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Revista KOF Universe 5

KOF Universe se enorgullece en presentar la quinta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana. Hoy 11 de julio, fecha de nuestro quinto aniversario, les presentamos un especial dedicado a los enemigos de los juegos más populares de SNK, grandes cantidades de información sobre nuestros personajes favoritos y el regreso de las secciones que tanto han disfrutado en cada una de las ediciones. En este día tan especial deseo dar las gracias a todos los apasionados del Universo KOF por seguir apoyando cada uno de mis proyectos durante tanto tiempo, es por ustedes que este espacio es sinónimo de calidad, y por ustedes, este proyecto llamado KOF Universe seguirá creciendo. Gracias, muchísimas gracias por ayudarme a cumplir mi sueño. Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF. ¡Cinco años y vamos por muchos más!

KOF Universe se enorgullece en presentar la quinta edición de la primer y única revista de KOF en habla hispana.
Hoy 11 de julio, fecha de nuestro quinto aniversario, les presentamos un especial dedicado a los enemigos de los juegos más populares de SNK, grandes cantidades de información sobre nuestros personajes favoritos y el regreso de las secciones que tanto han disfrutado en cada una de las ediciones.
En este día tan especial deseo dar las gracias a todos los apasionados del Universo KOF por seguir apoyando cada uno de mis proyectos durante tanto tiempo, es por ustedes que este espacio es sinónimo de calidad, y por ustedes, este proyecto llamado KOF Universe seguirá creciendo.
Gracias, muchísimas gracias por ayudarme a cumplir mi sueño.
Ayúdenme compartiendo este material con todos sus amigos y sigamos Fomentando la Cultura KOF.
¡Cinco años y vamos por muchos más!

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<strong>KOF</strong> XIV: EL REY ESTÁ DE VUELTA TRAS CINCO AÑOS DE ESPERA<br />

¿PODRÁS VENCERLOS?<br />

VILLANOS<br />

DE SNK<br />

Biografías <strong>KOF</strong><br />

El arte de la familia Sakazaki<br />

Nostalgia SNK<br />

Garou: Mark of the Wolves<br />

¡CUMPLIMOS 5 AÑOS!<br />

5TA. EDICIÓN | AÑO 2 | #2<br />

EMIRU DESIGN | 2016


VERSIÓN 3.3<br />

Prototype combina ideas nuevas e implementa el modo<br />

de moderación, esto significa que es una plataforma<br />

que sirve para jugar y conversar, pero quien ofende a los demás,<br />

que insulta o trata mal, será baneado del sistema y expulsado.<br />

Nuestra plataforma es para divertirse y no para ofender al resto<br />

DESCARGALO PARA WINDOWS Y LINUX<br />

www.prototype.kofendurance.com<br />

VISÍTANOS<br />

www.kofendurance.com<br />

/kofendurance<br />

<strong>KOF</strong> ENDURANCE es un sitio creado con el único propósito de unir a los jugadores mediante la creación de torneos en línea.<br />

Queda prohibido utilizar la imagen de <strong>KOF</strong> ENDURANCE para fines ajenos a los ya establecidos por sus creadores.


CONTENIDO<br />

R E V I S T A K O F U N I V E R S E | A Ñ O # 2 | Q U I N T A E D I C I Ó N<br />

42 SNK JUKEBOX<br />

66 NOSTALGIA SNK<br />

8<br />

14<br />

24<br />

32<br />

52<br />

94<br />

FORO <strong>KOF</strong><br />

Respondemos las dudas que nuestros<br />

usuarios nos hicieron llegar en redes sociales.<br />

ARTÍCULO DESTACADO<br />

<strong>KOF</strong> 2003: CAMBIO NECESARIO<br />

Conoce la evolución de este gran título.<br />

GALERÍA ESPECIAL<br />

Una vez más nuestros lectores<br />

participan con sus mejores obras.<br />

ANÁLISIS<br />

<strong>KOF</strong> XIV: EL REY HA VUELTO<br />

Lo que necesitas saber.<br />

NUESTRA PORTADA<br />

LOS JEFES DE SNK<br />

¿Podrás vencerlos?<br />

SECCIÓN INVITADA<br />

Un capítulo más de la historia<br />

The King Of Fighters: Saga de Orochi<br />

Biografías | p.78<br />

RYO SAKAZAKI / YURI SAKAZAKI<br />

C O N T A C T O : k o f u n i v e r s e @ y m a i l . c o m


EDITORIAL<br />

EMIRU<br />

DISEÑADOR | EDITOR GENERAL<br />

HEBER JEANS<br />

COLABORADOR<br />

5 AÑOS DE <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

En un año lleno de noticias por parte de la nueva SNK no podíamos dejar de lado nuestro<br />

compromiso por seguir ofreciéndoles lo más relevante de este universo, misión que nos ha<br />

llevado a cumplir cinco años de arduo trabajo que hasta la fecha sigue siendo apoyada por<br />

todos ustedes, nuestros queridos lectores.<br />

Les presentamos una nueva edición llena de contenido fresco y de interés, pero sobre<br />

todo, reafirmamos nuestro compromiso de seguir Fomentando la Cultura <strong>KOF</strong>, y puesto que<br />

SNK sigue más viva que nunca, tenemos trabajo para rato.<br />

Quien hubiera imaginado que este año recibiríamos tanto material nuevo por parte de<br />

SNK, especialmente cuando tras cincos largos años de sequía informativa muchos dimos<br />

por terminada una era de grandes juegos. Es en agosto cuando el Rey regresa al sitio que le<br />

pertenece gracias a un juego completamente renovado y que viene dispuesto a recuperar su<br />

lugar como el mejor del género.<br />

Bienvenidos, deseo que disfruten de esta nueva edición de la primer y única revista sobre <strong>KOF</strong><br />

en nuestro idioma.<br />

EMIRU | FUNDADOR DE <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

ROGER<br />

COLABORADOR<br />

MR. TERRIER<br />

COLABORADOR<br />

RODRIGO XL<br />

COLABORADOR<br />

KAREN C . K.<br />

COLABORADOR<br />

MILI LOVE<br />

COLABORADOR<br />

Bajo ningún motivo nos disponemos a lucrar con este material y se reconoce la propiedad intelectual del mismo.<br />

El único objetivo de <strong>KOF</strong> UNIVERSE es seguir fomentando la pasión por esta gran empresa. Queda prohíbido hacer mal uso de este material.<br />

En <strong>KOF</strong> UNIVERSE estamos en completa disponibilidad para dejar de producir este material si las situaciones lo ameritan. Todas los personajes e imágenes utilizadas en este material son propiedad de SNK Corporation.


ANTES DE SEGUIR,<br />

LEE ESTA INFORMACIÓN<br />

¿DÓNDE ENCUENTRO LAS DEMÁS EDICIONES?<br />

Para ver todas las ediciones de la <strong>Revista</strong> <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> debes entrar a:<br />

www.kofuniverse.blogspot.com<br />

y seleccionar el apartado que lleva por nombre REVISTA <strong>KOF</strong> UNIVERSE.<br />

Allí podrás encontrar información relacionada al equipo de trabajo de la revista y enlaces<br />

que te llevarán a ver cada una de nuestras ediciones en nuestro perfil oficial en Issuu.<br />

¿DÓNDE LA VENDEN?<br />

No se vende y tampoco existen ejemplares físicos. Es 100% digital y gratuita.<br />

La revista es completamente GRATIS, no se vende en ninguna parte dentro o fuera de México,<br />

es un producto completamente digital que pueden descargar en nuestro blog.<br />

Sí, es GRATIS, no se vende en ningún lado, no existe ejemplares físicos para venta.<br />

SI QUIERO PARTICIPAR EN LA REVISTA, ¿QUÉ DEBO HACER?<br />

Todos pueden participar en esta revista digital, para ello solo debes presentar un proyecto<br />

a Emiru, creador de <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong>, al correo de Yahoo: kofuniverse@ymail.com.<br />

Se analizará y se informará al usuario si puede estar dentro de la edición<br />

ya sea como sección especial, columna invitada o incluso como sección permanente.<br />

Toma en cuenta que si decides enviar un proyecto para publicarlo dentro de esta revista,<br />

depende de ti concluirlo de manera satisfactoria y presentar los avances correspondientes.<br />

En <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> no terminaremos proyectos a medias (así sean buenos).<br />

¿SOLO ESTÁ DISPONIBLE EN IDIOMA ESPAÑOL?<br />

Sí, solo en español.<br />

Este material, en cada una de sus ediciones, estará completamente en ESPAÑOL.<br />

CONTACTO<br />

kofuniverse@ymail.com


HUMOR <strong>KOF</strong><br />

LA ALFOMBRA ROJA DE <strong>KOF</strong> XIV<br />

E! Enterteiment nos comparte en exlcusiva imágenes de su portal donde podemos<br />

ver una extensa galería de las celebridades que estuvieron en la presentación del juego<br />

NOTICIA/ ¡Lien Neville lució radiante en la presentación de <strong>KOF</strong> XIV!<br />

Viernes, Jul. 22, 2016. 5:55 PDT<br />

NOTICIAS/ POPULARES<br />

¡Yuki y Kyo ya plaenan su boda!<br />

Tenemos todos los detalles<br />

Hace 48 miutos<br />

Blue Mary confirma: “Terry es un<br />

perdedor y un vago, por eso dejé<br />

de salir con él”<br />

Hace una hora<br />

¡Tienes que ver estas fotografías<br />

de Elisabeth cuando estaba en la<br />

secundaria!<br />

Hace una hora<br />

A un año de su boda, Shermie y<br />

Angel nos cuentan como es su vida<br />

en pareja; adoptarán una niña<br />

Hace una hora<br />

Nakoruru: “Mai debe aprender a<br />

respetar a la verdadera reina de<br />

SNK. Su tiempo terminó”.<br />

Hace una hora<br />

MAI SHIRNAUI<br />

¿Y a esa quién la invitó? Maldita, la odio, de seguro quiere algo con<br />

Andy la muy... Me alegra que no esté en <strong>KOF</strong> XIV, ¡A las tipas operadas<br />

nadie las quiere! ¡COMO LA ODIO! ¿Y por qué no me pusieron a mi?<br />

ATHENA ASAMIYA<br />

¡Mai relajate! Ella fue en buen plan, además no se enojó cuando<br />

le arrojaste la margarita en el vestido y te ayudó a levantar<br />

cuando estabas ebria, ¡te pasaste esta vez!<br />

HEIN<br />

No olviden que ambas se fueron sin pagar la cuenta y encima<br />

hicieron un desastre en la piscina del señor Geese. ¿Quién va<br />

a pagar los 325 mil dólares?


FUERTES<br />

Y BELLAS<br />

EL MEJOR SITIO PARA CONOCER<br />

A LAS PELEADORAS MÁS LINDAS<br />

DEL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS.<br />

AI Y SONYA BLADE<br />

TE ESTÁN ESPERANDO.<br />

¡VISÍTANOS!<br />

GIRLS SNK AND MORE<br />

SNK Girls + es una página creada exclusivamente<br />

para fomentar el gusto por las mujeres peleadoras.


FORO<strong>KOF</strong><br />

#TERESPONDEMOS<br />

BIENVENIDOS A LA PRIMER SECCIÓN DE ESTA REVISTA.<br />

A CONTINUACIÓN LES PRESENTAREMOS ALGUNAS<br />

DE LAS PREGUNTAS QUE NUESTROS SEGUIDORES NOS HACEN<br />

LLEGAR A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES. ¡EMIRU RESPONDE!<br />

¿Deseas ver tus preguntas en esta sección?<br />

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de nuestro juego favorito<br />

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y disfruta de nuestras<br />

biografías, galerías, artículos<br />

y mucho contenido original<br />

MARCO ANTONIO DANTE<br />

¿QUÉ PASÓ CON RON DESDE <strong>KOF</strong> XI?<br />

LA ÚLTIMA VEZ QUE LO VI<br />

FUE EN ESA ENTREGA. ¿QUÉ PASÓ?<br />

Tuvo un cameo muy breve en el final del Psycho Soldier<br />

team en <strong>KOF</strong> XIII. Aparece en la secuencia de sueño de<br />

los personajes como un enemigo gigante, ¿lo recuerdas?<br />

Muy al estilo de los Power Rangers.<br />

SNK en ese momento dejaba claro que el personaje<br />

seguía tras ese grupo, pero actualmente y con lo que<br />

hemos visto de <strong>KOF</strong> XIV, parece que su historia y acciones,<br />

hasta no ver más, están en espera.<br />

JAVIER CAZARES<br />

¿<strong>KOF</strong> XIV SE VENDERÁ PARA XBOX 360?<br />

Mucha gente no entiende que el nuevo <strong>KOF</strong> no funcionaría<br />

en PS3 o XBOX 360. Son consolas obsoletas<br />

que ya han quedado atrás tanto en cuestiones técnicas<br />

como de servicio online (en varios casos). Si <strong>KOF</strong> XIV<br />

sale en PS4 es porque allí funcionará, haberlo lanzado<br />

para la generación pasada hubiera sido un fracaso anticipado.<br />

Prueba de ello Mortal Kombat X, que canceló<br />

sus versiones para PS3 y XBOX 360 por todo lo que<br />

acabo de comentar.<br />

LUIS DARÍO HERNÁNDEZ PASTEN<br />

¿ALGÚN DÍA <strong>KOF</strong> SE CENTRARÁ REALMENTE<br />

EN FATAL FURY VS ART OF FIGHTING<br />

SIN QUE OROCHI O NESTS INTERVENGAN?<br />

Lo que yo creo es que SNK difícilmente se inclinará por<br />

otro juego de pelas que no sea una franquicia grande,<br />

no quiero decir que FF o AOF no lo sean, pero teniendo<br />

esos dos universos como parte de <strong>KOF</strong>, es probable que<br />

no sigan con secuelas de los juegos mencionados.<br />

Si estuviera en un error, ya tuviéramos un GMOTW2<br />

o un AOF4 a estas alturas. Por otra parte, Samurai<br />

Shodown tiene más posibilidades. Al vivir en esta parte<br />

del mundo creemos que Fatal Fury merece una oportunidad,<br />

pero en a Japón y otros países, SS es mucho<br />

más popular. De allí que algunos rumores apunten a<br />

que SNK trabaja en un nuevo juego de esa saga.<br />

ALEX SMITH<br />

¿QUÉ RELACIÓN TIENE <strong>KOF</strong><br />

CON GAROU MARK OF THE WOLVES?<br />

Ninguna. Son líneas de tiempo distintas. En ocasiones<br />

suelen mezclarse personajes de Garou con <strong>KOF</strong>, pero<br />

es mediante una historia nueva. No hay canon entre<br />

ambas series.<br />

8<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Andy tiene un gran sentido del honor, motivo por el cual dedica su vida a las artes marciales<br />

FORO <strong>KOF</strong><br />

PREGUNTA DESTACADA<br />

HUGO TERAN<br />

¿DE DÓNDE FUE QUE APARECIÓ NAMELESS?<br />

SEGÚN TENGO ENTENDIDO ES CLON DE KYO.<br />

Este personaje fue creado, principalmente,<br />

para compensar la ausencia de K9999 en<br />

el juego <strong>KOF</strong> 2002 Unlimted Match del año<br />

2009, por lo que cuenta con una historia de<br />

perfil nueva, pues recuerda que <strong>KOF</strong> 2002 (en<br />

ambas versiones) son juegos que no cuentan<br />

con historia oficial.<br />

Sin embargo, Nameless aparece en dicha<br />

entrega y se sabe que es uno de los muchos<br />

experimentos desarrollados por NESTS con<br />

ayuda de los genes de Kyo Kusanagi, y al igual<br />

que K’, es un personaje que puede controlar el<br />

poder de las flamas Kusanagi con ayuda de un<br />

guante especial. Por si fuera poco, dentro de<br />

su guante se encuentra la esencia de su querida<br />

amiga Isolde, quien le ayuda a controlarlo.<br />

Puedo decirte que es un personaje que no<br />

forma parte del canon real de la serie <strong>KOF</strong>, por<br />

lo que es difícil decir si será incluido en futuras<br />

entregas.<br />

INTERESANTE CUESTÓN<br />

SAM LECTER<br />

EN MÉXICO, ¿DONDE SE HACEN LAS MEJORES RETAS?<br />

A manera muy personal te diré que son Ciudad Juárez, Puebla y Distrito Federal,<br />

pues son lugares donde existen jugadores reconocidos. Te lo comento por experiencia<br />

propia, pero ten por seguro que hay muchos otros sitios que vale la pena conocer.<br />

GREYBOOST GX<br />

¿CUÁL DE ELLOS ES MEJOR: OROCHI O MAGAKI?<br />

Creo que la gran mayoría estamos del lado de Orochi.<br />

Si me lo preguntas, la historia tiene mucho que ver, y<br />

en ese aspecto, Magaki no era nadie al lado de Orochi.<br />

No tiene legado, no trasciende, pero en jugabilidad es<br />

un oponente mucho más complicado.<br />

EDUARDO ZARIÑANA SANCHEZ<br />

¿EXISTE ALGÚN ANIME DE ATHENA O DE <strong>KOF</strong>?<br />

Me temo que no. Lo más cercano que puedes encontrar<br />

sobre alguna historia adicional de Athena puede ser en<br />

el juego “Athena awakening from the ordinary life”.<br />

Busca videos sobre él en YouTube, de allí en más,<br />

no existe otro material animado de <strong>KOF</strong>.<br />

HUGO TERAN<br />

¿CHOI Y CHANG ERAN CONVICTOS QUE KIM<br />

AYUDÓ A TOMAR EL CAMINO DEL BIEN?<br />

Eran delincuentes que escaparon de prisión y Kim fue<br />

a detenerlos. Una vez que logró contenerlos, le pidió<br />

a la Policía que le permitieran “cuidar” de ellos para<br />

someterlos a un proyecto de rehabilitación.<br />

LUÍS MEL<br />

¿REGRESARÁ EL BOOM DE <strong>KOF</strong> EN ARCADE?<br />

No. Los tiempos son diferentes, mucha gente se queja<br />

de que SNK no es la misma, pero somos los primeros<br />

en no hacer nada para cambiarlo. Sale un nuevo <strong>KOF</strong> y<br />

no se juega, prefiere emularse o solo no gusta. <strong>KOF</strong> no<br />

volverá a tener el auge de hace años, creo yo.<br />

MARCO ANTONIO DANTE (de nuevo)<br />

¿QUÉ PASÓ REALMENTE CON SHION?<br />

HASTA DONDE YO SÉ NO MURIÓ. QUEDÓ<br />

ATRAPADA EN UNA DIMENSIÓN DE MAGAKI.<br />

No murió, estuvo atrapado (recuerda que es hombre)<br />

en una dimensión atemporal muy particular del grupo<br />

“los de la tierra distante” que sirve para viajar. Lo que<br />

sea de él no lo sé, pero Shroom y Rimelo están con él.<br />

FALCOHR DE LA CRUZ<br />

¿CUÁNDO SALDRÁ EL ANIME DE <strong>KOF</strong>?<br />

El anime de <strong>KOF</strong> no debe tardar mucho en ser presentado,<br />

¿recuerdas que hace tiempo se había anunciado<br />

una serie anime junto con <strong>KOF</strong> XIV? Te recomiendes<br />

que estés pendiente de las noticias.<br />

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<strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 9


FORO <strong>KOF</strong><br />

Angel deja atrás todo indicio de su posible muerte al regresar de manera oficial a <strong>KOF</strong> XIV<br />

PREGUNTA DESTACADA<br />

HARU CHIPOKLUDITO YOSHIDA<br />

¿EN DÓNDE SE SITÚA <strong>KOF</strong> XIV? CREO ES DESPUÉS DE NESTS,<br />

PERO NO PODRÍA YA QUE SE VE ES POSTERIOR DE ASH, PERO SI ÉL NO<br />

EXISTIÓ CREANDO SU PARADOJA, ENTONCES ELIZABETH NO PARTICIPÓ.<br />

Ya he leído en varias ocasiones que algunos<br />

piensan que este nuevo <strong>KOF</strong> puede darse después<br />

de <strong>KOF</strong> 2001, o sea al finalizar la Saga de<br />

NESTS, idea que personalmente no comparto.<br />

Esto cobró más fuerza cuando el personaje<br />

de Sylvie Paula Paula debutó y se dijo en su<br />

historia de pefil que era parte de NESTS.<br />

La cuestión comienza con la desaparición<br />

de Ash, su posterior nula existencia. Heidern<br />

ya lo comentaba en el final de <strong>KOF</strong> XIII, el mundo<br />

seguiría su curso, pero nadie recordaría a<br />

Ash como su salvador. A partir de aquí se deja<br />

claro que todos los eventos anteriores, y principalmente<br />

el torneo de <strong>KOF</strong> XIII, han ocurrido,<br />

por lo tanto la paradoja se concentra solo en<br />

Ash y el tiempo y situaciones actuales se habrían<br />

desarrollado como siempre pero sin él<br />

de por medio. Incluso el final de <strong>KOF</strong> XIII te<br />

muestra como varios personajes siguen con<br />

sus vidas y se hace una comparativa de como<br />

todo sigue su curso pero sin Ash (¿recuerdas a<br />

Shen y Oswad jugando cartas?).<br />

La paradoja es esa, la continuidad del<br />

tiempo se mantiene pero los eventos ya no<br />

involucran a Ash Crimson, por lo tanto los torneos<br />

<strong>KOF</strong> 2003, <strong>KOF</strong> XI y <strong>KOF</strong> XIII sí ocurrieron,<br />

por lo que yo no creo y de hecho me parece<br />

absurdo, es que algunos digan que <strong>KOF</strong> XIV se<br />

desarrolla inmediatamente después de la Saga<br />

de NESTS (pero puede pasar).<br />

Si personajes como Elisabeth, Duo Lon o<br />

Shen no aparecen en este nuevo <strong>KOF</strong> se debe<br />

a que primero que nada, Elisabeth no tiene<br />

motivos para participar nuevamente. El resto<br />

de los personajes tenía como meta detener los<br />

planes de Ash y la razón de su ausencia es<br />

algo que solo SNK sabe. Con respecto a Ron,<br />

tendremos que seguir esperando.<br />

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DANNIEL SERRANO VIESCA<br />

¿CREES QUE TODAVÍA HAGAN CAMBIOS<br />

A LOS PELEADORES PARA EL JUEGO DE <strong>KOF</strong> XIV?<br />

SNK es la única que sabe cuáles son los motivos por los<br />

que están mostrando el juego con esos gráficos, que si<br />

bien no malos, está claro que pudieran ser mejores y<br />

son el motivo de cierta incomodidad.<br />

Que sean 50 personajes no quiere decir que el juego<br />

no pueda tener gráficos impresionantes, tampoco es<br />

que se esté compensando la cantidad de peleadores<br />

con ese nivel de gráficos, pueden ser mejores e incluso<br />

pueden llegar a verse como los de Tekken 7, pero se<br />

trata de tiempo y de cuestiones que solo SNK conoce.<br />

Si quieren un <strong>KOF</strong> con gráficos de Tekken 7, tendrán<br />

que esperar bastante para ello.<br />

HUGO TERAN (también de nuevo)<br />

TU QUE SABES DE ESTO, ¿EN <strong>KOF</strong> XIV VAN A<br />

REGRESAR PELEADORES DE TRAMAS PASADAS?<br />

No es imposible, pero lo veo poco probable. No creo<br />

que SNK lo haga realmente y menos cuando la cantidad<br />

de personajes es tan alta. Tendremos que esperar.<br />

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UN ESPACIO PARA CONOCEDORES<br />

