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Revista Vestigio - Edición N° 1

Vestigio, es esa huella que como comunidad académica queremos dejar, es el aporte serio, ético y riguroso de nuestros estudiantes al periodismo científico, con el objetivo de brindar una información enfocada en los avances de la ciencia, salud y tecnología.

Vestigio, es esa huella que como comunidad académica queremos dejar, es el aporte serio, ético y riguroso de nuestros estudiantes al periodismo científico, con el objetivo de brindar una información enfocada en los avances de la ciencia, salud y tecnología.

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Rector:<br />

Diego Fernando Buitrago Navarro<br />

Vicerrector Académico:<br />

Juan Pablo Calixto Niño<br />

Vicerrector Administrativo:<br />

Jorge Camilo Rincon Beltrán<br />

Decano de la Facultad de Comunicación,<br />

Periodismo y Artes:<br />

Emanuel Enciso Camacho<br />

Directora / Editora:<br />

Paola Andrea Vásquez Fonseca<br />

Redacción:<br />

Carolina Cortés Espinosa<br />

Fernando Augusto Ayala Ruíz<br />

Jorge Andrés Augusto Cuan Redondo<br />

Mónica Alexandra Camacho Lozano<br />

Paula Prieto González<br />

Verónica Velasco<br />

Wendy Etefani Romero Ostios<br />

Diseño y Diagramación:<br />

Mónica Alexandra Camacho Lozano<br />

Dirección de Fotografía:<br />

Miguel Cuellar<br />

Fotografía:<br />

Laura Salazar<br />

Andres Vargas<br />

Mariana Montaña<br />

Angélica Ospitia<br />

Sebastián Narváez<br />

Yennifer Yepes<br />

Valentina Chacón<br />

Juanita Arias<br />

Karen Barreto<br />

Valentina Rugeles<br />

Ricardo Cortes<br />

<strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 / Mayo 2022<br />

Bogotá, Colombia<br />

Publicación de la Fundación Universitaria para el Desarrollo Humano UNINPAHU


EDITORIAL<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

FOTO: Freepik<br />

Paola Andrea Vásquez<br />

Docente FCPA<br />

Sin lugar a dudas la pandemia del Covid 19 fue un desafío<br />

para todos los seres humanos, este virus que cegó la vida<br />

de millones de personas en el mundo, no solo nos obligó a<br />

cambiar nuestros hábitos y costumbres sino que nos obligó a<br />

adaptarnos a nuevas formas de vivir y relacionarnos.<br />

Dentro de la incertidumbre que experimentamos, el<br />

aislamiento y el afán de las farmacéuticas por encontrar<br />

pronto una vacuna para detener el virus, muchos tuvimos<br />

que adaptarnos a nuevas formas de trabajar, estudiar,<br />

socializarnos y ver el mundo a través de una pantalla, lo cual<br />

no fue fácil, porque jamás pensamos que el encierro duraría<br />

tanto.<br />

Comenzar a usar una mascarilla que nos impedía respirar bien,<br />

abastecernos de alimentos en días y horarios establecidos,<br />

observar por la ventana las calles desiertas fue nuestro diario<br />

vivir durante dos años, periodo en el cual sentimos que el<br />

tiempo se detuvo y que muchas cosas cambiaron a nuestro<br />

alrededor.<br />

Con el objetivo de retratar y registrar el antes, durante y<br />

después de la huella que dejó el Covid 19 en nuestro mundo,<br />

nace la primera edición de <strong>Vestigio</strong>, una revista académica,<br />

