurai Shodown (juego<br />
increíblemente popular en Japón) y no<br />
es descabellado pensar que las voces<br />
de occidente se hagan escuchar y la<br />
empresa tenga contemplado sacar del<br />
archivo todo lo ya creado en la secuela.<br />
La historia del juego ha dejado un<br />
final lleno de dudas que merece ser<br />
aclarado y muchos estamos a la espera<br />
de saber que sigue dentro de la historia<br />
de Fatal Fury, sus personajes son parte<br />
importante en la historia de SNK y son<br />
miles y miles de jugadores los que esperan<br />
ansiosamente que un gran juego<br />
como Garou Mark of the Wolves continúe<br />
su camino.<br />
Sin duda, este año recibiremos<br />
nuevas noticias por parte de SNK, esperemos<br />
que Terry y sus amigos regrese<br />
nuevamente.<br />
DESDE 2002<br />
la secuela de GMOTW<br />
está en pausa;<br />
Akihiko Ureshino<br />
comentó que el juego<br />
tenía un 70 % de avance<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 75
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
L E Y E N D A S D E L G É N E R O<br />
EL ARTE DE PELEA<br />
DE LOS SAKAZAKI<br />
NUEVAMENTE LES PRESENTAMOS EL MEJOR CONTENIDO<br />
SOBRE LOS PERSONAJES DE <strong>KOF</strong>, ESTA VEZ POR PARTIDA DOBLE<br />
78 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Whip deja muy claro en su final en <strong>KOF</strong> 01 no saber si es ella o un clon de sí misma<br />
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
Ryo, Yuri y Robert son los encargados de poner en lo alto el estilo de pelea creado por su padre, Takuma Sakazaki.<br />
EL LEGADO DEL KYOKUGENRYU KARATE<br />
SNK se ha caracterizado durante años<br />
por incluir una gran variedad de estilos<br />
de combate en sus juegos, y si<br />
hablamos específicamente del karate,<br />
podremos encontrar una dinastía<br />
familiar que ha luchado por años por<br />
poner en lo alto su legado como artistas<br />
marciales.<br />
La familia Sakzaki forma parte de<br />
los grandes nombres dentro de la amplia<br />
comunidad de juegos de pelea en<br />
el Universo SNK, esto debido a que los<br />
personajes encargados de lucir las habilidades<br />
de este estilo de karate son<br />
pioneros no solo dentro de la empresa,<br />
sino de la historia de los videojuegos.<br />
Es difícil pensar en esta arte marcial<br />
y no recordar a personajes como<br />
Takuma o su hijo Ryo, pues es gracias<br />
a SNK que en el año de 1992 pudimos<br />
disfrutar de Art Of Fighting, entrega<br />
que relata una aventura al estilo de<br />
una película de acción donde un joven<br />
Ryo Sakazaki debe luchar por rescatar<br />
a su hermana de un temible criminal<br />
de su ciudad, todo ello con ayuda de<br />
su mejor amigo, Robert Garcia.<br />
Takuma Sakazaki es el creador del kyokgenryu<br />
karate, estilo marcial que solo pocos dominan<br />
MR. BIG<br />
fue el primer gran enemigo<br />
de la familia Sakazaki; él fue el culpable<br />
de realizar el secuestro de Yuri<br />
ART OF FIGHTING<br />
El principal atractivo de esta entrega<br />
consiste en que ambos personajes<br />
hacen gala de sus habilidades como<br />
practicantes de karate, o mejor dicho,<br />
el kyokugenryu karate creado por<br />
Takuma Sakazaki. Es en esta aventura<br />
donde podemos conocer a muchos de<br />
los personajes que actualmente gozan<br />
de un lugar privilegiado dentro de la<br />
serie <strong>KOF</strong>, además de ganar puestos<br />
importantes en distintos juegos ajenos<br />
a sus principales series.<br />
A lo largo de la historia de esta<br />
revista te hemos presentado a gran<br />
cantidad de personajes, por lo que no<br />
podemos dejar pasar la oportunidad<br />
de contarte todo lo que necesitas saber<br />
sobre los herederos de este gran<br />
estilo marcial. ¡Ahora te mostramos a<br />
los herederos de Takuma Sakazaki!<br />
LA MÁSCARA TENGU,<br />
usada para ocultar<br />
temor y dolor,<br />
ahora es símbolo<br />
de fuerza y respeto<br />
para aquel que sea<br />
su portador<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
79
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
Li Xiangfei fue la culpable de que King, Mary y Kasumi trabajaran de meseras en <strong>KOF</strong> 99 luego de no poder pagar la cuenta de su comida<br />
YURI<br />
SAKAZAKI<br />
Primer mujer practicante del karate kyokugenryu<br />
Ella es la hija menor de Takuma Sakazaki y una de las encargadas de cuidar el negocio<br />
familiar. Tras ser secuestrada en AOF, Takuma decide enseñarle lo básico del karate para<br />
que aprenda a defenderse, pero esto resultó ser una mala idea pues a partir de ese<br />
momento Yuri desarrolló su gusto por los combates.<br />
Actualmente disfruta de participar en los torneos <strong>KOF</strong>, y dado que el kyokugenryu<br />
karate le parece algo incómodo, aprendió a desarrollar sus propias técnicas con ayuda de<br />
la gimnasia. ¡Incluso se dio el lujo de rediseñar su vestimenta de combate!<br />
INFORMACIÓN DEL PERSONAJE<br />
MODO DE COMBATE<br />
Estilo de karate Kyokugen + estilo de pelea personal<br />
FECHA DE NACIMIENTO<br />
Diciembre 7<br />
- 18 años en AOF2<br />
- 19 años en <strong>KOF</strong> 94<br />
- 20 años actualmente<br />
PAÍS DE ORIGEN<br />
Japón<br />
ESTATURA<br />
168 cm<br />
PESO<br />
53 kg<br />
OCUPACIÓN<br />
Estudiante<br />
PASATIEMPOS<br />
Experimentar en la cocina, karaoke<br />
TIPO DE SANGRE<br />
A<br />
COMIDA FAVORITA<br />
Curry suave, ume (casero), mantecadas, lo que cocina ella misma (AOF2), kasujiro<br />
(un tipo de plato a fuego lento con zanahorias), daikons y peces (Days of Memories)<br />
ALGO IMPORTANTE<br />
Un par de aretes de perlas que le obsequio su madre<br />
ARMA<br />
Ninguna, ¡no las necesita!<br />
LE GUSTA<br />
Sus amigos<br />
LE DESAGRADA<br />
Hombres indecisos, hombres que parecen<br />
pulpos (<strong>KOF</strong> 94), Mr. Karate (AOF y <strong>KOF</strong> 98)<br />
LA FAMILIA<br />
Ryo y Yuri tuvieron momentos felices al lado de<br />
sus padres, siendo la mayoría de estos durante<br />
su infancia.<br />