RESPETO Y AMISTAD<br />

FOMENTAMOS LA CULTURA <strong>KOF</strong><br />

10<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


CREAR.<br />

INNOVAR<br />

COMPARTIR.<br />

#EL<strong>KOF</strong>NOSUNE<br />

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ARTÍCULO DESTACADO<br />

S I N M I E D O A I N N O V A R<br />

<strong>KOF</strong> 2003:<br />

CAMBIO NECESARIO<br />

TRAS HABERLO LOGRADO TODO EN EL GÉNERO DE PELEAS,<br />

<strong>KOF</strong> CAMBIA Y OFRECE UN TÍTULO COMPLETAMENTE DIFERENTE<br />

14<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Athena tiene como principales pasatiempos el crear págnas de Internet y realizar compras en línea<br />

ARTÍCULO DESTACADO<br />

LOS HÉROES DE CADA ERA<br />

KYO KUSANAGI<br />

Descendiente del clan Kusanagi,<br />

este joven personaje se encargó<br />

de derrotar al legendario Orochi<br />

IORI YAGAMI<br />

Destinado a ser el rival<br />

de Kyo, es el coprotagonista<br />

de la primera saga<br />

K’ ASH CRIMSON<br />

Con un arco argumental renovado, Su origen misterioso esconde<br />

este peleador lucha para descubrir una gran historia que dio vida<br />

su verdadero pasado<br />

a la tercera etapa de las serie <strong>KOF</strong><br />

EL PRIMER PASO DEL CAMBIO<br />

La mayoría de nosotros los jugadores<br />

podemos estar de acuerdo en que <strong>KOF</strong><br />

03 no fue rival para su predecesor. Aun<br />

cuando la serie contaba con un prestigio<br />

enorme que permitía ver entregas más<br />

recientes por doquier, <strong>KOF</strong> 03 resultó<br />

ser un producto totalmente nuevo ante<br />

un mundo de jugadores que ya tenía<br />

establecido un concepto de lo que era<br />

un sistema de jugabilidad en todas las<br />

entregas de <strong>KOF</strong> hasta la fecha.<br />

<strong>KOF</strong> 03 llegó rompiendo esquemas,<br />

y a pesar de mantener su sistema<br />

original de tres contra tres peleadores,<br />

fuimos testigos de un sistema renovado<br />

y muy distinto al que estábamos<br />

acostumbrados.<br />

La llegada de críticas negativas<br />

fue evidente ante una serie que en el<br />

pasado ya lo había logrado todo, pero<br />

que en las manos de una empresa<br />

dispuesta a seguir adelante, decidió<br />

tomar los riesgos más atrevidos que<br />

jamás se han podido ver en juego alguno<br />

de dicha compañía.<br />

Cambiar las bases de un estilo solido<br />

a uno de combates por turno en<br />

El juego contó con ediciones especiales para XBOX<br />

y PS2 donde venía acompañado de <strong>KOF</strong> 2002<br />

tiempo real fue solo la primera parte de<br />

lo que esta entrega deseaba presentar<br />

al jugador veterano y casual.<br />

Hasta ese punto, una gran parte de<br />

la vieja escuela creada por SNK pasaba<br />

a tomar un merecido descanso para<br />

abrir el paso a nuevos conceptos. Sin<br />

duda, un cambio que a primera vista<br />

no era lo que muchos imaginaban del<br />

esperado <strong>KOF</strong> 03.<br />

¿SIMILAR A OTROS?<br />

Las comparaciones con los juegos de<br />

Capcom fueron muchas en su momento,<br />

incluso al grado de comparar títulos<br />

únicamente por una cualidad agregada<br />

(el cambio de personajes en tiempo<br />

real) que a decir verdad distaban mucho<br />

de poder ser comparadas debido al mecanismo<br />

de sus funciones y cualidades<br />

de cada personaje.<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Desarrolladora<br />

Distribuidora<br />

Plataforma<br />

SNK Playmore<br />

SNK Playmore<br />

Arcadia<br />

Lanzamiento 11 de marzo de 2003<br />

Género(s)<br />

Juego de peleas<br />

Modos de juego Encuentros de 3 vs 3<br />

Clasificación<br />

Sistema<br />

Vídeo<br />

Personajes 37<br />

ESRB T (adolescentes)<br />

Neo Geo MVS<br />

320x224<br />

Predecesor <strong>KOF</strong> 2002<br />

Sucersor<br />

Consolas<br />

<strong>KOF</strong> XI<br />

XBOX y PS2<br />

TERRY BORGARD<br />

cuenta con una<br />

imagen renovada<br />

en esta entrega,<br />

utilizando su atuendo<br />

de Garou Mark<br />

of the Wolves<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 15


ARTÍCULO DESTACADO<br />

Bao fue abandonado al nacer por la creencia de que era un niño maldito; fue adoptado y entrenado por Chin Gentsai<br />

El juego cuenta con 32 personajes que pueden ser seleccionados desde el inicio, además de otros dos que pueden ser desbloquedos mediante una serie de comandos.<br />

INICIA LA NUEVA ERA:<br />

RENOVACIÓN DE LA PLANTILLA<br />

BENIMARU NIKAIDO<br />

nuevamente<br />

se convierte en líder<br />

de equipo, esta vez<br />

al lado de Shingo<br />

Yabuki y Goro Daimon<br />

<strong>KOF</strong> 03 se tomó muy enserio su “lavado<br />

de cara” en esta nueva saga, pero<br />

antes de analizar la jugabilidad debemos<br />

empezar por los integrantes que<br />

participan en este torneo, que a decir<br />

verdad, es una de las plantillas más interesantes<br />

en muchos años.<br />

EL ESPÍRITU GAROU<br />

Uno de los aspectos más sobresalientes<br />

es la incursión del universo Garou<br />

en esta nueva entrega. De igual forma<br />

que personajes como Kyo o Iori (96 y<br />

XII respectivamente) han sufrido cambios<br />

completamente necesarios en su<br />

jugabilidad, para esta entrega el turno<br />

le tocó a Terry, que si bien en esta versión<br />

no es un personaje del todo nuevo,<br />

si representó el cambio esperado por<br />

muchos jugadores tras varios años de<br />

monotonía para el personaje, logrando<br />

así un regreso prometedor.<br />

Otros personajes de GMOTW son<br />

Tizoc y Gato, que gracias a esta incursión<br />

en <strong>KOF</strong>, muchos de sus movimientos<br />

permitían crear combinaciones que<br />

en su juego nativo no eran posibles.<br />

Sin lugar a dudas, Gato es uno de esos<br />

personajes completos y “todo terreno”<br />

que tanto se disfrutan, además de ser<br />

un peleador que desearíamos formara<br />

parte permanente de la plantilla regular.<br />

¿ROSTROS CONOCIDOS?<br />

Yamazaki y Billy regresan a escena<br />

de manera canónica, es decir, dentro<br />

de una historia oficial en <strong>KOF</strong>, aunque<br />

a decir verdad no fueron parte fundamental<br />

del desarrollo de la historia y su<br />

participación aquí fue más que nada<br />

emblemática. Chizuru Kagura es otro<br />

rostro conocido que regresa a <strong>KOF</strong> y<br />

cuya relevancia dentro de la historia<br />

es importante.<br />

Como dato curioso, en el final del<br />

equipo de Billy, él da indicios de que<br />

Geese Howard sigue vivo, por lo menos<br />

en el Universo <strong>KOF</strong> (por si todavía<br />

alguien tenía esa duda). Hay que aclarar<br />

que las cronologías de Garou Mark<br />

of the Wolves y <strong>KOF</strong> 03 son completamente<br />

distintas.<br />

¿SABÍAS QUE...<br />

este es el único juego de <strong>KOF</strong><br />

en que Iori Yagami es el primer personaje<br />

a elegir dentro de la plantilla?<br />

16<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Benimaru es hijo de una familia multimillonaria, pero no le gusta presumir su estatus social<br />

ARTÍCULO DESTACADO<br />

No podían faltar los escenarios nuevos en esta entrega,<br />

algunos de ellos inspirados en locaciones reales como México y Egipto.<br />

El apartado artístico de esta nueva entrega estuvo a cargo de Falcoon,<br />

que tuvo un papel importante en la creación de este juego.<br />

LA DESPEDIDA DE GRANDES PELEADORES<br />

Cada nuevo <strong>KOF</strong> viene acompañado<br />

de nostálgicas despedidas, y tras el<br />

hit mundial que resultó ser <strong>KOF</strong> 02,<br />

muchos jugadores que son conscientes<br />

de estos detalles sin lugar a dudas<br />

tenían razones para estar nerviosos<br />

con motivo de esta versión.<br />

La plantilla se conoció tiempo antes<br />

a través de su página oficial (que<br />

sigue activa) y de antemano pudimos<br />

darnos cuenta que esta nueva saga<br />

vendría acompañada de nuevos como<br />

viejos rostros, y por supuesto, de un<br />

nuevo protagonista.<br />

¿QUIÉNES FALTAN?<br />

Personajes como Vanessa, Ramon o<br />

Kula fueron algunas de las pérdidas<br />

que más dieron de que hablar, pero<br />

sin duda la ausencia de Andy fue todo<br />

un golpe para los jugadores más veteranos<br />

ya que no solo es uno de los<br />

personajes más completos en <strong>KOF</strong>,<br />

sino uno de los peleadores que hasta<br />

ese entonces se consideraba infaltable<br />

en cada plantilla.<br />

Respecto a Andy, no fue puesto<br />

A pesar de que valiosos personajes quedaron fuera del juego,<br />

hubo incorporaciones valiosas como Gato y Hinako<br />

a un lado sin razón de por medio. En<br />

su historia de perfil se menciona que<br />

se encontraba cuidando de su discípulo<br />

Hokutomaru, que se encontraba<br />

enfermo.<br />

Sumado a lo anterior tenemos<br />

que por primera vez el Psycho Soldier<br />

team tampoco está presente en<br />

el juego, por lo que para suplir dicha<br />

ausencia se incorporó el School Girls<br />

team, compuesto por Athena, Hinako<br />

y la recién llegada Malin, siendo este<br />

uno de los equipos más peculiares en<br />

la historia de <strong>KOF</strong>.<br />

Al final debemos estar al tanto<br />

de que para que grandes proyectos<br />

logren sobresalir, es necesario hacer<br />

grandes sacrificios, y <strong>KOF</strong> 03 es prueba<br />

de ello, pues gracias a este primer<br />

título, su secuela se convertiría en uno<br />

de los mejores juegos de la serie.<br />

SON 9<br />

LAS INCORPORACIONES<br />

nuevas en esta entrega, de los cuales MALIN<br />

actúa como sustituto de Choi Bounge<br />

y otros como TIZOC se unen al torneo<br />

con el fin de reforzar al Fatal Fury team<br />

RYUJI YAMAZAKI<br />

aparece de nueva<br />

cuenta en esta<br />

entrega, siendo<br />

<strong>KOF</strong> 97 su última<br />

partipación oficial<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 17


ARTÍCULO DESTACADO<br />

Billy fue “adotpado” por Geese Howard desde muy joven, esto debido a que el criminal se identificaba con él por su trágico pasado<br />

Duo Lon y Shen Woo son dos de los personajes<br />

de esta nueva saga que eventualmente se ganaron<br />

un lugar dentro del gusto de los jugadores.<br />

NUEVO SISTEMA:<br />

¿MOVIMIENTO ACERTADO?<br />

GATO<br />

es una de las grandes<br />

incorporaciones de<br />

<strong>KOF</strong> 2003 ya que<br />

es considerado un<br />

personaje completo<br />

Son muchos los que consideran que<br />

las características básicas de la jugabilidad<br />

en esta entrega son un retroceso<br />

de lo que ya se había visto<br />

previamente, un ejemplo de ello esa<br />

rapidez y fluidez que tenían los personajes<br />

en <strong>KOF</strong> 2002. Otro aspecto son<br />

los tipos de salto, que en esta versión<br />

ya no permiten realizar acciones como<br />

en otros juegos, además que algunos<br />

movimientos de desesperación resultaron<br />

ser un tanto lentos (caso similar<br />

a <strong>KOF</strong> 99).<br />

El aspecto de mayor repercusión<br />

fue el poder cambiar de personajes en<br />

pleno combate y que respresenta el<br />

principal atractivo con el cual se diferenciaba<br />

del juego anterior.<br />

A diferencia de la saga pasada<br />

que buscaba dar prioridad al uso de<br />

strikers para mejorar la experiencia de<br />

juego, en este título se mantienen los<br />

clásicos combates de tres contra tres<br />

y cuyos peleadores puede ser cambiados<br />

en plena batalla en el momento<br />

que desearamos (respetando únicamente<br />

un breve lapso de tiempo para<br />

poder hacerlo).<br />

Otra característica muy interesante<br />

fue la de elegir a un líder de equipo,<br />

el cual sería el encargado de realizar<br />

los Leader Desperation move, nombre<br />

dado a lo que comúnmente se conoce<br />

al Max Desperation move. Nuestro líder<br />

será el primer personaje que elijamos<br />

una vez estemos en la pantalla de<br />

selección de personaje, y por lo tanto,<br />

el único capaz de realizar dicho movimiento,<br />

dando un toque estratégico<br />

a los combates. Por cierto, si nuestro<br />

líder cae en combate, ya no podremos<br />

disponder de ese movimiento.<br />

Como ya es tradición, pasamos<br />

a desglosar la pantalla de juego para<br />

explicar cada uno de sus principales<br />

componentes.<br />

12<br />

ATUENDOS<br />

ha llevado Athena dentro<br />

de sus participaciones en los torneos.<br />

Su vestimenta en <strong>KOF</strong> 2003 se convirtió<br />

en una de los más populares<br />

El Leader Desperation move es el nombre dado<br />

a la técnica especial de nuestro líder de equipo<br />

18<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Chang tenía la intención de unirse a Rugal Bernstein durante el torneo de <strong>KOF</strong> 95 y así poder escapar de Kim Kaphwan<br />

ARTÍCULO DESTACADO<br />

<strong>KOF</strong> 2003 HUD<br />

¿QUÉ ELEMENTOS COMPONEN LA PANTALLA DE SISTEMA DE COMBATE EN ESTA VERSIÓN?<br />

1<br />

Barra de vida/salud del personaje<br />

1<br />

Orden de personajes<br />

3<br />

Change OK<br />

2<br />

Medidor de stocks<br />

PUNTOS CLAVE PARA DOMINAR EL COMBATE<br />

1 BARRA DE VIDA / ORDEN<br />

Con una pantalla más amplia de lo<br />

normal, podemos ver las tres barras<br />

de vida de los personajes.<br />

En la parte inferior de estas se<br />

destaca lo siguiente:<br />

1. El nombre del personaje marcado<br />

en color blanco representa al que<br />

se encuentra combatiendo en ese<br />

momento.<br />

2. Si cambiamos de peleador, el nombre<br />

del personaje en cuestión estará<br />

marcado en color blanco (la posición<br />

de los nombres no se altera.<br />

3. Cuando un personaje es vencido,<br />

su nombre desaparece.<br />

2 MEDIDOR DE STOCKS<br />

La barra de poder tiene cambios en<br />

tiempo real. Comenzada la partida<br />

contaremos con tres stocks automaticamente<br />

(con un máximo de tres),<br />

pero en el momento en que uno de<br />

nuestros personajes sea derrotado,<br />

esta barra aumenta en un nivel, por lo<br />

que al contar con dos peleadores tendremos<br />

un número de stocks máximo<br />

En esta entrega el Blowback attack (C+D) desaparece<br />

y pasa a tener la función de cambio de personajes<br />

de cuatro y cuando dispongamos de<br />

solo un peleador, su capacidad aumentara<br />

automáticamente a 5.<br />

Nuevamente, solo nuestro líder<br />

de equipo podrá realizar el LDM (Lider<br />

Desesperation move).<br />

3 CHANGE OK<br />

En el área marcada en la imagen podemos<br />

ver el texto “Change OK”. Este<br />

nos dirá el momento en que podemos<br />

cambiar entre un personaje y otro.<br />

Al iniciar la batalla el cambio estará<br />

disponible, pero una vez realizado<br />

tendremos que esperar siete segundos<br />

para poder hacerlo nuevamente.<br />

Antes de dar paso a la explicación<br />

hay que mencionar que la acción<br />

Blowback attack (C+D) desaparece<br />

para dar paso a la función de cambio<br />

de personajes, y solo un reducido grupo<br />

de personajes puede ejecutarlo en<br />

esta entrega. Por ello:<br />

- Dependiendo del orden de nuestros<br />

personajes, les será asignado<br />

un comando para realizar el cambio.<br />

Para elegir a nuestro segundo<br />

personaje debemos oprimir el<br />

comando B+C y para el segundo<br />

C+D. Nuestro personaje hará su<br />

salida y pasará a dejar el lugar<br />

para que entre el cambio.<br />

- Podemos realizar un cambio de<br />

personaje de forma más agresiva<br />

y táctica oprimiendo los comandos<br />

↓ ↘ → + B+C o C+D, respectivamente,<br />

para que nuestro personaje<br />

realice un ataque previo a<br />

su retirada y el relevo entre de la<br />

misma forma. Esta ejecución nos<br />

costará un stock y de igual forma<br />

hay que esperar para otro cambio.<br />

HINAKO SHIJOU<br />

sorprendió en esta<br />

entrega siendo<br />

por mucho su mejor<br />

versión hasta la fecha<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 19


ARTÍCULO DESTACADO<br />

Chin tiene una nieta llamada Lien-len, pero ella jamás ha sido vista al igual que sus hijos<br />

Cada uno de los equipos cuenta con una historia propia en esta nueva entrega.<br />

EL TORNEO SIGUE SU CURSO:<br />

COMIENZA UNA NUEVA SAGA<br />

ADELHEID BERNSTEIN<br />

fue una de las grandes<br />

sorpresas de este<br />

título, pues como su<br />

nombre lo indica, es<br />

hijo de Rugal Bernstein<br />

Nueva saga, nuevos personajes, nuevos<br />

enemigos, nueva profundidad argumental.<br />

Todo lo anterior estuvo presente<br />

en esta entrega y para nuestra<br />

suerte, la en ese entonces Playmore<br />

nos brindó una interesante historia<br />

con personajes cuyos objetivos son lo<br />

bastante complejos como para crear<br />

un nuevo capitulo dentro del Universo<br />

<strong>KOF</strong>.<br />

Si a todo ello agregamos que personajes<br />

del juego Garou Mark of the<br />

Wolves hacen acto de aparición, tenemos<br />

un juego que toma, parcialmente,<br />

historias de dicho juego y busca expandir<br />

la trama.<br />

OROCHI, ¿REGRESA?<br />

Existen referencias directas a Orochi,<br />

pero es no quiere decir que la saga<br />

sea una continuación de <strong>KOF</strong> 97, al<br />

contrario, todo forma parte de una interesante<br />

historia que entrelaza eventos<br />

del pasado con enemigos que tienen<br />

relación con los eventos ocurridos<br />

anteriormente.<br />

OROCHI<br />

tiene un papel importante dentro de esta<br />

nueva saga, pues sus seguidores tratarán<br />

de evitar que las nuevas fuerzas enemigas<br />

logren apoderarse de su poder<br />

¿SABÍAS QUE...<br />

en el blog oficial de <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

puedes conocer toda la historia de esta saga?<br />

VISITA NUESTRA SECCIÓN<br />

CULTURA <strong>KOF</strong><br />

20<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Choi tiene su propio tema musical de entrada en algunos juegos de <strong>KOF</strong> y se llama Choi Bounge Ondo<br />

ARTÍCULO DESTACADO<br />

ASH CRIMSON:<br />

UN PERSONAJE DIFERENTE<br />

Los cambios radicales no solo tuvieron<br />

lugar dentro de la jugabilidad de <strong>KOF</strong> 2003,<br />

sino también dentro del argumento y sus<br />

personajes, motivo por el cual pudimos<br />

conocer a un personaje peculiar como lo<br />

fue Ash Crimson.<br />

ESTE, EL NUEVO PROTAGONISTA DE <strong>KOF</strong>,<br />

DISTA BASTANTE DEL ESTILO Y ESCENCIA<br />

QUE MOSTRÓ K’ EN LA SAGA PASADA,<br />

SIENDO UN PELEADOR MÁS LLAMATIVO,<br />

COLORIDO, Y CIERTAMENTE, MÁS COMPLEJO<br />

DE LO QUE APARENTA A PRIMERA VISTA.<br />

En esta entrega fuimos testigos de como<br />

Ash utiliza el poder de sus misteriosas<br />

llamas color verde para lograr sus malvados<br />

planes pero, ¿realmente podemos estar<br />

seguros de que él es quien aparenta?<br />

¿SABÍAS QUE...<br />

fue el primer protagonista en <strong>KOF</strong><br />

en ser, presuntamente, malvado?<br />

nació un 14 de febrero en París?<br />

(fecha conocida por ser el día<br />

del amor y la amistad)<br />

su gusto por la moda sirve de complemento<br />

con su nacionalidad francesa?<br />

fue duramente criticado<br />

por su imagen delicada?<br />

¿VALE LA PENA JUGAR ESTA ENTREGA?<br />

Resulta un poco difícil poder ejercer<br />

un veredicto que logre satisfacer a los<br />

jugadores, pero en resumidas cuentas<br />

podemos destacar que <strong>KOF</strong> 03 es un<br />

gran juego por atreverse a ser diferente<br />

y no caer en la monotonía, pues<br />

ciertamente, a esas alturas ya había<br />

poco para ofrecer.<br />

Hay quienes afirman que uno de<br />

los grandes fallos del título, el apartado<br />

gráfico, se debió a que la plataforma<br />

Neo Geo no estaba capacitada<br />

para poder mostrarnos el máximo potencial<br />

del juego, algo que la mayoría<br />

de nosotros estaremos de acuerdo<br />

pues tanto las voces, lo sprites e incluso<br />

la música y escenarios nos daban<br />

la idea de haber regresado a un<br />

juego de 1994.<br />

Con respecto al nuevo sistema<br />

podemos destacarlo gracias a las<br />

nuevas incorporaciones, tal es el caso<br />

de Duo Lon o Shen Woo, que al ser<br />

peleadores no conocidos lograron<br />

mostrar un increíble potencial en esta<br />

entrega y se conviertieron rapidamente<br />

en los favoritos del jugador.<br />

Una gran caracteristica de esta versión fueron sus dos finales,<br />

para obtenerlos debíamos enfrentar a Adelheid o Mukai<br />

BASES DE LA GRANDEZA<br />

Otro punto a favor de esta versión, y<br />

que tomó algo de tiempo poder ser<br />

valorado, es que de no ser por los<br />

riesgos y errores cometidos, no hubieramos<br />

sido testigos dos años después<br />

de la verdadera visión de SNK y lo que<br />

planeaban con su renovado sistema,<br />

pues cuando <strong>KOF</strong> XI vió la luz todos<br />

quedamos maravillados ante uno de<br />

los mejores títulos de la serie pues se<br />

asemejaba a lo visto en <strong>KOF</strong> 03 pero<br />

con el estilo clásico.<br />

Sí, es cierto que <strong>KOF</strong> 2003 no es<br />

un juego aptó para todo público y sus<br />

fallos tienen la desgracia de resaltar<br />

más de lo que quisieramos, pero de<br />

ninguna manera se puede afirmar que<br />

sea un mal juego. Es arriesgado, atrevido,<br />

distinto e innovador, algo que fue<br />

de mucho valor en su momento.<br />

DIVERSIÓN EN CASA<br />

<strong>KOF</strong> 2003 fue lanzado<br />

para la consola PlayStation 2<br />

el 28 de octubre del 2004<br />

MUKAI<br />

hizo su gran debut<br />

en <strong>KOF</strong> 2003<br />

mostrándose como<br />

uno de los jefes<br />

más poderosos<br />

de toda SNK<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 21


ARTÍCULO DESTACADO<br />

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22<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