enfocada en el periodismo científico, una publicación digital,<br />

que se gestó como un proyecto de aula, con los estudiantes<br />

de Comunicación Social, de la Facultad de Comunicación<br />

Periodismo y Artes de UNINPAHU.<br />

<strong>Vestigio</strong>, es esa huella que como comunidad académica<br />

queremos dejar, es el aporte serio, ético y riguroso de<br />

nuestros estudiantes al periodismo científico, con el objetivo<br />

de brindar una información enfocada en los avances de la<br />

ciencia, salud y tecnología.<br />

Esta primera edición quisimos enfocarla en esas consecuencias<br />

y marcas que el Covid 19 dejó en nuestra sociedad, el<br />

lector encontrará artículos relacionados con el uso o no de<br />

la mascarilla, el avance de la vacunación en nuestro país,<br />

los altos niveles de maltrato físico durante el aislamiento, el<br />

creciente consumo de videojuegos, los efectos psicológicos<br />

en los niños durante la pandemia, qué son los metaversos,<br />

el incremento de las fake news, la fototerapia, entre otros,<br />

pero también se abordan temas como los beneficios del<br />

comercio electrónico y los emprendimientos que surgieron<br />

para subsistir en medio de la crisis.<br />

Aunque según la historia en nuestro mundo ya se habían<br />

registrado pandemias y epidemias, el Covid 19 puso en<br />

jaque nuestra humanidad, nos cuestionó, nos llenó de<br />

miedos y nos hizo tan vulnerables que pensamos que no<br />

habría salida, pero gracias a los avances de la tecnología y la<br />

ciencia pudimos poco a poco superar el desafío.<br />

4<br />

Como reflexión final queda preguntarnos, si lo que afrontamos<br />

colectivamente como humanidad, nos sirvió para valorar lo<br />

poco o mucho que teníamos, y si de esta lección aprendimos<br />

a ser más agradecidos y solidarios.<br />

¡Gracias a nuestros lectores por ser parte de <strong>Vestigio</strong>!


