Revista KOF Universe 5

kofuniverse

KOF Universe se enorgullece en presentar la quinta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana.
Hoy 11 de julio, fecha de nuestro quinto aniversario, les presentamos un especial dedicado a los enemigos de los juegos más populares de SNK, grandes cantidades de información sobre nuestros personajes favoritos y el regreso de las secciones que tanto han disfrutado en cada una de las ediciones.
En este día tan especial deseo dar las gracias a todos los apasionados del Universo KOF por seguir apoyando cada uno de mis proyectos durante tanto tiempo, es por ustedes que este espacio es sinónimo de calidad, y por ustedes, este proyecto llamado KOF Universe seguirá creciendo.
Gracias, muchísimas gracias por ayudarme a cumplir mi sueño.
Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF.
¡Cinco años y vamos por muchos más!

KOF XIV: EL REY ESTÁ DE VUELTA TRAS CINCO AÑOS DE ESPERA

¿PODRÁS VENCERLOS?

VILLANOS

DE SNK

Biografías KOF

El arte de la familia Sakazaki

Nostalgia SNK

Garou: Mark of the Wolves

¡CUMPLIMOS 5 AÑOS!

5TA. EDICIÓN | AÑO 2 | #2

EMIRU DESIGN | 2016


VERSIÓN 3.3

Prototype combina ideas nuevas e implementa el modo

de moderación, esto significa que es una plataforma

que sirve para jugar y conversar, pero quien ofende a los demás,

que insulta o trata mal, será baneado del sistema y expulsado.

Nuestra plataforma es para divertirse y no para ofender al resto

DESCARGALO PARA WINDOWS Y LINUX

www.prototype.kofendurance.com

VISÍTANOS

www.kofendurance.com

/kofendurance

KOF ENDURANCE es un sitio creado con el único propósito de unir a los jugadores mediante la creación de torneos en línea.

Queda prohibido utilizar la imagen de KOF ENDURANCE para fines ajenos a los ya establecidos por sus creadores.


CONTENIDO

R E V I S T A K O F U N I V E R S E | A Ñ O # 2 | Q U I N T A E D I C I Ó N

42 SNK JUKEBOX

66 NOSTALGIA SNK

8

14

24

32

52

94

FORO KOF

Respondemos las dudas que nuestros

usuarios nos hicieron llegar en redes sociales.

ARTÍCULO DESTACADO

KOF 2003: CAMBIO NECESARIO

Conoce la evolución de este gran título.

GALERÍA ESPECIAL

Una vez más nuestros lectores

participan con sus mejores obras.

ANÁLISIS

KOF XIV: EL REY HA VUELTO

Lo que necesitas saber.

NUESTRA PORTADA

LOS JEFES DE SNK

¿Podrás vencerlos?

SECCIÓN INVITADA

Un capítulo más de la historia

The King Of Fighters: Saga de Orochi

Biografías | p.78

RYO SAKAZAKI / YURI SAKAZAKI

C O N T A C T O : k o f u n i v e r s e @ y m a i l . c o m


EDITORIAL

EMIRU

DISEÑADOR | EDITOR GENERAL

HEBER JEANS

COLABORADOR

5 AÑOS DE KOF UNIVERSE

En un año lleno de noticias por parte de la nueva SNK no podíamos dejar de lado nuestro

compromiso por seguir ofreciéndoles lo más relevante de este universo, misión que nos ha

llevado a cumplir cinco años de arduo trabajo que hasta la fecha sigue siendo apoyada por

todos ustedes, nuestros queridos lectores.

Les presentamos una nueva edición llena de contenido fresco y de interés, pero sobre

todo, reafirmamos nuestro compromiso de seguir Fomentando la Cultura KOF, y puesto que

SNK sigue más viva que nunca, tenemos trabajo para rato.

Quien hubiera imaginado que este año recibiríamos tanto material nuevo por parte de

SNK, especialmente cuando tras cincos largos años de sequía informativa muchos dimos

por terminada una era de grandes juegos. Es en agosto cuando el Rey regresa al sitio que le

pertenece gracias a un juego completamente renovado y que viene dispuesto a recuperar su

lugar como el mejor del género.

Bienvenidos, deseo que disfruten de esta nueva edición de la primer y única revista sobre KOF

en nuestro idioma.

EMIRU | FUNDADOR DE KOF UNIVERSE

ROGER

COLABORADOR

MR. TERRIER

COLABORADOR

RODRIGO XL

COLABORADOR

KAREN C . K.

COLABORADOR

MILI LOVE

COLABORADOR

Bajo ningún motivo nos disponemos a lucrar con este material y se reconoce la propiedad intelectual del mismo.

El único objetivo de KOF UNIVERSE es seguir fomentando la pasión por esta gran empresa. Queda prohíbido hacer mal uso de este material.

En KOF UNIVERSE estamos en completa disponibilidad para dejar de producir este material si las situaciones lo ameritan. Todas los personajes e imágenes utilizadas en este material son propiedad de SNK Corporation.


ANTES DE SEGUIR,

LEE ESTA INFORMACIÓN

¿DÓNDE ENCUENTRO LAS DEMÁS EDICIONES?

Para ver todas las ediciones de la Revista KOF Universe debes entrar a:

www.kofuniverse.blogspot.com

y seleccionar el apartado que lleva por nombre REVISTA KOF UNIVERSE.

Allí podrás encontrar información relacionada al equipo de trabajo de la revista y enlaces

que te llevarán a ver cada una de nuestras ediciones en nuestro perfil oficial en Issuu.

¿DÓNDE LA VENDEN?

No se vende y tampoco existen ejemplares físicos. Es 100% digital y gratuita.

La revista es completamente GRATIS, no se vende en ninguna parte dentro o fuera de México,

es un producto completamente digital que pueden descargar en nuestro blog.

Sí, es GRATIS, no se vende en ningún lado, no existe ejemplares físicos para venta.

SI QUIERO PARTICIPAR EN LA REVISTA, ¿QUÉ DEBO HACER?

Todos pueden participar en esta revista digital, para ello solo debes presentar un proyecto

a Emiru, creador de KOF Universe, al correo de Yahoo: kofuniverse@ymail.com.

Se analizará y se informará al usuario si puede estar dentro de la edición

ya sea como sección especial, columna invitada o incluso como sección permanente.

Toma en cuenta que si decides enviar un proyecto para publicarlo dentro de esta revista,

depende de ti concluirlo de manera satisfactoria y presentar los avances correspondientes.

En KOF Universe no terminaremos proyectos a medias (así sean buenos).

¿SOLO ESTÁ DISPONIBLE EN IDIOMA ESPAÑOL?

Sí, solo en español.

Este material, en cada una de sus ediciones, estará completamente en ESPAÑOL.

CONTACTO

kofuniverse@ymail.com


HUMOR KOF

LA ALFOMBRA ROJA DE KOF XIV

E! Enterteiment nos comparte en exlcusiva imágenes de su portal donde podemos

ver una extensa galería de las celebridades que estuvieron en la presentación del juego

NOTICIA/ ¡Lien Neville lució radiante en la presentación de KOF XIV!

Viernes, Jul. 22, 2016. 5:55 PDT

NOTICIAS/ POPULARES

¡Yuki y Kyo ya plaenan su boda!

Tenemos todos los detalles

Hace 48 miutos

Blue Mary confirma: “Terry es un

perdedor y un vago, por eso dejé

de salir con él”

Hace una hora

¡Tienes que ver estas fotografías

de Elisabeth cuando estaba en la

secundaria!

Hace una hora

A un año de su boda, Shermie y

Angel nos cuentan como es su vida

en pareja; adoptarán una niña

Hace una hora

Nakoruru: “Mai debe aprender a

respetar a la verdadera reina de

SNK. Su tiempo terminó”.

Hace una hora

MAI SHIRNAUI

¿Y a esa quién la invitó? Maldita, la odio, de seguro quiere algo con

Andy la muy... Me alegra que no esté en KOF XIV, ¡A las tipas operadas

nadie las quiere! ¡COMO LA ODIO! ¿Y por qué no me pusieron a mi?

ATHENA ASAMIYA

¡Mai relajate! Ella fue en buen plan, además no se enojó cuando

le arrojaste la margarita en el vestido y te ayudó a levantar

cuando estabas ebria, ¡te pasaste esta vez!

HEIN

No olviden que ambas se fueron sin pagar la cuenta y encima

hicieron un desastre en la piscina del señor Geese. ¿Quién va

a pagar los 325 mil dólares?


FUERTES

Y BELLAS

EL MEJOR SITIO PARA CONOCER

A LAS PELEADORAS MÁS LINDAS

DEL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS.

AI Y SONYA BLADE

TE ESTÁN ESPERANDO.

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GIRLS SNK AND MORE

SNK Girls + es una página creada exclusivamente

para fomentar el gusto por las mujeres peleadoras.


FOROKOF

#TERESPONDEMOS

BIENVENIDOS A LA PRIMER SECCIÓN DE ESTA REVISTA.

A CONTINUACIÓN LES PRESENTAREMOS ALGUNAS

DE LAS PREGUNTAS QUE NUESTROS SEGUIDORES NOS HACEN

LLEGAR A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES. ¡EMIRU RESPONDE!

¿Deseas ver tus preguntas en esta sección?

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y mucho contenido original

MARCO ANTONIO DANTE

¿QUÉ PASÓ CON RON DESDE KOF XI?

LA ÚLTIMA VEZ QUE LO VI

FUE EN ESA ENTREGA. ¿QUÉ PASÓ?

Tuvo un cameo muy breve en el final del Psycho Soldier

team en KOF XIII. Aparece en la secuencia de sueño de

los personajes como un enemigo gigante, ¿lo recuerdas?

Muy al estilo de los Power Rangers.

SNK en ese momento dejaba claro que el personaje

seguía tras ese grupo, pero actualmente y con lo que

hemos visto de KOF XIV, parece que su historia y acciones,

hasta no ver más, están en espera.

JAVIER CAZARES

¿KOF XIV SE VENDERÁ PARA XBOX 360?

Mucha gente no entiende que el nuevo KOF no funcionaría

en PS3 o XBOX 360. Son consolas obsoletas

que ya han quedado atrás tanto en cuestiones técnicas

como de servicio online (en varios casos). Si KOF XIV

sale en PS4 es porque allí funcionará, haberlo lanzado

para la generación pasada hubiera sido un fracaso anticipado.

Prueba de ello Mortal Kombat X, que canceló

sus versiones para PS3 y XBOX 360 por todo lo que

acabo de comentar.

LUIS DARÍO HERNÁNDEZ PASTEN

¿ALGÚN DÍA KOF SE CENTRARÁ REALMENTE

EN FATAL FURY VS ART OF FIGHTING

SIN QUE OROCHI O NESTS INTERVENGAN?

Lo que yo creo es que SNK difícilmente se inclinará por

otro juego de pelas que no sea una franquicia grande,

no quiero decir que FF o AOF no lo sean, pero teniendo

esos dos universos como parte de KOF, es probable que

no sigan con secuelas de los juegos mencionados.

Si estuviera en un error, ya tuviéramos un GMOTW2

o un AOF4 a estas alturas. Por otra parte, Samurai

Shodown tiene más posibilidades. Al vivir en esta parte

del mundo creemos que Fatal Fury merece una oportunidad,

pero en a Japón y otros países, SS es mucho

más popular. De allí que algunos rumores apunten a

que SNK trabaja en un nuevo juego de esa saga.

ALEX SMITH

¿QUÉ RELACIÓN TIENE KOF

CON GAROU MARK OF THE WOLVES?

Ninguna. Son líneas de tiempo distintas. En ocasiones

suelen mezclarse personajes de Garou con KOF, pero

es mediante una historia nueva. No hay canon entre

ambas series.

8

KOF UNIVERSE 2016


Andy tiene un gran sentido del honor, motivo por el cual dedica su vida a las artes marciales

FORO KOF

PREGUNTA DESTACADA

HUGO TERAN

¿DE DÓNDE FUE QUE APARECIÓ NAMELESS?

SEGÚN TENGO ENTENDIDO ES CLON DE KYO.

Este personaje fue creado, principalmente,

para compensar la ausencia de K9999 en

el juego KOF 2002 Unlimted Match del año

2009, por lo que cuenta con una historia de

perfil nueva, pues recuerda que KOF 2002 (en

ambas versiones) son juegos que no cuentan

con historia oficial.

Sin embargo, Nameless aparece en dicha

entrega y se sabe que es uno de los muchos

experimentos desarrollados por NESTS con

ayuda de los genes de Kyo Kusanagi, y al igual

que K’, es un personaje que puede controlar el

poder de las flamas Kusanagi con ayuda de un

guante especial. Por si fuera poco, dentro de

su guante se encuentra la esencia de su querida

amiga Isolde, quien le ayuda a controlarlo.

Puedo decirte que es un personaje que no

forma parte del canon real de la serie KOF, por

lo que es difícil decir si será incluido en futuras

entregas.

INTERESANTE CUESTÓN

SAM LECTER

EN MÉXICO, ¿DONDE SE HACEN LAS MEJORES RETAS?

A manera muy personal te diré que son Ciudad Juárez, Puebla y Distrito Federal,

pues son lugares donde existen jugadores reconocidos. Te lo comento por experiencia

propia, pero ten por seguro que hay muchos otros sitios que vale la pena conocer.

GREYBOOST GX

¿CUÁL DE ELLOS ES MEJOR: OROCHI O MAGAKI?

Creo que la gran mayoría estamos del lado de Orochi.

Si me lo preguntas, la historia tiene mucho que ver, y

en ese aspecto, Magaki no era nadie al lado de Orochi.

No tiene legado, no trasciende, pero en jugabilidad es

un oponente mucho más complicado.

EDUARDO ZARIÑANA SANCHEZ

¿EXISTE ALGÚN ANIME DE ATHENA O DE KOF?

Me temo que no. Lo más cercano que puedes encontrar

sobre alguna historia adicional de Athena puede ser en

el juego “Athena awakening from the ordinary life”.

Busca videos sobre él en YouTube, de allí en más,

no existe otro material animado de KOF.

HUGO TERAN

¿CHOI Y CHANG ERAN CONVICTOS QUE KIM

AYUDÓ A TOMAR EL CAMINO DEL BIEN?

Eran delincuentes que escaparon de prisión y Kim fue

a detenerlos. Una vez que logró contenerlos, le pidió

a la Policía que le permitieran “cuidar” de ellos para

someterlos a un proyecto de rehabilitación.

LUÍS MEL

¿REGRESARÁ EL BOOM DE KOF EN ARCADE?

No. Los tiempos son diferentes, mucha gente se queja

de que SNK no es la misma, pero somos los primeros

en no hacer nada para cambiarlo. Sale un nuevo KOF y

no se juega, prefiere emularse o solo no gusta. KOF no

volverá a tener el auge de hace años, creo yo.

MARCO ANTONIO DANTE (de nuevo)

¿QUÉ PASÓ REALMENTE CON SHION?

HASTA DONDE YO SÉ NO MURIÓ. QUEDÓ

ATRAPADA EN UNA DIMENSIÓN DE MAGAKI.

No murió, estuvo atrapado (recuerda que es hombre)

en una dimensión atemporal muy particular del grupo

“los de la tierra distante” que sirve para viajar. Lo que

sea de él no lo sé, pero Shroom y Rimelo están con él.

FALCOHR DE LA CRUZ

¿CUÁNDO SALDRÁ EL ANIME DE KOF?

El anime de KOF no debe tardar mucho en ser presentado,

¿recuerdas que hace tiempo se había anunciado

una serie anime junto con KOF XIV? Te recomiendes

que estés pendiente de las noticias.

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2016 KOF UNIVERSE 9


FORO KOF

Angel deja atrás todo indicio de su posible muerte al regresar de manera oficial a KOF XIV

PREGUNTA DESTACADA

HARU CHIPOKLUDITO YOSHIDA

¿EN DÓNDE SE SITÚA KOF XIV? CREO ES DESPUÉS DE NESTS,

PERO NO PODRÍA YA QUE SE VE ES POSTERIOR DE ASH, PERO SI ÉL NO

EXISTIÓ CREANDO SU PARADOJA, ENTONCES ELIZABETH NO PARTICIPÓ.

Ya he leído en varias ocasiones que algunos

piensan que este nuevo KOF puede darse después

de KOF 2001, o sea al finalizar la Saga de

NESTS, idea que personalmente no comparto.

Esto cobró más fuerza cuando el personaje

de Sylvie Paula Paula debutó y se dijo en su

historia de pefil que era parte de NESTS.

La cuestión comienza con la desaparición

de Ash, su posterior nula existencia. Heidern

ya lo comentaba en el final de KOF XIII, el mundo

seguiría su curso, pero nadie recordaría a

Ash como su salvador. A partir de aquí se deja

claro que todos los eventos anteriores, y principalmente

el torneo de KOF XIII, han ocurrido,

por lo tanto la paradoja se concentra solo en

Ash y el tiempo y situaciones actuales se habrían

desarrollado como siempre pero sin él

de por medio. Incluso el final de KOF XIII te

muestra como varios personajes siguen con

sus vidas y se hace una comparativa de como

todo sigue su curso pero sin Ash (¿recuerdas a

Shen y Oswad jugando cartas?).

La paradoja es esa, la continuidad del

tiempo se mantiene pero los eventos ya no

involucran a Ash Crimson, por lo tanto los torneos

KOF 2003, KOF XI y KOF XIII sí ocurrieron,

por lo que yo no creo y de hecho me parece

absurdo, es que algunos digan que KOF XIV se

desarrolla inmediatamente después de la Saga

de NESTS (pero puede pasar).

Si personajes como Elisabeth, Duo Lon o

Shen no aparecen en este nuevo KOF se debe

a que primero que nada, Elisabeth no tiene

motivos para participar nuevamente. El resto

de los personajes tenía como meta detener los

planes de Ash y la razón de su ausencia es

algo que solo SNK sabe. Con respecto a Ron,

tendremos que seguir esperando.

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DANNIEL SERRANO VIESCA

¿CREES QUE TODAVÍA HAGAN CAMBIOS

A LOS PELEADORES PARA EL JUEGO DE KOF XIV?

SNK es la única que sabe cuáles son los motivos por los

que están mostrando el juego con esos gráficos, que si

bien no malos, está claro que pudieran ser mejores y

son el motivo de cierta incomodidad.

Que sean 50 personajes no quiere decir que el juego

no pueda tener gráficos impresionantes, tampoco es

que se esté compensando la cantidad de peleadores

con ese nivel de gráficos, pueden ser mejores e incluso

pueden llegar a verse como los de Tekken 7, pero se

trata de tiempo y de cuestiones que solo SNK conoce.

Si quieren un KOF con gráficos de Tekken 7, tendrán

que esperar bastante para ello.

HUGO TERAN (también de nuevo)

TU QUE SABES DE ESTO, ¿EN KOF XIV VAN A

REGRESAR PELEADORES DE TRAMAS PASADAS?

No es imposible, pero lo veo poco probable. No creo

que SNK lo haga realmente y menos cuando la cantidad

de personajes es tan alta. Tendremos que esperar.

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10

KOF UNIVERSE 2016


CREAR.

