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IMPULSA No. 11

Revista de Investigación publicada por La Salle Cuernavaca

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Revista <strong>IMPULSA</strong> de Universidad La Salle Cuernavaca<br />

inserta en el mismo en una fantasía de completud,<br />

que Poniatowka (2015) y otros muchos poetas<br />

y escritores, llaman amor. Desde la mirada de<br />

este ensayo, que ya no es la de la literatura, amor<br />

se puede entender como una forma de relación,<br />

de juego reglamentado por las culturas (y aquí<br />

habría que recordar a Wittgenstein 3 ), que matiza<br />

y dinamiza esa relación de representaciones que<br />

da lugar a la inserción del otro en el mismo.<br />

El punto que ahora toca incluir es acerca de lo<br />

social, aspecto también movedizo en el tiempo<br />

y el espacio. Al parecer, la mismidad y la otredad<br />

toman un matiz más complejo a partir de tratar<br />

de entender la identidad en lo individual; al paso,<br />

a tratar de entender la identidad como definitoria,<br />

también de condiciones grupales y sociales.<br />

La mirada de la Antropología nos lleva a enfocar<br />

el tema de la identidad como una construcción<br />

del grupo social que genera la cultura en una<br />

dinámica de dos vías: la cultura da pautas para<br />

construir la identidad y la identidad del grupo da<br />

pautas para construir cultura. 4<br />

En 1871, Edward Burnett Tylor define a la cultura<br />

de la siguiente manera:<br />

La cultura... en su sentido etnográfico, es ese todo<br />

complejo que comprende conocimientos, creencias,<br />

arte, moral, derecho, costumbres y cualesquiera<br />

otras capacidades y hábitos adquiridos por<br />

3 Robinson (s/f). “Wittgenstein, sobre el lenguaje”.http://biblioteca.itam.mx/estudios/100-<strong>11</strong>0/102/JamesRobinsonWittgenstein.pdf<br />

“Como explica Kenny, usando la analogía del juego de ajedrez, las piezas del ajedrez son ‘objetos’. Los ‘objetos’ y sus<br />

posiciones dan lugar al ‘estado de cosas’, y el juego del ajedrez constituye la ‘totalidad de los hechos’.<br />

”Claramente, los reportes lingüísticos sobre el estatus de un juego de ajedrez tienen la misma forma lógica y limitaciones<br />

que las reglas lógicas que gobiernan las limitaciones del juego mismo.” (p. 20)<br />

“Para que el lenguaje sea significativo debe tener un criterio público estándar o criterio de significatividad. El significado<br />

es algo que ocurre entre individuos.<br />

”Es justamente lo que explica por qué Wittgenstein se refirió a esos significados como ‘formas de vida’. Las personas<br />

tienen suficientes interacciones con otras en diversas situaciones para saber lo que es un juego y lo que no lo es; así,<br />

esa clase particular de actividades puede ser clasificada correctamente como un juego o no. Este entendimiento puede<br />

ser meramente intuitivo, basado en la experiencia, de modo que una definición exacta de juego no es necesaria para<br />

apreciar lo que implica un juego.<br />

”Cierto tipo de actividades pueden ser identificadas como juegos, como el tiro al blanco olímpico, mientras otro tipo de<br />

actividades similares no puede ser visto como un juego, como es el caso del disparo militar.” (p. 25)<br />

4 Puede citarse aquí el texto de Marvin Harris (2004) en cuanto al tema de estudio de la Antropología: “En este capítulo<br />

se explica qué es la antropología, a qué se dedican los antropólogos y para qué sirve la antropología. También se da<br />

una definición de cultura y se establecen ciertas características generales de las culturas que en adelante serán empleadas<br />

para explicar diferencias y semejanzas culturales.”<br />

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