Lamentablemente, luego de la muerte de<br />
Ronnet Sakazaki todo cambió gradualmente para<br />
mal, a tal punto que su padre se vio obligado a<br />
abandonar a sus hijos. Si aún no conoces a esta<br />
familia, te los presentamos a continuación:<br />
TAKUMA SAKAZAKI<br />
(Padre)<br />
RONNET SAKAZAKI<br />
(Madre)<br />
RYO SAKAZAKI<br />
(Hijo mayor)<br />
YURI SAKAZAKI<br />
(Hija menor)<br />
80 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Yamazaki posee un nivel de locura tan grande que el “Disturbio de la Sangre” no le afecta en lo absoluto<br />
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
RYO<br />
SAKAZAKI<br />
El Dragón Invencible de SNK<br />
Ryo es el hijo mayor de Takuma y en sus hombros reside el legado de su familia.<br />
No ha tenido una vida sencilla, pues luego de la muerte de su madre y la desaparición de<br />
su padre cuando tan solo era un niño, se vio obligado a dejar su infancia de lado y comenzar a<br />
trabajar con el fin de darle una vida digna a su hermana Yuri. Su compromiso con el kyokugenryu<br />
karate esta fuera de toda duda y durante años ha entrenado su cuerpo y mente con el fin de ser<br />
un digno heredero, y finalmente, poder ocupar el lugar que tiene su padre como el legendario<br />
Mr. Karate, título dado al hombre capaz de dominar el arte del kyokugenryu karate.<br />
INFORMACIÓN DEL PERSONAJE<br />
MODO DE COMBATE<br />
Estilo de karate Kyokugen<br />
ESTATURA<br />
179 cm<br />
PESO<br />
75 kg<br />
PAÍS DE ORIGEN<br />
Japón<br />
FECHA DE NACIMIENTO<br />
Diciembre 2<br />
- 22 años en AOF2<br />
- 32 años en Buriki One<br />
- 24 años actualmente<br />
TIPO DE SANGRE<br />
O<br />
PASATIEMPOS<br />
Carpintería, cultivar hortalizas<br />
OCUPACIÓN<br />
Maestro de dojo<br />
COMIDA FAVORITA<br />
Pasteles de arroz, frijoles de soya fermentados<br />
ARMA<br />
Ninguna, ¡tampoco las necesita!<br />
LE DESAGRADA<br />
Pepinillos, insectos<br />
con muchas patas<br />
ALGO IMPORTANTE<br />
Desconocido<br />
LE GUSTA<br />
La motocicleta que el mismo<br />
arregló, Tatsumaki (su caballo)<br />
¿AMIGOS Y RIVALES?<br />
A pesar de que el Universo Art Of Fighting ha sido, en cierta medida,<br />
algo menospreciado con el paso de los años, varios de sus personajes<br />
han sido lo bastante interesantes como para ganarse un lugar dentro<br />
de la serie <strong>KOF</strong> o al menos contar con participaciones especiales en<br />
otros títulos (al menos a modo de cameo).<br />
King y Robert Garcia son dos de los mejores ejemplos de que a<br />
pesar de que esta serie de juegos cuenta con pocos personajes, son<br />
de gran calidad.<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
81
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
Yashiro Nanakase no solo es bueno en las peleas, también es un excelente guitarrista<br />
Tras su terrible experiencia en el primer juego, Yuri decide entrenar para no volver a depender de nadie y crea su propio estilo en base a las enseñanzas de su padre.<br />
GEESE HOWARD<br />
fue la mente maestra<br />
detrás del secuestro de<br />
Yuri en AOF, pero falló<br />
en su objetivo final<br />
LA HISTORIA DE YURI<br />
PRE ART OF FIGHTING<br />
Cuando era niña, Takuma dedicó más<br />
tiempo al entrenamiento de Ryo por<br />
ser el heredero de la familia. Cuando<br />
tenía seis años, su madre murió en un<br />
trágico accidente automovilístico.<br />
Con el paso del tiempo, Takuma<br />
se dio cuenta de que estaba siendo<br />
observado por personas peligrosas y<br />
por ello decide marcharse para no poner<br />
en peligro a sus hijos.<br />
Con la pérdida de ambos padres,<br />
Yuri crece con miedo y depende en<br />
gran parte de Ryo por el resto de su<br />
infancia.<br />
ART OF FIGHTING<br />
Cuando tenía 17 años, Yuri fue secuestrada<br />
por el criminal Mr. Big bajo<br />
las órdenes de Geese Howard como<br />
parte de un plan para chantajear a<br />
su padre. Al enterarse de su secuestro,<br />
Ryo y Robert van a South Town en<br />
búsqueda de su paradero y rescatarla.<br />
Mientras se encuentra como<br />
rehén, descubre la identidad de Mr.<br />
Karate y cuando Ryo derrota a sus<br />
captores ella le revela que la identidad<br />
de Mr. Karate es su padre, por lo que<br />
la familia se reúne una vez más tras<br />
aclarar todos los malentendidos.<br />
ART OF FIGHTING 2<br />
Con el fin de protegerse a sí misma en<br />
el futuro, Takuma le enseña a luchar<br />
a pesar del disgusto de Ryo y Robert.<br />
La formación de Yuri se da en secreto,<br />
pero él sólo le enseña lo suficiente<br />
como para defenderse.<br />
ART OF FIGHTING 3<br />
Ella se preocupa por Robert cuando él<br />
no aparece antes de Art of Fighting 3.<br />
Se une a Ryo para realizar una búsqueda<br />
en Glasshill. Durante su viaje,<br />
Yuri es herida por Sinclair, por lo que<br />
es hospitalizada por un breve periodo<br />
de tiempo. Si se juega en la historia de<br />
Robert, Yuri aparece para ayudarlo en<br />
su situación frente a Wyler.<br />
BURIKI ONE<br />
Lamentablemente Yuri no tiene<br />
participación oficial en esta<br />
entrega, pero es gracias a Ryo,<br />
en su versión Mr. Karate, que<br />
podemos conocer un poco<br />
más de ella a esas alturas de<br />
la historia por ciertos detalles<br />
revelados en este juego.<br />
De acuerdo con Ryo, Robert<br />
y ella siguen siendo solteros<br />
durante los hechos de esta<br />
entrega, pero los motivos del<br />
porque ocurre esto jamás han<br />
sido revelados de manera<br />
oficial. Yuri se quedó en casa<br />
para ayudar al negocio familiar,<br />
ya que si está cerca de su<br />
hermano, le dirá que se quite<br />
la barba.<br />
En el final de Robert en AOF3 se revela que Yuri decide<br />
ir con él con el fin de seguir avanzando en su relación<br />
82 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Yuri fue... ¡tienes toda la inforamción abajo, no leas esto!<br />
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
Yuri tiene el reconocimiento de ser la fundadora del Women Fighters team e incluso así se da la portunidad de participar junto a Robert y su hermano en distintos torneos.<br />