INNOVAR

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ARTÍCULO DESTACADO

S I N M I E D O A I N N O V A R

KOF 2003:

CAMBIO NECESARIO

TRAS HABERLO LOGRADO TODO EN EL GÉNERO DE PELEAS,

KOF CAMBIA Y OFRECE UN TÍTULO COMPLETAMENTE DIFERENTE

14

KOF UNIVERSE 2016


Athena tiene como principales pasatiempos el crear págnas de Internet y realizar compras en línea

ARTÍCULO DESTACADO

LOS HÉROES DE CADA ERA

KYO KUSANAGI

Descendiente del clan Kusanagi,

este joven personaje se encargó

de derrotar al legendario Orochi

IORI YAGAMI

Destinado a ser el rival

de Kyo, es el coprotagonista

de la primera saga

K’ ASH CRIMSON

Con un arco argumental renovado, Su origen misterioso esconde

este peleador lucha para descubrir una gran historia que dio vida

su verdadero pasado

a la tercera etapa de las serie KOF

EL PRIMER PASO DEL CAMBIO

La mayoría de nosotros los jugadores

podemos estar de acuerdo en que KOF

03 no fue rival para su predecesor. Aun

cuando la serie contaba con un prestigio

enorme que permitía ver entregas más

recientes por doquier, KOF 03 resultó

ser un producto totalmente nuevo ante

un mundo de jugadores que ya tenía

establecido un concepto de lo que era

un sistema de jugabilidad en todas las

entregas de KOF hasta la fecha.

KOF 03 llegó rompiendo esquemas,

y a pesar de mantener su sistema

original de tres contra tres peleadores,

fuimos testigos de un sistema renovado

y muy distinto al que estábamos

acostumbrados.

La llegada de críticas negativas

fue evidente ante una serie que en el

pasado ya lo había logrado todo, pero

que en las manos de una empresa

dispuesta a seguir adelante, decidió

tomar los riesgos más atrevidos que

jamás se han podido ver en juego alguno

de dicha compañía.

Cambiar las bases de un estilo solido

a uno de combates por turno en

El juego contó con ediciones especiales para XBOX

y PS2 donde venía acompañado de KOF 2002

tiempo real fue solo la primera parte de

lo que esta entrega deseaba presentar

al jugador veterano y casual.

Hasta ese punto, una gran parte de

la vieja escuela creada por SNK pasaba

a tomar un merecido descanso para

abrir el paso a nuevos conceptos. Sin

duda, un cambio que a primera vista

no era lo que muchos imaginaban del

esperado KOF 03.

¿SIMILAR A OTROS?

Las comparaciones con los juegos de

Capcom fueron muchas en su momento,

incluso al grado de comparar títulos

únicamente por una cualidad agregada

(el cambio de personajes en tiempo

real) que a decir verdad distaban mucho

de poder ser comparadas debido al mecanismo

de sus funciones y cualidades

de cada personaje.

FICHA TÉCNICA

Desarrolladora

Distribuidora

Plataforma

SNK Playmore

SNK Playmore

Arcadia

Lanzamiento 11 de marzo de 2003

Género(s)

Juego de peleas

Modos de juego Encuentros de 3 vs 3

Clasificación

Sistema

Vídeo

Personajes 37

ESRB T (adolescentes)

Neo Geo MVS

320x224

Predecesor KOF 2002

Sucersor

Consolas

KOF XI

XBOX y PS2

TERRY BORGARD

cuenta con una

imagen renovada

en esta entrega,

utilizando su atuendo

de Garou Mark

of the Wolves

2016 KOF UNIVERSE 15


ARTÍCULO DESTACADO

Bao fue abandonado al nacer por la creencia de que era un niño maldito; fue adoptado y entrenado por Chin Gentsai

El juego cuenta con 32 personajes que pueden ser seleccionados desde el inicio, además de otros dos que pueden ser desbloquedos mediante una serie de comandos.

INICIA LA NUEVA ERA:

RENOVACIÓN DE LA PLANTILLA

BENIMARU NIKAIDO

nuevamente

se convierte en líder

de equipo, esta vez

al lado de Shingo

Yabuki y Goro Daimon

KOF 03 se tomó muy enserio su “lavado

de cara” en esta nueva saga, pero

antes de analizar la jugabilidad debemos

empezar por los integrantes que

participan en este torneo, que a decir

verdad, es una de las plantillas más interesantes

en muchos años.

EL ESPÍRITU GAROU

Uno de los aspectos más sobresalientes

es la incursión del universo Garou

en esta nueva entrega. De igual forma

que personajes como Kyo o Iori (96 y

XII respectivamente) han sufrido cambios

completamente necesarios en su

jugabilidad, para esta entrega el turno

le tocó a Terry, que si bien en esta versión

no es un personaje del todo nuevo,

si representó el cambio esperado por

muchos jugadores tras varios años de

monotonía para el personaje, logrando

así un regreso prometedor.

Otros personajes de GMOTW son

Tizoc y Gato, que gracias a esta incursión

en KOF, muchos de sus movimientos

permitían crear combinaciones que

en su juego nativo no eran posibles.

Sin lugar a dudas, Gato es uno de esos

personajes completos y “todo terreno”

que tanto se disfrutan, además de ser

un peleador que desearíamos formara

parte permanente de la plantilla regular.

¿ROSTROS CONOCIDOS?

Yamazaki y Billy regresan a escena

de manera canónica, es decir, dentro

de una historia oficial en KOF, aunque

a decir verdad no fueron parte fundamental

del desarrollo de la historia y su

participación aquí fue más que nada

emblemática. Chizuru Kagura es otro

rostro conocido que regresa a KOF y

cuya relevancia dentro de la historia

es importante.

Como dato curioso, en el final del

equipo de Billy, él da indicios de que

Geese Howard sigue vivo, por lo menos

en el Universo KOF (por si todavía

alguien tenía esa duda). Hay que aclarar

que las cronologías de Garou Mark

of the Wolves y KOF 03 son completamente

distintas.

¿SABÍAS QUE...

este es el único juego de KOF

en que Iori Yagami es el primer personaje

a elegir dentro de la plantilla?

16

KOF UNIVERSE 2016


Benimaru es hijo de una familia multimillonaria, pero no le gusta presumir su estatus social

ARTÍCULO DESTACADO

No podían faltar los escenarios nuevos en esta entrega,

algunos de ellos inspirados en locaciones reales como México y Egipto.

El apartado artístico de esta nueva entrega estuvo a cargo de Falcoon,

que tuvo un papel importante en la creación de este juego.

LA DESPEDIDA DE GRANDES PELEADORES

Cada nuevo KOF viene acompañado

de nostálgicas despedidas, y tras el

hit mundial que resultó ser KOF 02,

muchos jugadores que son conscientes

de estos detalles sin lugar a dudas

tenían razones para estar nerviosos

con motivo de esta versión.

La plantilla se conoció tiempo antes

a través de su página oficial (que

sigue activa) y de antemano pudimos

darnos cuenta que esta nueva saga

vendría acompañada de nuevos como

viejos rostros, y por supuesto, de un

nuevo protagonista.

¿QUIÉNES FALTAN?

Personajes como Vanessa, Ramon o

Kula fueron algunas de las pérdidas

que más dieron de que hablar, pero

sin duda la ausencia de Andy fue todo

un golpe para los jugadores más veteranos

ya que no solo es uno de los

personajes más completos en KOF,

sino uno de los peleadores que hasta

ese entonces se consideraba infaltable

en cada plantilla.

Respecto a Andy, no fue puesto

A pesar de que valiosos personajes quedaron fuera del juego,

hubo incorporaciones valiosas como Gato y Hinako

a un lado sin razón de por medio. En

su historia de perfil se menciona que

se encontraba cuidando de su discípulo

Hokutomaru, que se encontraba

enfermo.

Sumado a lo anterior tenemos

que por primera vez el Psycho Soldier

team tampoco está presente en

el juego, por lo que para suplir dicha

ausencia se incorporó el School Girls

team, compuesto por Athena, Hinako

y la recién llegada Malin, siendo este

uno de los equipos más peculiares en

la historia de KOF.

Al final debemos estar al tanto

de que para que grandes proyectos

logren sobresalir, es necesario hacer

grandes sacrificios, y KOF 03 es prueba

de ello, pues gracias a este primer

título, su secuela se convertiría en uno

de los mejores juegos de la serie.

SON 9

LAS INCORPORACIONES

nuevas en esta entrega, de los cuales MALIN

actúa como sustituto de Choi Bounge

y otros como TIZOC se unen al torneo

con el fin de reforzar al Fatal Fury team

RYUJI YAMAZAKI

aparece de nueva

cuenta en esta

entrega, siendo

KOF 97 su última

partipación oficial

2016 KOF UNIVERSE 17


ARTÍCULO DESTACADO

Billy fue “adotpado” por Geese Howard desde muy joven, esto debido a que el criminal se identificaba con él por su trágico pasado

Duo Lon y Shen Woo son dos de los personajes

de esta nueva saga que eventualmente se ganaron

un lugar dentro del gusto de los jugadores.

NUEVO SISTEMA:

¿MOVIMIENTO ACERTADO?

GATO

es una de las grandes

incorporaciones de

KOF 2003 ya que

es considerado un

personaje completo

Son muchos los que consideran que

las características básicas de la jugabilidad

en esta entrega son un retroceso

de lo que ya se había visto

previamente, un ejemplo de ello esa

rapidez y fluidez que tenían los personajes

en KOF 2002. Otro aspecto son

los tipos de salto, que en esta versión

ya no permiten realizar acciones como

en otros juegos, además que algunos

movimientos de desesperación resultaron

ser un tanto lentos (caso similar

a KOF 99).

El aspecto de mayor repercusión

fue el poder cambiar de personajes en

pleno combate y que respresenta el

principal atractivo con el cual se diferenciaba

del juego anterior.

A diferencia de la saga pasada

que buscaba dar prioridad al uso de

strikers para mejorar la experiencia de

juego, en este título se mantienen los

clásicos combates de tres contra tres

y cuyos peleadores puede ser cambiados

en plena batalla en el momento

que desearamos (respetando únicamente

un breve lapso de tiempo para

poder hacerlo).

Otra característica muy interesante

fue la de elegir a un líder de equipo,

el cual sería el encargado de realizar

los Leader Desperation move, nombre

dado a lo que comúnmente se conoce

al Max Desperation move. Nuestro líder

será el primer personaje que elijamos

una vez estemos en la pantalla de

selección de personaje, y por lo tanto,

el único capaz de realizar dicho movimiento,

dando un toque estratégico

a los combates. Por cierto, si nuestro

líder cae en combate, ya no podremos

disponder de ese movimiento.

Como ya es tradición, pasamos

a desglosar la pantalla de juego para

explicar cada uno de sus principales

componentes.

12

ATUENDOS

ha llevado Athena dentro

de sus participaciones en los torneos.

Su vestimenta en KOF 2003 se convirtió

en una de los más populares

El Leader Desperation move es el nombre dado

a la técnica especial de nuestro líder de equipo

18

KOF UNIVERSE 2016


Chang tenía la intención de unirse a Rugal Bernstein durante el torneo de KOF 95 y así poder escapar de Kim Kaphwan

ARTÍCULO DESTACADO

KOF 2003 HUD

¿QUÉ ELEMENTOS COMPONEN LA PANTALLA DE SISTEMA DE COMBATE EN ESTA VERSIÓN?

1

Barra de vida/salud del personaje

1

Orden de personajes

3

Change OK

2

Medidor de stocks

PUNTOS CLAVE PARA DOMINAR EL COMBATE

1 BARRA DE VIDA / ORDEN

Con una pantalla más amplia de lo

normal, podemos ver las tres barras

de vida de los personajes.

En la parte inferior de estas se

destaca lo siguiente:

1. El nombre del personaje marcado

en color blanco representa al que

se encuentra combatiendo en ese

momento.

2. Si cambiamos de peleador, el nombre

del personaje en cuestión estará

marcado en color blanco (la posición

de los nombres no se altera.

3. Cuando un personaje es vencido,

su nombre desaparece.

2 MEDIDOR DE STOCKS

La barra de poder tiene cambios en

tiempo real. Comenzada la partida

contaremos con tres stocks automaticamente

(con un máximo de tres),

pero en el momento en que uno de

nuestros personajes sea derrotado,

esta barra aumenta en un nivel, por lo

que al contar con dos peleadores tendremos

un número de stocks máximo

En esta entrega el Blowback attack (C+D) desaparece

y pasa a tener la función de cambio de personajes

de cuatro y cuando dispongamos de

solo un peleador, su capacidad aumentara

automáticamente a 5.

Nuevamente, solo nuestro líder

de equipo podrá realizar el LDM (Lider

Desesperation move).

3 CHANGE OK

En el área marcada en la imagen podemos

ver el texto “Change OK”. Este

nos dirá el momento en que podemos

cambiar entre un personaje y otro.

Al iniciar la batalla el cambio estará

disponible, pero una vez realizado

tendremos que esperar siete segundos

para poder hacerlo nuevamente.

Antes de dar paso a la explicación

hay que mencionar que la acción

Blowback attack (C+D) desaparece

para dar paso a la función de cambio

de personajes, y solo un reducido grupo

de personajes puede ejecutarlo en

esta entrega. Por ello:

- Dependiendo del orden de nuestros

personajes, les será asignado

un comando para realizar el cambio.

Para elegir a nuestro segundo

personaje debemos oprimir el

comando B+C y para el segundo

C+D. Nuestro personaje hará su

salida y pasará a dejar el lugar

para que entre el cambio.

- Podemos realizar un cambio de

personaje de forma más agresiva

y táctica oprimiendo los comandos

↓ ↘ → + B+C o C+D, respectivamente,

para que nuestro personaje

realice un ataque previo a

su retirada y el relevo entre de la

misma forma. Esta ejecución nos

costará un stock y de igual forma

hay que esperar para otro cambio.

HINAKO SHIJOU

sorprendió en esta

entrega siendo

por mucho su mejor

versión hasta la fecha

2016 KOF UNIVERSE 19


ARTÍCULO DESTACADO

Chin tiene una nieta llamada Lien-len, pero ella jamás ha sido vista al igual que sus hijos

Cada uno de los equipos cuenta con una historia propia en esta nueva entrega.

EL TORNEO SIGUE SU CURSO:

COMIENZA UNA NUEVA SAGA

ADELHEID BERNSTEIN

fue una de las grandes

sorpresas de este

título, pues como su

nombre lo indica, es

hijo de Rugal Bernstein

Nueva saga, nuevos personajes, nuevos

enemigos, nueva profundidad argumental.

Todo lo anterior estuvo presente

en esta entrega y para nuestra

suerte, la en ese entonces Playmore

nos brindó una interesante historia

con personajes cuyos objetivos son lo

bastante complejos como para crear

un nuevo capitulo dentro del Universo

KOF.

Si a todo ello agregamos que personajes

del juego Garou Mark of the

Wolves hacen acto de aparición, tenemos

un juego que toma, parcialmente,

historias de dicho juego y busca expandir

la trama.

OROCHI, ¿REGRESA?

Existen referencias directas a Orochi,

pero es no quiere decir que la saga

sea una continuación de KOF 97, al

contrario, todo forma parte de una interesante

historia que entrelaza eventos

del pasado con enemigos que tienen

relación con los eventos ocurridos

anteriormente.

OROCHI

tiene un papel importante dentro de esta

nueva saga, pues sus seguidores tratarán

de evitar que las nuevas fuerzas enemigas

logren apoderarse de su poder

¿SABÍAS QUE...

en el blog oficial de KOF UNIVERSE

puedes conocer toda la historia de esta saga?

VISITA NUESTRA SECCIÓN

CULTURA KOF

20

KOF UNIVERSE 2016


Choi tiene su propio tema musical de entrada en algunos juegos de KOF y se llama Choi Bounge Ondo

ARTÍCULO DESTACADO

ASH CRIMSON:

UN PERSONAJE DIFERENTE

Los cambios radicales no solo tuvieron

lugar dentro de la jugabilidad de KOF 2003,

sino también dentro del argumento y sus

personajes, motivo por el cual pudimos

conocer a un personaje peculiar como lo

fue Ash Crimson.

ESTE, EL NUEVO PROTAGONISTA DE KOF,

DISTA BASTANTE DEL ESTILO Y ESCENCIA

QUE MOSTRÓ K’ EN LA SAGA PASADA,

SIENDO UN PELEADOR MÁS LLAMATIVO,

COLORIDO, Y CIERTAMENTE, MÁS COMPLEJO

DE LO QUE APARENTA A PRIMERA VISTA.

En esta entrega fuimos testigos de como

Ash utiliza el poder de sus misteriosas

llamas color verde para lograr sus malvados

planes pero, ¿realmente podemos estar

seguros de que él es quien aparenta?

¿SABÍAS QUE...

fue el primer protagonista en KOF

en ser, presuntamente, malvado?

nació un 14 de febrero en París?

(fecha conocida por ser el día

del amor y la amistad)

su gusto por la moda sirve de complemento

con su nacionalidad francesa?

fue duramente criticado

por su imagen delicada?

¿VALE LA PENA JUGAR ESTA ENTREGA?

Resulta un poco difícil poder ejercer

un veredicto que logre satisfacer a los

jugadores, pero en resumidas cuentas

podemos destacar que KOF 03 es un

gran juego por atreverse a ser diferente

y no caer en la monotonía, pues

ciertamente, a esas alturas ya había

poco para ofrecer.

Hay quienes afirman que uno de

los grandes fallos del título, el apartado

gráfico, se debió a que la plataforma

Neo Geo no estaba capacitada

para poder mostrarnos el máximo potencial

del juego, algo que la mayoría

de nosotros estaremos de acuerdo

pues tanto las voces, lo sprites e incluso

la música y escenarios nos daban

la idea de haber regresado a un

juego de 1994.

Con respecto al nuevo sistema

podemos destacarlo gracias a las

nuevas incorporaciones, tal es el caso

de Duo Lon o Shen Woo, que al ser

peleadores no conocidos lograron

mostrar un increíble potencial en esta

entrega y se conviertieron rapidamente

en los favoritos del jugador.

Una gran caracteristica de esta versión fueron sus dos finales,

para obtenerlos debíamos enfrentar a Adelheid o Mukai

BASES DE LA GRANDEZA

Otro punto a favor de esta versión, y

que tomó algo de tiempo poder ser

valorado, es que de no ser por los

riesgos y errores cometidos, no hubieramos

sido testigos dos años después

de la verdadera visión de SNK y lo que

planeaban con su renovado sistema,

pues cuando KOF XI vió la luz todos

quedamos maravillados ante uno de

los mejores títulos de la serie pues se

asemejaba a lo visto en KOF 03 pero

con el estilo clásico.

Sí, es cierto que KOF 2003 no es

un juego aptó para todo público y sus

fallos tienen la desgracia de resaltar

más de lo que quisieramos, pero de

ninguna manera se puede afirmar que

sea un mal juego. Es arriesgado, atrevido,

distinto e innovador, algo que fue

de mucho valor en su momento.

