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Conocimiento Fundamentales de Computación

Este módulo establece los conceptos y habilidades esenciales relacionadas con el uso de dispositivos, creación y administración de archivos, redes y seguridad de información.

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ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 1<br />

MODULO<br />

CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE<br />

COMPUTACIÓN – ICDL BASE


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 2<br />

Índice<br />

1.1 EQUIPOS Y DISPOSITIVOS .................................................................................................................................................................... 6<br />

1.1.1 TIC ................................................................................................................................................................................................ 6<br />

1.1.1.1 DEFINIR EL TÉRMINO TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LAS COMUNICACIONES (TIC). ................................... 6<br />

1.1.1.2 IDENTIFICAR DISTINTOS TIPOS DE SERVICIOS/USOS DE LAS TIC, POR EJEMPLO: SERVICIOS INTERNET, TECNOLOGÍA<br />

MÓVIL, APLICACIONES DE PRODUCTIVIDAD. ................................................................................................................................... 6<br />

1.1.2 HARDWARE .................................................................................................................................................................................. 7<br />

1.1.2.1 DEFINIR EL TÉRMINO HARDWARE. IDENTIFICAR LOS TIPOS PRINCIPALES DE EQUIPOS, POR EJEMPLO: EQUIPOS DE<br />

ESCRITORIO, PORTÁTILES, TABLETAS. IDENTIFICAR LOS TIPOS PRINCIPALES DE DISPOSITIVOS, POR EJEMPLO: SMARTPHONES,<br />

REPRODUCTORES MULTIMEDIA, CÁMARAS DIGITALES. .................................................................................................................. 7<br />

1.1.2.2 DEFINIR LOS TÉRMINOS PROCESADOR, MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO (RAM), ALMACENAMIENTO. ENTENDER<br />

SU IMPACTO EN EL RENDIMIENTO CUANDO SE USAN EQUIPOS Y DISPOSITIVOS. .......................................................................... 7<br />

1.1.2.3 IDENTIFICAR LOS TIPOS PRINCIPALES DE EQUIPOS INTEGRADOS Y EXTERNOS, POR EJEMPLO: IMPRESORAS,<br />

MONITORES, TECLADOS, MOUSE/PANEL TÁCTIL, WEBCAM, ALTAVOCES, MICRÓFONO, ESTACIÓN DE ACOPLAMIENTO. ............ 9<br />

1.1.2.4 IDENTIFICAR PUERTOS DE ENTRADA/SALIDA COMUNES, POR EJEMPLO: USB, HDMI. (Ver Figura 3) ......................... 11<br />

1.1.3 SOFTWARE Y LICENCIAS ............................................................................................................................................................. 11<br />

1.1.3.1 DEFINIR EL TÉRMINO SOFTWARE Y HACER LA DIFERENCIA ENTRE LOS PRINCIPALES TIPOS DE SOFTWARE, POR<br />

EJEMPLO: SISTEMAS OPERATIVOS, APLICACIONES. SABER QUE SE PUEDE INSTALAR EL SOFTWARE LOCALMENTE O ACCEDER AL<br />

SOFTWARE EN LÍNEA. ..................................................................................................................................................................... 12<br />

1.1.3.2 DEFINIR EL TÉRMINO SISTEMA OPERATIVO E IDENTIFICAR LOS SISTEMAS OPERATIVOS COMUNES PARA EQUIPOS Y<br />

DISPOSITIVOS. ................................................................................................................................................................................ 14<br />

1.1.3.3 IDENTIFICAR EJEMPLOS COMUNES DE APLICACIONES: PRODUCTIVIDAD DE OFICINA, COMUNICACIONES, REDES<br />

SOCIALES, MEDIOS, DISEÑO, APLICACIONES MÓVILES. ................................................................................................................. 14<br />

1.1.3.4 DEFINIR EL TÉRMINO CONTRATO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL (CLUF)(EULA, en ingles). RECONOCER QUE<br />

ES PRECISO OBTENER UNA LICENCIA ANTES DE USAR SOFTWARE. ............................................................................................... 15<br />

1.1.3.5 DESTACAR LOS TIPOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE: PATENTADA, OPEN SOURCE, EVALUACIÓN, SHAREWARE,<br />

FREEWARE. ..................................................................................................................................................................................... 15<br />

1.1.4 INICIO, CIERRE ............................................................................................................................................................................ 18<br />

1.1.4.1 INICIAR UN EQUIPO E INICIAR SESIÓN DE MANERA SEGURA, CON UN NOMBRE DE USUARIO Y UNA CONTRASEÑA. 18<br />

1.1.4.2 CERRAR UNA SESIÓN, APAGAR, REINICIAR UN EQUIPO CON LA RUTINA ADECUADA. ................................................ 19<br />

1.2 ESCRITORIO, ICONOS, CONFIGURACIÓN ........................................................................................................................................... 20<br />

1.2.1 ESCRITORIO E ICONOS ............................................................................................................................................................... 20<br />

1.2.1.1 DESTACAR EL PROPÓSITO DEL ESCRITORIO Y DE LA BARRA DE TAREAS. ..................................................................... 20<br />

1.2.1.2 IDENTIFICAR ICONOS COMUNES, POR EJEMPLO: ARCHIVOS, CARPETAS, APLICACIONES, IMPRESORAS, UNIDADES,<br />

ACCESOS DIRECTOS, PAPELERA. ..................................................................................................................................................... 21<br />

1.2.1.3 SELECCIONAR Y MOVER ICONOS. ................................................................................................................................. 22<br />

1.2.1.4 CREAR, CAMBIAR NOMBRE, MOVER, ELIMINAR UN ACCESO DIRECTO. ...................................................................... 22<br />

1.2.2 USAR WINDOWS ........................................................................................................................................................................ 23<br />

1.2.2.1 IDENTIFICAR LAS DISTINTAS PARTES DE UNA VENTANA: BARRA DE TÍTULO, BARRA DE MENÚS, BARRA DE<br />

HERRAMIENTAS, CINTA, BARRA DE ESTADO, BARRA DE DESPLAZAMIENTO. ................................................................................ 24


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 3<br />

1.2.2.2 ABRIR, CONTRAER, EXPANDIR, RESTAURAR, MAXIMIZAR, CAMBIAR TAMAÑO, MOVER, CERRAR UNA VENTANA. .... 24<br />

1.2.2.3 ALTERNAR ENTRE VENTANAS ABIERTAS. ...................................................................................................................... 25<br />

1.2.3 HERRAMIENTAS Y CONFIGURACIÓN.......................................................................................................................................... 26<br />

1.2.3.1 USAR LAS FUNCIONES DE AYUDA DISPONIBLES. .......................................................................................................... 26<br />

1.2.3.2 VER LA INFORMACIÓN DE SISTEMA BÁSICA DEL EQUIPO: NOMBRE DEL SISTEMA OPERATIVO Y NÚMERO DE<br />

VERSIÓN, RAM INSTALADO. ........................................................................................................................................................... 28<br />

1.2.3.3 CAMBIAR LOS PARÁMETROS DE CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO: FECHA Y HORA, CONFIGURACIÓN DE VOLUMEN,<br />

FONDO, RESOLUCIÓN. .................................................................................................................................................................... 30<br />

1.2.3.4 CAMBIAR, AGREGAR, ELIMINAR UN IDIOMA DEL TECLADO. CAMBIAR EL IDIOMA PREDETERMINADO. .................... 33<br />

1.2.3.5 CERRAR UNA APLICACIÓN QUE NO RESPONDE. ........................................................................................................... 35<br />

1.2.3.6 INSTALAR, DESINSTALAR UNA APLICACIÓN. ................................................................................................................. 36<br />

1.2.3.7 CONECTAR UN DISPOSITIVO (UNIDAD FLASH USB, CÁMARA DIGITAL, REPRODUCTOR MULTIMEDIA) A UN EQUIPO.<br />

DESCONECTAR UN DISPOSITIVO CON LA RUTINA ADECUADA. ...................................................................................................... 37<br />

1.2.3.8 CAPTURAR UNA PANTALLA COMPLETA, UNA VENTANA ACTIVA. ................................................................................ 38<br />

1.3 RESULTADOS ..................................................................................................................................................................................... 39<br />

1.3.1 TRABAJAR CON TEXTO ............................................................................................................................................................... 39<br />

1.3.1.1 ABRIR, CERRAR UNA APLICACIÓN DE PROCESAMIENTO DE TEXTO. ABRIR, CERRAR ARCHIVOS. ................................. 39<br />

1.3.1.2 INGRESAR TEXTO EN UN DOCUMENTO. ....................................................................................................................... 40<br />

1.3.1.3 COPIAR, MOVER TEXTO DENTRO DE UN DOCUMENTO, ENTRE DOCUMENTOS ABIERTOS. PEGAR UNA CAPTURA DE<br />

PANTALLA EN UN DOCUMENTO..................................................................................................................................................... 40<br />

1.3.1.4 GUARDAR UN DOCUMENTO Y DARLE UN NOMBRE. .................................................................................................... 41<br />

1.3.2 IMPRIMIR ................................................................................................................................................................................... 41<br />

1.3.2.1 INSTALAR, DESINSTALAR UNA IMPRESORA. IMPRIMIR UNA PÁGINA DE PRUEBA. ...................................................... 41<br />

1.3.2.2 ESTABLECER UNA IMPRESORA PREDETERMINADA A PARTIR DE UNA LISTA DE IMPRESORAS INSTALADAS….. .......... 43<br />

1.3.2.3 ABRIR UN DOCUMENTO DESDE UNA APLICACIÓN DE PROCESAMIENTO DE TEXTO. ................................................... 44<br />

1.3.2.4 VER, PAUSAR, REINICIAR, CANCELAR UN TRABAJO DE IMPRESIÓN. ............................................................................ 44<br />

1.4 GESTIÓN DE ARCHIVOS ..................................................................................................................................................................... 47<br />

1.4.1 INTRODUCCIÓN SOBRE ARCHIVOS Y CARPETAS ........................................................................................................................ 47<br />

1.4.1.1 ENTENDER CÓMO UN SISTEMA OPERATIVO ORGANIZA UNIDADES, CARPETAS, ARCHIVOS EN UNA ESTRUCTURA<br />

JERÁRQUICA. NAVEGAR ENTRE UNIDADES, CARPETAS, SUBCARPETAS, ARCHIVOS. ..................................................................... 47<br />

1.4.1.2 VER LAS PROPIEDADES DE ARCHIVOS Y CARPETAS, POR EJEMPLO: NOMBRE, TAMAÑO, UBICACIÓN. ....................... 50<br />

1.4.1.3 CAMBIAR DE VISTA PARA VER ARCHIVOS Y CARPETAS, POR EJEMPLO: TÍTULOS, ICONOS, LISTA, DETALLES… ........... 51<br />

1.4.1.4 IDENTIFICAR TIPOS DE ARCHIVOS COMUNES, POR EJEMPLO: PROCESAMIENTO DE TEXTO, HOJA DE CÁLCULO,<br />

PRESENTACIÓN, PORTABLE DOCUMENT FORMAT (PDF), IMAGEN, AUDIO, VÍDEO, ARCHIVOS COMPRIMIDOS, EJECUTABLES. .. 53<br />

1.4.1.5 ABRIR UN ARCHIVO, UNA CARPETA, UNA UNIDAD. ..................................................................................................... 56<br />

1.4.1.6 RECONOCER BUENAS PRÁCTICAS AL NOMBRAR CARPETAS, ARCHIVOS: USAR NOMBRES CON SENTIDO PARA<br />

CARPETAS Y ARCHIVOS Y AYUDAR ASÍ A NIVEL DE BÚSQUEDA Y ORGANIZACIÓN. ....................................................................... 57<br />

1.4.1.7 CREAR UNA CARPETA. ................................................................................................................................................... 60<br />

1.4.1.8 CAMBIAR NOMBRE DE ARCHIVO, CARPETA. ................................................................................................................ 61


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 4<br />

1.4.1.9 BUSCAR ARCHIVOS POR SUS PROPIEDADES: TODO O PARTE DEL NOMBRE DE ARCHIVO CON COMODINES SI ES<br />

NECESARIO, CONTENIDO, FECHA DE MODIFICACIÓN. ................................................................................................................... 62<br />

1.4.1.10 VER LISTA DE ARCHIVOS USADOS RECIENTEMENTE. ....................................................................................................... 65<br />

1.4.2 ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS Y CARPETAS .............................................................................................................................. 66<br />

1.4.2.1 SELECCIONAR ARCHIVOS, CARPETAS INDIVIDUALES, ADYACENTES, NO- ADYACENTES. ............................................. 66<br />

1.4.2.2 ORDENAR ARCHIVOS POR ORDEN ASCENDENTE, DESCENDIENTE, POR NOMBRE, TAMAÑO, TIPO, FECHA DE<br />

MODIFICACIÓN. .............................................................................................................................................................................. 67<br />

1.4.2.3 COPIAR, MOVER ARCHIVOS, CARPETAS, ENTRE CARPETAS, UNIDADES. ...................................................................... 67<br />

1.4.2.4 ELIMINAR ARCHIVOS, CARPETAS EN LA PAPELERA, Y RESTAURAR A SU UBICACIÓN DE ORIGEN. 1.4.2.5 VACIAR LA<br />

PAPELERA. 69<br />

1.4.3 ALMACENAMIENTO Y COMPRESIÓN ......................................................................................................................................... 70<br />

1.4.3.1 IDENTIFICAR LOS TIPOS PRINCIPALES DE MEDIOS DE ALMACENAMIENTO, POR EJEMPLO: DISCO DURO INTERNO,<br />

DISCO DURO EXTERNO, UNIDAD DE RED, CD, DVD, BLU-RAY DISC, UNIDAD FLASH USB, TARJETA DE MEMORIA, ESPACIO DE<br />

ALMACENAMIENTO DE ARCHIVOS EN LÍNEA. ................................................................................................................................ 70<br />

1.4.3.2 IDENTIFICAR EL TAMAÑO DE ARCHIVO, EL TAMAÑO DE CARPETA, LAS MEDIDAS DE CAPACIDAD DE<br />

ALMACENAMIENTO, POR EJEMPLO: KB, MB, GB, TB. .................................................................................................................... 72<br />

1.4.3.3 VER EL ESPACIO DISPONIBLE EN UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO. ................................................................ 72<br />

1.4.3.4 ENTENDER EL PROPÓSITO DE LA COMPRESIÓN DE ARCHIVO, DE CARPETA. ............................................................... 72<br />

1.4.3.5 COMPRIMIR ARCHIVOS, CARPETAS. ............................................................................................................................. 73<br />

1.4.3.6 EXTRAER ARCHIVOS, CARPETAS COMPRIMIDOS EN UNA UBICACIÓN DE UNA UNIDAD. ............................................ 74<br />

1.5 REDES ................................................................................................................................................................................................ 76<br />

1.5.1 CONCEPTOS DE REDES ............................................................................................................................................................... 76<br />

1.5.1.1 DEFINIR EL TÉRMINO RED. DESTACAR EL PROPÓSITO DE UNA RED: COMPARTIR, ACCEDER A DATOS Y DISPOSITIVOS<br />

DE MANERA SEGURA. ..................................................................................................................................................................... 76<br />

1.5.1.2 DEFINIR EL TÉRMINO INTERNET. IDENTIFICAR ALGUNOS DE SUS USOS PRINCIPALES, POR EJEMPLO: WORLD WIDE<br />

WEB (WWW), VOIP, CORREO ELECTRÓNICO, MI. .......................................................................................................................... 76<br />

1.5.1.3 DEFINIR LOS TÉRMINOS INTRANET, RED PRIVADA VIRTUAL (VPN) E IDENTIFICAR SUS USOS PRINCIPALES….. ........... 76<br />

1.5.1.4 ENTENDER EL SIGNIFICADO DE VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA. ENTENDER CÓMO SE MIDE: BITS POR SEGUNDO<br />

(BPS), KILOBITS POR SEGUNDO (KBPS), MEGABITS POR SEGUNDO (MBPS), GIGABITS POR SEGUNDO (GBPS)…… ...................... 77<br />

1.5.1.5 ENTENDER LOS CONCEPTOS DE DESCARGAR Y SUBIR A UNA RED. .............................................................................. 78<br />

1.5.2 ACCESO A LA RED ....................................................................................................................................................................... 79<br />

1.5.2.1 IDENTIFICAR LAS DISTINTAS OPCIONES PARA CONECTAR A INTERNET, POR EJEMPLO: LÍNEA TELEFÓNICA, MÓVIL,<br />

CABLE, WI-FI, WI-MAX, SATÉLITE. .................................................................................................................................................. 79<br />

1.5.2.2 DEFINIR EL TÉRMINO PROVEEDOR DE ACCESO A INTERNET (ISP). IDENTIFICAR CONSIDERACIONES IMPORTANTES AL<br />

SELECCIONAR UNA OPCIÓN DE SUSCRIPCIÓN A INTERNET, POR EJEMPLO: VELOCIDAD DE CARGA, VELOCIDAD Y CUOTA DE<br />

DESCARGA, COSTE. ......................................................................................................................................................................... 84<br />

1.5.2.4 CONECTAR A UNA RED INALÁMBRICA. ......................................................................................................................... 85<br />

1.6 SEGURIDAD Y BIENESTAR .................................................................................................................................................................. 86<br />

1.6.1 PROTEGER DATOS Y DISPOSITIVOS ............................................................................................................................................ 86<br />

1.6.1.1 RECONOCER BUENAS PRÁCTICAS PARA LAS CONTRASEÑAS, POR EJEMPLO: CREAR UNA CONTRASEÑA LO<br />

SUFICIENTEMENTE LARGA, CON UNA MEZCLA DE CARACTERES, NO COMPARTIR LA CONTRASEÑA Y CAMBIARLA A MENUDO. 86


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 5<br />

1.6.1.2 DEFINIR EL TÉRMINO FIREWALL Y DESTACAR SU PROPÓSITO. ..................................................................................... 86<br />

1.6.1.3 ENTENDER EL PROPÓSITO DE REALIZAR COPIAS DE SEGURIDAD DE DATOS PERIÓDICAMENTE, EN UNA UBICACIÓN<br />

REMOTA. 88<br />

1.6.1.4 RECONOCER LA IMPORTANCIA DE LA ACTUALIZACIÓN PERIÓDICA DEL SOFTWARE, POR EJEMPLO: ANTIVIRUS,<br />

APLICACIÓN, SOFTWARE DE SISTEMA OPERATIVO. ....................................................................................................................... 89<br />

1.6.2 MALWARE .................................................................................................................................................................................. 92<br />

1.6.2.1 ENTENDER EL TÉRMINO MALWARE. IDENTIFICAR DISTINTOS TIPOS DE MALWARE, POR EJEMPLO: VIRUS, GUSANO,<br />

TROYANO, SPYWARE; 1.6.2.2 TENER EN CUENTA QUE EL MALWARE PUEDE INFECTAR UN EQUIPO O UN DISPOSITIVO. .......... 92<br />

1.6.2.3 UTILIZAR SOFTWARE ANTIVIRUS PARA ANALIZAR UN EQUIPO. ................................................................................... 93<br />

1.6.3 SALUD Y TI ECOLÓGICA .............................................................................................................................................................. 94<br />

1.6.3.1 RECONOCER CÓMO ASEGURAR EL BIENESTAR DEL USUARIO CUANDO USA UN EQUIPO O UN DISPOSITIVO, POR<br />

EJEMPLO: TOMAR DESCANSOS, ASEGURAR LA LUZ ES ADECUADA Y LA POSTURA CORRECTA..................................................... 94<br />

1.6.3.2 RECONOCER LAS PRÁCTICAS DE AHORRO DE ENERGÍA DE EQUIPO Y DISPOSITIVOS: APAGAR, AJUSTAR, CIERRE<br />

AUTOMÁTICO, RETROILUMINACIÓN, CONFIGURACIÓN DEL MODO DE SUSPENSIÓN. ................................................................. 96<br />

1.6.3.3 RECONOCER QUE LOS EQUIPOS, DISPOSITIVOS, BATERÍAS, CARTUCHOS DE TINTA Y PAPEL DEBERÍAN RECICLARSE. 98<br />

1.6.3.4 IDENTIFICAR LAS OPCIONES DISPONIBLES PARA MEJORAR LA ACCESIBILIDAD, POR EJEMPLO: SOFTWARE DE<br />

RECONOCIMIENTO DE VOZ, LECTOR DE PANTALLA, AMPLIADOR DE PANTALLA, TECLADO EN PANTALLA, CONTRASTE ALTO. ... 99


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 6<br />

1.1 EQUIPOS Y DISPOSITIVOS<br />

1.1.1 TIC<br />

1.1.1.1 DEFINIR EL TÉRMINO TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LAS COMUNICACIONES (TIC).<br />

Las tecnologías <strong>de</strong> la información y la comunicación (TIC) -la unión <strong>de</strong> los computadores y las comunicaciones<strong>de</strong>sataron<br />

una explosión sin prece<strong>de</strong>ntes en las formas <strong>de</strong> comunicarse al comienzo <strong>de</strong> los años '90. A partir <strong>de</strong> ahí, la<br />

Internet pasó <strong>de</strong> ser un instrumento especializado <strong>de</strong> la comunidad científica a ser una red <strong>de</strong> fácil uso que modificó las<br />

pautas <strong>de</strong> interacción social.<br />

Por Tecnologías <strong>de</strong> la información o Tecnologías <strong>de</strong> la información y <strong>de</strong> la comunicación (TIC) se entien<strong>de</strong> un termino<br />

dilatado empleado para <strong>de</strong>signar lo relativo a la informática conectada a Internet, y especialmente el aspecto social <strong>de</strong><br />

éstos. Ya que Las nuevas tecnologías <strong>de</strong> la información y comunicación <strong>de</strong>signan a la vez un conjunto <strong>de</strong> innovaciones<br />

tecnológicas pero también las herramientas que permiten una re<strong>de</strong>finición radical <strong>de</strong>l funcionamiento <strong>de</strong> la sociedad;<br />

Un buen ejemplo <strong>de</strong> la influencia <strong>de</strong> los TIC sobre la sociedad es el gobierno electrónico.<br />

En resumen las nuevas tecnologías <strong>de</strong> la Información y Comunicación son aquellas herramientas computacionales e<br />

informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información representada <strong>de</strong> la más variada<br />

forma. Es un conjunto <strong>de</strong> herramientas, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información. Constituyen<br />

nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos informacionales. Algunos ejemplos<br />

<strong>de</strong> estas tecnologías son la pizarra digital (or<strong>de</strong>nador personal + proyector multimedia), los blogs, el podcast y, por<br />

supuesto, la web.<br />

Para todo tipo <strong>de</strong> aplicaciones educativas, las TIC son medios y no fines. Es <strong>de</strong>cir, son herramientas y materiales <strong>de</strong><br />

construcción que facilitan el aprendizaje, el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> habilida<strong>de</strong>s y distintas formas <strong>de</strong> apren<strong>de</strong>r, estilos y ritmos <strong>de</strong><br />

los aprendices.<br />

1.1.1.2 IDENTIFICAR DISTINTOS TIPOS DE SERVICIOS/USOS DE LAS TIC, POR EJEMPLO: SERVICIOS INTERNET,<br />

TECNOLOGÍA MÓVIL, APLICACIONES DE PRODUCTIVIDAD.<br />

Figura 1 – Herramientas TIC en el colegio.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 7<br />

1.1.2 HARDWARE<br />

Figura 2 – Herramientas TIC.<br />

1.1.2.1 DEFINIR EL TÉRMINO HARDWARE. IDENTIFICAR LOS TIPOS PRINCIPALES DE EQUIPOS, POR EJEMPLO: EQUIPOS<br />

DE ESCRITORIO, PORTÁTILES, TABLETAS. IDENTIFICAR LOS TIPOS PRINCIPALES DE DISPOSITIVOS, POR EJEMPLO:<br />

SMARTPHONES, REPRODUCTORES MULTIMEDIA, CÁMARAS DIGITALES.<br />

El término hardware se refiere a todas las partes tangibles <strong>de</strong> un sistema informático; sus componentes son: eléctricos,<br />

electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos <strong>de</strong> todo tipo y cualquier otro<br />

elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.<br />

Un sistema informático se compone <strong>de</strong> una unidad central <strong>de</strong> procesamiento (UCP/CPU), encargada <strong>de</strong> procesar los<br />

datos, uno o varios periféricos <strong>de</strong> entrada, los que permiten el ingreso <strong>de</strong> la información y uno o varios periféricos <strong>de</strong><br />

salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.<br />

1.1.2.2 DEFINIR LOS TÉRMINOS PROCESADOR, MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO (RAM), ALMACENAMIENTO.<br />

ENTENDER SU IMPACTO EN EL RENDIMIENTO CUANDO SE USAN EQUIPOS Y DISPOSITIVOS.<br />

CPU<br />

La CPU, siglas en inglés <strong>de</strong> Unidad Central <strong>de</strong> Procesamiento, es el componente fundamental <strong>de</strong>l computador,<br />

encargado <strong>de</strong> interpretar y ejecutar instrucciones y <strong>de</strong> procesar datos. En los computadores mo<strong>de</strong>rnos, la función <strong>de</strong> la<br />

CPU la realiza uno o más microprocesadores. Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como<br />

un único circuito integrado.<br />

Un servidor <strong>de</strong> red o una máquina <strong>de</strong> cálculo <strong>de</strong> alto rendimiento (supercomputación), pue<strong>de</strong> tener varios, incluso miles<br />

<strong>de</strong> microprocesadores trabajando simultáneamente o en paralelo (multiprocesamiento); en este caso, todo ese<br />

conjunto conforma la CPU <strong>de</strong> la máquina.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 8<br />

Las unida<strong>de</strong>s centrales <strong>de</strong> proceso (CPU) en la forma <strong>de</strong> un único microprocesador no sólo están presentes en las<br />

computadoras personales (PC), sino también en otros tipos <strong>de</strong> dispositivos que incorporan una cierta capacidad <strong>de</strong><br />

proceso o "inteligencia electrónica", como pue<strong>de</strong>n ser: controladores <strong>de</strong> procesos industriales, televisores, automóviles,<br />

calculadores, aviones, teléfonos móviles, electrodomésticos, juguetes y muchos más. Actualmente los diseñadores y<br />

fabricantes más populares <strong>de</strong> microprocesadores <strong>de</strong> PC son Intel y AMD; y para el mercado <strong>de</strong> dispositivos móviles y <strong>de</strong><br />

bajo consumo, los principales son Samsung, Qualcomm y Texas Instruments.<br />

La gran mayoría <strong>de</strong> los circuitos electrónicos e integrados que componen el hardware <strong>de</strong>l computador van montados en<br />

la placa madre.<br />

RAM<br />

Del inglés Random Access Memory, literalmente significa "memoria <strong>de</strong> acceso aleatorio". El término tiene relación con<br />

la característica <strong>de</strong> presentar iguales tiempos <strong>de</strong> acceso a cualquiera <strong>de</strong> sus posiciones (ya sea para lectura o para<br />

escritura). Esta particularidad también se conoce como "acceso directo", en contraposición al Acceso secuencial.<br />

La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y <strong>de</strong> trabajo (no masivo). En la<br />

RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas que la Unidad <strong>de</strong> Procesamiento (CPU) lee,<br />

procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida como Memoria principal <strong>de</strong> la computadora, también como "Central o<br />

<strong>de</strong> Trabajo"; a diferencia <strong>de</strong> las llamadas memorias auxiliares, secundarias o <strong>de</strong> almacenamiento masivo (como discos<br />

duros, unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> estado sólido, cintas magnéticas u otras memorias).<br />

Las memorias RAM son, comúnmente, volátiles; lo cual significa que pier<strong>de</strong>n rápidamente su contenido al interrumpir<br />

su alimentación eléctrica.<br />

Las más comunes y utilizadas como memoria central son "dinámicas" (DRAM), lo cual significa que tien<strong>de</strong>n a per<strong>de</strong>r sus<br />

datos almacenados en breve tiempo (por <strong>de</strong>scarga, aún estando con alimentación eléctrica), por ello necesitan un<br />

circuito electrónico específico que se encarga <strong>de</strong> proveerle el llamado "refresco" (<strong>de</strong> energía) para mantener su<br />

información.<br />

La memoria RAM <strong>de</strong> un computador se provee <strong>de</strong> fábrica e instala en lo que se conoce como “módulos”. Ellos albergan<br />

varios circuitos integrados <strong>de</strong> memoria DRAM que, conjuntamente, conforman toda la memoria principal.<br />

Almacenamiento<br />

Una parte fundamental <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador, es su capacidad para almacenar datos. Todos los or<strong>de</strong>nadores incluyen o pue<strong>de</strong>n<br />

hacer uso <strong>de</strong> diferentes sistemas <strong>de</strong> almacenamiento como microchips, la memoria RAM, el disco duro, los dispositivos<br />

portátiles, etc.<br />

Un dispositivo <strong>de</strong> almacenamiento tiene la función <strong>de</strong> retener datos informáticos durante un intervalo <strong>de</strong> tiempo. Estos<br />

han ido evolucionando a lo largo <strong>de</strong> la historia con el objetivo <strong>de</strong> crear un dispositivo lo más pequeño posible<br />

(físicamente) y con más capacidad para almacenar y tratar datos.<br />

Nos encontramos con dos tipos <strong>de</strong> sistemas: el almacenamiento primario o principal y el almacenamiento secundario.<br />

Con el primer tipo nos referimos a los dispositivos <strong>de</strong> almacenamiento masivo, entre sus características principales<br />

<strong>de</strong>staca que siempre que el or<strong>de</strong>nador reciba energía eléctrica la información es guardada en la memoria <strong>de</strong>l<br />

or<strong>de</strong>nador, en caso contrario, esta se pier<strong>de</strong>. Con el segundo tipo nos referimos a los dispositivos <strong>de</strong> almacenamiento<br />

secuencial, es <strong>de</strong>cir, almacena la información hasta que el usuario lo requiere, para lo que necesita dispositivos externos<br />

<strong>de</strong> almacenamiento, que tienen menor capacidad que la memoria primaria, por lo que son mucho más lentos.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 9<br />

Hay una diferencia técnica importante entre la memoria interna y externa <strong>de</strong> los sistemas informáticos. Cuando<br />

hablamos <strong>de</strong> memoria externa, nos referimos a aquellos dispositivos <strong>de</strong> almacenamiento que no forman parte <strong>de</strong> la<br />

memoria interna <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador (RAM y ROM). No es imprescindible para el funcionamiento <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador y está<br />

compuesta por los disquetes, discos ópticos, discos duros, unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> cinta, Zip, etc. En caso contrario, la memoria<br />

interna sí es fundamental para el uso <strong>de</strong> la computadora. La po<strong>de</strong>mos encontrar en la placa madre <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador, y la<br />

forman la RAM y ROM.<br />

Los dispositivos <strong>de</strong> almacenamiento también se pue<strong>de</strong>n clasificar según el modo <strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r a los datos que contienen,<br />

en este caso, hay 2 modos <strong>de</strong> acceso:<br />

El acceso secuencial, en este tipo, para acce<strong>de</strong>r a la información se <strong>de</strong>be leer registro por registro <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el inicio, hasta<br />

llegar al registro particular que contiene los datos a los que <strong>de</strong>seamos acce<strong>de</strong>r. Estas memorias se clasifican en registros<br />

<strong>de</strong> <strong>de</strong>splazamiento, dispositivos por acoplamiento por carga y memorias <strong>de</strong> burbuja.<br />

El acceso aleatorio, en este tipo, el elemento <strong>de</strong> lectura acce<strong>de</strong> directamente a la dirección don<strong>de</strong> encontramos la<br />

información físicamente a la que se preten<strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r, sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el<br />

principio <strong>de</strong> la grabación y el lugar don<strong>de</strong> se guarda la información buscada.<br />

Los dispositivos <strong>de</strong> almacenamiento también se pue<strong>de</strong>n clasificar según la volatilidad <strong>de</strong> la información:<br />

La memoria volátil requiere energía constante para seguir manteniendo la información almacenada y sólo suele<br />

utilizarse en las memorias primarias, como por ejemplo la memoria RAM.<br />

Por otra parte, la memoria no volátil retiene la información almacenada incluso cuando no se recibe electricidad<br />

constantemente. Se utiliza para almacenar a largo plazo y por tanto, en memorias secundarias.<br />

Unidad <strong>de</strong> medida <strong>de</strong> información<br />

El tamaño (físico) <strong>de</strong> la mayoría <strong>de</strong> estos sistemas <strong>de</strong> almacenamiento se mi<strong>de</strong>n en pulgadas (') y su capacidad (tamaño<br />

o espacio) en bytes. Un byte representa un sistema <strong>de</strong> unidad <strong>de</strong> información que equivalen a 8bits la secuencia que<br />

sigue esta serie es 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512 y 1.024, por tanto, un kilobyte (Kb) no son 1.000 bytes, sino 1.024 bytes.<br />

En procesamiento informático y almacenamiento, el byte es equivalente a un único carácter, como pue<strong>de</strong> ser una letra,<br />

un número o un signo <strong>de</strong> puntuación. Igualmente, un Megabyte (Mb) es igual un millón <strong>de</strong> bytes o 1.048.476 y un<br />

Gigabyte equivale a mil millones <strong>de</strong> bytes.<br />

1.1.2.3 IDENTIFICAR LOS TIPOS PRINCIPALES DE EQUIPOS INTEGRADOS Y EXTERNOS, POR EJEMPLO: IMPRESORAS,<br />

MONITORES, TECLADOS, MOUSE/PANEL TÁCTIL, WEBCAM, ALTAVOCES, MICRÓFONO, ESTACIÓN DE ACOPLAMIENTO.<br />

Dispositivos <strong>de</strong> entrada<br />

Estos dispositivos permiten al usuario <strong>de</strong>l computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo<br />

<strong>de</strong> entrada más común es un teclado similar al <strong>de</strong> las máquinas <strong>de</strong> escribir. La información introducida con el mismo, es<br />

transformada por el or<strong>de</strong>nador en mo<strong>de</strong>los reconocibles. Los datos se leen <strong>de</strong> los dispositivos <strong>de</strong> entrada y se<br />

almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos <strong>de</strong> Entrada, convierten la información en señales eléctricas<br />

que se almacenan en la memoria central.<br />

Los Tipos <strong>de</strong> Dispositivos <strong>de</strong> Entrada Más Comunes Son:


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 10<br />

a) Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos <strong>de</strong> imágenes asociados con<br />

un <strong>de</strong>spliegue <strong>de</strong> gráficas. Los teclados también pue<strong>de</strong>n ofrecerse con características que facilitan la entrada <strong>de</strong><br />

coor<strong>de</strong>nadas <strong>de</strong> la pantalla, selecciones <strong>de</strong> menús o funciones <strong>de</strong> gráficas.<br />

b) Ratón ó Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través <strong>de</strong><br />

un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción <strong>de</strong>terminada; a medida que el<br />

Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo. Tal procedimiento permitirá<br />

controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos gráficos (Y <strong>de</strong> texto) en un programa.<br />

c) Micrófono: Los micrófonos son los transductores encargados <strong>de</strong> transformar energía acústica en energía eléctrica,<br />

permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico <strong>de</strong> las señales <strong>de</strong> audio.<br />

d) Scanner: Es una unidad <strong>de</strong> ingreso <strong>de</strong> información. Permite la introducción <strong>de</strong> imágenes gráficas al computador<br />

mediante un sistema <strong>de</strong> matrices <strong>de</strong> puntos, como resultado <strong>de</strong> un barrido óptico <strong>de</strong>l documento. La información se<br />

almacena en archivos en forma <strong>de</strong> mapas <strong>de</strong> bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.<br />

e) Cámara Digital: se conecta al or<strong>de</strong>nador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada,<br />

o volverla a tomar en caso <strong>de</strong> que este mal.<br />

Dispositivos <strong>de</strong> salida<br />

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados <strong>de</strong> los cálculos o <strong>de</strong> las manipulaciones <strong>de</strong> datos <strong>de</strong> la<br />

computadora. El dispositivo <strong>de</strong> salida más común es la unidad <strong>de</strong> visualización (VDU, acrónimo <strong>de</strong> Vi<strong>de</strong>o Display Unit),<br />

que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la <strong>de</strong>l televisor.<br />

Los tipos <strong>de</strong> Dispositivos <strong>de</strong> Salida más Comunes Son:<br />

a) Pantalla o Monitor: Es en don<strong>de</strong> se ve la información suministrada por el or<strong>de</strong>nador. En el caso más habitual se trata<br />

<strong>de</strong> un aparato basado en un tubo <strong>de</strong> rayos catódicos (CRT) como el <strong>de</strong> los televisores, mientras que en los portátiles es<br />

una pantalla plana <strong>de</strong> cristal líquido (LCD).<br />

b) Impresora: es el periférico que el or<strong>de</strong>nador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras<br />

impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para<br />

presentar los resultados <strong>de</strong> los cálculos en aquellos primitivos or<strong>de</strong>nadores.<br />

c) Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos proce<strong>de</strong>ntes <strong>de</strong> la tarjeta <strong>de</strong> sonido. Actualmente existen<br />

bastantes ejemplares que cubren la oferta más común que existe en el mercado. Se trata <strong>de</strong> mo<strong>de</strong>los que van <strong>de</strong>s<strong>de</strong> lo<br />

más sencillo (una pareja <strong>de</strong> altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema <strong>de</strong> Dolby Digital, con nada menos que<br />

seis altavoces, pasando por productos intermedios <strong>de</strong> 4 o 5 altavoces.<br />

d) Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para po<strong>de</strong>r escuchar los sonidos que la tarjeta <strong>de</strong> sonido envía.<br />

Presentan la ventaja <strong>de</strong> que no pue<strong>de</strong>n ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.<br />

e) Multimedia: Combinación <strong>de</strong> Hardware y Software que pue<strong>de</strong> reproducir salidas que emplean diversos medios como<br />

texto, gráficos, animación, vi<strong>de</strong>o, música, voz y efectos <strong>de</strong> sonido.<br />

f) Plotters (Trazador <strong>de</strong> Gráficos): Es una unidad <strong>de</strong> salida <strong>de</strong> información que permite obtener documentos en forma<br />

<strong>de</strong> dibujo.<br />

g) Fax: Dispositivo mediante el cual se imprime una copia <strong>de</strong> otro impreso, transmitida o bien, vía teléfono, o bien <strong>de</strong>s<strong>de</strong><br />

el propio fax. Se utiliza para ello un rollo <strong>de</strong> papel que cuando acaba la impresión se corta.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 11<br />

h) Data Show (Cañón): Es una unidad <strong>de</strong> salida <strong>de</strong> información. Es básicamente una pantalla plana <strong>de</strong> cristal líquido,<br />

transparente e in<strong>de</strong>pendiente. Acoplado a un retro proyector permite la proyección amplificada <strong>de</strong> la información<br />

existente en la pantalla <strong>de</strong>l operador.<br />

1.1.2.4 IDENTIFICAR PUERTOS DE ENTRADA/SALIDA COMUNES, POR EJEMPLO: USB, HDMI. (Ver Figura 3)<br />

Algunos puertos <strong>de</strong> entrada y salida son:<br />

Puerto USB(Universal Serial Bus): Su traducción al español es línea serial universal <strong>de</strong> transporte <strong>de</strong> datos. Es<br />

básicamente un conector rectangular <strong>de</strong> 4 terminales que permite la transmisión <strong>de</strong> datos entre una gran gama <strong>de</strong><br />

dispositivos externos (periféricos) con la<br />

computadora.<br />

Puerto Ethernet: Es una interfaz que<br />

permite a una computadora ser capaz <strong>de</strong><br />

acce<strong>de</strong>r a una red mediante el cableado<br />

estándar IEEE 802.3. Estos cables utilizan<br />

el conector RJ-45 , también conocido<br />

como el conector 8P8C , que es similar<br />

en apariencia a un conector <strong>de</strong> teléfono<br />

sólo más amplio .<br />

Puerto PS/2: El conector PS/2 o puerto<br />

PS/2 toma su nombre <strong>de</strong> la serie <strong>de</strong><br />

or<strong>de</strong>nadores IBM Personal System/2 que<br />

es creada por IBM en 1987, y empleada<br />

para conectar teclados y ratones.<br />

Muchos <strong>de</strong> los a<strong>de</strong>lantos presentados<br />

fueron inmediatamente adoptados por el<br />

mercado <strong>de</strong>l PC, siendo este conector<br />

uno <strong>de</strong> los primeros.<br />

Puerto Audio/Jack 3.5 mm: El puerto <strong>de</strong><br />

audio tiene la función <strong>de</strong> capturar audio<br />

proce<strong>de</strong>nte <strong>de</strong>l exterior, grabar señales<br />

<strong>de</strong> audio, reproducir sonido hacia<br />

bocinas y capturar la señal <strong>de</strong>l<br />

micrófono, consta <strong>de</strong> un conector<br />

cilíndrico con 2 ó 3 terminales que<br />

Figura 3 - Puertos <strong>de</strong> Entrada/Salida<br />

permite la transmisión <strong>de</strong> datos a un<br />

dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y micrófonos, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la computadora.<br />

Puerto HDMI: La sigla HDMI proviene <strong>de</strong> ("High Definition Multimedia Interface"), lo que traducido significa interfase<br />

multimedia <strong>de</strong> alta <strong>de</strong>finición. Es un puerto <strong>de</strong> forma especial con 19 ó 29 terminales, capaz <strong>de</strong> transmitir <strong>de</strong> manera<br />

simultánea vi<strong>de</strong>os <strong>de</strong> alta <strong>de</strong>finición, así como varios canales <strong>de</strong> audio y otros datos <strong>de</strong> apoyo.<br />

1.1.3 SOFTWARE Y LICENCIAS


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 12<br />

1.1.3.1 DEFINIR EL TÉRMINO SOFTWARE Y HACER LA DIFERENCIA ENTRE LOS PRINCIPALES TIPOS DE SOFTWARE, POR<br />

EJEMPLO: SISTEMAS OPERATIVOS, APLICACIONES. SABER QUE SE PUEDE INSTALAR EL SOFTWARE LOCALMENTE O<br />

ACCEDER AL SOFTWARE EN LÍNEA.<br />

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico <strong>de</strong> un sistema informático, que compren<strong>de</strong> el<br />

conjunto <strong>de</strong> los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización <strong>de</strong> tareas específicas, en<br />

contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.<br />

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador <strong>de</strong> texto,<br />

que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición <strong>de</strong> textos; el llamado software <strong>de</strong> sistema, tal<br />

como el sistema operativo, que básicamente permite al resto <strong>de</strong> los programas funcionar a<strong>de</strong>cuadamente, facilitando<br />

también la interacción entre los componentes físicos y el resto <strong>de</strong> las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el<br />

usuario.<br />

El anglicismo "software" es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto, especialmente en la jerga<br />

técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», <strong>de</strong>rivado <strong>de</strong>l término francés logiciel, es utilizado mayormente en<br />

países y zonas <strong>de</strong> influencia francesa.<br />

TIPOS DE SOFTWARE<br />

Los diferentes tipos <strong>de</strong> software se pue<strong>de</strong>n clasificar <strong>de</strong> la siguiente manera:<br />

1. Software <strong>de</strong> Sistema: Este es el caso <strong>de</strong>l sistema operativo y los módulos <strong>de</strong> apoyo.<br />

2. Software <strong>de</strong> Aplicación: Los programas y aplicaciones que están dispnobe para el usuario <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el sistema operativo.<br />

3. Software <strong>de</strong> Programación: Es un tipo <strong>de</strong> software <strong>de</strong> aplicación, que permite <strong>de</strong>sarrollar software o módulos que<br />

pue<strong>de</strong>n ser incorporados al sistema operativo en el caso <strong>de</strong> este ser abierto, como es el caso <strong>de</strong> Android.<br />

1. Software <strong>de</strong> Sistema:<br />

Se llama Software <strong>de</strong> Sistema o Software <strong>de</strong> Base al conjunto <strong>de</strong> programas que sirven para interactuar con el<br />

sistema, confiriendo control sobre el hardware, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> dar soporte a otros programas.<br />