THE KING OF FIGHTERS<br />
SAGA DE OROCHI<br />
Yuri, ahora que confía en su destreza<br />
para luchar, decide entrar en el torneo<br />
pero se niega a entrar con su hermano<br />
a pesar de que Takuma se lo ordena.<br />
Debido a que su deseo por participar<br />
en el torneo es muy grande, viaja<br />
por las calles pensando cómo solucionar<br />
su problema y para su suerte logra<br />
toparse con Mai Shiranui. Tras una<br />
charla se hacen buenas amigas y por<br />
petición de Yuri deciden crear su propio<br />
equipo de mujeres e ir en busca de<br />
una tercera participante.<br />
No es sino hasta el torneo de 1996<br />
que finalmente forma equipo con su<br />
hermano y Robert para representar el<br />
prestigio de Kyokugenryu alrededor<br />
del mundo. Se ve obligada a unirse<br />
cuando Takuma le da un ultimátum:<br />
“ingresa al torneo con Ryo o te vas de<br />
la casa”.<br />
Durante el torneo de <strong>KOF</strong> 97, el equipo<br />
no logra llevarse la victoria pero si<br />
obtienen la suficiente popularidad por<br />
Yuri dio un cambio radical en su imagen en <strong>KOF</strong> XIII<br />
al cortar su larga cabellera, para disgusto de su padre<br />
medio de la televisión para que personas<br />
de todo el mundo decidan inscribirse<br />
a su dojo y así continuar con el<br />
legado del kyokugenryu karate.<br />
SAGA DE NESTS<br />
Después de 1999, Yuri quiso mostrar<br />
una vez más su independencia. Le ruega<br />
a King para que tome su lugar ese<br />
año en el AOF team y así ella pueda<br />
unirse al Women Fighters team.<br />
En 2001, Robert revela a la familia que<br />
su negocio familiar está en problemas.<br />
Ellos deciden entrar al torneo para ganar<br />
el premio en efectivo y ayudar a la<br />
situación de Robert.<br />
SAGA DE ASH<br />
En <strong>KOF</strong> XI, Yuri tiene una rival llamada<br />
Malin, la cual busca vengarse de la<br />
familia Sakazaki por razones que solo<br />
ella conoce.<br />
En <strong>KOF</strong> XIII hace que su padre se exalte<br />
tras cortarse el cabello pues lo ve como<br />
un cambio muy radical y ella se siente<br />
mal por las reacciones excéntricas de<br />
su familia. Dado que el nivel de pelea<br />
de los participantes en los torneos<br />
supera su formación básica, Robert le<br />
informa de parte de Takuma que desea<br />
que salga del equipo para que no corra<br />
ningún riesgo de ser lastimada.<br />
Optimista en sus intentos de mejorar<br />
a sí misma y sin hacer caso a<br />
la petición de su padre, forma equipo<br />
con King y Mai en el nuevo torneo,<br />
además de que ninguna de ellas deseaba<br />
que el equipo femenino de ese<br />
año estuviera formado por otras integrantes,<br />
como por ejemplo Jenet.<br />
ROBERT GARCIA<br />
ha sido, desde sus<br />
inicios, la pareja ideal<br />
para de Yuri, aunque<br />
les cuesta hacer<br />
oficial su relación<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
83
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
Andy ha demostrado, en más de una ocasión, tener miedo al matrimonio<br />
Ryo se vio obligado a luchar contra su padre para poder rescatar a su hermana Yuri, pero afortunadamente contó con la ayuda de su mejor amigo, Robert.<br />
KHUSHNOOD BUTT<br />
aparece en GMOTW<br />
y es el encargado de<br />
continuar el legado del<br />
kyokugenryu karate,<br />
siendo este el mejor<br />
aprendiz de Ryo<br />
LA HISTORIA DE RYO<br />
PRE ART OF FIGHTING<br />
Ryo es hijo de Takuma y Ronnet Sakazaki.<br />
Como es considerado el sucesor<br />
de Takuma, comenzó su entrenamiento<br />
a una edad temprana. Su padre le<br />
inculcó el complicado principio de la<br />
autosuficiencia, donde la propia fuerza<br />
de una persona puede formar su valía<br />
en el mundo. Eventualmente ganaría<br />
un compañero y amigo de entrenamiento<br />
cuando Robert Garcia fue admitido<br />
dentro el dojo.<br />
Cuando Ryo tenía 10 años su<br />
madre murió en un trágico accidente<br />
de automóvil. Su padre se fue de casa<br />
por motivos desconocidos y lo dejó a<br />
cargo del cuidado de Yuri. Ryo cumplió<br />
con esto al conseguir trabajos en<br />
construcciones y se esforzó para cuidar<br />
el dojo de la familia. Al recordar<br />
las lecciones que le fueron dadas por<br />
su padre durante sus entrenamientos,<br />
decidió formar parte en las luchas callejeras<br />
para mejorar como peleador.<br />
Al principio lo hizo mal, pero luego<br />
de muchos años de persistencia se<br />
estableció como un luchador temible<br />
y famoso.<br />
ART OF FIGHTING<br />
En el primer AOF, Yuri es secuestrada<br />
por Mr. Big, un criminal de la peligrosa<br />
ciudad de South Town. Durante su viaje<br />
se encuentra con una rival llamada<br />
King que los guía a la ubicación de<br />
Mr. Big. Con Robert y King de su lado,<br />
Ryo se enfrenta y derrota al criminal<br />
para después cuestionarlo sobre el<br />
paradero de su hermana. Su búsqueda<br />
lo lleva a un dojo de karate donde<br />
un hombre misterioso con mascara de<br />
demonio lo confronta, el cual se hace<br />
llamar Mr. Karate.<br />
Cuando Ryo resulta vencedor,<br />
amenaza con acabar con Mr. Karate<br />
a menos que le de la información necesaria<br />
para recuperar a su hermana<br />
Yuri. Antes de que realice el golpe final<br />
en su oponente, Yuri aparece para<br />
revelar que la identidad del hombre<br />
desconocido es en realidad su padre,<br />
Takuma Sazaki. Después de once años<br />
de estar separados, la familia Sakazaki<br />
se reúne nuevamente.<br />
ART OF FIGHTING 2<br />
Antes de los acontecimientos de la<br />
segunda entrega, Ryo fue a las montañas<br />
para entrenar. Posteriormente<br />
recibe una invitación para un torneo<br />
llamado King of Fighters y aceptó con<br />
el objetivo de probar su fuerza. Cuando<br />
llega a la final se encuentra con el<br />
anfitrión del torneo, Geese Howard,<br />
que expresa sus deseos por reclutar a<br />
Ryo y tenerlo bajo su servicio gracias<br />