DIVERSIÓN EN CASA

KOF 2003 fue lanzado

para la consola PlayStation 2

el 28 de octubre del 2004

MUKAI

hizo su gran debut

en KOF 2003

mostrándose como

uno de los jefes

más poderosos

de toda SNK

2016 KOF UNIVERSE 21


ARTÍCULO DESTACADO

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22

KOF UNIVERSE 2016


ARTÍCULO DESTACADO

REVIEWS VIDEOJUEGOS / OTAKUS

T E N E M O S


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E L M E J O R

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2016 KOF UNIVERSE 23


ARTÍCULO DESTACADO

SECCIÓN ESPECIAL

# E L K O F N O S U N E

GALERÍA

KOF UNIVERSE

UNA VEZ MÁS PODRÁS CONOCER EL ARTE QUE NUESTROS LECTORES

HAN COMPARTIDO PARA TODO EL UNIVERSO KOF

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KOF UNIVERSE 2016


Chris es constantemente acosado por estudiantes de su escuela en el manga KOF S: The Hell

GALERÍA ESPECIAL

DANY KOF

Empezamos la galería con esta hermosa ilustración digital de Mai Shiranui.

Sin duda el estilo minimalista le va muy bien a su “nuevo” atuendo en KOF XIV.

2016 KOF UNIVERSE 25


GALERÍA ESPECIAL

Clark es uno de los soldados más importantes de los Ikari Warrios, pero su grado no es superior al de Ralf Jones

RAUL MOYADO

Raul también nos envía su aporte y explica que se trata de una ilustración retro

inspirada el estilo de Shinkiro para KOF 1997. Una gran ilustración digital.

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KOF UNIVERSE 2016


Foxy está inspirada en el popular personaje de anime y manga Cutey Honey

GALERÍA ESPECIAL

CARLOS MAURICIO LÓPEZ

Directo de Samurai Shodown nos llega esta gran ilustración realizada por Carlos.

Si Nakoruru pudo participar en KOF, ¿por qué no él?

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GALERÍA ESPECIAL

Goro está casado con una hermosa mujer de nombre Kokyojo con quien tuvo su primer y hasta ahora único hijo, Kogoro

CRAZZ

Los nuevos diseños de los personajes en KOF XIV se han vuelto increíblemente populares,

tal es el caso de Leona, que se ve de lo mejor en esta iustración que nos comparte Crazz.

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KOF UNIVERSE 2016


Heidern decide alejarse de los torneos en KOF 96 luego de la muerte de Rugal, dejando su lugar a su hija adoptiva Leona

GALERÍA ESPECIAL

KAIKI

KOF XIV sigue tomando fuerza dentro del gusto de los jugadores

y prueba de ello es esta tierna, encantadora y adorable ilustración de Kula Diamond con su nuevo traje.

2016 KOF UNIVERSE 29


GALERÍA ESPECIAL

Hinako es una de las chicas con mayor fuerza física dentro de KOF, esto gracias a que utiliza el judo como método de combate

LA GALERÍA CIERRA SUS PUERTAS

Una vez más demostramos que

#ElKOFNosUne. A todas las personas

que participaron en esta edición:

¡MIL GRACIAS!

OCHOPANTE

Cuando pensabamos que ya habíamos visto todo sobre Yamazaki,

Ochopante nos envía esta temible y genial ilustración.

30

KOF UNIVERSE 2016


ANÁLISIS

L L E G Ó E L M O M E N T O

KOF XIV:

EL REY HA VUELTO

TRAS CINCO AÑOS DE ESPECULACIONES SOBRE EL FUTURO DE LA SAGA,

KOF REGRESA CON UN JUEGO QUE NUEVAMENTE PRETENDE RENOVARSE


Iori regresa a KOF XIV utilizando su estilo de pelea clásico, dejando de lado casi todas sus técnicas Yasakani

ANÁLISIS

Gran parte del arte oficial del juego se ha enfocado en mostrar a algunos de los pesonajes más populares.

COMIENZA LA CUENTA REGRESIVA

El día 14 de julio del año 2010, SNK

Playmore reveló al mundo el tan esperado

KOF XIII, secuela del criticado

KOF XII y que en esa ocasión se

mostraba como un juego completo al

poseer todas esas características propias

de un título de KOF.

Los jugadores tuvimos que pasar

cinco largos años a la espera de recibir

noticias nuevas sobre un nuevo

juego de KOF, años en los cuales la

compañía se mantuvo firme en su

decisión de apoyar el mercado de las

traga monedas en Japón y una gran

cantidad de juegos para teléfonos

móviles dentro y fuera del continente

asiático.

Lo anterior hizo que muchos pensaran

(e incluso afirmaran) que la era

de SNK creando juegos de pelea por

fin había terminado, pero lo que comenzó

siendo un secreto a voces por

parte de la empresa terminó siendo

una realidad: KOF XIV estaba siendo

desarrollado desde poco más de dos

años y finalmente podía ser mostrado

al público.

El 15 de septiembre del 2015, KOF XIV fue anunciado oficialmente

durante la conferencia de SONY en el Tokyo Game Show

8.23.2016

EL GRAN DÍA

KOF XIV se estrenará, mundialmente,

dos días antes en el continente américano

CINCO AÑOS DE ESPERA

El 15 de septiembre del año 2015

pudo ser un día como cualquier otro,

con la enorme diferencia de que, sin

aviso o rumor alguno de por medio,

SNKP presentó durante la conferencia

de Sony en el Tokyo Game Show su

más reciente y ambicioso proyecto

desde el año 2010: KOF XIV, juego

que regresaba a ocupar el lugar que

merece pero con los cambios necesarios

para los tiempos actuales, aunque

lamentablemente en exclusiva para la

consola PS4.

El primer teaser tráiler presentaba

a Iori y Kyo luciendo sus nuevos

atuendos en un ambiente completamente

en tres dimensiones, pero

manteniendo su clásica jugabilidad en

2D. Pasemos ahora mismo a conocer

los detalles del juego más a fondo.

KOF XIII

tiene hasta la fecha

el récord de ser

el juego de KOF más

vendido en su historia

2016 KOF UNIVERSE 33


ANÁLISIS

Jhun es un fuerte rival de Kim en aspectos de enseñanza, pero no comparte sus métodos tan serios de entrenamiento

KOF XIII

KOF XIII

KOF XIV

KOF XIV

SNK optó por cambiar, de nueva cuenta, la identidad gráfica del juego, esta vez con modelos completamente en tres dimensiones.

KOF MAXIMUM IMPACT

fue el primer

juego de KOF en

contar con gráficos

completamente en 3D;

12 años han pasado

desde su lanzamiento

CREADO A PARTIR

DE SUS PROPIAS BASES

SNK tuvo que presentar más de un

teaser sobre KOF XIV para que pudiéramos

darnos cuenta que tipo de juego

sería, o mejor dicho, en que juego

de su mismo tipo estaba basado.

Naturalmente la compañía aprovecho

las excelentes críticas recibidas

en KOF XIII (considerado uno de

los mejores juegos del 2011) para

partir de él y así concebir una nueva

entrega. Esto no es algo dicho por la

propia SNK, pero es un aspecto más

que obvio.

Como se podía esperar, muchos

de los personajes clásicos han mantenido

los movimientos y poses vistos

KOF XIII, encargándose así de recrear

mucho de lo visto previamente en un

nuevo ambiente completamente diseñado

en 3D.

Con respecto a la consola en que

el título será lanzado, hasta el momento

de crear este reportaje la exclusiva

sigue perteneciendo a Sony con su

consola PS4, decisión que esperamos

cambie para beneficio de muchos.

¿SABÍAS QUE...

justo como ocurió con KOF 96, esa entrega

también cuenta con un logo personalizado?

SU NUEVO SLOGAN:

BURN TO FIGHT

¿CAMBIAR PARA BIEN?

Todos aquellos que saben cómo fue la

creación de juegos como KOF XII o XIII,

estarán de acuerdo en que fue sorpresivo

saber que SNK dejaría de lado el

trabajo artístico creado en las versiones

ya mencionadas para dar paso a

un mundo completamente nuevo en

tres dimensiones.

El salto generacional no debe extrañar

a nadie y menos el hecho de

que el juego este creado en 3D, pues

ciertamente, SNK sabe mejor que nadie

que este tipo de tendencias son

las que mejor suelen funcionar para

títulos tan longevos, tal es el caso de

Tekken o demás competidores.

El apartado gráfico, a pesar de

las críticas recibidas en un principio,

ha logrado sobresalir ante las quejas

y se posicionó en el gusto de los jugadores

que, por segunda vez, podrán

disfrutar de los personajes de KOF de

una manera mucho más realista, con

la diferencia de que el cambio esta vez

puede ser permanente.

34

KOF UNIVERSE 2016


Joe iba a contar con una discipula de nombre Kuan en la secuela del aclamado Garou Mark of the Wolves

ANÁLISIS

Leona regresa con un aspecto

casi identido al de KOF XIII,

con la diferencia del cambio de colores.

Muchos de los movimientos que podemos ver en esta

entrega son recreaciones de los visto en KOF XIII.

¿QUÉ TANTO SE HA AVANZADO?

Cada tráiler de KOF XIV que fue presentado

incluía la leyenda “aún bajo

desarrollo”, posiblemente porque

existen ciertos detalles que los diseñadores

y desarrolladores contemplaban

que podían mejorar hasta la salida del

juego, no limitándose solo a cuestiones

gráficas.

Lo cierto es que este juego, propiamente

dicho, es una continuación

directa de KOF XIII donde muchos de

los personajes siguen manteniendo

la misma cantidad de movimientos y

poses, lo cual no pasó desapercibido

y algunos jugadores hicieron públicas

sus quejas en las redes sociales de

SNK. Este hecho no ocurrió por lo que

se pudo ver en los tráilers, se dio en el

momento en que SNK nos proporcionó

documentos PDF directamente de su

página oficial para que pudiéramos

conocer anticipadamente los movimientos

de los peleadores.

Personajes como Kim, Leona o

Andy siguen manteniendo el limitado

repertorio de KOF XIII, mismo que en

esa entrega llegaba a ser tolerado debido

a las dinámicas del juego (como

KOF XIV es una secuela directa de KOF XIII ya que muchos

de los movimientos y poses de los peleadores son de esa versión

la cancelación de técnicas) pero que

en esta nueva entrega puede tener

repercusiones negativas debido a que

pretende ser mucho más técnico y

recuperar parte del espíritu visto en

KOF 98.

Lo cierto es que si SNK pretende

que KOF XIV recupere la esencia de

la versión del 98, debieron tener en

cuenta que en dicho juego muchos los

personajes disponían de una amplia

lista de movimientos en comparación

de KOF XIV, que es limitada en exceso.

A pesar de que todo lo anterior

puede repercutir a corto o mediano

plazo, muchos de los nuevos peleadores

ofrecen nuevas posibilidades dentro

del juego y pueden compensar las

limitaciones de otros peleadores, pero

los puntos negativos seguirán allí.

Ahora pasemos a conocer la plantilla

completa de personajes.

CLÁSICO Y EFECTIVO

No todo en el juego es identico a KOF XIII,

también podremos realizar algunos

movimientos de entregas pasadas

SE ESPERA

que KOF XIV

recupere el espíritu

de entregas clásicas,

como por ejemplo

el modo de juego

técnico de KOF 98

2016 KOF UNIVERSE 35


ANÁLISIS

K’ sigue luchando día con día junto con Maxima y Whip para descubrir su verdadero pasado

NUEVO TORNEO:

CONOCE A LOS PARTICIPANTES

JAPAN TEAM

KOF XIV nos ofrece la plantila de peleadores más grande en su historia

(sin ser reedición), siendo un total de 50 PELEADORES entre viejos y nuevos rostros.

¿Quién de ellos ganará el torneo y cuál es tu equipo favorito?

KYO KUSANAGI

BENIMARU NIKAIDO

GORO DAIMON

ART OF FIGHTING TEAM

JAPAN CHINA TEAM

YAGAMI TEAM

RYO SAKAZAKI

ROBERT GARCIA

YURI SAKAZAKI

SHUN’EI

IORI YAGAMI

MATURE

VICE

FATAL FURY TEAM

PSYCHO SOLDIER TEAM

TERRY BOGARD

ANDY BOGARD

JOE HIGASHI

TUNG FU RUE

ATHENA ASAMIYA

SIE KENSOU

CHIN GENTSAI

KIM TEAM

VILLAINS TEAM

KIM KAPHWAN

GANG-IL

LUONG

MEITENKUN

XANADU

CHANG KOEHAN

CHOI BOUNGE

IKARI WARRIORS TEAM

MEXICO TEAM

LEONA HEIDERN

RALF JONES

CLARK STILL

RAMON

ANGEL

KING OF DINOSAURS

WOMEN FIGHTERS TEAM

SUBJEFE

ANOTHER WORLD TEAM

KING

MAI SHIRANUI

ALICE

ANTONOV

NAKORURU

MUIMUI

LOVE HEART

SOUTH TOWN TEAM

JEFE FINAL

SOUTH AMERICA TEAM

GEESE HOWARD

BILLY KANE

HEIN

DESCONOCIDO

BANDEIRAS

NELSON

ZARINA

K’ TEAM

OFFICIAL INVITATION TEAM

K’

KULA DIAMOND

MAXIMA

SYLVIE PAULA PAULA

KUKRI

MIAN

36

KOF UNIVERSE 2016


Kasumi ha sido la imagen oficial de KOF Universe desde sus inicios (por ser bella, fuerte y hermosa)

ANÁLISIS

SHUN’EI

El personaje central

de una nueva aventura

Es sabido por todos los apasionados por KOF que cada

arco argumental viene acompañado de un personaje que será

el encargado de dar vida y sentido a los eventos. Desde Kyo

Kusanagi, pasando por K’ y terminando con Ash Crimson, cada

uno de estos peleadores ha sido el centro de cada historia y sus

acciones son de suma importancia para que cada torneo pueda

ser desarrollado. Siguiendo la tradición, es Shun’ei el personaje

encargado de llevar, parcial o completamente, el peso de una

nueva historia que SNK desea contarnos.

DE CHINA PARA EL MUNDO

Nadie puede negar que tras la compra de SNK por parte

de Leyou Technology, una de las empresas más poderosas

del mundo y de origen chino, decidieran dar vida al juego más

popular de su empresa recién adquirida, y que mejor manera

de hacerlo que con un protagonista que llevará la nacionalidad

china como emblema. Al saberse que Shun’ei y su equipo

conformado por Tung Fu Rue (sí, el maestro de Jeff Bogard y

Geese Howard) y un nuevo personaje de nombre Meitenkun

serían los encargados de desarrollar los eventos de esta

entrega, muchos se cuestionaron si no hubiera sido mejor dar

ese puesto al equipo de los Psycho Soldiers, pues Chin es de

origen chino y Athena es japonesa con raíces chinas, además de

que este equipo tienen una historia muy interesante relacionada

al misterioso Espíritu del Dragón que además involucra a otro

gran villano de KOF, el malvado y poderoso Ron.

Poco o nada puede hacerse con el juego prácticamente

a la vuelta de la esquina, por lo que nos queda esperar que

Shun’ei sepa llevar las riendas de KOF como lo hicieron Kyo

y K’ en su momento, o por el contrario, sea un personaje lo

suficientemente interesante como lo fue Ash Crimson para

ocupar el puesto de protagonista y no pasar desapercibido.

Shun’ei posee un poder bastante peculiar, compuesto por dos enormes manos color rojo y azul que utiliza en la mayoría de sus ataques.

2016 KOF UNIVERSE 37


ANÁLISIS

Kim tendrá un nuevo equipo para KOF XIV en el que se encuentra una mujer de nombre Luong y su maestro Gang-il

En total son 16 los nuevos personajes para KOF XIV, siendo 13 de ellos completamente originales.

LA LLEGADA DE NUEVOS PELEADORES

LUONG

se ha convertido en

la gran revelación

de KOF XIV debido

a sus habilidades e

increíbles combos

(y es muy guapa)

Hace varios meses una noticia causó

furor en redes sociales pues apareció

una supuesta lista de personajes de

KOF XIV por parte de un misterioso

usuario en Twitter, que como era de esperar,

cerró su cuenta a los pocos días.

Aquella lista “filtrada” destacaba

por lo singular de sus personajes y parecía

ser algo inventado por una persona

que deseaba incluir peleadores poco

habituales en el nuevo juego. Nombres

como Nakoruru, Tung Fu Rue y Angel

fueron algunos de los que causaron

más especulación pues era realmente

una locura que ellos aparecieran en

un nuevo juego de KOF. Sin embargo,

el tiempo poco a poco fue resolviendo

nuestras dudas y ahora podemos afirmar,

algunos con tristeza, que la lista

“filtrada” es una realidad y sus personajes

son los mencionados por aquel

misterioso usuario.

Entre los nuevos peleadores podemos

destacar el esperado regreso del

poderoso Geese Howard, que dentro

del canon de la serie KOF hace su regreso

tras su participación en KOF 96.

GRANDES SORPRESAS

Otros nombres que han sonado bastante

son el de MuiMui y Love Heart,

un par de chicas nacidas en la era de

las máquinas pachinko de SNKP y que

se ganaron un espacio en KOF por su

camino recorrido en aquella etapa,

ahora extinta, de la empresa.

Equipos de Sudamérica y México

tambien hacen su aparición y con ello

regresan personajes como Ramon o

Angel, que hasta saber que parentesco

pueden tener más allá de su nacionalidad,

sigue siendo bastante extraño verlos

en un equipo luego de lo ocurrido en

la Saga de NESTS.

También es el debut de personajes

femeninos como Zarina o Luong,

donde esta última ha resultado ser la

gran revelación debido a que su nivel

de participación en cada presentación

del título ha sido increíble, convirtiéndose

en uno de los personajes que mayor

aceptación ha recibido, siendo algo

muy similar a los casos de Gato en KOF

2003 u Oswald en KOF XI. A un mes

del estreno, ¿qué personajes utilizarás?

¿SABÍAS QUE...

los desarrolladores de KOF XIV fueron

cuestionados sobre el regreso de Ash y se

limitaron a decir: “toda la gente espera eso”?

38

KOF UNIVERSE 2016


King es el nombre por el que conocemos a esta hermosa peleadora, pero su nombre real es y sigue siendo un misterio

ANÁLISIS

DERELICT CHURCH

GUANAJUATO DYNAMITE RING

Los nuevos escenarios gozan de una gran cantidad de detalles, además de mantener la tradición de basarse en sitios reales.

UN NUEVO MUNDO EN 3D

PARA EXPANDIR EL UNIVERSO SNK

Mediante un comunicado de prensa, SNK mostró su interés

por crear KOF XV si esta entrega tiene buena aceptación

Faltando tan solo un mes para la salida

del juego parece increíble mirar atrás

y recordar que muchos pensábamos

que SNK no volvería a ofrecernos un

juego de KOF, pero afortunadamente

el tiempo siempre es la mejor respuesta

para este tipo de situaciones.

El éxito de esta entrega será un

punto de partida para que la empresa

comience a desarrollar nuevos títulos,

esto debido a que Yasuyuki Oda,

productor del juego, ha expresado

públicamente que de funcionar este

nuevo KOF, SNK está en completa disposición

de revivir otros clásicos como

Metal Slug o el tan rumoreado Samurai

Shodown.

No olvidemos que una nueva serie

de anime de KOF está siendo desarrollada

bajo el mayor de los secretos y

mucho se ha especulado sobre una

posible serie live action de KOF, pero

salvo la mención de SNK respecto a

ello, es todo lo dicho hasta este momento.

Es posible que cuando KOF XIV

sea estrenado podamos recibir nuevas

noticias sobre los proyectos de la

empresa (siempre y cuando el juego

cumpla sus expectativas).