El Software <strong>de</strong> Sistema se divi<strong>de</strong> en:<br />

a) Sistema Operativo<br />

b) Controladores <strong>de</strong> Dispositivos.<br />

c) Programas Utilitarios<br />

a) Sistema operativo;<br />

El Sistema Operativo es un conjunto <strong>de</strong> programas que administran los recursos <strong>de</strong> la computadora y controlan<br />

su funcionamiento.<br />

El Sistema Operativo, cumple la función específica <strong>de</strong>:<br />

Suministro <strong>de</strong> Interfaz al Usuario.<br />

Administración <strong>de</strong> Recursos.<br />

Administración <strong>de</strong> Archivos.<br />

Administración <strong>de</strong> Tareas.<br />

Servicio <strong>de</strong> Soporte.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 13<br />

Suministro <strong>de</strong> interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio <strong>de</strong> interfaces<br />

que se basan en comandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas <strong>de</strong> usuario.<br />

Administración <strong>de</strong> recursos: Administran los recursos <strong>de</strong>l hardware como la CPU, memoria, dispositivos <strong>de</strong><br />

almacenamiento secundario y periféricos <strong>de</strong> entrada y <strong>de</strong> salida.<br />

Administración <strong>de</strong> archivos: Controla la creación, borrado, copiado y acceso <strong>de</strong> archivos <strong>de</strong> datos y <strong>de</strong><br />

programas.<br />

Administración <strong>de</strong> tareas: Administra la información sobre los programas y procesos que se están ejecutando en<br />

la computadora. Pue<strong>de</strong> cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar el uso <strong>de</strong> estos en la CPU,<br />

así como terminar programas.<br />

Servicio <strong>de</strong> soporte: Los Servicios <strong>de</strong> Soporte <strong>de</strong> cada sistema operativo <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>n <strong>de</strong> las implementaciones<br />

añadidas a este, y pue<strong>de</strong>n consistir en inclusión <strong>de</strong> utilida<strong>de</strong>s nuevas, actualización <strong>de</strong> versiones, mejoras <strong>de</strong><br />

seguridad, controladores <strong>de</strong> nuevos periféricos, o corrección <strong>de</strong> errores <strong>de</strong> software.<br />

b) Controladores <strong>de</strong> Dispositivos;<br />

Los Controladores <strong>de</strong> Dispositivos son programas que permiten a otros programas <strong>de</strong> mayor nivel como un<br />

sistema operativo interactuar con un dispositivo <strong>de</strong> hardware.<br />

c) Programas Utilitarios;<br />

Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas específicos, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> realizar<br />

tareas en general y <strong>de</strong> mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.<br />

2. Software <strong>de</strong> Aplicación:<br />

El Software <strong>de</strong> Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización <strong>de</strong> tareas<br />

específicas:<br />

a) Procesador <strong>de</strong> Texto.<br />

b) Planilla Electrónica <strong>de</strong> Cálculos.<br />

c) Sistema <strong>de</strong> gestión <strong>de</strong> base <strong>de</strong> datos; Software especializados como software médico, software educativo,<br />

editores <strong>de</strong> música, programas <strong>de</strong> contabilidad, etc.<br />

3. Software <strong>de</strong> Programación:<br />

El Software <strong>de</strong> Programación es el conjunto <strong>de</strong> herramientas que permiten al <strong>de</strong>sarrollador informático escribir<br />

programas usando diferentes alternativas y lenguajes <strong>de</strong> programación.<br />

Este tipo <strong>de</strong> software incluye principalmente;<br />

a) Compiladores: Programa que transforma el código fuente en lenguajes <strong>de</strong> máquina ( 1 y 0)<br />

b) Intérpretes: Programa que toma el código fuente y lo va ejecutando línea a línea.<br />

c) Ensambladores: Programa que permite programar en lenguaje Ensamblador, que son instrucciones más<br />

directas para ser compiladas.<br />

d) Enlazadores: Es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos <strong>de</strong>l proceso <strong>de</strong><br />

compilación, la información <strong>de</strong> todos los recursos necesarios (biblioteca), quita aquellos<br />

recursos que no necesita, y enlaza el código objeto con su(s) biblioteca(s) con lo que<br />

finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 14<br />

e) Depuradores: Programas que revisan código fuente, <strong>de</strong>tectando errores <strong>de</strong> sintaxis o sugieren acciones que<br />

permiten <strong>de</strong>purar el código fuente.<br />

f) Editores <strong>de</strong> texto y un entorno <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrollo integrado que contiene las herramientas anteriores, y normalmente<br />

cuenta una avanzada interfaz gráfica <strong>de</strong> usuario (GUI).<br />

1.1.3.2 DEFINIR EL TÉRMINO SISTEMA OPERATIVO E IDENTIFICAR LOS SISTEMAS OPERATIVOS COMUNES PARA<br />

EQUIPOS Y DISPOSITIVOS.<br />

El sistema operativo es el programa (o software) más importante <strong>de</strong> un or<strong>de</strong>nador. Para que funcionen los otros<br />

programas, cada or<strong>de</strong>nador <strong>de</strong> uso general <strong>de</strong>be tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas<br />

básicas, tales como reconocimiento <strong>de</strong> la conexión <strong>de</strong>l teclado, enviar la información a la pantalla, no per<strong>de</strong>r <strong>de</strong> vista<br />

archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.<br />

En sistemas gran<strong>de</strong>s, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y po<strong>de</strong>r, es como un policía <strong>de</strong> tráfico, se<br />

asegura <strong>de</strong> que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema<br />

operativo también es responsable <strong>de</strong> la seguridad, asegurándose <strong>de</strong> que los usuarios no autorizados no tengan acceso al<br />

sistema.<br />

Algunos sistemas operativos actuales son:<br />

<br />

OS X Mavericks<br />

Windows 8<br />

<br />

<br />

Ubuntu 13.10 Saucy Salaman<strong>de</strong>r<br />

Android 4.4.2 KitKat<br />

iOS 7<br />

1.1.3.3 IDENTIFICAR EJEMPLOS COMUNES DE APLICACIONES: PRODUCTIVIDAD DE OFICINA, COMUNICACIONES,<br />

REDES SOCIALES, MEDIOS, DISEÑO, APLICACIONES MÓVILES.<br />

Figura 4 – Programas <strong>de</strong> Pc y celular.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 15<br />

1.1.3.4 DEFINIR EL TÉRMINO CONTRATO DE LICENCIA PARA EL USUARIO FINAL (CLUF)(EULA, en ingles). RECONOCER<br />

QUE ES PRECISO OBTENER UNA LICENCIA ANTES DE USAR SOFTWARE.<br />

¿Que es el EULA o CLUF?<br />

EULA conocido también como el “End-User License Agreement” (en español, Termino Contrato <strong>de</strong> Licencia para el<br />

Usuario Final), es un tipo <strong>de</strong> licencia utilizado en la mayoría <strong>de</strong> las aplicaciones comerciales, la cual funciona como un<br />

contrato entre el manufacturero o autor y el usuario final. El EULA mayormente <strong>de</strong>sglosa las restricciones <strong>de</strong> uso <strong>de</strong> la<br />

aplicación (algunos ejemplos son no modificar el código, no compartir la aplicación, etc.). En la mayoría <strong>de</strong> las<br />

aplicaciones, el EULA es aceptado por el usuario al oprimir un botón <strong>de</strong> aceptación (ACCEPT), aunque en algunas<br />

aplicaciónes con envoltura van más allá, siendo el <strong>de</strong>sempaque <strong>de</strong>l mismo la aceptación <strong>de</strong>l EULA.<br />

¿Por qué obtener una licencia antes <strong>de</strong> usar un software?<br />

La razón es porque <strong>de</strong>bemos obtener el permiso <strong>de</strong>l autor para utilizar el software, esto tiene que ver con la Netiquette,<br />

pero también porque ganamos beneficios al obtener una licencia. Estos beneficios no los tienen quienes falsifican el<br />

software o lo utilizan sin el permiso <strong>de</strong>l autor. Los beneficios obtenidos son los siguientes:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Los programas con software original funcionan correctamente, sin anomalías ni <strong>de</strong>ficiencias. También son más<br />

seguros para los usuarios.<br />

Con El Software original y sus actualizaciones periódicas se rebaja significativamente el riesgo ante virus y<br />

malware (software dañino). De esta manera se minimiza el riesgo <strong>de</strong> per<strong>de</strong>r información.<br />

El uso <strong>de</strong> software original conlleva el acceso al soporte, la asistencia técnica y el servicio <strong>de</strong>l fabricante y sus<br />

canales <strong>de</strong> venta oficiales.<br />

Cada Software original cuenta con una completa y correcta documentación, y los usuarios pue<strong>de</strong>n acce<strong>de</strong>r en<br />

condiciones ventajosas a formación para el correcto uso.<br />

El software original da la posibilidad <strong>de</strong> incorporar las últimas versiones a un coste mínimo.<br />

El software original es legal, y eso te evita problemas legales.<br />

1.1.3.5 DESTACAR LOS TIPOS DE LICENCIAS DE SOFTWARE: PATENTADA, OPEN SOURCE, EVALUACIÓN, SHAREWARE,<br />

FREEWARE.<br />

Una licencia <strong>de</strong> software es un contrato entre el licenciante (autor/titular <strong>de</strong> los <strong>de</strong>rechos <strong>de</strong> explotación/distribuidor) y<br />

el licenciatario (usuario consumidor /usuario profesional o empresa) <strong>de</strong>l programa informático, para utilizar el software<br />

cumpliendo una serie <strong>de</strong> términos y condiciones establecidas <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> sus cláusulas.<br />

Las licencias <strong>de</strong> software pue<strong>de</strong>n establecer entre otras cosas: la cesión <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminados <strong>de</strong>rechos <strong>de</strong>l propietario al<br />

usuario final sobre una o varias copias <strong>de</strong>l programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo <strong>de</strong><br />

cesión <strong>de</strong> los <strong>de</strong>rechos, el ámbito geográfico <strong>de</strong> vali<strong>de</strong>z <strong>de</strong>l contrato e incluso pue<strong>de</strong>n establecer <strong>de</strong>terminados<br />

compromisos <strong>de</strong>l usuario final hacia el propietario, tales como la no cesión <strong>de</strong>l programa a terceros o la no reinstalación<br />

<strong>de</strong>l programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.<br />

TIPOS DE LICENCIAS<br />

Software Libre o Free Software<br />

Es un software disponible para cualquiera que <strong>de</strong>see utilizarlo, copiarlo y distribuirlo, ya sea en su forma original o con<br />

modificaciones. La posibilidad <strong>de</strong> modificaciones implica que el código fuente está disponible. Si un programa es libre,<br />

pue<strong>de</strong> ser potencialmente incluido en un sistema operativo también libre. Es importante no confundir software libre


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 16<br />

con software gratis, porque la libertad asociada al software libre <strong>de</strong> copiar, modificar y redistribuir, no significa<br />

gratuidad. Existen programas gratuitos que no pue<strong>de</strong>n ser modificados ni redistribuidos. Y existen programas pagos.<br />

Copyright<br />

El <strong>de</strong>recho <strong>de</strong> autor o copyright es un conjunto <strong>de</strong> normas jurídicas y principios que afirman los <strong>de</strong>rechos morales y<br />

patrimoniales que la ley conce<strong>de</strong> a los autores (los <strong>de</strong>rechos <strong>de</strong> autor), por el solo hecho <strong>de</strong> la creación <strong>de</strong> una obra<br />

literaria, artística, musical, científica o didáctica, esté publicada o inédita.<br />

Copyleft<br />

El copyleft es una práctica que consiste en el ejercicio <strong>de</strong>l copyright, pero con el objetivo <strong>de</strong> permitir la libre distribución<br />

<strong>de</strong> copias y versiones modificadas <strong>de</strong> una obra u otro trabajo, exigiendo que los mismos <strong>de</strong>rechos sean preservados en<br />

las versiones modificadas. Se aplica a programas informáticos, obras <strong>de</strong> arte, cultura, ciencia, o cualquier tipo <strong>de</strong> obra o<br />

trabajo creativo que sea regido por el <strong>de</strong>recho <strong>de</strong> autor.<br />

Debian<br />

La licencia Debian es parte <strong>de</strong>l contrato realizado entre Debian y la comunidad <strong>de</strong> usuarios <strong>de</strong> software libre, y se<br />

<strong>de</strong>nomina Debian Free Software Gui<strong>de</strong>lines (DFSG). En esencia, esta licencia contiene criterios para la distribución que<br />

incluyen, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> la exigencia <strong>de</strong> publicación <strong>de</strong>l código fuente: (a) la redistribución libre ; (b) el código fuente <strong>de</strong>be<br />

ser incluido y <strong>de</strong>be po<strong>de</strong>r ser redistribuido; (c) todo trabajo <strong>de</strong>rivado <strong>de</strong>be po<strong>de</strong>r ser redistribuido bajo la misma licencia<br />

<strong>de</strong>l original; (d) pue<strong>de</strong> haber restricciones en cuanto a la redistribución <strong>de</strong>l código fuente, si el original fue modificado;<br />

(e) la licencia no pue<strong>de</strong> discriminar a ninguna persona o grupo <strong>de</strong> personas, así como tampoco ninguna forma <strong>de</strong><br />

utilización <strong>de</strong>l software; (f) los <strong>de</strong>rechos otorgados no <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>n <strong>de</strong>l sitio en el que el software se encuentra; y (g) la<br />

licencia no pue<strong>de</strong> 'contaminar' a otro software.<br />

Open Source<br />

La licencia <strong>de</strong> Open Source Initiative <strong>de</strong>riva <strong>de</strong> Debian.<br />

BSD<br />

La licencia BSD cubre las distribuciones <strong>de</strong> software <strong>de</strong> Berkeley Software Distribution, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> otros programas. Ésta<br />

es una licencia consi<strong>de</strong>rada 'permisiva', ya que impone pocas restricciones sobre la forma <strong>de</strong> uso, alteraciones y<br />

redistribución <strong>de</strong>l software. El software pue<strong>de</strong> ser vendido y no hay obligaciones <strong>de</strong> incluir el código fuente. Esta licencia<br />

garantiza el crédito a los autores <strong>de</strong>l software pero no intenta garantizar que las modificaciones futuras permanezcan<br />

siendo software libre.<br />

X.org<br />

El Consorcio X distribuye X Window System bajo una licencia que lo hace software libre, aunque sin adherirse al<br />

copyleft. Existen distribuciones bajo la licencia <strong>de</strong> la X.org que son software libre, y otras distribuciones que no lo son.<br />

Existen algunas versiones no-libres <strong>de</strong>l sistema <strong>de</strong> ventanas X11 para estaciones <strong>de</strong> trabajo y ciertos dispositivos <strong>de</strong> IBM-<br />

PC que son las únicas funciones disponibles, sin otros similares que sean distribuidos como software libre.<br />

Software con Dominio Público<br />

El Software con dominio público es software sin copyright. Algunos tipos <strong>de</strong> copia o versiones modificadas pue<strong>de</strong>n no<br />

ser libres si el autor impone restricciones adicionales en la redistribución <strong>de</strong>l original o <strong>de</strong> trabajos <strong>de</strong>rivados.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 17<br />

Software Semi-libre<br />

El Software semi-libre es un software que no es libre pero permite que otros individuos lo usen, lo copien, lo distribuyan<br />

y hasta lo modifiquen. Ejemplos <strong>de</strong> software semi-libre son las primeras versiones <strong>de</strong> Internet Explorer <strong>de</strong> Microsoft, o<br />

algunas versiones <strong>de</strong> browsers <strong>de</strong> Netscape, y StarOffice.<br />

Freeware<br />

El término freeware no posee una <strong>de</strong>finición ampliamente aceptada, pero es utilizada para programas que permiten la<br />

redistribución pero no la modificación, y que incluyen su código fuente. Estos programas no son software libre.<br />

Es un programa gratuito. Sin embargo, no es libre. En este tipo <strong>de</strong> licencia el autor pue<strong>de</strong> restringir su programa al uso<br />

empresarial, redistribución no autorizada, modificación por usuarios y otro tipo <strong>de</strong> restricciones. (Ejemplos: Internet<br />

Explorer, Adobe Flash Player, Windows Live Messenger)<br />

Shareware<br />

Shareware es el software disponible con el permiso para que sea redistribuido, pero su utilización implica el pago.<br />

Generalmente, el código fuente no se encuentra disponible, y por lo tanto es imposible realizar modificaciones.<br />

Es un programa distribuido gratuitamente, pero por tiempo limitado o con algunos recursos restringidos. A través <strong>de</strong>l<br />

pago <strong>de</strong> un valor <strong>de</strong>finido por el autor <strong>de</strong>l programa, se pue<strong>de</strong> obtener el registro <strong>de</strong>l programa o la versión integral con<br />

todos los recursos. Abarca las licencias adware, trial y <strong>de</strong>mo.<br />

Software Propietario<br />

El Software propietario es aquel cuya copia, redistribución o modificación están, en alguna medida, prohibidos por su<br />

propietario. Para usar, copiar o redistribuir, se <strong>de</strong>be solicitar permiso al propietario o pagar.<br />

Software Comercial<br />

El Software comercial es el software <strong>de</strong>sarrollado por una empresa con el objetivo <strong>de</strong> lucrar con su utilización. Nótese<br />

que "comercial" y "propietario" no son lo mismo. La mayor parte <strong>de</strong>l software comercial es propietario, pero existe<br />

software libre que es comercial, y existe software no-libre que no es comercial.<br />

Adware<br />

Subprograma que <strong>de</strong>scarga publicidad sobre otro programa principal. Esto ocurre cuando un programa tiene versiones<br />

comerciales o más avanzadas que necesitan ser compradas para po<strong>de</strong>r ser utilizadas. Pagando por la versión comercial,<br />

esos anuncios <strong>de</strong>saparecen. Es una licencia muy poco usada. Un ejemplo es el Ashampoo Burning Studio 2009.<br />

Trial<br />

Versión <strong>de</strong> programa pago, distribuido gratuitamente con todos los recursos activos, pero por un tiempo <strong>de</strong>terminado.<br />

Es como un programa freeware, que <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminado tiempo <strong>de</strong>ja <strong>de</strong> funcionar. Para continuar con la<br />

utilización <strong>de</strong>l programa, se <strong>de</strong>be comprar la clave <strong>de</strong> registro e insertarla en el programa, para que vuelva a ejecutarse.<br />

Ejemplo: Nero, Alcohol 120% y Photoshop.<br />

Demo


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 18<br />

Versión <strong>de</strong> <strong>de</strong>mostración, liberada por el autor, que no contiene todas las funciones <strong>de</strong>l programa original. Es distribuida<br />

gratuitamente, y no tiene plazo <strong>de</strong> vali<strong>de</strong>z, pero también tiene pocos recursos y funciones. Ejemplo: Need for Speed<br />

DEMO, Fifa 09 DEMO.<br />

Crippleware<br />

Es un programa con menos recursos y funciones. Muy conocido como "versión lite". I<strong>de</strong>al para ser usado en<br />

computadoras viejas. Ejemplo: BurnAware Free.<br />

Donationware<br />

Versión <strong>de</strong> programa en la que el autor solicita una donación, para cubrir los gastos <strong>de</strong>l <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong>l programa. No es<br />

obligatoria, pero si solicitada. El programa no sufre variantes por realizar o no la donación. Ejemplo: FreeRapid<br />

Downloa<strong>de</strong>r, Linux Slax.<br />

Abandonware<br />

Programa cuyo <strong>de</strong>sarrollo fue abandonado. El autor <strong>de</strong>be anunciar públicamente el abandono <strong>de</strong>l programa para ser<br />

abandoware, mientras tanto el programa está protegido contra los <strong>de</strong>rechos <strong>de</strong> copia (copyright). Si la discontinuidad es<br />

anunciada, el programa pue<strong>de</strong> ser distribuido y modificado por cualquier usuario o <strong>de</strong>sarrollador.<br />

"Queda asegurada la tutela <strong>de</strong> los <strong>de</strong>rechos relacionados a programas informáticos por el plazo <strong>de</strong> cincuenta años, a<br />

partir <strong>de</strong>l 1 <strong>de</strong> enero <strong>de</strong>l año siguiente <strong>de</strong> su publicación o, en la ausencia <strong>de</strong> esta, <strong>de</strong> su creación."<br />

Careware<br />

Licencia <strong>de</strong> programa que solicita la ayuda <strong>de</strong> donaciones para fondos <strong>de</strong> caridad y organizaciones <strong>de</strong> ayuda<br />

humanitaria.<br />

Postcardaware (o cardaware)<br />

Tipo <strong>de</strong> licencia en la que el autor solicita que una tarjeta o postal se le sea enviada. El usuario es sólo invitado a hacer<br />

eso. Muy similar al Emailware, en que los usuarios mandan e-mails al autor <strong>de</strong>l programa.<br />

1.1.4 INICIO, CIERRE<br />

1.1.4.1 INICIAR UN EQUIPO E INICIAR SESIÓN DE MANERA SEGURA, CON UN NOMBRE DE USUARIO Y UNA<br />

CONTRASEÑA.<br />

El modo seguro se inicia Windows con un conjunto limitado <strong>de</strong> archivos y controladores. Los programas <strong>de</strong> inicio no se<br />

ejecutan en el modo seguro y solo se instalan los controladores básicos necesarios para iniciar Windows.<br />

El modo seguro es útil para solucionar problemas causados por programas y controladores que no se inician<br />

correctamente o que pue<strong>de</strong>n impedir que Windows se inicie correctamente. Si no vuelve a producirse un problema al<br />

iniciar el equipo en modo seguro, pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>scartar la configuración pre<strong>de</strong>terminada y los controladores <strong>de</strong> dispositivo<br />

básicos como posibles causas. Si hay un programa, un dispositivo o un controlador recientemente instalado que impi<strong>de</strong><br />

que Windows se ejecute correctamente, pue<strong>de</strong> iniciar el equipo en modo seguro y, a continuación, quitar el programa<br />

que causa el problema.<br />

1. Extraiga todos los disquetes, CDs y DVDs <strong>de</strong>l equipo y luego reinícielo.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 19<br />

Haga clic en el botón Inicio , <strong>de</strong>spués en la flecha que aparece junto al botón Apagar y haga clic en<br />

Reiniciar.<br />

2. Realice una <strong>de</strong> estas acciones:<br />

<br />

<br />

Si el equipo tiene un solo sistema operativo instalado, mantenga presionada la tecla F8 mientras se reinicia<br />

el equipo. Tiene que presionar F8 antes <strong>de</strong> que aparezca el logotipo <strong>de</strong> Windows. Si aparece el logotipo <strong>de</strong><br />

Windows, <strong>de</strong>be esperar hasta que aparezca el mensaje <strong>de</strong> inicio <strong>de</strong> sesión <strong>de</strong> Windows y, a continuación,<br />

apagar y reiniciar el equipo para intentarlo <strong>de</strong> nuevo.<br />

Si el equipo tiene más <strong>de</strong> un sistema operativo, use las teclas <strong>de</strong> dirección para resaltar el sistema operativo<br />

que <strong>de</strong>see iniciar en modo seguro y presione F8.<br />

3. En la pantalla Opciones <strong>de</strong> arranque avanzadas, use las teclas <strong>de</strong> dirección para resaltar la opción <strong>de</strong> modo<br />

seguro que <strong>de</strong>see y presione Entrar.<br />

4. Inicie la sesión en el equipo con una cuenta <strong>de</strong> usuario que tenga <strong>de</strong>rechos <strong>de</strong> administrador.<br />

Cuando el equipo está en modo seguro, aparecen las palabras Modo seguro en las esquinas <strong>de</strong> la pantalla. Para salir <strong>de</strong>l<br />

modo seguro, reinicie el equipo y permita que Windows se inicie normalmente.<br />

1.1.4.2 CERRAR UNA SESIÓN, APAGAR, REINICIAR UN EQUIPO CON LA RUTINA ADECUADA.<br />

Cerrar sesion en windows<br />

Haga clic en el botón Inicio , apunte hacia la flecha que aparece junto al botón Apagar y, a continuación,<br />

haga clic en Cerrar sesión.<br />

Apagar el equipo en windows<br />

De forma pre<strong>de</strong>terminada, al hacer clic en el botón Apagar se cierra Windows y se apaga el equipo. (Para encontrar el<br />

botón Apagar, haga clic en el botón Inicio .)<br />

Otra manera <strong>de</strong> apagar un equipo <strong>de</strong> escritorio es presionar el botón <strong>de</strong> encendido situado en la caja <strong>de</strong>l equipo. Al<br />

presionar el botón <strong>de</strong> encendido en un equipo portátil, éste entra en un modo <strong>de</strong> ahorro <strong>de</strong> energía <strong>de</strong> nominado<br />

suspensión. La suspensión conserva automáticamente los documentos y programas abiertos en memoria, y cierra todas<br />

las funciones innecesarias. La ventaja <strong>de</strong>l modo <strong>de</strong> suspensión es que solo se tarda unos segundos en restaurar la<br />

actividad previa <strong>de</strong>l equipo y consume muy poca energía<br />

Reiniciar el equipo en windows<br />

Haga clic en el botón Inicio , apunte hacia la flecha que aparece junto al botón Apagar y, a continuación,<br />

haga clic en Reiniciar.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 20<br />

1.2 ESCRITORIO, ICONOS, CONFIGURACIÓN<br />

1.2.1 ESCRITORIO E ICONOS<br />

1.2.1.1 DESTACAR EL PROPÓSITO DEL ESCRITORIO Y DE LA BARRA DE TAREAS.<br />

El escritorio <strong>de</strong>l computador<br />

Es aquella interface <strong>de</strong> software que ha sido originalmente creada con el objetivo <strong>de</strong> generar un espacio <strong>de</strong> cómodo y<br />

fácil acceso a los programas y operaciones disponibles, manteniendo allí los iconos <strong>de</strong> accesos directos o atajos, que lo<br />

ayudarán a trabajar con una mayor eficiencia. Todas las computadoras, ya sean portátiles o <strong>de</strong> mesa y llegando hasta los<br />

Smartphone cuentan hoy en día con un espacio conocido como escritorio o entorno <strong>de</strong> escritorio.<br />

Normalmente, el escritorio <strong>de</strong> Windows cuenta con tres elementos básicos: un agente <strong>de</strong> ventanas que tendrá como<br />

función organizar la disposición y la apariencia <strong>de</strong> las ventanas, un agente <strong>de</strong> archivos para controlar el acceso a la<br />

información y diferentes opciones gráficas para que el usuario elija un fondo apropiado a sus intereses. Estas tres partes<br />

pue<strong>de</strong>n combinarse a gusto. Todos los Sistemas Operativos vienen con un escritorio básico preestablecido, siendo el <strong>de</strong><br />

Windows el mas común, puesto que está disponible en aproximadamente 8 <strong>de</strong> cada 10 computadoras en el planeta.<br />

El escritorio <strong>de</strong> Windows da a los usuarios la posibilidad <strong>de</strong> reacomodar las ventanas a través <strong>de</strong> la función <strong>de</strong> arrastrar y<br />

soltar (drag and drop en inglés). Si tenemos en cuenta que el escritorio <strong>de</strong> Windows es la base <strong>de</strong> cualquier operación<br />

que queramos realizar en la computadora, enten<strong>de</strong>remos su importancia y al mismo tiempo la necesidad <strong>de</strong> que sea un<br />

sistema simple, accesible y eficaz que nos permita obtener los mejores resultados. El Escritorio <strong>de</strong> Windows es el<br />

elemento más conocido <strong>de</strong>l propio Sistema Operativo. Su imagen <strong>de</strong> marca. Lo que se ve cuando Windows termina <strong>de</strong><br />

cargarse. Se le da ese nombre porque equivale a un escritorio convencional, como el que podría encontrarse en una<br />

zona <strong>de</strong> trabajo. Pue<strong>de</strong> ser <strong>de</strong>corado con texturas o gráficos interesantes.<br />

La barra <strong>de</strong> tareas <strong>de</strong>l computador<br />

La Barra <strong>de</strong> Tareas es la que aparece en la parte inferior <strong>de</strong> la pantalla. Se compone <strong>de</strong>l botón Iniciar, a la izquierda, una<br />

zona <strong>de</strong> programas abiertos y anclados, y por último el área <strong>de</strong> notificación. La principal función <strong>de</strong> la Barra <strong>de</strong> Tareas es<br />

<strong>de</strong> mostrar que tareas están corriendo en cada momento.<br />

Figura 5 – Barra tareas <strong>de</strong> windows.<br />

La zona <strong>de</strong> programas contiene, normalmente, los botones <strong>de</strong> las ventanas que tenemos abiertas. Windows 7 agrupa<br />

por programas. Es <strong>de</strong>cir, que si tenemos cinco ventanas <strong>de</strong> Internet Explorer abiertas, sólo veremos un botón.<br />

Si nos fijamos en la imagen <strong>de</strong> la barra <strong>de</strong> tareas(Figura ), vemos que hay tres botones: el que correspon<strong>de</strong> al<br />

Reproductor Windows Media, el <strong>de</strong> Internet Explorer y el <strong>de</strong>l Explorador <strong>de</strong> Windows. Cada uno <strong>de</strong> estos tres botones<br />

está en un estado diferente, vamos a comentarlos uno a uno para apren<strong>de</strong>r a i<strong>de</strong>ntificar estos estados. De izquierda a<br />

<strong>de</strong>recha, encontramos:<br />

<br />

<br />

El Reproductor Windows Media se encuentra anclado. Distinguimos este estado porque alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong>l botón no<br />

hay ningún bor<strong>de</strong> que envuelva el icono en forma <strong>de</strong> botón.<br />

Internet Explorer tiene varias ventanas abiertas, en este caso tres. Sabemos que hay más <strong>de</strong> una página Web<br />

abierta porque el bor<strong>de</strong> <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l botón tiene como varias solapas, simulando que hay una sobre otra.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 21<br />

<br />

El Explorador <strong>de</strong> Windows está abierto, pero sólo hay una ventana <strong>de</strong> este tipo, por eso tiene un bor<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

botón simple.<br />

1.2.1.2 IDENTIFICAR ICONOS COMUNES, POR EJEMPLO: ARCHIVOS, CARPETAS, APLICACIONES, IMPRESORAS,<br />

UNIDADES, ACCESOS DIRECTOS, PAPELERA.<br />

Iconos <strong>de</strong> Archivos<br />

Iconos <strong>de</strong> Carpetas<br />

Iconos <strong>de</strong> Programas<br />

Iconos <strong>de</strong> Impresoras


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 22<br />

Iconos <strong>de</strong> Unida<strong>de</strong>s<br />

Icono <strong>de</strong> la Papelera<br />

1.2.1.3 SELECCIONAR Y MOVER ICONOS.<br />

Para Seleccionar y Mover los Iconos que se encuentrar en el escritorio <strong>de</strong>l Sistema, se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Encontrarse en el escritorio <strong>de</strong>l sistema, dar click izquierdo encima <strong>de</strong> un icono y no soltar el click.<br />

2. Luego arrastrarlo hasta el lugar don<strong>de</strong> va a <strong>de</strong>jar el icono.<br />

3. Finalmente, soltar el click izquierdo en el lugar don<strong>de</strong> <strong>de</strong>jara el icono.<br />

1.2.1.4 CREAR, CAMBIAR NOMBRE, MOVER, ELIMINAR UN ACCESO DIRECTO.<br />

CREAR UN ACCESO DIRECTO A UN PROGRAMA O ARCHIVO<br />

Para crear un acceso directo en el escritorio a un programa o un archivo, hay dos métodos posibles para elegir.<br />

Método 1<br />

1. Haga click en un área abierta en el escritorio, seleccione Nuevo y, a continuación, haga click en Acceso directo.<br />

2. Haga click en Examinar.<br />

3. Busque el programa o archivo que <strong>de</strong>sea crear un acceso directo, haga click en el programa o archivo, haga click en<br />

Abrir y, a continuación, haga click en siguiente.<br />

4. Escriba un nombre para el acceso directo. Si aparece el botón Finalizar en la parte inferior <strong>de</strong>l cuadro <strong>de</strong> diálogo,<br />

haga click en él. Si aparece un botón siguiente en la parte inferior <strong>de</strong>l cuadro <strong>de</strong> diálogo, haga click en él, haga click<br />

en el icono que <strong>de</strong>sea utilizar para el acceso directo y, a continuación, haga click en Finalizar.<br />

Método 2<br />

1. Haga click en Inicio , seleccione programas y, a continuación, haga click en el programa que <strong>de</strong>sea crear el<br />

acceso directo.<br />

2. Haga click en Crear acceso directo.<br />

3. El método abreviado es ahora al final <strong>de</strong> la lista <strong>de</strong> programas. Por ejemplo, si ha creado un acceso directo a<br />

Microsoft Word, para buscar ese programa, haga click en Inicio y seleccione programas. Encontrará el acceso<br />

directo, <strong>de</strong>nominado "Microsoft Word (2)" (sin las comillas) en la parte inferior <strong>de</strong> la lista <strong>de</strong> programas.<br />

4. Arrastre el acceso directo en el escritorio.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 23<br />

Para crear un acceso directo en el escritorio a una impresora o una conexión <strong>de</strong> acceso telefónico a re<strong>de</strong>s, siga estos<br />

pasos:<br />

1. Para crear un acceso directo a una impresora, haga click en Inicio , seleccione Configuración y, a continuación,<br />

haga click en Impresoras. Para crear un acceso directo a una conexión <strong>de</strong> acceso telefónico a re<strong>de</strong>s, haga click en<br />

Inicio, seleccione Programas, seleccione Accesorios y, a continuación, haga click en Acceso telefónico a re<strong>de</strong>s.<br />

2. Haga click en la impresora o el icono <strong>de</strong> conexión <strong>de</strong> Acceso telefónico a re<strong>de</strong>s, arrástrelo hasta una zona abierta en<br />

el escritorio y, a continuación, haga click en Crear iconos <strong>de</strong> acceso directo aquí.<br />

CAMBIAR EL NOMBRE A UN ACCESO DIRECTO<br />

Los pasos para po<strong>de</strong>r cambiar el nombre a un acceso directo son:<br />

1. Buscar el acceso directo al cual le queremos cambiar el nombre y dar click<br />

Figura 6 – Acceso directo.<br />

<strong>de</strong>recho sobre él.<br />

2. En la lista que aparece, la penúltima opción <strong>de</strong> esta lista, da la posibilidad <strong>de</strong> cambiar el nombre y al cual daremos<br />

click izquierdo.<br />

3. Inmediatamente se nos dara la opción <strong>de</strong> cambiar el nombre, exactamente como lo vemos en la Figura 6.<br />

4. Una vez que terminemos <strong>de</strong> ponerle el nombre que queramos, presionaremos la tecla ENTER o haremos click en el<br />

escritorio.<br />

MOVER Y ELIMINAR UN ACCESO DIRECTO<br />

Para mover un acceso directo, se <strong>de</strong>be hacer lo mismo que cuando se mueven los iconos.<br />

Y para eliminar un acceso directo, hay dos maneras <strong>de</strong> hacerlo:<br />

1 Forma<br />

1. Dar click <strong>de</strong>recho encima <strong>de</strong>l acceso directo.<br />

2. Luego, en la lista <strong>de</strong> menú, buscamos la antepenúltima opción, la cual es ELIMINAR y le daremos click izquierdo.<br />

3. Finalmente, nos saldrá una aviso <strong>de</strong> si queremos eliminar el acceso directo y daremos click en SI.<br />

2 Forma<br />

1. Seleccionar el acceso directo con el click izquierdo.<br />

2. Luego, presionar la tecla “Supr”, que significa suprimir.<br />

3. Finalmente, nos saldrá el aviso <strong>de</strong> si queremos eliminar el acceso directo y daremos click en SI.<br />

1.2.2 USAR WINDOWS


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 24<br />

1.2.2.1 IDENTIFICAR LAS DISTINTAS PARTES DE UNA VENTANA: BARRA DE TÍTULO, BARRA DE MENÚS, BARRA DE<br />

HERRAMIENTAS, CINTA, BARRA DE ESTADO, BARRA DE DESPLAZAMIENTO.<br />

Figura 7 – Ventana <strong>de</strong> windows.<br />

1.2.2.2 ABRIR, CONTRAER, EXPANDIR, RESTAURAR, MAXIMIZAR, CAMBIAR TAMAÑO, MOVER, CERRAR UNA<br />

VENTANA.<br />

Cerrar una ventana<br />

Al cerrar una ventana, ésta <strong>de</strong>saparece <strong>de</strong> nuestro Escritorio y abandonamos el trabajo con el programa o documento<br />

correspondiente. Existen varias formas <strong>de</strong> cerrar una ventana:<br />

Pulsar el botón Cerrar ( )<br />

Hacer click en el botón Archivo (En algunos casos es el botón Organizar )<br />

En el menú que saldra, elegir la opción Salir (que normalmente será la última).<br />

Cambiar el tamaño <strong>de</strong> la ventana<br />

Po<strong>de</strong>mos cambiar el tamaño <strong>de</strong> la ventana usando los botones Minimizar, Maximizar y Restaurar:<br />

Si seleccionamos el botón Maximizar ( ) la ventana toma el máximo tamaño posible; esto hará que en el lugar que<br />

antes ocupaba este botón aparezca el botón Restaurar. Tambien se pue<strong>de</strong> hacer doble clic en la barra <strong>de</strong> título <strong>de</strong> la<br />

ventana.<br />

Si seleccionamos el botón Restaurar ( ) la ventana recupera su tamaño anterior (y vuelve a aparecer el botón<br />

Maximizar). Tambien se pue<strong>de</strong> hacer doble clic en la barra <strong>de</strong> título <strong>de</strong> la ventana.<br />

Si seleccionamos el botón Minimizar (<br />

) la ventana queda reducida a un botón en la barra <strong>de</strong> tareas:


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 25<br />

Para que una ventana minimizada recupere su tamaño, basta con hacer click sobre su<br />

botón en la barra <strong>de</strong> tareas. Si volvemos a hacer click sobre el botón, entonces se<br />

minimiza otra vez.<br />

Po<strong>de</strong>mos cambiar a voluntad el tamaño <strong>de</strong> la ventana (hacerla más gran<strong>de</strong> o más<br />

pequeña), procediendo <strong>de</strong> la siguiente forma:<br />

Figura 8 – Ventana minimizada.<br />

1. Situamos el ratón sobre el bor<strong>de</strong> o la esquina <strong>de</strong> la ventana; cuando nos situamos en esta posición, el cursor<br />

cambia <strong>de</strong> forma y pasa a tener dos puntas <strong>de</strong> flecha, como se ve en el siguiente ejemplo:<br />

Figura 9 – Modificar tamaño <strong>de</strong> la ventana.<br />

2. Arrastramos el ratón (lo movemos con el botón izquierdo pulsado) en la dirección a<strong>de</strong>cuada.<br />

3. Soltamos el botón izquierdo <strong>de</strong>l ratón, una vez que la ventana tiene el tamaño <strong>de</strong>seado.<br />

Cómo mover la ventana<br />

Mover la ventana es cambiarla <strong>de</strong> lugar sin variar su tamaño; para conseguirlo <strong>de</strong>bemos:<br />

1. Colocar el ratón sobre la barra <strong>de</strong> título.<br />

2. Arrastrar el ratón (moverlo mientras mantenemos pulsado el botón izquierdo).<br />

3. Soltar el botón izquierdo, una vez que la ventana está en la posición <strong>de</strong>seada.<br />

1.2.2.3 ALTERNAR ENTRE VENTANAS ABIERTAS.<br />

Si abre más <strong>de</strong> un programa o archivo simultáneamente, es posible que las<br />

ventanas empiecen a amontonarse rápidamente en el escritorio. Las ventanas a<br />

menudo se cubren entre ellas u ocupan toda la pantalla, por lo que a veces es<br />

difícil ver qué más hay <strong>de</strong>bajo o recordar lo que ya ha abierto.<br />

Es en estas situaciones en las que la barra <strong>de</strong> tareas resulta cómoda. Siempre que<br />

abre un programa, una carpeta o un archivo, Windows crea el botón<br />

correspondiente en la barra <strong>de</strong> tareas. El botón muestra un icono que representa<br />

el programa abierto. En la siguiente imagen, hay dos programas abiertos<br />

(Calculadora y Buscaminas) y cada uno tiene su propio botón en la barra <strong>de</strong><br />

tareas.<br />

Figura 10 – Ventana activa (1).<br />

Observe que el botón <strong>de</strong> la barra <strong>de</strong> tareas para Buscaminas está seleccionado. Esto indica que Buscaminas es la<br />

ventana activa, lo que significa que se encuentra <strong>de</strong>lante <strong>de</strong> otras ventanas abiertas y que está listo para que se<br />

interactúe con él.<br />

Para cambiar a otra ventana, haga clic en el botón correspondiente en la barra <strong>de</strong> tareas. En este ejemplo, al hacer clic<br />

en el botón correspondiente a Calculadora en la barra <strong>de</strong> tareas, su ventana se mueve al frente.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 26<br />

Figura 11 – Ventana activa (2).<br />

1.2.3 HERRAMIENTAS Y CONFIGURACIÓN<br />

1.2.3.1 USAR LAS FUNCIONES DE AYUDA DISPONIBLES.<br />

Como cualquier sistema operativo, Windows 7 tiene muchas opciones, herramientas y utilida<strong>de</strong>s que no siempre<br />

sabemos cómo utilizar. Con el tiempo y la experiencia cogemos más agilidad trabajando y vamos conociendo todas las<br />

opciones, pero siempre pue<strong>de</strong> surgir un caso especial en el que necesitemos hacer algo extraordinario que no tengamos<br />

<strong>de</strong>l todo claro.<br />

Para esos casos existe el sistema <strong>de</strong> ayuda <strong>de</strong> Windows 7 y es interesante saber manejarlo.<br />

FORMAS DE MOSTRAR LA AYUDA<br />

Los Tooltips<br />

Continuamente Windows 7 nos está mostrando ayuda en forma<br />

<strong>de</strong> un recuadro emergente. Esta información aparece al señalar<br />

con el cursor en la mayoría <strong>de</strong> menús y botones. Ofrece una<br />

<strong>de</strong>scripción resumida <strong>de</strong> la utilidad <strong>de</strong>l botón o <strong>de</strong> las opciones<br />

<strong>de</strong>l menú.<br />

Figura 12 – Aparencia y personalización.<br />

Botones y enlaces <strong>de</strong> ayuda<br />

En muchas <strong>de</strong> las ventanas y programas propios <strong>de</strong>l sistema operativo po<strong>de</strong>mos encontrar un pequeño botón en forma<br />

<strong>de</strong> interrogante que nos abre una ventana <strong>de</strong> ayuda relacionada. Por ejemplo, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el botón <strong>de</strong> ayuda <strong>de</strong>l<br />

reproductor Windows Media nos abriría una ventana con un índice <strong>de</strong> vínculos relacionados: reproducir archivos, grabar<br />

un CD, copiar un CD, etc.<br />

También po<strong>de</strong>mos encontrar enlaces <strong>de</strong> texto en azul formulando una<br />

pregunta directa o indirecta, que enlaza con la parte <strong>de</strong> la ayuda en la que<br />

se respon<strong>de</strong> o indicando acciones, que nos abrirá la ventana <strong>de</strong>s<strong>de</strong> don<strong>de</strong><br />

po<strong>de</strong>mos realizarlas.<br />

Figura 13 – Vinculo informativo.<br />

A veces encontramos consejos o advertencias en un recuadro amarillo que nos ayudan.<br />

Figura 14 – Consejos.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 27<br />

Ayuda y soporte técnico<br />

Otra opción, es buscar directamente en la ayuda general, como veremos a<br />

continuación. Para acce<strong>de</strong>r a ella, disponemos <strong>de</strong>l enlace Ayuda y soporte técnico<br />

en el menú Inicio.<br />

También po<strong>de</strong>mos acce<strong>de</strong>r directamente pulsando F1 <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el escritorio.<br />

Figura 15 – Opcion Ayuda <strong>de</strong> windows.<br />

Normalmente al pulsar F1 en una aplicación, se abre la ayuda <strong>de</strong> esa aplicación, cuando disponga <strong>de</strong> ella.<br />

LA VENTANA DE AYUDA Y SOPORTE TÉCNICO<br />

Al iniciar Ayuda y soporte técnico <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el menú Inicio o<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> la carpeta Mantenimiento <strong>de</strong> Todos los programas, nos<br />

encontramos la siguiente ventana (Figura 16).<br />

En ella se distinguen tres zonas:<br />

- En la zona superior encontramos la barra <strong>de</strong> herramientas y<br />

un buscador.<br />

- En la zona central es don<strong>de</strong> se muestra la información. A<br />

través <strong>de</strong> los enlaces (el texto en azul) podremos ir saltando <strong>de</strong><br />

un tema a otro. La página principal dispone <strong>de</strong> un índice para<br />

saber ¿Cómo se empieza a trabajar con el equipo?, Aspectos<br />

básicos <strong>de</strong> Windows y Examinar los temas <strong>de</strong> Ayuda.<br />

- En la zona inferior encontramos Más opciones <strong>de</strong> soporte<br />

técnico y el menú Ayuda en pantalla.<br />

Si iniciamos la ayuda <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el botón <strong>de</strong> una aplicación <strong>de</strong><br />

Figura 16 – Ventana <strong>de</strong> Ayuda <strong>de</strong> windows.<br />

Windows, la ventana que se mostrará no contendrá el índice<br />

<strong>de</strong> contenido sino el índice <strong>de</strong> temas referentes al programa <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el que se ha ejecutado la ayuda. En tal caso<br />

podremos volver siempre al índice <strong>de</strong> la página principal pulsando el botón .<br />

Po<strong>de</strong>mos ver un índice <strong>de</strong>l contenido <strong>de</strong> la ayuda, organizado por temas. Para ello, pulsaremos el botón<br />

<strong>de</strong> herramientas superior.<br />

en la barra<br />

Cuando exploramos los contenidos <strong>de</strong> la ayuda distinguiremos dos tipos <strong>de</strong> enlaces: las categorías<br />

(artículos) .<br />

y los temas<br />

Para que no perdamos nunca el hilo <strong>de</strong> dón<strong>de</strong> estamos situados y podamos volver al inicio <strong>de</strong> la categoría disponemos<br />

<strong>de</strong> la miga <strong>de</strong> pan (Breadcrumb)<br />

dón<strong>de</strong> estamos situados <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l contenido <strong>de</strong> la documentación.<br />

. Se trata <strong>de</strong> la ruta que nos indica<br />

También, como siempre, nos pue<strong>de</strong>n ayudar a volver a la página anterior o regresar a la siguiente los botones con forma<br />

<strong>de</strong> flecha .