<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

4<br />

9<br />

Tapabocas: ¿si o no?<br />

Podcast: Efectos del Covid<br />

en niños<br />

El Covid en cifras<br />

6<br />

Violencia intrafamiliar<br />

10<br />

CONTENIDO<br />

14<br />

Videojuegos en tiempos de<br />

Pandemia<br />

16<br />

Aumento de consumo de<br />

videojuegos por Covid 19<br />

19<br />

24<br />

Metaversos<br />

Los efectos poscovid en<br />

el ámbito laboral: una<br />

aproximación hacia la<br />

realidad del teletrabajo<br />

¿Cambiaron los hábitos<br />

de consumo y compra<br />

de artículos a causa de la<br />

pandemis del Covid 19?<br />

Infopandemia: la catapulta<br />

de las noticias falsas en<br />

medio de la pandemia del<br />

Covid 19<br />

22<br />

27<br />

30<br />

Fototerapia: una salida de<br />

emociones<br />

Nuevas oportunidades de<br />

negocio<br />

31<br />

5


SALUD<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

FOTO: Laura Salazar<br />

Tapabocas: ¿sí o no?<br />

Fernando Ayala<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

La pregunta que se ha convertido en controversia en esta<br />

nueva etapa, después de superar los momentos más delicados<br />

de la pandemia por Covid-19, se centra en la importancia de<br />

usar o no el tapabocas y su pertinencia en ciertos escenarios<br />

de la vida cotidiana.<br />

La confusión evidente que existe en la ciudadanía, sumada<br />

al agotamiento por el uso de este accesorio que no es<br />

convencional, plantea la discusión permanente sobre el uso<br />

o no del tapabocas en distintos espacios.<br />

Inicialmente, es necesario plantear que el uso de estas<br />

mascarillas no solamente previene el contagio por<br />

Coronavirus, además, protege de otras afecciones virales<br />

que pueden ser contagiadas por vías respiratorias y otros<br />

6<br />

canales del medio ambiente como el aire y el uso compartido<br />

de elementos de la vida cotidiana.<br />

Según El Ministerio de Salud de Colombia, el uso del<br />

tapabocas es obligatorio solamente en lugares cerrados<br />

donde no hay ventilación directa, aunque esta medida será<br />

levantada en Colombia a partir del próximo primero de<br />

mayo para los municipios con el 70 % de su población con<br />

esquema completo y el 40 % con dosis de refuerzo.<br />

Esta medida, aunque devuelve la comodidad por el no<br />

uso de este implemento en escenarios abiertos, cuestiona<br />

directamente los modelos de prevención del virus en<br />

la sociedad. Según como lo plantea un artículo de la<br />

Universidad Autónoma de México, las mascarillas están<br />

diseñadas para “Evitar la diseminación de microorganismos<br />

que se alojan en boca, nariz y garganta” (Ruiz, 2009) hecho<br />

que permite entender que no solamente sería un medio de<br />

protección contra el coronavirus sino contra un gran número<br />

de amenazas de esta naturaleza.<br />

Sin embargo, el uso del tapabocas se ha convertido en una


La Organización Panamerica<br />

de la Salud determina que<br />

usar tapabocas está asociado<br />

a posibles repercusiones por<br />

llevar puesto un tapabocas sobre<br />

el aprendizaje y el desarrollo<br />

psicosocial.<br />

incomodidad para diversos sectores de la sociedad que hoy<br />

se ven enfrentados al regreso a la cotidianidad y que aún<br />

se cuestionan la necesidad de uso de la mascarilla. Para<br />

Ingrid Reyes, Sicóloga de la Universidad Católica, el uso<br />

del tapabocas en adultos “puede aumentar la irritabilidad,<br />

puede producir desconfianza por otras personas y puede<br />

hacer incluso que algunas personas disminuyan su intención<br />

de interactuar, incidiendo de manera directa en las dinámicas<br />

de socializar y convivir en la sociedad”.<br />

Para el caso de los niños y niñas que regresaron al colegio y<br />

a sus actividades de rutina, el uso de este accesorio plantea<br />

una incógnita sobre la conveniencia de su aplicación. La<br />

Sociedad Española de Neumología y Cirugía Torácica<br />

(Separ) aconseja que “todos los niños también deben llevar<br />

la mascarilla y sobre todo los que tengan enfermedades<br />

respiratorias”, hecho que contrasta con un estudio dirigido<br />

por investigadores de Polonia, Alemania y Austria que<br />

plantea que algunos infantes alcanzaban doce veces el límite<br />

aceptable de dióxido de carbono (Semana, 2021).<br />

los adultos.<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Aunque en Colombia será levantada la medida a partir<br />