UNIDOS POR KOF

Nunca está demás decir que debemos

apoyar a SNK y adquirir el juego, pues

no podemos cerrar la posibilidad de

que tras lograr convertirse en un éxito

en PS4 pueda dar el salto a otras consolas

y así beneficiar a los usuarios de

XBOX ONE y Steam, y por qué no, incluso

a los poseedores de WII U, pues

una de las principales quejas de los

jugadores es la exclusividad de Sony.

No olviden visitar el blog oficial de

KOF Universe pues estaremos compartiendo

gran cantidad de noticias

y material una vez que el título sea

lanzado.

¡NO TE LO PIERDAS!

Las peleadores del Universo KOF

regresan más hermosas y reales que nunca,

así que no dudes en adquirir KOF XIV

SYLVIE PAULA PAULA

se ha convertido en el

personaje más popular

de KOF XIV desde su

presentación, dando

más de que hablar que

Athena y Mai juntas

2016 KOF UNIVERSE 39


En nuestras galerías podrás encontrar más de 5,500

imágenes oficiales sobre el universo de KOF y SNK.

Búscanos en Flick como KOF UNIVERSE


2006 A DATA

A KOF FURIOUS NUNCA MORRERÁ!

KOFFURIOUS

W W W . K O F F U R I O U S . B L O G S P O T . C O M . B R

KOF FURIOUS es un sitio dedicado a ofrecer noticias, crear torneos y CMV sobre los juegos de la serie KOF.

El nombre KOF FURIOUS es propiedad de sus respectivos integrantes y queda prohíbido hacer uso del mismo sin el permiso correspondiente.


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KOF UNIVERSE 2016


ARTÍCULO DESTACADO

¿Toda la música de KOF es buena?

En esta edición analizaremos el apartado musical

de una de las sagas más infravaloradas de KOF.

READY... GO!

LA MÚSICA

NO SE DETIENE

NO OLVIDES REVISAR EDICIONES PASADAS PARA CONOCER

EL RESTO DE LOS ANÁLISIS PRESENTADOS POR KOF UNIVERSE

2016 KOF UNIVERSE 43


SNK JUKEBOX

SNK JUKEBOX

A N Á L I S I S

NESTS:

LEGADO MUSICAL

¿CUÁLES SON LOS MEJORES OST DE ESTA SAGA?

¡KOF UNIVERSE TE LO DICE A CONTINUACIÓN!

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KOF UNIVERSE 2016


Kula es una adicta al helado, a tal punto de que puede luchar con tal de obtenerlo

SNK JUKEBOX

Kula regresa en KOF 01 con un tema musical completamente nuevo.

KOF 01:

BAJANDO LA CALIDAD

Cuando la serie KOF paso a manos de Eloith, o mejor

dicho, esta entrega en particular, los cambios fueron

increíblemente drasticos, al grado de que muchos piensan

que este título tiene el peor soundtrack de la serie.

Hablemos de los pocos que valen la pena.

¿MÚSICA BUENA O MALA?

KOF 2001 TIENE ENTRE SUS PRINCIPALES FALLOS

EL CONTAR CON UN ESTILO MUSICAL LIMITADO

QUE ES AJENO A TÍTULOS ANTERIORES

THE SINISTER COMPANY

CONTROLLING NESTS | EXCELENTE

COMPUESTO POR: Masahiko Hataya, Kikuko Hataya

Este es por mucho el tema mejor trabajado de todo

el juego. Va a compañado de un aura siniestra que

engalana perfectamente al equipo que representa.

increíblemente, de los mejores OST que hay en KOF.

IMMORTAL SUN | REGULAR

COMPUESTO POR: Masahiko Hataya, Kikuko Hataya

Sin duda se extraña el saxofón de Osamu Koike,

puesto que este soundtrack realmente carece de

identidad para el equipo de Yagami. A pesar de ello, es

uno de los temas más interesantes del juego.

MY WHIP | BUENO

COMPUESTO POR: Masahiko Hataya, Kikuko Hataya

El único punto a favor de este tema es que mantiene

la escencia ruda del equipo. A pesar de no ser tan

bueno, no es de lo peor del juego.

EL REY EN CASA

El juego fue lanzado para la consola

PlayStation 2 en octubre de 2003.

Como dato curioso, ante las quejas

por la calidad gráfica del juego, se

diseñó un nuevo video introductorio

para esta versión.

¿CULPA DE QUIÉN?

LA LICENCIA DE KOF 2001 FUE TOMADA

POR LA EMPRESA EOLITH, SIENDO ESTA LA

RESPONSABLE DE LOS CAMBIOS DRÁSTICOS DEL JUEGO

2016 KOF UNIVERSE 45


SNK JUKEBOX

Kusanagi apareció oficialmente en el argumento de la serie en KOF 2003, siendo una ilusión creada por Chizuru Kagura

Los ecenarios de Zero y Kula en KOF 2000 son de los más espectaculares en esta entrega acompañados de una buena banda sonora.

KOF 00:

¿CAMBIAR PARA BIEN?

Fue a partir de este KOF que la escencia de la música

por equipos se pierde, y aunque en general el OST no

es del todo malo, cuenta con grandes trabajos que vale

la pena mencionar puesto que son increíbles.

BETA FORCE | EXCELENTE

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

A diferencia de los temas para selección de personajes

previos, y justo como en KOF 99, este OST se compone de

dos partes que sirven para diferenciar el How to play y el

apartado de selección. Una composición única que vale la

pena escuchar una y otra vez.

ESCENCIA NUEVA

A PARTIR DE ESTA ENTREGA SNK PRETENDIÓ

ALEJARSE TANTO COMO FUERA POSIBLE

DEL ESPÍRITU MUSICAL DE LOS JUEGOS ANTERIORES

ICE PLACE | EXCELENTE

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Este es, por mucho, el tema más espectacular de esta

entrega por la gran cantidad de emociones que puede

transmitir. Creado para Kula Diamond, este tema nos

teletransporta directamente a la esencia pura del

personaje, la cual podemos percibir como fría y oscura,

pero a la vez con una gran cantidad de melancolía

y emociones fuertes.

46

KOF UNIVERSE 2016


Leona trató de suicidarse en el final de KOF 97, pero fue detenida por su compañero Ralf Jones

SNK JUKEBOX

K’ es el personaje que mantiene su soundtrack fiel al estilo de la saga pasada.

NUEVO MILENIO, NUEVO ESTILO

EL NEO GEO MUSIC PERFORMANCE GROUP

DECIDIÓ RENOVARSE Y DAR VIDA A NUEVAS PIEZAS MUSICALES

QUE PUDIERON SER ESCUCHADAS EN KOF 2000

INNER SHADE | BUENO

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Una pieza musical completamente nueva y un claro ejemplo

del tipo de sonido que KOF 00 ofrece. Bueno dentro de su

catergoria, pero muy lejos de lo que es la música en KOF.

KD-0084 | BUENO

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

A diferencia del resto de los temas del juego, este tiene

el gran atractivo de seguir en la misma línea musical

que la entrega previa. Nostálgico entre tantos cambios.

SLASHER ZERO | EXCELENTE

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Si jefes con un alma maligna buscamos, Zero Clon es el

indicado. Uno de los temas para jefes que mejor saben

representar un aura siniestra en KOF.

DREAM EATER | EXCELENTE

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Dramatismo y una constante sensación de maldad es lo

que transmite este gran OST que ejerce en el momento

clímax del juego. Imperdible.

MÁS ES MEJOR

La salida de KOF 00 para PS2

trajo consigo una gran cantidad de

novedades, entre ellas la aparición

de nuevos strikers para mejorar la

experiencia de juego.

MÚSICA PARA TODOS

LA COMPAÑÍA SONY FUE LA ENCARGADA DE DISTRIBUIR

EL DISCO DE MÚSICA OFICIAL DE ESTA ENTREGA

EN JAPÓN DURANTE AGOSTO 23 DEL AÑO 2000

2016 KOF UNIVERSE 47


SNK JUKEBOX

Lin aparece en el final del Psycho Soldier team en KOF XI junto a Ron; mucho se ha especulado sobre esta situación

DOS SON MEJOR QUE UNO

Para sus dos formas, Krizalid

cuenta con temas musicales distintos.

MECHANICAL

BLESS

Podemos escucharlo

al enfrentar a Krizalid

en su primera forma.

DEAR FALLING

ANGEL

El tema definitivo

de este jefe y uno

de los mejores del juego.

30 MELODÍAS

ES ESTE EL NÚMERO TOTAL DE SOUNDTRACKS

CON LOS QUE CUENTA EL JUEGO, VARIAS DE ELLAS

REMASTERIZADAS POSTERIORMENTE

KOF 99: OST PERFECTO

Cuando se pensaba que tras KOF 98 SNK no vovlería a

estar a la altura, fue en esta entrega que crean uno de

sus mejores trabajos. ¡No dejen de escucharlo!

STAND BY | BUENO

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Fue este el sundtrack que creó tendencia de unificar

el How to Play con la selección de personajes.

Para muchos, el mejor de esta trilogía.

UNA PIEZA DE COLECCIÓN

DISTRUIBUIDO POR CANYON RECORDS,

EL SOUNDTRACK DE KOF 99, COMPUESTO POR DOS DISCOS,

FUE PUESTO A LA VENTA EN AGOSTO DE ESE AÑO

KD-0079 | BUENO

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Este tema no es memorable solo por ser el primero

del nuevo Hero team, su legacía se debe a que su

estilo representa las bases musicales de este equipo.

W.W.III | EXCELENTE

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Posiblemente estemos ante uno de los mejores

soundtracks de este equipo, solamente opacado, quizá,

por Rumbling on the City de KOF 96.

EL ADIOS

Esta entrega fue la última

en aparecer para la consola PSX.

Actualmente puede adquirirse

en la Consola Virutal de Nintendo.

48

KOF UNIVERSE 2016


Mai es retada en KOF XIV por un personaje de nombre Bandeiras, el cual quiere derrotarla para convertirla en su maestra

SNK JUKEBOX

La música utilizada

para ambientar

las escenas del juego

es de gran calidad.

FIN DE UNA ERA

PARA 1999 EL NEO GEO MUSIC PERFORMANCE GROUP

PONE SUS MEJORES CARTAS SOBRE LA MESA

Y DA VIDA A UNO DE LOS MEJORES OST DE SU HISTORIA

THE WAY TO REBIRTH | ¡OBRA MAESTRA!

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

A pesar de que existen temas legendarios para este

equipo, como Seoul Road de KOF 96, esta canción hace

honor a su nombre, es un gran renacimiento.

TEARS | BUENO

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Para una gran cantidad de jugadores, este es uno o en su

defecto, el mejor tema de Kyo jamás creado. No es para

menos, es muy bueno y sobre todo, épico.

SADISTIC EYES | BUENO

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Muchos pensaban que difícilmente se podría igualar la calidad

de los soundtracks de saxofón previos, pero afortunadamente

este tema además de cumplir, se convirtió en un clásico.

DEAR FALLING ANGEL | ¡OBRA MAESTRA!

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan

Por si no fuera suficiente, este tema ocupa un lugar muy

importante en la historia musical de KOF. Para muchos

jugadores, el mejor tema de un jefe final en KOF.

EQUIPO DE LEYENDAS

ESTE OST FUE COMPUESTO POR SHA-V, ZOE,

MARIMO, USAKO-X, , SHIMIZM, HORI-HORI

Y EL LEGENDARIO TATE-NORIO

2016 KOF UNIVERSE 49


SNK JUKEBOX

Mary creció dentro de una familia de policiás, por lo que al ser adulta decide convertirse en detective privada

FICHAS TÉCNICAS CORTESÍA DE VGMDB.NE

THE KING OF FIGHTERS ‘99

Número de caálogo

PCCB-00387

Lanzamiento Agosto 18 de 1999

Tipo de publicación

Precio

Presentación

Clasificación

Publicado por

Compuesto por

Comercial

2310 JPY

2 CD

Original Soundtrack,

Sound Effect

Scitron/Pony Canyon

SNK Shinsekai Gakkyoku

Zatsugidan (SHA-V,

ZOE, Marimo, USAKO-X,

TATE-NORIO, SHIMIZM,

HORI-HORI)

THE KING OF FIGHTERS 2000

Número de caálogo

SCDC-00035

Lanzamiento Agosto 23 del 2000

Tipo de publicación

Precio

Presentación

Clasificación

Publicado por

Compuesto por

Comercial

2310 JPY

2 CD

Original Soundtrack,

Sound Effect

Scitron Discs/Scitron and Art

SNK Shinsekai Gakkyoku

Zatsugidan (SHA-V,

ZOE, MARIMO,

USAKO-X,

TATE-NORIO)

THE KING OF FIGHTERS 2001 ORIGINAL SOUND TRAX

Número de caálogo

SCDC-00143

Lanzamiento Diciembre 19 del 2001

Tipo de publicación

Precio

Presentación

Clasificación

Publicado por

Compuesto por

Comercial

2310 JPY

CD

Original Soundtrack,

Sound Effect

Scitron Digital Contents

Masahiko Hataya,

Kikuko Hataya

MÚSICA MEMORABLE

EN UNA ETAPA COMPLICADA

VGMDB.NE

es un sitio encargado

en recopilar datos

sobre la música

de los videojeugos,

por lo que no dudamos

en recomendártelo

La Saga de NESTS y sus tres entregas

fueron desarrolladas en una época

donde SNK se vio obligada a darse en

bancarrota, por lo que algunas de sus

licencias tuvieron que ser tomadas por

personas ajenas a la empresa pero

que tenían la intención de continuar

con su legado.

Quizá no sea razón suficiente para

justificar la poca calidad que tuvieron

los soundtracks de KOF 2000 y 2001,

especialmente cuando mucho del

equipo creativo se mantuvo intacto,

pero lo cierto es que en cada juego

se intentó crear una identidad propia

donde estuviera o no la esencia de estos

personajes de por medio.

Por muchas razones, esta trilogía

¿Buscas los OST de KOF?

Encuéntralos en AMAZON.COM

no estuvo a la altura de la calidad musical

de la Saga de Orochi, donde muchos

de sus temas se volvieron legendarios,

y si bien es cierto que en esta

segunda era no hubo soundtracks en

cantidad como en el pasado, KOF 99

logró poner muy en alto el trabajo del

SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan.

Veredicto de KOF Universe para la

música dentro de la Saga de NESTS:

CALIFICACIÓN GENERAL:

80/100

Buen OST/AST, aunque opacado

por las entregas del 2000 y 2001

50

KOF UNIVERSE 2016


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de videos exclusivos del Universo KOF.

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N U E S T R A P O R T A D A

K O F U N I V E R S E


NUESTRA PORTADA

¿ P O D R Á S V E N C E R L O S ?

LOS VILLANOS

DEL UNIVERSO SNK

DISFRUTA DEL SIGUIENTE ESPECIAL QUE REÚNE A LOS PERSONAJES

MÁS PELIGROSOS DE DISTINTAS FRANQUICIAS DE ESTA EMPRESA


Mature, a pesar de ser una mujer violenta, suele ser muy cariñosa con Iori Yagami y Vice

NUESTRA PORTADA

Los jefes de los juegos de pelea de SNK se caracterizan por ser personajes con historias profundas.

EL MAYOR DE LOS RETOS QUE JAMÁS TENDRÁS

Los juegos de SNK, sin importar su

género, se han caracterizado por presentarnos

a gran cantidad de personajes

que buscan hacer nuestro camino

lo más complicado posible. Por

supuesto que estamos hablando de

los villanos.

Ya sea dentro de un juego shotter,

de aventuras o de peleas, los jefes o

villanos que podemos encontrar en el

amplio catálogo de juegos de SNK son

personajes que se caracterizan por su

gran nivel de dificultad, pero sobre todo

su historia, donde la gran mayoría de

ellos a pesar de ser un dolor de cabeza,

logran ganarse un lugar importante

dentro del corazón de los jugadores

pues sus motivaciones y objetivos son

realmente impresionantes.

Estos personajes merecen un reconocimiento

especial por parte de la

comunidad de apasionados de SNK,

pues es gracias a ellos que muchas

de las aventuras que conocemos

existen como tal. Personajes como el

Coronel Morden de la saga Metal Slug

o el desquiciado Igniz de The King Of

Los jefes de SNK, sin importar el género, se han ganado un lugar

en la historia de los videojuegos por su gran nivel de dificultad

PIONEROS EN DIFICULTAD

Si bien existen juegos de SNK con niveles

de dificultad más moderada, títulos clásicos

como Art Of Fighting o Metal Slug

pueden ser realmente complicados

Fighters son el ejemplo más claro de

esos villanos que solo desean crear

caos en el mundo, pero a pesar de

ello, existen muchos otros personajes

del bando de los chicos malos que poseen

motivaciones que los han hecho

tomar decisiones o el camino incorrecto.

¿Quién no recuerda la Saga de

Ash crimson y no puede evitar sentir

pena por el pobre Ash?

Por todo ello, KOF Universe ha

preparado el siguiente especial donde

recordaremos a varios de los personajes

de diversos juegos del Universo

SNK que han hecho nuestra vida imposible,

o en el mejor de los casos, se

han vuelto parte importante de nuestra

vida al ver como sus vidas cambian

para bien.

¡Disfruta del siguiente especial y

trata de vencerlos a todos!

MIZUCHI

es uno de los jefes

finales más temibles

debido a que fue

creado de la sangre

de Yamata no Orochi

2016 KOF UNIVERSE 55


NUESTRA PORTADA

Maxima cuenta con un par de propulsores en sus botas que le permiten desplazarse por distancias cortas

METAL SLUG

ALLEN

O’NEIL

Trabaja como la mano derecha

del General Morden y disfruta de

intimidar a sus enemigos con su

metralleta M60

GENERAL MORDEN

Esta clase de ser alienigena no

dudara en arrojarnos grandes

cantidades de energía para acabar

con nosotros

MONOEYES

Créanlo o no, Donal Morden fue parte

del Ejército Regular y gozaba de

buena reputación entre los soldados.

Lamentablemente todo cambio

para mal cuando su hijo falleció por

un fallo de inteligencia durante un

bombardeo por parte del Ejército

Regular. Desde entonces, la cordura

de Morden se perdió para siempre y

se autoproclamó el mayor enemigo

de sus aliados, razón por la cual no

descansará hasta hacerles pagar por

la muerte de su hijo.

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Enero 24 de 1973

País

Canada

Estatura 192 cm

Peso 113 kg

Tipo de sangre AB

Le gusta Cigarrillos cubanos

Le desagrada La ignorancia

Pasatiempo Ir de caza

MARS

PEOPLE

¡No te confies! Su extraña pero

tierna imagen es solo un engaño,

estos eres quieren conquistar

nuestro mundo con violencia

ROOTMARS

El Ejército Ptolemaic fue el

culpable de la resurrección

de esta aterradora criatura

de origen desconocido

EVIL SPIRIT

INCARNATE

Para este ser la conquista de

mundos lo es todo. Viaja a la tierra

y logra apoderarse de la tecnología

del Ejército Rebelde con el fin de

dominar el planeta tierra, pero es

vencido y emprende la huida.

Tiempo después decide regresar

nuevamente para cobrar venganza

del Ejército Regular, esta vez

sembrando el caos en la tierra

mediante una serie de fenómenos

paranormales con el fin de crear

pánico y miedo entre la población.