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 28<br />

Cuando no tengamos claro a qué categoría pertenece lo que queremos buscar, po<strong>de</strong>mos usar el buscador<br />

diferentes aspectos relacionados.<br />

. Escribiendo palabras clave, como escritorio o usuarios, nos mostrará enlaces a<br />

Po<strong>de</strong>mos imprimir un artículo <strong>de</strong> ayuda haciendo clic en el botón .<br />

El botón<br />

nos ofrece enlaces directos a las opciones <strong>de</strong> solicitar ayuda a alguien o ser nosotros quienes<br />

ayu<strong>de</strong>mos a otra persona. El botón Más opciones <strong>de</strong> soporte técnico <strong>de</strong> la zona inferior remite exactamente al mismo<br />

sitio. Ampliaremos esto más a<strong>de</strong>lante.<br />

Desplegando el menú Opciones, encontraremos algunas <strong>de</strong> las opciones anteriores, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> po<strong>de</strong>r cambiar el<br />

Tamaño <strong>de</strong>l texto o Buscar un texto en el artículo.<br />

Con la instalación <strong>de</strong> Windows 7 ya se incluyen gran cantidad <strong>de</strong> artículos en la ayuda, pero estos no se actualizan. Si<br />

disponemos <strong>de</strong> conexión a internet po<strong>de</strong>mos, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la opción Ayuda en pantalla, obtener información más actualizada.<br />

También si disponemos <strong>de</strong> internet podremos acce<strong>de</strong>r a Más información en el sitio web <strong>de</strong> Windows, a través <strong>de</strong>l<br />

enlace que se encuentra en la página principal.<br />

PREGUNTAR A ALGUIEN<br />

Hemos comentado que po<strong>de</strong>mos pedir u ofrecer ayuda a otros usuarios <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la opción<br />

necesitarás disponer <strong>de</strong> conexión a internet.<br />

. Para utilizarlo<br />

Si pulsamos el botón Preguntar disponemos <strong>de</strong> tres opciones principales:<br />

<br />

Recibir ayuda <strong>de</strong> un amigo a través <strong>de</strong> Internet: Permite recibir u ofrecer ayuda entre personas <strong>de</strong> confianza.<br />

Básicamente le damos control sobre nuestro equipo a otra persona para que intente solucionar el problema<br />

esté don<strong>de</strong> esté. En realidad esta opción es un programa incluido en Windows 7 llamado Asistencia Remota <strong>de</strong><br />

Windows, al que también se pue<strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el menú Inicio > Todos los programas > Mantenimiento.<br />

<br />

<br />

Preguntar a expertos y a otros usuarios <strong>de</strong><br />

Windows: Abre una página web <strong>de</strong> Microsoft<br />

(Microsoft Answers) don<strong>de</strong> se plantean y<br />

resuelven dudas. Contiene un buscador que<br />

permite encontrar más fácilmente la<br />

información.<br />

Ponerse en contacto con el servicio <strong>de</strong><br />

soporte técnico: Ofrece un modo <strong>de</strong> contacto<br />

con Microsoft y los teléfonos <strong>de</strong> asistencia <strong>de</strong><br />

los principales fabricantes.<br />

Figura 17 – Asistencia remota <strong>de</strong> Windows.<br />

1.2.3.2 VER LA INFORMACIÓN DE SISTEMA BÁSICA DEL EQUIPO: NOMBRE DEL SISTEMA OPERATIVO Y NÚMERO DE<br />

VERSIÓN, RAM INSTALADO.<br />

Afortunadamente Windows nos ofrece una herramienta capaz <strong>de</strong> mostrar esta información tan solicitada, me refiero<br />

a Sistema o Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l sistema:


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 29<br />

Figura 18 – Informacion <strong>de</strong>l sistema.<br />

Como pudieron observar en la imagen anterior, Sistema o Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l sistema, nos refleja la información básica <strong>de</strong><br />

nuestro equipo, en esta ventana también se pue<strong>de</strong> observar si nuestro software es original.<br />

FORMAS DE ACCEDER A SISTEMA<br />

Por teclado:<br />

Basta con presionar la tecla Windows + Inter (en algunos teclados Inter es llamado Pausa)<br />

Figura 19 – Combinacion <strong>de</strong> teclas para acce<strong>de</strong>r a las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l sistema<br />

Des<strong>de</strong> Inicio:<br />

Das click en Inicio<br />

Clic <strong>de</strong>recho en Equipo > Propieda<strong>de</strong>s


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 30<br />

Figura 20 – Entrar a las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l sistema mediante el menú Windows.<br />

Des<strong>de</strong> Panel <strong>de</strong> control<br />

Ingresas a panel <strong>de</strong> control en la categoría Sistemas y seguridad y posteriormente a Sistema.<br />

Figura 21 – Entrar a las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l sistema mediante el panel <strong>de</strong> control.<br />

1.2.3.3 CAMBIAR LOS PARÁMETROS DE CONFIGURACIÓN DEL ESCRITORIO: FECHA Y HORA, CONFIGURACIÓN DE<br />

VOLUMEN, FONDO, RESOLUCIÓN.<br />

Configurar la fecha y la hora


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 31<br />

En la parte <strong>de</strong>recha, <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l área <strong>de</strong> notificación encontrábamos un reloj. A este reloj lo <strong>de</strong>nominamos fecha <strong>de</strong><br />

sistema. Vamos a verlo con un poco más <strong>de</strong>talle, ya<br />

que es un elemento importante <strong>de</strong> nuestro sistema.<br />

Más allá <strong>de</strong> ser un simple reloj informativo, la fecha <strong>de</strong><br />

sistema es la referencia temporal que tiene nuestro<br />

equipo. Cuando creamos documentos, por ejemplo, el<br />

or<strong>de</strong>nador guarda en qué fecha fueron creados o<br />

modificados por última vez, por ello es importante<br />

tenerla correctamente configurada. De esta forma<br />

podremos saber cuándo modificamos por última vez<br />

un archivo o cuál es el más reciente, or<strong>de</strong>narlos por<br />

fecha, etc.<br />

Aparte <strong>de</strong> reflejarse la fecha y la hora en la barra <strong>de</strong><br />

tareas, po<strong>de</strong>mos situar el cursor sobre la hora y<br />

esperar unos segundos para que aparezca la fecha<br />

completa, incluyendo el día <strong>de</strong> la semana.<br />

También pue<strong>de</strong>s consultar y modificar las propieda<strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong>l reloj al hacer clic sobre la hora <strong>de</strong> la barra <strong>de</strong><br />

tareas y luego en Cambiar la configuración <strong>de</strong> fecha y<br />

hora.... Veremos el cuadro <strong>de</strong> diálogo <strong>de</strong> Fecha y hora<br />

tal y como muestra la imagen:<br />

Figura 22 – Ventana Fecha y hora.<br />

Pue<strong>de</strong>s cambiar el meridiano por el cual nos guiamos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el cuadro <strong>de</strong> diálogo Fecha y hora:<br />

1. Hacemos clic en el botón Cambiar zona Horaria....<br />

2. Pulsamos sobre la zona horaria que tenemos<br />

seleccionada, se <strong>de</strong>splegará una lista con otras<br />

posibilida<strong>de</strong>s (<strong>de</strong>splegable). Elegiremos la que nos<br />

interese.<br />

3. Con el botón Aceptar guardamos los cambios.<br />

Para cambiar la Fecha se han <strong>de</strong> seguir los siguientes<br />

pasos:<br />

1. Hacer clic sobre el botón Cambiar fecha y hora.... Se<br />

abre el cuadro <strong>de</strong> diálogo Valores <strong>de</strong> fecha y hora.<br />

2. Para cambiar el mes sitúate sobre los triángulos que<br />

hay a izquierda y <strong>de</strong>recha <strong>de</strong>l mes, según quieras<br />

retroce<strong>de</strong>r o avanzar, y haz clic hasta encontrar el<br />

mes <strong>de</strong>l año <strong>de</strong>seado.<br />

3. Para cambiar el día selecciona el que quieras <strong>de</strong>l<br />

calendario que aparece.<br />

4. Haz clic en el botón Aceptar si quieres que los<br />

cambios sean permanentes y que se cierre el cuadro <strong>de</strong> diálogo.<br />

Figura 23 – Ventana configurar fecha y hora.<br />

Para cambiar la hora partiríamos <strong>de</strong> esta misma ventana <strong>de</strong> Valores <strong>de</strong> fecha y hora:


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 32<br />

1. Sitúate en la casilla <strong>de</strong> la hora que hay <strong>de</strong>bajo <strong>de</strong>l reloj.<br />

2. Para cambiar la hora selecciona los dígitos <strong>de</strong> la hora y con las flechas <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha auméntala o disminúyela.<br />

3. Este mismo proceso tendrás que hacerlo con los minutos y segundos.<br />

Si disponemos <strong>de</strong> una conexión a Internet, la hora se sincroniza con un servidor especializado cada cierto tiempo.<br />

Ajustar el volumen <strong>de</strong>l equipo<br />

La mayoría <strong>de</strong> los altavoces tienen un control <strong>de</strong> volumen, pero también pue<strong>de</strong> controlarse el nivel general <strong>de</strong>l sonido<br />

<strong>de</strong>l equipo con Windows.<br />

La manera más rápida <strong>de</strong> modificar el volumen <strong>de</strong> los altavoces <strong>de</strong>l equipo es hacer clic en el botón Altavoces, en el<br />

área <strong>de</strong> notificación <strong>de</strong> la barra <strong>de</strong> tareas y, a continuación, mover los controles <strong>de</strong>slizantes hacia arriba o abajo para<br />

subir o bajar el volumen <strong>de</strong> altavoz.<br />

Después <strong>de</strong> abrir el volumen <strong>de</strong> altavoz, haga clic en Mezclador si <strong>de</strong>sea controlar por separado el volumen <strong>de</strong> los<br />

altavoces y <strong>de</strong> otros dispositivos o programas <strong>de</strong> sonido mediante el Mezclador <strong>de</strong> volumen.<br />

Para silenciar el volumen, haga clic en el botón Silencio Imagen <strong>de</strong>l botón Silencio .<br />

Cambiar el fondo <strong>de</strong> escritorio<br />

El fondo <strong>de</strong>l escritorio (también <strong>de</strong>nominado papel tapiz) pue<strong>de</strong> ser una imagen digital <strong>de</strong> su colección personal, una<br />

imagen incluida en Windows, un color sólido o una imagen enmarcada con un color. Pue<strong>de</strong> elegir una imagen para que<br />

sea el fondo <strong>de</strong> escritorio o pue<strong>de</strong> mostrar una presentación <strong>de</strong> imágenes.<br />

Para cambiar el fondo <strong>de</strong> escritorio se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Para abrir Fondo <strong>de</strong> escritorio, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, haga clic en Panel <strong>de</strong> control. En el<br />

cuadro <strong>de</strong> búsqueda, escriba fondo <strong>de</strong> escritorio y, a continuación, haga clic en Cambiar fondo <strong>de</strong> escritorio.<br />

2. Haga clic en la imagen o en el color que <strong>de</strong>sea usar para el fondo <strong>de</strong> escritorio.<br />

Si la imagen que <strong>de</strong>sea usar no se encuentra en la lista <strong>de</strong> imágenes <strong>de</strong> fondo <strong>de</strong> escritorio, haga clic en uno <strong>de</strong> los<br />

elementos <strong>de</strong> la lista Ubicación <strong>de</strong> la imagen para ver otras categorías o haga clic en Examinar para buscarla en el<br />

equipo. Cuando encuentre la imagen que <strong>de</strong>sea, haga doble clic en ella. Se convertirá en el fondo <strong>de</strong> escritorio.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 33<br />

Figura 24 – Cambiar fondo escritorio.<br />

3. En Ubicación <strong>de</strong> la imagen, haga clic en la flecha y elija si <strong>de</strong>sea recortar la imagen para rellenar la pantalla, ajustar<br />

la imagen a la pantalla, ampliar la imagen para que se ajuste a la pantalla, usarla como un mosaico o centrarla en la<br />

pantalla y, a continuación, haga clic en Guardar cambios.<br />

1.2.3.4 CAMBIAR, AGREGAR, ELIMINAR UN IDIOMA DEL TECLADO. CAMBIAR EL IDIOMA PREDETERMINADO.<br />

Manejo <strong>de</strong> los lenguajes para mostrar<br />

Windows 7 Pue<strong>de</strong> agregar diferentes idiomas para mostrar, solo necesita instalar<br />

archivos <strong>de</strong> idioma adicionales, a estos les llamamos paquetes <strong>de</strong> lenguajes.<br />

Cuando se instalan estos paquetes <strong>de</strong> lenguajes, se pue<strong>de</strong>n ver los asistentes,<br />

cuadros <strong>de</strong> diálogo, menús, temas <strong>de</strong> Ayuda y otros elementos <strong>de</strong> Windows en<br />

un idioma diferente.<br />

Según <strong>de</strong>finimos y <strong>de</strong>mostramos en la primera parte <strong>de</strong> este artículo existen los<br />

paquetes <strong>de</strong> interfaz <strong>de</strong> usuario multilingüe (MUI) y los paquetes <strong>de</strong> interfaz <strong>de</strong><br />

idiomas (LIP), ambos proveen en Windows 7 una versión traducida <strong>de</strong> las áreas<br />

<strong>de</strong> la interfaz <strong>de</strong> usuario. Ahora apren<strong>de</strong>remos como cambiar entre estos.<br />

Instrucciones Paso a Paso:<br />

Figura 25 – Elegir un idioma.<br />

Paso 1: Seleccionar Cambiar el idioma para mostrar en el sub menú <strong>de</strong> Reloj, idioma y región <strong>de</strong>l Panel <strong>de</strong> Control.<br />

Paso 2: Seleccionar el idioma previamente instalado en la pestaña <strong>de</strong> Teclados e idiomas.<br />

Paso 3: El sistema le pedirá cerrar la sesión <strong>de</strong>l usuario para cambiar el idioma, no será necesario reiniciar su PC.<br />

Manejo <strong>de</strong> los lenguajes <strong>de</strong> entradas<br />

Los dispositivos <strong>de</strong> entradas (keyboards) también varían <strong>de</strong> acuerdo a los lenguajes y regiones al igual que en el arreglo<br />

<strong>de</strong> las letras. Por ejemplo existe el muy conocido formato <strong>de</strong> teclado QWERTY para los caracteres en inglés y español,<br />

pero también po<strong>de</strong>mos encontrar la variante DVORAK para ambos idiomas. Otros lenguajes ofrecen aún más variedad<br />

por la cantidad <strong>de</strong> letras y símbolos utilizados.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 34<br />

Po<strong>de</strong>mos ver que la diferencias en esta imagen tanto entre lenguajes español e inglés, como en el arreglo <strong>de</strong> letras.<br />

Teclado QWERTY en español<br />

Teclado DVORAK en ingles<br />

Figura 26 – Teclado QWERTY.<br />

Figura 27 – Teclado DVORAK.<br />

Tenemos entonces dos características a escoger para un lenguaje <strong>de</strong> entrada:<br />

1. El lenguaje en el que vamos a escribir. Ej. Ingles <strong>de</strong> Estados Unidos o Español <strong>de</strong> Chile.<br />

2. El arreglo <strong>de</strong>l teclado, que dicta como están posicionados los caracteres en el teclado. Ej. Español <strong>de</strong> España o<br />

Ingles Internacional.<br />

Nota: Para configurar propiamente un teclado <strong>de</strong>berá saber ambos parámetros, consulte el manual <strong>de</strong> su equipo<br />

para conocer más al respecto.<br />

Pue<strong>de</strong> personalizar el teclado para un idioma o un formato específicos cambiando la distribución <strong>de</strong>l teclado. La<br />

distribución controla los caracteres que aparecen en la pantalla cuando se presionan las teclas <strong>de</strong>l teclado. Algunos<br />

idiomas <strong>de</strong> entrada tienen varias distribuciones <strong>de</strong>l teclado, mientras que<br />

otros sólo tienen una.<br />

Instrucciones paso a paso:<br />

1. Para abrir Configuración regional y <strong>de</strong> idioma, haga clic en el botón<br />

Inicio , <strong>de</strong>spués en Panel <strong>de</strong> control, escoja Reloj, idioma y región<br />

y, a continuación, haga clic en Configuración regional y <strong>de</strong> idioma.<br />

2. Haga clic en la ficha Teclados e idiomas y, a continuación, haga clic en<br />

Cambiar teclados.<br />

3. En Servicios instalados, haga clic en Agregar.<br />

4. Haga doble clic en el idioma que <strong>de</strong>sea agregar, haga doble clic en<br />

Teclado, seleccione las opciones <strong>de</strong> servicios <strong>de</strong> texto que <strong>de</strong>sea<br />

agregar y, a continuación, haga clic en Aceptar.<br />

Figura 28 – Cambiar teclado (1).


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 35<br />

Una vez configurados sus métodos <strong>de</strong> entrada podrá cambiar el<br />

idioma <strong>de</strong> entrada fácilmente utilizando tanto la barra <strong>de</strong> tareas<br />

como su acceso rápido atreves <strong>de</strong> la barra <strong>de</strong> tareas en Windows 7.<br />

Antes <strong>de</strong> cambiar el idioma <strong>de</strong> entrada, <strong>de</strong>berá asegurarse <strong>de</strong> que<br />

se ha agregado el que <strong>de</strong>sea usar.<br />

Barra <strong>de</strong> idioma<br />

Figura 29 – Cambiar teclado (2).<br />

minimizarla en la barra <strong>de</strong> tareas u ocultarla.<br />

La Barra <strong>de</strong> idioma es una barra <strong>de</strong> herramientas que aparece en el<br />

escritorio <strong>de</strong> forma automática al agregar servicios <strong>de</strong> texto, como<br />

idiomas <strong>de</strong> entrada, distribuciones <strong>de</strong>l teclado, reconocimiento <strong>de</strong><br />

voz o <strong>de</strong> escritura a mano, o bien editores <strong>de</strong> métodos <strong>de</strong> entrada<br />

(IME).La barra <strong>de</strong> idioma permite cambiar rápidamente el idioma <strong>de</strong><br />

entrada o la distribución <strong>de</strong>l teclado <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el escritorio. Pue<strong>de</strong><br />

mover la Barra <strong>de</strong> idioma a cualquier parte <strong>de</strong> la pantalla,<br />

En Windows 7, una vez instale un paquete <strong>de</strong> lenguajes automáticamente se activara el<br />

<strong>de</strong>spliegue <strong>de</strong> lenguajes en la Barra <strong>de</strong> Tareas, como lo pue<strong>de</strong> ver en esta imagen.<br />

De no estar activado solo haga clic con el botón <strong>de</strong>recho, y escoja Configuración, habrán<br />

diferentes opciones incluso la <strong>de</strong> asignar combinaciones <strong>de</strong> teclas para acceso rápido a<br />

sus entradas <strong>de</strong> lenguajes.<br />

Figura 30 – Barra idioma (1).<br />

Utilizando este atajo en la barra <strong>de</strong> tareas permitirá cambiar rápidamente <strong>de</strong> lenguaje <strong>de</strong> entrada y Mostrar la Barra <strong>de</strong><br />

idiomas. Solo tiene que hacer clic sobre el indicador (en este caso EN – se refiere a Ingles, ES – para Español), entonces<br />

escoger el método <strong>de</strong> entrada que anteriormente configuro. Pue<strong>de</strong><br />

también seleccionar Mostrar Barra <strong>de</strong> idioma, para <strong>de</strong>splegarla al tope<br />

<strong>de</strong>l escritorio (recuer<strong>de</strong> pue<strong>de</strong> moverla a don<strong>de</strong> lo <strong>de</strong>see).<br />

Figura 31 – Barra idioma (2).<br />

La barra <strong>de</strong> control <strong>de</strong> idiomas le permite controlar el lenguaje <strong>de</strong><br />

entrada y controlar el teclado a utilizar, es muy conveniente por ejemplo:<br />

cuando tiene una Laptop <strong>de</strong> teclado en inglés, pero en su casa tiene un<br />

teclado en español que le conecta para trabajar más cómodo.<br />

1.2.3.5 CERRAR UNA APLICACIÓN QUE NO RESPONDE.<br />

Si un programa que se ejecuta en el equipo <strong>de</strong>ja <strong>de</strong> respon<strong>de</strong>r, Windows trata <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ntificar el problema y corregirlo<br />

automáticamente. Si no <strong>de</strong>sea esperar, pue<strong>de</strong> finalizar el programa con el Administrador <strong>de</strong> tareas.<br />

El uso <strong>de</strong>l Administrador <strong>de</strong> tareas para finalizar un programa manualmente pue<strong>de</strong> ser más rápido que esperar, pero se<br />

pier<strong>de</strong>n todos los cambios que no se hayan guardado. Si tiene trabajo importante que <strong>de</strong>sea conservar, espere unos<br />

minutos y <strong>de</strong>je que Windows trate <strong>de</strong> corregir el problema.<br />

Para cerrar un programa que no respon<strong>de</strong> se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Para abrir Administrador <strong>de</strong> tareas, haga clic con el botón secundario <strong>de</strong>l mouse en la barra <strong>de</strong> tareas y, a<br />

continuación, haga clic en Iniciar el Administrador <strong>de</strong> tareas.<br />

2. Haga clic en la ficha Aplicaciones, <strong>de</strong>spués en el programa que no respon<strong>de</strong> y, a continuación, en Finalizar tarea.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 36<br />

1.2.3.6 INSTALAR, DESINSTALAR UNA APLICACIÓN.<br />

INSTALAR UN PROGRAMA<br />

Pue<strong>de</strong> realizar diversas acciones con los programas y las funciones incluidos en Windows, pero es probable que <strong>de</strong>see<br />

instalar otros programas.<br />

La forma <strong>de</strong> agregar un programa <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> <strong>de</strong> la ubicación <strong>de</strong> sus archivos <strong>de</strong> instalación. Generalmente, los programas<br />

se instalan <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un CD o DVD, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> Internet o <strong>de</strong>s<strong>de</strong> una red.<br />

Para instalar un programa <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un CD o DVD<br />

Inserte el disco en el equipo y siga las instrucciones que aparecen en pantalla. Se requiere permiso <strong>de</strong> administrador Si<br />

se le solicita una contraseña <strong>de</strong> administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.<br />

Muchos programas instalados <strong>de</strong>s<strong>de</strong> CDs o DVDs inician automáticamente un asistente <strong>de</strong> instalación <strong>de</strong>l programa. En<br />

estos casos, aparece el cuadro <strong>de</strong> diálogo Reproducción automática, que permite ejecutar el asistente.<br />

Si un programa no inicia la instalación automáticamente, consulte la información incluida con él. Lo más probable es que<br />

esta información proporcione instrucciones para instalar el programa manualmente. Si no pue<strong>de</strong> obtener acceso a la<br />

información, pue<strong>de</strong> examinar el disco y abrir el archivo <strong>de</strong> instalación <strong>de</strong>l programa, que generalmente se llama<br />

Setup.exe o Install.exe.<br />

Para instalar un programa <strong>de</strong>s<strong>de</strong> Internet<br />

En el explorador web, haga clic en el vínculo al programa.<br />

Realice una <strong>de</strong> estas acciones:<br />

<br />

<br />

Para instalar el programa inmediatamente, haga clic en Abrir o en Ejecutar y siga las instrucciones que aparecen<br />

en pantalla. Se requiere permiso <strong>de</strong> administrador Si se le solicita una contraseña <strong>de</strong> administrador o una<br />

confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.<br />

Para instalar el programa más tar<strong>de</strong>, haga clic en Guardar y <strong>de</strong>scargue el archivo <strong>de</strong> instalación en el equipo.<br />

Cuando esté listo para instalar el programa, haga doble clic en el archivo y siga las instrucciones que aparecen<br />

en pantalla. Ésta es una opción más segura, ya que pue<strong>de</strong> examinar el archivo <strong>de</strong> instalación para comprobar si<br />

tiene virus antes <strong>de</strong> continuar.<br />

Nota: Si <strong>de</strong>scarga e instala programas <strong>de</strong>s<strong>de</strong> Internet, asegúrese <strong>de</strong> que confía en el fabricante <strong>de</strong>l programa y en el<br />

sitio web que lo ofrece.<br />

Para instalar un programa <strong>de</strong>s<strong>de</strong> una red<br />

Si el equipo se encuentra en un dominio (como una red corporativa interna) que ofrece programas para agregarlos,<br />

pue<strong>de</strong> instalarlos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el Panel <strong>de</strong> control.<br />

1. Para abrir Obtener programas, haga clic en el botón Inicio , en el Panel <strong>de</strong> control, en Programas, en Programas<br />

y funciones y, a continuación, en el panel izquierdo, en Instalar un programa <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la red.<br />

2. Seleccione un programa <strong>de</strong> la lista y, a continuación, haga clic en Instalar.<br />

3. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla. Se requiere permiso <strong>de</strong> administrador Si se le solicita una<br />

contraseña <strong>de</strong> administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 37<br />

DESINSTALAR O CAMBIAR UN PROGRAMA<br />

Pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>sinstalar un programa <strong>de</strong>l equipo si ya no lo usa o si <strong>de</strong>sea liberar espacio en el disco duro. Pue<strong>de</strong> usar<br />

Programas y características para <strong>de</strong>sinstalar programas o para agregar o quitar <strong>de</strong>terminadas opciones y cambiar así la<br />

configuración <strong>de</strong> un programa.<br />

Para <strong>de</strong>sinstalar o cambiar un programa<br />

1. Para abrir Programas y características, haga clic en el botón Inicio , haga clic en Panel <strong>de</strong> control,<br />

en Programas y, a continuación, en Programas y características.<br />

2. Seleccione un programa y, a continuación, haga clic en Desinstalar. Algunos programas incluyen la opción <strong>de</strong><br />

cambiar o reparar el programa a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> <strong>de</strong>sinstalarlo, pero muchos solo ofrecen la opción <strong>de</strong> <strong>de</strong>sinstalación.<br />

Para cambiar un programa, haga clic en Cambiar o en Reparar. Si se le solicita una contraseña <strong>de</strong> administrador<br />

o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.<br />

1.2.3.7 CONECTAR UN DISPOSITIVO (UNIDAD FLASH USB, CÁMARA DIGITAL, REPRODUCTOR MULTIMEDIA) A UN<br />

EQUIPO. DESCONECTAR UN DISPOSITIVO CON LA RUTINA ADECUADA.<br />

Prácticamente todos los periféricos que se conectan a un or<strong>de</strong>nador lo hacen mediante USB: Cámaras <strong>de</strong> fotos,<br />

vi<strong>de</strong>ocámaras, memorias USB, webcams, discos duros externos, teclados, ratones, etc.<br />

La mayoría, los <strong>de</strong>sconectamos directamente tirando <strong>de</strong>l<br />

cable. No pasa nada salvo que el dispositivo tenga<br />

memoria. Un ratón o un teclado, se pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>senchufar<br />

por las bravas. Pero no ocurre lo mismo con una<br />

memoria USB. Si lo <strong>de</strong>sconectamos manualmente<br />

cuando se está transfiriendo información po<strong>de</strong>mos dañar<br />

la memoria <strong>de</strong>l dispositivo, e incluso <strong>de</strong>jarlo inservible.<br />

Para evitarlo, Windows dispone <strong>de</strong> un sistema muy<br />

sencillo. Vamos a ver cuál es el procedimiento paso a<br />

paso:<br />

Figura 32 – Ver dispositivos conectados.<br />

1. Busca en la zona <strong>de</strong> notificación, en la esquina inferior<br />

<strong>de</strong>recha <strong>de</strong> la pantalla el icono <strong>de</strong> "Quitar hardware <strong>de</strong><br />

forma segura".<br />

2. Da un clic en el para expandir el mensaje y selecciona:<br />

"Expulsar dispositivo", don<strong>de</strong> Dispositivo correspon<strong>de</strong> al<br />

nombre que este posea.<br />

En Windows 8 y 7 también po<strong>de</strong>mos abrir el explorador o Mi PC<br />

y dar un clic <strong>de</strong>recho en la unidad <strong>de</strong> disco <strong>de</strong>l dispositivo,<br />

entonces escoger: "Expulsar"<br />

En ocasiones <strong>de</strong>bido a trastornos <strong>de</strong>l sistema, el icono <strong>de</strong><br />

extracción seguro no está disponible, en ese caso es necesario<br />

crear un acceso directo a la función en el escritorio.<br />

Figura 33 – Expulsar dispositivo conectado.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 38<br />

1.2.3.8 CAPTURAR UNA PANTALLA COMPLETA, UNA VENTANA ACTIVA.<br />

En ocasiones, resulta más fácil mostrarle a alguien lo que se ve en la pantalla en lugar <strong>de</strong> explicarlo. En Windows, una<br />

solución sencilla es la tecla Impr Pant. Al presionarla, se copia una imagen <strong>de</strong> la pantalla en el Portapapeles. Esto se<br />

<strong>de</strong>nomina captura <strong>de</strong> pantalla.<br />

Para imprimir la captura <strong>de</strong> pantalla o enviarla a alguien en un mensaje <strong>de</strong> correo electrónico, primero <strong>de</strong>be pegarla en<br />

Paint o en otro programa <strong>de</strong> edición <strong>de</strong> imágenes y guardarla.<br />

Para realizar una captura <strong>de</strong> la pantalla completa se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Presione Impr Pant.<br />

2. Para abrir Paint, haga clic en el botón Inicio , haga clic en Todos los programas, en Accesorios y, <strong>de</strong>spués, en<br />

Paint.<br />

3. En Paint, o en el grupo Portapapeles <strong>de</strong> la ficha Inicio, haga clic en Pegar.<br />

4. Si <strong>de</strong>sea cambiar el tamaño <strong>de</strong> la imagen, en el grupo Imagen <strong>de</strong> la ficha Inicio, haga clic en Cambiar tamaño e<br />

introduzca un nuevo porcentaje o un tamaño diferente <strong>de</strong> píxel.<br />

5. Haga clic en el botón Paint y, a continuación, haga clic en Guardar.<br />

A<strong>de</strong>más, se pue<strong>de</strong> capturar una ventana activa específica si se presiona Impr Pant.<br />

Para capturar una ventana activa se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Presione Alt+Impr Pant.<br />

2. Para abrir Paint, haga clic en el botón Inicio , haga clic en Todos los programas, en Accesorios y, <strong>de</strong>spués, en<br />

Paint.<br />

3. En Paint, o en el grupo Portapapeles <strong>de</strong> la ficha Inicio, haga clic en Pegar.<br />

4. Si <strong>de</strong>sea cambiar el tamaño <strong>de</strong> la imagen, en el grupo Imagen <strong>de</strong> la ficha Inicio, haga clic en Cambiar tamaño e<br />

introduzca un nuevo porcentaje o un tamaño diferente <strong>de</strong> píxel.<br />

5. Haga clic en el botón Paint y, a continuación, haga clic en Guardar.<br />

Notas<br />

<br />

En algunos teclados, es posible que Impr Pant aparezca con otras abreviaturas.<br />

<br />

Es posible que algunos equipos portátiles y otros dispositivos móviles que no incluyen la tecla Impr Pant permitan<br />

usar otras combinaciones <strong>de</strong> teclas para capturar la pantalla, como FN+Insertar.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 39<br />

1.3 RESULTADOS<br />

1.3.1 TRABAJAR CON TEXTO<br />

1.3.1.1 ABRIR, CERRAR UNA APLICACIÓN DE PROCESAMIENTO DE TEXTO. ABRIR, CERRAR ARCHIVOS.<br />

Abrir un programa <strong>de</strong> procesamiento <strong>de</strong> texto<br />

Existen 2 formas para abrir un programa <strong>de</strong> procesamiento <strong>de</strong> texto:<br />

1 era Forma: Hacer click en el botón Inicio , luego, hacer click en el botón Todos los programas, ir a la carpeta<br />

Accesorios, en esta carpeta están el bloc <strong>de</strong> notas y el Wordpad, haciendo click en uno <strong>de</strong> estos se va a abrir el<br />

programa. Debemos tener claro, que si <strong>de</strong>seamos abrir otro programa <strong>de</strong> procesador <strong>de</strong> textos que no sean los dos<br />

anteriormente mencionados, <strong>de</strong>bemos buscar el acceso directo <strong>de</strong>l programa y dar click para po<strong>de</strong>r abrirlo.<br />

2 da Forma: Hacer click en el botón Inicio , en la opción Buscar programas y archivos <strong>de</strong>l<br />

menú Inicio <strong>de</strong> Windows, se <strong>de</strong>be escribir el nombre <strong>de</strong>l programa y luego empezara con la búsqueda <strong>de</strong>l programa<br />

escrito, una vez que lo muestre, solo se <strong>de</strong>be dar click para abrir el programa.<br />

Cerrar un programa <strong>de</strong> procesamiento <strong>de</strong> texto<br />

Para po<strong>de</strong>r cerrar un programa, solo se <strong>de</strong>be hacer click en el botón Cerrar<br />

superior <strong>de</strong>recha <strong>de</strong> la ventana.<br />

que se encuentra en la esquina<br />

Abrir un archivo <strong>de</strong> un programa <strong>de</strong> procesamiento <strong>de</strong> texto<br />

Hay 2 formas <strong>de</strong> abrir un archivo <strong>de</strong> un procesador <strong>de</strong> texto:<br />

1 era Forma: Esta primera forma es la manera mas fácil y directa. Se <strong>de</strong>be saber en que carpeta <strong>de</strong>l sistema se encuentra<br />

el archivo, una vez i<strong>de</strong>ntificado el archivo, <strong>de</strong>bemos hacer doble click encima <strong>de</strong>l archivo para abrirlo.<br />

2 da Forma: Esta segunda forma es mas complicada que la anterior, ya que los pasos a seguir para abrir el archivo se<br />

hacen <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l programa, esto causa, ya que no estamos hablando <strong>de</strong> un programa en concreto, que hayan diferentes<br />

pasos a realizar según cada programa. En este caso, solo <strong>de</strong>scribiremos los pasos <strong>de</strong>l Bloc <strong>de</strong> Notas y Wordpad.<br />

Para abrir un archivo en Bloc <strong>de</strong> Notas se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Abrir Bloc <strong>de</strong> Notas.<br />

2. Hacer click en el botón Archivo .<br />

3. Ir a la opción Abrir <strong>de</strong>l menú.<br />

4. En la ventana que emerge, se <strong>de</strong>be buscar el archivo que vamos a abrir, una vez encontrado, se <strong>de</strong>be seleccionar y<br />

dar click en el Boton Abrir<br />

que se encuentra en el lado inferior <strong>de</strong> la ventana.<br />

Para abrir un archivo en Wordpad se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Abrir Wordpad.<br />

2. Hacer click en el botón Wordpad .<br />

3. Ir a la opción Abrir <strong>de</strong>l menú.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 40<br />

4. En la ventana que emerge, se <strong>de</strong>be buscar el archivo que vamos a abrir, una vez encontrado, se <strong>de</strong>be seleccionar y<br />

dar click en el Boton Abrir<br />

que se encuentra en el lado inferior <strong>de</strong> la ventana.<br />

1.3.1.2 INGRESAR TEXTO EN UN DOCUMENTO.<br />

1.3.1.3 COPIAR, MOVER TEXTO DENTRO DE UN DOCUMENTO, ENTRE DOCUMENTOS ABIERTOS. PEGAR UNA<br />

CAPTURA DE PANTALLA EN UN DOCUMENTO.<br />

Una vez tenemos a la vista el documento o la página web, podremos emplear varias fórmulas para realizar la selección<br />

<strong>de</strong>l texto, en este caso vamos a ver dos <strong>de</strong> ellas, una será usando el ratón y la otra con el teclado.<br />

Con el RATÓN:<br />

Nos situamos al inicio <strong>de</strong>l texto que queremos seleccionar, hacemos clic con el botón izquierdo <strong>de</strong>l ratón y sin soltar el<br />

botón, nos <strong>de</strong>splazamos hasta la última letra que queremos seleccionar.<br />

Una vez tengamos todo seleccionado soltamos el botón <strong>de</strong>l ratón.<br />

Para copiar ese texto pulsamos la combinación <strong>de</strong> teclas CTRL + C o bien, nos situamos sobre la zona <strong>de</strong> texto<br />

seleccionada y pulsamos con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón y seleccionamos la opción Copiar. La que nos sea más cómoda.<br />

Con el TECLADO:<br />

Situamos el cursor en el inicio <strong>de</strong>l texto, pulsamos la tecla Shift (es la tecla que tiene una flecha hacia arriba y que está<br />

<strong>de</strong>bajo <strong>de</strong>l Bloq Mayus, que nos sirve también para poner mayúsculas si la mantenemos pulsada) y sin soltarla,<br />

presionamos sobre la tecla <strong>de</strong> la flecha en la dirección que queremos seleccionar y nos <strong>de</strong>splazamos hasta la última<br />

letra.<br />

Si el texto fuese amplio con varias líneas o párrafos, po<strong>de</strong>mos pulsar la tecla <strong>de</strong> la flecha hacia abajo y se realizará la<br />

selección por líneas. Soltaremos la tecla Shift cuando hayamos finalizado la selección total.<br />

Después <strong>de</strong> seleccionado el texto, para copiarlo los procedimientos a emplear pue<strong>de</strong>n ser los mismos ya explicados<br />

anteriormente.<br />

Para PEGAR el texto en otro documento:<br />

Abrimos el nuevo documento y <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> haberlo Copiado <strong>de</strong>l original po<strong>de</strong>mos pegarlo <strong>de</strong> dos modos.<br />

<br />

<br />

Utilizar la combinación <strong>de</strong> teclas Ctrl + V o bien,<br />

con las opciones <strong>de</strong>l Menú contextual pulsando el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón y seleccionando la línea Pegar.<br />

Ya veis que no tiene mayor dificultad y a buen seguro que una vez que hayáis trabajado el tema, finalmente os resultará<br />

más cómodo Copiar y Pegar con la combinación <strong>de</strong> teclas. CTRL + C = Copiar y CTRL + V = Pegar.<br />

Para PEGAR una captura <strong>de</strong> pantalla en un documento:<br />

Para pegar una captura <strong>de</strong> pantalla en cualquier tipo <strong>de</strong> documento, se necesita primero seguir los pasos para hacer la<br />

captura <strong>de</strong> pantalla que se encuentran en el Punto 1.2.3.8 <strong>de</strong> este apunte y luego al igual que el texto, presionar la<br />

combinación <strong>de</strong> teclas CTRL + V, en don<strong>de</strong> queremos pegarla.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 41<br />

1.3.1.4 GUARDAR UN DOCUMENTO Y DARLE UN NOMBRE.<br />

Hay 2 opciones en las que uno pue<strong>de</strong> guardar un documento, estas son: Guardar y Guardar como.<br />

La opción “Guardar” se utiliza para po<strong>de</strong>r guardar rápido, esta se <strong>de</strong>be ultizar cuando le hemos asignado un nombre al<br />

documento y lo hemos guardado por 1 era vez.<br />

La opción “Guardar como” se utilizar para guardar por 1 era vez el documento y a la misma vez con esta opción po<strong>de</strong>mos<br />

ponerle nombre a nuestro documento y elegir en que carpeta se guardara. Tambien si queremos guardar una copia <strong>de</strong>l<br />

documento, se pue<strong>de</strong> utilizar esta opción.<br />

Ya sea, Guardar o Guardar como, las 2 opciones tienen casi los mismos pasos, ya que siempre están en el mismo menú.<br />

En este caso, los pasos que <strong>de</strong>scribiremos, serán para guardar un documento en Bloc <strong>de</strong> notas y Wordpad.<br />

Para guardar un documento en Bloc <strong>de</strong> Notas se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Abrir Bloc <strong>de</strong> Notas.<br />

2. Hacer click en el botón Archivo .<br />

3. Ir a la opción “Guardar” o “Guardar como” <strong>de</strong>l menú, ya sea si <strong>de</strong>seamos guardar por 1era vez o no. Si elige la<br />

opción “Guardar” la operación termina aquí, pero si elige la opción “Guardar como” la operación continua en el<br />

paso siguente.<br />

4. En la ventana que emerge, se <strong>de</strong>be escribir un nombre para el documento y se <strong>de</strong>be elegir el tipo <strong>de</strong> archivo, una<br />

vez hecho esto, se <strong>de</strong>be dar click en el Boton Guardar<br />

ventana.<br />

que se encuentra en el lado inferior <strong>de</strong> la<br />

Para abrir un archivo en Wordpad se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Abrir Wordpad.<br />

2. Hacer click en el botón Wordpad .<br />

3. Ir a la opción “Guardar” o “Guardar como” <strong>de</strong>l menú, ya sea si <strong>de</strong>seamos guardar por 1era vez o no. Si elige la<br />

opción “Guardar” la operación termina aquí, pero si elige la opción “Guardar como” la operación continua en el<br />

paso siguente.<br />

4. En la ventana que emerge, se <strong>de</strong>be escribir un nombre para el documento y se <strong>de</strong>be elegir el tipo <strong>de</strong> archivo, una<br />

vez hecho esto, se <strong>de</strong>be dar click en el Boton Guardar<br />

ventana.<br />

que se encuentra en el lado inferior <strong>de</strong> la<br />

1.3.2 IMPRIMIR<br />

1.3.2.1 INSTALAR, DESINSTALAR UNA IMPRESORA. IMPRIMIR UNA PÁGINA DE PRUEBA.<br />

INSTALAR UNA IMPRESORA<br />

Existen varias formas <strong>de</strong> conectar una impresora al equipo. La opción que elija <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>rá <strong>de</strong>l dispositivo y <strong>de</strong> si se<br />

encuentra en casa o en la oficina.<br />

Impresoras locales<br />

La forma más común <strong>de</strong> instalar una impresora es conectarla directamente al equipo. La impresora instalada por este<br />

procedimiento se <strong>de</strong>nomina impresora local.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 42<br />