a su indiscutible fuerza. Ryo se niega<br />
a formar parte del equipo de un criminal<br />
para eventualmente derrotarlo en<br />
una complicada batalla. Desafortunadamente<br />
Geese logra escapar y más<br />
tarde reaparece para dar inicio a la<br />
historia de la saga Fatal Fury.<br />
Aunque Ryo y Robert son los mejores amigos, no dejan<br />
de lado la rivalidad que crearon desde que eran jóvenes<br />
84 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Angel posee entre su lista de movimientos uno en particular que hace homenaje a The Rock, luchador de la WWE<br />
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
Ryo está al tanto de los sentimientos de Robert y Yuri, por lo que no dudó en ser de ayuda para que ambos siguieran su relación mientras el continúa su camino por ser más fuerte.<br />
ART OF FIGHTING 3<br />
El papel de Ryo en este juego es el de un<br />
personaje de apoyo para Robert Garcia<br />
mientras este emprende la búsqueda de<br />
su amiga de la infancia Freia Lawrence.<br />
En su final le entrega a su hermana<br />
un pasaje de avión para que ella vaya<br />
junto con Robert de vuelta a su casa y<br />
le desea lo mejor en lo que parece ser<br />
el inicio de su vida en pareja.<br />
Durante esta entrega conoce y derrota<br />
a una rival llamada Kasumi Todoh,<br />
hija de Ryuhaku Todoh, que lo culpa de<br />
que la desaparición de su padre.<br />
Después de que la serie Art Of<br />
Fighting terminara, Takuma se retira<br />
de los combates y le confía los dojos<br />
Kyokugenryu a Ryo. Se sabe que al menos<br />
dos dojos están en funcionamiento,<br />
uno cerca de South Town y uno más<br />
que le fue confiado a uno de los estudiantes<br />
de Ryo, Marco Rodríguez. Esto<br />
es apoyado por el hecho de que Ryo,<br />
ya con más experiencia, decide dejar<br />
los dojos a cargo de alguien más para<br />
tomar el papel de Mr. Karate que alguna<br />
vez tuvo su padre.<br />
Buriki One, gracias a su historia, nos permite conocer a Ryo<br />
adoptando la identidad de Mr. Karate creada por su padre<br />
BURIKI ONE<br />
En este juego pudimos observar<br />
como Ryo ha optado por utilizar<br />
el nombre de Mr. Karate, aunque<br />
a diferencia de su padre, el no<br />
utiliza la icónica mascara tengu,<br />
probablemente porque le puede<br />
parecer ridícula.<br />
Durante el torneo Buriki One<br />
del año 1999, Ryo llegó a tener<br />
apariciones en las ciudades<br />
de South Town y Tokyo, pues<br />
eran sedes de la competencia.<br />
En este torneo él participa con<br />
el fin de encontrar oponentes<br />
poderosos y así poner a prueba<br />
sus capacidades. Una vez<br />
finalizado el torneo continúa<br />
viajando por todo el mundo con<br />
el fin de volverse más fuerte.<br />
¿ÉPOCAS ¿DISTINTAS?<br />
Como la saga de Art Of Fighting ocurre<br />
mucho tiempo antes de la de Fatal Fury,<br />
Ryo aparece en algunos de estos juegos<br />
como un peleador más experimentado<br />
y adulto que Terry Bogard, además<br />
de que su estilo de pelea cambia considerablemente.<br />
Para los juegos Fatal Fury Wild<br />
Ambition y Buriki One, Ryo aparece<br />
con el personaje de Mr. Karate, donde<br />
siguiendo con la cronología de ambos<br />
juegos (AOF y FF), es un personaje<br />
experimentado y adulto. Sin embargo,<br />
para los juegos de <strong>KOF</strong> la cronología es<br />
distinta, pues Ryo está a la par con los<br />
demás personajes, esto debido a que<br />
la línea de tiempo de esta serie busca<br />
que todos los peleadores cuenten con<br />
edades similares, razón por la cual su<br />
desempeño varía considerablemente<br />
en comparación de su serie principal.<br />
KASUMI TODOH<br />
debuta en AOF3<br />
para tratar de vencer<br />
a Ryo y vengarse por<br />
la derrota de su padre,<br />
Ryuhaku Todoh,<br />
ocurrida en AOF<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
85
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
Athena utilizó su traje de estudiante hasta <strong>KOF</strong> XI, luego de ser solicitado por los fans durante años<br />
En los juegos de <strong>KOF</strong> Ryo no se comporta de la misma forma que en AOF, esto debido a que en varias entregas sus metas y batallas no son trascedentales.<br />
KING<br />
es probablemente<br />
un alias y no su<br />
verdadero nombre;<br />
hasta la fecha SNK<br />
no se ha pronunciado<br />
al respecto<br />
THE KING OF FIGHTERS<br />
Ryo es muy distinto en <strong>KOF</strong> comparandolo con su versión<br />
de AOF, donde es más un peleador mucho más serio<br />
SAGA DE OROCHI<br />
La aparición de Ryo en Fatal Fury<br />
Special como jefe final secreto fue<br />
tal vez la fuente de inspiración más<br />
notable para la creación del juego de<br />
peleas más notable de SNK, The King<br />
of Fighters. De hecho, gran parte del<br />
atractivo del primer juego de la serie,<br />
<strong>KOF</strong> 94, fue que los personajes de Art<br />
of Fighting y Fatal Fury podían pelear<br />
los unos contra los otros.<br />
Muchos detalles fueron originalmente<br />
rediseñados para permitir<br />
que los personajes de Art of Fighting<br />
y Fatal Fury se vieran de la misma<br />
edad, aunque en en la actualidad se<br />
ha aceptado que la línea de tiempo<br />
<strong>KOF</strong> es independiente de las demás<br />
series. Aunque los dos protagonistas<br />
sólo jugarían papeles secundarios en<br />
esta nueva serie de juegos, Ryo y Terry<br />
comparten una rivalidad amistosa<br />
entre sí, además de ser buenos amigos.<br />
Esto a veces se aprecia a través<br />
de los intros especiales, arte oficial, y<br />
aperturas de juego en determinados<br />
títulos de <strong>KOF</strong>. También es importante<br />
mencionar que ambos ejercen una rivalidad<br />
natural y pionera dentro de los<br />
títulos de pelea de SNK, pues fueron<br />
los primeros en forjar el imperio en los<br />
títulos de pelea de la empresa.<br />
A lo largo de la serie, el estilo<br />
kyokugenryu es representado como<br />
un negocio familiar, financiado casi en<br />
su totalidad por los premios de dinero<br />