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Desconocido

País

¡Es de otro mundo!

Estatura Desconocido

Peso Desconocido

Tipo de sangre Desconocido

Le gusta Conquistar mundos

Le desagrada Planes arruinados

Pasatiempo Gobernar

56

KOF UNIVERSE 2016


May Lee es solo una identidad que utiliza para pelear pues su verdadero nombre es Lee Jinju

NUESTRA PORTADA

THE LAST BLADE

SHIKYOH

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Febrero 22 de 1833

País

Japón

Estatura 181 cm

Peso 71 kg

Tipo de sangre Deconocido

Le gusta Nada

Le desagrada Perder su estilo

Pasatiempo Ninguno

SHINNOSUKE KAGAMI

Es uno de los guardianes de “La

Puerta del Infierno”, un portal que

permite que los demonios y la

energía negativa puedan llegar a

este mundo. Debido a una serie de

conclusiones, Kagami se da cuenta

que los seres humanos son débiles

y muy inferiores a él, motivo por el

cual no merecen protección alguna

y opta por abrir el portal, causando

una ola de violencia enorme que

desencadena el asesinato de muchos

guerreros, entre ellos Gaisei.

SHIGEN

NAOE

Es un sujeto despreciable

que se une al Shinsengumi

con el fin de asesinar a tanta

gente como le sea posible

A pesar de no ser un mal chico,

su deseo de venganza contra

Shinnosuke Kagami lo vuelve un

ser muy violento e inestable

MUKURO

KOURYU

Tras morir, Shikyoh fue revivido

y ahora vive bajo la identidad

de Mukuro, que de igual forma

existe solo para matar

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Julio 3 de 1809

País

Japón

Estatura 190 cm

Peso 90 kg

Tipo de sangre Desconocido

Le gusta Sus hijos

Le desagrada Desconocido

Pasatiempo Dibujar

Gaisei fue un guerrero honorable que

entrenó a Kaede, pero luego de que

Kagami decidiera abrir “Las Puertas

del Infierno”, él decide tratar de

detenerlo, pero lamentablemente falla

y muere en el intento. Posteriormente

una fuerza desconocida logra

revivirlo y resucita como un individuo

completamente distinto cuyo espíritu

ahora está lleno de maldad y que

busca crear el caos. A partir de ese

momento se hace llamar Kouryu,

el Dragán Amarillo.

SETSUNA

Cuando Shinnosuke Kagami

abre La Puerta del Infierno,

Setsuna escapa al mundo real

para provocar caos y miseria

2016 KOF UNIVERSE 57


NUESTRA PORTADA

Orochi Chris es uno de los peleadores con mayores cambios de diseño en las entregas en que ha aparecido

ART OF FIGHTING

JACK

TURNER

Trabaja para Mr. Big, y aunque

no le gusta recibir órdenes

de nadie, obedece pues sabe

es más fuerte que él

Luego de recibir un tiro

en la espalda fue rescatado

por Mr. Big, momento en el

que decide trabajar para él

JOHN

CRAWLEY

MR. KARATE

Takuma Sakazaki, gracias a su

estilo de pelea, era conocido como

un hombre admirable y muy fuerte,

motivo por el cual Geese Howard

decide obligarlo a trabajar para él.

Con el fin de proteger el honor de

su familia y escuela, decide crear

la personalidad de Mr. Karate y

así efectuar las misiones que le

fueran encomendadas por Geese,

convirtiéndose en un sujeto temido y

violento que incluso se vio obligado a

secuestrar a su propia hija.

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Febrero 8

País

Japón

Estatura 180 cm

Peso 88 kg

Tipo de sangre O

Le gusta ¿?

Le desagrada ¿?

Pasatiempo ¿?

EIJI

KISARAGI

Para probar la madurez de

su estilo ninja, decide hacerle

frente a la familia Sakazaki

para demostrar que es el mejor

MR. BIG

Su objetivo es obtener un elixir

especial que le dará super fuera,

para ello no dudará en quitar a

otros de su camino

WYLER

Ha estado dentro del crimen

organizado por más tiempo del que

puede recordar. Durante mucho

tiempo fue el hombre más poderoso

de South Town, pero luego de la

llegada de Geese Howard, termina

trabajando para él y se convierte

rápidamente en su mano derecha.

Aun así, Mr. Big no disfruta de ser el

empleado de alguien más, por lo que

aprovechará cualquier oportunidad

para derrocar a Howard mientras

sigue ocultando las apariencias.

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Julio 4

País

Australia

Estatura 187 cm

Peso 81 kg

Tipo de sangre B

Le gusta Toda South Town

Le desagrada Gente entrometida

Pasatiempo Hacer planes

58

KOF UNIVERSE 2016


Orochi Shermie cuenta con el poder del trueno, pues parte de sus poderes otorgados por Orochi se inspiran en el Hero team

NUESTRA PORTADA

SAMURAI SHODOWN

GENAN

SHIRANUI

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños ¿?

País ¿?

Estatura Posiblemente 181 cm

Peso ¿?

Tipo de sangre ¿?

Le gusta Las cosas lindas

Le desagrada Las cosas feas

Pasatiempo Maquillarse

TOKISADA AMAKUSA

Antes de que los acontecimientos

de Samurai Shodown, Amakusa

fue resucitado por el dios oscuro

Ambrosia utilizando el cuerpo de

Shinzo Hattori (uno de los hijos de

Hanzo). Su trama principal implica

que robó la piedra Palenke, que se

presume tiene el poder de traer de

vuelta al mundo de los mortales a

Ambrosia. Su espíritu vengativo es

todo lo que necesita para traer dolor

y sufrimiento a este mundo junto con

ayuda de su amo oscuro.

GENJURO

KIBAGAMI

Forma parte del enigmático

clan Shiranui que sigue” el camino

de la maldad”, y no, no está

relacionado a Mai Shiranui

Es una persona violenta

con un trágico pasado; afirma

haber matado a su familia y al

menos a un millar de personas

SHIKI

MIZUKI

Desde antes de su nacimiento

ya estaba destinada a ser la

sirvienta del malvado Yuga,

perdiendo su alma en el proceso

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Mayo 7 de 1???

País

Japón

Estatura 165 cm

Peso 48 kg

Tipo de sangre AB

Le gusta Serpientes venenosas

Le desagrada La oscuridad

Pasatiempo Tocar la flauta

Mil años antes de los eventos de

Samurai Shodown, ella fue un bebe

que fue arrojada al mar debido a la

hambruna de su país con el fin de

sobrevivir en otro lugar. Con el paso

del tiempo su rabia era tanta que

decidió hacer un pacto con Ambrosia,

convirtiéndose así en una entidad

maligna que ha creado el caos

durante cientos de años, siempre

apoderándose de nuevos cuerpos

con el fin de seguir aprovechando al

máximo su poder absoluto.

GAOH

Preocupado por el bienestar de

su pueblo, se revela contra el clan

Tokugawa y forma un ejército

rebelde con el fin de obtener poder

2016 KOF UNIVERSE 59


NUESTRA PORTADA

Orochi Yashiro cuenta con el poder de la tierra, motivo por el cual muchos de sus ataques emplean gran fuerza física

FATAL FURY

BILLY

KANE

Desde muy joven fue rescatado

por Geese Howard y desde

entonces trabaja para él sin

imortar la misión que se le dé

Desde niño tuvo una vida

miserable y pobre, razones

suficientes para convertirse

en un temido criminal

RYUJI

YAMAZAKI

GEESE HOWARD

Desde muy joven entrenó en la

escuela Hakkyokuseiken al lado

de Jeff Bogard, bajo la tutela de

Tung Fu Rue. A pesar de tener una

formación al lado de gente noble,

prefirió seguir el camino del mal y

comenzar su propio imperio criminal,

apoderándose tiempo después de

toda South Town. Una vez que se

entera de que Jeff posee los secretos

de la escuela de Tung, decide

asesinarlo delante de sus hijos

adoptivos, Terry y Andy.

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Febrero 21 de 1953

País

Estados Unidos

Estatura 183 cm

Peso 82 kg

Tipo de sangre B

Le gusta El mismo

Le desagrada La oposición

Pasatiempo Ninguno

WHITE

Poderoso criminal que desea

tener control de ciudad enteras;

todo cambia cuando pone

a South Town en su mira

WOLFGANG KRAUSER

Siguiendo el legado de Geese,

convierte a Second South Town

en un lugar donde reina el

crimen y el pánico

KAIN R.

HEINLEIN

Él también es un criminal famoso que

goza de una reputación muy oscura

en su infame comunidad. Una vez

que descubre que su medio hermano

Geese Howard fue derrotado por un

hombre llamado Terry Bogard, decide

ir a South Town y crear su propio

torneo King Of Fighters. En el proceso

derrota brutalmente a todos aquellos

peleadores reconocidos de la ciudad

que participaron en la competencia

anterior, mientras que pone bajo a su

servicio a Billy Kane.

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Desconocido

País

Alemania

Estatura 200 cm

Peso 145 kg

Tipo de sangre A

Le gusta La caballería

Le desagrada La vanidad

Pasatiempo Reunir antiguedades

60

KOF UNIVERSE 2016


Ralf Jones fue duramente criticado en su aparición en KOF XII por contar con un diseño bastante grotesco

NUESTRA PORTADA

THE KING OF FIGHTERS

CHIZURU

KAGURA

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños ¿?

País ¿?

Estatura ¿?

Peso ¿?

Tipo de sangre ¿?

Le gusta Gaia

Le desagrada Los humanos

Pasatiempo ¿?

YAMATA NO OROCHI

Esta deidad nace para proteger

todo lo que ha creado Gaia, la

madre tierra, por lo que su odio por

la humanidad inicia cuando esta

comienza a destruir el planeta.

Desde hace más de 1800 años,

Orochi busca regresar a este mundo

y poner un alto a la destrucción con

ayuda de sus seguidores conocidos

como los Reyes Celestiales.

Desde entonces, los clanes sagrados

dejan atrás sus diferencias y luchan

por sellarlo por siempre.

IGNIZ

Organizadora de KOF 96

que pondrá a prueba nuestras

habilidades con el fin de vencer

a un mal supremo

Su obsesión por convertirse en

el dios del nuevo mundo lo llevó

a crear una organización muy

poderosa y perversa

MAGAKI

RUGAL BERNSTEIN

Proviene de otra dimensión

y manipula a los participantes

del torneo KOF con el fin

de profanar el poder de Orochi

FICHA TÉCNICA

Cumpleaños Febrero 10

País

Posiblemente Alemania

Estatura 197 cm

Peso 103 kg

Tipo de sangre Desconocido

Le gusta Ser malvado

Le desagrada La justicia

Pasatiempo La resurrección

Como uno de los mayores criminales

del planeta, Rugal busca pelear

contra todo aquel que pueda darle

una buena batalla y por ello crea

un renovado torneo KOF y reune a

los hombres y mujeres más fuertes.

Tras ser vencido por Kyo Kusanagi

en 1994, su ambición de poder fue

tal que decidió tomar parte del poder

de Orochi incluso si eso le costaba

perder uno de sus ojos, obteniendo

un poder inimaginable y volviéndose

casi imparable ante cualquiera.

SAIKI

Una deidad del mismo nivel de

Orochi; su objetivo es cambiar

la historia y acabar con sus

enemigos del pasado

2016 KOF UNIVERSE 61


NUESTRA PORTADA

Robert causo furor en su debut en KOF XIV por su renovada imagen varonil, a tal grado que muchos no podían reconocerloó

LOS OTROS ENEMIGOS

Neo Geo Battle Coliseum es un juego

que reúne a muchos de los más grandes

villanos que han aparecido en SNK. ¡Conócelos!

GOODMAN

PERVERSA AMBICIÓN

En el muno de Neo Geo

existe una sociedad

llamada WAREZ que

desea conquistar ese

mundo. Goodman es el

líder de dicho grupo y no

descansará hasta cumplir

sus ambiciones. Este

personaje es un homenaje

a Igniz, villano de KOF 01.

DIO

ASESINO DE ERAS

Luego de que el doctor Damudo perdiera a

su primera creación, Geegus, da vida a este

nuevo ser de nombre Dio con el fin de que

viaje a través de las eras y asesine a todas las

personas que pueda. A diferencia de Geegus,

Dio sabe perfectamente lo que está haciendo.

KING LION

INSPIRADO EN EL MÁS FUERTE

A pesar de ser un luchador formidable,

tiene en sus planes el querer apoderarse de

ciudades enteras y convertirse en un criminal

reconocido. Su nombre, King Lion, es un

homenaje al peleador King Leo, y se hace

llamar así para intimidar a sus enemigos.

62

KOF UNIVERSE 2016


Ryo trabajó desde que era un adolescente para sacar adelante a su hermana Yuri luego de que su padre los abandonara

NUESTRA PORTADA

Los villanos de SNK, en especial lo de la serie KOF, han sido tan populares que han protagonizado páginas de publicaciones oficiales.

¿QUÉ ES EL SÍNDROME SNK?

Luego del amplio recorrido sobre mucha

de la historia de los jefes, deben

estar preparándose para enfrentarse

a ellos, pero, ¿realmente son un reto

complicado?

Durante décadas, los juegos de

SNK, sin importar el género, han obtenido

la merecida fama de contar con

enemigos casi invencibles e incluso se

argumenta que el nivel de estos jefes

puede llegar a ser ridículo.

Es cierto que la mayoría de los

jugadores han pasado por situaciones

frustrantes a la hora de tratar de terminar

un juego, especialmente cuando

se era joven y las habilidades para

jugar eran escasas, pero cuando se

habla de los juegos de pelea de SNK

nadie puede negar que los dolores de

cabeza eran cosa seria.

Este peculiar caso tiene nombre,

en inglés de le conoce como SNK Boss

Syndrome y es el termino dado a esta

peculiar situación que busca justificar

porque los jefes de SNK (e incluso algunos

personajes secundarios) gozan

de tanto poder.

Si te cuesta derrotar a un jefe de los juegos de SNK, no olvides

que la paciencia y tenacidad serán tus mejores aliados

Algunas de las cualidades que

poseen estos personajes es la poco

creíble capacidad de recibir daño,

donde muchas ocasiones el daño que

reciben es mínimo sin importar el tipo

de ataque. Sumado a ello tenemos su

nivel de fuerza, siendo capaces de

vencernos con tan solo pocos ataques,

como por ejemplo Igniz en KOF 2001 o

King Leo en Savage Reign.

No importa que tan complicado

sean un enemigo dentro de los juegos

de SNK, la práctica siempre es importante

y en KOF Universe deseamos

que todos nuestros lectores pasen un

rato agradable tratando de vencer a

todos los jefes y enemigos que les hemos

presentado en este gran especial.

¿Serás capaz de vencer a todos

los jefes de SNK? ¡Sin duda un reto

que solo pocos podrán cumplir!

¡ALTO ALLÍ!

QUEDA ALGO POR DECIR

No olvides que todos los personajes

que te presentamos tienen una gran

historia de fondo, investiga sobre

ellos y descubre las razones que los

motivan a ser chicos malos

JUPITER KING

es otro uno de los

jefes más complicados

de Metal Slug 3, pero

a la vez un personaje

muy querido

2016 KOF UNIVERSE 63


COMPARTIMOS FANART

PARA QUE TU

NO TENGAS QUE BUSCARLO

/kofantastic

KOFantastic es una página en Facebook que se encarga de compartir fanart sobre el videojuego The King Of Fighters y otros títulos de SNK.

En ningún momento se acreditan la creación de las imágenes compartidas. Todo el material es propiedad de sus respectivos autores.


La marca LOLA Y AOI así como los personajes e imágenes mostradas son propiedad intelecutal de EDITORIAL TRÁGICA. 2016.


ARTÍCULO DESTACADO

CHECA EL ESPECIAL DE

ATHENA

EN NUESTRA 1RA. EDICIÓN

CHECA EL ESPECIAL DE

IKARI W.

EN NUESTRA 2DA. EDICIÓN

CHECA EL ESPECIAL DE

WAKU

WAKU 7

EN NUESTRA 3RA. EDICIÓN

66

KOF UNIVERSE 2016


ARTÍCULO DESTACADO

Fatal Fury es uno de los juegos por excelencia de SNK,

sin embargo tras ocho años de ir de la mano

con varios grandes del género, era necesario cambiar.

EL FUTURO ES AHORA...

2016 KOF UNIVERSE 67


NOSTALGIA SNK

NOSTALGIA SNK

U N C L Á S I C O E T E R N O

GAROU:

MARK OF THE WOLVES

UNO DE LOS JUEGOS MÁS IMPORTANTES DE LA VIEJA SNK

ESTÁ DE VUELTA PARA REVIVIR GRANDES Y MEMORABLES RECUERDOS

68

KOF UNIVERSE 2016


Shermie, por alguna extraña razón, jamás ha mostrado sus ojos

NOSTALGIA SNK

Tras ocho años de vivir las aventuras de Terry y sus amigos, SNK decide dar el siguiente paso y cambiar el rumbo del que es su primer gran juego de peleas.

LA FURIA CAMBIA SU DESTINO

Este juego se encuentra disponible actualmente

para los sistemas con ios Y Android

Nadie puede negar que gracias a Fatal

Fury los juegos de pelea del Universo

SNK existen tal y como los conocemos.

Durante ocho años fuimos testigos

de cómo muchos de sus títulos

aparecían de la mano junto con la

serie KOF para ofrecernos experiencias

completamente distintas, y sobre

todo, una gran cantidad de historias

que han pasado a la posteridad.

Sin embargo y como se dijo en

el primer artículo de esta edición, los

cambios son necesarios en un momento

en que una franquicia ya lo ha

logrado todo. Por todo ello, en 1999 la

empresa SNK decide dar un giro radical

a su primera franquicia del género

de peleas para crear, lo que para muchos

es, uno de los mejores títulos de

la historia: Garou Mark of the Wolves.

Conocido algunas veces solo

como Garou, este fue el noveno y último

juego de la serie Fatal Fury. Los

eventos de esta entrega transcurren

10 años después de la muerte de

Geese Howard en Real Bout Fatal Fury

y una de sus principales características

fue un apartado gráfico renovado

y un sistema de juego mucho más parecido

a KOF pero enfocado principalmente

al juego técnico (a diferencia

de la entrega de ese año de KOF que

utilizaba strikers).

EJEMPLO A SEGUIR

Sumado a las reconocidas capacidades

del título como su balance entre

personajes casi perfecto, tenemos

nuevas dinamicas en la jugabilidad

que favorecieron enormemente para

diferenciar a Garou de muchos de

los títulos de pelea no solo de SNK,

sino también de su época, logrando

así convertirse en una leyenda joven

y uno de los títulos arcade más aclamados

de todos los tiempos, título

que hasta la fecha sigue siendo de los

más adictivos del género.

¿FATAL FURY?

A pesar de que en occidente

este juego llevó por primera

vez el título Garou, en la versión

para Dreamcast fue removido

y se le llamó Fatal Fury Mark

of the Wolves

TIZOC,

el popuar luchador

mexicano, tuvo

su debut en este

juego para después

migrar a KOF

2016 KOF UNIVERSE 69


NOSTALGIA SNK

Shingo siempre lleva consigo una libreta en la que tiene anotados sus movimientos por si llega a olvidarlos

A pesar de que Geese Howard decide terminar con su vida tras su derrota final contra Terry Bogard, su legado estaría lejos de terminar.