Si la impresora es un mo<strong>de</strong>lo con bus serie universal (USB), Windows <strong>de</strong>be <strong>de</strong>tectarla e instalarla automáticamente<br />

cuando se conecta.<br />

Si instala una impresora inalámbrica que se conecta al equipo mediante una red inalámbrica (Wi‐Fi), pue<strong>de</strong> usar el<br />

Asistente para agregar un dispositivo para instalar la impresora.<br />

Si es un mo<strong>de</strong>lo más antiguo que se conecta al puerto serie o paralelo, es posible que <strong>de</strong>ba instalarla manualmente.<br />

Para instalar (agregar) una impresora local se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Haga clic en Agregar una impresora.<br />

3. En el Asistente para agregar impresoras, seleccione Agregar una impresora local.<br />

4. En la página Elegir un puerto <strong>de</strong> impresora, asegúrese <strong>de</strong> que estén seleccionados el puerto <strong>de</strong> impresora<br />

recomendado y el botón Usar un puerto existente y, a continuación, haga clic en Siguiente.<br />

5. En la página Instalar el controlador <strong>de</strong> impresora, seleccione el fabricante y mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> la impresora y, a<br />

continuación, haga clic en Siguiente.<br />

<br />

Si la impresora no aparece en la lista, haga clic en Windows Update y espere mientras Windows busca<br />

controladores adicionales.<br />

Si no hay ninguno disponible y tiene el CD <strong>de</strong> instalación, haga clic en Usar disco y, a continuación, <strong>de</strong>splácese a<br />

la carpeta don<strong>de</strong> se encuentra el controlador <strong>de</strong> impresora.<br />

6. Complete los pasos adicionales <strong>de</strong>l asistente y, a continuación, haga clic en Finalizar.<br />

Impresoras <strong>de</strong> red<br />

En el ámbito laboral, muchas impresoras son impresoras <strong>de</strong> red. Estas impresoras se conectan directamente a una red<br />

como dispositivos in<strong>de</strong>pendientes. También se fabrican impresoras <strong>de</strong> red económicas para el ámbito doméstico.<br />

Para instalar una impresora <strong>de</strong> red, inalámbrica o Bluetooth se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

Si está intentando agregar una impresora <strong>de</strong> red en la oficina, normalmente necesitará el nombre <strong>de</strong> la impresora. Si no<br />

lo encuentra, póngase en contacto con el administrador <strong>de</strong> red.<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Haga clic en Agregar una impresora.<br />

3. En el Asistente para agregar impresoras, haga clic en Agregar una impresora <strong>de</strong> red, inalámbrica o Bluetooth.<br />

4. En la lista <strong>de</strong> impresoras disponibles, seleccione la que <strong>de</strong>see usar y haga clic en Siguiente. (Si el equipo está<br />

conectado a una red, solamente las impresoras mostradas en Active Directory <strong>de</strong>l dominio aparecerán en la lista.)<br />

5. Si se le solicita, instale el controlador <strong>de</strong> impresora en el equipo haciendo clic en Instalar controlador. Se requiere<br />

permiso <strong>de</strong> administrador. Si se le solicita una contraseña <strong>de</strong> administrador o una confirmación, escriba la<br />

contraseña o proporcione la confirmación.<br />

6. Complete los pasos adicionales <strong>de</strong>l asistente y, a continuación, haga clic en Finalizar.<br />

IMPRIMIR UNA PÁGINA DE PRUEBA


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 43<br />

Después <strong>de</strong> instalar una impresora, resulta muy útil imprimir una página <strong>de</strong> prueba.<br />

Una página <strong>de</strong> prueba realiza dos acciones: Ofrece confirmación visual <strong>de</strong>l funcionamiento <strong>de</strong> la impresora; y, a<strong>de</strong>más,<br />

pue<strong>de</strong> contener información útil sobre la resolución <strong>de</strong> problemas, como información <strong>de</strong>tallada <strong>de</strong>l controlador <strong>de</strong> la<br />

impresora.<br />

Para imprimir una página <strong>de</strong> prueba<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Haga clic con el botón secundario en una impresora y haga clic en Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> impresora.<br />

3. En la ficha General, haga clic en Imprimir página <strong>de</strong> prueba.<br />

DESINTALAR (QUITAR) UNA IMPRESORA<br />

Si ya no usa una impresora, pue<strong>de</strong> quitarla <strong>de</strong> Dispositivos e impresoras.<br />

Para eliminar una impresora se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Haga clic con el botón secundario en la impresora que <strong>de</strong>sea quitar, haga clic en Quitar dispositivo y, a<br />

continuación, en Sí.<br />

Si no pue<strong>de</strong> eliminar la impresora, vuelva a hacer clic en ella con el botón secundario, haga clic en Ejecutar como<br />

administrador, haga clic en Quitar dispositivo y, a continuación, en Sí. Se requiere permiso <strong>de</strong> administrador. Si se le<br />

solicita una contraseña <strong>de</strong> administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.<br />

Nota: Si tiene una impresora multifunción o multiuso, a menudo podrá quitarla <strong>de</strong> Dispositivos e impresoras sin que<br />

esto afecte a otras funciones <strong>de</strong> los dispositivos. Así, por ejemplo, podría continuar mostrándose un icono <strong>de</strong><br />

escáner o fax <strong>de</strong>l dispositivo.<br />

1.3.2.2 ESTABLECER UNA IMPRESORA PREDETERMINADA A PARTIR DE UNA LISTA DE IMPRESORAS INSTALADAS.<br />

Si usa regularmente varias impresoras, pue<strong>de</strong> elegir una como la impresora pre<strong>de</strong>terminada. A partir <strong>de</strong> entonces,<br />

Windows y otros programas automáticamente usarán ese dispositivo siempre que imprima.<br />

Para selecciona una impresora pre<strong>de</strong>terminada se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes:<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Haga clic con el botón secundario en la impresora que <strong>de</strong>see usar y haga clic en Establecer como impresora<br />

pre<strong>de</strong>terminada. (Verá una marca <strong>de</strong> verificación en el icono <strong>de</strong> la impresora, que significa que ésa es ahora su<br />

impresora pre<strong>de</strong>terminada.)<br />

Nota: No es necesario que la impresora pre<strong>de</strong>terminada sea un dispositivo físico. Dependiendo <strong>de</strong>l equipo, pue<strong>de</strong><br />

tener la opción <strong>de</strong> enviar documentos como faxes o guardarlos como archivos PDF o XPS cuando imprima.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 44<br />

1.3.2.3 ABRIR UN DOCUMENTO DESDE UNA APLICACIÓN DE PROCESAMIENTO DE TEXTO.<br />

Esta información se encuentra en el punto 1.3.1.1<br />

1.3.2.4 VER, PAUSAR, REINICIAR, CANCELAR UN TRABAJO DE IMPRESIÓN.<br />

Una vez que un documento o una fotografía han empezado a imprimirse, pue<strong>de</strong> pausar o cancelar el proceso por medio<br />

<strong>de</strong> la cola <strong>de</strong> impresión.<br />

La cola <strong>de</strong> impresión muestra lo que se está imprimiendo o a la espera <strong>de</strong> imprimirse. A<strong>de</strong>más, muestra información útil<br />

acerca <strong>de</strong>l estado <strong>de</strong>l trabajo, qué está imprimiendo cada usuario y cuántas páginas restan para imprimir.<br />

Ver lo que se está imprimiendo<br />

En la cola <strong>de</strong> impresión, se pue<strong>de</strong> ver lo que está en proceso <strong>de</strong> impresión y lo que está a la espera <strong>de</strong> imprimirse.<br />

Primero se imprimirán los elementos que estén al principio <strong>de</strong> la lista.<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Seleccione el icono <strong>de</strong> la impresora y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra <strong>de</strong> comandos.<br />

Sugerencia: Para ver rápidamente la cola <strong>de</strong> impresión, haga doble clic en el icono <strong>de</strong> la impresora<br />

notificación en el área <strong>de</strong> notificación.<br />

en el área <strong>de</strong><br />

Cancelar impresión<br />

Si ha enviado a imprimir algo por error, pue<strong>de</strong> cancelar el trabajo <strong>de</strong> impresión, incluso si ya está en curso.<br />

Para cancelar un trabajo <strong>de</strong> impresión individual se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Seleccione el icono <strong>de</strong> la impresora y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra <strong>de</strong> comandos.<br />

3. Haga clic con el botón secundario en el trabajo <strong>de</strong> impresión que está en cola, haga clic en Cancelar y, a<br />

continuación, en Sí para confirmar.<br />

Para cancelar todos los trabajos <strong>de</strong> impresión se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

Para cancelar todos los trabajos <strong>de</strong> impresión en cola, <strong>de</strong>be tener permiso para administrar documentos en la<br />

impresora.<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Seleccione el icono <strong>de</strong> la impresora y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra <strong>de</strong> comandos.<br />

3. Haga clic en el menú Impresora, en Cancelar todos los documentos y, por último, en Sí para confirmar. Es posible<br />

que el elemento que actualmente se está imprimiendo termine <strong>de</strong> hacerlo, pero los elementos restantes se<br />

cancelarán.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 45<br />

Nota: Para ver sus permisos <strong>de</strong> impresión, haga clic con el botón secundario en la impresora que está usando, haga clic en<br />

Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> impresión, en la ficha Seguridad y, a continuación, haga clic en su nombre <strong>de</strong> usuario. Si el equipo está en un<br />

dominio, es posible que el administrador controle los permisos <strong>de</strong> impresión.<br />

Pausar la impresión<br />

Pue<strong>de</strong> pausar y reanudar un solo trabajo <strong>de</strong> impresión <strong>de</strong> la cola o varios <strong>de</strong> ellos.<br />

Para pausar o reanudar un trabajo <strong>de</strong> impresión individual se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Seleccione el icono <strong>de</strong> la impresor a y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra <strong>de</strong> comandos.<br />

3. Haga clic con el botón secundario en el trabajo <strong>de</strong> impresión <strong>de</strong> la cola y, a continuación, haga clic en Pausar o en<br />

Reanudar.<br />

Para pausar o reanudar todos los trabajos <strong>de</strong> impresión se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

Para pausar el trabajo <strong>de</strong> impresión <strong>de</strong> otro usuario, <strong>de</strong>be tener permiso.<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Seleccione el icono <strong>de</strong> la impresora y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra <strong>de</strong> comandos.<br />

3. Haga clic en el menú Impresora y, a continuación, haga clic en Pausar la impresión. Para reanudar la impresión,<br />

vuelva a hacer clic en Pausar la impresión.<br />

REiniciar la impresión<br />

Si <strong>de</strong> repente se da cuenta <strong>de</strong> que está imprimiendo con una tinta <strong>de</strong>l color incorrecto o en un tamaño <strong>de</strong> papel que no<br />

es el que <strong>de</strong>sea, pue<strong>de</strong> empezar otra vez <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el principio.<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Seleccione el icono <strong>de</strong> la impresora y haga clic en Ver lo que se está imprimiendo en la barra <strong>de</strong> comandos.<br />

3. Haga clic con el botón secundario en el trabajo <strong>de</strong> impresión que <strong>de</strong>see volver a imprimir y, a continuación, haga<br />

clic en Reiniciar.<br />

Volver a or<strong>de</strong>nar la cola <strong>de</strong> impresión<br />

Si está imprimiendo varios elementos, pue<strong>de</strong> cambiar el or<strong>de</strong>n en que se van a imprimir.<br />

1. Para abrir Dispositivos e impresoras, haga clic en el botón Inicio y, a continuación, en el menú Inicio, haga clic<br />

en Dispositivos e impresoras.<br />

2. Abra la cola <strong>de</strong> impresión seleccionado el icono <strong>de</strong> la impresora y haciendo clic en Ver lo que se está<br />

imprimiendo en la barra <strong>de</strong> comandos.<br />

3. Haga clic con el botón secundario en el elemento que <strong>de</strong>sea volver a or<strong>de</strong>nar y, a continuación, haga clic en<br />

Propieda<strong>de</strong>s.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 46<br />

4. Haga clic en la ficha General y, a continuación, arrastre la ficha Prioridad hacia la izquierda o hacia la <strong>de</strong>recha para<br />

cambiar su or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> impresión y, a continuación, haga clic en Aceptar. (Los elementos con la prioridad más alta se<br />

imprimirán antes.)


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 47<br />

1.4 GESTIÓN DE ARCHIVOS<br />

1.4.1 INTRODUCCIÓN SOBRE ARCHIVOS Y CARPETAS<br />

1.4.1.1 ENTENDER CÓMO UN SISTEMA OPERATIVO ORGANIZA UNIDADES, CARPETAS, ARCHIVOS EN UNA<br />

ESTRUCTURA JERÁRQUICA. NAVEGAR ENTRE UNIDADES, CARPETAS, SUBCARPETAS, ARCHIVOS.<br />

ESTRUCTURA JERÁRQUICA<br />

A medida que fueron creciendo las necesida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> los usuarios y se perfeccionaron los sistemas operativos, se hizo<br />

necesaria una mayor organización <strong>de</strong>l software <strong>de</strong> este, don<strong>de</strong> una parte <strong>de</strong>l sistema contenía subpartes y esto<br />

organizado en forma <strong>de</strong> niveles.<br />

Se dividió el sistema operativo en pequeñas partes, <strong>de</strong> tal forma que cada<br />

una <strong>de</strong> ellas estuviera perfectamente <strong>de</strong>finida y con un claro interface con el<br />

resto <strong>de</strong> elementos.<br />

Se constituyó una estructura jerárquica o <strong>de</strong> niveles en los sistemas<br />

operativos, el primero <strong>de</strong> los cuales fue <strong>de</strong>nominado THE (Technische<br />

Hogeschool, Eindhoven), <strong>de</strong> Dijkstra, que se utilizó con fines didácticos (Ver<br />

Fig. 3). Se pue<strong>de</strong> pensar también en estos sistemas como si fueran<br />

`multicapa'. Multics y Unix caen en esa categoría. [Feld93].<br />

Figura 34 – Sistema jerárquico THE<br />

En la estructura anterior se basan prácticamente la mayoría <strong>de</strong> los sistemas operativos actuales. Otra forma <strong>de</strong> ver este<br />

tipo <strong>de</strong> sistema es la <strong>de</strong>nominada <strong>de</strong> anillos concéntricos o "rings" (Ver Fig. 4).<br />

Figura 35 – Organización jerárquica.<br />

En el sistema <strong>de</strong> anillos, cada uno tiene una apertura, conocida como puerta o trampa (trap), por don<strong>de</strong> pue<strong>de</strong>n entrar<br />

las llamadas <strong>de</strong> las capas inferiores. De esta forma, las zonas más internas <strong>de</strong>l sistema operativo o núcleo <strong>de</strong>l sistema<br />

estarán más protegidas <strong>de</strong> accesos in<strong>de</strong>seados <strong>de</strong>s<strong>de</strong> las capas más externas. Las capas más internas serán, por tanto,<br />

más privilegiadas que las externas.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 48<br />

EXPLORADOR DE WINDOWS<br />

El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella po<strong>de</strong>mos organizar y controlar<br />

los archivos y carpetas <strong>de</strong> los distintos sistemas <strong>de</strong> almacenamiento que dispongamos, como pue<strong>de</strong> ser el disco duro, la<br />

unidad <strong>de</strong> CD, la unidad <strong>de</strong> DVD, la memoria USB, etc.<br />

El Explorador <strong>de</strong> Windows también es conocido como el Administrador <strong>de</strong> Archivos. A través <strong>de</strong> él po<strong>de</strong>mos ver,<br />

eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.<br />

Te aconsejamos que prestes especial atención a este tema por su gran importancia.<br />

Pue<strong>de</strong>s abrir el Explorador <strong>de</strong> varias formas, por ejemplo:<br />

<br />

Des<strong>de</strong> el botón Iniciar se pue<strong>de</strong> encontrar al:<br />

1. Hacer clic en Todos los programas, clic en la carpeta Accesorios y buscar .<br />

2. Hacer clic en el programa si aparece directamente en el menú.<br />

3. Hacer clic en cualquiera <strong>de</strong> los accesos a carpetas personales: Tu usuario, Documentos, Imágenes, Música o<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> la opción Equipo.<br />

<br />

Si dispones <strong>de</strong> uno, haciendo doble clic sobre su acceso directo en el escritorio.<br />

Pulsando las teclas rápidas Windows + E.<br />

El Explorador en <strong>de</strong>finitiva es una ventana que contiene a su izquierda todas las carpetas <strong>de</strong>l sistema en or<strong>de</strong>n<br />

jerárquico. Por lo que cualquier acceso a una carpeta nos remitirá a él. La diferencia entre acce<strong>de</strong>r <strong>de</strong>s<strong>de</strong> una carpeta u<br />

otra será simplemente los archivos que visualizaremos en la ventana. Por ejemplo, si acce<strong>de</strong>mos pulsando Equipo,<br />

veremos los dispositivos y si acce<strong>de</strong>mos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la opción Imágenes, veremos nuestra biblioteca <strong>de</strong> imágenes personales.<br />

El Explorador es una ventana que se utiliza constantemente, puesto que todos nuestros documentos están en él. Pue<strong>de</strong><br />

ser recomendable anclarlo al menú Inicio o a la barra <strong>de</strong> tareas.<br />

También pue<strong>de</strong>s personalizarla para que funcione <strong>de</strong> un modo que te resulte más cómodo. En este avanzado pue<strong>de</strong>s<br />

apren<strong>de</strong>r a realizar algunas modificaciones.<br />

PANEL DE NAVEGACIÓN<br />

En este panel sólo aparecen unida<strong>de</strong>s y carpetas, no archivos. Las vemos or<strong>de</strong>nadas<br />

jerárquicamente y distinguimos qué carpeta pertenece a qué otra gracias a una leve<br />

tabulación a la <strong>de</strong>recha. Es <strong>de</strong>cir, tiene estructura <strong>de</strong> árbol, con sus ramificaciones. Por<br />

ejemplo, en esta imagen <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha, aparecen cuatro carpetas principales que<br />

contienen a su vez otras carpetas:<br />

<br />

<br />

Favoritos: Contiene Descargas, Escritorio y Sitios recientes. Sitios recientes nos<br />

pue<strong>de</strong> resultar muy útil, porque guarda un enlace directo a las últimas<br />

carpetas visitadas.<br />

Bibliotecas: Contiene Documentos, Imágenes, Música y Ví<strong>de</strong>os. A<strong>de</strong>más,<br />

estamos situados en imágenes, que contiene Mis Imágenes e Imágenes<br />

públicas. Pero no aparece Logo aulaClic <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> Imágenes, porque es un<br />

archivo.<br />

Figura 36 – Panel <strong>de</strong> navegación


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 49<br />

<br />

<br />

Equipo.<br />

Red.<br />

También observamos unas pequeñas flechas junto al nombre <strong>de</strong> cada carpeta. Estas flechas permiten, mediante un clic<br />

sobre ellas, <strong>de</strong>splegar o contraer una carpeta, es <strong>de</strong>cir, mostrar u ocultar sus subcarpetas sin tener que ir abriéndolas.<br />

Si la flecha es negra, significa que se están mostrando sus subcarpetas .<br />

<br />

<br />

Si es blanca, significa que no se están mostrando sus subcarpetas.<br />

Y si no tiene flecha normalmente es porque no tiene subcarpetas. Ojo, pue<strong>de</strong> contener archivos, pero no otras<br />

carpetas. Haciendo clic en los pequeños triángulos que hay a la izquierda <strong>de</strong> cada elemento po<strong>de</strong>mos expandir y<br />

contraer el árbol.<br />

Este panel es muy útil para ver la estructura <strong>de</strong> nuestras carpetas, discos duros y unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> red. Facilita la<br />

organización <strong>de</strong> documentos. A<strong>de</strong>más, cuando tenemos que recorrer varios niveles <strong>de</strong> subcarpetas para llegar a un<br />

archivo, es más rápido ir expandiéndolas pulsando en el triángulo, que abrirla y mostrar todo su contenido.<br />

ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS<br />

La organización se realiza en dos partes:<br />

El Sistema <strong>de</strong> Archivos se <strong>de</strong>scompone en particiones (minidiscos(IBM), volúmenes (PC,MAC) ). Cada partición contiene<br />

información acerca <strong>de</strong> los archivos <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> ella, esta información se mantiene en entradas en un Directorio <strong>de</strong><br />

Dispositivo (Tabla <strong>de</strong> contenido <strong>de</strong> volúmnes) -> Nombre, ubicación, tamaño, y tipo.<br />

Directorio <strong>de</strong> un solo nivel:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Es la estructura más sencilla <strong>de</strong><br />

directorios.<br />

Un único directorio para todos los<br />

usuarios.<br />

Nombres únicos.<br />

Figura 37 – Directorio <strong>de</strong> un solo nivel.<br />

Difícil <strong>de</strong> organizar los archivos. (es<br />

un tarea abrumadora hacer un seguimiento a tantos archivos).<br />

Lo anterior se pue<strong>de</strong> ver en la Figura 37.<br />

Directorio <strong>de</strong> dos niveles:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Separa directorios para cada usuario<br />

(User File Directory UFD).<br />

Se <strong>de</strong>be conocer el camino completo<br />

<strong>de</strong>l archivo.<br />

Pue<strong>de</strong>n tener archivos con nombres<br />

similares los diferentes usuarios.<br />

Búsqueda eficiente<br />

Aisla a los usuarios<br />

<br />

<br />

Ventaja: in<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncia.<br />

Desventajas: no permite cooperación entre usuarios.<br />

Nombres <strong>de</strong> rutas: Nombre <strong>de</strong>l usuario + Nombre <strong>de</strong>l archivo.<br />

Lo anterior se pue<strong>de</strong> ver en la Figura 38.<br />

Figura 38 – Directorio <strong>de</strong> dos niveles.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 50<br />

Directorio con estructura <strong>de</strong> árbol:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Búsqueda eficiente.<br />

Capacidad <strong>de</strong> tener grupos.<br />

Se trabaja con directorios<br />

concurrentes.<br />

Ruta absoluta o relativa.<br />

Se pue<strong>de</strong> crear nuevos archivos o<br />

directorio en el directorio actual.<br />

Un directorio contiene archivos o<br />

subdirectorios.<br />

Para cambiar <strong>de</strong> directorio se hace<br />

una llamada al sistema (chage<br />

directory).<br />

Políticas <strong>de</strong> eliminación <strong>de</strong> directorios.<br />

Lo anterior se pue<strong>de</strong> ver en la Figura 39.<br />

Figura 39 – Directorio con estructura <strong>de</strong> árbol.<br />

Directorio <strong>de</strong> gráfica acíclica:<br />

Una gráfica sin ciclos.<br />

Tiene directorios y archivos compartidos.<br />

Maneja dos diferentes nombres (aliases).<br />

Enlace o Link a otro directorio o archivo.<br />

Para eliminar hay que eliminar hasta el ultimo enlce.<br />

Pue<strong>de</strong> tener multiples nombres <strong>de</strong> rutas absolutas.<br />

Lo anterior se pue<strong>de</strong> ver en la Figura 40.<br />

Figura 40 – Directorio <strong>de</strong> gráfica acíclica.<br />

1.4.1.2 VER LAS PROPIEDADES DE ARCHIVOS Y CARPETAS, POR EJEMPLO: NOMBRE, TAMAÑO, UBICACIÓN.<br />

Tanto las carpetas como los archivos tienen sus propias características o propieda<strong>de</strong>s: el tamaño, la ubicación, la fecha<br />

<strong>de</strong> creación, etc. Algunas <strong>de</strong> estas propieda<strong>de</strong>s se pue<strong>de</strong>n ver en el Panel <strong>de</strong> <strong>de</strong>talles <strong>de</strong>l Explorador <strong>de</strong> Windows o si<br />

estamos en la vista Detalle, pero también po<strong>de</strong>mos ver en un momento dado las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> un archivo o carpeta<br />

concretos, <strong>de</strong> forma más ampliada.<br />

Para conocer las características <strong>de</strong> una carpeta o archivo po<strong>de</strong>mos:<br />

- Seleccionarlo y pulsar el botón Organizar . Hacer clic en la opción Propieda<strong>de</strong>s.<br />

- Hacer clic sobre él con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón y elegir la opción Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l menú contextual.<br />

Aparecerá una ventana con varias pestañas. Las pestañas que aparezcan <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>rán <strong>de</strong>l tipo <strong>de</strong> archivo. Vamos a ver<br />

las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong>l Logo aulaClic, que es un archivo <strong>de</strong> tipo imagen:<br />

La pestaña General es la más utilizada. Contiene información sobre:<br />

<br />

<br />

Tipo <strong>de</strong> archivo: Describe con qué tipo <strong>de</strong> elemento estamos tratando y su extensión.<br />

Se abre con: Indica la aplicación pre<strong>de</strong>terminada con la que se abre el archivo al hacer doble clic. El botón<br />

Cambiar permite elegir otra aplicación.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 51<br />

<br />

<br />

<br />

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<br />

<br />

<br />

Ubicación: La ruta don<strong>de</strong> está guardado.<br />

Tamaño: Aparece el tamaño en la unidad <strong>de</strong> medida más apropiada para su tamaño, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> en bytes entre<br />

paréntesis. Si vemos las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> una carpeta, el<br />

tamaño correspon<strong>de</strong>rá a la suma <strong>de</strong> los archivos que<br />

contiene.<br />

Tamaño en disco: Aparece el tamaño que ocupa el archivo en<br />

el disco.<br />

Creado: La fecha en la que fue creado el archivo.<br />

Modificado: Propiedad no disponible para carpetas. Es la<br />

fecha <strong>de</strong> la última modificación.<br />

Último Acceso: Propiedad no disponible para carpetas. Es la<br />

fecha <strong>de</strong> la última vez que se abrió el archivo,<br />

in<strong>de</strong>pendientemente <strong>de</strong> que se hicieran cambios o no<br />

Atributos: Son los permisos que se tienen sobre el archivo o<br />

carpeta. El atributo <strong>de</strong> Sólo lectura permitirá que el archivo<br />

se consulte pero no permitirá que se borre o se modifique. El<br />

atributo Oculto marcado significa que no se verá listado en<br />

las carpetas, se hará invisible.<br />

Avanzados: Los botones avanzados siempre es preferible que<br />

no los utilicemos a menos que seamos usuarios avanzados o<br />

tengamos muy claro lo que vamos a hacer. Este botón en<br />

concreto nos lleva a un cuadro <strong>de</strong> diálogo con las opciones<br />

para indizar el archivo y permitir la compresión y cifrado.<br />

Figura 41 – Ventana propieda<strong>de</strong>s archivos.<br />

La pestaña Seguridad permite especificar los permisos <strong>de</strong> lectura y escritura sobre el archivo, <strong>de</strong> modo que podamos,<br />

por ejemplo, protegerlo <strong>de</strong> modificaciones. Po<strong>de</strong>mos indicar qué permisos tiene cada uno <strong>de</strong> los usuarios que utilizan<br />

nuestro mismo equipo.<br />

La pestaña Detalles incluye mucha <strong>de</strong> la información que ya veíamos en la pestaña General, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong>l alguna otra,<br />

como pue<strong>de</strong> ser el autor. Esta pestaña es más específica y variará más <strong>de</strong>pendiendo <strong>de</strong>l tipo <strong>de</strong> archivo: <strong>de</strong> texto,<br />

imagen, música, etc. Po<strong>de</strong>mos editar la información que se muestra en Detalles simplemente haciendo clic sobre el<br />

texto. Por ejemplo, sobre el Álbum o el Género <strong>de</strong> una canción o sobre el Autor <strong>de</strong> un documento <strong>de</strong> texto. De esta<br />

forma será más sencillo organizarlas en función <strong>de</strong> sus propieda<strong>de</strong>s.<br />

Windows 7 tiene una opción <strong>de</strong> seguridad que realiza copias <strong>de</strong> seguridad automáticamente cada cierto tiempo. Por<br />

<strong>de</strong>fecto esta opción está <strong>de</strong>sactivada, pero si la activaremos, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la pestaña Versiones anteriores podríamos<br />

recuperar una versión anterior <strong>de</strong>l documento.<br />

En las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> las carpetas a<strong>de</strong>más disponemos <strong>de</strong> la pestaña Compartir que contiene información sobre los<br />

permisos que se ofrecen a los <strong>de</strong>más usuarios <strong>de</strong> la red sobre nuestras carpetas o archivos. Más a<strong>de</strong>lante veremos cómo<br />

compartir carpetas con otros usuarios <strong>de</strong>l equipo y con otros equipos.<br />

1.4.1.3 CAMBIAR DE VISTA PARA VER ARCHIVOS Y CARPETAS, POR EJEMPLO: TÍTULOS, ICONOS, LISTA, DETALLES.<br />

Para po<strong>de</strong>r cambiar la vista <strong>de</strong> los archivos y carpetas se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 52<br />

1. Estando en la carpeta don<strong>de</strong> queremos cambiar la forma <strong>de</strong> ver los archivos y carpetas, hacer click <strong>de</strong>recho en un<br />

lugar en blanco, que no sea encima <strong>de</strong> algún archivo o carpeta.<br />

2. Una vez salga el menú, <strong>de</strong>bemos ir a la opción “Ver”, la cual <strong>de</strong>be estar como primera opción en el menú. En<br />

algunas ocasiones estará segunda en el menú.<br />

3. Una vez que pongamos el mouse encima <strong>de</strong> la opción “Ver”, nos saldrá una lista <strong>de</strong> las formas <strong>de</strong> vista que<br />

po<strong>de</strong>mos elegir. Estas formas <strong>de</strong> vista son:<br />

Forma<br />

Iconos muy gran<strong>de</strong>s<br />

(1)<br />

Acción<br />

Iconos gran<strong>de</strong>s (2)<br />

Iconos medianos (3)<br />

Iconos pequenos (4)<br />

Lista<br />

Detalles<br />

Mosaicos<br />

Contenido


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 53<br />

Ocultar nombres <strong>de</strong><br />

archivos<br />

4. Para terminar, <strong>de</strong>bemos hacer click izquierdo, con la cual nos sintamos comodos o con la cual nos pue<strong>de</strong> dar mas<br />

utilidad.<br />

1.4.1.4 IDENTIFICAR TIPOS DE ARCHIVOS COMUNES, POR EJEMPLO: PROCESAMIENTO DE TEXTO, HOJA DE CÁLCULO,<br />

PRESENTACIÓN, PORTABLE DOCUMENT FORMAT (PDF), IMAGEN, AUDIO, VÍDEO, ARCHIVOS COMPRIMIDOS,<br />

EJECUTABLES.<br />

La información <strong>de</strong> un or<strong>de</strong>nador está almacenada en lo que se llaman archivos. Normalmente los archivos están<br />

formados por un nombre, un punto y una extensión (p.e. PROGRAMA.EXE). El nombre nos sirve para diferenciar unos<br />

archivos <strong>de</strong> otros y la extensión para atribuirle unas propieda<strong>de</strong>s concretas. Estas propieda<strong>de</strong>s asociadas o "tipo <strong>de</strong><br />

archivo" vienen dadas por las letras que conforman la extensión. Normalmente su máximo son tres letras aunque<br />

existen algunas excepciones (.jpeg, .html, .java, etc.). Cada uno <strong>de</strong> estos pequeños grupos <strong>de</strong> caracteres está asociado a<br />

un tipo <strong>de</strong> archivo.<br />

Pongamos por ejemplo un archivo llamado "DOCUMENTO.TXT", su nombre será DOCUMENTO y su extensión TXT. Esta<br />

extensión esta asociada con el tipo <strong>de</strong> archivos que contienen texto, por lo tanto po<strong>de</strong>mos suponer que habrá algo<br />

escrito <strong>de</strong>ntro. Nuestro sistema operativo (Windows en este caso) tendrá una lista <strong>de</strong> los programas con los que pue<strong>de</strong><br />

ser utilizado este archivo y si <strong>de</strong>seamos visualizarlo éste será abierto con el NotePad o Bloc <strong>de</strong> Notas.<br />

Sin embargo, probablemente nos ocurrirá el problema <strong>de</strong> que si exploramos un directorio o carpeta, sólo veamos<br />

DOCUMENTO (sin el .TXT <strong>de</strong>trás). Se <strong>de</strong>be a que Windows oculta las extensiones <strong>de</strong> los archivos. Esto es algo peligroso<br />

por el hecho <strong>de</strong> que hay tipos <strong>de</strong> archivos que son potenciales contenedores <strong>de</strong> virus, y si no conocemos su extensión<br />

no lo sabremos. Para que Windows nos muestre las extensiones <strong>de</strong> todos los archivos iremos al Explorador <strong>de</strong> Windows<br />

y en el menú Herramientas acce<strong>de</strong>remos a las opciones <strong>de</strong> carpeta. En la nueva ventana señalaremos la pestaña Ver y<br />

en la lista <strong>de</strong>smarcaremos la opción "Ocultar las extensiones <strong>de</strong> archivo para los tipos <strong>de</strong> archivo conocidos".<br />

Ya que estamos en las opciones <strong>de</strong> carpeta, la siguiente pestaña "Tipos <strong>de</strong> Archivo" nos será muy útil. En ella se<br />

almacena la lista <strong>de</strong> diferentes extensiones que Windows reconoce y con que programa están asociadas. Des<strong>de</strong> ella<br />

po<strong>de</strong>mos cambiar todas sus propieda<strong>de</strong>s.<br />

Marcando en la lista el tipo <strong>de</strong> archivo que nos interese y con el botón Cambiar podremos escoger que sea ejecutado<br />

por otro programa distinto. En las Opciones Avanzadas podremos seleccionar también el icono con el que aparezca y las<br />

acciones posibles.<br />

Tipos <strong>de</strong> archivos<br />

Po<strong>de</strong>mos dividir los archivos en dos gran<strong>de</strong>s grupos. Éstos son los ejecutables y los no ejecutables o archivos <strong>de</strong> datos.<br />

La diferencia fundamental entre ellos es que los primeros están creados para funcionar por si mismos y los segundos<br />

almacenan información que tendrá que ser utilizada con ayuda <strong>de</strong> algún programa.<br />

De todos modos, la mayoría <strong>de</strong> los programas llevan otros archivos que resultan necesarios aparte <strong>de</strong>l ejecutable. Estos<br />

archivos adjuntos que requieren los programas son necesarios para su buen funcionamiento, y aunque puedan tener


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 54<br />

formatos distintos no pue<strong>de</strong>n ser separados <strong>de</strong> su programa original. O al menos si queremos que siga funcionando<br />

bien.<br />

Dentro <strong>de</strong> los archivos <strong>de</strong> datos se pue<strong>de</strong>n crear grupos, especialmente por la temática o clase <strong>de</strong> información que<br />

guar<strong>de</strong>n. En este caso, separaremos los grupos en archivos <strong>de</strong> imágenes, <strong>de</strong> texto, <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o, comprimidos... y<br />

nombraremos algunos programas asociados.<br />

TIPOS DESCRIPCION FORMATO<br />

SISTEMA<br />

Estos son los archivos necesarios para el funcionamiento<br />

interno <strong>de</strong>l Sistema Operativo así como <strong>de</strong> los diferentes<br />

programas que trabajan en él. No esta recomendado<br />

moverlos, editarlos o variarlos <strong>de</strong> ningún modo porque<br />

pue<strong>de</strong>n afectar al buen funcionamiento <strong>de</strong>l sistema.<br />

386, ACA, ACG, ACS, ACW, ANI, BAT,<br />

BFC, BKF, BLG, CAT, CER, CFG, CHK,<br />

CHM, CLP, CMD, CNF, COM, CPL, CRL,<br />

CRT, CUR, DAT, DB, DER, DLL, DRV, DS,<br />

DSN, DUN, EXE, FND, FNG, FOLDER, FON,<br />

GRP, HLP, HT, INF, INI, INS, ISP, JOB, KEY,<br />

LNK, MSC, MSI, MSP, MSSTYLES, NFO,<br />

OCX, OTF, P7C, PFM, PIF, PKO, PMA,<br />

PMC, PML, PMR, PMW, PNF, PSW, QDS,<br />

RDP, REG, SCF, SCR, SCT, SHB, SHS, SYS,<br />

THEME, TMP, TTC, TTF, UDL, VXD, WAB,<br />

AUDIO<br />

VÍDEO<br />

COMPRIMIDOS<br />

IMÁGENES<br />

TEXTO<br />

IMAGENES DE<br />

CD<br />

Los archivos <strong>de</strong> audio son todos los que contienen<br />

sonidos (no solo música). Las diferentes extensiones<br />

atien<strong>de</strong>n al formato <strong>de</strong> compresión utilizado para<br />

convertir el sonido real en digital.<br />

Los formatos <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o no sólo continen imágenes sino<br />

también el sonido que las acompaña. Es bastante habitual<br />

que al intentar visualizar un ví<strong>de</strong>o no podamos ver la<br />

imagen aunque sí oigamos el sonido. Esto es <strong>de</strong>bido al<br />

formato <strong>de</strong> compresión utilizado en ellos que pue<strong>de</strong> no<br />

ser reconocido por nuestro or<strong>de</strong>nador, por ello siempre<br />

se ha <strong>de</strong> tener actualizados los co<strong>de</strong>cs <strong>de</strong> cada uno <strong>de</strong> los<br />

formatos.<br />

Los formatos <strong>de</strong> compresión son <strong>de</strong> gran utilidad a la hora<br />

<strong>de</strong>l almacenamiento <strong>de</strong> información ya que hacen que<br />

esta ocupe el menor espacio posible y que se puedan<br />

reunir muchos ficheros en uno sólo.<br />

Poco hay que <strong>de</strong>cir <strong>de</strong> las imágenes y <strong>de</strong> sus formatos<br />

salvo que cada uno <strong>de</strong> ellos utiliza un método <strong>de</strong><br />

representación y que algunos ofrecen mayor calidad que<br />

otros. También cabe <strong>de</strong>stacar que muchos programas <strong>de</strong><br />

edición gráfica utilizan sus propios formatos <strong>de</strong> trabajo<br />

con imágenes.<br />

Dentro <strong>de</strong> los documentos <strong>de</strong> texto hemos <strong>de</strong> diferenciar<br />

entre el texto plano y el enriquecido. Es <strong>de</strong>cir, entre los<br />

formatos que sencillamente guardan las letras (txt, log...)<br />

y los que po<strong>de</strong>mos asignarles un tamaño, fuente, color,<br />

etc. (doc)<br />

Para guardar en un archivo único lo incluido <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> un<br />

CD se utilizan las llamadas "imágenes <strong>de</strong> disco", su<br />

WMDB, WME, WSC, WSF, WSH, ZAP.<br />

669, AIF, AIFC, AIFF, AMF, ASF, AU,<br />

AUDIOCD, CDA, CDDA, FAR, IT, ITZ, LWV,<br />

MID, MIDI, MIZ, MP1, MP2, MP3(*),<br />

MTM, OGG(*), OGM, OKT, RA, RMI, SND,<br />

STM, STZ, ULT, VOC, WAV, WAX, WM,<br />

WMA, WMV, XM, XMZ.<br />

ASF, AVI(*), BIK, DIV, DIVX, DVD, IVF,<br />

M1V, MOV(*), MOVIE, MP2V, MP4(*),<br />

MPA, MPE, MPEG(*), MPG, MPV2, MKV,<br />

QT, QTL, RPM, SMK, WM, WMV, WOB.<br />

ACE, ARJ, BZ, BZ2, CAB, GZ, HA, ISO, LHA,<br />

LZH, R00, R01, R02, R03, R0..., RAR(*),<br />

TAR, TBZ, TBZ2, TGZ, UU, UUE, XXE,<br />

ZIP(*), ZOO.<br />

AIS, BMP(*), BW, CDR, CDT, CGM, CMX,<br />

CPT, DCX, DIB, EMF, GBR, GIF(*), GIH,<br />

ICO, IFF, ILBM, JFIF, JIF, JPE, JPEG(*), JPG,<br />

KDC, LBM, MAC, PAT, PCD, PCT, PCX,<br />

PIC, PICT, PNG, PNTG, PIX, PSD, PSP, QTI,<br />

QTIF, RGB, RGBA, RIF, RLE, SGI, TGA, TIF,<br />

TIFF, WMF, XCF.<br />

DIC, DOC(*), DIZ, DOCHTML, EXC, IDX,<br />

LOG, PDF, RTF, SCP, TXT(*), WRI, WTX.<br />

MDS, CCD, CUE (+.BIN), ISO, BTW, CDI,<br />

IMG.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 55<br />

nombre proviene <strong>de</strong> que son exactamente iguales a lo<br />

guardado en el disco, como una imagen reflejada en un<br />

espejo. Con ellas se pue<strong>de</strong>n hacer múltiples copias<br />

idénticas <strong>de</strong> un disco.<br />

AHEAD NERO:<br />

NRA, NRB, NRE, NRG, NRH, NRI, NRM,<br />

NRU, NRV, CDC.<br />

Los mas utilizados<br />

* MP3: Hoy por hoy es el formato más extendido para la compresión <strong>de</strong> música en Internet. Su alta calidad lograda en<br />

su pequeño tamaño lo hace el favorito <strong>de</strong> la mayoría <strong>de</strong> los usuarios para comprimir su música y compartirla en red.<br />

* OGG: Este formato es totalmente abierto y libre <strong>de</strong> patentes. Tan profesional y <strong>de</strong> calidad como cualquier otro pero<br />

con todos los valores <strong>de</strong>l movimiento Open Source.<br />

* AVI: El formato <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o más extendido en Internet es el AVI. Calidad y tamaño son sus mayores valedores ante el<br />

público.<br />

* MOV: Es el formato standard <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o <strong>de</strong> Macintosh y es altamente utilizado en ví<strong>de</strong>os para reproducir en páginas<br />

web (trailers, publicidad...).<br />

* MPEG-4 (más conocido como mp4): Se utiliza generalmente en reproductores personales que llevan el mismo<br />

nombre (mp4's) y celulares, en especial, los que están a la vanguardia, <strong>de</strong>bido a que este formato posee la característica<br />

<strong>de</strong> po<strong>de</strong>r contener archivos <strong>de</strong> gran resolución llegando incluso al HD (720 ó 1280x720) e incluso FullHD (1920x1080) y<br />

lo mejor <strong>de</strong> todo es que el peso es muy reducido en comparación a la calidad <strong>de</strong> imagen y sonido.<br />

* MPEG: siglas <strong>de</strong> "Moving Pictures Experts Group" también se encuentra como MPG<br />

* RAR: Formato <strong>de</strong> compresión muy efectivo, cuenta con uno <strong>de</strong> los mejores programas <strong>de</strong> compresión/<strong>de</strong>scompresión<br />

que es capaz <strong>de</strong> soportar prácticamente todos los formatos no sólo el propio. Las extensiones R00, R01, R02...<br />

pertenecen también a este formato cuando el comprimido se divi<strong>de</strong> en varias partes.<br />

* ZIP: El otro gran utilizado. Soportado por la amplia mayoria <strong>de</strong> los programas extractores por ser <strong>de</strong> los más<br />

extendidos es el más conocido para el público en general.<br />

* BMP: Extensión que nace <strong>de</strong>l nombre <strong>de</strong> este formato BitMaP o Mapa <strong>de</strong> Bits, gran calidad pero tamaño excesivo no<br />

suele ser muy utilizado en Internet por su carga lenta.<br />

* JPEG: También se le ve como JPE y sobre todo como JPG es uno <strong>de</strong> los más extendidos, por su compresión y calidad,<br />

en páginas webs para logotipos y cabeceras.<br />

* GIF: Este formato cuenta con características que lo hacen i<strong>de</strong>al para el uso en páginas web, como es la posibilidad <strong>de</strong><br />

darle un fondo trasparente o insertarle movimiento.<br />

* DOC: Documentos <strong>de</strong> texto enriquecidos (posibilidad <strong>de</strong> asignarle formato a las letras) está especialmente extendido<br />

por ser el habitual <strong>de</strong> uno <strong>de</strong> los programas más utilizados el Microsoft Word.<br />