obtenidos de <strong>KOF</strong> y la vasta riqueza de<br />
Robert Garcia. Cada año en la conclusión<br />
del torneo <strong>KOF</strong>, el dojo Kyokugen<br />
recibe a menudo muchas solicitudes<br />
de admisión debido a los buenos resultados<br />
del equipo, que a pesar de no<br />
contar con ningún torneo ganado, si<br />
logran establecerse como uno de los<br />
mejores equipos cada año.<br />
A pesar de la popularidad y éxito<br />
obtenido, la mayoría de estos estudiantes<br />
terminan dejando el entrenamiento<br />
debido al régimen de entrenamiento<br />
tan intenso o personas<br />
misteriosas que aparecen y crean un<br />
caos en el dojo. La familia se las ha<br />
arreglado para mantener en funcionamiento<br />
sus dos gimnasios, uno ubicado<br />
en South Town y el otro en una ciudad<br />
no especificada de México. Este<br />
último detalle es interesante si recordamos<br />
que originalmente en <strong>KOF</strong> 94,<br />
el Art Of Fighting team representaba a<br />
México como su país de origen.<br />
Ryo generalmente se une a Robert,<br />
Yuri o Takuma para continuar extendiendo<br />
la fama del estilo kyokugen.<br />
Hace todo lo posible para mantener<br />
a su hermana fuera de los torneos y<br />
cede a las exigencias de su padre.<br />
SAGA DE NESTS<br />
En <strong>KOF</strong> 00 dan la bienvenida a King<br />
en el equipo por primera ocasión, esto<br />
incluso con las protestas hechas por<br />
Robert quien defendía el lugar de Yuri<br />
86 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Bao posee un poder síquico asombroso, esto lo deja ver en cada uno de sus movimientos especiales<br />
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
La familia de Ryo no se limita únicamente a su padre y hermana, también cuenta con la compañía de su mejor amigo Robert y la hermosa King.<br />
en el grupo. Takuma aparentemente<br />
notó (algo confundido) el respeto y cariño<br />
que King y Ryo sienten el uno por<br />
el otro y a menudo suele presionarlos<br />
para que estén juntos todas las veces<br />
que sea posible.<br />
En el final del AOF team en este<br />
mismo juego, Ryo es testigo de cómo<br />
Takuma se refiere a King como la futura<br />
madre de sus nietos.<br />
SAGA DE ASH<br />
En el final de este equipo en <strong>KOF</strong> XI<br />
se puede ver a Ryo teniendo una cita<br />
con King (todo ello planeado por sus<br />
familiares). Se le puede ver bastante<br />
nervioso mientras observa como su<br />
padre y los demás hacen un pésimo<br />
pero gracioso intento para hacerles<br />
dar el siguiente paso y comiencen una<br />
relación, llegando incluso a recibir una<br />
llave para que ambos puedan ir a un<br />
cuarto de hotel.<br />
Es también en <strong>KOF</strong> XI que Ryo indica<br />
que Marco Rodriguez es actualmente<br />
cinturón verde.<br />
EL FUTURO SAKAZAKI<br />
Tanto Ryo como Yuri han sufrido ciertas<br />
alteraciones en su desempeño dentro<br />
THE KING OF FIGHTERS<br />
EX2 HOWLING BLOOD<br />
El próximo torneo <strong>KOF</strong><br />
es copatrocinado por un<br />
millonario empresario europeo<br />
que es de los más famosos<br />
en europea. La Fundación<br />
García también es uno de los<br />
principales patrocinadores,<br />
por lo que Robert García<br />
no podrá participar en el<br />
torneo. Por lo tanto, Takuma,<br />
creador del estilo de karate<br />
de contacto extremo conocido<br />
como Kyokugenryu, ha elegido<br />
participar en su lugar. Con el<br />
fin de demostrar la fuerza de<br />
su estilo de pelea, Takuma<br />
se une a su hijo Ryo, que es<br />
conocido como el “Dragón<br />
Invencible”, y a su poderosa<br />
hija Yuri. El equipo formado por<br />
la familia Sakazaki solo desea<br />
una cosa: victoria.<br />
(Información tomada por <strong>KOF</strong><br />
<strong>Universe</strong> del sitio oficial de<br />
Atlus).<br />
de <strong>KOF</strong>, pues a diferencia de Art Of<br />
Fighting, no han tenido retos personales<br />
considerables e incluso las bases<br />
de su historia parecen no tener repercusión<br />
alguna en su personalidad, limitándose<br />
a ser un complemento cómico<br />
dentro del argumento de las distintas<br />
versiones que han aparecido.<br />
Aun con la inminente salida de <strong>KOF</strong><br />
XIV resulta difícil creer que Ryo o Yuri<br />
tengan un papel relevante en el nuevo<br />
juego, situación lamentable pues dentro<br />
del mundo de AOF ambos parecen<br />
seguir con sus vidas como peleadores,<br />
especialmente Ryo, quien como ya lo<br />
hemos mencionado, ha madurado tanto<br />
en su estilo que ha portado la identidad<br />
de Mr. Karate para continuar con el<br />
gran legado de su padre, y sobre todo,<br />
de su escuela.<br />
¿<strong>KOF</strong> XIV representará una nueva<br />
era para los hermanos Sakazaki o será<br />
que SNK tiene preparado algun nuevo<br />
juego de Art Of Fighting o Buriki One?<br />
Sea cual sea el caso, estos dos<br />
personajes siguen siendo parte importante<br />
del Universo SNK y prueba de<br />
ellos son sus constantes participaciones<br />
dentro de la serie <strong>KOF</strong> y otra gran<br />
cantidad de juegos.<br />
MR. BIG<br />
es uno de los villanos<br />
clásicos de SNK,<br />
le gusta controlar<br />
todo a su paso<br />
y estar acompañado<br />
de chicas<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
87
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
Benimaru es el personaje con mayor cantidad de torneos <strong>KOF</strong> ganados<br />
LA EVOLUCIÓN DE LOS HERMANOS SAKAZAKI<br />
AOF 2<br />
<strong>KOF</strong> 94<br />
<strong>KOF</strong> 95<br />
<strong>KOF</strong> 96-97<br />
<strong>KOF</strong> 98<br />
<strong>KOF</strong> 99<br />
<strong>KOF</strong> 00-02<br />
<strong>KOF</strong> 03-XI<br />
<strong>KOF</strong> XIII<br />
AOF<br />
AOF 2<br />
FF SPECIAL<br />
AOF3<br />
<strong>KOF</strong> 94-95<br />
<strong>KOF</strong> 96-97<br />
<strong>KOF</strong> 98-01<br />
<strong>KOF</strong> 03-XI<br />
<strong>KOF</strong> XII-XIII<br />
LEE PAI LONG<br />
es uno de los<br />