10 AÑOS DESPUÉS,

LA BATALLA CONTINÚA

HOTARU FUTABA

es otro de los nuevos

personajes en GMOTW;

participa en el torneo

para encontrar

a su hermano

El argumento del juego nos remonta

a los eventos de Real Bout Fatal Fury,

capítulo en el que Terry Bogard y Geese

Howard tienen su último encuentro

en lo más alto de torre corporativa de

del criminal.

La batalla termina con Geese cayendo

desde lo alto pero es salvado

por Terry milagrosamente, pero el orgullo

del señor del crimen es mayor

que sus deseos de vivir y decide soltar

la mano de Terry para caer a su inevitable

muerte.

Un año después Terry se encuentra

con un niño de nombre Rock que

había estado buscándolo para agradecerle

por la muerte de Geese Howard,

quien era su padre. Tras haber pasado

el impacto de tal noticia y conocer la

historia de aquel niño, Terry decide hacerse

cargo de él para hacerle ver que

su manera de pensar no era la correcta.

Decide entrenarlo a su lado, de tal

modo que logran formar una relación

de hermanos.

Aproximadamente 10 años después

de la muerte de Geese Howard,

la ciudad de Second South Town fue

creada.

Durante el tiempo en que esto

ocurre, un nuevo torneo KOF es llevado

a cabo con el eslogan Maximum

Mayhem, competencia en la que Rock

decide participar con el fin de encontrar

el verdadero propósito de su vida,

sin saber que aquel torneo estaba

siendo organizada por un misterioso

individuo que deseaba conocer el verdadero

potencial de Rock y que contaba

con información que podía utilizar

a su favor.

En esta historia participan nuevos

personajes del Universo Fatal Fury que

buscan continuar el legado de otros

peleadores, entre ellos los hijos de

Kim y el joven Hokutomaru.

MEMORIES

OF STRAY WOLVES

es un cortometraje de 20 minutos en el que

se cuenta, a modo de resumen, los ventos

ocurridos a lo largo de la historia de Fatal

Fury y en el que aparecen personajes que

no participan en Garou Mark of the Wolves

Tras la muerte de Geese, Rock Howard busca a Terry

para agradecerle por haber derrotado a su tirano padre

70

KOF UNIVERSE 2016


Sie es un personaje que gusta de comer demasiado, incluso puede llegar a hacerlo a mitad de una pelea

NOSTALGIA SNK

A diferencia de juegos de Fatal Fury anteriores, Garou muestra una plantilla completamente renovada, dejando atrás a muchos peleadores clásicos.

LOS NUEVOS ROSTROS DE SOUTH TOWN

Garou Mark of the Wolves fue la respuesta

de SNK para Capcom, cuyo

título Street Fighter III llegaba a su tercera

reedición en el año 1999, por ello

se entiende que algunas de las dinámicas

del juego fueran similares con

el fin de acercar a una gran cantidad

de usuarios a esta nueva propuesta de

SNK, y uno de los aspectos fundamentales

que Garou comparte con SF3,

es la cantidad de personajes nuevos

incluidos en el juego.

Peleadores como Andy, Joe o Mai

que habían sido de los infaltables en

cada versión de Fatal Fury, dejaban

sus puestos para abrir paso a nuevos

peleadores con el fin de crear más

historias y ofrecer un nuevo mundo de

posibilidades tras las ocho entregas

anteriores.

Rock Howard es el nuevo protagonista

de esta entrega (o “era”,

como muchos suelen mencionarla),

personaje querido por muchos pues

es la combinación ideal entre el estilo

de Geese Howard y Terry Bogard, obteniendo

así un personaje ideal entre

velocidad y fuerza que gana su lugar

Kain R. Heinlein es la persona detrás del torneo Maximum

Mayhem, ¿qué tipo de relación podrá tener con Rock Howard?

como uno de los grandes nombres

de SNK. Kim Kaphwan es otro peleador

que no aparece en esta entrega,

pero no por ello su legado termina,

pues sus hijos Kim Jae Hoon y Kim

Dong Hwan entran a la competencia

en nombre de su padre con el fin de

poner a prueba sus habilidades.

Muchos de los nuevos rostros en

este juego tienen su participación, al

menos argumentalmente, justificada.

Tal es el caso de Hokutomaru, joven

discípulo de Andy Bogard que si bien

no posee habilidades suyas o de Mai,

si maneja apropiadamente el estilo de

combate Shiranui. Está de más decir

que Hokutomaru ocupa el lugar de

Andy en este torneo con el fin de probar

su fuerza.

En total, el título cuenta con 14

personajes muy bien balanceados. Te

los presentamos a continuación.

MARY RYAN

fue otra de las grandes ausentes

en GMOTW, y ciertamente, también

lo es de KOF actualmente

EN JAPÓN

fueron lanzados

de manera exclusiva

joysticks oficiales

de SNK para poder

jugar GMOTW

2016 KOF UNIVERSE 71


NOSTALGIA SNK

Takuma adoptó la identidad de Mr. Karate con el fin de ocultarse mientras trabajaba para Geese Howard

TONKO

Este artista se encargó de crear

el arte del juego, así como también

lo hizo con The Last Blade

TERRY BOGARD

Tras haberse convertido en una leyenda de

South Town, decide participar en el nuevo torneo

y ponerse a prueba una vez más

HOKUTOMARU

Siendo el único discípulo de Andy Bogard, es

enviado al torneo Maximum Mayhem con el fin

de probar el resultado de su entrenamiento

1999

Para esa fecha, SNK se encontraba

a punto de entrar en bancarrota,

siendo este uno de sus últimos

juegos junto a KOF 99

FREEMAN

Asesino enserie que mata por placer y del que

no se sabe nada sobre su pasado, solo desea

encontrar oponentes fuertes

GATO

Luego de que supuestamente su padre

asesinara a su madre, decide abandonar

todo lo que tenía con el fin de encontrarlo

Q.D.E.P.

Geese Howard está muerto dentro

de la línea de tiempo de Fatal

Fury, pero en KOF sigue con vida

y regresará en KOF XIV

BONNE JENET

Esta hermosa chica sueña con ser pirata, y ya

que sus padres no le dan dinero para cumplir

su sueño, entra al torneo para ganar el premio

HOTARU FUTABA

Tras la muerte de sus padres y el abandono

de su hermano mayor, entra al torneo

con la esperanza de encontrarlo en ese lugar

72

KOF UNIVERSE 2016


Terry, a pesar de su gran nivel de popularidad, jamás a ganado un torneo The King Of Fighters

NOSTALGIA SNK

TIZOC

Es un famoso luchador mexicano que entra al

torneo con el fin de encontrar al hombre que le

provocó la mayor derrota de su carrera

KEVIN RIAN

Policía de Second South Town que busca a un

asesino en serie de su ciudad del cual solo sabe

que es un hombre alto de cabello largo

MARCO RODRIGUEZ

Para mantener el legado de su maestro Ryo

Sakazaki, Marco entra al torneo para poner

en lo alto el nombre de su escuela

KIM JAE HOON

Siendo hijo del legendario maestro de

taekwondo Kim Kaphwan, no puede dejar pasar

la oportunidad de ponerse a prueba

KIM DONG HWAN

A diferencia de su hermano que es un peleador

serio, él entra al torneo Maximum Mayhem

solo para continuar con el legado de su padre

GRANT

Su nombre real es Abel y es un viejo amigo de

Kain y Marie Heinlein (madre de Rock) además

de que estuvo a su lado en todo momento

KAIN R. HEINLEIN

Tras llenar de la violencia las calles de Second

South Town, muestra sus ambiciones de poder

y crea el torneo Maximum Mayhem

ROCK HOWARD

Hijo de Rock Howard y Marie Heinlein, decide

entrar al torneo con ayuda de Terry Bogard

para tratar de encontrar su destino en la vida

2016 KOF UNIVERSE 73


NOSTALGIA SNK

Vanessa no tiene nacionalidad conocida, pero mucho se ha especulado de que puede ser estadounidense

Garou evolucionó su concepto de juego asimilándose más a la serie KOF.

LAS NUEVAS POSIBILIDADES

FREEMAN,

a pesar de solo tener

participación en esta

entrega, logró alcanzar

mucha popularidad

por su imagen peculiar

La mecánica de juego y el diseño

de los personajes dista mucho de lo

visto en los juegos de Fatal Fury anteriores,

esta vez el juego se asimila

más a The King Of Fighters tanto en

su diseño como la disposición de los

botones, siendo dos para puño y dos

para patada.

El Tactical Offensive Position System

o T.O.P., es una de las modalidades

principales. Antes de comenzar

la pelea tendremos la posibilidad de

ajustar el T.O.P. en un área determinada

de nuestra barra de vida (al principio,

a la mitad o al final). Cuando el

medidor de vida se encuentre en la

posición que esté el T.O.P., nuestro

personaje contará con las siguientes

ventajas técnicas:

- INCREMENTO DE DAÑO AL RIVAL:

La fuerza de nuestro personaje

se verá incrementada.

- REGENERACIÓN LENTA DE ENERGÍA VITAL

Recuperaremos una pequeña

cantidad de energía en el encuentro

APRENDIENDO

DEL MEJOR

Gran parte del éxito Garou Mark

of the Wolves se debe a que tomó prestado

varios aspectos de la serie The King

Of Fighters, entre ellos el apartado

gráfico y la disposición de botones

Una vez que el medidor, o mejor

dicho, el área de nuestra barra de

vida a la que asignamos el T.O.P. se

agote, nuestro personaje volverá a la

normalidad, por lo cual es importante

probar cada una de las posiciones

para determinar cuál consideramos

más efectiva.

JUST DEFENSE

Esta modalidad permite que nuestros

personajes activen un método de defensa

especial, la cual se activa justo en

el instante en que recibimos un ataque

rival. Los jugadores pueden realizar el

Juste Defense contra cualquier tipo de

agresión y para ejecutarlo solo debemos

bloquear cada ataque en el momento en

que nos impacta. El Just Defense cuenta

con las siguientes ventajas:

- RECUPERACIÓN DE LA SALUD

Al activar el Just Defense nuestro

personaje recuperará una pequeña

cantidad de energía

- CAPACIDAD PARA REALIZAR GUARD CANCEL

74

KOF UNIVERSE 2016


Vice tendra una aparición canon en KOF XIV, a pesar de que en KOF XIII le dijo a Iori Yagami que nunca más se volverían a ver

NOSTALGIA SNK

Los escenarios de esta entrega son de los mejores que se han podido ver en los juegos de pelea de SNK.

CONCLUSIÓN: UN GRANDE ENTRE LOS GRANDES

Todo lo expuesto en este artículo son

razones para justificar la grandeza de

este título, pero si todavía quedan dudas,

basta con jugarlo y comprender

porque el Univeso SNK lo ha aclamado,

en más de una ocasión, como un gran

candidato a convertirse en el mejor juego

de peleas de toda SNK.

Su sistema de juego táctico es una

de las principales cualidades de Garou,

pues comparte un sitio especial junto

a KOF 98 por ser un juego que lleva al

límite las habilidades de los jugadores

para alcanzar la victoria, todo ello gracias

a que los personajes cuentan con

el balance ideal entre golpes básicos y

movimientos.

Si aún se preguntan cómo es posible

que no exista una secuela de este

título, la repuesta es simple: existe,

pero se mantiene en pausa.

En el año 2002, Akihiko Ureshino,

autor de novelas de diversos juegos de

SNK, confirmó que la secuela se encontraba

en un 70 % de desarrollo. De

no ser por él, SNK seguiría sin darnos

noticias del juego.

FAMA EN ASCENSO

A pesar de que una secuela de Garou sigue

siendo pedida por el Universo KOF,

Rock Howard ha participado en diversos

juegos de pelea de SNK como KOF Maximum

Impact 2 y Neo Geo Battle Coliseum

¿SEGUIR ESPERANDO?

Es en este año 2016 cuando SNK por

fin nos ofrecerá el tan esperado KOF

XIV y con él se abre un mundo de posibilidades

para que otras de sus principales

sagas puedan regresar.

Mucho se especulado sobre el

regreso de Samurai Shodown (juego

increíblemente popular en Japón) y no

es descabellado pensar que las voces

de occidente se hagan escuchar y la

empresa tenga contemplado sacar del

archivo todo lo ya creado en la secuela.

La historia del juego ha dejado un

final lleno de dudas que merece ser

aclarado y muchos estamos a la espera

de saber que sigue dentro de la historia

de Fatal Fury, sus personajes son parte

importante en la historia de SNK y son

miles y miles de jugadores los que esperan

ansiosamente que un gran juego

como Garou Mark of the Wolves continúe

su camino.

Sin duda, este año recibiremos

nuevas noticias por parte de SNK, esperemos

que Terry y sus amigos regrese

nuevamente.

DESDE 2002

la secuela de GMOTW

está en pausa;

Akihiko Ureshino

comentó que el juego

tenía un 70 % de avance

2016 KOF UNIVERSE 75


BIOGRAFÍAS KOF

BIOGRAFÍAS KOF

L E Y E N D A S D E L G É N E R O

EL ARTE DE PELEA

DE LOS SAKAZAKI

NUEVAMENTE LES PRESENTAMOS EL MEJOR CONTENIDO

SOBRE LOS PERSONAJES DE KOF, ESTA VEZ POR PARTIDA DOBLE

78 KOF UNIVERSE 2016


Whip deja muy claro en su final en KOF 01 no saber si es ella o un clon de sí misma

BIOGRAFÍAS KOF

Ryo, Yuri y Robert son los encargados de poner en lo alto el estilo de pelea creado por su padre, Takuma Sakazaki.

EL LEGADO DEL KYOKUGENRYU KARATE

SNK se ha caracterizado durante años

por incluir una gran variedad de estilos

de combate en sus juegos, y si

hablamos específicamente del karate,

podremos encontrar una dinastía

familiar que ha luchado por años por

poner en lo alto su legado como artistas

marciales.

La familia Sakzaki forma parte de

los grandes nombres dentro de la amplia

comunidad de juegos de pelea en

el Universo SNK, esto debido a que los

personajes encargados de lucir las habilidades

de este estilo de karate son

pioneros no solo dentro de la empresa,

sino de la historia de los videojuegos.

Es difícil pensar en esta arte marcial

y no recordar a personajes como

Takuma o su hijo Ryo, pues es gracias

a SNK que en el año de 1992 pudimos

disfrutar de Art Of Fighting, entrega

que relata una aventura al estilo de

una película de acción donde un joven

Ryo Sakazaki debe luchar por rescatar

a su hermana de un temible criminal

de su ciudad, todo ello con ayuda de

su mejor amigo, Robert Garcia.

Takuma Sakazaki es el creador del kyokgenryu

karate, estilo marcial que solo pocos dominan

MR. BIG

fue el primer gran enemigo

de la familia Sakazaki; él fue el culpable

de realizar el secuestro de Yuri

ART OF FIGHTING

El principal atractivo de esta entrega

consiste en que ambos personajes

hacen gala de sus habilidades como

practicantes de karate, o mejor dicho,

el kyokugenryu karate creado por

Takuma Sakazaki. Es en esta aventura

donde podemos conocer a muchos de

los personajes que actualmente gozan

de un lugar privilegiado dentro de la

serie KOF, además de ganar puestos

importantes en distintos juegos ajenos

a sus principales series.

A lo largo de la historia de esta

revista te hemos presentado a gran

cantidad de personajes, por lo que no

podemos dejar pasar la oportunidad

de contarte todo lo que necesitas saber

sobre los herederos de este gran

estilo marcial. ¡Ahora te mostramos a

los herederos de Takuma Sakazaki!

LA MÁSCARA TENGU,

usada para ocultar

temor y dolor,

ahora es símbolo

de fuerza y respeto

para aquel que sea

su portador

2016 KOF UNIVERSE

79


BIOGRAFÍAS KOF

Li Xiangfei fue la culpable de que King, Mary y Kasumi trabajaran de meseras en KOF 99 luego de no poder pagar la cuenta de su comida

YURI

SAKAZAKI

Primer mujer practicante del karate kyokugenryu

Ella es la hija menor de Takuma Sakazaki y una de las encargadas de cuidar el negocio

familiar. Tras ser secuestrada en AOF, Takuma decide enseñarle lo básico del karate para

que aprenda a defenderse, pero esto resultó ser una mala idea pues a partir de ese

momento Yuri desarrolló su gusto por los combates.

Actualmente disfruta de participar en los torneos KOF, y dado que el kyokugenryu

karate le parece algo incómodo, aprendió a desarrollar sus propias técnicas con ayuda de

la gimnasia. ¡Incluso se dio el lujo de rediseñar su vestimenta de combate!

INFORMACIÓN DEL PERSONAJE

MODO DE COMBATE

Estilo de karate Kyokugen + estilo de pelea personal

FECHA DE NACIMIENTO

Diciembre 7

- 18 años en AOF2

- 19 años en KOF 94

- 20 años actualmente

PAÍS DE ORIGEN

Japón

ESTATURA

168 cm

PESO

53 kg

OCUPACIÓN

Estudiante

PASATIEMPOS

Experimentar en la cocina, karaoke

TIPO DE SANGRE

A

COMIDA FAVORITA

Curry suave, ume (casero), mantecadas, lo que cocina ella misma (AOF2), kasujiro

(un tipo de plato a fuego lento con zanahorias), daikons y peces (Days of Memories)

ALGO IMPORTANTE

Un par de aretes de perlas que le obsequio su madre

ARMA

Ninguna, ¡no las necesita!

LE GUSTA

Sus amigos

LE DESAGRADA

Hombres indecisos, hombres que parecen

pulpos (KOF 94), Mr. Karate (AOF y KOF 98)

LA FAMILIA

Ryo y Yuri tuvieron momentos felices al lado de

sus padres, siendo la mayoría de estos durante

su infancia.

Lamentablemente, luego de la muerte de

Ronnet Sakazaki todo cambió gradualmente para

mal, a tal punto que su padre se vio obligado a

abandonar a sus hijos. Si aún no conoces a esta

familia, te los presentamos a continuación:

TAKUMA SAKAZAKI

(Padre)

RONNET SAKAZAKI

(Madre)

RYO SAKAZAKI

(Hijo mayor)

YURI SAKAZAKI

(Hija menor)

80 KOF UNIVERSE 2016


Yamazaki posee un nivel de locura tan grande que el “Disturbio de la Sangre” no le afecta en lo absoluto

BIOGRAFÍAS KOF

RYO

SAKAZAKI

El Dragón Invencible de SNK

Ryo es el hijo mayor de Takuma y en sus hombros reside el legado de su familia.

No ha tenido una vida sencilla, pues luego de la muerte de su madre y la desaparición de

su padre cuando tan solo era un niño, se vio obligado a dejar su infancia de lado y comenzar a

trabajar con el fin de darle una vida digna a su hermana Yuri. Su compromiso con el kyokugenryu

karate esta fuera de toda duda y durante años ha entrenado su cuerpo y mente con el fin de ser

un digno heredero, y finalmente, poder ocupar el lugar que tiene su padre como el legendario

Mr. Karate, título dado al hombre capaz de dominar el arte del kyokugenryu karate.