ARTÍCULO DESTACADO<br />

REVIEWS VIDEOJUEGOS / OTAKUS<br />

T E N E M O S<br />

TÚ<br />

ESPECIAL<br />

E L M E J O R<br />

C O N T E N I D O<br />

P A R A T I<br />

CONCURSOS<br />

V I S I T A N U E S T R O S I T I O O F I C I A L :<br />

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2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 23


ARTÍCULO DESTACADO<br />

SECCIÓN ESPECIAL<br />

# E L K O F N O S U N E<br />

GALERÍA<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

UNA VEZ MÁS PODRÁS CONOCER EL ARTE QUE NUESTROS LECTORES<br />

HAN COMPARTIDO PARA TODO EL UNIVERSO <strong>KOF</strong><br />

24<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Chris es constantemente acosado por estudiantes de su escuela en el manga <strong>KOF</strong> S: The Hell<br />

GALERÍA ESPECIAL<br />

DANY <strong>KOF</strong><br />

Empezamos la galería con esta hermosa ilustración digital de Mai Shiranui.<br />

Sin duda el estilo minimalista le va muy bien a su “nuevo” atuendo en <strong>KOF</strong> XIV.<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 25


GALERÍA ESPECIAL<br />

Clark es uno de los soldados más importantes de los Ikari Warrios, pero su grado no es superior al de Ralf Jones<br />

RAUL MOYADO<br />

Raul también nos envía su aporte y explica que se trata de una ilustración retro<br />

inspirada el estilo de Shinkiro para <strong>KOF</strong> 1997. Una gran ilustración digital.<br />

26<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Foxy está inspirada en el popular personaje de anime y manga Cutey Honey<br />

GALERÍA ESPECIAL<br />

CARLOS MAURICIO LÓPEZ<br />

Directo de Samurai Shodown nos llega esta gran ilustración realizada por Carlos.<br />

Si Nakoruru pudo participar en <strong>KOF</strong>, ¿por qué no él?<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 27


GALERÍA ESPECIAL<br />

Goro está casado con una hermosa mujer de nombre Kokyojo con quien tuvo su primer y hasta ahora único hijo, Kogoro<br />

CRAZZ<br />

Los nuevos diseños de los personajes en <strong>KOF</strong> XIV se han vuelto increíblemente populares,<br />

tal es el caso de Leona, que se ve de lo mejor en esta iustración que nos comparte Crazz.<br />

28<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Heidern decide alejarse de los torneos en <strong>KOF</strong> 96 luego de la muerte de Rugal, dejando su lugar a su hija adoptiva Leona<br />

GALERÍA ESPECIAL<br />

KAIKI<br />

<strong>KOF</strong> XIV sigue tomando fuerza dentro del gusto de los jugadores<br />

y prueba de ello es esta tierna, encantadora y adorable ilustración de Kula Diamond con su nuevo traje.<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 29


GALERÍA ESPECIAL<br />

Hinako es una de las chicas con mayor fuerza física dentro de <strong>KOF</strong>, esto gracias a que utiliza el judo como método de combate<br />

LA GALERÍA CIERRA SUS PUERTAS<br />

Una vez más demostramos que<br />

#El<strong>KOF</strong>NosUne. A todas las personas<br />

que participaron en esta edición:<br />

¡MIL GRACIAS!<br />

OCHOPANTE<br />

Cuando pensabamos que ya habíamos visto todo sobre Yamazaki,<br />

Ochopante nos envía esta temible y genial ilustración.<br />

30<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


ANÁLISIS<br />

L L E G Ó E L M O M E N T O<br />

<strong>KOF</strong> XIV:<br />

EL REY HA VUELTO<br />

TRAS CINCO AÑOS DE ESPECULACIONES SOBRE EL FUTURO DE LA SAGA,<br />

<strong>KOF</strong> REGRESA CON UN JUEGO QUE NUEVAMENTE PRETENDE RENOVARSE


Iori regresa a <strong>KOF</strong> XIV utilizando su estilo de pelea clásico, dejando de lado casi todas sus técnicas Yasakani<br />

ANÁLISIS<br />

Gran parte del arte oficial del juego se ha enfocado en mostrar a algunos de los pesonajes más populares.<br />

COMIENZA LA CUENTA REGRESIVA<br />

El día 14 de julio del año 2010, SNK<br />

Playmore reveló al mundo el tan esperado<br />

<strong>KOF</strong> XIII, secuela del criticado<br />

<strong>KOF</strong> XII y que en esa ocasión se<br />

mostraba como un juego completo al<br />

poseer todas esas características propias<br />

de un título de <strong>KOF</strong>.<br />

Los jugadores tuvimos que pasar<br />

cinco largos años a la espera de recibir<br />

noticias nuevas sobre un nuevo<br />

juego de <strong>KOF</strong>, años en los cuales la<br />

compañía se mantuvo firme en su<br />

decisión de apoyar el mercado de las<br />

traga monedas en Japón y una gran<br />

cantidad de juegos para teléfonos<br />

móviles dentro y fuera del continente<br />

asiático.<br />

Lo anterior hizo que muchos pensaran<br />

(e incluso afirmaran) que la era<br />

de SNK creando juegos de pelea por<br />

fin había terminado, pero lo que comenzó<br />

siendo un secreto a voces por<br />

parte de la empresa terminó siendo<br />

una realidad: <strong>KOF</strong> XIV estaba siendo<br />

desarrollado desde poco más de dos<br />

años y finalmente podía ser mostrado<br />

al público.<br />

El 15 de septiembre del 2015, <strong>KOF</strong> XIV fue anunciado oficialmente<br />

durante la conferencia de SONY en el Tokyo Game Show<br />

8.23.2016<br />

EL GRAN DÍA<br />

<strong>KOF</strong> XIV se estrenará, mundialmente,<br />

dos días antes en el continente américano<br />

CINCO AÑOS DE ESPERA<br />

El 15 de septiembre del año 2015<br />

pudo ser un día como cualquier otro,<br />

con la enorme diferencia de que, sin<br />

aviso o rumor alguno de por medio,<br />

SNKP presentó durante la conferencia<br />

de Sony en el Tokyo Game Show su<br />

más reciente y ambicioso proyecto<br />

desde el año 2010: <strong>KOF</strong> XIV, juego<br />

que regresaba a ocupar el lugar que<br />

merece pero con los cambios necesarios<br />

para los tiempos actuales, aunque<br />

lamentablemente en exclusiva para la<br />

consola PS4.<br />

El primer teaser tráiler presentaba<br />

a Iori y Kyo luciendo sus nuevos<br />

atuendos en un ambiente completamente<br />

en tres dimensiones, pero<br />

manteniendo su clásica jugabilidad en<br />

2D. Pasemos ahora mismo a conocer<br />

los detalles del juego más a fondo.<br />

<strong>KOF</strong> XIII<br />

tiene hasta la fecha<br />

el récord de ser<br />

el juego de <strong>KOF</strong> más<br />

vendido en su historia<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 33


ANÁLISIS<br />

Jhun es un fuerte rival de Kim en aspectos de enseñanza, pero no comparte sus métodos tan serios de entrenamiento<br />

<strong>KOF</strong> XIII<br />

<strong>KOF</strong> XIII<br />

<strong>KOF</strong> XIV<br />

<strong>KOF</strong> XIV<br />

SNK optó por cambiar, de nueva cuenta, la identidad gráfica del juego, esta vez con modelos completamente en tres dimensiones.<br />

<strong>KOF</strong> MAXIMUM IMPACT<br />

fue el primer<br />

juego de <strong>KOF</strong> en<br />

contar con gráficos<br />

completamente en 3D;<br />

12 años han pasado<br />

desde su lanzamiento<br />

CREADO A PARTIR<br />

DE SUS PROPIAS BASES<br />

SNK tuvo que presentar más de un<br />

teaser sobre <strong>KOF</strong> XIV para que pudiéramos<br />

darnos cuenta que tipo de juego<br />

sería, o mejor dicho, en que juego<br />

de su mismo tipo estaba basado.<br />

Naturalmente la compañía aprovecho<br />

las excelentes críticas recibidas<br />

en <strong>KOF</strong> XIII (considerado uno de<br />

los mejores juegos del 2011) para<br />

partir de él y así concebir una nueva<br />

entrega. Esto no es algo dicho por la<br />

propia SNK, pero es un aspecto más<br />

que obvio.<br />

Como se podía esperar, muchos<br />

de los personajes clásicos han mantenido<br />

los movimientos y poses vistos<br />

<strong>KOF</strong> XIII, encargándose así de recrear<br />

mucho de lo visto previamente en un<br />

nuevo ambiente completamente diseñado<br />

en 3D.<br />

Con respecto a la consola en que<br />

el título será lanzado, hasta el momento<br />

de crear este reportaje la exclusiva<br />

sigue perteneciendo a Sony con su<br />

consola PS4, decisión que esperamos<br />

cambie para beneficio de muchos.<br />

¿SABÍAS QUE...<br />

justo como ocurió con <strong>KOF</strong> 96, esa entrega<br />

también cuenta con un logo personalizado?<br />

SU NUEVO SLOGAN:<br />

BURN TO FIGHT<br />

¿CAMBIAR PARA BIEN?<br />

Todos aquellos que saben cómo fue la<br />

creación de juegos como <strong>KOF</strong> XII o XIII,<br />

estarán de acuerdo en que fue sorpresivo<br />

saber que SNK dejaría de lado el<br />

trabajo artístico creado en las versiones<br />

ya mencionadas para dar paso a<br />

un mundo completamente nuevo en<br />

tres dimensiones.<br />

El salto generacional no debe extrañar<br />

a nadie y menos el hecho de<br />

que el juego este creado en 3D, pues<br />

ciertamente, SNK sabe mejor que nadie<br />

que este tipo de tendencias son<br />

las que mejor suelen funcionar para<br />

títulos tan longevos, tal es el caso de<br />

Tekken o demás competidores.<br />

El apartado gráfico, a pesar de<br />

las críticas recibidas en un principio,<br />

ha logrado sobresalir ante las quejas<br />

y se posicionó en el gusto de los jugadores<br />

que, por segunda vez, podrán<br />

disfrutar de los personajes de <strong>KOF</strong> de<br />

una manera mucho más realista, con<br />

la diferencia de que el cambio esta vez<br />

puede ser permanente.<br />

34<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Joe iba a contar con una discipula de nombre Kuan en la secuela del aclamado Garou Mark of the Wolves<br />

ANÁLISIS<br />

Leona regresa con un aspecto<br />

casi identido al de <strong>KOF</strong> XIII,<br />

con la diferencia del cambio de colores.<br />

Muchos de los movimientos que podemos ver en esta<br />

entrega son recreaciones de los visto en <strong>KOF</strong> XIII.<br />

¿QUÉ TANTO SE HA AVANZADO?<br />

Cada tráiler de <strong>KOF</strong> XIV que fue presentado<br />

incluía la leyenda “aún bajo<br />

desarrollo”, posiblemente porque<br />

existen ciertos detalles que los diseñadores<br />

y desarrolladores contemplaban<br />

que podían mejorar hasta la salida del<br />

juego, no limitándose solo a cuestiones<br />

gráficas.<br />

Lo cierto es que este juego, propiamente<br />

dicho, es una continuación<br />

directa de <strong>KOF</strong> XIII donde muchos de<br />

los personajes siguen manteniendo<br />

la misma cantidad de movimientos y<br />

poses, lo cual no pasó desapercibido<br />

y algunos jugadores hicieron públicas<br />

sus quejas en las redes sociales de<br />

SNK. Este hecho no ocurrió por lo que<br />

se pudo ver en los tráilers, se dio en el<br />

momento en que SNK nos proporcionó<br />

documentos PDF directamente de su<br />

página oficial para que pudiéramos<br />

conocer anticipadamente los movimientos<br />

de los peleadores.<br />

Personajes como Kim, Leona o<br />

Andy siguen manteniendo el limitado<br />

repertorio de <strong>KOF</strong> XIII, mismo que en<br />

esa entrega llegaba a ser tolerado debido<br />

a las dinámicas del juego (como<br />

<strong>KOF</strong> XIV es una secuela directa de <strong>KOF</strong> XIII ya que muchos<br />

de los movimientos y poses de los peleadores son de esa versión<br />

la cancelación de técnicas) pero que<br />

en esta nueva entrega puede tener<br />

repercusiones negativas debido a que<br />

pretende ser mucho más técnico y<br />

recuperar parte del espíritu visto en<br />

<strong>KOF</strong> 98.<br />

Lo cierto es que si SNK pretende<br />

que <strong>KOF</strong> XIV recupere la esencia de<br />

la versión del 98, debieron tener en<br />

cuenta que en dicho juego muchos los<br />

personajes disponían de una amplia<br />

lista de movimientos en comparación<br />

de <strong>KOF</strong> XIV, que es limitada en exceso.<br />

A pesar de que todo lo anterior<br />

puede repercutir a corto o mediano<br />

plazo, muchos de los nuevos peleadores<br />

ofrecen nuevas posibilidades dentro<br />

del juego y pueden compensar las<br />

limitaciones de otros peleadores, pero<br />

los puntos negativos seguirán allí.<br />

Ahora pasemos a conocer la plantilla<br />

completa de personajes.<br />

CLÁSICO Y EFECTIVO<br />

No todo en el juego es identico a <strong>KOF</strong> XIII,<br />

también podremos realizar algunos<br />

movimientos de entregas pasadas<br />

SE ESPERA<br />

que <strong>KOF</strong> XIV<br />

recupere el espíritu<br />

de entregas clásicas,<br />

como por ejemplo<br />

el modo de juego<br />

técnico de <strong>KOF</strong> 98<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 35


ANÁLISIS<br />

K’ sigue luchando día con día junto con Maxima y Whip para descubrir su verdadero pasado<br />

NUEVO TORNEO:<br />

CONOCE A LOS PARTICIPANTES<br />

JAPAN TEAM<br />

<strong>KOF</strong> XIV nos ofrece la plantila de peleadores más grande en su historia<br />

(sin ser reedición), siendo un total de 50 PELEADORES entre viejos y nuevos rostros.<br />

¿Quién de ellos ganará el torneo y cuál es tu equipo favorito?<br />

KYO KUSANAGI<br />

BENIMARU NIKAIDO<br />

GORO DAIMON<br />

ART OF FIGHTING TEAM<br />

JAPAN CHINA TEAM<br />

YAGAMI TEAM<br />

RYO SAKAZAKI<br />

ROBERT GARCIA<br />

YURI SAKAZAKI<br />

SHUN’EI<br />

IORI YAGAMI<br />

MATURE<br />

VICE<br />

FATAL FURY TEAM<br />

PSYCHO SOLDIER TEAM<br />

TERRY BOGARD<br />

ANDY BOGARD<br />

JOE HIGASHI<br />

TUNG FU RUE<br />

ATHENA ASAMIYA<br />

SIE KENSOU<br />

CHIN GENTSAI<br />

KIM TEAM<br />

VILLAINS TEAM<br />

KIM KAPHWAN<br />

GANG-IL<br />

LUONG<br />

MEITENKUN<br />

XANADU<br />

CHANG KOEHAN<br />

CHOI BOUNGE<br />

IKARI WARRIORS TEAM<br />

MEXICO TEAM<br />

LEONA HEIDERN<br />

RALF JONES<br />

CLARK STILL<br />

RAMON<br />

ANGEL<br />

KING OF DINOSAURS<br />

WOMEN FIGHTERS TEAM<br />

SUBJEFE<br />

ANOTHER WORLD TEAM<br />

KING<br />

MAI SHIRANUI<br />

ALICE<br />

ANTONOV<br />

NAKORURU<br />

MUIMUI<br />

LOVE HEART<br />

SOUTH TOWN TEAM<br />

JEFE FINAL<br />

SOUTH AMERICA TEAM<br />

GEESE HOWARD<br />

BILLY KANE<br />

HEIN<br />

DESCONOCIDO<br />

BANDEIRAS<br />

NELSON<br />

ZARINA<br />

K’ TEAM<br />

OFFICIAL INVITATION TEAM<br />

K’<br />

KULA DIAMOND<br />

MAXIMA<br />

SYLVIE PAULA PAULA<br />

KUKRI<br />

MIAN<br />

36<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Kasumi ha sido la imagen oficial de <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> desde sus inicios (por ser bella, fuerte y hermosa)<br />

ANÁLISIS<br />

SHUN’EI<br />

El personaje central<br />

de una nueva aventura<br />

Es sabido por todos los apasionados por <strong>KOF</strong> que cada<br />

arco argumental viene acompañado de un personaje que será<br />

el encargado de dar vida y sentido a los eventos. Desde Kyo<br />

Kusanagi, pasando por K’ y terminando con Ash Crimson, cada<br />

uno de estos peleadores ha sido el centro de cada historia y sus<br />

acciones son de suma importancia para que cada torneo pueda<br />

ser desarrollado. Siguiendo la tradición, es Shun’ei el personaje<br />

encargado de llevar, parcial o completamente, el peso de una<br />

nueva historia que SNK desea contarnos.<br />

DE CHINA PARA EL MUNDO<br />

Nadie puede negar que tras la compra de SNK por parte<br />

de Leyou Technology, una de las empresas más poderosas<br />

del mundo y de origen chino, decidieran dar vida al juego más<br />

popular de su empresa recién adquirida, y que mejor manera<br />

de hacerlo que con un protagonista que llevará la nacionalidad<br />

china como emblema. Al saberse que Shun’ei y su equipo<br />

conformado por Tung Fu Rue (sí, el maestro de Jeff Bogard y<br />

Geese Howard) y un nuevo personaje de nombre Meitenkun<br />

serían los encargados de desarrollar los eventos de esta<br />

entrega, muchos se cuestionaron si no hubiera sido mejor dar<br />

ese puesto al equipo de los Psycho Soldiers, pues Chin es de<br />

origen chino y Athena es japonesa con raíces chinas, además de<br />

que este equipo tienen una historia muy interesante relacionada<br />

al misterioso Espíritu del Dragón que además involucra a otro<br />

gran villano de <strong>KOF</strong>, el malvado y poderoso Ron.<br />

Poco o nada puede hacerse con el juego prácticamente<br />

a la vuelta de la esquina, por lo que nos queda esperar que<br />

Shun’ei sepa llevar las riendas de <strong>KOF</strong> como lo hicieron Kyo<br />

y K’ en su momento, o por el contrario, sea un personaje lo<br />

suficientemente interesante como lo fue Ash Crimson para<br />

ocupar el puesto de protagonista y no pasar desapercibido.<br />

Shun’ei posee un poder bastante peculiar, compuesto por dos enormes manos color rojo y azul que utiliza en la mayoría de sus ataques.<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 37


ANÁLISIS<br />

Kim tendrá un nuevo equipo para <strong>KOF</strong> XIV en el que se encuentra una mujer de nombre Luong y su maestro Gang-il<br />

En total son 16 los nuevos personajes para <strong>KOF</strong> XIV, siendo 13 de ellos completamente originales.<br />

LA LLEGADA DE NUEVOS PELEADORES<br />

LUONG<br />

se ha convertido en<br />

la gran revelación<br />

de <strong>KOF</strong> XIV debido<br />

a sus habilidades e<br />

increíbles combos<br />

(y es muy guapa)<br />

Hace varios meses una noticia causó<br />

furor en redes sociales pues apareció<br />

una supuesta lista de personajes de<br />

<strong>KOF</strong> XIV por parte de un misterioso<br />

usuario en Twitter, que como era de esperar,<br />

cerró su cuenta a los pocos días.<br />

Aquella lista “filtrada” destacaba<br />

por lo singular de sus personajes y parecía<br />

ser algo inventado por una persona<br />

que deseaba incluir peleadores poco<br />

habituales en el nuevo juego. Nombres<br />

como Nakoruru, Tung Fu Rue y Angel<br />

fueron algunos de los que causaron<br />

más especulación pues era realmente<br />

una locura que ellos aparecieran en<br />

un nuevo juego de <strong>KOF</strong>. Sin embargo,<br />

el tiempo poco a poco fue resolviendo<br />

nuestras dudas y ahora podemos afirmar,<br />

algunos con tristeza, que la lista<br />

“filtrada” es una realidad y sus personajes<br />

son los mencionados por aquel<br />

misterioso usuario.<br />

Entre los nuevos peleadores podemos<br />

destacar el esperado regreso del<br />

poderoso Geese Howard, que dentro<br />

del canon de la serie <strong>KOF</strong> hace su regreso<br />

tras su participación en <strong>KOF</strong> 96.<br />

GRANDES SORPRESAS<br />

Otros nombres que han sonado bastante<br />

son el de MuiMui y Love Heart,<br />

un par de chicas nacidas en la era de<br />

las máquinas pachinko de SNKP y que<br />

se ganaron un espacio en <strong>KOF</strong> por su<br />

camino recorrido en aquella etapa,<br />

ahora extinta, de la empresa.<br />

Equipos de Sudamérica y México<br />

tambien hacen su aparición y con ello<br />

regresan personajes como Ramon o<br />

Angel, que hasta saber que parentesco<br />

pueden tener más allá de su nacionalidad,<br />

sigue siendo bastante extraño verlos<br />

en un equipo luego de lo ocurrido en<br />

la Saga de NESTS.<br />

También es el debut de personajes<br />

femeninos como Zarina o Luong,<br />

donde esta última ha resultado ser la<br />

gran revelación debido a que su nivel<br />

de participación en cada presentación<br />

del título ha sido increíble, convirtiéndose<br />

en uno de los personajes que mayor<br />

aceptación ha recibido, siendo algo<br />

muy similar a los casos de Gato en <strong>KOF</strong><br />

2003 u Oswald en <strong>KOF</strong> XI. A un mes<br />

del estreno, ¿qué personajes utilizarás?<br />

¿SABÍAS QUE...<br />

los desarrolladores de <strong>KOF</strong> XIV fueron<br />

cuestionados sobre el regreso de Ash y se<br />

limitaron a decir: “toda la gente espera eso”?<br />

38<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


King es el nombre por el que conocemos a esta hermosa peleadora, pero su nombre real es y sigue siendo un misterio<br />

ANÁLISIS<br />

DERELICT CHURCH<br />

GUANAJUATO DYNAMITE RING<br />

Los nuevos escenarios gozan de una gran cantidad de detalles, además de mantener la tradición de basarse en sitios reales.<br />