personajes más<br />
populares de AOF<br />
que merece tener<br />
una oportunidad<br />
de aparecer en <strong>KOF</strong><br />
EL ARTE DE PELEAR<br />
Esperamos que este especial de los<br />
hermanos Sakazaki haya sido de su<br />
total agrado, realmente disfrutamos<br />
bastante el presentarles, por primera<br />
ocasión, dos personajes en una misma<br />
edición.<br />
En <strong>KOF</strong> Unvierse estamos al tanto<br />
de que muchos deseaban ver al duo<br />
conformado por Ryo y Robert, pero no<br />
se sientan mal, aún quedan muchas<br />
ediciones de esta revista en las que<br />
podremos habar más a detalle sobre<br />
el resto de los personajes de AOF.<br />
Recuerden que solo les hemos<br />
presentado una pequeña parte de la<br />
historia de estos personajes, todavía<br />
queda mucho por contar y descubrir,<br />
por lo que para concer más sobre el<br />
resto de los personajes de AOF no<br />
duden en visitar el blog de <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong>,<br />
nuestra sección Biografías <strong>KOF</strong><br />
y nuestro apartado de artículos cuenta<br />
con mucho contenido relacionado a<br />
los hermanos Sakazaki y el resto de<br />
los personajes. No lo olviden: ¡el arte<br />
de pelear esta en cada uno de nosotros<br />
y el legado de estos personajes<br />
existirá por siempre!<br />
Kyokugenryu karate es una de las principales<br />
instituciones de artes marciales, ¡inscribete ya!<br />
Por útimo y para cerrar con broche<br />
de oro esta sección, les presentamos<br />
este increíble arte creado por PAGONI,<br />
ilustradora que cuenta con gran cantidad<br />
de material que pueden ver en su<br />
página oficial de Facebook y cuya pasión<br />
por el Universo SNK queda fuera<br />
de toda duda. Por favor, únanse a su<br />
página y compartan su material.<br />
SÍGUELA EN FACEBOOK:<br />
/PAGONI<br />
88 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />
PAGONI,<br />
NO TENEMOS QUE DERRUMBAR<br />
NUESTROS SUEÑOS, HAY QUE<br />
DERRUMBAR LAS BARRERAS<br />
QUE NOS IMPIDEN CUMPLIRLOS.<br />
ATTE: EMIRU<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
89
VIÑETAS <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
ALTA DEFINICIÓN<br />
En un mundo donde los gráficos parecen ser lo más importante,<br />
las chicas <strong>KOF</strong> se mantienen a la altura de las circunstancias...<br />
90<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
VIÑETAS <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
HAY DESEOS IMPOSIBLES<br />
En su desesperación por concluir sus estudios, Kyo Kusanagi<br />
emprende un viaje para vencer a la Skullgirl y cumplir su mayor deseo...<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 91
NUESTRO UNIVERSO<br />
NO CONOCE<br />
LÍMITE ALGUNO<br />
C R E A M O S E I N N O V A M O S P O R K O F<br />
FOMENTAMOS LA CULTURA <strong>KOF</strong><br />
DURANTE CINCO AÑOS HEMOS CREADO CONTENIDO ORIGINAL PARA LA COMUNIDAD DE HABLAHISPANA.<br />
ARTÍCULOS, DISEÑO GRÁFICO/EDITORIAL, BIOGRAFÍAS, RESEÑAS Y MUCHO MÁS.
W W W . K O F U N I V E R S E . B L O G S P O T . C O M<br />
#EL<strong>KOF</strong>NOSUNE
SECCIÓN INVITADA<br />
H I S T O R I A E S P E C I A L<br />
THE KING OF FIGHTERS:<br />
SAGA DE OROCHI<br />
CONTINUAMOS CON LA HISTORIA DE CARLOS EDUARDO<br />
EN OTRA EMOCIONANTE ETAPA DEL TORNEO DE <strong>KOF</strong> 95, ¿LISTOS?
Billy no es un mal chico como todos piensan, siente un gran amor por su hermana y haría cualquier cosa por protegerla<br />
SECCIÓN ESPECIAL<br />
C A P Í T U L O V I<br />
P o r C a r l o s E d u a r d o C a l v a F i g u e r o a<br />
AQUEL<br />
MISTERIOSO<br />
HOMBRE<br />
PELIRROJO<br />
UNA VEZ QUE EL CASINO<br />
ESTUVO VACÍO, BILLY Y EIJI<br />
se dirigieron a la parte trasera del lugar<br />
y esperaron a que la banda saliera<br />
para interceptar al líder del grupo...<br />
Una vez que los primeros integrantes salieron, Billy<br />
se dio cuenta de que el líder no salía. Esperaron<br />
cerca de cinco minutos a que apareciera pero no<br />
pasaba nada, hasta los integrantes que ya habían<br />
dejado el casino se retiraron del lugar como si no faltara<br />
nadie. Esto le pareció muy extraño a Billy que no era muy<br />
paciente, así que empezó a acercarse a la puerta trasera<br />
para tratar de ver algo, pero cuando estuvo a la mitad del<br />
camino escuchó una voz en las sombras que le dijo:<br />
-¿Creías que la basura se la llevaban en la mañana?-.<br />
Billy volteó y pudo notar que en un pequeño callejón estaba<br />
un hombre en la oscuridad, al principio se sobresaltó,<br />
pero enseguida contestó.<br />
-¿Basura?, parece que alguien no te enseñó modales.<br />
Billy levantó su bastón en posición de ataque y esperó,<br />
pero aquel hombre se mantuvo en la oscuridad, soltó una<br />
leve risa y siguió hablando.<br />
-¿No me entendiste o acaso eres sordo?-.<br />
Billy se enfadó con aquel comentario y lanzó un ataque<br />
en dirección al hombre, pero este, esquivando el golpe, salió<br />
de la oscuridad y atacó a Billy tomándolo del cuello y estrellándolo<br />
contra el suelo. Billy fue lastimado por aquel ataque<br />
pues había sido muy rápido y no pudo esquivarlo. Aun así,<br />
cuando pudo abrir los ojos, logró ver de quien se trataba.<br />
Era el líder del grupo a quien estaba esperando que<br />
saliera del casino. Este lo estaba sujetando fuertemente<br />
del cuello y solo podía verlo contra la luz de la luna. En un<br />
esfuerzo logró zafarse de sus garras y retrocedió. Eiji solo<br />
estaba viendo el espectáculo como si no le importara o no<br />
estuviese del lado de nadie.<br />
-Tienes mucha agallas y fuerza, ahora sé porque Geese<br />
te necesita-, dijo Billy.<br />
- A mí no me interesa nada de ti o de Geese Howard-,<br />
respondió Iori.<br />
-¡¿Ah! ¿Lo conoces?, entonces sabrás también que<br />
está buscando gente para conformar un equipo para el torneo<br />
de este año-, prosiguió Billy.<br />
-Ya te dije que no me importa donde meta Geese sus<br />
narices-, respondió el pelirrojo con seguridad.<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 95