* TXT: Formato <strong>de</strong> texto plano, habitual para registros.<br />

OTROS VARIOS<br />

TIPOS DESCRIPCION FORMATO<br />

PROGRAMAS La mayoría <strong>de</strong> los programas<br />

tienen formatos <strong>de</strong> archivo<br />

propios para utilizarlos en<br />

OPENOFFICE<br />

SDA, SDC, SDD, SDS, SDW, SFS, SGL, SMD, SMF, STC, STD, STI, STW, SXC,<br />

SXD, SXG, SXI, SXM, SXW, VOR.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 56<br />

INTERNET<br />

OTROS<br />

distintas funciones. Al ser<br />

bastante habituales algunos<br />

<strong>de</strong> ellos, <strong>de</strong>tallamos los más<br />

importantes aquí.<br />

QUICKTIME<br />

QPX, QTP, QTS, QTX, QUP.<br />

POWERPOINT<br />

POT, POTHTML, PPA, PPS, PPT, PPT, TML,<br />

WORD<br />

DOT, DOTHTML, WBK, WIZ.<br />

EXCEL<br />

CSV, DIF, DQY, XLA, XLB, XLC, XLD, XLK, XLL, XLM, XLS, XLSHTML, XLT,<br />

XLTHTML, XLV, XLW.<br />

MEDIA PLAYER<br />

ASX, WMP, WMS, WMX, WMZ, WPL, WVX.<br />

MSN MESSENGER<br />

CTT.<br />

YAHOO MESSENGER<br />

YMG, YPS.<br />

ASP, CSS, HTA, HTM, HTML, HTT, JS, JSE, JSP, MHT, MHTML, PHP, SHTM,<br />

URL, XML, XSL, EML, MBX, MSG, NWS.<br />

BIN, CLASS, C, CPP, JAVA, M3U, MAX, SPL, SWF, VBS.<br />

Por último <strong>de</strong>jar claro que existen infinidad <strong>de</strong> extensiones <strong>de</strong> archivos y que algunas <strong>de</strong> ellas pue<strong>de</strong>n pertenecer a<br />

categorías distintas y ser utilizadas por programas totalmente diferentes. La mejor opción cuando se <strong>de</strong>sconoce el<br />

formato <strong>de</strong> archivo es recurrir a buscadores en Internet como http://www.google.com o http://www.alltheweb.com o a<br />

páginas especializadas con extensas bases <strong>de</strong> datos <strong>de</strong> archivos. Las más <strong>de</strong>stacadas en este aspecto son<br />

http://www.filext.com y http://www.icdatamaster.com/.<br />

1.4.1.5 ABRIR UN ARCHIVO, UNA CARPETA, UNA UNIDAD.<br />

Abrir un archivo o carpeta<br />

Pue<strong>de</strong> abrir un archivo o una carpeta en Windows para realizar una serie <strong>de</strong> tareas como, por ejemplo, editar la<br />

información <strong>de</strong> un archivo o hacer una copia <strong>de</strong> un archivo o carpeta.<br />

Para abrir un archivo, <strong>de</strong>be tener un programa que esté asociado a él. Normalmente, se trata <strong>de</strong>l mismo programa<br />

usado para crear el archivo.<br />

A continuación se explica cómo abrir un archivo o una carpeta en Windows:<br />

1. Busque el archivo o la carpeta que <strong>de</strong>see abrir.<br />

2. Haga doble clic en el archivo o la carpeta para abrirla.<br />

Notas:<br />

1. Al hacer doble clic en un archivo se abre automáticamente su programa asociado (si no está abierto). Para abrir<br />

un archivo en un programa diferente, haga clic con el botón secundario en el archivo, apunte a Abrir con y, a<br />

continuación, seleccione un programa compatible <strong>de</strong> la lista.<br />

2. Al hacer doble clic en una carpeta, la carpeta se abre en el Explorador <strong>de</strong> Windows. No abre un programa<br />

diferente.<br />

3. Si ve el mensaje que indica que Windows no pue<strong>de</strong> abrir un archivo, es probable que tenga que instalar un<br />

programa capaz <strong>de</strong> abrir archivos <strong>de</strong> ese tipo. Para ello, en el cuadro <strong>de</strong> diálogo, seleccione Usar el servicio web


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 57<br />

para buscar el programa correcto y, a continuación, haga clic en Aceptar. Si el servicio reconoce el tipo <strong>de</strong><br />

archivo, le sugerirá el programa que <strong>de</strong>be instalar.<br />

Abrir una unidad<br />

Pue<strong>de</strong> abrir una unidad en Windows para realizar una serie <strong>de</strong> tareas como, por ejemplo, ver los archivos y carpetas que<br />

contiene la unidad, agregar mas archivos y carpetas o eliminar los archivos y carpetas que se encuentran en la unidad.<br />

A continuación se explica cómo abrir una unidad en Windows:<br />

1. Haga click en en botón Inicio y luego, hacer click en el botón Equipo .<br />

2. Una vez que hemos hecho click, saldrá una ventana, la cual contiene todas las unida<strong>de</strong>s que están conectadas al<br />

equipo. Para continuar, busque la unidad (C, D, E , F, G) que <strong>de</strong>see abrir.<br />

3. Cuando encuentre la unidad que buscar, haga doble clic en la unidad para abrirla.<br />

1.4.1.6 RECONOCER BUENAS PRÁCTICAS AL NOMBRAR CARPETAS, ARCHIVOS: USAR NOMBRES CON SENTIDO PARA<br />

CARPETAS Y ARCHIVOS Y AYUDAR ASÍ A NIVEL DE BÚSQUEDA Y ORGANIZACIÓN.<br />

En el entorno electrónico encontramos múltiples diferencias en los espacios <strong>de</strong> trabajo: si se trabaja solo o en red, si se<br />

comparten carpetas entre dos personas o entre dos servicios diferentes. Cada espacio <strong>de</strong> trabajo tiene sus propias<br />

capacida<strong>de</strong>s y por tanto los directorios, carpetas y documentos pue<strong>de</strong>n <strong>de</strong>nominarse <strong>de</strong> muy diferentes maneras.<br />

Sin embargo, no <strong>de</strong>bemos olvidar que igual que los documentos en papel, los electrónicos <strong>de</strong>ben organizarse y<br />

nombrarse correctamente <strong>de</strong> manera que sean i<strong>de</strong>ntificables por quienes los vayan a utilizar, facilitando así su<br />

recuperación.<br />

La gestión eficiente <strong>de</strong> los documentos electrónicos por tanto, comienza por nombralos <strong>de</strong> forma a<strong>de</strong>cuada.<br />

DEnominación <strong>de</strong> las carpetas<br />

Normalizar el nombre <strong>de</strong> las carpetas generales don<strong>de</strong> guardamos la documentación relacionada con una <strong>de</strong>terminada<br />

actividad, pue<strong>de</strong> sernos muy útil.<br />

Os proponemos utilizar el Cuadro <strong>de</strong> Clasificación <strong>de</strong> documentos para facilitaros la tarea, <strong>de</strong> esta manera<br />

relacionaremos nuestros documentos electrónicos con los expedientes que se tramitan en papel.<br />

Sólo tienes que nombrar las carpetas seleccionando las <strong>de</strong>nominaciones según tus necesida<strong>de</strong>s. Aquí tienes unos<br />

ejemplos:<br />

Si participo <strong>de</strong> alguna comisión, guardaré los documentos en:<br />

A106_Comisiones<br />

Las memorias y documentación relacionada en:<br />

La documentación sobre los temas <strong>de</strong> calidad en:<br />

A122_Memorias_activida<strong>de</strong>s<br />

A124_GESTION_CALIDAD<br />

El registro <strong>de</strong> documentos que entran y salen en el servicio:<br />

B154_Registro_documentos<br />

La correspon<strong>de</strong>ncia externa o interna, que no forma parte <strong>de</strong> ninguna actividad <strong>de</strong>terminada propia <strong>de</strong> mis funciones<br />

en:<br />

C125_RELACIONES_EXTERIORES C143_RELACIONES_INTERIORES


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 58<br />

Los documentos relacionados con el calendario laboral, horarios, remuneración y <strong>de</strong>más en:<br />

D117_CONDICIONES_TRABAJO<br />

Las compras <strong>de</strong> material y <strong>de</strong>más gestiones relacionadas:<br />

G104_Compra_bienes_muebles<br />

La documentación electrónica relacionada con acceso para mayores <strong>de</strong> 25 años:<br />

J109_Acceso_mayores_25_años<br />

Si estoy gestionando becas:<br />

J129_Becas_ayudas<br />

Mayor brevedad posible<br />

La ruta <strong>de</strong> acceso al documento no <strong>de</strong>be ser muy larga. En Windows solo po<strong>de</strong>mos contar con una ca<strong>de</strong>na <strong>de</strong><br />

255 caracteres, don<strong>de</strong> <strong>de</strong>ben quedar incluidos el nombre <strong>de</strong>l documento y <strong>de</strong> las carpetas y subcarpetas que lo<br />

contienen. Pero en otras aplicaciones el número es menor. Por eso es imprescindible hacer todo lo posible para acortar<br />

esa ruta <strong>de</strong> acceso, como eliminar subcarpetas que no aportan información siempre que podamos; o utilizar solamente<br />

el código <strong>de</strong>l cuadro, cuando éste sea suficientemente representativo para nosotros.<br />

A106, A122, A124, B154, C125, C143, D117, G104, J109, J129<br />

Si tenemos organizado nuestro or<strong>de</strong>nador <strong>de</strong> la siguiente manera:<br />

C:<br />

D:<br />

Z:<br />

Expedientes_compartidos_con_el_servicio<br />

G100_GESTIÓN_DE_LOS_BIENES_MUEBLES<br />

G100_E1_Material_<strong>de</strong>_oficina_y_consumibles_<strong>de</strong>_informática<br />

Pedidos_<strong>de</strong>_material_<strong>de</strong> oficina<br />

Pedido_<strong>de</strong>_bolígrafos_febrero_<strong>de</strong>_2009.pdf<br />

G100_E2_Equipamiento_informático_y_audiovisual<br />

G100_E4_Material_bibliográfico<br />

La ruta resultante a la hora <strong>de</strong> recuperar el documento sería <strong>de</strong>masiado larga y pue<strong>de</strong> darnos problemas:<br />

Z:\Expedientes_compartidos_con_el_servicio\G100_GESTIÓN_DE_LOS_BIENES_MUEBLES\G100_E1_Materia<br />

l_<strong>de</strong>_oficina_y_consumibles_<strong>de</strong>_informática\Pedidos_<strong>de</strong>_material_<strong>de</strong>_oficina\Pedido_<strong>de</strong>_bolígrafos_febrero_<strong>de</strong>_2009<br />

.pdf (tiene 209 caracteres)<br />

¿Qué tal así?<br />

C:<br />

D:<br />

Z:<br />

G100E1<br />

G100E2<br />

Pedido_boligrafos_200902.pdf


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 59<br />

G100E4<br />

Veamos el ej. anterior cómo quedaría:<br />

Z:\G100E1\ Pedido_boligrafos_200902.pdf<br />

Caracteres y abreviaturas<br />

<br />

Evita utilizar artículos o conjunciones y las palabras que no aporten información.<br />

Evita utilizar los siguientes caracteres: ¿ 1 \ : * " < > [ ] & $ , .<br />

<br />

<br />

<br />

Evita utilizar acentos.<br />

Separa las palabras con guión bajo "_" en vez <strong>de</strong> usar espacios.<br />

Utiliza abreviaturas normalizadas para reducir el número <strong>de</strong> caracteres. Ojo, si no están normalizadas pue<strong>de</strong>n<br />

crear más confusión.<br />

Nombre suficientemente <strong>de</strong>scriptivo<br />

Cuando un documento está <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> una carpeta con <strong>de</strong>nominación suficientemente clara, ten<strong>de</strong>mos a no repetir esa<br />

información en el nombre <strong>de</strong>l documento.<br />

C:<br />

D:<br />

Z:<br />

A123_Convenios_ acuerdos<br />

Caja_Burgos<br />

Informes_juridicos<br />

15_Febrero_2001.pdf<br />

23_Junio_2006.pdf<br />

18_Abril_2008.pdf<br />

Informes_auditoria<br />

Convenio<br />

Sin embargo, esto solamente es eficaz mientras el documento permanece en esas carpetas originales. Lo que suele<br />

suce<strong>de</strong>r es que muchos documentos electrónicos se pasan y copian <strong>de</strong> unas carpetas a otras, perdiendo el contexto<br />

para el que fueron creados. Por eso es importante que el nombre <strong>de</strong>l documento incluya toda la información <strong>de</strong>scriptiva<br />

in<strong>de</strong>pendientemente <strong>de</strong> dón<strong>de</strong> esté almacenado. Es lo más seguro y a<strong>de</strong>más nos permitirá buscar el documento en el<br />

buscador <strong>de</strong> Windows con mayor facilidad.<br />

C:<br />

D:<br />

Z:<br />

A123<br />

Caja_Burgos<br />

20011502<br />

convenio_caja_burgos_ Informe_juridico_20011502.pdf


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 60<br />

convenio_caja_burgos_Informe_auditoria_20011502.pdf<br />

convenio_caja_burgos_20011502.pdf<br />

Recuerda que el nombre <strong>de</strong>be <strong>de</strong>scribir claramente el contenido y ser intuitivo para aquéllos que vayan a acce<strong>de</strong>r a él.<br />

Nombres propios<br />

Cuando el documento <strong>de</strong>ba ser <strong>de</strong>nominado con un nombre propio, o quieras incluir el nombre <strong>de</strong>l autor <strong>de</strong>l<br />

documento, escribe su apellido y la inicial <strong>de</strong> su nombre separados por _. De esta manera, se or<strong>de</strong>narán por or<strong>de</strong>n<br />

alfabético en tu or<strong>de</strong>nador.<br />

Ejemplo: Gonzalez_P_Buenas_practicas_e-doc.pdf<br />

Or<strong>de</strong>n numérico<br />

Cuando el nombre incluya una enumeración correlativa, para que se or<strong>de</strong>nen correctamente es imprescindible utilizar<br />

los ceros a la izquierda.<br />

Como consecuencia habrá que hacer una estimación previa <strong>de</strong> los dígitos que vamos a necesitar. Por ejemplo, si vamos<br />

a tener entre 10 y 99 documentos, será suficiente una numeración con dos dígitos, pero si hay posibilidad <strong>de</strong> superar<br />

esa cifra, necesitaremos tres, y en ese caso empezaremos a contar como en el siguiente ejemplo:<br />

<br />

<br />

<br />

ADO_001.doc<br />

ADO_002.doc<br />

ADO_003.doc<br />

1.4.1.7 CREAR UNA CARPETA.<br />

Una carpeta es realmente en el disco un índice o tabla <strong>de</strong> referencia en la que se graban los nombres y localizaciones <strong>de</strong><br />

los archivos que contiene, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> información <strong>de</strong> control. Todo lo anterior, se pue<strong>de</strong> representar en una agrupación<br />

<strong>de</strong> archivos <strong>de</strong> datos que se encuentra en una parte <strong>de</strong>l disco<br />

duro.<br />

Para crear una carpeta, primero hay que situarse en el lugar<br />

don<strong>de</strong> <strong>de</strong>seamos crearla, luego hacer clic en el botón Nueva<br />

carpeta <strong>de</strong> la Barra <strong>de</strong> Herramientas.<br />

Figura 42 – botón Nueva carpeta.<br />

Figura 43 – cambiar nombre.<br />

Podremos observar una nueva carpeta que tiene como nombre Nueva Carpeta, este es el<br />

nombre que Windows les aplica por <strong>de</strong>fecto a las carpetas que creamos, en el caso <strong>de</strong><br />

encontrar otra carpeta con ese nombre la llamará Nueva Carpeta (2), Nueva Carpeta (3),<br />

así sucesivamente.<br />

El nombre <strong>de</strong> la carpeta se pue<strong>de</strong> cambiar. Cuando la creamos vemos el nombre en azul y en estado <strong>de</strong> edición, eso<br />

significa que po<strong>de</strong>mos escribir directamente su nombre. Para aceptar el nuevo nombre o el propuesto por Windows,<br />

po<strong>de</strong>mos hacer clic sobre la ventana, en cualquier parte excepto en la nueva carpeta o pulsar las teclas ESC o ENTRAR.<br />

No vamos a entrar en <strong>de</strong>talles ahora sobre renombrar carpetas, porque lo vamos a ver más a<strong>de</strong>lante.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 61<br />

Otra forma <strong>de</strong> crear una carpeta es situarse en el lugar que se quiere crear la carpeta y pulsar el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l<br />

ratón, se abrirá un menú contextual, elegir la opción Nuevo y luego la<br />

opción Carpeta, tal y como se ve en esta imagen.<br />

Esta opción es muy útil, porque nos permite crear carpetas cuando la<br />

barra <strong>de</strong> herramientas no está disponible, por ejemplo, en los cuadros <strong>de</strong><br />

diálogo Guardar en ciertas aplicaciones.<br />

Si utilizamos el menú contextual para crear una nueva carpeta, veremos<br />

que las opciones <strong>de</strong> Nuevo son varias: acceso directo, documento <strong>de</strong><br />

texto, etc. Esta también pue<strong>de</strong> ser una forma rápida <strong>de</strong> crear un<br />

documento sin tener que abrir la aplicación, crearlo y guardarlo.<br />

1.4.1.8 CAMBIAR NOMBRE DE ARCHIVO, CARPETA.<br />

Figura 44 – crear carpeta con menú contextual<br />

Con frecuencia vamos a necesitar renombrar archivos o carpetas, por ejemplo, cuando creamos una nueva carpeta.<br />

Como siempre, hay varias formas <strong>de</strong> hacerlo:<br />

- Seleccionar el archivo o carpeta. Pulsar el botón Organizar y pulsar sobre la opción Cambiar Nombre.<br />

- Desplegar el menú contextual <strong>de</strong>l elemento (<strong>de</strong>l archivo o carpeta que queremos renombrar) haciendo clic con el<br />

botón <strong>de</strong>recho sobre él y elegir Cambiar Nombre.<br />

- Seleccionar el archivo o carpeta y pulsar F2.<br />

- Hacer dos clics: uno para seleccionar y otro para renombrar, sobre<br />

el archivo o carpeta. Hay que ir con cuidado <strong>de</strong> no hacerlos rápidos<br />

porque entonces sería un doble clic y abriría la carpeta o el<br />

documento.<br />

No importa cuál <strong>de</strong> las tres formas utilicemos, <strong>de</strong>bemos <strong>de</strong> apreciar<br />

que el nombre se ha subrayado en azul y está enmarcado por un<br />

pequeño cuadro con un cursor diferente en él (como en Fig. 43).<br />

Está en modo edición, eso quiere <strong>de</strong>cir que po<strong>de</strong>mos escribir en ese<br />

cuadro.<br />

Escribiremos el nuevo nombre y pulsaremos la tecla ENTRAR o<br />

haremos clic en cualquier zona <strong>de</strong> la ventana que no sea el archivo<br />

renombrado, para que los cambios se hagan afectivos.<br />

A la hora <strong>de</strong> renombrar archivos es muy importante tener presente<br />

unas pequeñas consi<strong>de</strong>raciones:<br />

- Si tenemos accesos directos que apuntan a un archivo y lo<br />

renombramos o movemos, en antiguas versiones <strong>de</strong> Windows<br />

Figura 45 – Propieda<strong>de</strong>s archivo.<br />

<strong>de</strong>bíamos modificar el acceso directo para indicar la nueva ruta,<br />

pero en Windows 7 no es necesario, el sistema realiza el cambio <strong>de</strong> forma automática, incluso si lo cambiamos <strong>de</strong><br />

unidad.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 62<br />

- Si tu equipo muestra la extensión en los nombres <strong>de</strong> archivo, por ejemplo en vez <strong>de</strong> Logo aulaClic verás el archivo con<br />

el nombre Logo aulaClic.gif. La extensión, es <strong>de</strong>cir, esas tres letras que siguen al punto en el nombre <strong>de</strong> un archivo son<br />

las que el sistema interpreta para saber qué tipo <strong>de</strong> archivo es y con qué programa se abre. Si renombramos un archivo<br />

<strong>de</strong>bemos mantener la extensión tal cual estaba. En caso contrario es posible que al intentar ejecutarlo no funcione. Esto<br />

se solucionaría escribiendo <strong>de</strong> nuevo su extensión: si no la sabemos porque no nos hemos fijado, po<strong>de</strong>mos ver el tipo<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> la opción Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> su menú contextual. Aparece entre paréntesis.<br />

Dependiendo <strong>de</strong> nuestra soltura manejando archivos y carpetas pue<strong>de</strong> resultarnos más cómodo mostrar las<br />

extensiones, ya que aportan información, u ocultarlas para evitar posibles errores.<br />

1.4.1.9 BUSCAR ARCHIVOS POR SUS PROPIEDADES: TODO O PARTE DEL NOMBRE DE ARCHIVO CON COMODINES SI ES<br />

NECESARIO, CONTENIDO, FECHA DE MODIFICACIÓN.<br />

Los or<strong>de</strong>nadores <strong>de</strong> hoy en día permiten almacenar gran cantidad <strong>de</strong> información por lo que se aconseja tenerla bien<br />

clasificada si <strong>de</strong>spués queremos encontrarla con cierta facilidad.<br />

Aunque tengamos muy bien clasificada la información, pue<strong>de</strong> que alguna vez no encontremos algún archivo o carpeta.<br />

Para ello Windows incorpora la función Búsqueda que nos permitirá encontrar la información que <strong>de</strong>seemos lo antes<br />

posible: equipos en la red, personas en la libreta <strong>de</strong> direcciones, páginas en Internet, etc.<br />

La búsqueda fue uno <strong>de</strong> los aspectos que más se mejoró en Windows Vista, por lo que en Windows 7 se mantienen sus<br />

características y funcionamiento.<br />

Cuando realizamos una búsqueda, el sistema tiene en cuenta el lugar <strong>de</strong>s<strong>de</strong> don<strong>de</strong> se realiza para ofrecer los resultados.<br />

Debido a esto, aunque dispongamos <strong>de</strong> varias cajetillas <strong>de</strong> búsqueda en diferentes lugares, <strong>de</strong>beremos elegir el más<br />

indicado <strong>de</strong>pendiendo <strong>de</strong> lo que queramos buscar. Por ejemplo, si estamos en el Panel <strong>de</strong> Control buscará<br />

preferentemente entre las opciones <strong>de</strong>l panel <strong>de</strong> control, si estamos en el botón Inicio buscará preferentemente<br />

programas y si estamos en una biblioteca buscará <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> ella.<br />

Buscar en el explorador <strong>de</strong> windows<br />

Para buscar archivos o carpetas po<strong>de</strong>mos utilizar el cuadro <strong>de</strong> búsqueda <strong>de</strong>l Explorador <strong>de</strong> Windows. Recuerda que se<br />

encuentra en la parte superior <strong>de</strong>recha:<br />

La forma <strong>de</strong> realizar una búsqueda es la siguiente:<br />

1. Situarnos en la carpeta que contenga la información a buscar. Por ejemplo, en la biblioteca <strong>de</strong> imágenes para<br />

buscar en su contenido, incluidas las subcarpetas.<br />

2. Hacer clic en el cuadro <strong>de</strong> búsqueda para indicar que vamos a escribir en él.<br />

3. Escribir el nombre <strong>de</strong>l archivo que buscamos.<br />

El primer paso es situarnos en la carpeta a<strong>de</strong>cuada, esto es importante porque cuando realizamos una búsqueda<br />

mediante esta caja sólo se busca en la carpeta en que estamos situados y en sus subcarpetas. Es <strong>de</strong>cir, si estamos en la<br />

biblioteca música y buscamos un archivo <strong>de</strong> la biblioteca imágenes, no lo encontrará. En cambio, si la biblioteca música<br />

tiene 30 carpetas con canciones en su interior, sí que podría encontrar en ellas el título que hayamos indicado.<br />

No es necesario, obviamente, que vayamos a la carpeta exacta don<strong>de</strong> el archivo está situado, porque si lo supiéramos<br />

no necesitaríamos buscar nada, pero sí <strong>de</strong>bemos abrir una carpeta que tenga el archivo en alguno <strong>de</strong> sus subniveles.<br />

Cuando escribimos el nombre <strong>de</strong>l archivo que buscamos nos daremos cuenta <strong>de</strong> que la búsqueda se realiza<br />

directamente, sin pulsar ningún botón. Windows 7 <strong>de</strong>senca<strong>de</strong>nará la búsqueda <strong>de</strong> forma automática. Esto nos permite


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 63<br />

que no haga falta que terminemos <strong>de</strong> escribir el nombre, a cada letra que escribamos el sistema irá mostrando<br />

resultados. Por ejemplo, si queremos buscar el archivo Crisantemo, es posible que al escribir "cri" ya lo hayamos<br />

encontrado. Este sistema permite que ahorremos tiempo.<br />

Si buscamos, por ejemplo, Crisantemo en la biblioteca Documentos, en nuestro caso muestra los siguientes resultados:<br />

04_teoria, 05_teoria. ¿Por qué suce<strong>de</strong> esto si estos archivos no se llaman así? No se <strong>de</strong>be a ningún error, se <strong>de</strong>be a que<br />

Windows 7 no sólo busca en el nombre <strong>de</strong>l archivo, también busca <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l archivo, y estos dos archivos contienen la<br />

palabra Crisantemo.<br />

Figura 46 – Buscar.<br />

Si no hemos encontrado lo que buscábamos o queremos refinar la búsqueda po<strong>de</strong>mos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la opción que aparece<br />

cuando estamos escribiendo, más a<strong>de</strong>lante lo veremos con <strong>de</strong>talle.<br />

Los resultados <strong>de</strong> la búsqueda aparecerán en la lista <strong>de</strong> archivos <strong>de</strong>l Explorador, y por lo tanto las operaciones que<br />

po<strong>de</strong>mos realizar sobre estos archivos o carpetas resultado <strong>de</strong> una búsqueda son las mismas que sobre cualquier otra<br />

carpeta o archivo <strong>de</strong>l Explorador. Podremos copiar, eliminar, cambiar <strong>de</strong> nombre, ejecutar el archivo, podremos<br />

configurar la ventana <strong>de</strong> los resultados, podremos elegir los campos que queremos visualizar, elegir el tipo <strong>de</strong> vista, etc.<br />

Es <strong>de</strong>cir todas las operaciones comentadas en el tema El Explorador <strong>de</strong> Windows.<br />

Si observamos la ventana <strong>de</strong>l Explorador y los diferentes elementos que ya conocemos, apreciamos que:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

En la barra <strong>de</strong> direcciones nos indica que los archivos que estamos visualizando son el resultado <strong>de</strong> una<br />

búsqueda.<br />

En el cuadro <strong>de</strong> búsqueda nos aparece una opción para Agregar un filtro <strong>de</strong> búsqueda, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> un historial<br />

<strong>de</strong> las últimas búsquedas realizadas, si hemos realizado alguna. Para borrar un elemento <strong>de</strong>l historial sólo<br />

tenemos que pasar el cursor <strong>de</strong>l ratón ella y pulsar la tecla SUPR.<br />

El panel <strong>de</strong> <strong>de</strong>talles nos muestra el número <strong>de</strong> elementos que se han encontrado.<br />

La zona <strong>de</strong> lista <strong>de</strong> archivos que muestra el resultado nos ofrece la posibilidad <strong>de</strong> Buscar <strong>de</strong> nuevo en distintos<br />

lugares o <strong>de</strong> personalizar la ubicación.<br />

Y <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la barra <strong>de</strong> herramientas po<strong>de</strong>mos ver el botón Guardar búsqueda.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 64<br />

<br />

Cuando no estamos buscando se muestra una lupa en el cuadro <strong>de</strong> búsqueda, pero cuando escribimos en él, la<br />

imagen cambia por una pequeña cruz. Para cerrar una búsqueda y por lo tanto hacer que los resultados<br />

obtenidos <strong>de</strong>saparezcan <strong>de</strong>bemos hacer clic sobre la cruz .<br />

A lo largo <strong>de</strong> este tema profundizaremos en las opciones Guardar búsqueda y Agregar un filtro <strong>de</strong> búsqueda.<br />

Modificar opciones <strong>de</strong> búsqueda<br />

Para modificar las opciones <strong>de</strong> búsqueda hacemos clic en el botón Organizar y elegimos la opción Opciones carpeta y<br />

búsqueda.<br />

Vamos a ver sus opciones:<br />

En Qué se va a buscar, po<strong>de</strong>mos elegir entre dos opciones:<br />

1. Eligiendo la primera opción, las búsquedas se realizan en el<br />

nombre <strong>de</strong> los archivos, y en el contenido sólo en los archivos<br />

indizados. Es la opción por <strong>de</strong>fecto.<br />

2. La segunda opción buscará también en el contenido <strong>de</strong> los<br />

archivos no indizados, lo que hará la búsqueda más lenta.<br />

En Cómo se realiza la búsqueda, po<strong>de</strong>mos marcar tantas opciones<br />

como <strong>de</strong>seemos.<br />

1. La primera opción incluye en la búsqueda las subcarpetas. Si la<br />

<strong>de</strong>smarcamos, sólo se buscará en la carpeta <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la que<br />

realicemos la búsqueda, pero bajo los resultados <strong>de</strong> la búsqueda,<br />

aparecerá la opción Buscar en subcarpetas.<br />

2. La opción Buscar coinci<strong>de</strong>ncias parciales, permite que si por<br />

ejemplo buscamos no, sean resultados válidos aquellas palabras<br />

que contengan la sílaba no, mientras que si lo <strong>de</strong>smarcamos solo<br />

Figura 47 – Propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> búsqueda. serán válidos los archivos que tengan no como palabra completa.<br />

En este caso, si por ejemplo, queremos buscar archivos que empiecen por no, <strong>de</strong>beremos incluir un * para indicar que<br />

en esa posición pue<strong>de</strong> haber cualquier grupo <strong>de</strong> caracteres, quedando las búsqueda como no*.<br />

3. La opción Usar búsqueda en lenguaje natural <strong>de</strong> búsqueda permite usar caracteres <strong>de</strong>l lenguaje <strong>de</strong> búsqueda<br />

estándar.<br />

4. La opción No usar el índice al buscar en archivos <strong>de</strong>l sistema en carpetas <strong>de</strong> archivos marcada, impi<strong>de</strong> que Windows<br />

utilice el sistema <strong>de</strong> indización, lo que ralentizará la búsqueda. Pero se pue<strong>de</strong> marcar si dicho sistema nos da problemas.<br />

La sección Al buscar en ubicaciones no indizadas <strong>de</strong>termina el comportamiento al buscar en dichas ubicaciones.<br />

1. Si marcamos Incluir directorios <strong>de</strong>l sistema, se buscará en carpetas <strong>de</strong>l sistema operativo, lo que hará la búsqueda<br />

algo más lenta.<br />

2. La opción Incluir archivos comprimidos, cuando está marcada, busca en el contenido <strong>de</strong> estos. Esto hace más lenta la<br />

búsqueda, ya que Windows <strong>de</strong>be <strong>de</strong>scomprimir los archivos en carpetas temporales para po<strong>de</strong>r buscar.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 65<br />

Si hemos modificado estos valores y queremos recuperar los que teníamos por <strong>de</strong>fecto, bastará con pulsar en Restaurar<br />

valores pre<strong>de</strong>terminados.<br />

1.4.1.10 VER LISTA DE ARCHIVOS USADOS RECIENTEMENTE.<br />

En Windows XP y Vista existía una entrada en el menú <strong>de</strong> inicio para los archivos usados recientemente. En Windows 7<br />

<strong>de</strong>bes activar primero esta opción.<br />

Recuperar la entrada "elementos recientes" en windows 7<br />

Como te hemos dicho, en algunas versiones <strong>de</strong>l sistema operativo Windows,<br />

existía una entrada en el menú Inicio que te daba acceso a los archivos<br />

recientes. En Windows 7, esta entrada existe pero, para po<strong>de</strong>r utilizarla,<br />

<strong>de</strong>bes primero activarla. Para lograrlo, una vez te encuentres en el escritorio<br />

<strong>de</strong> Windows, pulsa con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón en un lugar libre <strong>de</strong> la<br />

barra <strong>de</strong> tareas y escoge la entra Propieda<strong>de</strong>s.<br />

Figura 48 – Barra <strong>de</strong> tareas.<br />

Continúa con un click en la ficha Menú Inicio y en el botón Personalizar. Obtendrás así una nueva ventana en pantalla en<br />

la que tendrás que activar la casilla <strong>de</strong>nominada Elementos recientes. Para terminar, haz click en un par <strong>de</strong> ocasiones<br />

consecutivas en el botón Aceptar.<br />

Figura 49 – Personalizar menú inicio.<br />

Ahora, al acce<strong>de</strong>r al menú Inicio (con un click en el botón <strong>de</strong>l mismo nombre), encontrarás disponible la entrada<br />

Elementos recientes. Al situar el puntero sobre ella, se <strong>de</strong>splegará un submenú con la lista <strong>de</strong> los últimos ficheros que<br />

hayas utilizado. Obviamente, si pulsas en uno <strong>de</strong> ellos, se abrirá directamente <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la aplicación que tenga asociada.<br />

También pue<strong>de</strong>s, por ejemplo, pulsar sobre el elemento en cuestión con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón y escoger la entrada<br />

Abrir ubicación <strong>de</strong>l archivo. Lo que se abrirá entonces será la carpeta que contiene ese fichero <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el Explorador <strong>de</strong><br />

archivos.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 66<br />

Figura 50 – Elementos recientes.<br />

Por otro lado, en la parte izquierda <strong>de</strong>l explorador <strong>de</strong> Windows 7 y 8 hay un acceso a las últimas carpetas y sitios (por<br />

ejemplo elementos <strong>de</strong>l Panel <strong>de</strong> control o Librerías) que hayas abierto o a los que hayas accedido recientemente. Lo<br />

encontrarás con el nombre Sitios recientes.<br />

Figura 51 – Sitios recientes.<br />

1.4.2 ORGANIZACIÓN DE ARCHIVOS Y CARPETAS<br />

1.4.2.1 SELECCIONAR ARCHIVOS, CARPETAS INDIVIDUALES, ADYACENTES, NO- ADYACENTES.<br />

Hay varias maneras <strong>de</strong> seleccionar varios archivos o carpetas.<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Para seleccionar un grupo <strong>de</strong> archivos o carpetas consecutivos, haga clic en el primer elemento, mantenga<br />

presionada la tecla Mayús y, a continuación, haga clic en el último elemento.<br />

Para seleccionar varios archivos o carpetas que están próximos, arrastre el puntero <strong>de</strong>l mouse para crear una<br />

selección alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong> la parte exterior <strong>de</strong> todos los elementos que <strong>de</strong>sea incluir.<br />

Para seleccionar archivos o carpetas no consecutivos, mantenga presionada la tecla Ctrl y, a continuación, haga<br />

clic en cada uno <strong>de</strong> los elementos que <strong>de</strong>sea seleccionar.<br />

Para seleccionar todos los archivos o carpetas en una ventana, en la barra <strong>de</strong> herramientas, haga clic en<br />

Organizar y, a continuación, en Seleccionar todo. Para excluir uno o más elementos <strong>de</strong> la selección, mantenga<br />

presionada la tecla Ctrl y, a continuación, haga clic en los elementos.<br />

Para seleccionar varios archivos o carpetas mediante el uso <strong>de</strong> casillas:


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 67<br />

1. Para abrir Opciones <strong>de</strong> carpeta, haga clic en el botón InicioImagen <strong>de</strong>l botón Inicio, en Panel <strong>de</strong> control, en<br />

Apariencia y personalización y, por último, en Opciones <strong>de</strong> carpeta.<br />

2. Haga clic en la ficha Ver.<br />

3. Active la casilla Usar las casillas para seleccionar elementos y, a continuación, haga clic en Aceptar.<br />

Para borrar una selección, haga clic en un área vacía <strong>de</strong> la ventana.<br />

1.4.2.2 ORDENAR ARCHIVOS POR ORDEN ASCENDENTE, DESCENDIENTE, POR NOMBRE, TAMAÑO, TIPO, FECHA DE<br />

MODIFICACIÓN.<br />

Las opciones <strong>de</strong> or<strong>de</strong>nación son similares a las <strong>de</strong> organización, excepto que no cambian la manera en la que se<br />

muestran los archivos, simplemente se reor<strong>de</strong>nan. En general, los archivos se muestran en una lista en or<strong>de</strong>n alfabético,<br />

or<strong>de</strong>nados por nombre. Pero esta convención no siempre resulta la mejor. Por ejemplo, si está viendo una lista <strong>de</strong><br />

fotografías que tomó con una cámara digital, es posible que los archivos tengan nombres difíciles <strong>de</strong> recordar, como<br />

"IMG_0450". Pero si etiqueta las fotografías, es posible que or<strong>de</strong>narlas por etiquetas tenga mucho más sentido que<br />

or<strong>de</strong>narlas alfabéticamente. Para obtener más información acerca <strong>de</strong>l etiquetado, consulte Etiquetar imágenes para<br />

facilitar su búsqueda.<br />

Para or<strong>de</strong>nar los archivos se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Abra la carpeta o la biblioteca que <strong>de</strong>sea or<strong>de</strong>nar.<br />

2. Haga clic con el botón secundario en un espacio vacío, señale Or<strong>de</strong>nar por y, a continuación, haga clic en una<br />

propiedad (como Etiquetas).<br />

Figura 52 – Opción “Or<strong>de</strong>nar por”.<br />

3. Si no encuentra la propiedad que busca en el menú Or<strong>de</strong>nar por, haga clic en Más para agregar propieda<strong>de</strong>s<br />

adicionales.<br />

1.4.2.3 COPIAR, MOVER ARCHIVOS, CARPETAS, ENTRE CARPETAS, UNIDADES.<br />

Al copiar un elemento, lo que estamos haciendo es duplicarlo, crear una copia <strong>de</strong> él, en otra ubicación o en la misma.<br />

Para hacerlo <strong>de</strong>bemos:


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 68<br />

Copiar el original: Pulsar con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón sobre el elemento<br />

que queremos copiar, se <strong>de</strong>splegará el menú contextual y elegimos la<br />

opción Copiar. También po<strong>de</strong>mos hacerlo con las teclas rápidas Ctrl + C. No<br />

apreciaremos nada a simple vista, pero la copia ya se ha realizado.<br />

Y pegarlo don<strong>de</strong> queramos: Buscamos la carpeta don<strong>de</strong> queramos ubicar la<br />

copia que hemos realizado (o creamos una carpeta nueva). La abrimos y<br />

hacemos clic con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón sobre la superficie <strong>de</strong> la<br />

ventana, en el menú contextual pulsamos la opción Pegar. Las teclas rápidas<br />

serían Ctrl + V.<br />

Si la carpeta <strong>de</strong> <strong>de</strong>stino es la misma que la <strong>de</strong> origen, el elemento se<br />

renombrará como Nombre original - copia.<br />

Para Mover una carpeta o archivo lo que hacemos es cortar y pegar. Como<br />

si se tratara <strong>de</strong> un periódico <strong>de</strong>l que nos quedamos un artículo, al situarlo<br />

Figura 52 – Ventana Mover archivo.<br />

en la nueva ubicación <strong>de</strong>saparece <strong>de</strong> la original. Los pasos a seguir son idénticos a los que hemos empleado para copiar,<br />

pero con la opción Cortar.<br />

Cortar el original: Pulsar con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón sobre el elemento que queremos mover, se <strong>de</strong>splegará el menú<br />

contextual y elegimos la opción Cortar. También po<strong>de</strong>mos hacerlo con las teclas rápidas Ctrl + X. Apreciaremos que el<br />

icono <strong>de</strong>l archivo o carpeta que estamos cortando se atenúa, pier<strong>de</strong> brillo y color.<br />

Y pegarlo don<strong>de</strong> queramos: Buscamos la carpeta don<strong>de</strong> queramos ubicar la carpeta o archivo que hemos Cortado,<br />

hacemos clic con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón sobre la superficie <strong>de</strong> la ventana, en el menú contextual pulsamos la opción<br />

Pegar. Las teclas rápidas serían Ctrl + V.<br />

Debemos tener algunas consi<strong>de</strong>raciones en cuenta a la hora <strong>de</strong> utilizar estas funciones:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Po<strong>de</strong>mos copiar o mover varios elementos a la vez, si los seleccionamos anteriormente.<br />

Es posible que hayamos empezado a cortar un archivo y cambiemos <strong>de</strong> opinión y no queramos moverlo. No<br />

pasa nada, pulsamos ESC para indicar que no vamos a continuar.<br />

Si nos equivocamos al copiar, pegar o eliminar archivos o carpetas, po<strong>de</strong>mos <strong>de</strong>shacerlo pulsando las teclas Crtl<br />

+ Z , o también haciendo clic con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón y seleccionando la opción Deshacer en el menú.<br />

Cuando copiamos o movemos una carpeta se copia o mueve todo su contenido.<br />

Si tratamos <strong>de</strong> copiar una carpeta o archivo en un lugar don<strong>de</strong> ya existe uno con el mismo nombre, Windows<br />

nos da información sobre los elementos que coinci<strong>de</strong>n, indicándonos su tamaño, cuál es más reciente y una<br />

vista previa, en caso <strong>de</strong> las imágenes. Con estos datos podremos elegir entre tres opciones:<br />

- Mover y reemplazar, elimina el elemento en la carpeta <strong>de</strong>stino y lo sustituye por el <strong>de</strong> origen.<br />

- No mover, no realiza ninguna acción. Cancela la operación sólo para ese archivo.<br />

- Mover, pero conservar ambos archivos. Deja intacto el archivo en la ubicación <strong>de</strong> <strong>de</strong>stino y renombra el que<br />

se mueve o copia.<br />

- Cuando haya más <strong>de</strong> uno <strong>de</strong> estos casos, nos aparecerá la opción Realizar esta acción para los siguientes (nº<br />

<strong>de</strong> inci<strong>de</strong>ncias) conflictos.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 69<br />

1.4.2.4 ELIMINAR ARCHIVOS, CARPETAS EN LA PAPELERA, Y RESTAURAR A SU UBICACIÓN DE ORIGEN. 1.4.2.5<br />

VACIAR LA PAPELERA.<br />

Eliminar un archivo o una carpeta<br />

Para eliminar un archivo o una carpeta se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

<br />

Haga clic con el botón secundario en el archivo o la carpeta que <strong>de</strong>sea<br />

eliminar y, a continuación, haga clic en Eliminar. Se requiere permiso<br />

<strong>de</strong> administrador Si se le solicita una contraseña <strong>de</strong> administrador o<br />

una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.<br />

También pue<strong>de</strong> eliminar un archivo o una carpeta arrastrándolos a la papelera<br />

<strong>de</strong> reciclaje o seleccionando el archivo o la carpeta y, a continuación,<br />

presionando Supr.<br />

Eliminar permanentemente los archivos <strong>de</strong> la papelera <strong>de</strong> reciclaje<br />

Cuando se elimina un archivo, suele moverse a la papelera <strong>de</strong> reciclaje para<br />

po<strong>de</strong>r restaurarlo posteriormente si es necesario.<br />

Figura 53 – Eliminar archivo.<br />

Para eliminar permanentemente los archivos <strong>de</strong>l equipo y recuperar el espacio <strong>de</strong>l disco duro que ocupaban esos<br />

archivos, <strong>de</strong>be eliminar los archivos <strong>de</strong> la papelera <strong>de</strong> reciclaje. Pue<strong>de</strong> eliminar archivos individuales <strong>de</strong> la papelera <strong>de</strong><br />

reciclaje o vaciar toda la papelera <strong>de</strong> una vez.<br />

Para abrir la papelera <strong>de</strong> reciclaje, haga doble clic en Papelera <strong>de</strong> reciclaje en el escritorio.<br />

Realice una <strong>de</strong> estas acciones:<br />

<br />

<br />

Para eliminar un archivo <strong>de</strong> forma permanente, haga clic en él, presione Supr y, a continuación, haga clic en Sí.<br />