UN NUEVO MUNDO EN 3D<br />

PARA EXPANDIR EL UNIVERSO SNK<br />

Mediante un comunicado de prensa, SNK mostró su interés<br />

por crear <strong>KOF</strong> XV si esta entrega tiene buena aceptación<br />

Faltando tan solo un mes para la salida<br />

del juego parece increíble mirar atrás<br />

y recordar que muchos pensábamos<br />

que SNK no volvería a ofrecernos un<br />

juego de <strong>KOF</strong>, pero afortunadamente<br />

el tiempo siempre es la mejor respuesta<br />

para este tipo de situaciones.<br />

El éxito de esta entrega será un<br />

punto de partida para que la empresa<br />

comience a desarrollar nuevos títulos,<br />

esto debido a que Yasuyuki Oda,<br />

productor del juego, ha expresado<br />

públicamente que de funcionar este<br />

nuevo <strong>KOF</strong>, SNK está en completa disposición<br />

de revivir otros clásicos como<br />

Metal Slug o el tan rumoreado Samurai<br />

Shodown.<br />

No olvidemos que una nueva serie<br />

de anime de <strong>KOF</strong> está siendo desarrollada<br />

bajo el mayor de los secretos y<br />

mucho se ha especulado sobre una<br />

posible serie live action de <strong>KOF</strong>, pero<br />

salvo la mención de SNK respecto a<br />

ello, es todo lo dicho hasta este momento.<br />

Es posible que cuando <strong>KOF</strong> XIV<br />

sea estrenado podamos recibir nuevas<br />

noticias sobre los proyectos de la<br />

empresa (siempre y cuando el juego<br />

cumpla sus expectativas).<br />

UNIDOS POR <strong>KOF</strong><br />

Nunca está demás decir que debemos<br />

apoyar a SNK y adquirir el juego, pues<br />

no podemos cerrar la posibilidad de<br />

que tras lograr convertirse en un éxito<br />

en PS4 pueda dar el salto a otras consolas<br />

y así beneficiar a los usuarios de<br />

XBOX ONE y Steam, y por qué no, incluso<br />

a los poseedores de WII U, pues<br />

una de las principales quejas de los<br />

jugadores es la exclusividad de Sony.<br />

No olviden visitar el blog oficial de<br />

<strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> pues estaremos compartiendo<br />

gran cantidad de noticias<br />

y material una vez que el título sea<br />

lanzado.<br />

¡NO TE LO PIERDAS!<br />

Las peleadores del Universo <strong>KOF</strong><br />

regresan más hermosas y reales que nunca,<br />

así que no dudes en adquirir <strong>KOF</strong> XIV<br />

SYLVIE PAULA PAULA<br />

se ha convertido en el<br />

personaje más popular<br />

de <strong>KOF</strong> XIV desde su<br />

presentación, dando<br />

más de que hablar que<br />

Athena y Mai juntas<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 39


En nuestras galerías podrás encontrar más de 5,500<br />

imágenes oficiales sobre el universo de <strong>KOF</strong> y SNK.<br />

Búscanos en Flick como <strong>KOF</strong> UNIVERSE


2006 A DATA<br />

A <strong>KOF</strong> FURIOUS NUNCA MORRERÁ!<br />

<strong>KOF</strong>FURIOUS<br />

W W W . K O F F U R I O U S . B L O G S P O T . C O M . B R<br />

<strong>KOF</strong> FURIOUS es un sitio dedicado a ofrecer noticias, crear torneos y CMV sobre los juegos de la serie <strong>KOF</strong>.<br />

El nombre <strong>KOF</strong> FURIOUS es propiedad de sus respectivos integrantes y queda prohíbido hacer uso del mismo sin el permiso correspondiente.


42<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


ARTÍCULO DESTACADO<br />

¿Toda la música de <strong>KOF</strong> es buena?<br />

En esta edición analizaremos el apartado musical<br />

de una de las sagas más infravaloradas de <strong>KOF</strong>.<br />

READY... GO!<br />

LA MÚSICA<br />

NO SE DETIENE<br />

NO OLVIDES REVISAR EDICIONES PASADAS PARA CONOCER<br />

EL RESTO DE LOS ANÁLISIS PRESENTADOS POR <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 43


SNK JUKEBOX<br />

SNK JUKEBOX<br />

A N Á L I S I S<br />

NESTS:<br />

LEGADO MUSICAL<br />

¿CUÁLES SON LOS MEJORES OST DE ESTA SAGA?<br />

¡<strong>KOF</strong> UNIVERSE TE LO DICE A CONTINUACIÓN!<br />

44<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Kula es una adicta al helado, a tal punto de que puede luchar con tal de obtenerlo<br />

SNK JUKEBOX<br />

Kula regresa en <strong>KOF</strong> 01 con un tema musical completamente nuevo.<br />

<strong>KOF</strong> 01:<br />

BAJANDO LA CALIDAD<br />

Cuando la serie <strong>KOF</strong> paso a manos de Eloith, o mejor<br />

dicho, esta entrega en particular, los cambios fueron<br />

increíblemente drasticos, al grado de que muchos piensan<br />

que este título tiene el peor soundtrack de la serie.<br />

Hablemos de los pocos que valen la pena.<br />

¿MÚSICA BUENA O MALA?<br />

<strong>KOF</strong> 2001 TIENE ENTRE SUS PRINCIPALES FALLOS<br />

EL CONTAR CON UN ESTILO MUSICAL LIMITADO<br />

QUE ES AJENO A TÍTULOS ANTERIORES<br />

THE SINISTER COMPANY<br />

CONTROLLING NESTS | EXCELENTE<br />

COMPUESTO POR: Masahiko Hataya, Kikuko Hataya<br />

Este es por mucho el tema mejor trabajado de todo<br />

el juego. Va a compañado de un aura siniestra que<br />

engalana perfectamente al equipo que representa.<br />

increíblemente, de los mejores OST que hay en <strong>KOF</strong>.<br />

IMMORTAL SUN | REGULAR<br />

COMPUESTO POR: Masahiko Hataya, Kikuko Hataya<br />

Sin duda se extraña el saxofón de Osamu Koike,<br />

puesto que este soundtrack realmente carece de<br />

identidad para el equipo de Yagami. A pesar de ello, es<br />

uno de los temas más interesantes del juego.<br />

MY WHIP | BUENO<br />

COMPUESTO POR: Masahiko Hataya, Kikuko Hataya<br />

El único punto a favor de este tema es que mantiene<br />

la escencia ruda del equipo. A pesar de no ser tan<br />

bueno, no es de lo peor del juego.<br />

EL REY EN CASA<br />

El juego fue lanzado para la consola<br />

PlayStation 2 en octubre de 2003.<br />

Como dato curioso, ante las quejas<br />

por la calidad gráfica del juego, se<br />

diseñó un nuevo video introductorio<br />

para esta versión.<br />

¿CULPA DE QUIÉN?<br />

LA LICENCIA DE <strong>KOF</strong> 2001 FUE TOMADA<br />

POR LA EMPRESA EOLITH, SIENDO ESTA LA<br />

RESPONSABLE DE LOS CAMBIOS DRÁSTICOS DEL JUEGO<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 45


SNK JUKEBOX<br />

Kusanagi apareció oficialmente en el argumento de la serie en <strong>KOF</strong> 2003, siendo una ilusión creada por Chizuru Kagura<br />

Los ecenarios de Zero y Kula en <strong>KOF</strong> 2000 son de los más espectaculares en esta entrega acompañados de una buena banda sonora.<br />

<strong>KOF</strong> 00:<br />

¿CAMBIAR PARA BIEN?<br />

Fue a partir de este <strong>KOF</strong> que la escencia de la música<br />

por equipos se pierde, y aunque en general el OST no<br />

es del todo malo, cuenta con grandes trabajos que vale<br />

la pena mencionar puesto que son increíbles.<br />

BETA FORCE | EXCELENTE<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

A diferencia de los temas para selección de personajes<br />

previos, y justo como en <strong>KOF</strong> 99, este OST se compone de<br />

dos partes que sirven para diferenciar el How to play y el<br />

apartado de selección. Una composición única que vale la<br />

pena escuchar una y otra vez.<br />

ESCENCIA NUEVA<br />

A PARTIR DE ESTA ENTREGA SNK PRETENDIÓ<br />

ALEJARSE TANTO COMO FUERA POSIBLE<br />

DEL ESPÍRITU MUSICAL DE LOS JUEGOS ANTERIORES<br />

ICE PLACE | EXCELENTE<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Este es, por mucho, el tema más espectacular de esta<br />

entrega por la gran cantidad de emociones que puede<br />

transmitir. Creado para Kula Diamond, este tema nos<br />

teletransporta directamente a la esencia pura del<br />

personaje, la cual podemos percibir como fría y oscura,<br />

pero a la vez con una gran cantidad de melancolía<br />

y emociones fuertes.<br />

46<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Leona trató de suicidarse en el final de <strong>KOF</strong> 97, pero fue detenida por su compañero Ralf Jones<br />

SNK JUKEBOX<br />

K’ es el personaje que mantiene su soundtrack fiel al estilo de la saga pasada.<br />

NUEVO MILENIO, NUEVO ESTILO<br />

EL NEO GEO MUSIC PERFORMANCE GROUP<br />

DECIDIÓ RENOVARSE Y DAR VIDA A NUEVAS PIEZAS MUSICALES<br />

QUE PUDIERON SER ESCUCHADAS EN <strong>KOF</strong> 2000<br />

INNER SHADE | BUENO<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Una pieza musical completamente nueva y un claro ejemplo<br />

del tipo de sonido que <strong>KOF</strong> 00 ofrece. Bueno dentro de su<br />

catergoria, pero muy lejos de lo que es la música en <strong>KOF</strong>.<br />

KD-0084 | BUENO<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

A diferencia del resto de los temas del juego, este tiene<br />

el gran atractivo de seguir en la misma línea musical<br />

que la entrega previa. Nostálgico entre tantos cambios.<br />

SLASHER ZERO | EXCELENTE<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Si jefes con un alma maligna buscamos, Zero Clon es el<br />

indicado. Uno de los temas para jefes que mejor saben<br />

representar un aura siniestra en <strong>KOF</strong>.<br />

DREAM EATER | EXCELENTE<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Dramatismo y una constante sensación de maldad es lo<br />

que transmite este gran OST que ejerce en el momento<br />

clímax del juego. Imperdible.<br />

MÁS ES MEJOR<br />

La salida de <strong>KOF</strong> 00 para PS2<br />

trajo consigo una gran cantidad de<br />

novedades, entre ellas la aparición<br />

de nuevos strikers para mejorar la<br />

experiencia de juego.<br />

MÚSICA PARA TODOS<br />

LA COMPAÑÍA SONY FUE LA ENCARGADA DE DISTRIBUIR<br />

EL DISCO DE MÚSICA OFICIAL DE ESTA ENTREGA<br />

EN JAPÓN DURANTE AGOSTO 23 DEL AÑO 2000<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 47


SNK JUKEBOX<br />

Lin aparece en el final del Psycho Soldier team en <strong>KOF</strong> XI junto a Ron; mucho se ha especulado sobre esta situación<br />

DOS SON MEJOR QUE UNO<br />

Para sus dos formas, Krizalid<br />

cuenta con temas musicales distintos.<br />

MECHANICAL<br />

BLESS<br />

Podemos escucharlo<br />

al enfrentar a Krizalid<br />

en su primera forma.<br />

DEAR FALLING<br />

ANGEL<br />

El tema definitivo<br />

de este jefe y uno<br />

de los mejores del juego.<br />

30 MELODÍAS<br />

ES ESTE EL NÚMERO TOTAL DE SOUNDTRACKS<br />

CON LOS QUE CUENTA EL JUEGO, VARIAS DE ELLAS<br />

REMASTERIZADAS POSTERIORMENTE<br />

<strong>KOF</strong> 99: OST PERFECTO<br />

Cuando se pensaba que tras <strong>KOF</strong> 98 SNK no vovlería a<br />

estar a la altura, fue en esta entrega que crean uno de<br />

sus mejores trabajos. ¡No dejen de escucharlo!<br />

STAND BY | BUENO<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Fue este el sundtrack que creó tendencia de unificar<br />

el How to Play con la selección de personajes.<br />

Para muchos, el mejor de esta trilogía.<br />

UNA PIEZA DE COLECCIÓN<br />

DISTRUIBUIDO POR CANYON RECORDS,<br />

EL SOUNDTRACK DE <strong>KOF</strong> 99, COMPUESTO POR DOS DISCOS,<br />

FUE PUESTO A LA VENTA EN AGOSTO DE ESE AÑO<br />

KD-0079 | BUENO<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Este tema no es memorable solo por ser el primero<br />

del nuevo Hero team, su legacía se debe a que su<br />

estilo representa las bases musicales de este equipo.<br />

W.W.III | EXCELENTE<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Posiblemente estemos ante uno de los mejores<br />

soundtracks de este equipo, solamente opacado, quizá,<br />

por Rumbling on the City de <strong>KOF</strong> 96.<br />

EL ADIOS<br />

Esta entrega fue la última<br />

en aparecer para la consola PSX.<br />

Actualmente puede adquirirse<br />

en la Consola Virutal de Nintendo.<br />

48<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Mai es retada en <strong>KOF</strong> XIV por un personaje de nombre Bandeiras, el cual quiere derrotarla para convertirla en su maestra<br />

SNK JUKEBOX<br />

La música utilizada<br />

para ambientar<br />

las escenas del juego<br />

es de gran calidad.<br />

FIN DE UNA ERA<br />

PARA 1999 EL NEO GEO MUSIC PERFORMANCE GROUP<br />

PONE SUS MEJORES CARTAS SOBRE LA MESA<br />

Y DA VIDA A UNO DE LOS MEJORES OST DE SU HISTORIA<br />

THE WAY TO REBIRTH | ¡OBRA MAESTRA!<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

A pesar de que existen temas legendarios para este<br />

equipo, como Seoul Road de <strong>KOF</strong> 96, esta canción hace<br />

honor a su nombre, es un gran renacimiento.<br />

TEARS | BUENO<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Para una gran cantidad de jugadores, este es uno o en su<br />

defecto, el mejor tema de Kyo jamás creado. No es para<br />

menos, es muy bueno y sobre todo, épico.<br />

SADISTIC EYES | BUENO<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Muchos pensaban que difícilmente se podría igualar la calidad<br />

de los soundtracks de saxofón previos, pero afortunadamente<br />

este tema además de cumplir, se convirtió en un clásico.<br />

DEAR FALLING ANGEL | ¡OBRA MAESTRA!<br />

COMPUESTO POR: SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan<br />

Por si no fuera suficiente, este tema ocupa un lugar muy<br />

importante en la historia musical de <strong>KOF</strong>. Para muchos<br />

jugadores, el mejor tema de un jefe final en <strong>KOF</strong>.<br />

EQUIPO DE LEYENDAS<br />

ESTE OST FUE COMPUESTO POR SHA-V, ZOE,<br />

MARIMO, USAKO-X, , SHIMIZM, HORI-HORI<br />

Y EL LEGENDARIO TATE-NORIO<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 49


SNK JUKEBOX<br />

Mary creció dentro de una familia de policiás, por lo que al ser adulta decide convertirse en detective privada<br />

FICHAS TÉCNICAS CORTESÍA DE VGMDB.NE<br />

THE KING OF FIGHTERS ‘99<br />

Número de caálogo<br />

PCCB-00387<br />

Lanzamiento Agosto 18 de 1999<br />

Tipo de publicación<br />

Precio<br />

Presentación<br />

Clasificación<br />

Publicado por<br />

Compuesto por<br />

Comercial<br />

2310 JPY<br />

2 CD<br />

Original Soundtrack,<br />

Sound Effect<br />

Scitron/Pony Canyon<br />

SNK Shinsekai Gakkyoku<br />

Zatsugidan (SHA-V,<br />

ZOE, Marimo, USAKO-X,<br />

TATE-NORIO, SHIMIZM,<br />

HORI-HORI)<br />

THE KING OF FIGHTERS 2000<br />

Número de caálogo<br />

SCDC-00035<br />

Lanzamiento Agosto 23 del 2000<br />

Tipo de publicación<br />

Precio<br />

Presentación<br />

Clasificación<br />

Publicado por<br />

Compuesto por<br />

Comercial<br />

2310 JPY<br />

2 CD<br />

Original Soundtrack,<br />

Sound Effect<br />

Scitron Discs/Scitron and Art<br />

SNK Shinsekai Gakkyoku<br />

Zatsugidan (SHA-V,<br />

ZOE, MARIMO,<br />

USAKO-X,<br />

TATE-NORIO)<br />

THE KING OF FIGHTERS 2001 ORIGINAL SOUND TRAX<br />

Número de caálogo<br />

SCDC-00143<br />

Lanzamiento Diciembre 19 del 2001<br />

Tipo de publicación<br />

Precio<br />

Presentación<br />

Clasificación<br />

Publicado por<br />

Compuesto por<br />

Comercial<br />

2310 JPY<br />

CD<br />

Original Soundtrack,<br />

Sound Effect<br />

Scitron Digital Contents<br />

Masahiko Hataya,<br />

Kikuko Hataya<br />

MÚSICA MEMORABLE<br />

EN UNA ETAPA COMPLICADA<br />

VGMDB.NE<br />

es un sitio encargado<br />

en recopilar datos<br />

sobre la música<br />

de los videojeugos,<br />

por lo que no dudamos<br />

en recomendártelo<br />

La Saga de NESTS y sus tres entregas<br />

fueron desarrolladas en una época<br />

donde SNK se vio obligada a darse en<br />

bancarrota, por lo que algunas de sus<br />

licencias tuvieron que ser tomadas por<br />

personas ajenas a la empresa pero<br />

que tenían la intención de continuar<br />

con su legado.<br />

Quizá no sea razón suficiente para<br />

justificar la poca calidad que tuvieron<br />

los soundtracks de <strong>KOF</strong> 2000 y 2001,<br />

especialmente cuando mucho del<br />

equipo creativo se mantuvo intacto,<br />

pero lo cierto es que en cada juego<br />

se intentó crear una identidad propia<br />

donde estuviera o no la esencia de estos<br />

personajes de por medio.<br />

Por muchas razones, esta trilogía<br />

¿Buscas los OST de <strong>KOF</strong>?<br />

Encuéntralos en AMAZON.COM<br />

no estuvo a la altura de la calidad musical<br />

de la Saga de Orochi, donde muchos<br />

de sus temas se volvieron legendarios,<br />

y si bien es cierto que en esta<br />

segunda era no hubo soundtracks en<br />

cantidad como en el pasado, <strong>KOF</strong> 99<br />

logró poner muy en alto el trabajo del<br />

SNK Shinsekai Gakkyoku Zatsugidan.<br />

Veredicto de <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> para la<br />

música dentro de la Saga de NESTS:<br />

CALIFICACIÓN GENERAL:<br />

80/100<br />

Buen OST/AST, aunque opacado<br />

por las entregas del 2000 y 2001<br />

50<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


kofuniverseblog<br />

En nuestro canal encontrarás una gran cantidad<br />

de videos exclusivos del Universo <strong>KOF</strong>.<br />

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Bajo ningún concepto somos propietarios de dicho material. Todos los Combo Music Videos alojados en nuestro canal nos fueron<br />

proporcionados por el personal de Cyberfanatix bajo las condiciones de uso establecidas en su sitio web.


N U E S T R A P O R T A D A<br />

K O F U N I V E R S E


NUESTRA PORTADA<br />

¿ P O D R Á S V E N C E R L O S ?<br />

LOS VILLANOS<br />

DEL UNIVERSO SNK<br />

DISFRUTA DEL SIGUIENTE ESPECIAL QUE REÚNE A LOS PERSONAJES<br />

MÁS PELIGROSOS DE DISTINTAS FRANQUICIAS DE ESTA EMPRESA


Mature, a pesar de ser una mujer violenta, suele ser muy cariñosa con Iori Yagami y Vice<br />

NUESTRA PORTADA<br />

Los jefes de los juegos de pelea de SNK se caracterizan por ser personajes con historias profundas.<br />

EL MAYOR DE LOS RETOS QUE JAMÁS TENDRÁS<br />

Los juegos de SNK, sin importar su<br />

género, se han caracterizado por presentarnos<br />

a gran cantidad de personajes<br />

que buscan hacer nuestro camino<br />

lo más complicado posible. Por<br />

supuesto que estamos hablando de<br />

los villanos.<br />

Ya sea dentro de un juego shotter,<br />

de aventuras o de peleas, los jefes o<br />

villanos que podemos encontrar en el<br />

amplio catálogo de juegos de SNK son<br />

personajes que se caracterizan por su<br />

gran nivel de dificultad, pero sobre todo<br />

su historia, donde la gran mayoría de<br />

ellos a pesar de ser un dolor de cabeza,<br />

logran ganarse un lugar importante<br />

dentro del corazón de los jugadores<br />

pues sus motivaciones y objetivos son<br />

realmente impresionantes.<br />

Estos personajes merecen un reconocimiento<br />

especial por parte de la<br />

comunidad de apasionados de SNK,<br />

pues es gracias a ellos que muchas<br />

de las aventuras que conocemos<br />

existen como tal. Personajes como el<br />

Coronel Morden de la saga Metal Slug<br />

o el desquiciado Igniz de The King Of<br />

Los jefes de SNK, sin importar el género, se han ganado un lugar<br />

en la historia de los videojuegos por su gran nivel de dificultad<br />

PIONEROS EN DIFICULTAD<br />

Si bien existen juegos de SNK con niveles<br />

de dificultad más moderada, títulos clásicos<br />

como Art Of Fighting o Metal Slug<br />

pueden ser realmente complicados<br />

Fighters son el ejemplo más claro de<br />

esos villanos que solo desean crear<br />

caos en el mundo, pero a pesar de<br />

ello, existen muchos otros personajes<br />

del bando de los chicos malos que poseen<br />

motivaciones que los han hecho<br />

tomar decisiones o el camino incorrecto.<br />

¿Quién no recuerda la Saga de<br />

Ash crimson y no puede evitar sentir<br />

pena por el pobre Ash?<br />

Por todo ello, <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> ha<br />

preparado el siguiente especial donde<br />

recordaremos a varios de los personajes<br />

de diversos juegos del Universo<br />

SNK que han hecho nuestra vida imposible,<br />

o en el mejor de los casos, se<br />

han vuelto parte importante de nuestra<br />

vida al ver como sus vidas cambian<br />

para bien.<br />

¡Disfruta del siguiente especial y<br />

trata de vencerlos a todos!<br />

MIZUCHI<br />

es uno de los jefes<br />

finales más temibles<br />

debido a que fue<br />

creado de la sangre<br />

de Yamata no Orochi<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 55


NUESTRA PORTADA<br />

Maxima cuenta con un par de propulsores en sus botas que le permiten desplazarse por distancias cortas<br />

METAL SLUG<br />

ALLEN<br />

O’NEIL<br />

Trabaja como la mano derecha<br />

del General Morden y disfruta de<br />

intimidar a sus enemigos con su<br />

metralleta M60<br />

GENERAL MORDEN<br />

Esta clase de ser alienigena no<br />

dudara en arrojarnos grandes<br />

cantidades de energía para acabar<br />

con nosotros<br />

MONOEYES<br />

Créanlo o no, Donal Morden fue parte<br />

del Ejército Regular y gozaba de<br />

buena reputación entre los soldados.<br />

Lamentablemente todo cambio<br />

para mal cuando su hijo falleció por<br />

un fallo de inteligencia durante un<br />

bombardeo por parte del Ejército<br />

Regular. Desde entonces, la cordura<br />

de Morden se perdió para siempre y<br />

se autoproclamó el mayor enemigo<br />

de sus aliados, razón por la cual no<br />

descansará hasta hacerles pagar por<br />

la muerte de su hijo.<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Enero 24 de 1973<br />