INFORMACIÓN DEL PERSONAJE

MODO DE COMBATE

Estilo de karate Kyokugen

ESTATURA

179 cm

PESO

75 kg

PAÍS DE ORIGEN

Japón

FECHA DE NACIMIENTO

Diciembre 2

- 22 años en AOF2

- 32 años en Buriki One

- 24 años actualmente

TIPO DE SANGRE

O

PASATIEMPOS

Carpintería, cultivar hortalizas

OCUPACIÓN

Maestro de dojo

COMIDA FAVORITA

Pasteles de arroz, frijoles de soya fermentados

ARMA

Ninguna, ¡tampoco las necesita!

LE DESAGRADA

Pepinillos, insectos

con muchas patas

ALGO IMPORTANTE

Desconocido

LE GUSTA

La motocicleta que el mismo

arregló, Tatsumaki (su caballo)

¿AMIGOS Y RIVALES?

A pesar de que el Universo Art Of Fighting ha sido, en cierta medida,

algo menospreciado con el paso de los años, varios de sus personajes

han sido lo bastante interesantes como para ganarse un lugar dentro

de la serie KOF o al menos contar con participaciones especiales en

otros títulos (al menos a modo de cameo).

King y Robert Garcia son dos de los mejores ejemplos de que a

pesar de que esta serie de juegos cuenta con pocos personajes, son

de gran calidad.

2016 KOF UNIVERSE

81


BIOGRAFÍAS KOF

Yashiro Nanakase no solo es bueno en las peleas, también es un excelente guitarrista

Tras su terrible experiencia en el primer juego, Yuri decide entrenar para no volver a depender de nadie y crea su propio estilo en base a las enseñanzas de su padre.

GEESE HOWARD

fue la mente maestra

detrás del secuestro de

Yuri en AOF, pero falló

en su objetivo final

LA HISTORIA DE YURI

PRE ART OF FIGHTING

Cuando era niña, Takuma dedicó más

tiempo al entrenamiento de Ryo por

ser el heredero de la familia. Cuando

tenía seis años, su madre murió en un

trágico accidente automovilístico.

Con el paso del tiempo, Takuma

se dio cuenta de que estaba siendo

observado por personas peligrosas y

por ello decide marcharse para no poner

en peligro a sus hijos.

Con la pérdida de ambos padres,

Yuri crece con miedo y depende en

gran parte de Ryo por el resto de su

infancia.

ART OF FIGHTING

Cuando tenía 17 años, Yuri fue secuestrada

por el criminal Mr. Big bajo

las órdenes de Geese Howard como

parte de un plan para chantajear a

su padre. Al enterarse de su secuestro,

Ryo y Robert van a South Town en

búsqueda de su paradero y rescatarla.

Mientras se encuentra como

rehén, descubre la identidad de Mr.

Karate y cuando Ryo derrota a sus

captores ella le revela que la identidad

de Mr. Karate es su padre, por lo que

la familia se reúne una vez más tras

aclarar todos los malentendidos.

ART OF FIGHTING 2

Con el fin de protegerse a sí misma en

el futuro, Takuma le enseña a luchar

a pesar del disgusto de Ryo y Robert.

La formación de Yuri se da en secreto,

pero él sólo le enseña lo suficiente

como para defenderse.

ART OF FIGHTING 3

Ella se preocupa por Robert cuando él

no aparece antes de Art of Fighting 3.

Se une a Ryo para realizar una búsqueda

en Glasshill. Durante su viaje,

Yuri es herida por Sinclair, por lo que

es hospitalizada por un breve periodo

de tiempo. Si se juega en la historia de

Robert, Yuri aparece para ayudarlo en

su situación frente a Wyler.

BURIKI ONE

Lamentablemente Yuri no tiene

participación oficial en esta

entrega, pero es gracias a Ryo,

en su versión Mr. Karate, que

podemos conocer un poco

más de ella a esas alturas de

la historia por ciertos detalles

revelados en este juego.

De acuerdo con Ryo, Robert

y ella siguen siendo solteros

durante los hechos de esta

entrega, pero los motivos del

porque ocurre esto jamás han

sido revelados de manera

oficial. Yuri se quedó en casa

para ayudar al negocio familiar,

ya que si está cerca de su

hermano, le dirá que se quite

la barba.

En el final de Robert en AOF3 se revela que Yuri decide

ir con él con el fin de seguir avanzando en su relación

82 KOF UNIVERSE 2016


Yuri fue... ¡tienes toda la inforamción abajo, no leas esto!

BIOGRAFÍAS KOF

Yuri tiene el reconocimiento de ser la fundadora del Women Fighters team e incluso así se da la portunidad de participar junto a Robert y su hermano en distintos torneos.

THE KING OF FIGHTERS

SAGA DE OROCHI

Yuri, ahora que confía en su destreza

para luchar, decide entrar en el torneo

pero se niega a entrar con su hermano

a pesar de que Takuma se lo ordena.

Debido a que su deseo por participar

en el torneo es muy grande, viaja

por las calles pensando cómo solucionar

su problema y para su suerte logra

toparse con Mai Shiranui. Tras una

charla se hacen buenas amigas y por

petición de Yuri deciden crear su propio

equipo de mujeres e ir en busca de

una tercera participante.

No es sino hasta el torneo de 1996

que finalmente forma equipo con su

hermano y Robert para representar el

prestigio de Kyokugenryu alrededor

del mundo. Se ve obligada a unirse

cuando Takuma le da un ultimátum:

“ingresa al torneo con Ryo o te vas de

la casa”.

Durante el torneo de KOF 97, el equipo

no logra llevarse la victoria pero si

obtienen la suficiente popularidad por

Yuri dio un cambio radical en su imagen en KOF XIII

al cortar su larga cabellera, para disgusto de su padre

medio de la televisión para que personas

de todo el mundo decidan inscribirse

a su dojo y así continuar con el

legado del kyokugenryu karate.

SAGA DE NESTS

Después de 1999, Yuri quiso mostrar

una vez más su independencia. Le ruega

a King para que tome su lugar ese

año en el AOF team y así ella pueda

unirse al Women Fighters team.

En 2001, Robert revela a la familia que

su negocio familiar está en problemas.

Ellos deciden entrar al torneo para ganar

el premio en efectivo y ayudar a la

situación de Robert.

SAGA DE ASH

En KOF XI, Yuri tiene una rival llamada

Malin, la cual busca vengarse de la

familia Sakazaki por razones que solo

ella conoce.

En KOF XIII hace que su padre se exalte

tras cortarse el cabello pues lo ve como

un cambio muy radical y ella se siente

mal por las reacciones excéntricas de

su familia. Dado que el nivel de pelea

de los participantes en los torneos

supera su formación básica, Robert le

informa de parte de Takuma que desea

que salga del equipo para que no corra

ningún riesgo de ser lastimada.

Optimista en sus intentos de mejorar

a sí misma y sin hacer caso a

la petición de su padre, forma equipo

con King y Mai en el nuevo torneo,

además de que ninguna de ellas deseaba

que el equipo femenino de ese

año estuviera formado por otras integrantes,

como por ejemplo Jenet.

ROBERT GARCIA

ha sido, desde sus

inicios, la pareja ideal

para de Yuri, aunque

les cuesta hacer

oficial su relación

2016 KOF UNIVERSE

83


BIOGRAFÍAS KOF

Andy ha demostrado, en más de una ocasión, tener miedo al matrimonio

Ryo se vio obligado a luchar contra su padre para poder rescatar a su hermana Yuri, pero afortunadamente contó con la ayuda de su mejor amigo, Robert.

KHUSHNOOD BUTT

aparece en GMOTW

y es el encargado de

continuar el legado del

kyokugenryu karate,

siendo este el mejor

aprendiz de Ryo

LA HISTORIA DE RYO

PRE ART OF FIGHTING

Ryo es hijo de Takuma y Ronnet Sakazaki.

Como es considerado el sucesor

de Takuma, comenzó su entrenamiento

a una edad temprana. Su padre le

inculcó el complicado principio de la

autosuficiencia, donde la propia fuerza

de una persona puede formar su valía

en el mundo. Eventualmente ganaría

un compañero y amigo de entrenamiento

cuando Robert Garcia fue admitido

dentro el dojo.

Cuando Ryo tenía 10 años su

madre murió en un trágico accidente

de automóvil. Su padre se fue de casa

por motivos desconocidos y lo dejó a

cargo del cuidado de Yuri. Ryo cumplió

con esto al conseguir trabajos en

construcciones y se esforzó para cuidar

el dojo de la familia. Al recordar

las lecciones que le fueron dadas por

su padre durante sus entrenamientos,

decidió formar parte en las luchas callejeras

para mejorar como peleador.

Al principio lo hizo mal, pero luego

de muchos años de persistencia se

estableció como un luchador temible

y famoso.

ART OF FIGHTING

En el primer AOF, Yuri es secuestrada

por Mr. Big, un criminal de la peligrosa

ciudad de South Town. Durante su viaje

se encuentra con una rival llamada

King que los guía a la ubicación de

Mr. Big. Con Robert y King de su lado,

Ryo se enfrenta y derrota al criminal

para después cuestionarlo sobre el

paradero de su hermana. Su búsqueda

lo lleva a un dojo de karate donde

un hombre misterioso con mascara de

demonio lo confronta, el cual se hace

llamar Mr. Karate.

Cuando Ryo resulta vencedor,

amenaza con acabar con Mr. Karate

a menos que le de la información necesaria

para recuperar a su hermana

Yuri. Antes de que realice el golpe final

en su oponente, Yuri aparece para

revelar que la identidad del hombre

desconocido es en realidad su padre,

Takuma Sazaki. Después de once años

de estar separados, la familia Sakazaki

se reúne nuevamente.

ART OF FIGHTING 2

Antes de los acontecimientos de la

segunda entrega, Ryo fue a las montañas

para entrenar. Posteriormente

recibe una invitación para un torneo

llamado King of Fighters y aceptó con

el objetivo de probar su fuerza. Cuando

llega a la final se encuentra con el

anfitrión del torneo, Geese Howard,

que expresa sus deseos por reclutar a

Ryo y tenerlo bajo su servicio gracias

a su indiscutible fuerza. Ryo se niega

a formar parte del equipo de un criminal

para eventualmente derrotarlo en

una complicada batalla. Desafortunadamente

Geese logra escapar y más

tarde reaparece para dar inicio a la

historia de la saga Fatal Fury.

Aunque Ryo y Robert son los mejores amigos, no dejan

de lado la rivalidad que crearon desde que eran jóvenes

84 KOF UNIVERSE 2016


Angel posee entre su lista de movimientos uno en particular que hace homenaje a The Rock, luchador de la WWE

BIOGRAFÍAS KOF

Ryo está al tanto de los sentimientos de Robert y Yuri, por lo que no dudó en ser de ayuda para que ambos siguieran su relación mientras el continúa su camino por ser más fuerte.

ART OF FIGHTING 3

El papel de Ryo en este juego es el de un

personaje de apoyo para Robert Garcia

mientras este emprende la búsqueda de

su amiga de la infancia Freia Lawrence.

En su final le entrega a su hermana

un pasaje de avión para que ella vaya

junto con Robert de vuelta a su casa y

le desea lo mejor en lo que parece ser

el inicio de su vida en pareja.

Durante esta entrega conoce y derrota

a una rival llamada Kasumi Todoh,

hija de Ryuhaku Todoh, que lo culpa de

que la desaparición de su padre.

Después de que la serie Art Of

Fighting terminara, Takuma se retira

de los combates y le confía los dojos

Kyokugenryu a Ryo. Se sabe que al menos

dos dojos están en funcionamiento,

uno cerca de South Town y uno más

que le fue confiado a uno de los estudiantes

de Ryo, Marco Rodríguez. Esto

es apoyado por el hecho de que Ryo,

ya con más experiencia, decide dejar

los dojos a cargo de alguien más para

tomar el papel de Mr. Karate que alguna

vez tuvo su padre.

Buriki One, gracias a su historia, nos permite conocer a Ryo

adoptando la identidad de Mr. Karate creada por su padre

BURIKI ONE

En este juego pudimos observar

como Ryo ha optado por utilizar

el nombre de Mr. Karate, aunque

a diferencia de su padre, el no

utiliza la icónica mascara tengu,

probablemente porque le puede

parecer ridícula.

Durante el torneo Buriki One

del año 1999, Ryo llegó a tener

apariciones en las ciudades

de South Town y Tokyo, pues

eran sedes de la competencia.

En este torneo él participa con

el fin de encontrar oponentes

poderosos y así poner a prueba

sus capacidades. Una vez

finalizado el torneo continúa

viajando por todo el mundo con

el fin de volverse más fuerte.

¿ÉPOCAS ¿DISTINTAS?

Como la saga de Art Of Fighting ocurre

mucho tiempo antes de la de Fatal Fury,

Ryo aparece en algunos de estos juegos

como un peleador más experimentado

y adulto que Terry Bogard, además

de que su estilo de pelea cambia considerablemente.

Para los juegos Fatal Fury Wild

Ambition y Buriki One, Ryo aparece

con el personaje de Mr. Karate, donde

siguiendo con la cronología de ambos

juegos (AOF y FF), es un personaje

experimentado y adulto. Sin embargo,

para los juegos de KOF la cronología es

distinta, pues Ryo está a la par con los

demás personajes, esto debido a que

la línea de tiempo de esta serie busca

que todos los peleadores cuenten con

edades similares, razón por la cual su

desempeño varía considerablemente

en comparación de su serie principal.

KASUMI TODOH

debuta en AOF3

para tratar de vencer

a Ryo y vengarse por

la derrota de su padre,

Ryuhaku Todoh,

ocurrida en AOF

2016 KOF UNIVERSE

85


BIOGRAFÍAS KOF

Athena utilizó su traje de estudiante hasta KOF XI, luego de ser solicitado por los fans durante años

En los juegos de KOF Ryo no se comporta de la misma forma que en AOF, esto debido a que en varias entregas sus metas y batallas no son trascedentales.

KING

es probablemente

un alias y no su

verdadero nombre;

hasta la fecha SNK

no se ha pronunciado

al respecto

THE KING OF FIGHTERS

Ryo es muy distinto en KOF comparandolo con su versión

de AOF, donde es más un peleador mucho más serio

SAGA DE OROCHI

La aparición de Ryo en Fatal Fury

Special como jefe final secreto fue

tal vez la fuente de inspiración más

notable para la creación del juego de

peleas más notable de SNK, The King

of Fighters. De hecho, gran parte del

atractivo del primer juego de la serie,

KOF 94, fue que los personajes de Art

of Fighting y Fatal Fury podían pelear

los unos contra los otros.

Muchos detalles fueron originalmente

rediseñados para permitir

que los personajes de Art of Fighting

y Fatal Fury se vieran de la misma

edad, aunque en en la actualidad se

ha aceptado que la línea de tiempo

KOF es independiente de las demás

series. Aunque los dos protagonistas

sólo jugarían papeles secundarios en

esta nueva serie de juegos, Ryo y Terry

comparten una rivalidad amistosa

entre sí, además de ser buenos amigos.

Esto a veces se aprecia a través

de los intros especiales, arte oficial, y

aperturas de juego en determinados

títulos de KOF. También es importante

mencionar que ambos ejercen una rivalidad

natural y pionera dentro de los

títulos de pelea de SNK, pues fueron

los primeros en forjar el imperio en los

títulos de pelea de la empresa.

A lo largo de la serie, el estilo

kyokugenryu es representado como

un negocio familiar, financiado casi en

su totalidad por los premios de dinero

obtenidos de KOF y la vasta riqueza de

Robert Garcia. Cada año en la conclusión

del torneo KOF, el dojo Kyokugen

recibe a menudo muchas solicitudes

de admisión debido a los buenos resultados

del equipo, que a pesar de no

contar con ningún torneo ganado, si

logran establecerse como uno de los

mejores equipos cada año.

A pesar de la popularidad y éxito

obtenido, la mayoría de estos estudiantes

terminan dejando el entrenamiento

debido al régimen de entrenamiento

tan intenso o personas

misteriosas que aparecen y crean un

caos en el dojo. La familia se las ha

arreglado para mantener en funcionamiento

sus dos gimnasios, uno ubicado

en South Town y el otro en una ciudad

no especificada de México. Este

último detalle es interesante si recordamos

que originalmente en KOF 94,

el Art Of Fighting team representaba a

México como su país de origen.

Ryo generalmente se une a Robert,

Yuri o Takuma para continuar extendiendo

la fama del estilo kyokugen.

Hace todo lo posible para mantener

a su hermana fuera de los torneos y

cede a las exigencias de su padre.

SAGA DE NESTS

En KOF 00 dan la bienvenida a King

en el equipo por primera ocasión, esto

incluso con las protestas hechas por

Robert quien defendía el lugar de Yuri

86 KOF UNIVERSE 2016


Bao posee un poder síquico asombroso, esto lo deja ver en cada uno de sus movimientos especiales

BIOGRAFÍAS KOF

La familia de Ryo no se limita únicamente a su padre y hermana, también cuenta con la compañía de su mejor amigo Robert y la hermosa King.

en el grupo. Takuma aparentemente

notó (algo confundido) el respeto y cariño

que King y Ryo sienten el uno por

el otro y a menudo suele presionarlos

para que estén juntos todas las veces

que sea posible.

En el final del AOF team en este

mismo juego, Ryo es testigo de cómo

Takuma se refiere a King como la futura

madre de sus nietos.

SAGA DE ASH

En el final de este equipo en KOF XI

se puede ver a Ryo teniendo una cita

con King (todo ello planeado por sus

familiares). Se le puede ver bastante

nervioso mientras observa como su

padre y los demás hacen un pésimo

pero gracioso intento para hacerles

dar el siguiente paso y comiencen una

relación, llegando incluso a recibir una

llave para que ambos puedan ir a un

cuarto de hotel.

Es también en KOF XI que Ryo indica

que Marco Rodriguez es actualmente

cinturón verde.

EL FUTURO SAKAZAKI

Tanto Ryo como Yuri han sufrido ciertas

alteraciones en su desempeño dentro

THE KING OF FIGHTERS

EX2 HOWLING BLOOD

El próximo torneo KOF

es copatrocinado por un

millonario empresario europeo

que es de los más famosos

en europea. La Fundación

García también es uno de los

principales patrocinadores,

por lo que Robert García

no podrá participar en el

torneo. Por lo tanto, Takuma,

creador del estilo de karate

de contacto extremo conocido

como Kyokugenryu, ha elegido

participar en su lugar. Con el

fin de demostrar la fuerza de

su estilo de pelea, Takuma

se une a su hijo Ryo, que es

conocido como el “Dragón

Invencible”, y a su poderosa

hija Yuri. El equipo formado por

la familia Sakazaki solo desea

una cosa: victoria.

(Información tomada por KOF

Universe del sitio oficial de

Atlus).

de KOF, pues a diferencia de Art Of

Fighting, no han tenido retos personales

considerables e incluso las bases

de su historia parecen no tener repercusión

alguna en su personalidad, limitándose

a ser un complemento cómico

dentro del argumento de las distintas

versiones que han aparecido.

Aun con la inminente salida de KOF

XIV resulta difícil creer que Ryo o Yuri

tengan un papel relevante en el nuevo

juego, situación lamentable pues dentro

del mundo de AOF ambos parecen

seguir con sus vidas como peleadores,

especialmente Ryo, quien como ya lo

hemos mencionado, ha madurado tanto

en su estilo que ha portado la identidad

de Mr. Karate para continuar con el

gran legado de su padre, y sobre todo,

de su escuela.