del primero de mayo en lugares cerrados como bares y<br />

restaurantes, aún será permanente en el transporte, espacios<br />

cerrados escolares, espacios de servicios de salud y hogares<br />

geriátricos. Esta decisión aunque ha sido ampliamente<br />

celebrada por la mayoría de la población, aún tiene elementos<br />

vinculados a la salud física y mental por analizar.<br />

Desaparecer el hábito del tapabocas puede no ser igual para<br />

todas las personas; según Reyes, “Se recomienda hacerlo de<br />

manera gradual para aquellas personas que ven su seguridad<br />

en este elemento pues interrumpir un hábito puede ser difícil<br />

y traumático para algunas personas”. Además, señala que<br />

muchas personas pueden haber encontrado un elemento de<br />

seguridad contra las enfermedades y que prefieran usarlo de<br />

manera cotidiana “por eso quien quiera usarlo puede hacerlo<br />

con la convicción además de que no le estará haciendo daño<br />

a nadie” agrega.<br />

Por esto, la decisión sobre el uso del tapabocas a partir del<br />

primero de mayo en Colombia queda en sus manos y aunque<br />

es incierto si en el futuro debamos regresar a la medida, por<br />

ahora es conveniente el uso de la mascarilla en escenarios<br />

específicos para cuidar y seguir cuidando. Aunque cerca de<br />

superar mucho, aún la sociedad se encuentra atravesando el<br />

universo desconocido de la pandemia, no hay que bajar la<br />

guardia.<br />

FOTO: Laura Salazar<br />

SALUD<br />

Esta razón está cuestionada por Unicef que, aunque plantea<br />

que hasta los 5 años no es obligatorio considerando la<br />

seguridad y el interés general del niño y la niña, después<br />

de los seis años depende de varios factores como si hay<br />

transmisión generalizada en el área donde viven o estudian.<br />

Según Fernando Ruiz Ministro de Salud de Colombia,<br />

“de acuerdo con el pico epidemiológico por enfermedades<br />

respiratorias que estamos atravesando, el Comité<br />

Epidemiológico evaluó el tema y consideró que podemos<br />

tener situaciones en las cuales puede haber un incremento<br />

de la infección respiratoria, que puede enmascararse con el<br />

covid-19 en los niños, principalmente” declaró.<br />

La Organización Panamericana de la Salud determina que<br />

“hay posibles repercusiones por llevar puesto un tapabocas<br />

sobre el aprendizaje y el desarrollo psicosocial, en consulta<br />

con los docentes, sus familias, cuidadores y el personal de la<br />

salud” por lo que es necesario que siempre esté ligado a la<br />

supervisión de un adulto. Sin embargo, Unicef recomienda<br />

que después de los 12 años, los niños y niñas deben usar<br />

tapabocas en las mismas condiciones que se le plantean a<br />

7


SALUD<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Paula Prieto<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

8


SALUD<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

9


SALUD<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

10<br />

FOTOS: Andrés Vargas, Mariana Montaña y Angélica Ospitia


BIENESTAR<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

FOTO: Freepik<br />

Podcast: Efectos del Covid en los niños<br />

Mónica Camacho / Fernando Ayala<br />

Estudiantes Comunicación Social<br />

Los niños son los que más cambios radicales tuvieron que<br />

enfrentar durante el aislamiento obligatorio. Ver cómo de un<br />

día para otro tomaban clases en sus casas y no volvieron a ver<br />

a sus compañeritos no solo generó en ellos una avalancha de<br />

preguntas sobre lo que estaba sucediendo. La personalidad y<br />

su salud mental empezaron a generar cambios que a la hora<br />

de volver a su cotidinidad se convirtieron en una bomba de<br />

emociones, que explotan muchas veces en violencia y actos<br />

de matoneo, reflejados en el aumento de actos de violencia<br />

en los planteles educativos.<br />

Según cifras de la Secretarías de Educación y Salud de<br />

Bogotá, durante los primeros cuatro meses del año 2022 se<br />

han reportado más de 200 casos de violencia en los planteles<br />

educativos de la Capital.<br />

dos casos que demuestran el impacto que ha tenido en los<br />

niños haberse enfrentado casi dos años al aislamiento<br />

obligatorio.<br />

Uno fue el presentado en la ciudad de Manizales, donde un<br />

grupo de niños trató de empalar a un compañero durante<br />

un juego en hora de descanso. El otro se presentó en el<br />

municipio de Mosquera donde dos niñas se reunieron a la<br />

salida de la jornada escolar y terminó con una de ellas con<br />

heridas generadas por un arma cortupunzante.<br />

Estos niveles de violencia son algunas de las señales de<br />

alarma que nos trae esta nueva etapa poscovid, por eso<br />

realizamos una serie de entrevistas con especialistas en el<br />

tema que nos amplían este tema. ¡Escúchalo!<br />

Pero esto es solo una pequeña muestra de lo que se vive en<br />

el país. Durante el mes de mayo, por ejemplo, se presentaron<br />

11


BIENESTAR<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Violencia intrafamiliar en tiempos<br />