País<br />

Canada<br />

Estatura 192 cm<br />

Peso 113 kg<br />

Tipo de sangre AB<br />

Le gusta Cigarrillos cubanos<br />

Le desagrada La ignorancia<br />

Pasatiempo Ir de caza<br />

MARS<br />

PEOPLE<br />

¡No te confies! Su extraña pero<br />

tierna imagen es solo un engaño,<br />

estos eres quieren conquistar<br />

nuestro mundo con violencia<br />

ROOTMARS<br />

El Ejército Ptolemaic fue el<br />

culpable de la resurrección<br />

de esta aterradora criatura<br />

de origen desconocido<br />

EVIL SPIRIT<br />

INCARNATE<br />

Para este ser la conquista de<br />

mundos lo es todo. Viaja a la tierra<br />

y logra apoderarse de la tecnología<br />

del Ejército Rebelde con el fin de<br />

dominar el planeta tierra, pero es<br />

vencido y emprende la huida.<br />

Tiempo después decide regresar<br />

nuevamente para cobrar venganza<br />

del Ejército Regular, esta vez<br />

sembrando el caos en la tierra<br />

mediante una serie de fenómenos<br />

paranormales con el fin de crear<br />

pánico y miedo entre la población.<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Desconocido<br />

País<br />

¡Es de otro mundo!<br />

Estatura Desconocido<br />

Peso Desconocido<br />

Tipo de sangre Desconocido<br />

Le gusta Conquistar mundos<br />

Le desagrada Planes arruinados<br />

Pasatiempo Gobernar<br />

56<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


May Lee es solo una identidad que utiliza para pelear pues su verdadero nombre es Lee Jinju<br />

NUESTRA PORTADA<br />

THE LAST BLADE<br />

SHIKYOH<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Febrero 22 de 1833<br />

País<br />

Japón<br />

Estatura 181 cm<br />

Peso 71 kg<br />

Tipo de sangre Deconocido<br />

Le gusta Nada<br />

Le desagrada Perder su estilo<br />

Pasatiempo Ninguno<br />

SHINNOSUKE KAGAMI<br />

Es uno de los guardianes de “La<br />

Puerta del Infierno”, un portal que<br />

permite que los demonios y la<br />

energía negativa puedan llegar a<br />

este mundo. Debido a una serie de<br />

conclusiones, Kagami se da cuenta<br />

que los seres humanos son débiles<br />

y muy inferiores a él, motivo por el<br />

cual no merecen protección alguna<br />

y opta por abrir el portal, causando<br />

una ola de violencia enorme que<br />

desencadena el asesinato de muchos<br />

guerreros, entre ellos Gaisei.<br />

SHIGEN<br />

NAOE<br />

Es un sujeto despreciable<br />

que se une al Shinsengumi<br />

con el fin de asesinar a tanta<br />

gente como le sea posible<br />

A pesar de no ser un mal chico,<br />

su deseo de venganza contra<br />

Shinnosuke Kagami lo vuelve un<br />

ser muy violento e inestable<br />

MUKURO<br />

KOURYU<br />

Tras morir, Shikyoh fue revivido<br />

y ahora vive bajo la identidad<br />

de Mukuro, que de igual forma<br />

existe solo para matar<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Julio 3 de 1809<br />

País<br />

Japón<br />

Estatura 190 cm<br />

Peso 90 kg<br />

Tipo de sangre Desconocido<br />

Le gusta Sus hijos<br />

Le desagrada Desconocido<br />

Pasatiempo Dibujar<br />

Gaisei fue un guerrero honorable que<br />

entrenó a Kaede, pero luego de que<br />

Kagami decidiera abrir “Las Puertas<br />

del Infierno”, él decide tratar de<br />

detenerlo, pero lamentablemente falla<br />

y muere en el intento. Posteriormente<br />

una fuerza desconocida logra<br />

revivirlo y resucita como un individuo<br />

completamente distinto cuyo espíritu<br />

ahora está lleno de maldad y que<br />

busca crear el caos. A partir de ese<br />

momento se hace llamar Kouryu,<br />

el Dragán Amarillo.<br />

SETSUNA<br />

Cuando Shinnosuke Kagami<br />

abre La Puerta del Infierno,<br />

Setsuna escapa al mundo real<br />

para provocar caos y miseria<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 57


NUESTRA PORTADA<br />

Orochi Chris es uno de los peleadores con mayores cambios de diseño en las entregas en que ha aparecido<br />

ART OF FIGHTING<br />

JACK<br />

TURNER<br />

Trabaja para Mr. Big, y aunque<br />

no le gusta recibir órdenes<br />

de nadie, obedece pues sabe<br />

es más fuerte que él<br />

Luego de recibir un tiro<br />

en la espalda fue rescatado<br />

por Mr. Big, momento en el<br />

que decide trabajar para él<br />

JOHN<br />

CRAWLEY<br />

MR. KARATE<br />

Takuma Sakazaki, gracias a su<br />

estilo de pelea, era conocido como<br />

un hombre admirable y muy fuerte,<br />

motivo por el cual Geese Howard<br />

decide obligarlo a trabajar para él.<br />

Con el fin de proteger el honor de<br />

su familia y escuela, decide crear<br />

la personalidad de Mr. Karate y<br />

así efectuar las misiones que le<br />

fueran encomendadas por Geese,<br />

convirtiéndose en un sujeto temido y<br />

violento que incluso se vio obligado a<br />

secuestrar a su propia hija.<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Febrero 8<br />

País<br />

Japón<br />

Estatura 180 cm<br />

Peso 88 kg<br />

Tipo de sangre O<br />

Le gusta ¿?<br />

Le desagrada ¿?<br />

Pasatiempo ¿?<br />

EIJI<br />

KISARAGI<br />

Para probar la madurez de<br />

su estilo ninja, decide hacerle<br />

frente a la familia Sakazaki<br />

para demostrar que es el mejor<br />

MR. BIG<br />

Su objetivo es obtener un elixir<br />

especial que le dará super fuera,<br />

para ello no dudará en quitar a<br />

otros de su camino<br />

WYLER<br />

Ha estado dentro del crimen<br />

organizado por más tiempo del que<br />

puede recordar. Durante mucho<br />

tiempo fue el hombre más poderoso<br />

de South Town, pero luego de la<br />

llegada de Geese Howard, termina<br />

trabajando para él y se convierte<br />

rápidamente en su mano derecha.<br />

Aun así, Mr. Big no disfruta de ser el<br />

empleado de alguien más, por lo que<br />

aprovechará cualquier oportunidad<br />

para derrocar a Howard mientras<br />

sigue ocultando las apariencias.<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Julio 4<br />

País<br />

Australia<br />

Estatura 187 cm<br />

Peso 81 kg<br />

Tipo de sangre B<br />

Le gusta Toda South Town<br />

Le desagrada Gente entrometida<br />

Pasatiempo Hacer planes<br />

58<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Orochi Shermie cuenta con el poder del trueno, pues parte de sus poderes otorgados por Orochi se inspiran en el Hero team<br />

NUESTRA PORTADA<br />

SAMURAI SHODOWN<br />

GENAN<br />

SHIRANUI<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños ¿?<br />

País ¿?<br />

Estatura Posiblemente 181 cm<br />

Peso ¿?<br />

Tipo de sangre ¿?<br />

Le gusta Las cosas lindas<br />

Le desagrada Las cosas feas<br />

Pasatiempo Maquillarse<br />

TOKISADA AMAKUSA<br />

Antes de que los acontecimientos<br />

de Samurai Shodown, Amakusa<br />

fue resucitado por el dios oscuro<br />

Ambrosia utilizando el cuerpo de<br />

Shinzo Hattori (uno de los hijos de<br />

Hanzo). Su trama principal implica<br />

que robó la piedra Palenke, que se<br />

presume tiene el poder de traer de<br />

vuelta al mundo de los mortales a<br />

Ambrosia. Su espíritu vengativo es<br />

todo lo que necesita para traer dolor<br />

y sufrimiento a este mundo junto con<br />

ayuda de su amo oscuro.<br />

GENJURO<br />

KIBAGAMI<br />

Forma parte del enigmático<br />

clan Shiranui que sigue” el camino<br />

de la maldad”, y no, no está<br />

relacionado a Mai Shiranui<br />

Es una persona violenta<br />

con un trágico pasado; afirma<br />

haber matado a su familia y al<br />

menos a un millar de personas<br />

SHIKI<br />

MIZUKI<br />

Desde antes de su nacimiento<br />

ya estaba destinada a ser la<br />

sirvienta del malvado Yuga,<br />

perdiendo su alma en el proceso<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Mayo 7 de 1???<br />

País<br />

Japón<br />

Estatura 165 cm<br />

Peso 48 kg<br />

Tipo de sangre AB<br />

Le gusta Serpientes venenosas<br />

Le desagrada La oscuridad<br />

Pasatiempo Tocar la flauta<br />

Mil años antes de los eventos de<br />

Samurai Shodown, ella fue un bebe<br />

que fue arrojada al mar debido a la<br />

hambruna de su país con el fin de<br />

sobrevivir en otro lugar. Con el paso<br />

del tiempo su rabia era tanta que<br />

decidió hacer un pacto con Ambrosia,<br />

convirtiéndose así en una entidad<br />

maligna que ha creado el caos<br />

durante cientos de años, siempre<br />

apoderándose de nuevos cuerpos<br />

con el fin de seguir aprovechando al<br />

máximo su poder absoluto.<br />

GAOH<br />

Preocupado por el bienestar de<br />

su pueblo, se revela contra el clan<br />

Tokugawa y forma un ejército<br />

rebelde con el fin de obtener poder<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 59


NUESTRA PORTADA<br />

Orochi Yashiro cuenta con el poder de la tierra, motivo por el cual muchos de sus ataques emplean gran fuerza física<br />

FATAL FURY<br />

BILLY<br />

KANE<br />

Desde muy joven fue rescatado<br />

por Geese Howard y desde<br />

entonces trabaja para él sin<br />

imortar la misión que se le dé<br />

Desde niño tuvo una vida<br />

miserable y pobre, razones<br />

suficientes para convertirse<br />

en un temido criminal<br />

RYUJI<br />

YAMAZAKI<br />

GEESE HOWARD<br />

Desde muy joven entrenó en la<br />

escuela Hakkyokuseiken al lado<br />

de Jeff Bogard, bajo la tutela de<br />

Tung Fu Rue. A pesar de tener una<br />

formación al lado de gente noble,<br />

prefirió seguir el camino del mal y<br />

comenzar su propio imperio criminal,<br />

apoderándose tiempo después de<br />

toda South Town. Una vez que se<br />

entera de que Jeff posee los secretos<br />

de la escuela de Tung, decide<br />

asesinarlo delante de sus hijos<br />

adoptivos, Terry y Andy.<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Febrero 21 de 1953<br />

País<br />

Estados Unidos<br />

Estatura 183 cm<br />

Peso 82 kg<br />

Tipo de sangre B<br />

Le gusta El mismo<br />

Le desagrada La oposición<br />

Pasatiempo Ninguno<br />

WHITE<br />

Poderoso criminal que desea<br />

tener control de ciudad enteras;<br />

todo cambia cuando pone<br />

a South Town en su mira<br />

WOLFGANG KRAUSER<br />

Siguiendo el legado de Geese,<br />

convierte a Second South Town<br />

en un lugar donde reina el<br />

crimen y el pánico<br />

KAIN R.<br />

HEINLEIN<br />

Él también es un criminal famoso que<br />

goza de una reputación muy oscura<br />

en su infame comunidad. Una vez<br />

que descubre que su medio hermano<br />

Geese Howard fue derrotado por un<br />

hombre llamado Terry Bogard, decide<br />

ir a South Town y crear su propio<br />

torneo King Of Fighters. En el proceso<br />

derrota brutalmente a todos aquellos<br />

peleadores reconocidos de la ciudad<br />

que participaron en la competencia<br />

anterior, mientras que pone bajo a su<br />

servicio a Billy Kane.<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Desconocido<br />

País<br />

Alemania<br />

Estatura 200 cm<br />

Peso 145 kg<br />

Tipo de sangre A<br />

Le gusta La caballería<br />

Le desagrada La vanidad<br />

Pasatiempo Reunir antiguedades<br />

60<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Ralf Jones fue duramente criticado en su aparición en <strong>KOF</strong> XII por contar con un diseño bastante grotesco<br />

NUESTRA PORTADA<br />

THE KING OF FIGHTERS<br />

CHIZURU<br />

KAGURA<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños ¿?<br />

País ¿?<br />

Estatura ¿?<br />

Peso ¿?<br />

Tipo de sangre ¿?<br />

Le gusta Gaia<br />

Le desagrada Los humanos<br />

Pasatiempo ¿?<br />

YAMATA NO OROCHI<br />

Esta deidad nace para proteger<br />

todo lo que ha creado Gaia, la<br />

madre tierra, por lo que su odio por<br />

la humanidad inicia cuando esta<br />

comienza a destruir el planeta.<br />

Desde hace más de 1800 años,<br />

Orochi busca regresar a este mundo<br />

y poner un alto a la destrucción con<br />

ayuda de sus seguidores conocidos<br />

como los Reyes Celestiales.<br />

Desde entonces, los clanes sagrados<br />

dejan atrás sus diferencias y luchan<br />

por sellarlo por siempre.<br />

IGNIZ<br />

Organizadora de <strong>KOF</strong> 96<br />

que pondrá a prueba nuestras<br />

habilidades con el fin de vencer<br />

a un mal supremo<br />

Su obsesión por convertirse en<br />

el dios del nuevo mundo lo llevó<br />

a crear una organización muy<br />

poderosa y perversa<br />

MAGAKI<br />

RUGAL BERNSTEIN<br />

Proviene de otra dimensión<br />

y manipula a los participantes<br />

del torneo <strong>KOF</strong> con el fin<br />

de profanar el poder de Orochi<br />

FICHA TÉCNICA<br />

Cumpleaños Febrero 10<br />

País<br />

Posiblemente Alemania<br />

Estatura 197 cm<br />

Peso 103 kg<br />

Tipo de sangre Desconocido<br />

Le gusta Ser malvado<br />

Le desagrada La justicia<br />

Pasatiempo La resurrección<br />

Como uno de los mayores criminales<br />

del planeta, Rugal busca pelear<br />

contra todo aquel que pueda darle<br />

una buena batalla y por ello crea<br />

un renovado torneo <strong>KOF</strong> y reune a<br />

los hombres y mujeres más fuertes.<br />

Tras ser vencido por Kyo Kusanagi<br />

en 1994, su ambición de poder fue<br />

tal que decidió tomar parte del poder<br />

de Orochi incluso si eso le costaba<br />

perder uno de sus ojos, obteniendo<br />

un poder inimaginable y volviéndose<br />

casi imparable ante cualquiera.<br />

SAIKI<br />

Una deidad del mismo nivel de<br />

Orochi; su objetivo es cambiar<br />

la historia y acabar con sus<br />

enemigos del pasado<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 61


NUESTRA PORTADA<br />

Robert causo furor en su debut en <strong>KOF</strong> XIV por su renovada imagen varonil, a tal grado que muchos no podían reconocerloó<br />

LOS OTROS ENEMIGOS<br />

Neo Geo Battle Coliseum es un juego<br />

que reúne a muchos de los más grandes<br />

villanos que han aparecido en SNK. ¡Conócelos!<br />

GOODMAN<br />

PERVERSA AMBICIÓN<br />

En el muno de Neo Geo<br />

existe una sociedad<br />

llamada WAREZ que<br />

desea conquistar ese<br />

mundo. Goodman es el<br />

líder de dicho grupo y no<br />

descansará hasta cumplir<br />

sus ambiciones. Este<br />

personaje es un homenaje<br />

a Igniz, villano de <strong>KOF</strong> 01.<br />

DIO<br />

ASESINO DE ERAS<br />

Luego de que el doctor Damudo perdiera a<br />

su primera creación, Geegus, da vida a este<br />

nuevo ser de nombre Dio con el fin de que<br />

viaje a través de las eras y asesine a todas las<br />

personas que pueda. A diferencia de Geegus,<br />

Dio sabe perfectamente lo que está haciendo.<br />

KING LION<br />

INSPIRADO EN EL MÁS FUERTE<br />

A pesar de ser un luchador formidable,<br />

tiene en sus planes el querer apoderarse de<br />

ciudades enteras y convertirse en un criminal<br />

reconocido. Su nombre, King Lion, es un<br />

homenaje al peleador King Leo, y se hace<br />

llamar así para intimidar a sus enemigos.<br />

62<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Ryo trabajó desde que era un adolescente para sacar adelante a su hermana Yuri luego de que su padre los abandonara<br />

NUESTRA PORTADA<br />

Los villanos de SNK, en especial lo de la serie <strong>KOF</strong>, han sido tan populares que han protagonizado páginas de publicaciones oficiales.<br />

¿QUÉ ES EL SÍNDROME SNK?<br />

Luego del amplio recorrido sobre mucha<br />

de la historia de los jefes, deben<br />

estar preparándose para enfrentarse<br />

a ellos, pero, ¿realmente son un reto<br />

complicado?<br />

Durante décadas, los juegos de<br />

SNK, sin importar el género, han obtenido<br />

la merecida fama de contar con<br />

enemigos casi invencibles e incluso se<br />

argumenta que el nivel de estos jefes<br />

puede llegar a ser ridículo.<br />

Es cierto que la mayoría de los<br />

jugadores han pasado por situaciones<br />

frustrantes a la hora de tratar de terminar<br />

un juego, especialmente cuando<br />

se era joven y las habilidades para<br />

jugar eran escasas, pero cuando se<br />

habla de los juegos de pelea de SNK<br />

nadie puede negar que los dolores de<br />

cabeza eran cosa seria.<br />

Este peculiar caso tiene nombre,<br />

en inglés de le conoce como SNK Boss<br />

Syndrome y es el termino dado a esta<br />

peculiar situación que busca justificar<br />

porque los jefes de SNK (e incluso algunos<br />

personajes secundarios) gozan<br />

de tanto poder.<br />

Si te cuesta derrotar a un jefe de los juegos de SNK, no olvides<br />

que la paciencia y tenacidad serán tus mejores aliados<br />

Algunas de las cualidades que<br />

poseen estos personajes es la poco<br />

creíble capacidad de recibir daño,<br />

donde muchas ocasiones el daño que<br />

reciben es mínimo sin importar el tipo<br />

de ataque. Sumado a ello tenemos su<br />

nivel de fuerza, siendo capaces de<br />

vencernos con tan solo pocos ataques,<br />

como por ejemplo Igniz en <strong>KOF</strong> 2001 o<br />

King Leo en Savage Reign.<br />

No importa que tan complicado<br />

sean un enemigo dentro de los juegos<br />

de SNK, la práctica siempre es importante<br />

y en <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> deseamos<br />

que todos nuestros lectores pasen un<br />

rato agradable tratando de vencer a<br />

todos los jefes y enemigos que les hemos<br />

presentado en este gran especial.<br />

¿Serás capaz de vencer a todos<br />

los jefes de SNK? ¡Sin duda un reto<br />

que solo pocos podrán cumplir!<br />

¡ALTO ALLÍ!<br />

QUEDA ALGO POR DECIR<br />

No olvides que todos los personajes<br />

que te presentamos tienen una gran<br />

historia de fondo, investiga sobre<br />

ellos y descubre las razones que los<br />

motivan a ser chicos malos<br />

JUPITER KING<br />

es otro uno de los<br />

jefes más complicados<br />

de Metal Slug 3, pero<br />

a la vez un personaje<br />

muy querido<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 63


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<strong>KOF</strong>antastic es una página en Facebook que se encarga de compartir fanart sobre el videojuego The King Of Fighters y otros títulos de SNK.<br />

En ningún momento se acreditan la creación de las imágenes compartidas. Todo el material es propiedad de sus respectivos autores.


La marca LOLA Y AOI así como los personajes e imágenes mostradas son propiedad intelecutal de EDITORIAL TRÁGICA. 2016.