Para eliminar todos los archivos, en la barra <strong>de</strong> herramientas, haga clic en Vaciar la Papelera <strong>de</strong> reciclaje y, a<br />

continuación, haga clic en Sí.<br />

Sugerencias<br />

- Pue<strong>de</strong> vaciar la papelera <strong>de</strong> reciclaje sin abrirla antes; para ello, haga clic con el botón secundario en la papelera<br />

<strong>de</strong> reciclaje y, a continuación, haga clic en Vaciar Papelera <strong>de</strong> reciclaje.<br />

- Pue<strong>de</strong> eliminar permanentemente un archivo <strong>de</strong>l equipo sin enviarlo antes a la papelera <strong>de</strong> reciclaje; para ello,<br />

haga clic en el archivo y presione Mayús+Supr.<br />

Recuperar archivos <strong>de</strong> la papelera <strong>de</strong> reciclaje<br />

Recor<strong>de</strong>mos que cuando se elimina un archivo <strong>de</strong>l equipo, en realidad solo se mueve a la Papelera <strong>de</strong> reciclaje, don<strong>de</strong> se<br />

almacena temporalmente hasta que se vacía. Esto le ofrece la oportunidad <strong>de</strong> recuperar los archivos eliminados por<br />

acci<strong>de</strong>nte y restaurarlos a sus ubicaciones originales.<br />

Para recuperar archivos <strong>de</strong> la papelera <strong>de</strong> reciclaje se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Para abrir la papelera <strong>de</strong> reciclaje, haga doble clic en Papelera <strong>de</strong> reciclaje en el escritorio.<br />

2. Realice una <strong>de</strong> estas acciones:


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 70<br />

<br />

<br />

Para restaurar un archivo, haga clic en él y, a continuación, en la barra <strong>de</strong> herramientas, haga clic en<br />

Restaurar este elemento.<br />

Para restaurar todos los archivos, asegúrese <strong>de</strong> que no hay ningún archivo seleccionado y, a continuación, en<br />

la barra <strong>de</strong> herramientas haga clic en Restaurar todos los elementos.<br />

Los archivos se restaurarán en sus ubicaciones originales en el equipo.<br />

Nota: Si elimina un archivo <strong>de</strong> una ubicación que no se encuentra en el equipo (como una carpeta <strong>de</strong> red), pue<strong>de</strong><br />

que se elimine <strong>de</strong> manera permanente en lugar <strong>de</strong> almacenarse en la papelera <strong>de</strong> reciclaje.<br />

1.4.3 ALMACENAMIENTO Y COMPRESIÓN<br />

1.4.3.1 IDENTIFICAR LOS TIPOS PRINCIPALES DE MEDIOS DE ALMACENAMIENTO, POR EJEMPLO: DISCO DURO<br />

INTERNO, DISCO DURO EXTERNO, UNIDAD DE RED, CD, DVD, BLU-RAY DISC, UNIDAD FLASH USB, TARJETA DE<br />

MEMORIA, ESPACIO DE ALMACENAMIENTO DE ARCHIVOS EN LÍNEA.<br />

Medio <strong>de</strong> almacenamiento o soporte <strong>de</strong> almacenamiento es el material físico don<strong>de</strong> se almacenan los datos <strong>de</strong> la<br />

computadora.<br />

Se <strong>de</strong>be diferenciar el «medio o soporte <strong>de</strong> mantenimiento » <strong>de</strong> la «unidad o dispositivo <strong>de</strong> almacenamiento» porque el<br />

dispositivo es el aparato que lee o graba los datos almacenados en los soportes. Los componentes <strong>de</strong> hardware que<br />

escriben o leen datos en los medios <strong>de</strong> almacenamiento se conocen como dispositivos o unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> almacenamiento.<br />

Por ejemplo, una disquetera y una unidad <strong>de</strong> disco óptico, son dispositivos que realizan la lectura y/o escritura en<br />

disquetes y discos ópticos, respectivamente. El propósito <strong>de</strong> los dispositivos <strong>de</strong> almacenamiento es almacenar y<br />

recuperar la información <strong>de</strong> forma automática y eficiente.<br />

El almacenamiento se relaciona con dos procesos:<br />

<br />

<br />

Lectura <strong>de</strong> datos almacenados para luego transferirlos a la memoria <strong>de</strong> la computadora.<br />

Escritura o grabación <strong>de</strong> datos para que más tar<strong>de</strong> se puedan recuperar y utilizar.<br />

Algunos ejemplo <strong>de</strong> medios <strong>de</strong> almacenamiento son:<br />

Medio o Unidad <strong>de</strong> Almacenamiento<br />

Disco duro Interno<br />

Ejemplo<br />

Disco duro Externo


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 71<br />

CD<br />

DVD<br />

Blu-Ray Disc<br />

Unidad Flash USB<br />

Tarjeta <strong>de</strong> Memoria<br />

Espacio <strong>de</strong> Almacenamiento <strong>de</strong> Archivos en Línea


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 72<br />

1.4.3.2 IDENTIFICAR EL TAMAÑO DE ARCHIVO, EL TAMAÑO DE CARPETA, LAS MEDIDAS DE CAPACIDAD DE<br />

ALMACENAMIENTO, POR EJEMPLO: KB, MB, GB, TB.<br />

1 bit un cero o un uno. => Es la mínima unidad <strong>de</strong> información.<br />

1 byte 8 bits = una letra, numero o signo <strong>de</strong>l computador.<br />

1 kilobyte (KB) 1.024 bytes.<br />

1 Megabyte (MB) 1.000 Kilobytes.<br />

1 Gigabyte (GB) 1.000 Megabytes.<br />

1 Terabyte (TB) 1.000 Gigabytes.<br />

1.4.3.3 VER EL ESPACIO DISPONIBLE EN UN DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO.<br />

Existen dos manera <strong>de</strong> ver el espacio disponible <strong>de</strong> un dispositivo <strong>de</strong> almacenamiento, una <strong>de</strong> rápido acceso y otra un<br />

poco mas lento y <strong>de</strong>tallado. Estas son:<br />

Metodo 1<br />

1. Al tener nuestros dispositivos conectados, nos dirigiremos a INICIO .<br />

2. Y Luego a Equipo, en don<strong>de</strong> nos saldrá las unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> disco duro y las unida<strong>de</strong>s con almacenamiento extraíble.<br />

Como se pue<strong>de</strong> ver en la imagen <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha.<br />

3. Aquí es don<strong>de</strong> veremos la cantidad <strong>de</strong> memoria que le va quedando al Disco Duro Interno, Externo y también a<br />

nuestros dispositivos <strong>de</strong> almacenamientos que en ese momento se<br />

encuentren conectados al computador.<br />

Metodo 2<br />

1. Hay dos formas <strong>de</strong> entrar para ver la memoria disponible en el<br />

segundo método:<br />

a) Entrar por EQUIPO, como vimos anteriormente.<br />

b) Entrar directamente por el menú lateral <strong>de</strong> carpetas que se<br />

encuentra en la parte izquierda <strong>de</strong>l explorador <strong>de</strong> Windows.<br />

2. Ya sea cualquiera <strong>de</strong> las dos formas, lo siguiente es elegir el<br />

dispositivo <strong>de</strong> almacenamiento <strong>de</strong>l cual queremos ver el espacio<br />

disponible, para <strong>de</strong>spués situarnos encima <strong>de</strong> él, con el mouse y luego<br />

dar click <strong>de</strong>recho, en el cual nos saldrá un menú y buscaremos la<br />

opción Propieda<strong>de</strong>s que se encuentra al final <strong>de</strong>l menú.<br />

3. Nos saldrá una ventana, don<strong>de</strong> podremos ver el espacio usado y el<br />

disponible en numero, asi como representado en un grafico.<br />

Figura 54 – Unida<strong>de</strong>s.<br />

1.4.3.4 ENTENDER EL PROPÓSITO DE LA COMPRESIÓN DE ARCHIVO, DE CARPETA.<br />

El objetivo <strong>de</strong> la compresión es siempre reducir el tamaño <strong>de</strong> la información, intentando que esta reducción <strong>de</strong> tamaño<br />

no afecte al contenido. No obstante, la reducción <strong>de</strong> datos pue<strong>de</strong> afectar o no a la calidad <strong>de</strong> la información:<br />

Compresión sin pérdida: los datos antes y <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> comprimirlos son exactos en la compresión sin pérdida. En el caso<br />

<strong>de</strong> la compresión sin pérdida una mayor compresión solo implica más tiempo <strong>de</strong> proceso. El bit rate siempre es variable<br />

en la compresión sin pérdida. Se utiliza principalmente en la compresión <strong>de</strong> texto.<br />

Un algoritmo <strong>de</strong> compresión con pérdida pue<strong>de</strong> eliminar datos para disminuir aún más el tamaño, con lo que reduce la<br />

calidad. En la compresión con pérdida el bit rate pue<strong>de</strong> ser constante (CBR) o variable (VBR). Una vez realizada la<br />

compresión, no se pue<strong>de</strong> obtener la señal original, aunque sí una aproximación cuya semejanza con la original<br />

<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>rá <strong>de</strong>l tipo <strong>de</strong> compresión. Este tipo <strong>de</strong> compresión se da principalmente en imágenes, ví<strong>de</strong>os y sonidos.<br />

A<strong>de</strong>más <strong>de</strong> estas funciones la compresión permite que los algoritmos usados para reducir las ca<strong>de</strong>nas <strong>de</strong>l código


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 73<br />

<strong>de</strong>sechen información redundante <strong>de</strong> la imagen. Uno <strong>de</strong> los formatos que permite compensar esta perdida es el JPG,<br />

que emplea técnicas que suavizan los bor<strong>de</strong>s y áreas que tienen un color similar permitiendo que la falta <strong>de</strong> información<br />

sea invisible a simple vista. Este método permite un alto grado <strong>de</strong> compresión con pérdidas en la imagen que, muchas<br />

veces, sólo es visible mediante el zoom.<br />

1.4.3.5 COMPRIMIR ARCHIVOS, CARPETAS.<br />

Los archivos comprimidos ocupan menos espacio <strong>de</strong> almacenamiento y se pue<strong>de</strong>n transferir a otros equipos más<br />

rápidamente que los archivos sin comprimir. Pue<strong>de</strong> trabajar con carpetas y archivos comprimidos <strong>de</strong> la misma manera<br />

que lo hace con carpetas y archivos sin comprimir. También pue<strong>de</strong> combinar varios archivos en una única carpeta sin<br />

comprimir, así se facilita el uso compartido <strong>de</strong> un grupo <strong>de</strong> archivos.<br />

Los ZIP y RAR son los archivos comprimidos que mas se utilizan. Es por ello, que explicaremos como comprimir un RAR y<br />

un ZIP.<br />

Comprimir un archivo o carpeta en un archivo zip<br />

Para comprimir en un archivo ZIP se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Busque el archivo o la carpeta que <strong>de</strong>see comprimir.<br />

2. Haga clic con el botón secundario en el archivo o la carpeta, apunte a Enviar a y, a continuación, haga clic en<br />

Carpeta comprimida (en zip).<br />

Se crea una nueva carpeta comprimida en la misma ubicación. Para cambiar el nombre, haga clic con el botón<br />

secundario en la carpeta, haga clic en Cambiar nombre y, a continuación, escriba el nuevo nombre.<br />

Comprimir un archivo o carpeta en un archivo rar<br />

Para comprimir en un RAR, utilizaremos el programa WINRAR (este programa igual se pue<strong>de</strong> usar para comprimir un<br />

zip).<br />

Para comenzar, <strong>de</strong>bemos instalar WINRAR, ya que no estará instalado por <strong>de</strong>fecto en nuestro sistema. Po<strong>de</strong>mos<br />

buscarlo en google y nos saldrá la pagina oficial don<strong>de</strong> podremos <strong>de</strong>scargar WINRAR.<br />

Una vez tengamos instalado WINRAR, el programa agregará<br />

comandos nuevos a nuestro menú contextual (el que aparece al<br />

hacer clic con el botón <strong>de</strong>recho sobre un elemento) cuando<br />

seleccionemos archivos o carpetas.<br />

Una vez hecho lo anterior, <strong>de</strong>bemos seguir los siguientes pasos<br />

para comprimir un archivo o carpeta en WINRAR:<br />

1. Ubicamos los archivos y/o carpetas a comprimir, los<br />

seleccionamos y hacemos clic con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l<br />

ratón. Seleccionaremos la opción Añadir al archivo...<br />

2. Se mostrará una ventana en la cual propone un nombre<br />

para el archivo (con extensión .rar). Si lo <strong>de</strong>seas, pue<strong>de</strong>s<br />

cambiar el nombre a conveniencia.<br />

Figura 55 – Opción “Añadir al archivo…”


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 74<br />

Figura 56 – Opciones para comprimir archivo.<br />

3. Como muestra opción <strong>de</strong>l tipo <strong>de</strong> compresión a utilizar, se pue<strong>de</strong><br />

seleccionar .RAR o .ZIP. En este caso, seleccionaremos .zip.<br />

4. Aún más, si se <strong>de</strong>sea hacer el archivo lo más reducido, lo conveniente será<br />

seleccionar como Método <strong>de</strong> Compresión 'La mejor'.<br />

5. Para comenzar a generar el archivo presionamos el botón Aceptar.<br />

El archivo resultante <strong>de</strong>berá ser menor en tamaño que todos los archivos juntos<br />

sin comprimir. Ahora será mas fácil transferirlo o adjuntarlo por correo<br />

electrónico teniendo la certeza <strong>de</strong> que todos los archivos y carpetas van<br />

contenidos <strong>de</strong>ntro.<br />

Figura 57 – Comprimiendo archivos.<br />

Figura 58 – Archivo comprimido.<br />

1.4.3.6 EXTRAER ARCHIVOS, CARPETAS COMPRIMIDOS EN UNA UBICACIÓN DE UNA UNIDAD.<br />

Para po<strong>de</strong>r acce<strong>de</strong>r al contenido <strong>de</strong> un archivo RAR o ZIP, primero tenemos que <strong>de</strong>scomprimirlo. Para <strong>de</strong>scomprimir un<br />

RAR o ZIP po<strong>de</strong>mos usar el programa WINRAR, aunque no es realmente necesario con el archivo ZIP.<br />

Descomprimir un archivo zip<br />

Para <strong>de</strong>scomprimir (o extraer) archivos o carpetas <strong>de</strong> un archivo comprimido ZIP, se <strong>de</strong>ben seguir los siguientes pasos:<br />

1. Busque la carpeta comprimida <strong>de</strong> la que <strong>de</strong>sea extraer archivos o carpetas.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 75<br />

2. Realice una <strong>de</strong> estas acciones:<br />

<br />

<br />

Para extraer un único archivo o carpeta, haga doble clic en la carpeta comprimida para abrirla. A<br />

continuación, arrastre el archivo o carpeta <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la carpeta comprimida hasta la nueva ubicación.<br />

Para extraer todo el contenido <strong>de</strong> la carpeta comprimida, haga clic con el botón secundario en la carpeta,<br />

haga clic en Extraer todos y, a continuación, siga las instrucciones.<br />

Descomprimir un archivo rar<br />

Para <strong>de</strong>scomprimir (o extraer) archivos o carpetas <strong>de</strong> un archivo comprimido RAR, la forma mas sencilla es hacer click<br />

con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón encima <strong>de</strong>l archivo y escoger una <strong>de</strong><br />

las opciones 'Extraer' <strong>de</strong>l menú contextual:<br />

Extraer ficheros: WinRAR le mostrará las opciones <strong>de</strong><br />

extracción para que pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>dicir don<strong>de</strong> y como extraer el<br />

contenido <strong>de</strong>l archivo.<br />

Extraer aquí: WinRAR extraerá el contenido <strong>de</strong>l archivo en el<br />

directorio actual.<br />

Extraer en carpeta: WinRAR extraerá el contenido <strong>de</strong>l archivo<br />

en una carpeta nueva <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l directorio actual.<br />

También pue<strong>de</strong> hacer doble click encima <strong>de</strong>l archivo para abrirlo y<br />

pulsar el botón 'Extraer' o 'Extraer En'<br />

Este procedimiento es válido para <strong>de</strong>scomprimir cualquier tipo <strong>de</strong><br />

archivo soportado por WinRAR. Evi<strong>de</strong>ntemente WinRAR no pue<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>scomprimir archivos cuyo formato <strong>de</strong>sconoce.<br />

Si selecciona varios archivos RAR pue<strong>de</strong> usar el mismo procedimiento<br />

para <strong>de</strong>scomprimirlos todos a la vez.<br />

Figura 59 – Opciones winrar para extraer.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 76<br />

1.5 REDES<br />

1.5.1 CONCEPTOS DE REDES<br />

1.5.1.1 DEFINIR EL TÉRMINO RED. DESTACAR EL PROPÓSITO DE UNA RED: COMPARTIR, ACCEDER A DATOS Y<br />

DISPOSITIVOS DE MANERA SEGURA.<br />

Una red <strong>de</strong> computadoras, también llamada red <strong>de</strong> or<strong>de</strong>nadores, red <strong>de</strong> comunicaciones <strong>de</strong> datos o red informática, es<br />

un conjunto <strong>de</strong> equipos informáticos y software conectados entre sí por medio <strong>de</strong> dispositivos físicos que envían y<br />

reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte <strong>de</strong> datos, con la<br />

finalidad <strong>de</strong> compartir información, recursos y ofrecer servicios.<br />

Como en todo proceso <strong>de</strong> comunicación se requiere <strong>de</strong> un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad<br />

principal para la creación <strong>de</strong> una red <strong>de</strong> computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia,<br />

asegurar la confiabilidad y la disponibilidad <strong>de</strong> la información, aumentar la velocidad <strong>de</strong> transmisión <strong>de</strong> los datos y<br />

reducir el costo general <strong>de</strong> estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red <strong>de</strong> millones <strong>de</strong> computadoras<br />

ubicadas en distintos puntos <strong>de</strong>l planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.<br />

1.5.1.2 DEFINIR EL TÉRMINO INTERNET. IDENTIFICAR ALGUNOS DE SUS USOS PRINCIPALES, POR EJEMPLO: WORLD<br />

WIDE WEB (WWW), VOIP, CORREO ELECTRÓNICO, MI.<br />

Internet es un conjunto <strong>de</strong>scentralizado <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> comunicación interconectadas que utilizan la familia <strong>de</strong> protocolos<br />

TCP/IP, lo cual garantiza que las re<strong>de</strong>s físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única <strong>de</strong><br />

alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión <strong>de</strong> computadoras,<br />

conocida como Arpanet, entre tres universida<strong>de</strong>s en California, en Utah y en Estados Unidos. El género <strong>de</strong> la palabra<br />

Internet es ambiguo según el Diccionario <strong>de</strong> la lengua española <strong>de</strong> la Real Aca<strong>de</strong>mia Española.<br />

Uno <strong>de</strong> los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wi<strong>de</strong> Web (WWW o la Web), hasta tal punto<br />

que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto <strong>de</strong> protocolos que permite, <strong>de</strong> forma<br />

sencilla, la consulta remota <strong>de</strong> archivos <strong>de</strong> hipertexto. Esta fue un <strong>de</strong>sarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como<br />

medio <strong>de</strong> transmisión.<br />

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte <strong>de</strong> la Web: el envío <strong>de</strong> correo electrónico<br />

(SMTP), la transmisión <strong>de</strong> archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia,<br />

la transmisión <strong>de</strong> contenido y comunicación multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos<br />

(NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.<br />

1.5.1.3 DEFINIR LOS TÉRMINOS INTRANET, RED PRIVADA VIRTUAL (VPN) E IDENTIFICAR SUS USOS PRINCIPALES.<br />

Intranet<br />

Una intranet es una red informática que utiliza la tecnología <strong>de</strong>l Protocolo <strong>de</strong> Internet para compartir información,<br />

sistemas operativos o servicios <strong>de</strong> computación <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> una organización. Este término se utiliza en contraste con<br />

Extranet, una red entre las organizaciones, y en su lugar se refiere a una red <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> una organización. A veces, el<br />

término se refiere únicamente a la organización interna <strong>de</strong>l sitio web , pero pue<strong>de</strong> ser una parte más extensa <strong>de</strong> la<br />

infraestructura <strong>de</strong> tecnología <strong>de</strong> la información <strong>de</strong> la organización, y pue<strong>de</strong> estar compuesta <strong>de</strong> varias re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> área<br />

local. El objetivo es organizar el escritorio <strong>de</strong> cada individuo con mínimo costo, tiempo y esfuerzo para ser más<br />

productivo, rentable, oportuno y competitivo. Este tipo <strong>de</strong> red la utilizan comúnmente, las empresas y colegios, ya sea,<br />

para capacitación o para mantener información que solo pue<strong>de</strong> ser leida por alumnos y trabajadores.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 77<br />

Red privada virtual (VPN)<br />

Una red privada virtual, RPV, o VPN <strong>de</strong> las siglas en inglés <strong>de</strong> Virtual Private Network, es una tecnología <strong>de</strong> red que<br />

permite una extensión segura <strong>de</strong> la red local (LAN) sobre una red pública o no controlada como Internet. Permite que la<br />

computadora en la red envíe y reciba datos sobre re<strong>de</strong>s compartidas o públicas como si fuera una red privada con toda<br />

la funcionalidad, seguridad y políticas <strong>de</strong> gestión <strong>de</strong> una red privada. Esto se realiza estableciendo una conexión virtual<br />

punto a punto mediante el uso <strong>de</strong> conexiones <strong>de</strong>dicadas, cifrado o la combinación <strong>de</strong> ambos métodos.<br />

Ejemplos comunes son la posibilidad <strong>de</strong> conectar dos o más sucursales <strong>de</strong> una empresa utilizando como vínculo<br />

Internet, permitir a los miembros <strong>de</strong>l equipo <strong>de</strong> soporte técnico la conexión <strong>de</strong>s<strong>de</strong> su casa al centro <strong>de</strong> cómputo, o que<br />

un usuario pueda acce<strong>de</strong>r a su equipo doméstico <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un sitio remoto, como por ejemplo un hotel. Todo ello<br />

utilizando la infraestructura <strong>de</strong> Internet.<br />

La conexión VPN a través <strong>de</strong> Internet es técnicamente una unión wi<strong>de</strong> area network (WAN) entre los sitios pero al<br />

usuario le parece como si fuera un enlace privado— <strong>de</strong> allí la <strong>de</strong>signación "virtual private network".<br />

1.5.1.4 ENTENDER EL SIGNIFICADO DE VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA. ENTENDER CÓMO SE MIDE: BITS POR<br />

SEGUNDO (BPS), KILOBITS POR SEGUNDO (KBPS), MEGABITS POR SEGUNDO (MBPS), GIGABITS POR SEGUNDO<br />

(GBPS).<br />

Uno <strong>de</strong> los principales puntos <strong>de</strong> estudio <strong>de</strong> la Informática es justamente el <strong>de</strong> la Tasa <strong>de</strong> Bits, siendo principalmente<br />

conocida como la Velocidad <strong>de</strong> Transferencia, que es básicamente la rapi<strong>de</strong>z con la que se pue<strong>de</strong>n comunicar dos<br />

dispositivos digitales mediante un sistema dado <strong>de</strong> transmisión <strong>de</strong> datos.<br />

Un término relativo a este es el <strong>de</strong> Ancho <strong>de</strong> Banda, siendo éste dado por la cantidad <strong>de</strong> información o datos que es<br />

capaz <strong>de</strong> enviar o recibir utilizando una Conexión <strong>de</strong> Red que se mantiene constante, en un período <strong>de</strong> tiempo<br />

<strong>de</strong>terminado, correspondiendo entonces a medidas <strong>de</strong> Bits por Segundo y sus correspondientes <strong>de</strong>rivaciones.<br />

Esta tasa <strong>de</strong> transferencia es entonces referida a la velocidad en que se pue<strong>de</strong>n enviar estos datos a través <strong>de</strong> un Ancho<br />

<strong>de</strong> Banda Real, siendo generalmente una proporción inferior a la capacidad que se posee, teniendo distintos factores <strong>de</strong><br />

inci<strong>de</strong>ncia, que varían <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la Topología <strong>de</strong> la Red establecida, hasta las aptitu<strong>de</strong>s que tiene el Or<strong>de</strong>nador don<strong>de</strong> nos<br />

estamos comunicando (Condiciones <strong>de</strong> Energía, Congestión en la Red, Servidor disponible, componentes <strong>de</strong> Hardware,<br />

etc.)<br />

La Velocidad <strong>de</strong> Transferencia entonces se <strong>de</strong>sglosa en dos conceptos fundamentales:<br />

Tasa <strong>de</strong> Bits Constante (CBR): La cantidad <strong>de</strong> datos enviados es uniforme, por lo que no se tienen en cuenta los factores<br />

anteriormente mencionados, ni la <strong>de</strong>nsidad <strong>de</strong> información que es enviada en uno u otro momento<br />

Tasa <strong>de</strong> Bits Variable (VBR): En este caso, la medición no es uniforme sino que se realiza una diferencia entre las zonas<br />

<strong>de</strong> menor o mayor <strong>de</strong>nsidad, siendo entonces una cantidad mucho más precisa.<br />

El Ancho <strong>de</strong> Banda Teórico entonces es un concepto que es la base <strong>de</strong>l diseño <strong>de</strong> la red a establecer, en contraste con la<br />

Tasa <strong>de</strong> Transferencia que nunca es mayor a esta capacidad por las limitaciones que <strong>de</strong>scribimos, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> las<br />

tecnologías que son empleadas en la comunicación.<br />

La Tasa <strong>de</strong> Transferencia <strong>de</strong> Bits es entonces medida con las unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> Bit por Segundo (que po<strong>de</strong>mos encontrar<br />

expresa como bit/s; b/s; y la más frecuente bps) teniendo como obligación en cada acrónimo o abreviatura la expresión<br />

<strong>de</strong> la "b" como minúscula, para evitar la confusión con el Byte por segundo (B/s)


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 78<br />

Para po<strong>de</strong>r realizar la conversión entonces simplemente <strong>de</strong>bemos multiplicar la cantidad <strong>de</strong> bits por 8 (ya que 1 Byte = 8<br />

bits)<br />

Tal como en Matemática, si bien ésta es la unidad, para evitar escribir números <strong>de</strong> muchísimas cifras, se utilizan<br />

distintos múltiplos, con excepción <strong>de</strong>l Byte, que para realizar las conversiones <strong>de</strong>bemos dividir al número base por cada<br />

1024 unida<strong>de</strong>s, siendo entonces un Kilobyte el correspondiente a 1024 Bytes.<br />

Relación entre Byte y bits por segundo y sus múltiplos<br />

bps Bits por segundo 1 bit por segundo<br />

Bps bytes por segundo 8 bits por segundo<br />

Kbps kilobits por segundo 1,000 bits por segundo<br />

KBps Kilobytes por segundo 8,000 bits por segundo<br />

Mbps Megabits por segundo 1,000,000 bits por segundo<br />

MBps Megabytes por segundo 8,000,000 bits por segundo<br />

Gbps Gigabits por segundo 1,000,000,000 bits por segundo<br />

GBps Gigabytes por segundo 8,000,000,000 bits por segundo<br />

Tbps Terabits por segundo 1,000,000,000,000 bits por segundo<br />

TBps Terabytes por segundo 8,000,000,000,000 bits por segundo<br />

1.5.1.5 ENTENDER LOS CONCEPTOS DE DESCARGAR Y SUBIR A UNA RED.<br />

Descarga <strong>de</strong> archivos<br />

En tecnología, los términos <strong>de</strong>scarga, <strong>de</strong>scargar, agarrar, bajar, sacar, se utilizan para referirse a la transferencia <strong>de</strong><br />

archivos informáticos a un aparato electrónico a través <strong>de</strong> un canal <strong>de</strong> comunicación.<br />

El término <strong>de</strong>scarga se utiliza frecuentemente para la obtención <strong>de</strong> contenido a través <strong>de</strong> una conexión a Internet,<br />

don<strong>de</strong> un servidor remoto recibe los datos que son accedidos por los clientes a través <strong>de</strong> aplicaciones específicas, tales<br />

como navegadores. De hecho, el acceso <strong>de</strong> cualquier información en Internet (por ejemplo, una página web) se lleva a<br />

cabo mediante la <strong>de</strong>scarga antes <strong>de</strong> su contenido (texto, imágenes, etc.) y posterior visualización <strong>de</strong>l contenido que está<br />

disponible <strong>de</strong> forma local en el dispositivo. Sin embargo,el uso <strong>de</strong>l término <strong>de</strong>scarga(no tecnico) se limita a referenciar el<br />

contenido que es obtenido a través <strong>de</strong> Internet para su posterior visualización (offline), como un documento o<br />

aplicación.<br />

Subir un archivo<br />

Subir es el archivo <strong>de</strong> salida <strong>de</strong> su or<strong>de</strong>nador a Internet.<br />

Si el servidor <strong>de</strong> carga está en Internet, el usuario <strong>de</strong>l servicio tiene ahora un repositorio <strong>de</strong> archivos, similar a un disco<br />

duro que está disponible para el acceso en cualquier computadora que esté en Internet. Subir es similar a bajar, excepto<br />

que en lugar <strong>de</strong> cargar archivos a su equipo, se los envía al servidor.<br />

Los proveedores gratuitos <strong>de</strong> carga varían ampliamente en sus políticas, las capacida<strong>de</strong>s y el plazo <strong>de</strong> la vali<strong>de</strong>z <strong>de</strong> las<br />

transferencias. Pero, en general, todo funciona <strong>de</strong> la siguiente manera: el usuario que envía el archivo proporciona la<br />

dirección <strong>de</strong> correo electrónico <strong>de</strong> un <strong>de</strong>stinatario. Este recibe un mensaje <strong>de</strong> correo electrónico <strong>de</strong>l servidor <strong>de</strong> carga,<br />

que indica la disponibilidad <strong>de</strong>l archivo, junto con una dirección URL.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 79<br />

Hacer una transmisión en vivo a través <strong>de</strong> Internet también es subir. Pues es hecha una transferencia <strong>de</strong> un flujo<br />

continuo, como un archivo sin fin <strong>de</strong>terminado. Por eso es importante conocer la tasa <strong>de</strong> subida que está garantizado<br />

por su plan o ISP, intentar evitar <strong>de</strong>moras no <strong>de</strong>seadas durante la transmisión <strong>de</strong> audio y ví<strong>de</strong>o a través <strong>de</strong> Internet, o<br />

participando en vi<strong>de</strong>oconferencias.<br />

1.5.2 ACCESO A LA RED<br />

1.5.2.1 IDENTIFICAR LAS DISTINTAS OPCIONES PARA CONECTAR A INTERNET, POR EJEMPLO: LÍNEA TELEFÓNICA,<br />

MÓVIL, CABLE, WI-FI, WI-MAX, SATÉLITE.<br />

Internet es un conjunto <strong>de</strong>scentralizado <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> comunicación interconectadas. En esta red <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s, existen<br />

muchas tecnologías diferentes comunicándose entre sí, aunque <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un punto <strong>de</strong> vista abstracto, o lógico, no haya<br />

diferencia entre ellas, ya que todas están i<strong>de</strong>ntificadas mediante la correspondiente dirección <strong>de</strong> la red IP.<br />

Existen múltiples criterios para clasificar las conexiones a Internet, al menos tantos como tipos <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s a las que<br />

po<strong>de</strong>mos conectar nuestro equipo. Dichas diferencias pue<strong>de</strong>n encontrarse en el nivel físico y el tipo <strong>de</strong> tecnología <strong>de</strong>l<br />

cual se sirven (a nivel <strong>de</strong> la capa <strong>de</strong> enlace).<br />

TIPOS DE CONEXIONES A INTERNET<br />

a) Conexión Telefónica<br />

Existen 3 tipos <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s que utilizan una conexión telefónica, estas son:<br />

1. Red Telefónica Conmutada (RTC) o Red Telefónica Básica (RTB).<br />

Hasta hace pocos años, el sistema más extendido para conectar un equipo doméstico o <strong>de</strong> oficina a la Internet<br />

consistía en aprovechar la instalación telefónica básica.<br />

Puesto que la RTB transmite las señales <strong>de</strong> forma analógica, es necesario un sistema para <strong>de</strong>modular las señales<br />

recibidas por el or<strong>de</strong>nador <strong>de</strong> la RTB (es <strong>de</strong>cir, para<br />

convertirlas en señales digitales), y modular o<br />

transformar en señales analógicas las señales digitales<br />

que el or<strong>de</strong>nador quiere que se transmitan por la red.<br />

Estas tareas corren a cargo <strong>de</strong> un mó<strong>de</strong>m que actúa<br />

como dispositivo <strong>de</strong> enlace entre el or<strong>de</strong>nador y la red.<br />

La ventaja principal <strong>de</strong> la conexión por RTB, y que<br />

explica su enorme difusión durante años, es que no<br />

requería la instalación <strong>de</strong> ninguna infraestructura<br />

adicional a la propia RTB <strong>de</strong> la que casi todos los<br />

hogares y centros <strong>de</strong> trabajo disponían.<br />

Sin embargo, tenía una serie <strong>de</strong> <strong>de</strong>sventajas, como:<br />

Figura 60 – Red Telefónica Conmutada.<br />

El ancho <strong>de</strong> banda estaba limitado a 56 Kbps, en un único canal (half-duplex), por lo que cuando el tráfico <strong>de</strong><br />

Internet comenzó a evolucionar y algunos servicios como el streaming se convirtieron en habituales, se puso en<br />

evi<strong>de</strong>ncia su insuficiencia (por ejemplo, un archivo <strong>de</strong> 1 MB tardaría, en condiciones óptimas <strong>de</strong> tráfico en la red,<br />

dos minutos y medio en <strong>de</strong>scargarse).


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 80<br />

Se trata <strong>de</strong> una conexión intermitente; es <strong>de</strong>cir, se establece la conexión cuando se precisa, llamando a un número<br />

<strong>de</strong> teléfono proporcionado por el proveedor <strong>de</strong> servicios, y se mantiene durante el tiempo que se precisa. Esto, que<br />

podría parecer una ventaja, <strong>de</strong>ja <strong>de</strong> serlo <strong>de</strong>bido a que el tiempo <strong>de</strong> conexión es muy alto (unos 20 segundos).<br />

La RTB no soportaba la transmisión simultánea <strong>de</strong> voz y datos.<br />

Aunque hoy continúa utilizándose, la RTB ha quedado <strong>de</strong>splazada por otras conexiones que ofrecen mayores<br />

ventajas.<br />

2. Red digital RDSI<br />

La Red Digital <strong>de</strong> Servicios Integrados (RDSI) nació con la vocación <strong>de</strong> superar los inconvenientes <strong>de</strong> la RTB, lo que<br />

sin duda logró en parte.<br />

Se trata <strong>de</strong> una línea telefónica, pero digital (en vez <strong>de</strong> analógica) <strong>de</strong> extremo a extremo. En vez <strong>de</strong> un mó<strong>de</strong>m, este<br />

tipo <strong>de</strong> conexión emplea un adaptador <strong>de</strong> red que traduce las tramas generadas por la el or<strong>de</strong>nador a señales<br />

digitales <strong>de</strong> un tipo que la red está preparada para transmitir.<br />

A nivel físico, la red requiere un cableado especial (normalmente un cable UTF con conectores RJ-45 en los<br />

extremos), por lo que no pue<strong>de</strong> emplearse la infraestructura telefónica básica (y esto, naturalmente, encarece su<br />

uso).<br />

En cuanto a sus características técnicas, la RDSI<br />

proporciona diversos tipos <strong>de</strong> acceso,<br />

fundamentalmente acceso básico y primario. La<br />

transmisión <strong>de</strong> señales digitales permite la<br />

diferenciación en canales <strong>de</strong> la señal que se transmite.<br />

Por ejemplo, en el caso <strong>de</strong>l acceso básico, se dispone<br />

<strong>de</strong> cinco canales <strong>de</strong> transmisión: 2 canales B full-duplex,<br />

para datos, <strong>de</strong> 64Kbps cada uno; un canal D, también<br />

full-duplex, pero <strong>de</strong> 16 Kbps; más dos canales<br />

adicionales <strong>de</strong> señalización y framing, con una ancho <strong>de</strong><br />

banda total <strong>de</strong> 192 Kbps.<br />

Figura 61 – Red telefónica RDSI.<br />

El hecho <strong>de</strong> tener diversos canales permite, por ejemplo, utilizar uno <strong>de</strong> ellos para hablar por teléfono y otro para<br />

transmitir datos, superando así una <strong>de</strong> las <strong>de</strong>ficiencias <strong>de</strong> la RTB.<br />

Lo más frecuente es que existan varios canales más <strong>de</strong> tipo B (<strong>de</strong> 23 a 30 según las zonas don<strong>de</strong> se implemente), y<br />

por tanto se pue<strong>de</strong>n prestar multitud <strong>de</strong> servicios (fax, llamada a tres, etc.)<br />

Aunque la RDSI mejoró sustancialmente la RTB, no llegó a exten<strong>de</strong>rse masivamente <strong>de</strong>bido a la aparición <strong>de</strong> otras<br />

conexiones más ventajosas.<br />

3. Red digital ADSL<br />

La ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) conjuga las ventajas <strong>de</strong> la RTB y <strong>de</strong> la RDSI, por lo que se convirtió<br />

pronto en el tipo <strong>de</strong> conexión favorito <strong>de</strong> hogares y empresas.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 81<br />

La ADSL aprovecha el cableado <strong>de</strong> la RTB para la transmisión <strong>de</strong> voz y datos, que pue<strong>de</strong> hacerse <strong>de</strong> forma conjunta<br />

(como con la RDSI). Esto se consigue estableciendo tres canales in<strong>de</strong>pendientes sobre la misma línea telefónica<br />

estándar:<br />

Dos canales <strong>de</strong> alta velocidad, uno para recibir y otro<br />

para enviar datos, y un tercer canal para la comunicación<br />

normal <strong>de</strong> voz.<br />

El nombre <strong>de</strong> “asimétrica” que lleva la ADSL se <strong>de</strong>be a<br />

que el ancho <strong>de</strong> banda <strong>de</strong> cada uno <strong>de</strong> los canales <strong>de</strong><br />

datos es diferente, reflejando el hecho <strong>de</strong> que la mayor<br />

parte <strong>de</strong>l tráfico entre un usuario y la Internet son<br />

<strong>de</strong>scargas <strong>de</strong> la red.<br />

Des<strong>de</strong> el punto <strong>de</strong> vista tecnológico, la conexión ADSL se<br />

Figura 62 – Red digital ADSL.<br />

implementa aumentando la frecuencia <strong>de</strong> las señales<br />

que viajan por la red telefónica. Puesto que dichas frecuencias se atenúan con la distancia recorrida, el ancho <strong>de</strong><br />

banda máximo teórico (8 Mbps en sentido red -> usuario) pue<strong>de</strong> verse reducido consi<strong>de</strong>rablemente según la<br />

localización <strong>de</strong>l usuario.<br />

Por último comentar que existen mejoras <strong>de</strong>l ADSL básico, ADSL2 y ADSL2+, que pue<strong>de</strong>n alcanzar velocida<strong>de</strong>s<br />

cercanas a los 24 Mbps / 1,2 Mbps <strong>de</strong> bajada y subida <strong>de</strong> datos, aprovechando más eficientemente el espectro <strong>de</strong><br />

transmisión <strong>de</strong>l cable <strong>de</strong> cobre <strong>de</strong> la línea telefónica.<br />

b) Conexión por cable<br />

Utilizando señales luminosas en vez <strong>de</strong> eléctricas es posible codificar una cantidad<br />

<strong>de</strong> información mucho mayor, jugando con variables como la longitud <strong>de</strong> onda y<br />

la intensidad <strong>de</strong> la señal lumínica. La señal luminosa pue<strong>de</strong> transportarse,<br />

a<strong>de</strong>más, libre <strong>de</strong> problemas <strong>de</strong> ruido que afectan a las ondas electromagnéticas.<br />

La conexión por cable utiliza un cable <strong>de</strong> fibra óptica para la transmisión <strong>de</strong> datos<br />

entre nodos. Des<strong>de</strong> el nodo hasta el domicilio <strong>de</strong>l usuario final se utiliza un cable<br />

coaxial, que da servicio a muchos usuarios (entre 500 y 2000, típicamente), por lo<br />

que el ancho <strong>de</strong> banda disponible para cada usuario es variable (<strong>de</strong>pen<strong>de</strong> <strong>de</strong>l<br />

número <strong>de</strong> usuarios conectados al mismo nodo): suele ir <strong>de</strong>s<strong>de</strong> los 2 Mbps a los<br />

50 Mbps.<br />

Figura 63 – Red por cable.<br />

Des<strong>de</strong> el punto <strong>de</strong> vista físico, la red <strong>de</strong> fibra óptica precisa <strong>de</strong> una infraestructura nueva y costosa, lo que explica que<br />

aún hoy no esté disponible en todos los lugares.<br />

c) Conexión vía satélite<br />

En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este<br />

sistema <strong>de</strong> transmisión para distribuir contenidos <strong>de</strong> Internet o transferir<br />

ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se pue<strong>de</strong> aliviar la<br />

congestión existente en las re<strong>de</strong>s terrestres tradicionales.<br />

El sistema <strong>de</strong> conexión que generalmente se emplea es un híbrido <strong>de</strong><br />

satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital,<br />

Figura 64 – Red por satélite.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 82<br />

un acceso telefónico a Internet (utilizando un mó<strong>de</strong>m RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un<br />

software específico y una suscripción a un proveedor <strong>de</strong> satélite.El cibernauta envía sus mensajes <strong>de</strong> correo electrónico<br />

y la petición <strong>de</strong> las páginas Web, que consume muy poco ancho <strong>de</strong> banda, mediante un mó<strong>de</strong>m tradicional, pero la<br />

recepción se produce por una parabólica, ya sean programas informáticos, ví<strong>de</strong>os o cualquier otro material que ocupe<br />

muchos megas. La velocidad <strong>de</strong> <strong>de</strong>scarga a través <strong>de</strong>l satélite pue<strong>de</strong> situarse en casos óptimos en torno a 400 Kbps.<br />

d) Re<strong>de</strong>s inalámbricas<br />

Las re<strong>de</strong>s inalámbricas o wireless difieren <strong>de</strong> todas las re<strong>de</strong>s vistas anteriormente en el soporte físico que utilizan para<br />

transmitir la información. Utilizan señales luminosas infrarrojas u ondas <strong>de</strong> radio, en lugar <strong>de</strong> cables, para transmitir la<br />

información.<br />

Con tecnología inalámbrica suele implementarse la red local (LAN) que se conecta mediante un enrutador a la Internet,<br />

y se la conoce con el nombre <strong>de</strong> WLAN (Wireless LAN).<br />

Para conectar un equipo a una WLAN es preciso un dispositivo<br />

WIFI instalado en nuestro or<strong>de</strong>nador, que proporciona una<br />

interfaz física y a nivel <strong>de</strong> enlace entre el sistema operativo y la<br />

red. En el otro extremo existirá un punto <strong>de</strong> acceso (AP) que, en<br />

el caso <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s WLAN típicas, está integrado con el<br />

enrutador que da acceso a Internet, normalmente usando una<br />

conexión que sí utiliza cableado.<br />

Figura 64 – Red inalámbrica.<br />

Cuando se utilizan ondas <strong>de</strong> radio, éstas utilizan un rango <strong>de</strong><br />

frecuencias <strong>de</strong>snormalizadas, o <strong>de</strong> uso libre, <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l cual pue<strong>de</strong><br />

elegirse. Su alcance varía según la frecuencia utilizada, pero<br />

típicamente varía entre los 100 y 300 metros, en ausencia <strong>de</strong><br />

obstáculos físicos.<br />

Figura 65 – Wi-Max.<br />

Existe un estándar inalámbrico, Wi-MAX, cuyo alcance llega a los 50<br />

Km, que pue<strong>de</strong> alcanzar velocida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> transmisión superiores a los<br />