SECCIÓN ESPECIAL<br />
Chang, por alguna razón que aún no se sabe, se une al peligroso criminal llamado Xanadu en <strong>KOF</strong> XIV<br />
C A P Í T U L O V I | E l m i s t e r i o s o h o m b r e p e l i r r o j o<br />
EL EQUIPO<br />
DE RIVALES<br />
EL GRUPO COMPUESTO POR IORI, BILLY Y EIJI<br />
BUSCA DERROTAR A SUS PRINCIPALES ENEMIGOS<br />
DENTRO DEL TORNEO THE KING OF FIGHTERS<br />
Eiji, que seguía como espectador, comenzó<br />
a reír recordando que era lo mismo que él<br />
le había dicho a Billy cuando se encontraron<br />
por primera vez.<br />
-Parece que el otro gusano se esconde de<br />
mí-, dijo Iori.<br />
-¿A quién le llamas gusano?, gusano-,<br />
contestó Eiji a la vez que salía de su escondite.<br />
-¿Por qué siempre que yo pregunto algo<br />
tienen que responder con otra pregunta?-, dijo<br />
Iori mientras observaba a Billy.<br />
-¿Te crees mucho no gusano?-, respondió<br />
Billy sarcásticamente.<br />
-Digamos que no tolero mucho a la gente-,<br />
le respondió Iori.<br />
-¡Ja! y entonces explícame, ¿cómo es que<br />
tienes una banda?-, preguntó Billy.<br />
-Eso no te incumbe, ¿o sí?-, dijo Iori en<br />
tono amenazante.<br />
Billy comenzaba a desesperarse. Hablar<br />
con aquel hombre estaba resultado más difícil<br />
que cuando conoció a Eiji e incluso el ninja<br />
comenzaba a molestarle por la actitud del pelirrojo.<br />
Lo que menos quería Billy es que comenzara<br />
una pelea y el equipo no se creara,<br />
así que prosiguió.<br />
-Está bien, creo que comenzamos mal. Mi<br />
nombre es Billy Kane y él es Eiji Kisaragi, Hemos<br />
venido para…<br />
-Ja ja ja ja! Quieren que entre con ustedes<br />
al torneo, ¿no?-, le interrumió Iori sin dudar.<br />
-Por lo que veo comienzas a comprender<br />
el asunto de nuestra llegada, entonces ¿qué<br />
dices al respecto?-, dijo Billy.<br />
En ese momento Iori les dio la espalda y se<br />
quedó callado por un momento. Luego preguntó:<br />
-¿Qué gano yo con todo esto? Además,<br />
¿cómo podré confiar en ti, Kane?<br />
-¿A qué te refieres?-, dio Billy mientras lo<br />
miraba atentamente.<br />
-Puede que sea una farsa para obligarme<br />
a hacer lo que tu jefe quiere-, dijo Iori.<br />
-No, para nada amigo, esto es solo por<br />
una apuesta que hizo el jefe con otros líderes<br />
de South Town-, decía Billy con cierta gracia.<br />
Obviamente Billy mentía, no quería que<br />
se enterara de que en realidad lo que Geese<br />
quería era sacarle información sobre lo que<br />
estaba tramando Rugal Bernstein con motivo<br />
de el nuevo torneo <strong>KOF</strong>.<br />
-Si lo que dices es cierto, entonces no hay<br />
nada que perder, además podré aprovechar<br />
esta oportunidad para encontrar a alguien<br />
dentro del torneo-, dijo Iori.<br />
Billy pensó que se refería a Rugal, por lo<br />
que intuyó que el pelirrojo en verdad tenía algo<br />
que ver con el asunto que le había comentado<br />
Geese.<br />
-¡Excelente! Ahora que ya has aceptado<br />
solo nos queda…<br />
-Yo jamás dije que acepté, gusano-, respondió<br />
Iori mientras interrumpía a Billy.<br />
-Pero me acabas acabas de decir que…<br />
-Dije que no tenía nada que perder y que<br />
podría encontrarme con alguien, no pongas<br />
palabras en mi boca, hablador.<br />
Billy estaba a punto de estallar y Eiji se<br />
mantenía al margen de todo aquello, así que<br />
solo le quedaría usar la fuerza pero no, no podía<br />
darse por vencido.<br />
-Dime de una vez pelirrojo, ¿qué has decidido?-,<br />
dijo Eiji rompiendo el silencio.<br />
-Está bien, pero solo una condición-, expresó<br />
Iori.<br />
-¡Maldita sea! ¡¿Cuál?!-, gritó Billy quien<br />
ya estaba desesperado por aquella situación.<br />
-Dejarán que yo sea el líder.<br />
-Como tú quieras pelirrojo, ahora vámonos<br />
de aquí que aún queda una cosa por hacer-,<br />
dijo Billy para terminar aquella complicada<br />
convesación.<br />
El hombre rio y siguió a Billy y Eiji para ver<br />
que era esa otra misión.<br />
Mientras iban de camino, Eiji no dejaba de<br />
ver al pelirrojo con desdén, el cual solo caminaba<br />
con una sonrisa en la cara como si todo<br />
aquello pareciera ser más bien su plan y no el<br />
de Billy. Eso lo irritaba demasiado a pesar de<br />
que no estaba del lado de Billy.<br />
-¿Se puede saber a dónde vamos Billy<br />
Kane?-, preguntó Eiji para pensar en otra cosa.<br />
-¿Te habías preguntado cómo es que entraríamos<br />
al torneo sin invitación?-, le cuestionó<br />
Billy.<br />
-Tienes razón, ¿de dónde sacaremos las<br />
invitaciones? Dudo mucho que tengas tres de<br />
esas en tus pantalones y mucho menos nuestro<br />
nuevo amigo-, dijo Eiji mirandolo.<br />
-Pues tienes razón-, comento Iori.<br />
-Se ve que no tienen ni idea de lo que es<br />
la delincuencia organizada y todo lo que implica,<br />
en cambio yo lo tengo todo calculado-, dijo<br />
Billy lleno de seguridad.<br />
-Explícate-, respondió Eiji.<br />
96<br />
<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016
Chin ha pasado a la historia de SNK como uno de los más grandes maestros de artes marciales<br />
SECCIÓN ESPECIAL<br />
C A P Í T U L O V I | E l m i s t e r i o s o h o m b r e p e l i r r o j o<br />
NO PIERDAS<br />
NINGÚN DETALLE<br />
NUEVAMENTE TE INVITAMOS A QUE LEAS<br />
NUESTRAS EDICIONES PASADAS PARA CONOCER<br />
LOS CAPÍTULOS ANTERIORES DE ESTA HISTORIA<br />
-Digamos que nuestras invitaciones las<br />
poseen otras personas-.<br />
-Imagino que esas personas son otros<br />
participantes del torneo, ¿o me equivoco?-,<br />
cuestionó Eiji.<br />
-¡Ja!, se nota que tienes un súper sentido<br />
de la intuición Kisaragi, deberían darte un premio<br />
por ello-, dijo Billy con el fin de burlarse de<br />
su compañero.<br />
-No te burles de mi Kane o te voy a dar<br />
una lección-, le dijo Eiji con bastante seriedad.<br />
Después de decir eso, escuchó que Iori<br />
reía un poco y le dijo:<br />
-¿Y tú de que te ríes pelirrojo? ¿Dije algún<br />
chiste?<br />
-Me parece estúpido que discutan por estupideces<br />