ARTÍCULO DESTACADO<br />

CHECA EL ESPECIAL DE<br />

ATHENA<br />

EN NUESTRA 1RA. EDICIÓN<br />

CHECA EL ESPECIAL DE<br />

IKARI W.<br />

EN NUESTRA 2DA. EDICIÓN<br />

CHECA EL ESPECIAL DE<br />

WAKU<br />

WAKU 7<br />

EN NUESTRA 3RA. EDICIÓN<br />

66<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


ARTÍCULO DESTACADO<br />

Fatal Fury es uno de los juegos por excelencia de SNK,<br />

sin embargo tras ocho años de ir de la mano<br />

con varios grandes del género, era necesario cambiar.<br />

EL FUTURO ES AHORA...<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 67


NOSTALGIA SNK<br />

NOSTALGIA SNK<br />

U N C L Á S I C O E T E R N O<br />

GAROU:<br />

MARK OF THE WOLVES<br />

UNO DE LOS JUEGOS MÁS IMPORTANTES DE LA VIEJA SNK<br />

ESTÁ DE VUELTA PARA REVIVIR GRANDES Y MEMORABLES RECUERDOS<br />

68<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Shermie, por alguna extraña razón, jamás ha mostrado sus ojos<br />

NOSTALGIA SNK<br />

Tras ocho años de vivir las aventuras de Terry y sus amigos, SNK decide dar el siguiente paso y cambiar el rumbo del que es su primer gran juego de peleas.<br />

LA FURIA CAMBIA SU DESTINO<br />

Este juego se encuentra disponible actualmente<br />

para los sistemas con ios Y Android<br />

Nadie puede negar que gracias a Fatal<br />

Fury los juegos de pelea del Universo<br />

SNK existen tal y como los conocemos.<br />

Durante ocho años fuimos testigos<br />

de cómo muchos de sus títulos<br />

aparecían de la mano junto con la<br />

serie <strong>KOF</strong> para ofrecernos experiencias<br />

completamente distintas, y sobre<br />

todo, una gran cantidad de historias<br />

que han pasado a la posteridad.<br />

Sin embargo y como se dijo en<br />

el primer artículo de esta edición, los<br />

cambios son necesarios en un momento<br />

en que una franquicia ya lo ha<br />

logrado todo. Por todo ello, en 1999 la<br />

empresa SNK decide dar un giro radical<br />

a su primera franquicia del género<br />

de peleas para crear, lo que para muchos<br />

es, uno de los mejores títulos de<br />

la historia: Garou Mark of the Wolves.<br />

Conocido algunas veces solo<br />

como Garou, este fue el noveno y último<br />

juego de la serie Fatal Fury. Los<br />

eventos de esta entrega transcurren<br />

10 años después de la muerte de<br />

Geese Howard en Real Bout Fatal Fury<br />

y una de sus principales características<br />

fue un apartado gráfico renovado<br />

y un sistema de juego mucho más parecido<br />

a <strong>KOF</strong> pero enfocado principalmente<br />

al juego técnico (a diferencia<br />

de la entrega de ese año de <strong>KOF</strong> que<br />

utilizaba strikers).<br />

EJEMPLO A SEGUIR<br />

Sumado a las reconocidas capacidades<br />

del título como su balance entre<br />

personajes casi perfecto, tenemos<br />

nuevas dinamicas en la jugabilidad<br />

que favorecieron enormemente para<br />

diferenciar a Garou de muchos de<br />

los títulos de pelea no solo de SNK,<br />

sino también de su época, logrando<br />

así convertirse en una leyenda joven<br />

y uno de los títulos arcade más aclamados<br />

de todos los tiempos, título<br />

que hasta la fecha sigue siendo de los<br />

más adictivos del género.<br />

¿FATAL FURY?<br />

A pesar de que en occidente<br />

este juego llevó por primera<br />

vez el título Garou, en la versión<br />

para Dreamcast fue removido<br />

y se le llamó Fatal Fury Mark<br />

of the Wolves<br />

TIZOC,<br />

el popuar luchador<br />

mexicano, tuvo<br />

su debut en este<br />

juego para después<br />

migrar a <strong>KOF</strong><br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 69


NOSTALGIA SNK<br />

Shingo siempre lleva consigo una libreta en la que tiene anotados sus movimientos por si llega a olvidarlos<br />

A pesar de que Geese Howard decide terminar con su vida tras su derrota final contra Terry Bogard, su legado estaría lejos de terminar.<br />

10 AÑOS DESPUÉS,<br />

LA BATALLA CONTINÚA<br />

HOTARU FUTABA<br />

es otro de los nuevos<br />

personajes en GMOTW;<br />

participa en el torneo<br />

para encontrar<br />

a su hermano<br />

El argumento del juego nos remonta<br />

a los eventos de Real Bout Fatal Fury,<br />

capítulo en el que Terry Bogard y Geese<br />

Howard tienen su último encuentro<br />

en lo más alto de torre corporativa de<br />

del criminal.<br />

La batalla termina con Geese cayendo<br />

desde lo alto pero es salvado<br />

por Terry milagrosamente, pero el orgullo<br />

del señor del crimen es mayor<br />

que sus deseos de vivir y decide soltar<br />

la mano de Terry para caer a su inevitable<br />

muerte.<br />

Un año después Terry se encuentra<br />

con un niño de nombre Rock que<br />

había estado buscándolo para agradecerle<br />

por la muerte de Geese Howard,<br />

quien era su padre. Tras haber pasado<br />

el impacto de tal noticia y conocer la<br />

historia de aquel niño, Terry decide hacerse<br />

cargo de él para hacerle ver que<br />

su manera de pensar no era la correcta.<br />

Decide entrenarlo a su lado, de tal<br />

modo que logran formar una relación<br />

de hermanos.<br />

Aproximadamente 10 años después<br />

de la muerte de Geese Howard,<br />

la ciudad de Second South Town fue<br />

creada.<br />

Durante el tiempo en que esto<br />

ocurre, un nuevo torneo <strong>KOF</strong> es llevado<br />

a cabo con el eslogan Maximum<br />

Mayhem, competencia en la que Rock<br />

decide participar con el fin de encontrar<br />

el verdadero propósito de su vida,<br />

sin saber que aquel torneo estaba<br />

siendo organizada por un misterioso<br />

individuo que deseaba conocer el verdadero<br />

potencial de Rock y que contaba<br />

con información que podía utilizar<br />

a su favor.<br />

En esta historia participan nuevos<br />

personajes del Universo Fatal Fury que<br />

buscan continuar el legado de otros<br />

peleadores, entre ellos los hijos de<br />

Kim y el joven Hokutomaru.<br />

MEMORIES<br />

OF STRAY WOLVES<br />

es un cortometraje de 20 minutos en el que<br />

se cuenta, a modo de resumen, los ventos<br />

ocurridos a lo largo de la historia de Fatal<br />

Fury y en el que aparecen personajes que<br />

no participan en Garou Mark of the Wolves<br />

Tras la muerte de Geese, Rock Howard busca a Terry<br />

para agradecerle por haber derrotado a su tirano padre<br />

70<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Sie es un personaje que gusta de comer demasiado, incluso puede llegar a hacerlo a mitad de una pelea<br />

NOSTALGIA SNK<br />

A diferencia de juegos de Fatal Fury anteriores, Garou muestra una plantilla completamente renovada, dejando atrás a muchos peleadores clásicos.<br />

LOS NUEVOS ROSTROS DE SOUTH TOWN<br />

Garou Mark of the Wolves fue la respuesta<br />

de SNK para Capcom, cuyo<br />

título Street Fighter III llegaba a su tercera<br />

reedición en el año 1999, por ello<br />

se entiende que algunas de las dinámicas<br />

del juego fueran similares con<br />

el fin de acercar a una gran cantidad<br />

de usuarios a esta nueva propuesta de<br />

SNK, y uno de los aspectos fundamentales<br />

que Garou comparte con SF3,<br />

es la cantidad de personajes nuevos<br />

incluidos en el juego.<br />

Peleadores como Andy, Joe o Mai<br />

que habían sido de los infaltables en<br />

cada versión de Fatal Fury, dejaban<br />

sus puestos para abrir paso a nuevos<br />

peleadores con el fin de crear más<br />

historias y ofrecer un nuevo mundo de<br />

posibilidades tras las ocho entregas<br />

anteriores.<br />

Rock Howard es el nuevo protagonista<br />

de esta entrega (o “era”,<br />

como muchos suelen mencionarla),<br />

personaje querido por muchos pues<br />

es la combinación ideal entre el estilo<br />

de Geese Howard y Terry Bogard, obteniendo<br />

así un personaje ideal entre<br />

velocidad y fuerza que gana su lugar<br />

Kain R. Heinlein es la persona detrás del torneo Maximum<br />

Mayhem, ¿qué tipo de relación podrá tener con Rock Howard?<br />

como uno de los grandes nombres<br />

de SNK. Kim Kaphwan es otro peleador<br />

que no aparece en esta entrega,<br />

pero no por ello su legado termina,<br />

pues sus hijos Kim Jae Hoon y Kim<br />

Dong Hwan entran a la competencia<br />

en nombre de su padre con el fin de<br />

poner a prueba sus habilidades.<br />

Muchos de los nuevos rostros en<br />

este juego tienen su participación, al<br />

menos argumentalmente, justificada.<br />

Tal es el caso de Hokutomaru, joven<br />

discípulo de Andy Bogard que si bien<br />

no posee habilidades suyas o de Mai,<br />

si maneja apropiadamente el estilo de<br />

combate Shiranui. Está de más decir<br />

que Hokutomaru ocupa el lugar de<br />

Andy en este torneo con el fin de probar<br />

su fuerza.<br />

En total, el título cuenta con 14<br />

personajes muy bien balanceados. Te<br />

los presentamos a continuación.<br />

MARY RYAN<br />

fue otra de las grandes ausentes<br />

en GMOTW, y ciertamente, también<br />

lo es de <strong>KOF</strong> actualmente<br />

EN JAPÓN<br />

fueron lanzados<br />

de manera exclusiva<br />

joysticks oficiales<br />

de SNK para poder<br />

jugar GMOTW<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 71


NOSTALGIA SNK<br />

Takuma adoptó la identidad de Mr. Karate con el fin de ocultarse mientras trabajaba para Geese Howard<br />

TONKO<br />

Este artista se encargó de crear<br />

el arte del juego, así como también<br />

lo hizo con The Last Blade<br />

TERRY BOGARD<br />

Tras haberse convertido en una leyenda de<br />

South Town, decide participar en el nuevo torneo<br />

y ponerse a prueba una vez más<br />

HOKUTOMARU<br />

Siendo el único discípulo de Andy Bogard, es<br />

enviado al torneo Maximum Mayhem con el fin<br />

de probar el resultado de su entrenamiento<br />

1999<br />

Para esa fecha, SNK se encontraba<br />

a punto de entrar en bancarrota,<br />

siendo este uno de sus últimos<br />

juegos junto a <strong>KOF</strong> 99<br />

FREEMAN<br />

Asesino enserie que mata por placer y del que<br />

no se sabe nada sobre su pasado, solo desea<br />

encontrar oponentes fuertes<br />

GATO<br />

Luego de que supuestamente su padre<br />

asesinara a su madre, decide abandonar<br />

todo lo que tenía con el fin de encontrarlo<br />

Q.D.E.P.<br />

Geese Howard está muerto dentro<br />

de la línea de tiempo de Fatal<br />

Fury, pero en <strong>KOF</strong> sigue con vida<br />

y regresará en <strong>KOF</strong> XIV<br />

BONNE JENET<br />

Esta hermosa chica sueña con ser pirata, y ya<br />

que sus padres no le dan dinero para cumplir<br />

su sueño, entra al torneo para ganar el premio<br />

HOTARU FUTABA<br />

Tras la muerte de sus padres y el abandono<br />

de su hermano mayor, entra al torneo<br />

con la esperanza de encontrarlo en ese lugar<br />

72<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Terry, a pesar de su gran nivel de popularidad, jamás a ganado un torneo The King Of Fighters<br />

NOSTALGIA SNK<br />

TIZOC<br />

Es un famoso luchador mexicano que entra al<br />

torneo con el fin de encontrar al hombre que le<br />

provocó la mayor derrota de su carrera<br />

KEVIN RIAN<br />

Policía de Second South Town que busca a un<br />

asesino en serie de su ciudad del cual solo sabe<br />

que es un hombre alto de cabello largo<br />

MARCO RODRIGUEZ<br />

Para mantener el legado de su maestro Ryo<br />

Sakazaki, Marco entra al torneo para poner<br />

en lo alto el nombre de su escuela<br />

KIM JAE HOON<br />

Siendo hijo del legendario maestro de<br />

taekwondo Kim Kaphwan, no puede dejar pasar<br />

la oportunidad de ponerse a prueba<br />

KIM DONG HWAN<br />

A diferencia de su hermano que es un peleador<br />

serio, él entra al torneo Maximum Mayhem<br />

solo para continuar con el legado de su padre<br />

GRANT<br />

Su nombre real es Abel y es un viejo amigo de<br />

Kain y Marie Heinlein (madre de Rock) además<br />

de que estuvo a su lado en todo momento<br />

KAIN R. HEINLEIN<br />

Tras llenar de la violencia las calles de Second<br />

South Town, muestra sus ambiciones de poder<br />

y crea el torneo Maximum Mayhem<br />

ROCK HOWARD<br />

Hijo de Rock Howard y Marie Heinlein, decide<br />

entrar al torneo con ayuda de Terry Bogard<br />

para tratar de encontrar su destino en la vida<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 73


NOSTALGIA SNK<br />

Vanessa no tiene nacionalidad conocida, pero mucho se ha especulado de que puede ser estadounidense<br />

Garou evolucionó su concepto de juego asimilándose más a la serie <strong>KOF</strong>.<br />

LAS NUEVAS POSIBILIDADES<br />

FREEMAN,<br />

a pesar de solo tener<br />

participación en esta<br />

entrega, logró alcanzar<br />

mucha popularidad<br />

por su imagen peculiar<br />

La mecánica de juego y el diseño<br />

de los personajes dista mucho de lo<br />

visto en los juegos de Fatal Fury anteriores,<br />

esta vez el juego se asimila<br />

más a The King Of Fighters tanto en<br />

su diseño como la disposición de los<br />

botones, siendo dos para puño y dos<br />

para patada.<br />

El Tactical Offensive Position System<br />

o T.O.P., es una de las modalidades<br />

principales. Antes de comenzar<br />

la pelea tendremos la posibilidad de<br />

ajustar el T.O.P. en un área determinada<br />

de nuestra barra de vida (al principio,<br />

a la mitad o al final). Cuando el<br />

medidor de vida se encuentre en la<br />

posición que esté el T.O.P., nuestro<br />

personaje contará con las siguientes<br />

ventajas técnicas:<br />

- INCREMENTO DE DAÑO AL RIVAL:<br />

La fuerza de nuestro personaje<br />

se verá incrementada.<br />

- REGENERACIÓN LENTA DE ENERGÍA VITAL<br />

Recuperaremos una pequeña<br />

cantidad de energía en el encuentro<br />

APRENDIENDO<br />

DEL MEJOR<br />

Gran parte del éxito Garou Mark<br />

of the Wolves se debe a que tomó prestado<br />

varios aspectos de la serie The King<br />

Of Fighters, entre ellos el apartado<br />

gráfico y la disposición de botones<br />

Una vez que el medidor, o mejor<br />

dicho, el área de nuestra barra de<br />

vida a la que asignamos el T.O.P. se<br />

agote, nuestro personaje volverá a la<br />

normalidad, por lo cual es importante<br />

probar cada una de las posiciones<br />

para determinar cuál consideramos<br />

más efectiva.<br />

JUST DEFENSE<br />

Esta modalidad permite que nuestros<br />

personajes activen un método de defensa<br />

especial, la cual se activa justo en<br />

el instante en que recibimos un ataque<br />

rival. Los jugadores pueden realizar el<br />

Juste Defense contra cualquier tipo de<br />

agresión y para ejecutarlo solo debemos<br />

bloquear cada ataque en el momento en<br />

que nos impacta. El Just Defense cuenta<br />

con las siguientes ventajas:<br />

- RECUPERACIÓN DE LA SALUD<br />

Al activar el Just Defense nuestro<br />

personaje recuperará una pequeña<br />

cantidad de energía<br />

- CAPACIDAD PARA REALIZAR GUARD CANCEL<br />

74<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Vice tendra una aparición canon en <strong>KOF</strong> XIV, a pesar de que en <strong>KOF</strong> XIII le dijo a Iori Yagami que nunca más se volverían a ver<br />

NOSTALGIA SNK<br />

Los escenarios de esta entrega son de los mejores que se han podido ver en los juegos de pelea de SNK.<br />

CONCLUSIÓN: UN GRANDE ENTRE LOS GRANDES<br />

Todo lo expuesto en este artículo son<br />

razones para justificar la grandeza de<br />

este título, pero si todavía quedan dudas,<br />

basta con jugarlo y comprender<br />

porque el Univeso SNK lo ha aclamado,<br />

en más de una ocasión, como un gran<br />

candidato a convertirse en el mejor juego<br />

de peleas de toda SNK.<br />

Su sistema de juego táctico es una<br />

de las principales cualidades de Garou,<br />

pues comparte un sitio especial junto<br />

a <strong>KOF</strong> 98 por ser un juego que lleva al<br />

límite las habilidades de los jugadores<br />

para alcanzar la victoria, todo ello gracias<br />

a que los personajes cuentan con<br />

el balance ideal entre golpes básicos y<br />

movimientos.<br />

Si aún se preguntan cómo es posible<br />

que no exista una secuela de este<br />

título, la repuesta es simple: existe,<br />

pero se mantiene en pausa.<br />

En el año 2002, Akihiko Ureshino,<br />

autor de novelas de diversos juegos de<br />

SNK, confirmó que la secuela se encontraba<br />

en un 70 % de desarrollo. De<br />

no ser por él, SNK seguiría sin darnos<br />

noticias del juego.<br />

FAMA EN ASCENSO<br />

A pesar de que una secuela de Garou sigue<br />

siendo pedida por el Universo <strong>KOF</strong>,<br />

Rock Howard ha participado en diversos<br />

juegos de pelea de SNK como <strong>KOF</strong> Maximum<br />

Impact 2 y Neo Geo Battle Coliseum<br />

¿SEGUIR ESPERANDO?<br />

Es en este año 2016 cuando SNK por<br />

fin nos ofrecerá el tan esperado <strong>KOF</strong><br />

XIV y con él se abre un mundo de posibilidades<br />

para que otras de sus principales<br />

sagas puedan regresar.<br />

Mucho se especulado sobre el<br />

regreso de Samurai Shodown (juego<br />

increíblemente popular en Japón) y no<br />

es descabellado pensar que las voces<br />

de occidente se hagan escuchar y la<br />

empresa tenga contemplado sacar del<br />

archivo todo lo ya creado en la secuela.<br />

La historia del juego ha dejado un<br />

final lleno de dudas que merece ser<br />

aclarado y muchos estamos a la espera<br />

de saber que sigue dentro de la historia<br />

de Fatal Fury, sus personajes son parte<br />

importante en la historia de SNK y son<br />

miles y miles de jugadores los que esperan<br />

ansiosamente que un gran juego<br />

como Garou Mark of the Wolves continúe<br />

su camino.<br />

Sin duda, este año recibiremos<br />

nuevas noticias por parte de SNK, esperemos<br />

que Terry y sus amigos regrese<br />

nuevamente.<br />

DESDE 2002<br />

la secuela de GMOTW<br />

está en pausa;<br />

Akihiko Ureshino<br />

comentó que el juego<br />

tenía un 70 % de avance<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 75


BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

L E Y E N D A S D E L G É N E R O<br />

EL ARTE DE PELEA<br />

DE LOS SAKAZAKI<br />

NUEVAMENTE LES PRESENTAMOS EL MEJOR CONTENIDO<br />

SOBRE LOS PERSONAJES DE <strong>KOF</strong>, ESTA VEZ POR PARTIDA DOBLE<br />

78 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Whip deja muy claro en su final en <strong>KOF</strong> 01 no saber si es ella o un clon de sí misma<br />

BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

Ryo, Yuri y Robert son los encargados de poner en lo alto el estilo de pelea creado por su padre, Takuma Sakazaki.<br />

EL LEGADO DEL KYOKUGENRYU KARATE<br />

SNK se ha caracterizado durante años<br />

por incluir una gran variedad de estilos<br />

de combate en sus juegos, y si<br />

hablamos específicamente del karate,<br />

podremos encontrar una dinastía<br />

familiar que ha luchado por años por<br />

poner en lo alto su legado como artistas<br />

marciales.<br />

La familia Sakzaki forma parte de<br />

los grandes nombres dentro de la amplia<br />

comunidad de juegos de pelea en<br />

el Universo SNK, esto debido a que los<br />

personajes encargados de lucir las habilidades<br />

de este estilo de karate son<br />

pioneros no solo dentro de la empresa,<br />

sino de la historia de los videojuegos.<br />

Es difícil pensar en esta arte marcial<br />

y no recordar a personajes como<br />

Takuma o su hijo Ryo, pues es gracias<br />

a SNK que en el año de 1992 pudimos<br />

disfrutar de Art Of Fighting, entrega<br />

que relata una aventura al estilo de<br />

una película de acción donde un joven<br />

Ryo Sakazaki debe luchar por rescatar<br />

a su hermana de un temible criminal<br />

de su ciudad, todo ello con ayuda de<br />

su mejor amigo, Robert Garcia.<br />

Takuma Sakazaki es el creador del kyokgenryu<br />

karate, estilo marcial que solo pocos dominan<br />

MR. BIG<br />

fue el primer gran enemigo<br />

de la familia Sakazaki; él fue el culpable<br />

de realizar el secuestro de Yuri<br />

ART OF FIGHTING<br />

El principal atractivo de esta entrega<br />

consiste en que ambos personajes<br />

hacen gala de sus habilidades como<br />

practicantes de karate, o mejor dicho,<br />

el kyokugenryu karate creado por<br />

Takuma Sakazaki. Es en esta aventura<br />

donde podemos conocer a muchos de<br />

los personajes que actualmente gozan<br />

de un lugar privilegiado dentro de la<br />

serie <strong>KOF</strong>, además de ganar puestos<br />

importantes en distintos juegos ajenos<br />

a sus principales series.<br />

A lo largo de la historia de esta<br />

revista te hemos presentado a gran<br />

cantidad de personajes, por lo que no<br />

podemos dejar pasar la oportunidad<br />

de contarte todo lo que necesitas saber<br />

sobre los herederos de este gran<br />

estilo marcial. ¡Ahora te mostramos a<br />

los herederos de Takuma Sakazaki!<br />

LA MÁSCARA TENGU,<br />

usada para ocultar<br />

temor y dolor,<br />

ahora es símbolo<br />

de fuerza y respeto<br />

para aquel que sea<br />

su portador<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

79


BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

Li Xiangfei fue la culpable de que King, Mary y Kasumi trabajaran de meseras en <strong>KOF</strong> 99 luego de no poder pagar la cuenta de su comida<br />

YURI<br />

SAKAZAKI<br />

Primer mujer practicante del karate kyokugenryu<br />

Ella es la hija menor de Takuma Sakazaki y una de las encargadas de cuidar el negocio<br />

familiar. Tras ser secuestrada en AOF, Takuma decide enseñarle lo básico del karate para<br />

que aprenda a defenderse, pero esto resultó ser una mala idea pues a partir de ese<br />

momento Yuri desarrolló su gusto por los combates.<br />

Actualmente disfruta de participar en los torneos <strong>KOF</strong>, y dado que el kyokugenryu<br />

karate le parece algo incómodo, aprendió a desarrollar sus propias técnicas con ayuda de<br />

la gimnasia. ¡Incluso se dio el lujo de rediseñar su vestimenta de combate!<br />

INFORMACIÓN DEL PERSONAJE<br />

MODO DE COMBATE<br />

Estilo de karate Kyokugen + estilo de pelea personal<br />

FECHA DE NACIMIENTO<br />

Diciembre 7<br />

- 18 años en AOF2<br />

- 19 años en <strong>KOF</strong> 94<br />

- 20 años actualmente<br />

PAÍS DE ORIGEN<br />

Japón<br />

ESTATURA<br />

168 cm<br />

PESO<br />

53 kg<br />

OCUPACIÓN<br />

Estudiante<br />

PASATIEMPOS<br />

Experimentar en la cocina, karaoke<br />

TIPO DE SANGRE<br />

A<br />

COMIDA FAVORITA<br />

Curry suave, ume (casero), mantecadas, lo que cocina ella misma (AOF2), kasujiro<br />

(un tipo de plato a fuego lento con zanahorias), daikons y peces (Days of Memories)<br />

ALGO IMPORTANTE<br />

Un par de aretes de perlas que le obsequio su madre<br />

ARMA<br />

Ninguna, ¡no las necesita!<br />

LE GUSTA<br />

Sus amigos<br />

LE DESAGRADA<br />

Hombres indecisos, hombres que parecen<br />

pulpos (<strong>KOF</strong> 94), Mr. Karate (AOF y <strong>KOF</strong> 98)<br />

LA FAMILIA<br />

Ryo y Yuri tuvieron momentos felices al lado de<br />

sus padres, siendo la mayoría de estos durante<br />

su infancia.<br />

Lamentablemente, luego de la muerte de<br />

Ronnet Sakazaki todo cambió gradualmente para<br />

mal, a tal punto que su padre se vio obligado a<br />

abandonar a sus hijos. Si aún no conoces a esta<br />

familia, te los presentamos a continuación:<br />

TAKUMA SAKAZAKI<br />

(Padre)<br />

RONNET SAKAZAKI<br />

(Madre)<br />

RYO SAKAZAKI<br />

(Hijo mayor)<br />

YURI SAKAZAKI<br />

(Hija menor)<br />

80 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Yamazaki posee un nivel de locura tan grande que el “Disturbio de la Sangre” no le afecta en lo absoluto<br />

BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

RYO<br />

SAKAZAKI<br />

El Dragón Invencible de SNK<br />

Ryo es el hijo mayor de Takuma y en sus hombros reside el legado de su familia.<br />