¿KOF XIV representará una nueva

era para los hermanos Sakazaki o será

que SNK tiene preparado algun nuevo

juego de Art Of Fighting o Buriki One?

Sea cual sea el caso, estos dos

personajes siguen siendo parte importante

del Universo SNK y prueba de

ellos son sus constantes participaciones

dentro de la serie KOF y otra gran

cantidad de juegos.

MR. BIG

es uno de los villanos

clásicos de SNK,

le gusta controlar

todo a su paso

y estar acompañado

de chicas

2016 KOF UNIVERSE

87


BIOGRAFÍAS KOF

Benimaru es el personaje con mayor cantidad de torneos KOF ganados

LA EVOLUCIÓN DE LOS HERMANOS SAKAZAKI

AOF 2

KOF 94

KOF 95

KOF 96-97

KOF 98

KOF 99

KOF 00-02

KOF 03-XI

KOF XIII

AOF

AOF 2

FF SPECIAL

AOF3

KOF 94-95

KOF 96-97

KOF 98-01

KOF 03-XI

KOF XII-XIII

LEE PAI LONG

es uno de los

personajes más

populares de AOF

que merece tener

una oportunidad

de aparecer en KOF

EL ARTE DE PELEAR

Esperamos que este especial de los

hermanos Sakazaki haya sido de su

total agrado, realmente disfrutamos

bastante el presentarles, por primera

ocasión, dos personajes en una misma

edición.

En KOF Unvierse estamos al tanto

de que muchos deseaban ver al duo

conformado por Ryo y Robert, pero no

se sientan mal, aún quedan muchas

ediciones de esta revista en las que

podremos habar más a detalle sobre

el resto de los personajes de AOF.

Recuerden que solo les hemos

presentado una pequeña parte de la

historia de estos personajes, todavía

queda mucho por contar y descubrir,

por lo que para concer más sobre el

resto de los personajes de AOF no

duden en visitar el blog de KOF Universe,

nuestra sección Biografías KOF

y nuestro apartado de artículos cuenta

con mucho contenido relacionado a

los hermanos Sakazaki y el resto de

los personajes. No lo olviden: ¡el arte

de pelear esta en cada uno de nosotros

y el legado de estos personajes

existirá por siempre!

Kyokugenryu karate es una de las principales

instituciones de artes marciales, ¡inscribete ya!

Por útimo y para cerrar con broche

de oro esta sección, les presentamos

este increíble arte creado por PAGONI,

ilustradora que cuenta con gran cantidad

de material que pueden ver en su

página oficial de Facebook y cuya pasión

por el Universo SNK queda fuera

de toda duda. Por favor, únanse a su

página y compartan su material.

SÍGUELA EN FACEBOOK:

/PAGONI

88 KOF UNIVERSE 2016


BIOGRAFÍAS KOF

PAGONI,

NO TENEMOS QUE DERRUMBAR

NUESTROS SUEÑOS, HAY QUE

DERRUMBAR LAS BARRERAS

QUE NOS IMPIDEN CUMPLIRLOS.

ATTE: EMIRU

2016 KOF UNIVERSE

89


VIÑETAS KOF UNIVERSE

ALTA DEFINICIÓN

En un mundo donde los gráficos parecen ser lo más importante,

las chicas KOF se mantienen a la altura de las circunstancias...

90

KOF UNIVERSE 2016


VIÑETAS KOF UNIVERSE

HAY DESEOS IMPOSIBLES

En su desesperación por concluir sus estudios, Kyo Kusanagi

emprende un viaje para vencer a la Skullgirl y cumplir su mayor deseo...

2016 KOF UNIVERSE 91


NUESTRO UNIVERSO

NO CONOCE

LÍMITE ALGUNO

C R E A M O S E I N N O V A M O S P O R K O F

FOMENTAMOS LA CULTURA KOF

DURANTE CINCO AÑOS HEMOS CREADO CONTENIDO ORIGINAL PARA LA COMUNIDAD DE HABLAHISPANA.

ARTÍCULOS, DISEÑO GRÁFICO/EDITORIAL, BIOGRAFÍAS, RESEÑAS Y MUCHO MÁS.


W W W . K O F U N I V E R S E . B L O G S P O T . C O M

#ELKOFNOSUNE


SECCIÓN INVITADA

H I S T O R I A E S P E C I A L

THE KING OF FIGHTERS:

SAGA DE OROCHI

CONTINUAMOS CON LA HISTORIA DE CARLOS EDUARDO

EN OTRA EMOCIONANTE ETAPA DEL TORNEO DE KOF 95, ¿LISTOS?


Billy no es un mal chico como todos piensan, siente un gran amor por su hermana y haría cualquier cosa por protegerla

SECCIÓN ESPECIAL

C A P Í T U L O V I

P o r C a r l o s E d u a r d o C a l v a F i g u e r o a

AQUEL

MISTERIOSO

HOMBRE

PELIRROJO

UNA VEZ QUE EL CASINO

ESTUVO VACÍO, BILLY Y EIJI

se dirigieron a la parte trasera del lugar

y esperaron a que la banda saliera

para interceptar al líder del grupo...

Una vez que los primeros integrantes salieron, Billy

se dio cuenta de que el líder no salía. Esperaron

cerca de cinco minutos a que apareciera pero no

pasaba nada, hasta los integrantes que ya habían

dejado el casino se retiraron del lugar como si no faltara

nadie. Esto le pareció muy extraño a Billy que no era muy

paciente, así que empezó a acercarse a la puerta trasera

para tratar de ver algo, pero cuando estuvo a la mitad del

camino escuchó una voz en las sombras que le dijo:

-¿Creías que la basura se la llevaban en la mañana?-.

Billy volteó y pudo notar que en un pequeño callejón estaba

un hombre en la oscuridad, al principio se sobresaltó,

pero enseguida contestó.

-¿Basura?, parece que alguien no te enseñó modales.

Billy levantó su bastón en posición de ataque y esperó,

pero aquel hombre se mantuvo en la oscuridad, soltó una

leve risa y siguió hablando.

-¿No me entendiste o acaso eres sordo?-.

Billy se enfadó con aquel comentario y lanzó un ataque

en dirección al hombre, pero este, esquivando el golpe, salió

de la oscuridad y atacó a Billy tomándolo del cuello y estrellándolo

contra el suelo. Billy fue lastimado por aquel ataque

pues había sido muy rápido y no pudo esquivarlo. Aun así,

cuando pudo abrir los ojos, logró ver de quien se trataba.

Era el líder del grupo a quien estaba esperando que

saliera del casino. Este lo estaba sujetando fuertemente

del cuello y solo podía verlo contra la luz de la luna. En un

esfuerzo logró zafarse de sus garras y retrocedió. Eiji solo

estaba viendo el espectáculo como si no le importara o no

estuviese del lado de nadie.

-Tienes mucha agallas y fuerza, ahora sé porque Geese

te necesita-, dijo Billy.

- A mí no me interesa nada de ti o de Geese Howard-,

respondió Iori.

-¡¿Ah! ¿Lo conoces?, entonces sabrás también que

está buscando gente para conformar un equipo para el torneo

de este año-, prosiguió Billy.

-Ya te dije que no me importa donde meta Geese sus

narices-, respondió el pelirrojo con seguridad.

2016 KOF UNIVERSE 95


SECCIÓN ESPECIAL

Chang, por alguna razón que aún no se sabe, se une al peligroso criminal llamado Xanadu en KOF XIV

C A P Í T U L O V I | E l m i s t e r i o s o h o m b r e p e l i r r o j o

EL EQUIPO

DE RIVALES

EL GRUPO COMPUESTO POR IORI, BILLY Y EIJI

BUSCA DERROTAR A SUS PRINCIPALES ENEMIGOS

DENTRO DEL TORNEO THE KING OF FIGHTERS

Eiji, que seguía como espectador, comenzó

a reír recordando que era lo mismo que él

le había dicho a Billy cuando se encontraron

por primera vez.

-Parece que el otro gusano se esconde de

mí-, dijo Iori.

-¿A quién le llamas gusano?, gusano-,

contestó Eiji a la vez que salía de su escondite.

-¿Por qué siempre que yo pregunto algo

tienen que responder con otra pregunta?-, dijo

Iori mientras observaba a Billy.

-¿Te crees mucho no gusano?-, respondió

Billy sarcásticamente.

-Digamos que no tolero mucho a la gente-,

le respondió Iori.

-¡Ja! y entonces explícame, ¿cómo es que

tienes una banda?-, preguntó Billy.

-Eso no te incumbe, ¿o sí?-, dijo Iori en

tono amenazante.

Billy comenzaba a desesperarse. Hablar

con aquel hombre estaba resultado más difícil

que cuando conoció a Eiji e incluso el ninja

comenzaba a molestarle por la actitud del pelirrojo.

Lo que menos quería Billy es que comenzara

una pelea y el equipo no se creara,

así que prosiguió.

-Está bien, creo que comenzamos mal. Mi

nombre es Billy Kane y él es Eiji Kisaragi, Hemos

venido para…

-Ja ja ja ja! Quieren que entre con ustedes

al torneo, ¿no?-, le interrumió Iori sin dudar.

-Por lo que veo comienzas a comprender

el asunto de nuestra llegada, entonces ¿qué

dices al respecto?-, dijo Billy.

En ese momento Iori les dio la espalda y se

quedó callado por un momento. Luego preguntó:

-¿Qué gano yo con todo esto? Además,

¿cómo podré confiar en ti, Kane?

-¿A qué te refieres?-, dio Billy mientras lo

miraba atentamente.

-Puede que sea una farsa para obligarme

a hacer lo que tu jefe quiere-, dijo Iori.

-No, para nada amigo, esto es solo por

una apuesta que hizo el jefe con otros líderes

de South Town-, decía Billy con cierta gracia.

Obviamente Billy mentía, no quería que

se enterara de que en realidad lo que Geese

quería era sacarle información sobre lo que

estaba tramando Rugal Bernstein con motivo

de el nuevo torneo KOF.

-Si lo que dices es cierto, entonces no hay

nada que perder, además podré aprovechar

esta oportunidad para encontrar a alguien

dentro del torneo-, dijo Iori.

Billy pensó que se refería a Rugal, por lo

que intuyó que el pelirrojo en verdad tenía algo

que ver con el asunto que le había comentado

Geese.

-¡Excelente! Ahora que ya has aceptado

solo nos queda…

-Yo jamás dije que acepté, gusano-, respondió

Iori mientras interrumpía a Billy.

-Pero me acabas acabas de decir que…

-Dije que no tenía nada que perder y que

podría encontrarme con alguien, no pongas

palabras en mi boca, hablador.

Billy estaba a punto de estallar y Eiji se

mantenía al margen de todo aquello, así que

solo le quedaría usar la fuerza pero no, no podía

darse por vencido.

-Dime de una vez pelirrojo, ¿qué has decidido?-,

dijo Eiji rompiendo el silencio.

-Está bien, pero solo una condición-, expresó

Iori.

-¡Maldita sea! ¡¿Cuál?!-, gritó Billy quien

ya estaba desesperado por aquella situación.

-Dejarán que yo sea el líder.

-Como tú quieras pelirrojo, ahora vámonos

de aquí que aún queda una cosa por hacer-,

dijo Billy para terminar aquella complicada

convesación.

El hombre rio y siguió a Billy y Eiji para ver

que era esa otra misión.

Mientras iban de camino, Eiji no dejaba de

ver al pelirrojo con desdén, el cual solo caminaba

con una sonrisa en la cara como si todo

aquello pareciera ser más bien su plan y no el

de Billy. Eso lo irritaba demasiado a pesar de

que no estaba del lado de Billy.

-¿Se puede saber a dónde vamos Billy

Kane?-, preguntó Eiji para pensar en otra cosa.

-¿Te habías preguntado cómo es que entraríamos

al torneo sin invitación?-, le cuestionó

Billy.

-Tienes razón, ¿de dónde sacaremos las

invitaciones? Dudo mucho que tengas tres de

esas en tus pantalones y mucho menos nuestro

nuevo amigo-, dijo Eiji mirandolo.

-Pues tienes razón-, comento Iori.

-Se ve que no tienen ni idea de lo que es

la delincuencia organizada y todo lo que implica,

en cambio yo lo tengo todo calculado-, dijo

Billy lleno de seguridad.

-Explícate-, respondió Eiji.

96

KOF UNIVERSE 2016


Chin ha pasado a la historia de SNK como uno de los más grandes maestros de artes marciales

SECCIÓN ESPECIAL

C A P Í T U L O V I | E l m i s t e r i o s o h o m b r e p e l i r r o j o

NO PIERDAS

NINGÚN DETALLE

NUEVAMENTE TE INVITAMOS A QUE LEAS

NUESTRAS EDICIONES PASADAS PARA CONOCER

LOS CAPÍTULOS ANTERIORES DE ESTA HISTORIA

-Digamos que nuestras invitaciones las

poseen otras personas-.

-Imagino que esas personas son otros

participantes del torneo, ¿o me equivoco?-,

cuestionó Eiji.

-¡Ja!, se nota que tienes un súper sentido

de la intuición Kisaragi, deberían darte un premio

por ello-, dijo Billy con el fin de burlarse de

su compañero.

-No te burles de mi Kane o te voy a dar

una lección-, le dijo Eiji con bastante seriedad.

Después de decir eso, escuchó que Iori

reía un poco y le dijo:

-¿Y tú de que te ríes pelirrojo? ¿Dije algún

chiste?

-Me parece estúpido que discutan por estupideces

como si fueran un matrimonio viejo.

Más les vale que no me hagan enojar-.

Apenas dijo eso, Eiji se detuvo un momento

y le respondió:

-¿A si?, ¿y qué harás al respecto?-.

Iori solo hizo una mueca de desagrado

y siguió caminando. Eiji se quedó quieto por

unos instantes y después continuó el paso.

Para Billy, la situación era más difícil de lo que

parecía, debía evitar que esos dos se mataran

antes del torneo sino la misión sería un desastre,

por lo que prosiguió.

-Las invitaciones tendremos que hurtarlas

de otro equipo para poder entrar al torneo.

Tengo al equipo exacto para ello, se trata del

grupo de deportistas que fue de los primeros

en salir de la competencia el año pasado, o el

primero, no recuerdo-.

-Pero si mal no recuerdo Billy, ellos son de

los Estados Unidos y no creo que se encuentren

en Japón por el momento. A decir verdad

no creo que participen este año-, respondió Eiji

buscando cuestionar

-Te equivocas Eiji, da la casualidad que

ellos se encuentran aquí en Japón no por

negocios o por asuntos deportivos, esos tres

tuvieron aquí por problemas con sus confederaciones-.

- Pero aun no entiendo cómo es que ellos

estén aquí en Japón-, seguía Eiji cuestionándolo.

- Déjame terminar Kisaragi. Te decía que

fueron expulsados de sus confederaciones y

después de eso se dedicaron al vandalismo ya

que ninguna otra confederación los busco por

sus antecedentes, así que intentaron volver a

recuperar su honor en el torneo pasado pero

fallaron, por lo que ahora que el torneo está

cerca, Geese se encargó de que pensaran que

la competencia empezaría hoy, por lo que los

mandó a este lugar y que así pudiéramos encargarnos

de ellos. ¿Ahora lo entiendes?

- ¿Y no pensó Geese en la verdadera fecha

del torneo y que estos tres se podrían dar

cuenta del engaño?-, respondió Eiji.

- Ya te lo dije, Geese es bueno en esto y

cuando quiere algo, lo obtiene.

- Aun no me queda claro, pero de que

Geese es bueno obteniendo lo que quiere de

eso no hay duda. Ese bastardo, menos mal

que hubo alguien que ya le dio su merecido,

¿o no Billy?-, expresó Eiji buscando alterar a

su compañero.

Eso último no le había parecido gracioso a

Billy, se volteó y puso su bastón en la garganta

de Eiji a la vez que le dijo:

-No te pases de listo Kisaragi, no sería

bueno quedarnos sin un integrante del equipo

antes de tiempo-.

Iori volvió a reír pero esta vez un poco más

fuerte, lo que ocasionó que Billy y Eiji voltearan

un poco indignados. Eiji retiró de su cuello el

bastón de Billy y le respondió:

-No te enojes, además sé que podrás vengarte

de los Bogard en este torneo al igual que

yo lo haré con los Sakazaki. Por cierto, hablando

de venganzas y aprovechando que estas

muy risueño pelirrojo, ¿quién es esa persona

que buscas encontrar en el torneo?-.

Aquel hombre pelirrojo se detuvo y solo dijo:

-Eso no te incumbe-, luego de su respuesta

siguió caminando.

-Está bien, a decir verdad no me interesa,

tienes razón, pero de igual manera espero que

logres tu objetivo-, le respondió Eiji.

Iori soltó una risa, esta vez más suave, y

se dijo a sí mismo en voz baja de manera que

no lo escucharan: -así será-.

Eiji y Billy se molestaron por aquella actitud,

pero sabían que tenía razón. Cada quien tenía

sus propios objetivos y buscarían la manera

de lograrlos, aunque tuviesen que usar a los

demás.

CONTINUARÁ...

2016 KOF UNIVERSE 97


GAME OVER

R E V I S T A K O F U N I V E R S E | A Ñ O # 2 | Q U I N T A E D I C I Ó N

#EL KOF

NOS UNE

GRACIAS POR SEGUIR FOMENTANDO

LA CULTURA KOF JUNTO A NOSOTROS

DURANTE ESTOS CINCO AÑOS. ¿QUÉ SIGUE?

LLEGAMOS AL FINAL

DE ESTA EDICIÓN

Parece increíble que les estemos presentando la quinta edición de esta revista,

sin duda es un sueño que se veía inalcanzable, pero es gracias a la aceptación

que dan por este tipo de proyectos lo que nos hace seguir adelante.

Fue precisamente durante la edición anterior que les informamos que un

nuevo número de la revista estaría pendiente, por lo que estamos seguros que

comprenderán que esta edición demoró tanto en salir a la luz (casi un año) con el

fin de poder ser lanzada con motivo de nuestro quinto aniversario.

De parte de todas las personas que hemos creado esta edición deseamos

agradecer su preferencia en estos cincos años, su pasión será recompensada y

muy pronto podrá estar disfrutando de una nueva edición, además de que KOF

Universe seguirá ofreciéndoles secciones nuevas con el fin de seguir Fomentando

la Cultura KOF.

Estamos viviendo una nueva era por parte de SNK, así que no duden

en disfrutar de KOF XIV este 23 de agosto y sigamos compartiendo gratos

momentos. La revista KOF Universe regresa en diciembre de este mismo año,

¡estén pendientes Universo KOF!

EMIRU | FUNDADOR DE KOF UNIVERSE

8.23.2016

¡NO LO OLVIDES!

Estamos a poco más de un mes

de la salida del esperado KOF XIV

DRAW GAME

¡Ya déjalo así Andy, no quieres saber más de la cuenta!

¿Y bien? ¿Puedes explicarme todo

el desastre que hicieron Athena y tú

en la piscina de Geese Howard?

¡Andy! Este... ¿ya viste que bien quedó

la revista KOF Universe? La sexta sale

en diciembre, ¡que emoción!

(¿Cómo le digo que va a ser papá?)

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