de covid-19<br />

12<br />

FOTO: Freepik


Carolina Cortés<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

En los últimos años, la violencia intrafamiliar se ha<br />

convertido en un tema relevante, máxime después de que<br />

la pandemia del covid-19 demostró que aún hay mucho que<br />

abordar en esta materia y planteó la necesidad de brindar<br />

nuevas miradas a los factores y escenarios de estudio.<br />

Antecedentes<br />

A nivel global, los docentes de la Universidad Santo Tomás,<br />

Chaparro y Alfonso (2020), ubican como precedente de la<br />

coyuntura actual a las epidemias del zika y ébola, en las<br />

que la negligencia institucional, en términos de garantías<br />

en equidad de género y herramientas legislativas para la<br />

protección sociofamiliar, produjo problemas circundantes<br />

y directos sobre estas crisis de salud pública, lo cual se ha<br />

reproducido en esta nueva crisis humanitaria.<br />

En el caso de Colombia, es importante recordar los hechos<br />

que marcaron la pandemia para comprender su prolongación,<br />

implicaciones, consecuencias y las medidas restrictivas que<br />

se tomaron.<br />

En primer lugar, los investigadores Escudero y Trejos<br />

(2021), de la Universidad de Caldas, y los catedráticos de<br />

la Universidad Santo Tomás, Chaparro y Alfonso (2020),<br />

señalan que el día 6 de marzo de 2020 se confirmó el primer<br />

caso de covid-19 registrado en Colombia; el 11 de ese mismo<br />

mes, la OMS (Organización Mundial de la Salud) declaro<br />

al covid-19 como una pandemia y el 24 de marzo de 2020<br />

comenzó la cuarentena obligatoria en Colombia. A partir de<br />

esto, el gobierno nacional implementó diferentes medidas<br />

para atender esta crisis, como por ejemplo el Decreto 457<br />

del 22 de marzo de 2020, que estipuló el confinamiento<br />

obligatorio con ciertas excepciones (movilización de<br />

personal de salud, diligencias de carácter médico y la<br />

compra y venta de productos de primera necesidad), en un<br />

principio este decreto se aplicaría hasta el 13 de abril de<br />

2020 pero, ante el avance progresivo de la pandemia, se fue<br />

prolongando durante los meses siguientes.<br />

A partir de esto, con el objetivo de orientar al país a una<br />

reactivación económica sostenible, se formuló una medida<br />

más flexible: el Decreto 1168 de agosto de 2020, el cual<br />

dictaminaba un aislamiento social selectivo y responsable.<br />

En esta misma línea, se aprobó el decreto 801 de junio de<br />

2020, que reglamentó algunas ayudas humanitarias para<br />

contrarrestar los efectos financieros adversos en poblaciones<br />

13<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

más vulnerables a nivel económico.<br />

Maltrato intrafamiliar en el marco del covid-19<br />

Según los investigadores Escudero y Trejos (2021), el<br />

desempleo se disparó en el país en forma paralela al aumento<br />

del registro de casos de violencia intrafamiliar, lo cual<br />

provocó un desequilibrio financiero en los hogares.<br />

Según el Observatorio de las Mujeres (2020), durante el<br />

confinamiento aumentó la cifra de llamadas para solicitar<br />

asistencia ante estos casos, entre el 25 de marzo y el 29 de<br />

octubre de 2020, las llamadas al 155 ‘Línea de Orientación<br />

a Mujeres Víctimas de la Violencia’ incrementaron en un<br />

99% en contraste con el año anterior y las llamadas por<br />

violencia doméstica tuvieron un alza del 116%. También,<br />

el Observatorio de feminicidios Colombia (2020) alude que<br />

durante marzo y septiembre del 2020 se registraron 357<br />

feminicidios y 16 transfeminicidios en el país (Ariza et al,<br />

2021).<br />

Según el Instituto Nacional de Medicina Legal y Ciencias<br />

Forenses, a comparación del 2019, en el 2020 disminuyeron<br />

los casos registrados de violencia intrafamiliar. Frente a<br />

esto, el Observatorio Colombiano de Mujeres sugirió que<br />

se consideraran variables como la movilidad, la dificultad<br />

a la hora de acceder a información por vía telefónica en un<br />

entorno en el que la privacidad era escasa en consideración<br />