70 Mbps y que es capaz <strong>de</strong> conectar a 100 usuarios <strong>de</strong> forma<br />

simultánea. Aunque aún no está comercializado su uso, su<br />

implantación obviamente podría competir con el cable en cuanto a<br />

ancho <strong>de</strong> banda y número <strong>de</strong> usuarios atendidos.<br />

e) LMDS<br />

El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es otro<br />

sistema <strong>de</strong> comunicación inalámbrico pero que utiliza<br />

ondas <strong>de</strong> radio <strong>de</strong> alta frecuencia (28 GHz a 40 GHz).<br />

Normalmente se utiliza este tipo <strong>de</strong> conexiones para<br />

implementar la red que conecta al usuario final con la<br />

red troncal <strong>de</strong> comunicaciones, evitando el cableado.<br />

El LMDS ofrece las mismas posibilida<strong>de</strong>s en cuanto a<br />

servicios que el cable o el satélite, con la diferencia <strong>de</strong><br />

que el servicio resulta mucho más rentable (no es<br />

Figura 66 – Red LMDS.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 83<br />

necesario cableado, como con la fibra óptica, ni emplear gran<strong>de</strong>s cantida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> energía para enviar las señales, como<br />

con la conexión satélite).<br />

f) PLC<br />

La tecnología PLC (Power Line Communications) aprovecha las<br />

líneas eléctricas para transmitir datos a alta velocidad. Como las<br />

WLAN, se utiliza en la actualidad para implementar re<strong>de</strong>s<br />

locales, que se conectarían a la Internet mediante algún otro<br />

tipo <strong>de</strong> conexión.<br />

El principal obstáculo para el uso <strong>de</strong> esta tecnología en re<strong>de</strong>s no<br />

locales consiste en que la información codificada en la red<br />

eléctrica no pue<strong>de</strong> atravesar los transformadores <strong>de</strong> alta<br />

tensión, por lo cual requeriría adaptaciones técnicas muy costosas en éstos.<br />

Figura 67 – Red PLC.<br />

g) Conexiones para teléfonos móviles<br />

Hablamos <strong>de</strong> conexiones para teléfonos móviles (en contraposición a conexiones a través <strong>de</strong> teléfonos móviles, en las<br />

que el móvil actuaría como mó<strong>de</strong>m) para <strong>de</strong>signar el tipo <strong>de</strong> tecnologías específicas para acce<strong>de</strong>r a Internet navegando<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> el propio dispositivo móvil.<br />

El sistema GSM (Global System Mobile) fue el primer sistema<br />

estandarizado en la comunicación <strong>de</strong> móviles. Se trata <strong>de</strong> un<br />

sistema que emplea ondas <strong>de</strong> radio como medio <strong>de</strong> transmisión (la<br />

frecuencia que se acordó inicialmente fue 900 MHz, aunque se<br />

amplió <strong>de</strong>spués a 1800 MHz). Hoy en día, el ancho <strong>de</strong> banda<br />

alcanza los 9,6 Kbps.<br />

GSM establece conexiones por circuito; es <strong>de</strong>cir, cuando se quiere<br />

establecer una comunicación se reserva la línea (y, por tanto, parte<br />

<strong>de</strong>l ancho <strong>de</strong> banda <strong>de</strong> que dispone la operadora para realizar las<br />

comunicaciones), y ésta permanece ocupada hasta que la<br />

comunicación se da por finalizada. Una evolución <strong>de</strong> este sistema<br />

consistió en utilizar, en su lugar, una conexión por paquetes, similar<br />

a la que se utiliza en Internet. Este estándar evolucionado se<br />

conoce con el nombre <strong>de</strong> GPRS (General Packet Radio Service) y<br />

Figura 68 – Evolución <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s móviles (1).<br />

está más orientado (y mejor adaptado) al tráfico <strong>de</strong> datos que<br />

GSM. Por ejemplo, permite la facturación según la cantidad <strong>de</strong> datos enviada y recibida, y no según el tiempo <strong>de</strong><br />

conexión.<br />

Los sistemas anteriores se consi<strong>de</strong>ran <strong>de</strong> segunda generación (2G).<br />

El UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) inaugura la tercera generación <strong>de</strong> tecnología para móviles<br />

(3G). Permite velocida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> transferencia mucho mayores que GSM y GPRS, llegando hasta los 2 Mbps, permitiendo así<br />

el uso <strong>de</strong> aplicaciones que hasta ahora parecían imposibles en un móvil.<br />

Una mejora <strong>de</strong>l UMTS es el HSDPA (High Speed Downlink Packet Access o Acceso <strong>de</strong>scen<strong>de</strong>nte <strong>de</strong> paquetes a alta<br />

velocidad), que llega a alcanzar los 14 Mbps <strong>de</strong> velocidad <strong>de</strong> transferencia. Existe ya una mejora comercializada <strong>de</strong> este


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 84<br />

sistema, HSDPA+, que permite (teóricamente) llegar a los 80 Mbps <strong>de</strong> transferencia, si bien ya es posible conectarse a<br />

velocida<strong>de</strong>s superiores a los 21 Mbps en muchos lugares.<br />

Una mejora <strong>de</strong>l HSDPA es el HSUPA (High-Speed Uplink Packet Access o Acceso ascen<strong>de</strong>nte <strong>de</strong> paquetes a alta<br />

velocidad) es un protocolo <strong>de</strong> acceso <strong>de</strong> datos para re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> telefonía móvil con alta tasa <strong>de</strong> transferencia <strong>de</strong> subida (<strong>de</strong><br />

hasta 7,2 Mbit/s). Calificado como generación 3.75G o 3.5G Plus, es una evolución <strong>de</strong> HSDPA, nombrado popularmente<br />

como 3.5G. La solución HSUPA potenciará inicialmente la conexión <strong>de</strong> subida UMTS/WCDMA (3G).<br />

HSDPA y HSUPA, ofrecen altas prestaciones <strong>de</strong> voz y datos, y permitirá la creación <strong>de</strong> un gran mercado <strong>de</strong> servicios IP<br />

multimedia móvil. HSUPA mejorará las aplicaciones <strong>de</strong> datos avanzados persona a persona, con mayores y más<br />

simétricos ratios <strong>de</strong> datos, como el e-mail en el móvil y juegos en tiempo real con otro jugador. Las aplicaciones<br />

tradicionales <strong>de</strong> negocios, junto con muchas aplicaciones <strong>de</strong> consumidores, se beneficiarán <strong>de</strong>l incremento <strong>de</strong> la<br />

velocidad <strong>de</strong> conexión.<br />

En 2013, el comité IMT Advanced <strong>de</strong>finio el estándar para alcanzar re<strong>de</strong>s 4G. Estas re<strong>de</strong>s están basadas completamente<br />

en el protocolo IP, siendo un sistema y una red, que se alcanza gracias a la convergencia entre las re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> cables e<br />

inalámbricas. Esta tecnología podrá ser usada por<br />

mó<strong>de</strong>ms inalámbricos, móviles inteligentes y otros<br />

dispositivos móviles. La principal diferencia con las<br />

generaciones pre<strong>de</strong>cesoras será la capacidad para<br />

proveer velocida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> acceso mayores, <strong>de</strong> 100<br />

Mbit/s en movimiento y 1 Gbit/s en reposo,<br />

manteniendo una calidad <strong>de</strong> servicio (QoS) <strong>de</strong> punta<br />

a punta <strong>de</strong> alta seguridad que permitirá ofrecer<br />

servicios <strong>de</strong> cualquier clase en cualquier momento,<br />

en cualquier lugar, con el mínimo coste posible.<br />

El concepto <strong>de</strong> 4G trae unas velocida<strong>de</strong>s mayores a<br />

las <strong>de</strong> 301 Mbit/s con un rating radio <strong>de</strong> 8 MHz;<br />

entre otras, incluye técnicas <strong>de</strong> avanzado<br />

rendimiento radio como MIMO y OFDM. Dos <strong>de</strong> los<br />

Figura 69 – Evolución <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s móviles (2).<br />

términos que <strong>de</strong>finen la evolución <strong>de</strong> 3G, siguiendo<br />

la estandarización <strong>de</strong>l 3GPP, serán LTE (‘Long Term Evolution’) para el acceso radio, y SAE (‘Service Architecture<br />

Evolution’) para la parte núcleo <strong>de</strong> la red. Los requisitos ITU y estándares 4G indican las siguientes características:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Para el acceso radio abandona el acceso tipo CDMA característico <strong>de</strong> UMTS.<br />

Uso <strong>de</strong> SDR (Software Defined Radios) para optimizar el acceso radio.<br />

La red completa prevista es todo IP.<br />

Las tasas <strong>de</strong> pico máximas previstas son <strong>de</strong> 100 Mbit/s en enlace <strong>de</strong>scen<strong>de</strong>nte y 50 Mbit/s en enlace ascen<strong>de</strong>nte<br />

(con un ancho <strong>de</strong> banda en ambos sentidos <strong>de</strong> 20Mhz).<br />

1.5.2.2 DEFINIR EL TÉRMINO PROVEEDOR DE ACCESO A INTERNET (ISP). IDENTIFICAR CONSIDERACIONES<br />

IMPORTANTES AL SELECCIONAR UNA OPCIÓN DE SUSCRIPCIÓN A INTERNET, POR EJEMPLO: VELOCIDAD DE CARGA,<br />

VELOCIDAD Y CUOTA DE DESCARGA, COSTE.<br />

ISP son las siglas <strong>de</strong> Internet Service Provi<strong>de</strong>r o Proveedor <strong>de</strong> Servicios <strong>de</strong> Internet, una compañía que proporciona<br />

acceso a Internet. Por una cuota mensual, el proveedor <strong>de</strong>l servicio te da un paquete <strong>de</strong> software, un nombre <strong>de</strong><br />

usuario, una contraseña y un número <strong>de</strong> teléfono <strong>de</strong> acceso. A través <strong>de</strong> un mó<strong>de</strong>m (a veces proporcionado también


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 85<br />

por el ISP), pue<strong>de</strong>s entonces entrar a Internet y navegar por el World Wi<strong>de</strong> Web, el USENET, y envíar y recibir correo<br />

electrónico.<br />

A<strong>de</strong>más <strong>de</strong> trabajar con indivíduos, los ISPs también sirven a compañías gran<strong>de</strong>s, proporcionando una conexión directa<br />

<strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> la compañía a Internet. Los mismos ISPs están conectados unos a otros a través <strong>de</strong> Puntos <strong>de</strong> Acceso <strong>de</strong><br />

Red (Network Access Points (NAPs).<br />

A los ISPs también se les llama IAPs, Proveedores <strong>de</strong> Acceso a Internet (en inglés Internet Access Provi<strong>de</strong>rs).<br />

1.5.2.3 RECONOCER EL ESTADO DE UNA RED INALÁMBRICA: PROTEGIDA/SEGURA, ABIERTA.<br />

En una red inalámbrica, hay re<strong>de</strong>s Protegidas y Abiertas.<br />

Para po<strong>de</strong>r saber cual es cual, <strong>de</strong>bemos fijarnos en la lado inferior <strong>de</strong>recho <strong>de</strong> nuestra pantalla y ver justo en el icono <strong>de</strong><br />

re<strong>de</strong>s, para luego dar click y nos saldrá una pequeña ventana, como la que se ve en la imagen <strong>de</strong> la <strong>de</strong>recha.<br />

Aquí veremos que hay bastantes re<strong>de</strong>s, <strong>de</strong>pendiendo <strong>de</strong> don<strong>de</strong> nos encontremos y guiándonos con la Figura 60,<br />

po<strong>de</strong>mos i<strong>de</strong>ntificar una Red Protegida, cuando no se ve ningún icono arriba <strong>de</strong> esta, solamente salen las Barras <strong>de</strong> la<br />

RED<br />

, mientras que en una Red Abierta, también veremos un icono con forma <strong>de</strong> escudo y signo <strong>de</strong> exclamación<br />

a<strong>de</strong>ntro .<br />

1.5.2.4 CONECTAR A UNA RED INALÁMBRICA.<br />

Si dispone <strong>de</strong> un portátil, pue<strong>de</strong> ver una lista <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s inalámbricas disponibles<br />

y conectarse a una <strong>de</strong> esas re<strong>de</strong>s, in<strong>de</strong>pendientemente <strong>de</strong>l lugar don<strong>de</strong> se<br />

encuentre. Las re<strong>de</strong>s inalámbricas solo aparecen si el equipo tiene instalados un<br />

adaptador <strong>de</strong> red inalámbrico y un controlador y si el adaptador está habilitado.<br />

Para ver las re<strong>de</strong>s inalámbricas disponibles y conectarse a ellas , siga los siguientes<br />

pasos:<br />

1. Para abrir Conectarse a una red, haga clic en el icono <strong>de</strong> la red ( o ) en el<br />

área <strong>de</strong> notificación.<br />

2. En la lista <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s inalámbricas disponibles, haga clic en una red y, a<br />

continuación, haga clic en Conectar.<br />

Algunas re<strong>de</strong>s requieren una clave <strong>de</strong> seguridad <strong>de</strong> red o frase <strong>de</strong> contraseña. Para<br />

conectarse a una <strong>de</strong> estas re<strong>de</strong>s, solicite la clave <strong>de</strong> seguridad o la frase <strong>de</strong><br />

contraseña al administrador <strong>de</strong> red o al proveedor <strong>de</strong> servicios <strong>de</strong> Internet (ISP).<br />

Figura 60 – Re<strong>de</strong>s inalámbricas.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 86<br />

1.6 SEGURIDAD Y BIENESTAR<br />

1.6.1 PROTEGER DATOS Y DISPOSITIVOS<br />

1.6.1.1 RECONOCER BUENAS PRÁCTICAS PARA LAS CONTRASEÑAS, POR EJEMPLO: CREAR UNA CONTRASEÑA LO<br />

SUFICIENTEMENTE LARGA, CON UNA MEZCLA DE CARACTERES, NO COMPARTIR LA CONTRASEÑA Y CAMBIARLA A<br />

MENUDO.<br />

Protégete cuando estás conectado. Lee y usa estas pautas sobre seguridad para crear una contraseña robusta y segura.<br />

Una contraseña óptima <strong>de</strong>be:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Combinar letras mayúsculas y minúsculas, símbolos y números. Cuanto más variada sea tu contraseña, más<br />

difícil será <strong>de</strong> adivinar. Utilizar al menos un número y una letra mayúscula.<br />

Tener ocho o más caracteres. Las contraseñas más largas son más seguras.<br />

No <strong>de</strong>be resultar evi<strong>de</strong>nte. No utilices información personal como tu nombre, cumpleaños o tu número <strong>de</strong><br />

licencia <strong>de</strong> conducir.<br />

Evitar usar secuencias o caracteres repetidos. Ejemplos: 12345678, 222222, abc<strong>de</strong>fg o caracteres adyacentes <strong>de</strong>l<br />

teclado (QWERTY).<br />

Ser diferente <strong>de</strong> tus contraseñas para otros sitios. De lo contrario, si alguien consigue esa contraseña, podría<br />

usarla para acce<strong>de</strong>r a tus cuentas <strong>de</strong> otros sitios.<br />

Mantenla protegida:<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Mantenla actualizada. Cambia tu contraseña con regularidad, al menos una vez al año. Cuanto más<br />

frecuentemente mejor.<br />

Mantenla segura. Mantén un registro <strong>de</strong> tus contraseñas en un lugar seguro.<br />

No la compartas con nadie. Nunca digas tu contraseña a nadie, ni siquiera a los amigos.<br />

No las recicles. Crea contraseñas nuevas y exclusivas. Nunca utilices una contraseña <strong>de</strong>l pasado.<br />

Usa software antivirus. Equipa tu or<strong>de</strong>nador con software antivirus.<br />

o Aunque tengas una contraseña segura, un virus informático pue<strong>de</strong> ponerla en peligro.<br />

Ten cuidado. Si recibes un mensaje <strong>de</strong> correo electrónico en el que se te pi<strong>de</strong> cambiar tu contraseña o que<br />

proporciones información personal, ten precaución, aun cuando parezca provenir <strong>de</strong> una empresa legítima.<br />

o Escríbela tú mismo; en lugar <strong>de</strong> pulsar en un enlace <strong>de</strong> ese correo electrónico, escribe la dirección URL en la<br />

barra <strong>de</strong> direcciones <strong>de</strong> tu navegador.<br />

Consejos para dispositivos móviles:<br />

<br />

Bloquéalo. Muchos dispositivos pue<strong>de</strong>n bloquearse para que la única forma <strong>de</strong> usarlos sea introducir un código o<br />

una contraseña.<br />

o Si no se bloquean, es fácil acce<strong>de</strong>r a los dispositivos perdidos o robados para acce<strong>de</strong>r a tus datos personales,<br />

hacer llamadas o enviar mensajes <strong>de</strong> texto como si lo hubieras hecho tú.<br />

1.6.1.2 DEFINIR EL TÉRMINO FIREWALL Y DESTACAR SU PROPÓSITO.<br />

Firewalls (Muro <strong>de</strong> Fuego)<br />

Es un sistema o grupo <strong>de</strong> sistemas que impone una política <strong>de</strong> seguridad entre la organización <strong>de</strong> red privada y el<br />

Internet. Es un mecanismo para restringir acceso entre la Internet y la red corporativa interna. Típicamente se instala un<br />

firewall en un punto estratégico don<strong>de</strong> una red (o re<strong>de</strong>s) se conectan a la Internet.<br />

Un buen Firewall para Internet pue<strong>de</strong> ayudarle a impedir que extraños accedan a su PC <strong>de</strong>s<strong>de</strong> Internet. Los Firewalls<br />

pue<strong>de</strong>n ser <strong>de</strong> dos tipos, <strong>de</strong> software o <strong>de</strong> hardware, y proporcionan una frontera <strong>de</strong> protección que ayuda a mantener<br />

fuera a los invasores no <strong>de</strong>seados <strong>de</strong> Internet.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 87<br />

La existencia <strong>de</strong> un firewall en un sitio <strong>de</strong> Internet reduce consi<strong>de</strong>rablemente las probabilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> ataques externos a<br />

los sistemas corporativos y re<strong>de</strong>s internas, a<strong>de</strong>más pue<strong>de</strong> servir para evitar que los propios usuarios internos<br />

comprometan la seguridad <strong>de</strong> la red al enviar información peligrosa (como passwords no encriptados o datos sensitivos<br />

para la organización) hacia el mundo externo.<br />

Si el Firewall "observa" alguna actividad sospechosa: que alguien <strong>de</strong> fuera esté intentando acce<strong>de</strong>r a nuestro<br />

computador o que algún programa espía trate <strong>de</strong> enviar información sin consentimiento, el Firewall nos advertirá con<br />

una alarma en el sistema.<br />

Para enten<strong>de</strong>r el funcionamiento <strong>de</strong> este sistema, <strong>de</strong>bes saber que el or<strong>de</strong>nador dispone <strong>de</strong> varias puertas <strong>de</strong> salida y<br />

entrada cuando se conecta a Internet. Éstas se llaman puertos y cada servicio que utilizas se sirve <strong>de</strong> un puerto<br />

diferente: Los navegadores <strong>de</strong> internet necesitan el puerto 80, los programas FTP el 21, etc... En general tenemos todos<br />

los puertos abiertos.<br />

Origen <strong>de</strong> la palabra Firewall<br />

El concepto <strong>de</strong> firewall proviene <strong>de</strong> la mecánica automotriz, don<strong>de</strong> se lo consi<strong>de</strong>ra una lámina protectora / separadora<br />

entre el habitáculo <strong>de</strong> un vehículo y las partes combustibles <strong>de</strong>l motor, que protege a sus pasajeros en caso <strong>de</strong> incendio.<br />

Análogamente, un firewall, en un sentido más informático, es un sistema capaz <strong>de</strong> separar el habitáculo <strong>de</strong> nuestra red,<br />

o sea, el área interna <strong>de</strong> la misma, <strong>de</strong>l posible incendio <strong>de</strong> crackers que se produciría en ese gran motor que es internet.<br />

¿Por qué un Firewall?<br />

Básicamente la razón para la instalación <strong>de</strong> un firewall es casi siempre la misma: proteger una red privada contra<br />

intrusos <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> un esquema <strong>de</strong> conectividad a Internet.<br />

En la mayoría <strong>de</strong> los casos, el propósito es prevenir el acceso <strong>de</strong> usuarios no autorizados a los recursos computacionales<br />

en una red privada y a menudo prevenir el tráfico no autorizado <strong>de</strong> información propietaria hacia el exterior.<br />

Objetivo <strong>de</strong> un Firewalls<br />

Un firewall sirve para múltiples propósitos, entre otros po<strong>de</strong>mos anotar los siguientes:<br />

- Restricción <strong>de</strong> entrada <strong>de</strong> usuarios a puntos cuidadosamente controlados <strong>de</strong> la red interna.<br />

- Prevención ante los intrusos que tratan <strong>de</strong> ganar espacio hacia el interior <strong>de</strong> la red y los otros esquemas <strong>de</strong> <strong>de</strong>fensas<br />

establecidos.<br />

- Restricción <strong>de</strong> uso <strong>de</strong> servicios tanto a usuarios internos como externos.<br />

- Determinar cuáles <strong>de</strong> los servicios <strong>de</strong> red pue<strong>de</strong>n ser accesados <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> ésta por los que están fuera, es <strong>de</strong>cir, quién<br />

pue<strong>de</strong> entrar a utilizar los recursos <strong>de</strong> red pertenecientes a la organización.<br />

Todo el tráfico que viene <strong>de</strong> la Internet o sale <strong>de</strong> la red corporativa interna pasa por el firewall <strong>de</strong> tal forma que él<br />

<strong>de</strong>ci<strong>de</strong> si es aceptable o no.<br />

Beneficios <strong>de</strong> un Firewall<br />

<br />

<br />

Administra los accesos posibles <strong>de</strong>l Internet a la red privada.<br />

Protege a los servidores propios <strong>de</strong>l sistema <strong>de</strong> ataques <strong>de</strong> otros servidores en Internet.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 88<br />

<br />

<br />

<br />

Permite al administrador <strong>de</strong> la red <strong>de</strong>finir un "choke point" (embudo), manteniendo al margen a los usuarios noautorizados,<br />

prohibiendo potencialmente la entrada o salida al vulnerar los servicios <strong>de</strong> la red.<br />

Ofrece un punto don<strong>de</strong> la seguridad pue<strong>de</strong> ser monitoreada.<br />

Ofrece un punto <strong>de</strong> reunión para la organización. Si una <strong>de</strong> sus metas es proporcionar y entregar servicios <strong>de</strong><br />

información a consumidores, el firewall es i<strong>de</strong>al para <strong>de</strong>splegar servidores WWW y FTP.<br />

Limitación <strong>de</strong> un Firewalls<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Pue<strong>de</strong> únicamente autorizar el paso <strong>de</strong>l trafico, y él mismo podrá ser inmune a la penetración.<br />

Desafortunadamente, este sistema no pue<strong>de</strong> ofrecer protección alguna una vez que el agresor lo traspasa o<br />

permanece en torno a éste.<br />

No pue<strong>de</strong> proteger contra aquellos ataques que se efectúen fuera <strong>de</strong> su punto <strong>de</strong> operación.<br />

No pue<strong>de</strong> proteger <strong>de</strong> las amenazas a que está sometido por traidores o usuarios inconscientes.<br />

No pue<strong>de</strong> prohibir que los traidores o espías corporativos copien datos sensitivos y los substraigan <strong>de</strong> la<br />

empresa.<br />

No pue<strong>de</strong> proteger contra los ataques <strong>de</strong> la "Ingeniería Social", por ejemplo un Hacker que preten<strong>de</strong> ser un<br />

supervisor o un nuevo empleado <strong>de</strong>spistado.<br />

No pue<strong>de</strong> proteger contra los ataques posibles a la red interna por virus informativos a través <strong>de</strong> archivos y<br />

software.<br />

1.6.1.3 ENTENDER EL PROPÓSITO DE REALIZAR COPIAS DE SEGURIDAD DE DATOS PERIÓDICAMENTE, EN UNA<br />

UBICACIÓN REMOTA.<br />

Una <strong>de</strong> las cosas más terribles que pue<strong>de</strong>n pasarnos a todos, es per<strong>de</strong>r horas <strong>de</strong> trabajo porque un simple archivo no<br />

aparece, o el medio don<strong>de</strong> lo guardamos ha <strong>de</strong>saparecido. Ya no vivimos en una época don<strong>de</strong> cargamos un libro <strong>de</strong><br />

1500 páginas en la espalda, o un maletín con 20 carpetas llenas <strong>de</strong> copias <strong>de</strong> todo documento que necesitamos,<br />

simplemente llevamos un portátil, o un diminuto pendrive para guardarlo todo. El problema con este tipo <strong>de</strong> cosas es<br />

que muchas personas dan por sentado que la información guardada en un único dispositivo estará sana y salva hasta el<br />

fin <strong>de</strong> los tiempos.<br />

Los discos duros portátiles, las memorias USB, las tarjetas SD, y los mismos or<strong>de</strong>nadores, se dañan con el tiempo, o son<br />

susceptibles <strong>de</strong> per<strong>de</strong>rse o <strong>de</strong> ser robados, y junto a ellos toda nuestra información. No basta nunca con tener una sola<br />

copia <strong>de</strong> nuestros archivos, y si eres extra precavido van a hacer falta 3 o 4 para darte algo <strong>de</strong> tranquilidad.<br />

Copias en todos lados<br />

Invertir tiempo en realizar copias <strong>de</strong> seguridad es algo que todos <strong>de</strong>beríamos hacer, y tener al menos dos lugares extra<br />

para almacenar nuestros archivos a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> en nuestro or<strong>de</strong>nador personal <strong>de</strong>bería ser un requerimiento universal, en<br />

especial si tu trabajo o tus estudios <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>n <strong>de</strong> ello.<br />

Una gran i<strong>de</strong>a es comprar un disco duro externo y realizar un backup completo <strong>de</strong> todo lo que tenemos en nuestro<br />

or<strong>de</strong>nador, y hasta <strong>de</strong> lo que tenemos en la tablet o en el smartphone. Si cambias <strong>de</strong> sistema operativo con frecuencia,<br />

o varias veces has tenido que mandar tu PC a un técnico para que la repare y ha terminado formateándola, es buena<br />

i<strong>de</strong>a tener una partición <strong>de</strong> respaldo. Una partición es una división <strong>de</strong>l espacio <strong>de</strong> un disco duro, y es muy recomendable<br />

tener una para instalar el sistema operativo y otra para guardar archivos respaldados, que nunca se toque.<br />

Y como no hay tercero malo, la precaución adicional <strong>de</strong> guardar todo en la nube también es una excelente i<strong>de</strong>a. Siempre<br />

pue<strong>de</strong>s elegir lo más importante para guardar en línea; servicios <strong>de</strong> almacenamiento en la nube hay muchísimos y todos<br />

ofrecen espacio gratuito y planes adicionales para quienes necesitan muchos gigas extra.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 89<br />

Respaldos periódicos<br />

No tiene sentido realizar una sola copia <strong>de</strong> seguridad y que pasen los años y no lo volvamos a hacer. De seguro lo que se<br />

te pier<strong>de</strong> hoy no lo vas a conseguir en un CD <strong>de</strong>l 2004. Es i<strong>de</strong>al programar las copias <strong>de</strong> seguridad para que se realicen<br />

automáticamente, esto lo pue<strong>de</strong>s lograr con herramientas <strong>de</strong> software <strong>de</strong> terceros que ofrezcan esa función. También<br />

lo pue<strong>de</strong>s hacer manualmente si lo colocas en tu agenda, ya sea que uses Windows, OS X, o Linux, todos los sistemas<br />

operativos mo<strong>de</strong>rnos incluyen su propia herramienta integrada para realizar copias <strong>de</strong> seguridad y su uso es bastante<br />

sencillo.<br />

También es importante que compruebes la integridad <strong>de</strong> la copia <strong>de</strong> seguridad luego <strong>de</strong> que la realices, <strong>de</strong> nada nos<br />

sirve hacer un respaldo y que el día que lo necesitemos resulte que no sirve. La periodicidad con la que realices los<br />

backups va a <strong>de</strong>pen<strong>de</strong>r más <strong>de</strong>l uso que hagas <strong>de</strong> tu or<strong>de</strong>nador que <strong>de</strong> otra cosa, si manejas muchos archivos a diario,<br />

<strong>de</strong>berías hacerlo al menos cada 3 o 4 meses. Siempre tener copias <strong>de</strong> los archivos más importantes en un medio<br />

extraible -o dos- y hacer lo mismo en la nube. Mientras más copias tengas, menos posibilida<strong>de</strong>s hay <strong>de</strong> que pierdas algo<br />

permanentemente, y lo mejor <strong>de</strong> todo es que pue<strong>de</strong>s acce<strong>de</strong>r a tus datos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> casi cualquier sitio, en especial si<br />

aprovechas el almacenamiento en la nube.<br />

1.6.1.4 RECONOCER LA IMPORTANCIA DE LA ACTUALIZACIÓN PERIÓDICA DEL SOFTWARE, POR EJEMPLO: ANTIVIRUS,<br />

APLICACIÓN, SOFTWARE DE SISTEMA OPERATIVO.<br />

Cuando compramos una computadora nueva, más si esta viene equipada con Windows como sistema operativo,<br />

seguramente una <strong>de</strong> las primeras tareas a la cual <strong>de</strong>beremos enfrentarnos es la actualización <strong>de</strong>l sistema operativo, un<br />

embrollo realmente pesado y aburrido <strong>de</strong> realizar, pero mucho menos que tener que lidiar con el bloatware que<br />

acompaña a cualquier PC nueva.<br />

Pero bajo ninguna circunstancia <strong>de</strong>bemos ver a las actualizaciones <strong>de</strong>l sistema operativo como algo sin importancia, ya<br />

que fueron diseñadas con un propósito muy específico, el <strong>de</strong> mantener a nuestro equipo siempre protegido contra<br />

cualquier amenaza por parte <strong>de</strong> virus, malwares y ataques <strong>de</strong> ciber<strong>de</strong>lincuentes, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> proporcionarnos muchas<br />

veces modificaciones y mejoras en muchas <strong>de</strong> las aplicaciones que lo conforman.<br />

Es por ello que el sistema <strong>de</strong> actualizaciones automáticas incorporado en la mayoría <strong>de</strong> los sistemas operativos<br />

mo<strong>de</strong>rnos como Ubuntu, Windows o Mac juegan un papel tan importante en su rendimiento, ya que nos permitirán<br />

tener un equipo siempre rápido y con el menor índice <strong>de</strong> fallas posibles.<br />

Pero no sólo es necesario <strong>de</strong>jar que el sistema operativo se actualice en forma automática, también muchos programas<br />

y aplicaciones pue<strong>de</strong>n y <strong>de</strong>ben hacer lo mismo para mantenerse siempre en excelentes condiciones <strong>de</strong> operación,<br />

conectándose diariamente a los servidores <strong>de</strong> sus <strong>de</strong>sarrolladores para comprobar si existen actualizaciones para su<br />

código o nuevas versiones <strong>de</strong>l producto, y aunque parezca una importante intromisión, lo cierto es que es una<br />

costumbre muy sana y que a la larga nos proveerá <strong>de</strong> un marco <strong>de</strong> seguridad, y con suerte, <strong>de</strong> nuevas funcionalida<strong>de</strong>s<br />

para nuestros programas.<br />

Tipos <strong>de</strong> actualizaciones<br />

Los tipos <strong>de</strong> actualizaciones más frecuentes en una computadora se pue<strong>de</strong>n categorizar, como se pue<strong>de</strong> ver más abajo,<br />

y cada uno <strong>de</strong> ellos en su ámbito, siempre se diseñan buscando mejorar su capacidad, corregir problemas relacionados<br />

con la seguridad y los errores que pueda contener su código, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> por supuesto mejorar su performance.<br />

Básicamente, la lista con los tipos <strong>de</strong> software que siempre <strong>de</strong>bemos tener en cuenta al momento <strong>de</strong> consi<strong>de</strong>rar<br />

actualizar un sistema es la siguiente:


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 90<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

El sistema operativo<br />

Antivirus u otros software <strong>de</strong> seguridad como Firewalls o programas Antimalware<br />

Controladores o drivers <strong>de</strong> dispositivos<br />

Actualizaciones <strong>de</strong> versión<br />

Un poco <strong>de</strong> historia<br />

Recordarán los memoriosos que hace unos cuantos años, las actualizaciones para resolver los problemas <strong>de</strong> un<br />

programa podían tardar hasta incluso años para estar disponibles para el usuario, no por la inacción <strong>de</strong> las empresa<br />

<strong>de</strong>sarrolladora, sino por las dificulta<strong>de</strong>s concernientes con su distribución.<br />

Afortunadamente, con la llegada <strong>de</strong> Internet, y sobre todo con las conexiones <strong>de</strong>l tipo ADSL, estas actualizaciones<br />

pue<strong>de</strong>n estar disponibles para todos apenas segundos <strong>de</strong> ser publicadas por sus diseñadores, con lo cual si surge un<br />

problema <strong>de</strong> seguridad, por ejemplo, podremos estar cubiertos al mismo momento en que se ha resuelto el problema.<br />

Las actualizaciones <strong>de</strong> software <strong>de</strong> hoy<br />

En la actualidad, la mayoría <strong>de</strong> los programas, por no <strong>de</strong>cir todos, incorporan algún tipo <strong>de</strong> sistema <strong>de</strong> actualización<br />

automática, es <strong>de</strong>cir, que son capaces <strong>de</strong> buscar y <strong>de</strong>scargar cualquier novedad <strong>de</strong>s<strong>de</strong> los servidores <strong>de</strong> la empresa<br />

<strong>de</strong>sarrolladora por si solos, sin ningún tipo <strong>de</strong> intervención por parte nuestra.<br />

Uno <strong>de</strong> los ejemplos que con más claridad ejemplifican como trabajan en la actualidad los sistemas <strong>de</strong> actualizaciones<br />

son los upgra<strong>de</strong>s automáticos incorporados en Google Chrome, totalmente transparentes al usuario; a tal punto se llevó<br />

el sistema que el usuario prácticamente no tiene i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> que versión <strong>de</strong>l programa está utilizando, en el caso <strong>de</strong> que<br />

este dato le sirviera para algo a esta<br />

altura <strong>de</strong> las circunstancias.<br />

La velocidad y la nula participación <strong>de</strong>l<br />

usuario en el procedimiento <strong>de</strong><br />

actualizaciones <strong>de</strong> este tipo <strong>de</strong> software<br />

posibilitan que la empresa <strong>de</strong>sarrolladora<br />

incorpore mejoras y modificaciones al<br />

código <strong>de</strong> los programas en cuestión <strong>de</strong><br />

segundos, las cuales estarán disponibles<br />

para todos los usuarios <strong>de</strong>l mismo casi al<br />

instante mismo <strong>de</strong> su lanzamiento, lo<br />

que brinda una gran flexibilidad <strong>de</strong><br />

trabajo, ya que se evita la fragmentación<br />

<strong>de</strong> las versiones <strong>de</strong> un producto,<br />

pudiendo disfrutar <strong>de</strong> las mejoras a todos<br />

los usuarios.<br />

Figura 61 – Información <strong>de</strong> Google Chrome.<br />

¿Deberían ser ignoradas las actualizaciones <strong>de</strong> un software?<br />

Definitivamente la respuesta es un rotundo no, y aunque parezca que tenemos nuestros propios motivos para po<strong>de</strong>r<br />

ignorarlas, lo cierto es que no siempre po<strong>de</strong>mos controlar lo que pasa en nuestro entorno, ni la relación que tienen<br />

estos programas con nuestro datos o con otros programas, es <strong>de</strong>cir que si consi<strong>de</strong>ramos que al no usar Internet, por<br />

ejemplo, estamos a salvo <strong>de</strong> cualquier cosa que pueda pasar, estamos muy equivocados.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 91<br />

Las actualizaciones son algo realmente muy importante, ya que pue<strong>de</strong>n incluir correcciones a problemas críticos <strong>de</strong><br />

seguridad o <strong>de</strong> ejecución, y pue<strong>de</strong>n ser la solución a muchos <strong>de</strong> los problemas que po<strong>de</strong>mos tener en la PC.<br />

Con respecto a los errores <strong>de</strong> seguridad, las actualizaciones resuelven problemas relacionados con los llamados<br />

“Agujeros <strong>de</strong> seguridad”, los que suelen ser aprovechados por hackers y ciber<strong>de</strong>lincuentes para colarse en nuestra<br />

computadora, poniendo en peligro nuestra información personal y datos privados.<br />

Por lo tanto es muy importante que nuestra computadora siempre se encuentre actualizada, aunque parezca una<br />

pérdida <strong>de</strong> tiempo y ralentice un poco nuestras activida<strong>de</strong>s diarias, son simplemente la única alternativa para sentirnos<br />

seguros.<br />

Aparte <strong>de</strong>l sistema operativo, ¿Qué más <strong>de</strong>bo actualizar?<br />

Hasta ahora hemos hablado <strong>de</strong> la importancia <strong>de</strong> las actualizaciones <strong>de</strong> un sistema operativo, pero es necesario<br />

enfatizar que las actualizaciones son primordiales para todo tipo <strong>de</strong> software, más aún los programas <strong>de</strong>l tipo antivirus.<br />

Los programas antivirus son la única barrera que <strong>de</strong>tiene las amenazas provenientes <strong>de</strong>l exterior, y merecen toda<br />

nuestra atención, ya que un antivirus bien actualizado, tanto en sus <strong>de</strong>finiciones <strong>de</strong> virus como en su código son <strong>de</strong> vital<br />

importancia para navegar por Internet e intercambiar archivos con total seguridad.<br />

Pero no sólo es importante el sistema operativo y el programa antivirus, ya que también existen piezas <strong>de</strong> software, que<br />

aunque no las veamos están allí y cumplen con funciones vitales en nuestro equipo, que necesitan actualizarse para<br />

ofrecer el mejor rendimiento y seguridad<br />

posibles.<br />

Los drivers o controladores <strong>de</strong> dispositivos<br />

son los ejemplos perfectos, ya que muchas<br />

veces son los principales generadores <strong>de</strong><br />

problemas. Un caso específico <strong>de</strong> hardware<br />

con el que la mayoría <strong>de</strong> los usuarios tienen<br />

problemas es con las placas <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o, ya<br />

que una versión <strong>de</strong>sactualizada <strong>de</strong> su driver<br />

pue<strong>de</strong> causar infinidad <strong>de</strong> dificulta<strong>de</strong>s. En<br />

este caso, lo primero que tenemos que<br />

hacer es acce<strong>de</strong>r a la página web <strong>de</strong>l<br />

fabricante para comprobar que exista una<br />

versión más mo<strong>de</strong>rna <strong>de</strong>l software para<br />

nuestra placa <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o, y en caso<br />

afirmativo, <strong>de</strong>scargarla e instalarla, lo que<br />

seguramente resolverá el problema. Tal es<br />

la importancia <strong>de</strong> las actualizaciones.<br />

Figura 62 – Ventana Actualizar software <strong>de</strong> controlador.<br />

¿En que casos po<strong>de</strong>mos omitir actualizaciones?<br />

En los únicos casos en los que po<strong>de</strong>mos hacer caso omiso <strong>de</strong> las notificaciones <strong>de</strong> actualizaciones disponibles para un<br />

programa, es cuando el mismo ya tiene su cierta antigüedad y funciona bien en una plataforma específica, ya que una<br />

actualización <strong>de</strong>l mismo pue<strong>de</strong> llevar a incompatibilda<strong>de</strong>s y hasta que no se pueda ejecutar.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 92<br />

Para dar un ejemplo <strong>de</strong> esto, una aplicación que en una versión <strong>de</strong>terminada funciona bien en Windows XP, al<br />

actualizarla a una versión más mo<strong>de</strong>rna, probablemente no funcione bien bajo esa versión antigua <strong>de</strong> Windows. Esto es<br />

<strong>de</strong>bido a que nuestro sistema operativo no soporta las nuevas características y funcionalida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> dicha aplicación.<br />

1.6.2 MALWARE<br />

1.6.2.1 ENTENDER EL TÉRMINO MALWARE. IDENTIFICAR DISTINTOS TIPOS DE MALWARE, POR EJEMPLO: VIRUS,<br />

GUSANO, TROYANO, SPYWARE; 1.6.2.2 TENER EN CUENTA QUE EL MALWARE PUEDE INFECTAR UN EQUIPO O UN<br />

DISPOSITIVO.<br />

El malware (<strong>de</strong>l inglés malicious software), también llamado badware, código maligno, software malicioso o software<br />

malintencionado, es un tipo <strong>de</strong> software que tiene como objetivo infiltrarse o dañar una computadora o sistema <strong>de</strong><br />

información sin el consentimiento <strong>de</strong> su propietario. El término malware es muy utilizado por profesionales <strong>de</strong> la<br />

informática para referirse a una variedad <strong>de</strong> software hostil, intrusivo o molesto. El término virus informático suele<br />

aplicarse <strong>de</strong> forma incorrecta para referirse a todos los tipos <strong>de</strong> malware, incluidos los virus verda<strong>de</strong>ros.<br />

El software se consi<strong>de</strong>ra malware en función <strong>de</strong> los efectos que, pensados por el creador, provoque en un computador.<br />

El término malware incluye virus, gusanos, troyanos, la mayor parte <strong>de</strong> los rootkits, scareware, spyware, adware<br />

intrusivo, crimeware y otros softwares maliciosos e in<strong>de</strong>seables.<br />

Tipos <strong>de</strong> malware<br />

Para enten<strong>de</strong>r qué tipos <strong>de</strong> amenazas para sus datos existen, es útil saber qué tipos <strong>de</strong> malware existen y cómo esos<br />

funcionen. En general se pue<strong>de</strong> dividir el malware en los siguientes clases:<br />

Virus clásicos. Programas que infectan a otros programas por añadir su código para tomar el control <strong>de</strong>spués <strong>de</strong><br />

ejecución <strong>de</strong> los archivos infectados. El objetivo principal <strong>de</strong> un virus es infectar. La velocidad <strong>de</strong> propagación <strong>de</strong> los<br />

virus es algo menor que la <strong>de</strong> los gusanos.<br />

Gusanos <strong>de</strong> red. Este tipo <strong>de</strong> malware usa los recursos <strong>de</strong> red para distribuirse. Su nombre implica que pue<strong>de</strong>n penetrar<br />

<strong>de</strong> un equipo a otro como un gusano. Lo hacen por medio <strong>de</strong> correo electrónico, sistemas <strong>de</strong> mensajes instantáneos,<br />

re<strong>de</strong>s <strong>de</strong> archivos compartidos (P2P), canales IRC, re<strong>de</strong>s locales, re<strong>de</strong>s globales, etc. Su velocidad <strong>de</strong> propagación es muy<br />

alta.<br />

Al penetrar un equipo, el gusano intenta obtener las direcciones <strong>de</strong> otros equipos en la red para empezar enviarles sus<br />

copias. También suelen usar los datos <strong>de</strong>l libro <strong>de</strong> contactos <strong>de</strong>l cliente <strong>de</strong> correo electrónico. La mayoría <strong>de</strong> los gusanos<br />

se propagan en forma <strong>de</strong> archivos pero existe una pequeña cantidad <strong>de</strong> gusanos que se propagan en forma <strong>de</strong> paquetes<br />

<strong>de</strong> red y penetran directamente la memoria RAM <strong>de</strong>l equipo víctima, don<strong>de</strong> a continuación ejecutan su código.<br />

Caballos <strong>de</strong> Troya, troyanos. Esta clase <strong>de</strong> programas maliciosos incluye una gran variedad <strong>de</strong> programas que efectúan<br />

acciones sin que el usuario se dé cuenta y sin su consentimiento: recolectan datos y los envían a los criminales;<br />

<strong>de</strong>struyen o alteran datos con intenciones <strong>de</strong>lictivas, causando <strong>de</strong>sperfectos en el funcionamiento <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador o usan<br />

los recursos <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador para fines criminales, como hacer envíos masivos <strong>de</strong> correo no solicitado.<br />