No ha tenido una vida sencilla, pues luego de la muerte de su madre y la desaparición de<br />

su padre cuando tan solo era un niño, se vio obligado a dejar su infancia de lado y comenzar a<br />

trabajar con el fin de darle una vida digna a su hermana Yuri. Su compromiso con el kyokugenryu<br />

karate esta fuera de toda duda y durante años ha entrenado su cuerpo y mente con el fin de ser<br />

un digno heredero, y finalmente, poder ocupar el lugar que tiene su padre como el legendario<br />

Mr. Karate, título dado al hombre capaz de dominar el arte del kyokugenryu karate.<br />

INFORMACIÓN DEL PERSONAJE<br />

MODO DE COMBATE<br />

Estilo de karate Kyokugen<br />

ESTATURA<br />

179 cm<br />

PESO<br />

75 kg<br />

PAÍS DE ORIGEN<br />

Japón<br />

FECHA DE NACIMIENTO<br />

Diciembre 2<br />

- 22 años en AOF2<br />

- 32 años en Buriki One<br />

- 24 años actualmente<br />

TIPO DE SANGRE<br />

O<br />

PASATIEMPOS<br />

Carpintería, cultivar hortalizas<br />

OCUPACIÓN<br />

Maestro de dojo<br />

COMIDA FAVORITA<br />

Pasteles de arroz, frijoles de soya fermentados<br />

ARMA<br />

Ninguna, ¡tampoco las necesita!<br />

LE DESAGRADA<br />

Pepinillos, insectos<br />

con muchas patas<br />

ALGO IMPORTANTE<br />

Desconocido<br />

LE GUSTA<br />

La motocicleta que el mismo<br />

arregló, Tatsumaki (su caballo)<br />

¿AMIGOS Y RIVALES?<br />

A pesar de que el Universo Art Of Fighting ha sido, en cierta medida,<br />

algo menospreciado con el paso de los años, varios de sus personajes<br />

han sido lo bastante interesantes como para ganarse un lugar dentro<br />

de la serie <strong>KOF</strong> o al menos contar con participaciones especiales en<br />

otros títulos (al menos a modo de cameo).<br />

King y Robert Garcia son dos de los mejores ejemplos de que a<br />

pesar de que esta serie de juegos cuenta con pocos personajes, son<br />

de gran calidad.<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

81


BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

Yashiro Nanakase no solo es bueno en las peleas, también es un excelente guitarrista<br />

Tras su terrible experiencia en el primer juego, Yuri decide entrenar para no volver a depender de nadie y crea su propio estilo en base a las enseñanzas de su padre.<br />

GEESE HOWARD<br />

fue la mente maestra<br />

detrás del secuestro de<br />

Yuri en AOF, pero falló<br />

en su objetivo final<br />

LA HISTORIA DE YURI<br />

PRE ART OF FIGHTING<br />

Cuando era niña, Takuma dedicó más<br />

tiempo al entrenamiento de Ryo por<br />

ser el heredero de la familia. Cuando<br />

tenía seis años, su madre murió en un<br />

trágico accidente automovilístico.<br />

Con el paso del tiempo, Takuma<br />

se dio cuenta de que estaba siendo<br />

observado por personas peligrosas y<br />

por ello decide marcharse para no poner<br />

en peligro a sus hijos.<br />

Con la pérdida de ambos padres,<br />

Yuri crece con miedo y depende en<br />

gran parte de Ryo por el resto de su<br />

infancia.<br />

ART OF FIGHTING<br />

Cuando tenía 17 años, Yuri fue secuestrada<br />

por el criminal Mr. Big bajo<br />

las órdenes de Geese Howard como<br />

parte de un plan para chantajear a<br />

su padre. Al enterarse de su secuestro,<br />

Ryo y Robert van a South Town en<br />

búsqueda de su paradero y rescatarla.<br />

Mientras se encuentra como<br />

rehén, descubre la identidad de Mr.<br />

Karate y cuando Ryo derrota a sus<br />

captores ella le revela que la identidad<br />

de Mr. Karate es su padre, por lo que<br />

la familia se reúne una vez más tras<br />

aclarar todos los malentendidos.<br />

ART OF FIGHTING 2<br />

Con el fin de protegerse a sí misma en<br />

el futuro, Takuma le enseña a luchar<br />

a pesar del disgusto de Ryo y Robert.<br />

La formación de Yuri se da en secreto,<br />

pero él sólo le enseña lo suficiente<br />

como para defenderse.<br />

ART OF FIGHTING 3<br />

Ella se preocupa por Robert cuando él<br />

no aparece antes de Art of Fighting 3.<br />

Se une a Ryo para realizar una búsqueda<br />

en Glasshill. Durante su viaje,<br />

Yuri es herida por Sinclair, por lo que<br />

es hospitalizada por un breve periodo<br />

de tiempo. Si se juega en la historia de<br />

Robert, Yuri aparece para ayudarlo en<br />

su situación frente a Wyler.<br />

BURIKI ONE<br />

Lamentablemente Yuri no tiene<br />

participación oficial en esta<br />

entrega, pero es gracias a Ryo,<br />

en su versión Mr. Karate, que<br />

podemos conocer un poco<br />

más de ella a esas alturas de<br />

la historia por ciertos detalles<br />

revelados en este juego.<br />

De acuerdo con Ryo, Robert<br />

y ella siguen siendo solteros<br />

durante los hechos de esta<br />

entrega, pero los motivos del<br />

porque ocurre esto jamás han<br />

sido revelados de manera<br />

oficial. Yuri se quedó en casa<br />

para ayudar al negocio familiar,<br />

ya que si está cerca de su<br />

hermano, le dirá que se quite<br />

la barba.<br />

En el final de Robert en AOF3 se revela que Yuri decide<br />

ir con él con el fin de seguir avanzando en su relación<br />

82 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Yuri fue... ¡tienes toda la inforamción abajo, no leas esto!<br />

BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

Yuri tiene el reconocimiento de ser la fundadora del Women Fighters team e incluso así se da la portunidad de participar junto a Robert y su hermano en distintos torneos.<br />

THE KING OF FIGHTERS<br />

SAGA DE OROCHI<br />

Yuri, ahora que confía en su destreza<br />

para luchar, decide entrar en el torneo<br />

pero se niega a entrar con su hermano<br />

a pesar de que Takuma se lo ordena.<br />

Debido a que su deseo por participar<br />

en el torneo es muy grande, viaja<br />

por las calles pensando cómo solucionar<br />

su problema y para su suerte logra<br />

toparse con Mai Shiranui. Tras una<br />

charla se hacen buenas amigas y por<br />

petición de Yuri deciden crear su propio<br />

equipo de mujeres e ir en busca de<br />

una tercera participante.<br />

No es sino hasta el torneo de 1996<br />

que finalmente forma equipo con su<br />

hermano y Robert para representar el<br />

prestigio de Kyokugenryu alrededor<br />

del mundo. Se ve obligada a unirse<br />

cuando Takuma le da un ultimátum:<br />

“ingresa al torneo con Ryo o te vas de<br />

la casa”.<br />

Durante el torneo de <strong>KOF</strong> 97, el equipo<br />

no logra llevarse la victoria pero si<br />

obtienen la suficiente popularidad por<br />

Yuri dio un cambio radical en su imagen en <strong>KOF</strong> XIII<br />

al cortar su larga cabellera, para disgusto de su padre<br />

medio de la televisión para que personas<br />

de todo el mundo decidan inscribirse<br />

a su dojo y así continuar con el<br />

legado del kyokugenryu karate.<br />

SAGA DE NESTS<br />

Después de 1999, Yuri quiso mostrar<br />

una vez más su independencia. Le ruega<br />

a King para que tome su lugar ese<br />

año en el AOF team y así ella pueda<br />

unirse al Women Fighters team.<br />

En 2001, Robert revela a la familia que<br />

su negocio familiar está en problemas.<br />

Ellos deciden entrar al torneo para ganar<br />

el premio en efectivo y ayudar a la<br />

situación de Robert.<br />

SAGA DE ASH<br />

En <strong>KOF</strong> XI, Yuri tiene una rival llamada<br />

Malin, la cual busca vengarse de la<br />

familia Sakazaki por razones que solo<br />

ella conoce.<br />

En <strong>KOF</strong> XIII hace que su padre se exalte<br />

tras cortarse el cabello pues lo ve como<br />

un cambio muy radical y ella se siente<br />

mal por las reacciones excéntricas de<br />

su familia. Dado que el nivel de pelea<br />

de los participantes en los torneos<br />

supera su formación básica, Robert le<br />

informa de parte de Takuma que desea<br />

que salga del equipo para que no corra<br />

ningún riesgo de ser lastimada.<br />

Optimista en sus intentos de mejorar<br />

a sí misma y sin hacer caso a<br />

la petición de su padre, forma equipo<br />

con King y Mai en el nuevo torneo,<br />

además de que ninguna de ellas deseaba<br />

que el equipo femenino de ese<br />

año estuviera formado por otras integrantes,<br />

como por ejemplo Jenet.<br />

ROBERT GARCIA<br />

ha sido, desde sus<br />

inicios, la pareja ideal<br />

para de Yuri, aunque<br />

les cuesta hacer<br />

oficial su relación<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

83


BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

Andy ha demostrado, en más de una ocasión, tener miedo al matrimonio<br />

Ryo se vio obligado a luchar contra su padre para poder rescatar a su hermana Yuri, pero afortunadamente contó con la ayuda de su mejor amigo, Robert.<br />

KHUSHNOOD BUTT<br />

aparece en GMOTW<br />

y es el encargado de<br />

continuar el legado del<br />

kyokugenryu karate,<br />

siendo este el mejor<br />

aprendiz de Ryo<br />

LA HISTORIA DE RYO<br />

PRE ART OF FIGHTING<br />

Ryo es hijo de Takuma y Ronnet Sakazaki.<br />

Como es considerado el sucesor<br />

de Takuma, comenzó su entrenamiento<br />

a una edad temprana. Su padre le<br />

inculcó el complicado principio de la<br />

autosuficiencia, donde la propia fuerza<br />

de una persona puede formar su valía<br />

en el mundo. Eventualmente ganaría<br />

un compañero y amigo de entrenamiento<br />

cuando Robert Garcia fue admitido<br />

dentro el dojo.<br />

Cuando Ryo tenía 10 años su<br />

madre murió en un trágico accidente<br />

de automóvil. Su padre se fue de casa<br />

por motivos desconocidos y lo dejó a<br />

cargo del cuidado de Yuri. Ryo cumplió<br />

con esto al conseguir trabajos en<br />

construcciones y se esforzó para cuidar<br />

el dojo de la familia. Al recordar<br />

las lecciones que le fueron dadas por<br />

su padre durante sus entrenamientos,<br />

decidió formar parte en las luchas callejeras<br />

para mejorar como peleador.<br />

Al principio lo hizo mal, pero luego<br />

de muchos años de persistencia se<br />

estableció como un luchador temible<br />

y famoso.<br />

ART OF FIGHTING<br />

En el primer AOF, Yuri es secuestrada<br />

por Mr. Big, un criminal de la peligrosa<br />

ciudad de South Town. Durante su viaje<br />

se encuentra con una rival llamada<br />

King que los guía a la ubicación de<br />

Mr. Big. Con Robert y King de su lado,<br />

Ryo se enfrenta y derrota al criminal<br />

para después cuestionarlo sobre el<br />

paradero de su hermana. Su búsqueda<br />

lo lleva a un dojo de karate donde<br />

un hombre misterioso con mascara de<br />

demonio lo confronta, el cual se hace<br />

llamar Mr. Karate.<br />

Cuando Ryo resulta vencedor,<br />

amenaza con acabar con Mr. Karate<br />

a menos que le de la información necesaria<br />

para recuperar a su hermana<br />

Yuri. Antes de que realice el golpe final<br />

en su oponente, Yuri aparece para<br />

revelar que la identidad del hombre<br />

desconocido es en realidad su padre,<br />

Takuma Sazaki. Después de once años<br />

de estar separados, la familia Sakazaki<br />

se reúne nuevamente.<br />

ART OF FIGHTING 2<br />

Antes de los acontecimientos de la<br />

segunda entrega, Ryo fue a las montañas<br />

para entrenar. Posteriormente<br />

recibe una invitación para un torneo<br />

llamado King of Fighters y aceptó con<br />

el objetivo de probar su fuerza. Cuando<br />

llega a la final se encuentra con el<br />

anfitrión del torneo, Geese Howard,<br />

que expresa sus deseos por reclutar a<br />

Ryo y tenerlo bajo su servicio gracias<br />

a su indiscutible fuerza. Ryo se niega<br />

a formar parte del equipo de un criminal<br />

para eventualmente derrotarlo en<br />

una complicada batalla. Desafortunadamente<br />

Geese logra escapar y más<br />

tarde reaparece para dar inicio a la<br />

historia de la saga Fatal Fury.<br />

Aunque Ryo y Robert son los mejores amigos, no dejan<br />

de lado la rivalidad que crearon desde que eran jóvenes<br />

84 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Angel posee entre su lista de movimientos uno en particular que hace homenaje a The Rock, luchador de la WWE<br />

BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

Ryo está al tanto de los sentimientos de Robert y Yuri, por lo que no dudó en ser de ayuda para que ambos siguieran su relación mientras el continúa su camino por ser más fuerte.<br />

ART OF FIGHTING 3<br />

El papel de Ryo en este juego es el de un<br />

personaje de apoyo para Robert Garcia<br />

mientras este emprende la búsqueda de<br />

su amiga de la infancia Freia Lawrence.<br />

En su final le entrega a su hermana<br />

un pasaje de avión para que ella vaya<br />

junto con Robert de vuelta a su casa y<br />

le desea lo mejor en lo que parece ser<br />

el inicio de su vida en pareja.<br />

Durante esta entrega conoce y derrota<br />

a una rival llamada Kasumi Todoh,<br />

hija de Ryuhaku Todoh, que lo culpa de<br />

que la desaparición de su padre.<br />

Después de que la serie Art Of<br />

Fighting terminara, Takuma se retira<br />

de los combates y le confía los dojos<br />

Kyokugenryu a Ryo. Se sabe que al menos<br />

dos dojos están en funcionamiento,<br />

uno cerca de South Town y uno más<br />

que le fue confiado a uno de los estudiantes<br />

de Ryo, Marco Rodríguez. Esto<br />

es apoyado por el hecho de que Ryo,<br />

ya con más experiencia, decide dejar<br />

los dojos a cargo de alguien más para<br />

tomar el papel de Mr. Karate que alguna<br />

vez tuvo su padre.<br />

Buriki One, gracias a su historia, nos permite conocer a Ryo<br />

adoptando la identidad de Mr. Karate creada por su padre<br />

BURIKI ONE<br />

En este juego pudimos observar<br />

como Ryo ha optado por utilizar<br />

el nombre de Mr. Karate, aunque<br />

a diferencia de su padre, el no<br />

utiliza la icónica mascara tengu,<br />

probablemente porque le puede<br />

parecer ridícula.<br />

Durante el torneo Buriki One<br />

del año 1999, Ryo llegó a tener<br />

apariciones en las ciudades<br />

de South Town y Tokyo, pues<br />

eran sedes de la competencia.<br />

En este torneo él participa con<br />

el fin de encontrar oponentes<br />

poderosos y así poner a prueba<br />

sus capacidades. Una vez<br />

finalizado el torneo continúa<br />

viajando por todo el mundo con<br />

el fin de volverse más fuerte.<br />

¿ÉPOCAS ¿DISTINTAS?<br />

Como la saga de Art Of Fighting ocurre<br />

mucho tiempo antes de la de Fatal Fury,<br />

Ryo aparece en algunos de estos juegos<br />

como un peleador más experimentado<br />

y adulto que Terry Bogard, además<br />

de que su estilo de pelea cambia considerablemente.<br />

Para los juegos Fatal Fury Wild<br />

Ambition y Buriki One, Ryo aparece<br />

con el personaje de Mr. Karate, donde<br />

siguiendo con la cronología de ambos<br />

juegos (AOF y FF), es un personaje<br />

experimentado y adulto. Sin embargo,<br />

para los juegos de <strong>KOF</strong> la cronología es<br />

distinta, pues Ryo está a la par con los<br />

demás personajes, esto debido a que<br />

la línea de tiempo de esta serie busca<br />

que todos los peleadores cuenten con<br />

edades similares, razón por la cual su<br />

desempeño varía considerablemente<br />

en comparación de su serie principal.<br />

KASUMI TODOH<br />

debuta en AOF3<br />

para tratar de vencer<br />

a Ryo y vengarse por<br />

la derrota de su padre,<br />

Ryuhaku Todoh,<br />

ocurrida en AOF<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

85


BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

Athena utilizó su traje de estudiante hasta <strong>KOF</strong> XI, luego de ser solicitado por los fans durante años<br />

En los juegos de <strong>KOF</strong> Ryo no se comporta de la misma forma que en AOF, esto debido a que en varias entregas sus metas y batallas no son trascedentales.<br />

KING<br />

es probablemente<br />

un alias y no su<br />

verdadero nombre;<br />

hasta la fecha SNK<br />

no se ha pronunciado<br />

al respecto<br />

THE KING OF FIGHTERS<br />

Ryo es muy distinto en <strong>KOF</strong> comparandolo con su versión<br />

de AOF, donde es más un peleador mucho más serio<br />

SAGA DE OROCHI<br />

La aparición de Ryo en Fatal Fury<br />

Special como jefe final secreto fue<br />

tal vez la fuente de inspiración más<br />

notable para la creación del juego de<br />

peleas más notable de SNK, The King<br />

of Fighters. De hecho, gran parte del<br />

atractivo del primer juego de la serie,<br />

<strong>KOF</strong> 94, fue que los personajes de Art<br />

of Fighting y Fatal Fury podían pelear<br />

los unos contra los otros.<br />

Muchos detalles fueron originalmente<br />

rediseñados para permitir<br />

que los personajes de Art of Fighting<br />

y Fatal Fury se vieran de la misma<br />

edad, aunque en en la actualidad se<br />

ha aceptado que la línea de tiempo<br />

<strong>KOF</strong> es independiente de las demás<br />

series. Aunque los dos protagonistas<br />

sólo jugarían papeles secundarios en<br />

esta nueva serie de juegos, Ryo y Terry<br />

comparten una rivalidad amistosa<br />

entre sí, además de ser buenos amigos.<br />

Esto a veces se aprecia a través<br />

de los intros especiales, arte oficial, y<br />

aperturas de juego en determinados<br />

títulos de <strong>KOF</strong>. También es importante<br />

mencionar que ambos ejercen una rivalidad<br />

natural y pionera dentro de los<br />

títulos de pelea de SNK, pues fueron<br />

los primeros en forjar el imperio en los<br />

títulos de pelea de la empresa.<br />

A lo largo de la serie, el estilo<br />

kyokugenryu es representado como<br />

un negocio familiar, financiado casi en<br />

su totalidad por los premios de dinero<br />

obtenidos de <strong>KOF</strong> y la vasta riqueza de<br />

Robert Garcia. Cada año en la conclusión<br />

del torneo <strong>KOF</strong>, el dojo Kyokugen<br />

recibe a menudo muchas solicitudes<br />

de admisión debido a los buenos resultados<br />

del equipo, que a pesar de no<br />

contar con ningún torneo ganado, si<br />

logran establecerse como uno de los<br />

mejores equipos cada año.<br />

A pesar de la popularidad y éxito<br />

obtenido, la mayoría de estos estudiantes<br />

terminan dejando el entrenamiento<br />

debido al régimen de entrenamiento<br />

tan intenso o personas<br />

misteriosas que aparecen y crean un<br />

caos en el dojo. La familia se las ha<br />

arreglado para mantener en funcionamiento<br />

sus dos gimnasios, uno ubicado<br />

en South Town y el otro en una ciudad<br />

no especificada de México. Este<br />

último detalle es interesante si recordamos<br />

que originalmente en <strong>KOF</strong> 94,<br />

el Art Of Fighting team representaba a<br />

México como su país de origen.<br />

Ryo generalmente se une a Robert,<br />

Yuri o Takuma para continuar extendiendo<br />

la fama del estilo kyokugen.<br />

Hace todo lo posible para mantener<br />

a su hermana fuera de los torneos y<br />

cede a las exigencias de su padre.<br />

SAGA DE NESTS<br />

En <strong>KOF</strong> 00 dan la bienvenida a King<br />

en el equipo por primera ocasión, esto<br />

incluso con las protestas hechas por<br />

Robert quien defendía el lugar de Yuri<br />

86 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Bao posee un poder síquico asombroso, esto lo deja ver en cada uno de sus movimientos especiales<br />

BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

La familia de Ryo no se limita únicamente a su padre y hermana, también cuenta con la compañía de su mejor amigo Robert y la hermosa King.<br />

en el grupo. Takuma aparentemente<br />

notó (algo confundido) el respeto y cariño<br />

que King y Ryo sienten el uno por<br />

el otro y a menudo suele presionarlos<br />

para que estén juntos todas las veces<br />

que sea posible.<br />

En el final del AOF team en este<br />

mismo juego, Ryo es testigo de cómo<br />

Takuma se refiere a King como la futura<br />

madre de sus nietos.<br />

SAGA DE ASH<br />

En el final de este equipo en <strong>KOF</strong> XI<br />

se puede ver a Ryo teniendo una cita<br />

con King (todo ello planeado por sus<br />

familiares). Se le puede ver bastante<br />

nervioso mientras observa como su<br />

padre y los demás hacen un pésimo<br />

pero gracioso intento para hacerles<br />

dar el siguiente paso y comiencen una<br />

relación, llegando incluso a recibir una<br />

llave para que ambos puedan ir a un<br />

cuarto de hotel.<br />

Es también en <strong>KOF</strong> XI que Ryo indica<br />

que Marco Rodriguez es actualmente<br />

cinturón verde.<br />

EL FUTURO SAKAZAKI<br />

Tanto Ryo como Yuri han sufrido ciertas<br />

alteraciones en su desempeño dentro<br />

THE KING OF FIGHTERS<br />

EX2 HOWLING BLOOD<br />

El próximo torneo <strong>KOF</strong><br />

es copatrocinado por un<br />

millonario empresario europeo<br />

que es de los más famosos<br />

en europea. La Fundación<br />

García también es uno de los<br />

principales patrocinadores,<br />

por lo que Robert García<br />

no podrá participar en el<br />

torneo. Por lo tanto, Takuma,<br />

creador del estilo de karate<br />

de contacto extremo conocido<br />

como Kyokugenryu, ha elegido<br />

participar en su lugar. Con el<br />

fin de demostrar la fuerza de<br />

su estilo de pelea, Takuma<br />

se une a su hijo Ryo, que es<br />

conocido como el “Dragón<br />

Invencible”, y a su poderosa<br />

hija Yuri. El equipo formado por<br />

la familia Sakazaki solo desea<br />

una cosa: victoria.<br />

(Información tomada por <strong>KOF</strong><br />

<strong>Universe</strong> del sitio oficial de<br />

Atlus).<br />

de <strong>KOF</strong>, pues a diferencia de Art Of<br />

Fighting, no han tenido retos personales<br />

considerables e incluso las bases<br />

de su historia parecen no tener repercusión<br />

alguna en su personalidad, limitándose<br />

a ser un complemento cómico<br />

dentro del argumento de las distintas<br />

versiones que han aparecido.<br />

Aun con la inminente salida de <strong>KOF</strong><br />

XIV resulta difícil creer que Ryo o Yuri<br />

tengan un papel relevante en el nuevo<br />

juego, situación lamentable pues dentro<br />

del mundo de AOF ambos parecen<br />

seguir con sus vidas como peleadores,<br />

especialmente Ryo, quien como ya lo<br />

hemos mencionado, ha madurado tanto<br />

en su estilo que ha portado la identidad<br />

de Mr. Karate para continuar con el<br />

gran legado de su padre, y sobre todo,<br />

de su escuela.<br />

¿<strong>KOF</strong> XIV representará una nueva<br />

era para los hermanos Sakazaki o será<br />

que SNK tiene preparado algun nuevo<br />

juego de Art Of Fighting o Buriki One?<br />

Sea cual sea el caso, estos dos<br />

personajes siguen siendo parte importante<br />

del Universo SNK y prueba de<br />

ellos son sus constantes participaciones<br />

dentro de la serie <strong>KOF</strong> y otra gran<br />

cantidad de juegos.<br />

MR. BIG<br />

es uno de los villanos<br />

clásicos de SNK,<br />

le gusta controlar<br />

todo a su paso<br />

y estar acompañado<br />

de chicas<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

87


BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

Benimaru es el personaje con mayor cantidad de torneos <strong>KOF</strong> ganados<br />

