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Ángel Metropolitano 257

Joe Biden hace historia en Estados Unidos

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<strong>Ángel</strong> <strong>Metropolitano</strong> Lunes 9 de noviembre de 2020 27<br />

Lo juegan 21 millones de gamers en PlayStation y 8,2 millones en computadora<br />

Este videojuego ha sido un gran acierto de sus creadores<br />

bas de habilidad, al estilo de Humor Amarillo.<br />

Vestidos con anchos y vistosos disfraces que<br />

entorpecen los movimientos, empujándose<br />

unos a otros e intentando no caerse para no<br />

ser eliminados, el objetivo es aguantar ronda<br />

tras ronda.<br />

A su vez, la multijugabilidad y ese tono que<br />

lo hace apto para casi todas las edades recuerda<br />

a Mario Party y a otros juegos del género<br />

party games (idóneos para jugar en fiestas y de<br />

manera social). Por todo ello es, junto a Among<br />

Us, uno de los videojuegos que más éxito están<br />

teniendo en los tiempos de pandemia.<br />

Carreras de obstáculos, equilibrios sobre una<br />

plataforma, caza de huevos, saltos sobre superficies<br />

giratorias, pelotas gigantes… Todo, en<br />

unos coloridos escenarios que recuerdan a los<br />

del citado programa japonés y todos sus sucesores<br />

televisivos. El resultado depende de una<br />

mezcla entre el azar y, sobre todo, la habilidad.<br />

Son muchos los jugadores que se preguntan<br />

si, a raíz de este éxito, habrá una versión<br />

para las otras consolas, como Nintendo<br />

Switch o Xbox One. Según su diseñador jefe,<br />

Joe Walsh, eso es algo para lo que, de momento,<br />

habrá que esperar. Al menos, así se deduce<br />

de sus declaraciones en una entrevista para<br />

Animal Talking Show.<br />

“En estos momentos, nuestro objetivo principal<br />

es hacer que las versiones de PlayStation<br />

y PC sean las mejores posibles. Tenemos<br />

que generar confianza en la comunidad<br />

ahora y asegurarnos de que crean en que<br />

podemos apoyar este juego y hacer que sea<br />

realmente bueno”.<br />

AZAR Y DIVERSIÓN COMO CLAVES<br />

Entre tanto, debido a su popularidad, son<br />

muchos los streamers que están retransmitiendo<br />

partidas de Fall Guys en Twitch. Durante<br />

una semana de agosto el juego superó<br />

a League of Legends como el más visto en<br />

esta plataforma, según Twitch Tracker. Y el<br />

resto del tiempo se ha mantenido entre los<br />

contenidos más vistos.<br />

De hecho, tanto Twitch como Facebook Gaming<br />

se han beneficiado por este lanzamiento<br />

y el de Among Us, según el último informe State<br />

of the Stream elaborado por StreamElements.<br />

Een agosto se visualizaron 1.470 millones de<br />

horas de contenido en Twitch, en parte gracias<br />

a Fall Guys. Es la primera mejora para la plataforma<br />

desde abril, cuando la situación de cuarentena<br />

incrementó la audiencia.<br />

En Facebook Gaming, las 346 millones de<br />

horas vistas suponen una mejora del 179%<br />

respecto a agosto del año anterior, y una leve<br />

mejora desde julio y, de nuevo, Fall Guys estaba<br />

entre los juegos más vistos.<br />

La Agencia EFE entrevistó a una de estas<br />

streamers, RakiGates (https://www.twitch.tv/<br />

rakigates_) que cree que este éxito se debe “a lo<br />

sencillo y rápido que es el juego, pero a la vez lo<br />

aleatorio y divertido que es. Además, el diseño<br />

es muy lindo”.<br />

Raki cree, también, que lo que gusta a los<br />

espectadores es “la aleatoriedad del juego, la<br />

tensión de no saber si pasas una fase o fracasas<br />

estrepitosamente y, por supuesto, las reacciones<br />

del streamer cuando las cosas no salen del<br />

todo cómo planeas”.<br />

¿JUEGO DEL AÑO?<br />

Como streamer, Raki considera que “las partidas<br />

son muy rápidas y dinámicas”, y añade otra<br />

ventaja: “entre fase y fase puedes leer el chat e<br />

interactuar con tus espectadores sin interrumpir<br />

el gameplay”. Y explica que “es un juego en<br />

el que siempre están pasando cosas por lo que<br />

se hace muy entretenido de jugar y de ver, por<br />

eso retiene bastantes espectadores”.<br />

“También cabe mencionar que uno de los<br />

mayores fallos del juego era la cantidad de hackers<br />

que había, pero hace poco actualizaron<br />

el juego y pusieron un anti-cheating y solucionaron<br />

el problema”, añade, en referencia a los<br />

problemas que tuvo el juego con personas que<br />

conseguían saltarse las normas y hacer trampas,<br />

y que Mediatonic parece haber controlado.<br />

¿Será este un fenómeno viral pasajero, o Fall<br />

Guys ha venido para quedarse? Raki lo tiene<br />

claro: “creo que se va a quedar. Aunque sea en<br />

segundo plano, pero sin desaparecer”, afirma, y<br />

se reitera en que “es un juego sencillo, aleatorio<br />

y sobre todo divertido. Se disfruta jugándolo<br />

tanto solo como con más amigos”.<br />

Y lanza una predicción: “en mi opinión, se<br />

merece el GOTY 2020”, dice, en alusión al premio<br />

Game Of The Year, que se entregará el 10<br />

de diciembre durante The Game Awards.<br />

Habrá que esperar para ver si estos deseos<br />

por parte de Raki para Fall Guys se cumplen.<br />

De momento, parece que hay videojuego<br />

para rato así que, ya saben: si les apetece un<br />

poco de diversión, solo tienen que tomar un<br />

mando para transportarse a Humor Amarillo<br />

sin necesidad de viajar. ▪

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