al confinamiento y las medidas restrictivas o los obstáculos<br />

burocráticos a la hora de colocar una denuncia.<br />

A pesar de esto, sí se evidencian variaciones entre unos<br />

meses y otros durante el año 2020. La psicóloga Zambrano<br />

(2021), expone datos suministrados por Herrera (2020) y<br />

Espinosa (2020), quienes afirman que hubo un incremento<br />

de las denuncias por violencia intrafamiliar entre marzo y<br />

abril de un 60% y durante el confinamiento de un 50%; la<br />

mayoría de las denuncias fueron por violencia psicológica,<br />

física y económica.<br />

Según los docentes de la Universidad Santo Tomás, Chaparro<br />

y Alfonso (2020), desde la declaración del confinamiento<br />

obligatorio hasta el 22 de junio del 2020, acontecieron 107<br />

feminicidios, 8,6% superior frente a los datos del 2019,<br />

y hasta el 15 de junio se registraron 2.627 llamadas por<br />

Hubo un incremento de las<br />

denuncias por violencia<br />

intrafamiliar entre marzo y<br />

abril de un 60% y durante el<br />

confinamiento de un 50%<br />

BIENESTAR


BIENESTAR<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

violencia contra la mujer.<br />

Según la doctora Ariza y otros especialistas (2021), se puede<br />

evidenciar que la inequidad social, económica y de género<br />

en el marco de la pandemia por el covid-19 es diferenciada<br />

entre naciones dependiendo de su nivel de desarrollo, lo<br />

cual puede deberse a que los países periféricos cuentan con<br />

estructuras institucionales más endebles frente a los demás.<br />

En el caso de la violencia sexual, entre enero y abril de 2020,<br />

“se realizaron 6346 exámenes médicolegales por presuntos<br />

casos. Del total, 5398 correspondieron a mujeres, es decir, el<br />

85,06 %, y 948 a hombres, esto es, el 14,94 % (Sisma Mujer,<br />

2020)” (Ariza et al, 2021, p. 20).<br />

Posibles explicaciones detrás del maltrato<br />

En este sentido, es relevante mencionar las razones y los<br />

factores que giran en torno a estos patrones de violencia<br />

en la dinámica del hogar. Para ello, de manera preliminar,<br />

es importante señalar que es un fenómeno que, a pesar de<br />

haber tenido una considerable trascendencia histórica, hasta<br />

la fecha no se le ha concedido la importancia que amerita,<br />

debido a que hace no mucho se le daba un carácter reservado.<br />

Es fundamental comprender que, en tiempos de aislamiento<br />

social, acontecen con frecuencia casos en los que el entorno<br />

doméstico presenta dinámicas perjudiciales para el buen<br />

desarrollo de los individuos del núcleo familiar. Según los<br />

14<br />

FOTO: Juanita Arias<br />

docentes Chaparro y Alfonso (2020), estas pueden consistir<br />

en el hacinamiento, la inestabilidad económica (a causa<br />

del desempleo), las precarias condiciones en salubridad y<br />

saneamiento básico, las restricciones en toma de decisiones,<br />

entre otros.<br />

Desde una perspectiva de género, los catedráticos también<br />

afirman que, durante el confinamiento, los alicientes culturales<br />

materializados en los roles de género se intensifican en el<br />

entorno doméstico. Un ejemplo claro es que en el marco del<br />

aislamiento social es más sencillo asignarles a las mujeres<br />

tareas encaminadas a mantener las condiciones óptimas del<br />

hogar, lo cual reduce su papel al de individuos dependientes,<br />

deviene en su precarización laboral y facilita la privación del<br />

desarrollo de su proyecto de vida.<br />

En este contexto, el confinamiento requiere de un contacto<br />

estrecho con los demás miembros del grupo familiar,<br />

entorno en el cual proliferan aún más este tipo de conductas<br />

y se reduce el contacto con agentes externos que puedan<br />

ayudar a las víctimas. Además, los investigadores Escudero<br />

y Trejos (2021) identifican otras variables como el cierre de<br />

instituciones estatales, la limitación a la hora de viajar, el<br />

uso obligatorio del tapabocas (medio por el cual se puede<br />

esconder marcas de este tipo de maltrato), los problemas<br />

económicos, que en muchas ocasiones orillan a las víctimas<br />

