- Page 2 and 3:
¡Pues, Claro! La Mejor Colección
- Page 4 and 5:
ĺNDICEIntroducción1. La Pregunta
- Page 6 and 7:
44. Tres Naipes45. Pesas de Color46
- Page 8 and 9:
INTRODUCCIÓNLo que aquí leerás e
- Page 10 and 11:
camino correcto?5. El Dilema del R
- Page 12 and 13:
Una cadena fina de cuatro pies de l
- Page 14 and 15:
decidió permitirte jugar un simple
- Page 16 and 17:
23. Baldes de Agua Nº 2 (para ir a
- Page 18 and 19:
número de veces que tienes que usa
- Page 20 and 21:
32. Tres Bombillas y Tres Interrupt
- Page 22 and 23:
exactitud de 100% tirará tercero.
- Page 24 and 25:
Estás con el Rey Arturo en su mesa
- Page 26 and 27:
viajeros. A la primera persona en c
- Page 28 and 29:
Calvin puede ver el sombrero de Dan
- Page 30 and 31:
candado con una llave correspondien
- Page 32 and 33:
En algún momento u otro durante la
- Page 34 and 35:
todos los calcetines. Se piden disc
- Page 36 and 37:
poco más de quinientos pies de cue
- Page 38 and 39:
¿Qué son los dos números?70. Los
- Page 40 and 41:
por la única puerta cerrada que qu
- Page 42 and 43:
toque contestar la pregunta. El alc
- Page 44 and 45:
inmediatamente. Si los presos se co
- Page 46 and 47:
Las Soluciones!
- Page 48 and 49:
2. Comer la Basura - SOLUCIÓN (par
- Page 50 and 51:
4. Cruce en el Camino - SOLUCIÓN (
- Page 52 and 53:
6. Divisiones Circulares - SOLUCIÓ
- Page 54 and 55:
8. Echar dos Monedas - SOLUCIÓN (p
- Page 56 and 57:
10. Partir el Pastel - SOLUCIÓN (p
- Page 58 and 59:
12. Una Cadena Colgante - SOLUCIÓN
- Page 60 and 61:
14. ¿Quién Gana Cuánto? - SOLUCI
- Page 62 and 63:
16. Escape de la Prisión - SOLUCI
- Page 64 and 65:
18. Piedras, Vasijas, Vida, Muerte
- Page 66 and 67:
20. El Juego de Echar Monedas - SOL
- Page 68 and 69:
22. ¿De Dónde Llega el Infame? -
- Page 70 and 71:
24. Hacer Cambio - SOLUCIÓN (para
- Page 72 and 73: 26. Cinco Sombreros en una Caja - S
- Page 74 and 75: 28. Dos Relojes de Arena - SOLUCIÓ
- Page 76 and 77: 30. Un Alcalde Malvado - SOLUCIÓN
- Page 78 and 79: 32. Tres Bombillas de Luz y Tres In
- Page 80 and 81: 34. El Cruce del Puente - SOLUCIÓN
- Page 82 and 83: 36. Jaque Mexicano de Láser - SOLU
- Page 84 and 85: habrá entre el tiempo que tarde el
- Page 86 and 87: 39. Una Docena de Bolas con Peso -
- Page 88 and 89: posiblemente pese más en el lado d
- Page 90 and 91: 41. ¡No Te Cases Con Ésa! - SOLUC
- Page 92 and 93: 43. El Bronx Contra Brooklyn - SOLU
- Page 94 and 95: 45. Pesas de Color - SOLUCIÓN (par
- Page 96 and 97: 47. Encontrando Tu Asiento - SOLUCI
- Page 98 and 99: 49. Tarde al Trabajo - SOLUCIÓN (p
- Page 100 and 101: capaz de comprender la situación d
- Page 102 and 103: 52. Quemando Cuerda - SOLUCIÓN (pa
- Page 104 and 105: 54. Seguridad del Hotel - SOLUCIÓN
- Page 106 and 107: todos tienen los ojos bonitos de co
- Page 108 and 109: 57. Verdad, Mentira, Azar - SOLUCI
- Page 110 and 111: contestaciones a las primeras dos p
- Page 112 and 113: pueden estar seguros de lo que ocur
- Page 114 and 115: 60. La Caza de Osos - SOLUCIÓN (pa
- Page 116 and 117: 62. Cinco Piratas Avaros - SOLUCIÓ
- Page 118 and 119: 63. Robando Cuerdas de Campana - SO
- Page 120 and 121: 65. Dos Árboles y Una Isla - SOLUC
- Page 124 and 125: 68. Pasado, Presente, y Futuro - SO
- Page 126 and 127: los números!En este momento, Alán
- Page 128 and 129: 71. Hacer Hielo - SOLUCIÓN (para v
- Page 130 and 131: ajeno. Las luces se apagarían y ni
- Page 132 and 133: 73. El Concurso - SOLUCIÓN (para v
- Page 134 and 135: 74. Cien Presos y Dos Bombillas de
- Page 136 and 137: nueve, puede estar seguro de que to
- Page 138 and 139: impar de sombreros negros, él mism
- Page 140 and 141: 77. El Arco Iris Imposible - SOLUCI
- Page 142 and 143: 78. Cien Presos y Cien Cajas - SOLU
- Page 144 and 145: mide más de 50 pasos, él puede in