como si fueran un matrimonio viejo.<br />
Más les vale que no me hagan enojar-.<br />
Apenas dijo eso, Eiji se detuvo un momento<br />
y le respondió:<br />
-¿A si?, ¿y qué harás al respecto?-.<br />
Iori solo hizo una mueca de desagrado<br />
y siguió caminando. Eiji se quedó quieto por<br />
unos instantes y después continuó el paso.<br />
Para Billy, la situación era más difícil de lo que<br />
parecía, debía evitar que esos dos se mataran<br />
antes del torneo sino la misión sería un desastre,<br />
por lo que prosiguió.<br />
-Las invitaciones tendremos que hurtarlas<br />
de otro equipo para poder entrar al torneo.<br />
Tengo al equipo exacto para ello, se trata del<br />
grupo de deportistas que fue de los primeros<br />
en salir de la competencia el año pasado, o el<br />
primero, no recuerdo-.<br />
-Pero si mal no recuerdo Billy, ellos son de<br />
los Estados Unidos y no creo que se encuentren<br />
en Japón por el momento. A decir verdad<br />
no creo que participen este año-, respondió Eiji<br />
buscando cuestionar<br />
-Te equivocas Eiji, da la casualidad que<br />
ellos se encuentran aquí en Japón no por<br />
negocios o por asuntos deportivos, esos tres<br />
tuvieron aquí por problemas con sus confederaciones-.<br />
- Pero aun no entiendo cómo es que ellos<br />
estén aquí en Japón-, seguía Eiji cuestionándolo.<br />
- Déjame terminar Kisaragi. Te decía que<br />
fueron expulsados de sus confederaciones y<br />
después de eso se dedicaron al vandalismo ya<br />
que ninguna otra confederación los busco por<br />
sus antecedentes, así que intentaron volver a<br />
recuperar su honor en el torneo pasado pero<br />
fallaron, por lo que ahora que el torneo está<br />
cerca, Geese se encargó de que pensaran que<br />
la competencia empezaría hoy, por lo que los<br />
mandó a este lugar y que así pudiéramos encargarnos<br />
de ellos. ¿Ahora lo entiendes?<br />
- ¿Y no pensó Geese en la verdadera fecha<br />
del torneo y que estos tres se podrían dar<br />
cuenta del engaño?-, respondió Eiji.<br />
- Ya te lo dije, Geese es bueno en esto y<br />
cuando quiere algo, lo obtiene.<br />
- Aun no me queda claro, pero de que<br />
Geese es bueno obteniendo lo que quiere de<br />
eso no hay duda. Ese bastardo, menos mal<br />
que hubo alguien que ya le dio su merecido,<br />
¿o no Billy?-, expresó Eiji buscando alterar a<br />
su compañero.<br />
Eso último no le había parecido gracioso a<br />
Billy, se volteó y puso su bastón en la garganta<br />
de Eiji a la vez que le dijo:<br />
-No te pases de listo Kisaragi, no sería<br />
bueno quedarnos sin un integrante del equipo<br />
antes de tiempo-.<br />
Iori volvió a reír pero esta vez un poco más<br />
fuerte, lo que ocasionó que Billy y Eiji voltearan<br />
un poco indignados. Eiji retiró de su cuello el<br />
bastón de Billy y le respondió:<br />
-No te enojes, además sé que podrás vengarte<br />
de los Bogard en este torneo al igual que<br />
yo lo haré con los Sakazaki. Por cierto, hablando<br />
de venganzas y aprovechando que estas<br />
muy risueño pelirrojo, ¿quién es esa persona<br />
que buscas encontrar en el torneo?-.<br />
Aquel hombre pelirrojo se detuvo y solo dijo:<br />
-Eso no te incumbe-, luego de su respuesta<br />
siguió caminando.<br />
-Está bien, a decir verdad no me interesa,<br />
tienes razón, pero de igual manera espero que<br />
logres tu objetivo-, le respondió Eiji.<br />
Iori soltó una risa, esta vez más suave, y<br />
se dijo a sí mismo en voz baja de manera que<br />
no lo escucharan: -así será-.<br />
Eiji y Billy se molestaron por aquella actitud,<br />
pero sabían que tenía razón. Cada quien tenía<br />
sus propios objetivos y buscarían la manera<br />
de lograrlos, aunque tuviesen que usar a los<br />
demás.<br />
CONTINUARÁ...<br />
2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 97
GAME OVER<br />
R E V I S T A K O F U N I V E R S E | A Ñ O # 2 | Q U I N T A E D I C I Ó N<br />
#EL <strong>KOF</strong><br />
NOS UNE<br />
GRACIAS POR SEGUIR FOMENTANDO<br />
LA CULTURA <strong>KOF</strong> JUNTO A NOSOTROS<br />
DURANTE ESTOS CINCO AÑOS. ¿QUÉ SIGUE?<br />
LLEGAMOS AL FINAL<br />
DE ESTA EDICIÓN<br />
Parece increíble que les estemos presentando la quinta edición de esta revista,<br />
sin duda es un sueño que se veía inalcanzable, pero es gracias a la aceptación<br />
que dan por este tipo de proyectos lo que nos hace seguir adelante.<br />
Fue precisamente durante la edición anterior que les informamos que un<br />
nuevo número de la revista estaría pendiente, por lo que estamos seguros que<br />
comprenderán que esta edición demoró tanto en salir a la luz (casi un año) con el<br />
fin de poder ser lanzada con motivo de nuestro quinto aniversario.<br />
De parte de todas las personas que hemos creado esta edición deseamos<br />
agradecer su preferencia en estos cincos años, su pasión será recompensada y<br />
muy pronto podrá estar disfrutando de una nueva edición, además de que <strong>KOF</strong><br />
<strong>Universe</strong> seguirá ofreciéndoles secciones nuevas con el fin de seguir Fomentando<br />
la Cultura <strong>KOF</strong>.<br />
Estamos viviendo una nueva era por parte de SNK, así que no duden<br />
en disfrutar de <strong>KOF</strong> XIV este 23 de agosto y sigamos compartiendo gratos<br />
momentos. La revista <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> regresa en diciembre de este mismo año,<br />
¡estén pendientes Universo <strong>KOF</strong>!<br />
EMIRU | FUNDADOR DE <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />
8.23.2016<br />
¡NO LO OLVIDES!<br />
Estamos a poco más de un mes<br />
de la salida del esperado <strong>KOF</strong> XIV<br />
DRAW GAME<br />
¡Ya déjalo así Andy, no quieres saber más de la cuenta!<br />
¿Y bien? ¿Puedes explicarme todo<br />
el desastre que hicieron Athena y tú<br />
en la piscina de Geese Howard?<br />
¡Andy! Este... ¿ya viste que bien quedó<br />
la revista <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong>? La sexta sale<br />
en diciembre, ¡que emoción!<br />
(¿Cómo le digo que va a ser papá?)