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Actores del proceso enseñanza-aprendizaje

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MATERIAL INFORMATIVO| CAPÍTULO 2 10

llo de proyectos tanto en una comunidad de enseñanza

presencial o grupos de aprendizaje colaborativo

o comunidades de práctica en línea.

Los constructivistas se apoyan en la tecnología de

una forma distinta que los conductistas. Desde la

perspectiva constructivista los cerebros tienen más

plasticidad, adaptabilidad y complejidad comparados,

por ejemplo, con los programas de un software.

Existen otros factores como las emociones, la motivación,

voluntad propia y otros sentidos que hacen

que el aprendizaje de los humanos sea muy distinto

de cómo operan las computadoras.

• Conectivismo

Otra corriente que ha surgido recientemente

relacionada con la sociedad digital, es el conectivismo,

que es el colectivo de conexiones entre todos

los “nodos” de una red que resulta en una nueva

forma de conocimiento.

De acuerdo con George

Siemens (2004) el conocimiento

es creado

más allá del nivel de los

participantes individuales

y está constantemente

cambiando.

El conocimiento en las

redes no está controlado o creado por una organización

formal. El conocimiento, en el conectivismo, es

un fenómeno cambiante y caótico a medida que

aparecen y desaparecen nodos, y a medida que

fluye la información a través de las redes, que a su

vez están interconectadas con otros millones de redes.

Los principios del conectivismo son los siguientes:

• El aprendizaje y el conocimiento residen en la

diversidad de opiniones.

• El aprendizaje es un proceso de conectar nodos

especializados o fuentes de información y

puede residir en dispositivos no humanos.

• Es más crítica la capacidad de conocer que lo

que se conoce en ese momento, por lo que para

facilitar el aprendizaje continuo se requiere alimentar

y mantener las conexiones.

• Una habilidad clave es poder ver conexiones

entre campos, ideas y conceptos, porque la intención

de todas las actividades de aprendizaje

conectivistas es mantenerse actualizado.

• La toma de decisiones es en sí un proceso de

aprendizaje. Seleccionar qué aprender y una

vez que la información llega es analizada a través

de un lente de realidad cambiante. Puede

que una respuesta sea correcta de momento,

pero puede ser incorrecta el día de mañana, debido

a las alteraciones en los sucesos que nos

llevaron a la toma de esa decisión.

Algunas de las aplicaciones del conectivismo en la

enseñanza y el aprendizaje son:

• Siemens, Downes y Comier construyeron en

2011 el primer MOOC para explicar y modelar

la aproximación conectivista del aprendizaje.

• El enfoque del conectivismo es más sobre los

participantes, las redes y el flujo de información

y las nuevas formas de conocimiento que surgen.

• El principal papel del maestro es proveer el ambiente

de aprendizaje inicial y el contexto en el

cual reúne a los aprendices y ayuda a éstos a

construir sus propios ambientes de aprendizaje

personales, que les permiten conectarse exitosamente

a redes, con la suposición de que

como resultado se dará automáticamente el

aprendizaje a través de la exposición al flujo de

información y la reflexión autónoma del individuo

sobre su significado.

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