LA EVOLUCIÓN DE LOS HERMANOS SAKAZAKI<br />

AOF 2<br />

<strong>KOF</strong> 94<br />

<strong>KOF</strong> 95<br />

<strong>KOF</strong> 96-97<br />

<strong>KOF</strong> 98<br />

<strong>KOF</strong> 99<br />

<strong>KOF</strong> 00-02<br />

<strong>KOF</strong> 03-XI<br />

<strong>KOF</strong> XIII<br />

AOF<br />

AOF 2<br />

FF SPECIAL<br />

AOF3<br />

<strong>KOF</strong> 94-95<br />

<strong>KOF</strong> 96-97<br />

<strong>KOF</strong> 98-01<br />

<strong>KOF</strong> 03-XI<br />

<strong>KOF</strong> XII-XIII<br />

LEE PAI LONG<br />

es uno de los<br />

personajes más<br />

populares de AOF<br />

que merece tener<br />

una oportunidad<br />

de aparecer en <strong>KOF</strong><br />

EL ARTE DE PELEAR<br />

Esperamos que este especial de los<br />

hermanos Sakazaki haya sido de su<br />

total agrado, realmente disfrutamos<br />

bastante el presentarles, por primera<br />

ocasión, dos personajes en una misma<br />

edición.<br />

En <strong>KOF</strong> Unvierse estamos al tanto<br />

de que muchos deseaban ver al duo<br />

conformado por Ryo y Robert, pero no<br />

se sientan mal, aún quedan muchas<br />

ediciones de esta revista en las que<br />

podremos habar más a detalle sobre<br />

el resto de los personajes de AOF.<br />

Recuerden que solo les hemos<br />

presentado una pequeña parte de la<br />

historia de estos personajes, todavía<br />

queda mucho por contar y descubrir,<br />

por lo que para concer más sobre el<br />

resto de los personajes de AOF no<br />

duden en visitar el blog de <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong>,<br />

nuestra sección Biografías <strong>KOF</strong><br />

y nuestro apartado de artículos cuenta<br />

con mucho contenido relacionado a<br />

los hermanos Sakazaki y el resto de<br />

los personajes. No lo olviden: ¡el arte<br />

de pelear esta en cada uno de nosotros<br />

y el legado de estos personajes<br />

existirá por siempre!<br />

Kyokugenryu karate es una de las principales<br />

instituciones de artes marciales, ¡inscribete ya!<br />

Por útimo y para cerrar con broche<br />

de oro esta sección, les presentamos<br />

este increíble arte creado por PAGONI,<br />

ilustradora que cuenta con gran cantidad<br />

de material que pueden ver en su<br />

página oficial de Facebook y cuya pasión<br />

por el Universo SNK queda fuera<br />

de toda duda. Por favor, únanse a su<br />

página y compartan su material.<br />

SÍGUELA EN FACEBOOK:<br />

/PAGONI<br />

88 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


BIOGRAFÍAS <strong>KOF</strong><br />

PAGONI,<br />

NO TENEMOS QUE DERRUMBAR<br />

NUESTROS SUEÑOS, HAY QUE<br />

DERRUMBAR LAS BARRERAS<br />

QUE NOS IMPIDEN CUMPLIRLOS.<br />

ATTE: EMIRU<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

89


VIÑETAS <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

ALTA DEFINICIÓN<br />

En un mundo donde los gráficos parecen ser lo más importante,<br />

las chicas <strong>KOF</strong> se mantienen a la altura de las circunstancias...<br />

90<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


VIÑETAS <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

HAY DESEOS IMPOSIBLES<br />

En su desesperación por concluir sus estudios, Kyo Kusanagi<br />

emprende un viaje para vencer a la Skullgirl y cumplir su mayor deseo...<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 91


NUESTRO UNIVERSO<br />

NO CONOCE<br />

LÍMITE ALGUNO<br />

C R E A M O S E I N N O V A M O S P O R K O F<br />

FOMENTAMOS LA CULTURA <strong>KOF</strong><br />

DURANTE CINCO AÑOS HEMOS CREADO CONTENIDO ORIGINAL PARA LA COMUNIDAD DE HABLAHISPANA.<br />

ARTÍCULOS, DISEÑO GRÁFICO/EDITORIAL, BIOGRAFÍAS, RESEÑAS Y MUCHO MÁS.


W W W . K O F U N I V E R S E . B L O G S P O T . C O M<br />

#EL<strong>KOF</strong>NOSUNE


SECCIÓN INVITADA<br />

H I S T O R I A E S P E C I A L<br />

THE KING OF FIGHTERS:<br />

SAGA DE OROCHI<br />

CONTINUAMOS CON LA HISTORIA DE CARLOS EDUARDO<br />

EN OTRA EMOCIONANTE ETAPA DEL TORNEO DE <strong>KOF</strong> 95, ¿LISTOS?


Billy no es un mal chico como todos piensan, siente un gran amor por su hermana y haría cualquier cosa por protegerla<br />

SECCIÓN ESPECIAL<br />

C A P Í T U L O V I<br />

P o r C a r l o s E d u a r d o C a l v a F i g u e r o a<br />

AQUEL<br />

MISTERIOSO<br />

HOMBRE<br />

PELIRROJO<br />

UNA VEZ QUE EL CASINO<br />

ESTUVO VACÍO, BILLY Y EIJI<br />

se dirigieron a la parte trasera del lugar<br />

y esperaron a que la banda saliera<br />

para interceptar al líder del grupo...<br />

Una vez que los primeros integrantes salieron, Billy<br />

se dio cuenta de que el líder no salía. Esperaron<br />

cerca de cinco minutos a que apareciera pero no<br />

pasaba nada, hasta los integrantes que ya habían<br />

dejado el casino se retiraron del lugar como si no faltara<br />

nadie. Esto le pareció muy extraño a Billy que no era muy<br />

paciente, así que empezó a acercarse a la puerta trasera<br />

para tratar de ver algo, pero cuando estuvo a la mitad del<br />

camino escuchó una voz en las sombras que le dijo:<br />

-¿Creías que la basura se la llevaban en la mañana?-.<br />

Billy volteó y pudo notar que en un pequeño callejón estaba<br />

un hombre en la oscuridad, al principio se sobresaltó,<br />

pero enseguida contestó.<br />

-¿Basura?, parece que alguien no te enseñó modales.<br />

Billy levantó su bastón en posición de ataque y esperó,<br />

pero aquel hombre se mantuvo en la oscuridad, soltó una<br />

leve risa y siguió hablando.<br />

-¿No me entendiste o acaso eres sordo?-.<br />

Billy se enfadó con aquel comentario y lanzó un ataque<br />

en dirección al hombre, pero este, esquivando el golpe, salió<br />

de la oscuridad y atacó a Billy tomándolo del cuello y estrellándolo<br />

contra el suelo. Billy fue lastimado por aquel ataque<br />

pues había sido muy rápido y no pudo esquivarlo. Aun así,<br />

cuando pudo abrir los ojos, logró ver de quien se trataba.<br />

Era el líder del grupo a quien estaba esperando que<br />

saliera del casino. Este lo estaba sujetando fuertemente<br />

del cuello y solo podía verlo contra la luz de la luna. En un<br />

esfuerzo logró zafarse de sus garras y retrocedió. Eiji solo<br />

estaba viendo el espectáculo como si no le importara o no<br />

estuviese del lado de nadie.<br />

-Tienes mucha agallas y fuerza, ahora sé porque Geese<br />

te necesita-, dijo Billy.<br />

- A mí no me interesa nada de ti o de Geese Howard-,<br />

respondió Iori.<br />

-¡¿Ah! ¿Lo conoces?, entonces sabrás también que<br />

está buscando gente para conformar un equipo para el torneo<br />

de este año-, prosiguió Billy.<br />

-Ya te dije que no me importa donde meta Geese sus<br />

narices-, respondió el pelirrojo con seguridad.<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 95


SECCIÓN ESPECIAL<br />

Chang, por alguna razón que aún no se sabe, se une al peligroso criminal llamado Xanadu en <strong>KOF</strong> XIV<br />

C A P Í T U L O V I | E l m i s t e r i o s o h o m b r e p e l i r r o j o<br />

EL EQUIPO<br />

DE RIVALES<br />

EL GRUPO COMPUESTO POR IORI, BILLY Y EIJI<br />

BUSCA DERROTAR A SUS PRINCIPALES ENEMIGOS<br />

DENTRO DEL TORNEO THE KING OF FIGHTERS<br />

Eiji, que seguía como espectador, comenzó<br />

a reír recordando que era lo mismo que él<br />

le había dicho a Billy cuando se encontraron<br />

por primera vez.<br />

-Parece que el otro gusano se esconde de<br />

mí-, dijo Iori.<br />

-¿A quién le llamas gusano?, gusano-,<br />

contestó Eiji a la vez que salía de su escondite.<br />

-¿Por qué siempre que yo pregunto algo<br />

tienen que responder con otra pregunta?-, dijo<br />

Iori mientras observaba a Billy.<br />

-¿Te crees mucho no gusano?-, respondió<br />

Billy sarcásticamente.<br />

-Digamos que no tolero mucho a la gente-,<br />

le respondió Iori.<br />

-¡Ja! y entonces explícame, ¿cómo es que<br />

tienes una banda?-, preguntó Billy.<br />

-Eso no te incumbe, ¿o sí?-, dijo Iori en<br />

tono amenazante.<br />

Billy comenzaba a desesperarse. Hablar<br />

con aquel hombre estaba resultado más difícil<br />

que cuando conoció a Eiji e incluso el ninja<br />

comenzaba a molestarle por la actitud del pelirrojo.<br />

Lo que menos quería Billy es que comenzara<br />

una pelea y el equipo no se creara,<br />

así que prosiguió.<br />

-Está bien, creo que comenzamos mal. Mi<br />

nombre es Billy Kane y él es Eiji Kisaragi, Hemos<br />

venido para…<br />

-Ja ja ja ja! Quieren que entre con ustedes<br />

al torneo, ¿no?-, le interrumió Iori sin dudar.<br />

-Por lo que veo comienzas a comprender<br />

el asunto de nuestra llegada, entonces ¿qué<br />

dices al respecto?-, dijo Billy.<br />

En ese momento Iori les dio la espalda y se<br />

quedó callado por un momento. Luego preguntó:<br />

-¿Qué gano yo con todo esto? Además,<br />

¿cómo podré confiar en ti, Kane?<br />

-¿A qué te refieres?-, dio Billy mientras lo<br />

miraba atentamente.<br />

-Puede que sea una farsa para obligarme<br />

a hacer lo que tu jefe quiere-, dijo Iori.<br />

-No, para nada amigo, esto es solo por<br />

una apuesta que hizo el jefe con otros líderes<br />

de South Town-, decía Billy con cierta gracia.<br />

Obviamente Billy mentía, no quería que<br />

se enterara de que en realidad lo que Geese<br />

quería era sacarle información sobre lo que<br />

estaba tramando Rugal Bernstein con motivo<br />

de el nuevo torneo <strong>KOF</strong>.<br />

-Si lo que dices es cierto, entonces no hay<br />

nada que perder, además podré aprovechar<br />

esta oportunidad para encontrar a alguien<br />

dentro del torneo-, dijo Iori.<br />

Billy pensó que se refería a Rugal, por lo<br />

que intuyó que el pelirrojo en verdad tenía algo<br />

que ver con el asunto que le había comentado<br />

Geese.<br />

-¡Excelente! Ahora que ya has aceptado<br />

solo nos queda…<br />

-Yo jamás dije que acepté, gusano-, respondió<br />

Iori mientras interrumpía a Billy.<br />

-Pero me acabas acabas de decir que…<br />

-Dije que no tenía nada que perder y que<br />

podría encontrarme con alguien, no pongas<br />

palabras en mi boca, hablador.<br />

Billy estaba a punto de estallar y Eiji se<br />

mantenía al margen de todo aquello, así que<br />

solo le quedaría usar la fuerza pero no, no podía<br />

darse por vencido.<br />

-Dime de una vez pelirrojo, ¿qué has decidido?-,<br />

dijo Eiji rompiendo el silencio.<br />

-Está bien, pero solo una condición-, expresó<br />

Iori.<br />

-¡Maldita sea! ¡¿Cuál?!-, gritó Billy quien<br />

ya estaba desesperado por aquella situación.<br />

-Dejarán que yo sea el líder.<br />

-Como tú quieras pelirrojo, ahora vámonos<br />

de aquí que aún queda una cosa por hacer-,<br />

dijo Billy para terminar aquella complicada<br />

convesación.<br />

El hombre rio y siguió a Billy y Eiji para ver<br />

que era esa otra misión.<br />

Mientras iban de camino, Eiji no dejaba de<br />

ver al pelirrojo con desdén, el cual solo caminaba<br />

con una sonrisa en la cara como si todo<br />

aquello pareciera ser más bien su plan y no el<br />

de Billy. Eso lo irritaba demasiado a pesar de<br />

que no estaba del lado de Billy.<br />

-¿Se puede saber a dónde vamos Billy<br />

Kane?-, preguntó Eiji para pensar en otra cosa.<br />

-¿Te habías preguntado cómo es que entraríamos<br />

al torneo sin invitación?-, le cuestionó<br />

Billy.<br />

-Tienes razón, ¿de dónde sacaremos las<br />

invitaciones? Dudo mucho que tengas tres de<br />

esas en tus pantalones y mucho menos nuestro<br />

nuevo amigo-, dijo Eiji mirandolo.<br />

-Pues tienes razón-, comento Iori.<br />

-Se ve que no tienen ni idea de lo que es<br />

la delincuencia organizada y todo lo que implica,<br />

en cambio yo lo tengo todo calculado-, dijo<br />

Billy lleno de seguridad.<br />

-Explícate-, respondió Eiji.<br />

96<br />

<strong>KOF</strong> UNIVERSE 2016


Chin ha pasado a la historia de SNK como uno de los más grandes maestros de artes marciales<br />

SECCIÓN ESPECIAL<br />

C A P Í T U L O V I | E l m i s t e r i o s o h o m b r e p e l i r r o j o<br />

NO PIERDAS<br />

NINGÚN DETALLE<br />

NUEVAMENTE TE INVITAMOS A QUE LEAS<br />

NUESTRAS EDICIONES PASADAS PARA CONOCER<br />

LOS CAPÍTULOS ANTERIORES DE ESTA HISTORIA<br />

-Digamos que nuestras invitaciones las<br />

poseen otras personas-.<br />

-Imagino que esas personas son otros<br />

participantes del torneo, ¿o me equivoco?-,<br />

cuestionó Eiji.<br />

-¡Ja!, se nota que tienes un súper sentido<br />

de la intuición Kisaragi, deberían darte un premio<br />

por ello-, dijo Billy con el fin de burlarse de<br />

su compañero.<br />

-No te burles de mi Kane o te voy a dar<br />

una lección-, le dijo Eiji con bastante seriedad.<br />

Después de decir eso, escuchó que Iori<br />

reía un poco y le dijo:<br />

-¿Y tú de que te ríes pelirrojo? ¿Dije algún<br />

chiste?<br />

-Me parece estúpido que discutan por estupideces<br />

como si fueran un matrimonio viejo.<br />

Más les vale que no me hagan enojar-.<br />

Apenas dijo eso, Eiji se detuvo un momento<br />

y le respondió:<br />

-¿A si?, ¿y qué harás al respecto?-.<br />

Iori solo hizo una mueca de desagrado<br />

y siguió caminando. Eiji se quedó quieto por<br />

unos instantes y después continuó el paso.<br />

Para Billy, la situación era más difícil de lo que<br />

parecía, debía evitar que esos dos se mataran<br />

antes del torneo sino la misión sería un desastre,<br />

por lo que prosiguió.<br />

-Las invitaciones tendremos que hurtarlas<br />

de otro equipo para poder entrar al torneo.<br />

Tengo al equipo exacto para ello, se trata del<br />

grupo de deportistas que fue de los primeros<br />

en salir de la competencia el año pasado, o el<br />

primero, no recuerdo-.<br />

-Pero si mal no recuerdo Billy, ellos son de<br />

los Estados Unidos y no creo que se encuentren<br />

en Japón por el momento. A decir verdad<br />

no creo que participen este año-, respondió Eiji<br />

buscando cuestionar<br />

-Te equivocas Eiji, da la casualidad que<br />

ellos se encuentran aquí en Japón no por<br />

negocios o por asuntos deportivos, esos tres<br />

tuvieron aquí por problemas con sus confederaciones-.<br />

- Pero aun no entiendo cómo es que ellos<br />

estén aquí en Japón-, seguía Eiji cuestionándolo.<br />

- Déjame terminar Kisaragi. Te decía que<br />

fueron expulsados de sus confederaciones y<br />

después de eso se dedicaron al vandalismo ya<br />

que ninguna otra confederación los busco por<br />

sus antecedentes, así que intentaron volver a<br />

recuperar su honor en el torneo pasado pero<br />

fallaron, por lo que ahora que el torneo está<br />

cerca, Geese se encargó de que pensaran que<br />

la competencia empezaría hoy, por lo que los<br />

mandó a este lugar y que así pudiéramos encargarnos<br />

de ellos. ¿Ahora lo entiendes?<br />

- ¿Y no pensó Geese en la verdadera fecha<br />

del torneo y que estos tres se podrían dar<br />

cuenta del engaño?-, respondió Eiji.<br />

- Ya te lo dije, Geese es bueno en esto y<br />

cuando quiere algo, lo obtiene.<br />

- Aun no me queda claro, pero de que<br />

Geese es bueno obteniendo lo que quiere de<br />

eso no hay duda. Ese bastardo, menos mal<br />

que hubo alguien que ya le dio su merecido,<br />

¿o no Billy?-, expresó Eiji buscando alterar a<br />

su compañero.<br />

Eso último no le había parecido gracioso a<br />

Billy, se volteó y puso su bastón en la garganta<br />

de Eiji a la vez que le dijo:<br />

-No te pases de listo Kisaragi, no sería<br />

bueno quedarnos sin un integrante del equipo<br />

antes de tiempo-.<br />

Iori volvió a reír pero esta vez un poco más<br />

fuerte, lo que ocasionó que Billy y Eiji voltearan<br />

un poco indignados. Eiji retiró de su cuello el<br />

bastón de Billy y le respondió:<br />

-No te enojes, además sé que podrás vengarte<br />

de los Bogard en este torneo al igual que<br />

yo lo haré con los Sakazaki. Por cierto, hablando<br />

de venganzas y aprovechando que estas<br />

muy risueño pelirrojo, ¿quién es esa persona<br />

que buscas encontrar en el torneo?-.<br />

Aquel hombre pelirrojo se detuvo y solo dijo:<br />

-Eso no te incumbe-, luego de su respuesta<br />

siguió caminando.<br />

-Está bien, a decir verdad no me interesa,<br />

tienes razón, pero de igual manera espero que<br />

logres tu objetivo-, le respondió Eiji.<br />

Iori soltó una risa, esta vez más suave, y<br />

se dijo a sí mismo en voz baja de manera que<br />

no lo escucharan: -así será-.<br />

Eiji y Billy se molestaron por aquella actitud,<br />

pero sabían que tenía razón. Cada quien tenía<br />

sus propios objetivos y buscarían la manera<br />

de lograrlos, aunque tuviesen que usar a los<br />

demás.<br />

CONTINUARÁ...<br />

2016 <strong>KOF</strong> UNIVERSE 97


GAME OVER<br />

R E V I S T A K O F U N I V E R S E | A Ñ O # 2 | Q U I N T A E D I C I Ó N<br />

#EL <strong>KOF</strong><br />

NOS UNE<br />

GRACIAS POR SEGUIR FOMENTANDO<br />

LA CULTURA <strong>KOF</strong> JUNTO A NOSOTROS<br />

DURANTE ESTOS CINCO AÑOS. ¿QUÉ SIGUE?<br />

LLEGAMOS AL FINAL<br />

DE ESTA EDICIÓN<br />

Parece increíble que les estemos presentando la quinta edición de esta revista,<br />

sin duda es un sueño que se veía inalcanzable, pero es gracias a la aceptación<br />

que dan por este tipo de proyectos lo que nos hace seguir adelante.<br />

Fue precisamente durante la edición anterior que les informamos que un<br />

nuevo número de la revista estaría pendiente, por lo que estamos seguros que<br />

comprenderán que esta edición demoró tanto en salir a la luz (casi un año) con el<br />

fin de poder ser lanzada con motivo de nuestro quinto aniversario.<br />

De parte de todas las personas que hemos creado esta edición deseamos<br />

agradecer su preferencia en estos cincos años, su pasión será recompensada y<br />

muy pronto podrá estar disfrutando de una nueva edición, además de que <strong>KOF</strong><br />

<strong>Universe</strong> seguirá ofreciéndoles secciones nuevas con el fin de seguir Fomentando<br />

la Cultura <strong>KOF</strong>.<br />

Estamos viviendo una nueva era por parte de SNK, así que no duden<br />

en disfrutar de <strong>KOF</strong> XIV este 23 de agosto y sigamos compartiendo gratos<br />

momentos. La revista <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong> regresa en diciembre de este mismo año,<br />

¡estén pendientes Universo <strong>KOF</strong>!<br />

EMIRU | FUNDADOR DE <strong>KOF</strong> UNIVERSE<br />

8.23.2016<br />

¡NO LO OLVIDES!<br />

Estamos a poco más de un mes<br />

de la salida del esperado <strong>KOF</strong> XIV<br />

DRAW GAME<br />

¡Ya déjalo así Andy, no quieres saber más de la cuenta!<br />

¿Y bien? ¿Puedes explicarme todo<br />

el desastre que hicieron Athena y tú<br />

en la piscina de Geese Howard?<br />

¡Andy! Este... ¿ya viste que bien quedó<br />

la revista <strong>KOF</strong> <strong>Universe</strong>? La sexta sale<br />

en diciembre, ¡que emoción!<br />

(¿Cómo le digo que va a ser papá?)

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