No son virus clásicos porque no infecta otros programas o datos. Los troyanos no pue<strong>de</strong>n penetrar a los equipos por si<br />

mismo, sino se propagan por los criminales bajo la vela <strong>de</strong> algún software “<strong>de</strong>seable”. Son capaz <strong>de</strong> causar mucho más<br />

daño que los virus clásicos.<br />

Spyware. Software que permite colectar la información sobre un usuario/organización <strong>de</strong> forma no autorizada. Su<br />

presencia pue<strong>de</strong> ser completamente invisible para el usuario.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 93<br />

Pue<strong>de</strong>n colectar los datos sobre las acciones <strong>de</strong>l usuario, el contenido <strong>de</strong>l disco duro, software instalado, calidad y<br />

velocidad <strong>de</strong> la conexión, etc.<br />

Pero no es su única función. Son conocidos por lo menos dos programas (Gator y eZula) que permiten también controlar<br />

el equipo. El otro ejemplo <strong>de</strong> programas espías son los programas que instalan su código en el navegador <strong>de</strong> Internet<br />

para redireccionar el tráfico. Posiblemente haya visto cómo funcionan, cuando en cambio <strong>de</strong> la página web solicitada se<br />

abre una otra.<br />

Phishing. Es una variedad <strong>de</strong> programas espías que se propaga a través <strong>de</strong> correo. Su meta es recibir los datos<br />

confi<strong>de</strong>nciales <strong>de</strong>l usuario, <strong>de</strong> carácter bancario preferente. Los emails phishing están diseñadas para parecer igual a la<br />

correspon<strong>de</strong>ncia legal enviada por organizaciones bancarias, o algunos brands conocidos. Tales emails contienen un<br />

enlace que redirecciona al usuario a una página falsa que va a solicitar entrar algunos datos confi<strong>de</strong>nciales, como el<br />

numero <strong>de</strong> la tarjeta <strong>de</strong> crédito.<br />

Adware. Muestran publicidad al usuario. La mayoría <strong>de</strong> programas adware son instalados por un software distribuido<br />

gratis. La publicidad aparece en la interfaz. A veces pue<strong>de</strong>n colectar y enviar los datos personales <strong>de</strong>l usuario.<br />

Riskware. No son programas maliciosos pero contienen una amenaza potencial. En ciertas situaciones ponen sus datos<br />

a peligro. Incluyen programas <strong>de</strong> administración remota, marcadores, etc.<br />

Bromas. Este grupo incluye programas que no causan ningún daño directo a los equipos que infectan. No obstante,<br />

muestran advertencias falsas sobre supuestos daños ocurridos o por ocurrir. Pue<strong>de</strong>n ser mensajes advirtiendo a los<br />

usuarios <strong>de</strong> que los discos se han formateado, que se ha encontrado un virus o se han <strong>de</strong>tectado síntomas <strong>de</strong> infección.<br />

Las posibilida<strong>de</strong>s son limitadas sólo por el sentido <strong>de</strong>l humor <strong>de</strong>l autor <strong>de</strong>l virus.<br />

Rootkits. Un rootkit es una colección <strong>de</strong> programas usados por un hacker para evitar ser <strong>de</strong>tectado mientras busca<br />

obtener acceso no autorizado a un or<strong>de</strong>nador. Esto se logra <strong>de</strong> dos formas: reemplazando archivos o bibliotecas <strong>de</strong>l<br />

sistema; o instalando un módulo <strong>de</strong> kernel. El hacker instala el rootkit <strong>de</strong>spués, obteniendo un acceso similar al <strong>de</strong>l<br />

usuario: por lo general, craqueando una contraseña o explotando una vulnerabilidad, lo que permite usar otras<br />

cre<strong>de</strong>nciales hasta conseguir el acceso <strong>de</strong> raiz o administrador.<br />

Otros programas maliciosos. Son una serie <strong>de</strong> programas que no afectan directamente a los or<strong>de</strong>nadores, pero que se<br />

usan para crear virus, troyanos o para realizar activida<strong>de</strong>s ilegales como ataques DoS y penetrar en otros or<strong>de</strong>nadores,<br />

etc.<br />

Spam. Los mensajes no solicitados <strong>de</strong> remitente <strong>de</strong>sconocido enviados en cantida<strong>de</strong>s masivas <strong>de</strong> carácter publicitario,<br />

político, <strong>de</strong> propaganda, solicitando ayuda, etc. Un otro clase <strong>de</strong> spam hacen las propuestas relacionadas con varias<br />

operaciones ilegales con dinero o participación en algún supernegocio. También hay emails <strong>de</strong>dicados a robo <strong>de</strong><br />

contraseñas o números <strong>de</strong> tarjetas <strong>de</strong> crédito, cartas <strong>de</strong> ca<strong>de</strong>na, etc. Spam genera una carga adicional a los servidores<br />

<strong>de</strong> correo y pue<strong>de</strong> causar pérdidas <strong>de</strong> la información <strong>de</strong>seada.<br />

1.6.2.3 UTILIZAR SOFTWARE ANTIVIRUS PARA ANALIZAR UN EQUIPO.<br />

Los or<strong>de</strong>nadores personales (PC ) están sujetas a una variedad <strong>de</strong> ataques <strong>de</strong> diferentes fuentes maliciosas. Los<br />

programas antivirus ofrecen un nivel <strong>de</strong> <strong>de</strong>fensa contra este tipo <strong>de</strong> intrusiones , lo que hace la navegación por Internet<br />

y el uso <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador en general una actividad más segura. Muchas empresas producen software antivirus , algunas<br />

versiones <strong>de</strong> los cuales cuestan dinero y otras versiones que son gratis .<br />

Antivirus <strong>de</strong>stacados


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 94<br />

1- Bit<strong>de</strong>fen<strong>de</strong>r Antivirus Plus<br />

2- Kaspersky Anti-Virus<br />

3- Norton Antivirus<br />

4- Eset Smart Security<br />

5- AVG Internet Security<br />

6- Avast! Pro Antivirus<br />

7- Panda Antivirus Pro<br />

8- G Data Antivirus<br />

9- BullGuard Internet Security<br />

10- McAfee Antivirus Plus<br />

Utilizar avast free antivirus para analizar un pc<br />

Avast es una versión gratuita <strong>de</strong> software antivirus que se pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>scargar e instalar en cualquier or<strong>de</strong>nador. Una vez<br />

instalado , se ejecuta pasivamente en el fondo para evitar los ataques <strong>de</strong> virus , pero los usuarios <strong>de</strong> Avast, <strong>de</strong>ben<br />

ejecutar periódicamente un análisis para verificar la seguridad <strong>de</strong> su sistema. Para hacerlo siga los siguientes pasos:<br />

1- Antes <strong>de</strong> seguir, <strong>de</strong>be tener instalado Avast free antivirus.<br />

2- Una vez instalado, saldrá un icono naranja (el <strong>de</strong> Avast) en la esquina inferior <strong>de</strong>recha <strong>de</strong> la pantalla y<br />

hacemos doble clic sobre este.<br />

3- Hacer click en "análisis <strong>de</strong>l Equipo" en el lado izquierdo <strong>de</strong> la ventana "Avast" .<br />

4- Haga clic en " Inicio" junto a la opción " análisis completo <strong>de</strong>l sistema." Espere a que el análisis se complete , a<br />

continuación, siga las instrucciones para eliminar cualquier tipo <strong>de</strong> virus o software nocivo presente en el<br />

equipo.<br />

1.6.3 SALUD Y TI ECOLÓGICA<br />

1.6.3.1 RECONOCER CÓMO ASEGURAR EL BIENESTAR DEL USUARIO CUANDO USA UN EQUIPO O UN DISPOSITIVO,<br />

POR EJEMPLO: TOMAR DESCANSOS, ASEGURAR LA LUZ ES ADECUADA Y LA POSTURA CORRECTA.<br />

Actualmente es imposible encontrar un trabajo que no involucre en mayor o menor medida el uso <strong>de</strong> un or<strong>de</strong>nador. De<br />

hecho, son cada vez más las horas que necesitamos pasar frente a la pantalla <strong>de</strong> un PC para po<strong>de</strong>r realizar todas las<br />

tareas que nuestro trabajo <strong>de</strong>manda, y con esto aumentan y aumentan las horas que pasamos sentados, que<br />

exponemos nuestros ojos a la luz <strong>de</strong> las pantallas, que forzamos nuestras muñecas al escribir por horas o usar un mouse<br />

para hacer cientos <strong>de</strong> miles <strong>de</strong> clics.<br />

Cualquier actividad que realicemos nos expone a sufrir lesiones y a <strong>de</strong>teriorar nuestra salud. Por más que parezca<br />

inofensivo, el trabajo <strong>de</strong> oficina es uno <strong>de</strong> los más dañinos para la salud que existen, principalmente por el tiempo que<br />

pasamos sentados en el escritorio. Las buenas noticias son que po<strong>de</strong>mos crear hábitos más saludables cuando<br />

trabajamos, sin tener que alterar <strong>de</strong>masiado nuestra rutina, y que sin duda nuestro cuerpo va a agra<strong>de</strong>cer a corto y<br />

largo plazo. Si te sientes más agotado <strong>de</strong> lo que parece que <strong>de</strong>berías al final <strong>de</strong> una jornada <strong>de</strong> trabajo, seguramente<br />

estos consejos te van a servir para que comiences a cuidar un poco más tu cuerpo, si eres una <strong>de</strong> los millones <strong>de</strong><br />

personas que pasan casi todo el día frente a un computador.<br />

Toma <strong>de</strong>scansos cortos pero frecuentes<br />

Tal vez creas que pasar 3 y 4 horas seguidas trabajando sin <strong>de</strong>scansar es la mejor manera <strong>de</strong> hacerlo todo más rápido y


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 95<br />

ser más productivo. Estás completamente equivocado. De hecho, luego <strong>de</strong> unos 30 minutos, el cerebro empieza a<br />

per<strong>de</strong>r concentración en lo que haces y tu rendimiento va bajando poco a poco conforme te fatigas.<br />

Tomar <strong>de</strong>scansos <strong>de</strong> 5 minutos por cada 30 que trabajes no solo es bueno para tu mente sino para tu cuerpo.<br />

Una forma i<strong>de</strong>al <strong>de</strong> trabajar es tomando pequeños <strong>de</strong>scansos <strong>de</strong> unos 5 minutos entre cada media hora <strong>de</strong> trabajo. Por<br />

supuesto pue<strong>de</strong>s alargar los intervalos cuando sea extremadamente necesario que pases 1 hora frente al or<strong>de</strong>nador. No<br />

tienes que tomarte mucho tiempo libre, solo el necesario para estirar las piernas, <strong>de</strong>spegar los ojos <strong>de</strong> la pantalla, y<br />

caminar unos cuantos pasos. De esta manera haces que circule mejor la sangre en tu cuerpo, y por en<strong>de</strong> te va a llegar<br />

una fresca bocanada <strong>de</strong> oxigeno al cerebro. No tienes que tomar mi palabra como cierta, comienza a hacerlo y verás<br />

que en los siguientes 30 minutos luego <strong>de</strong> un <strong>de</strong>scanso, te sentirás mejor y en consecuencia serás más productivo sin<br />

"quebrarte la espalda" innecesariamente.<br />

Invierte dinero en una buena silla<br />

Si vas a pasar la mayor parte <strong>de</strong> tu día laboral sentado en una silla, lo i<strong>de</strong>al es que sea una buena silla. Invertir dinero en<br />

esto es tan indispensable como comprarse una buena almohada y un buen colchón para dormir bien. Lo mejor es hacer<br />

el gasto gran<strong>de</strong> una sola vez, y hacerse con una silla ergonómica, con buen soporte, a la altura a<strong>de</strong>cuada en relación con<br />

tu escritorio, que sea cómoda, y que tenga soporte para la cabeza y para los brazos. Si compras una silla barata solo por<br />

salir <strong>de</strong> paso o porque no te parece un gasto necesario invertir mucho en ella, lo vas a lamentar en un año cuando la silla<br />

barata se dañe y tengas que comprar otra.<br />

Invertir en una buena silla te trae beneficios para tu salud, y a<strong>de</strong>más te ahorra el dinero <strong>de</strong> tener que comprar una<br />

todos los años cuando las <strong>de</strong> buena calidad pue<strong>de</strong>n durar hasta 5.<br />

Protege tus ojos<br />

Si usas anteojos vas a querer tener tu formula al día, lo i<strong>de</strong>al es cambiarla cada año, y siempre, pero siempre, siempre,<br />

siempre, usar cristales antireflejo, en especial si sufres <strong>de</strong> astigmatismo. Si no usas anteojos, vas a querer cuidarte por<br />

igual.<br />

El uso <strong>de</strong> cristales antireflejo en los anteojos, una habitación bien iluminada y el brillo <strong>de</strong> la pantalla en un nivel<br />

a<strong>de</strong>cuado.<br />

Algo muy común entre quienes usamos <strong>de</strong>masiadas pantallas, es la fatiga ocular. Si trabajas frente a un PC todo el día, y<br />

luego llegas a casa a ver TV en otra pantalla, y entre cada pausa miras tu smartphone o tu tablet; no es raro que se te<br />

canse la vista, que tengas dolores <strong>de</strong> cabeza, que te lloren los ojos, o se irrite tu conjuntiva. Para no andar por la vida<br />

con ojos rojos y llorosos, repito el primer consejo: tomar <strong>de</strong>scansos.<br />

No se trata <strong>de</strong> tomar un <strong>de</strong>scanso <strong>de</strong> 5 minutos en la silla viendo el teléfono. Hay que pararse, alejarse <strong>de</strong> la luz <strong>de</strong> la<br />

pantalla, y relajar la vista viendo al horizonte, no más letras <strong>de</strong> 2 píxeles. Usar lagrimas artificiales (colirio) para hidratar<br />

los ojos también es una buena i<strong>de</strong>a, en especial si el clima es muy seco don<strong>de</strong> trabajas. Otra cosa importante es la<br />

iluminación <strong>de</strong> la habitación y el brillo <strong>de</strong> tu pantalla.<br />

No trabajes en una habitación oscura con un brillo <strong>de</strong> pantalla muy alto, o tus ojos van a sentir el impacto <strong>de</strong> forma<br />

mucho más fuerte. Trata <strong>de</strong> estar en una habitación don<strong>de</strong> entre buena luz, solo que no apunte directamente a tu<br />

pantalla para que no tengas que subir el brillo drásticamente. También pue<strong>de</strong>s calibrar tu monitor para tener la mejor<br />

imagen y forzar menos la vista.<br />

Protege tus muñecas


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 96<br />

Una <strong>de</strong> las partes <strong>de</strong>l cuerpo que más sufre con el uso <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador, son las muñecas. El síndrome <strong>de</strong>l túnel carpiano,<br />

las bursitis, y las tendinitis, suelen ser enfermeda<strong>de</strong>s incapacitantes que afectan a un gran puñado <strong>de</strong> la población, y que<br />

lamentablemente no tiene tratamientos 100% efectivos, incluso cuando son quirúrgicos. Si no quieres pasar la vida con<br />

dolor en tus brazos, el día para empezar a cuidarte es ayer.<br />

Personalmente sufro <strong>de</strong> estos males hace unos 4 años, en ambas muñecas, y cuando las crisis <strong>de</strong> dolor atacan, me<br />

<strong>de</strong>rrumban <strong>de</strong> tal manera que no puedo hacer casi nada. De ahí la importancia <strong>de</strong> los <strong>de</strong>scansos, <strong>de</strong> una buena silla, y <strong>de</strong><br />

mantener una buena postura. Pero, hay algunas cosas extra que pue<strong>de</strong>s hacer para evitar esta terrible afección:<br />

comprar accesorios ergonómicos.<br />

Si usas una PC <strong>de</strong> escritorio, hay varios mo<strong>de</strong>los <strong>de</strong> teclados con soporte para las palmas <strong>de</strong> las manos que disminuyen<br />

el impacto sobre las muñecas. Si usas una laptop, pue<strong>de</strong>s hacerte con un cojin completo para <strong>de</strong>scansar los brazos<br />

(especialmente cómodo si tu portátil tiene un touchpad muy gran<strong>de</strong> y el teclado queda muy a<strong>de</strong>lante).<br />

Un ratón cómodo también es importante, si no andas buscando la experiencia gamer, se recomienda utilizar los<br />

accesorios <strong>de</strong> Microsoft que son bastante buenos.<br />

Si no quieres comprar un ratón en forma <strong>de</strong> bola, pue<strong>de</strong>s hacerte con un soporte para <strong>de</strong>scansar mejor la mano cuando<br />

usas el mouse.<br />

Mantente en movimiento<br />

Mientras más tiempo pasamos sentados, menos calorías gastamos. No solo eso, también disminuye nuestra circulación<br />

sanguínea, la actividad eléctrica en nuestros músculos, la efectividad <strong>de</strong> la hormona insulina para metabolizar la glucosa<br />

(aumentando el riesgo <strong>de</strong> diabetes), con esta disminución <strong>de</strong>l metabolismo también aumenta el colesterol malo y<br />

disminuye nuestra capacidad para quemar grasas. Sentarnos <strong>de</strong>masiado no solo nos hace gordos, sino que nos dificulta<br />

el po<strong>de</strong>r per<strong>de</strong>r peso <strong>de</strong>spués aunque comamos mejor y hagamos ejercicio.<br />

Pasar tanto tiempo sentados nos está matando.<br />

Mientras más tiempo pasemos sentados por más días seguidos, todos estos efectos se van apilando uno encima <strong>de</strong> otro,<br />

<strong>de</strong>teriorando nuestro cuerpo en todos los niveles que te imagines: músculos, huesos, cerebro. Sentarnos <strong>de</strong> 6 a 8 horas<br />

al día nos hace débiles, y tontos. Es tan malo como para quien pasa todo el día en el trabajo sentado y luego va al<br />

gimnasio, como para quien se va a casa a ver la TV. De ahí la importancia <strong>de</strong> no quedarnos sentados por más <strong>de</strong> 30-60<br />

minutos seguidos, e interrumpir con algo <strong>de</strong> actividad para romper los efectos dañinos.<br />

Si pue<strong>de</strong>s levantarte 5 minutos a mover el cuerpo un poco, y a<strong>de</strong>más hacer algo <strong>de</strong> ejercicio todos los días, o al menos la<br />

mitad <strong>de</strong> la semana, estás en el mejor camino para cuidar tu salud y no <strong>de</strong>jar que tu escritorio y tu or<strong>de</strong>nador se lleven<br />

la mitad <strong>de</strong> tu esperanza <strong>de</strong> vida. O la esperanza <strong>de</strong> una vida <strong>de</strong> calidad. Los "standing <strong>de</strong>sks" son algo que se ha puesto<br />

mucho <strong>de</strong> moda, y son una excelente i<strong>de</strong>a que pue<strong>de</strong>s combinar con la silla, si trabajar parado no es lo tuyo, pue<strong>de</strong>s<br />

usar un reloj pomodoro para que te avise cuando ha pasado una hora y sea momento <strong>de</strong> pararte unos minutos, beber<br />

un vaso <strong>de</strong> agua y estirar los brazos.<br />

1.6.3.2 RECONOCER LAS PRÁCTICAS DE AHORRO DE ENERGÍA DE EQUIPO Y DISPOSITIVOS: APAGAR, AJUSTAR, CIERRE<br />

AUTOMÁTICO, RETROILUMINACIÓN, CONFIGURACIÓN DEL MODO DE SUSPENSIÓN.<br />

Hay muchos métodos que en la actualidad nos permiten evitar el <strong>de</strong>rroche excesivo <strong>de</strong> energía <strong>de</strong> nuestros<br />

or<strong>de</strong>nadores. Muchas personas concientes <strong>de</strong>l cuidado medioambiental pue<strong>de</strong>n hacer uso <strong>de</strong> estos simples tips que<br />

cualquiera pue<strong>de</strong> implementar <strong>de</strong> manera rápida y cotidiana.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 97<br />

El consumo <strong>de</strong> energía <strong>de</strong> una computadora <strong>de</strong>pen<strong>de</strong> mucho <strong>de</strong> la actividad <strong>de</strong> los dispositivos: disco duros, dispositivos<br />

conectados (impresoras, escáneres), uso <strong>de</strong>l procesador, resolución <strong>de</strong> la pantalla, RPM <strong>de</strong> los ventiladores, etc.<br />

Aquí hemos seleccionado varios métodos que un usuario pue<strong>de</strong> implementar para aprovechar al máximo nuestros<br />

or<strong>de</strong>nadores sin abusar <strong>de</strong> los recursos energéticos.<br />

¿Cómo aprovechar mejor la energía <strong>de</strong> la computadora?<br />

Básicamente una buena optimización y mantención <strong>de</strong>l computador mas unos simples hábitos que cualquiera pue<strong>de</strong><br />

implementar, pue<strong>de</strong>n ahorrar bastante energía eléctrica.<br />

Si bien muchos pue<strong>de</strong>n pensar que su esfuerzo individual no contribuye, es bueno unir fuerzas para ir generando<br />

cambios favorables a nuestro medioambiente.<br />

1. Apagar la Computadora cuando no se utilice<br />

Apagar la PC cuando no la utilicemos es el consejo básico para el ahorro <strong>de</strong> energía. Muchas personas tienen la mala<br />

costumbre <strong>de</strong> <strong>de</strong>jar la computadora prendida todo el día o noche a pesar <strong>de</strong> que no la van a utilizar.<br />

Con esto no solo ahorraremos energía y limitaremos su consumo, sino que también nuestra PC <strong>de</strong>jara <strong>de</strong> ser vulnerable<br />

a las posibles subidas <strong>de</strong> voltaje, sobre todo cuando no estamos en casa. Los periféricos también consumen electricidad<br />

al estar encendidos. Es conveniente apagar los que no estemos utilizando, ya sea impresoras, scanners, parlantes, etc...<br />

2. Apagar el monitor cuando no se utilice<br />

En una computadora convencional lo que mas energía gasta es el monitor.No es recomendable reiniciar o apagar y<br />

pren<strong>de</strong>r muchas veces el computador durante el día, ya que si haces esto a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> <strong>de</strong>sgastar el disco duro, gastas<br />

bastante energía. El disco duro trabaja mucho para cargar e inicializar el sistema operativo y el procesador también<br />

realiza esfuerzos y se calienta bastante durante este proceso.<br />

Si sabes que necesitarás utilizar el or<strong>de</strong>nador luego <strong>de</strong> un breve período <strong>de</strong> tiempo (para comer o hacer algo pasajero)<br />

no es recomendable apagar la PC. Si es recomendable apagar el monitor para no gastar energía innecesariamente<br />

durante estos breves períodos <strong>de</strong> tiempo.<br />

3. Ajustar el Brillo <strong>de</strong>l monitor<br />

Tal como ocurre con la generalidad <strong>de</strong> artefactos con pantalla, en las computadoras u or<strong>de</strong>nadores portátiles, cuanto<br />

más brillo tiene la pantalla más energía es necesaria (por lo que gastará mas energía).<br />

Baja el brillo <strong>de</strong> tu monitor y ahorrarás una buena cantidad <strong>de</strong> energía. Esto también es útil cuando queremos exten<strong>de</strong>r<br />

la duración <strong>de</strong> la batería <strong>de</strong> nuestra notebook o laptop. Configura tu pantalla para que se apague <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> unos<br />

minutos <strong>de</strong> no utilización.<br />

4. Adquirir monitores <strong>de</strong> pantalla plana<br />

Utiliza monitores LCD en vez <strong>de</strong> CRT. Los monitores CRT son los <strong>de</strong> tubo <strong>de</strong> rayos catódicos convencionales. Existen<br />

otras tecnologías que comienzan a reemplazarlos como el LCD, o el plasma.<br />

Los monitores planos o también conocidos como LCD , consumen en promedio la mitad que un monitor CRT.<br />

5. Adquirir dispositivos Energy Star Compliant


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 98<br />

Si vas a comprar una computadora nueva, revisa que sea Energy Star Compliant, que es un estándar <strong>de</strong> uso eficiente <strong>de</strong><br />

energía. Por ello recuerda que cuando busques un nuevo equipo, busca las palabras "EnergyStar 4,0 Compliant".<br />

6. Evitar los protectores <strong>de</strong> pantalla<br />

Aunque se vean muy bien y tengan motivos divertidos, la cantidad <strong>de</strong> gráficos que usan los protectores <strong>de</strong> pantalla<br />

consumen más energía. En su lugar pue<strong>de</strong>s elegir que la pantalla se torne negra o que solamente muestre un papel tapiz<br />

estático.<br />

7. Configurar los fondos con colores oscuros<br />

En los fondos <strong>de</strong> pantalla y el protector <strong>de</strong> pantalla elige imagenes con fondos o colores oscuros ya que los mismos<br />

disminuyen la intensidad lumínica y ahorras energía en especial con los antiguos monitores CRT.<br />

Por ejemplo, cuando ves una página web con fondo blanco con un monitor CRT consume 75 vatios <strong>de</strong> energía, mientras<br />

que con un fondo negro, solo utiliza 60 vatios. Pue<strong>de</strong>s realizar tus búsquedas con fondo negro en Google a través <strong>de</strong><br />

sitios seguros como Blackle.com.<br />

8. Mantener el sistema or<strong>de</strong>nado y limpio<br />

Asegúrate <strong>de</strong> mantener limpio el computador <strong>de</strong> virus, troyanos, gusanos y codigos maliciosos ya que ello mejora el<br />

rendimiento <strong>de</strong>l equipo.<br />

Mantener limpio y or<strong>de</strong>nado el disco duro <strong>de</strong> archivos no utilizados, temporales, cookies, historial, una la papelera<br />

limpia, mejora el rendimiento <strong>de</strong>l equipo hay programas que limpian <strong>de</strong> una manera facil estos archivos. También es<br />

importante que cada cierto tiempo hay que <strong>de</strong>sfragmentar el disco duro ya que comprime y or<strong>de</strong>na los archivos<br />

antiguos y mejora el rendimiento <strong>de</strong>l disco duro.<br />

1.6.3.3 RECONOCER QUE LOS EQUIPOS, DISPOSITIVOS, BATERÍAS, CARTUCHOS DE TINTA Y PAPEL DEBERÍAN<br />

RECICLARSE.<br />

Televisores, lavadoras, hornos, cocinas, impresoras, notebooks, teléfonos y antiguos equipos <strong>de</strong> fax son solo algunos <strong>de</strong><br />

los productos que son <strong>de</strong>sechados porque <strong>de</strong>jaron <strong>de</strong> funcionar o no se usan, pero ¿qué pasa con toda la basura<br />

electrónica?<br />

En Chile anualmente se botan más <strong>de</strong> 3 millones <strong>de</strong> celulares y más <strong>de</strong> 500 mil computadores, <strong>de</strong> los cuales el 81% tiene<br />

<strong>de</strong>stino <strong>de</strong>sconocido y la diferencia se "elimina" junto a los residuos domésticos o verte<strong>de</strong>ros.<br />

La basura electrónica o "e-waste" no sólo es uno <strong>de</strong> los residuos más contaminantes para el medio ambiente<br />

contaminando las aguas y el suelo, sino también un peligro para la salud <strong>de</strong> las personas y otros seres vivos.<br />

Contienen arsénico, mercurio, plomo, cadmio y otros elementos que al ser manipulados sin los cuidados necesarios<br />

pue<strong>de</strong> generar que se liberen y provoquen daños al corto o largo plazo.<br />

Los artículos electrónicos están compuestos <strong>de</strong> metal, plástico y vidrio principalmente por lo que <strong>de</strong>ben recibir diversos<br />

tratamientos en el proceso <strong>de</strong> reciclaje.<br />

"Gran parte va a parar a los verte<strong>de</strong>ros o rellenos sanitarios porque la gente <strong>de</strong>sconoce a las instituciones especializadas<br />

que se <strong>de</strong>dican a tratarlos y las empresas que generan los artículos electrónicos se involucran escasamente con el<br />

tratamiento <strong>de</strong> éstos", asegura Ariel Valdés, biólogo ambiental y director <strong>de</strong> investigación <strong>de</strong> la ONG YoReciclo.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 99<br />

"Es posible encontrar residuos peligrosos tales como el mercurio contenido en las pantallas LCD, el plomo y polvos<br />

fluorescentes <strong>de</strong>venido <strong>de</strong> las pantallas CRT, entre otros residuos utilizados como soldaduras retardantes <strong>de</strong> fuego",<br />

explica la directora ejecutiva <strong>de</strong> Chilenter, Irina Reyes.<br />

Actualmente, el Ministerio <strong>de</strong> Medio Ambiente está trabajando en el proyecto <strong>de</strong> ley Marco para la Gestión <strong>de</strong> Residuos<br />

y Responsabilidad Extendida <strong>de</strong>l Productor (REP) que preten<strong>de</strong> que las empresas productoras se hagan cargo <strong>de</strong> los<br />

residuos electrónicos, consi<strong>de</strong>rados <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> los productos prioritarios y reconocidos en el estudio para la<br />

implementación <strong>de</strong> la REP.<br />

En 2009 en Chile se <strong>de</strong>sechaban 0,45 kilos <strong>de</strong> basura electrónica por habitante, cifra preocupante que, según las<br />

estimaciones <strong>de</strong> Chilenter, a la fecha podría alcanzar un kilo por persona. Esto se explica, en parte, porque ha<br />

aumentado el uso <strong>de</strong> tecnología por parte <strong>de</strong> las personas y las empresas, reduciendo así los tiempos <strong>de</strong> recambio.<br />

Según las cifras <strong>de</strong> la fundación Chilenter, lo que más se <strong>de</strong>secha en Chile son monitores CRT, impresoras y<br />

computadores <strong>de</strong> escritorio y "poco a poco" están llegando equipos celulares.<br />

Todo se pue<strong>de</strong> reciclar<br />

"Se pue<strong>de</strong> reciclar más <strong>de</strong>l 90% <strong>de</strong> los componentes y piezas electrónicas. Las baterías <strong>de</strong> litio o baterías <strong>de</strong> ácido-plomo<br />

que están contenidas en los sistemas UPSs, son uno <strong>de</strong> los pocos elementos que no pue<strong>de</strong>n pasar a procesos <strong>de</strong><br />

valorización ya que sus características físico-químicas no lo permiten", explica la directora <strong>de</strong> Chilenter.<br />

"Se necesitan campañas <strong>de</strong> sensibilización y educación ambiental, <strong>de</strong> la mano <strong>de</strong> puntos limpios autorizados para la<br />

recepción <strong>de</strong> este tipo <strong>de</strong> residuos", concluye.<br />

El reciclaje como tema pendiente<br />

"Se necesitan campañas <strong>de</strong> sensibilización y educación ambiental, <strong>de</strong> la mano <strong>de</strong> puntos limpios autorizados para la<br />

recepción <strong>de</strong> este tipo <strong>de</strong> residuos", señala Irina Reyes.<br />

Para Ariel Valdés, <strong>de</strong> la ONG YoReciclo, es importante "generar conciencia sobre el impacto que tienen nuestros<br />

residuos sobre el medio ambiente. Es necesario generar un cambio cultural".<br />

Iniciativas actuales<br />

La fundación sin fines <strong>de</strong> lucro Chilenter recibe equipamiento electrónico en <strong>de</strong>suso, lo revisan y los reciclan o<br />

reacondicionan. Estos equipos son entregados en comodato a establecimientos educacionales y organizaciones sociales<br />

sin fines <strong>de</strong> lucro. La i<strong>de</strong>a es que luego <strong>de</strong> este segundo uso, vuelvan al proceso <strong>de</strong> reciclaje y no terminen en<br />

verte<strong>de</strong>ros. Des<strong>de</strong> 2009 a la fecha Chilenter ha procesado 1.650 toneladas <strong>de</strong> residuos electrónicos a nivel nacional e<br />

internacional.<br />

Por otro lado, la ONG Yo Reciclo busca fomentar el reciclaje a través <strong>de</strong> la gestión <strong>de</strong> residuos. Para esto ha realizado<br />

campañas masivas entre los ciudadanos como #SalvemosLasBolsas, y programas <strong>de</strong> educación ambiental, cómo Aliwen.<br />

1.6.3.4 IDENTIFICAR LAS OPCIONES DISPONIBLES PARA MEJORAR LA ACCESIBILIDAD, POR EJEMPLO: SOFTWARE DE<br />

RECONOCIMIENTO DE VOZ, LECTOR DE PANTALLA, AMPLIADOR DE PANTALLA, TECLADO EN PANTALLA, CONTRASTE<br />

ALTO.<br />

Windows 7 incluye opciones y programas <strong>de</strong> accesibilidad que facilitan el uso, la visualización y la audición <strong>de</strong>l equipo y<br />

permiten su personalización. Windows incorpora importantes mejoras en materia <strong>de</strong> accesibilidad. La Lupa tiene ahora<br />

un modo lente y un modo a pantalla completa. El Teclado en pantalla permite modificar su tamaño, lo que facilita su


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 100<br />

visualización, e incluye la predicción <strong>de</strong> texto. Windows 7 también incorpora más opciones para interactuar con el<br />

equipo aprovechando al máximo los nuevos avances en tecnologías táctiles y <strong>de</strong> reconocimiento <strong>de</strong> voz.<br />

Centro <strong>de</strong> accesibilidad<br />

El Centro <strong>de</strong> accesibilidad es una ubicación central que pue<strong>de</strong> usar para establecer la configuración<br />

<strong>de</strong> accesibilidad y facilitar así el uso <strong>de</strong>l equipo. El Centro <strong>de</strong> accesibilidad se encuentra en el Panel<br />

<strong>de</strong> Control y se pue<strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r a él pulsando las teclas Logo <strong>de</strong> Windows+U, o bien al iniciar sesión<br />

en Windows.<br />

Figura 63 – Icono<br />

centro accesibilidad.<br />

El Centro <strong>de</strong> accesibilidad incluye:<br />

<br />

<br />

<br />

Acceso rápido a las herramientas más comunes. Abra rápidamente la Lupa, el Teclado en pantalla, el Narrador<br />

y Contraste alto.<br />

Recomendaciones para facilitar el uso <strong>de</strong>l equipo. El cuestionario <strong>de</strong>l Centro <strong>de</strong> accesibilidad proporciona una<br />

lista personalizada <strong>de</strong> recomendaciones <strong>de</strong> configuración basadas en las respuestas dadas a una serie <strong>de</strong><br />

preguntas sobre su vista, <strong>de</strong>streza, oído, etc. Esta lista <strong>de</strong> recomendaciones personalizadas le permite<br />

seleccionar las opciones que quiera probar.<br />

Explore todas las configuraciones or<strong>de</strong>nadas por<br />

categorías. En lugar <strong>de</strong> tener que buscar las<br />

opciones <strong>de</strong> accesibilidad por diversos sitios,<br />

éstas se encuentran agrupadas por temas:<br />

‣ Usar el equipo sin una pantalla<br />

‣ Facilitar la visualización en el equipo<br />

‣ Usar el equipo sin un mouse o teclado<br />

‣ Facilitar el uso <strong>de</strong>l mouse<br />

‣ Facilitar el uso <strong>de</strong>l teclado<br />

‣ Usar alternativas visuales o <strong>de</strong> texto para<br />

los sonidos<br />

‣ Facilitar la concentración en las tareas<br />

Ampliar los elementos mostrados en pantalla con la<br />

lupa<br />

La Lupa aumenta diferentes partes <strong>de</strong> la pantalla<br />

facilitando la visualización <strong>de</strong> texto e imágenes. También<br />

Figura 64 – Centro <strong>de</strong> accesibilidad.<br />

facilita la visualización <strong>de</strong> la pantalla completa. La Lupa en Windows 7 incluye tres modos diferentes: modo a pantalla<br />

completa, modo <strong>de</strong> lente y modo acoplado.<br />

Se ha mejorado la calidad <strong>de</strong> la ampliación y se pue<strong>de</strong> configurar el nivel <strong>de</strong> ampliación hasta 16 veces el tamaño<br />

original. Para elegir lo que se quiere seguir con la Lupa basta un movimiento <strong>de</strong>l ratón, el teclado o el editor <strong>de</strong> texto.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 101<br />

Figura 65 – Lupa.<br />

Escribir sin teclado (Teclado en pantalla)<br />

El Teclado en pantalla muestra un teclado visual con todas las teclas estándar. En lugar <strong>de</strong> usar un teclado físico para<br />

escribir o introducir datos, pue<strong>de</strong> utilizar el Teclado en pantalla seleccionar teclas mediante el ratón u otro dispositivo<br />

señalador.<br />

Pue<strong>de</strong> cambiar el tamaño <strong>de</strong>l Teclado en pantalla <strong>de</strong> Windows 7 y personalizarlo para facilitar así su uso. El Teclado en<br />

pantalla incorpora ahora la predicción <strong>de</strong> texto en ocho idiomas. Cuando la predicción <strong>de</strong> texto está activada, el Teclado<br />

en pantalla muestra una lista <strong>de</strong> palabras que pue<strong>de</strong>n coincidir con la que está tecleando en ese momento.<br />

Escuchar texto leído en voz alta con el narrador<br />

Figura 66 – Teclado en pantalla.<br />

Windows incluye un lector <strong>de</strong> pantalla básico <strong>de</strong>nominado Narrador que lee en voz alta el texto que aparece en pantalla<br />

y <strong>de</strong>scribe algunos eventos (por ejemplo, mensajes <strong>de</strong> error) que se generan al usar el equipo. Pue<strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r al<br />

Narrador <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el Centro <strong>de</strong> accesibilidad.


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 102<br />

Figura 67 – Microsoft narrador.<br />

Aumentar o reducir el texto <strong>de</strong> la pantalla<br />

Pue<strong>de</strong> aumentar el tamaño <strong>de</strong>l texto y otros elementos, como los iconos, en la pantalla para que resulten más fáciles <strong>de</strong><br />

ver. Pue<strong>de</strong> hacerlo sin cambiar la resolución <strong>de</strong> pantalla <strong>de</strong>l monitor o portátil. Esto permite aumentar o reducir el<br />

tamaño <strong>de</strong>l texto y <strong>de</strong> otros elementos en la pantalla a la vez que mantiene el monitor o el portátil en su resolución<br />

óptima.<br />

Figura 67 – Tamaño letras.<br />

Interactuar con el equipo con reconocimiento <strong>de</strong> voz<br />

El Reconocimiento <strong>de</strong> voz <strong>de</strong> Windows 7 le permite dar ór<strong>de</strong>nes a su equipo con su propia voz y la posibilidad <strong>de</strong> dictar<br />

en casi todas las aplicaciones. Pue<strong>de</strong> dictar documentos y correos electrónicos, a<strong>de</strong>más <strong>de</strong> navegar por Internet<br />

diciendo lo que ve. El proceso <strong>de</strong> configuración es sencillo y un tutorial interactivo le ayudará a familiarizarse con los<br />

comandos <strong>de</strong> voz y a enseñar a su equipo a enten<strong>de</strong>rle mejor.<br />

Windows Touch


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 103<br />

Aunque muy útiles para muchas tareas, utilizar el teclado o el ratón no es siempre la forma más sencilla <strong>de</strong> hacer las<br />

cosas. Con Windows 7, si tiene una pantalla táctil, pue<strong>de</strong> trabajar <strong>de</strong> una manera más directa y natural simplemente<br />

tocando la pantalla. Use sus <strong>de</strong>dos para <strong>de</strong>splazarse por la pantalla, cambiar el tamaño <strong>de</strong> la ventana, escuchar música,<br />

ver ví<strong>de</strong>os o hacer zoom.<br />

Figura 67 – Windows Touch.<br />

Productos <strong>de</strong> tecnología <strong>de</strong> asistencia para windows<br />

Los productos <strong>de</strong> tecnología <strong>de</strong> asistencia son productos <strong>de</strong> software y hardware especiales que permiten el acceso a los<br />

equipos a aquellas personas con problemas <strong>de</strong> visión, oído, motricidad, lenguaje o con necesida<strong>de</strong>s especiales <strong>de</strong><br />

aprendizaje. Muchos productos <strong>de</strong> tecnología <strong>de</strong> asistencia son compatibles con Windows. Encuentre más información<br />

sobre Productos <strong>de</strong> tecnología <strong>de</strong> asistencia para Windows.<br />

Características <strong>de</strong> accesibilidad en Windows 7<br />

Características<br />

Centro <strong>de</strong> accesibilidad<br />

Lupa<br />

Teclado en pantalla<br />

Narrador<br />

Reconocimiento <strong>de</strong> voz<br />

Cambiar el tamaño <strong>de</strong>l texto<br />

Personalización<br />

Táctil<br />

Descripción<br />

Es una ubicación central que pue<strong>de</strong> usar para establecer la configuración <strong>de</strong><br />

accesibilidad y los programas. También pue<strong>de</strong> obtener recomendaciones sobre<br />

cómo configurar su equipo para facilitar su uso, visualización y escucha.<br />

Amplíe la pantalla, o parte <strong>de</strong> ella, para facilitar la visualización <strong>de</strong> texto, imágenes<br />

y objetos.<br />

Un teclado visual en pantalla con todas las teclas estándar que se pue<strong>de</strong> utilizar<br />

en lugar <strong>de</strong> un teclado físico. El Teclado en pantalla también permite escribir e<br />

introducir datos con un ratón u otro dispositivo señalador.<br />

Lee en voz alta el texto en la pantalla y <strong>de</strong>scribe algunos eventos (como los<br />

mensajes <strong>de</strong> error que aparecen) que ocurren mientras se utiliza el or<strong>de</strong>nador.<br />

Permite interactuar con el equipo utilizando sólo la voz manteniendo, e incluso<br />

incrementando, la productividad.<br />

Amplíe el tamaño <strong>de</strong>l texto y <strong>de</strong> los objetos y no se pierda ningún gráfico.<br />

Dele un toque personal a su equipo cambiando el tema, color, sonidos, el fondo<br />

<strong>de</strong> escritorio, salvapantallas, el tamaño <strong>de</strong>l texto y su imagen <strong>de</strong> usuario. También<br />

pue<strong>de</strong> elegir gadgets específicos para el escritorio.<br />

Si tienen una pantalla táctil, pue<strong>de</strong> trabajar <strong>de</strong> manera más directa y natural


ICDL - NIVEL BASE / MÓDULO CONOCIMIENTOS FUNDAMENTALES DE COMPUTACIÓN 104<br />

Métodos abreviados <strong>de</strong> teclado<br />

Teclas especiales<br />

Teclas <strong>de</strong> ratón<br />

Teclas filtro<br />

Avisos visuales<br />

Subtítulos<br />

simplemente tocando la pantalla. Utilice sus <strong>de</strong>dos para <strong>de</strong>splazarse por la<br />

pantalla, cambiar el tamaño <strong>de</strong> la ventana, escuchar música, ver ví<strong>de</strong>os o hacer<br />

zoom.<br />

Combinaciones <strong>de</strong> dos o más teclas que, presionadas a la vez, permiten llevar a<br />

cabo tareas que normalmente requerirían un ratón u otro dispositivo señalador.<br />

Los métodos abreviados <strong>de</strong> teclado pue<strong>de</strong>n facilitar la interacción con el equipo<br />

ahorrando tiempo y esfuerzo.<br />

En lugar <strong>de</strong> tener que presionar tres teclas a la vez (como cuando se presionan<br />

simultáneamente las teclas Ctrl, Alt y Supr para iniciar una sesión <strong>de</strong> Windows),<br />

pue<strong>de</strong> usar una sola tecla si activa Teclas especiales.<br />

En lugar <strong>de</strong> usar el ratón, pue<strong>de</strong> utilizar las teclas <strong>de</strong> dirección <strong>de</strong>l teclado o el<br />

teclado numérico para mover el puntero.<br />

Ignore las pulsaciones que se producen en rápida sucesión o las que se mantienen<br />

involuntariamente durante varios segundos.<br />

Reemplazan los sonidos <strong>de</strong>l sistema por indicaciones visuales, como un parpa<strong>de</strong>o<br />

<strong>de</strong> la pantalla, para que el usuario pueda ver las alertas <strong>de</strong>l sistema aunque no las<br />

oiga.<br />

Muestra subtítulos <strong>de</strong> texto en lugar emitir sonidos para indicar que se está<br />

realizando una actividad en el equipo.

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