Ángel Metropolitano 257
Joe Biden hace historia en Estados Unidos
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<strong>Ángel</strong> <strong>Metropolitano</strong> Lunes 9 de noviembre de 2020 27<br />
Lo juegan 21 millones de gamers en PlayStation y 8,2 millones en computadora<br />
Este videojuego ha sido un gran acierto de sus creadores<br />
bas de habilidad, al estilo de Humor Amarillo.<br />
Vestidos con anchos y vistosos disfraces que<br />
entorpecen los movimientos, empujándose<br />
unos a otros e intentando no caerse para no<br />
ser eliminados, el objetivo es aguantar ronda<br />
tras ronda.<br />
A su vez, la multijugabilidad y ese tono que<br />
lo hace apto para casi todas las edades recuerda<br />
a Mario Party y a otros juegos del género<br />
party games (idóneos para jugar en fiestas y de<br />
manera social). Por todo ello es, junto a Among<br />
Us, uno de los videojuegos que más éxito están<br />
teniendo en los tiempos de pandemia.<br />
Carreras de obstáculos, equilibrios sobre una<br />
plataforma, caza de huevos, saltos sobre superficies<br />
giratorias, pelotas gigantes… Todo, en<br />
unos coloridos escenarios que recuerdan a los<br />
del citado programa japonés y todos sus sucesores<br />
televisivos. El resultado depende de una<br />
mezcla entre el azar y, sobre todo, la habilidad.<br />
Son muchos los jugadores que se preguntan<br />
si, a raíz de este éxito, habrá una versión<br />
para las otras consolas, como Nintendo<br />
Switch o Xbox One. Según su diseñador jefe,<br />
Joe Walsh, eso es algo para lo que, de momento,<br />
habrá que esperar. Al menos, así se deduce<br />
de sus declaraciones en una entrevista para<br />
Animal Talking Show.<br />
“En estos momentos, nuestro objetivo principal<br />
es hacer que las versiones de PlayStation<br />
y PC sean las mejores posibles. Tenemos<br />
que generar confianza en la comunidad<br />
ahora y asegurarnos de que crean en que<br />
podemos apoyar este juego y hacer que sea<br />
realmente bueno”.<br />
AZAR Y DIVERSIÓN COMO CLAVES<br />
Entre tanto, debido a su popularidad, son<br />
muchos los streamers que están retransmitiendo<br />
partidas de Fall Guys en Twitch. Durante<br />
una semana de agosto el juego superó<br />
a League of Legends como el más visto en<br />
esta plataforma, según Twitch Tracker. Y el<br />
resto del tiempo se ha mantenido entre los<br />
contenidos más vistos.<br />
De hecho, tanto Twitch como Facebook Gaming<br />
se han beneficiado por este lanzamiento<br />
y el de Among Us, según el último informe State<br />
of the Stream elaborado por StreamElements.<br />
Een agosto se visualizaron 1.470 millones de<br />
horas de contenido en Twitch, en parte gracias<br />
a Fall Guys. Es la primera mejora para la plataforma<br />
desde abril, cuando la situación de cuarentena<br />
incrementó la audiencia.<br />
En Facebook Gaming, las 346 millones de<br />
horas vistas suponen una mejora del 179%<br />
respecto a agosto del año anterior, y una leve<br />
mejora desde julio y, de nuevo, Fall Guys estaba<br />
entre los juegos más vistos.<br />
La Agencia EFE entrevistó a una de estas<br />
streamers, RakiGates (https://www.twitch.tv/<br />
rakigates_) que cree que este éxito se debe “a lo<br />
sencillo y rápido que es el juego, pero a la vez lo<br />
aleatorio y divertido que es. Además, el diseño<br />
es muy lindo”.<br />
Raki cree, también, que lo que gusta a los<br />
espectadores es “la aleatoriedad del juego, la<br />
tensión de no saber si pasas una fase o fracasas<br />
estrepitosamente y, por supuesto, las reacciones<br />
del streamer cuando las cosas no salen del<br />
todo cómo planeas”.<br />
¿JUEGO DEL AÑO?<br />
Como streamer, Raki considera que “las partidas<br />
son muy rápidas y dinámicas”, y añade otra<br />
ventaja: “entre fase y fase puedes leer el chat e<br />
interactuar con tus espectadores sin interrumpir<br />
el gameplay”. Y explica que “es un juego en<br />
el que siempre están pasando cosas por lo que<br />
se hace muy entretenido de jugar y de ver, por<br />
eso retiene bastantes espectadores”.<br />
“También cabe mencionar que uno de los<br />
mayores fallos del juego era la cantidad de hackers<br />
que había, pero hace poco actualizaron<br />
el juego y pusieron un anti-cheating y solucionaron<br />
el problema”, añade, en referencia a los<br />
problemas que tuvo el juego con personas que<br />
conseguían saltarse las normas y hacer trampas,<br />
y que Mediatonic parece haber controlado.<br />
¿Será este un fenómeno viral pasajero, o Fall<br />
Guys ha venido para quedarse? Raki lo tiene<br />
claro: “creo que se va a quedar. Aunque sea en<br />
segundo plano, pero sin desaparecer”, afirma, y<br />
se reitera en que “es un juego sencillo, aleatorio<br />
y sobre todo divertido. Se disfruta jugándolo<br />
tanto solo como con más amigos”.<br />
Y lanza una predicción: “en mi opinión, se<br />
merece el GOTY 2020”, dice, en alusión al premio<br />
Game Of The Year, que se entregará el 10<br />
de diciembre durante The Game Awards.<br />
Habrá que esperar para ver si estos deseos<br />
por parte de Raki para Fall Guys se cumplen.<br />
De momento, parece que hay videojuego<br />
para rato así que, ya saben: si les apetece un<br />
poco de diversión, solo tienen que tomar un<br />
mando para transportarse a Humor Amarillo<br />
sin necesidad de viajar. ▪