a permanecer al lado del agresor, entre otros.<br />

En los casos de agresión, los Escudero y Trejos se remiten


a la investigación impulsada por Matias et al. (2020) en la<br />

que se identificó que la restricción al acceso de necesidades<br />

primarias puede provocar en el individuo afectaciones<br />

emocionales (frustración, miedo, ansiedad y angustia) y<br />

conductuales (insomnio, irascibilidad y agresividad). Esto<br />

se acentúa cuando, para confrontar esas sensaciones y<br />

comportamientos, algún individuo de la familia recurre al<br />

consumo de sustancias psicoactivas.<br />

Los investigadores también hacen referencia a los hallazgos<br />

de algunos expertos quienes indican que se está estudiando la<br />

relación entre el aislamiento social y el aumento de crímenes<br />

que involucran violencia física y agresiones verbales.<br />

Con el fin de probar que, si bien el retraimiento social no<br />

excusa este accionar, sí lo puede explicar en cierta medida<br />

y optimizar la formulación de estrategias para solventar esta<br />

crisis y prevenir el incremento de casos. Además de que,<br />

en este contexto, se ha identificado una conexión entre el<br />

confinamiento y la aparición de pensamientos y sentimientos<br />

negativos que devienen en acciones perjudiciales para el<br />

círculo familiar del sujeto que lo padece y para sí mismo<br />

(materializado en impulsos suicidas y autolesión).<br />

Efectos psicológicos<br />

Las consecuencias psicológicas adversas son muchas. Según<br />

los autores consultados, en el caso de los niños, quienes<br />

FOTO: Juanita Arias<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Los niños presentaron: ansiedad,<br />

depresión, estrés postraumático,<br />

culpa, desconfianza, baja<br />

autoestima, entre otras más.<br />

se encuentran en plena etapa de desarrollo, se manifiestan<br />

principalmente en la dificultad en el proceso de adaptación a<br />

los ámbitos sociales, emocionales, culturales y conductuales.<br />

Además, en estos escenarios los infantes son propensos a<br />

desarrollar rasgos antisociales. A nivel general, los patrones<br />

psicológicos más comunes son: ansiedad, depresión,<br />

estrés postraumático, conductas neuróticas, deterioro de la<br />

salud mental (desarrollo de patologías), culpa exacerbada,<br />

desconfianza constante, culpa, dificultades para demostrar<br />

afecto, baja autoestima, pérdida de apetito y sueño, baja<br />

asistencia a entidades de servicios de salud, problemas<br />

nerviosos, fobias, alteración de la personalidad y ruptura<br />

de relaciones interpersonales con actores externos al núcleo<br />

familiar.<br />

Además de esto, según la doctora Ariza y otros especialistas<br />

(2021), el aislamiento social permite que se consoliden con<br />

mayor efectividad figuras de dominación. También, en los<br />

casos en los que se presentaba una violencia previa, esta<br />

tiende a agudizarse, acentuando así mismo las brechas de<br />

género y los abusos sexuales. Según la OMS (2019), a nivel<br />

mundial hay “640 millones de personas que ya padecen<br />

afectaciones en salud mental” (Escudero y Trejos, 2021).<br />

BIENESTAR<br />

15<br />

Legislación en esta materia<br />

Al respecto se han configurado algunos métodos para<br />

tratar esta problemática como: medidas preventivas sobre<br />

violencia intrafamiliar, programas pedagógicos para<br />

infantes, mecanismos para optimizar la atención telefónica<br />

y herramientas legislativas internacionales orientadas a<br />

garantizar derechos humanos. Sin embargo, la mayoría<br />

de los autores coinciden en que los implementos legales<br />

vigentes no son suficientes para contrarrestar este fenómeno<br />

y es necesario priorizar este tema en la formulación de<br />

políticas públicas.<br />

En este sentido, es vital diseñar estrategias que permitan<br />

diagnosticar, prevenir, evaluar, intervenir e investigar más<br />

a profundidad este fenómeno, con el propósito de optimizar<br />

esta labor, atender las necesidades y garantizar la calidad de<br />

vida de estas familias de manera más diligente y efectiva.<br />

También, es fundamental formular tácticas para evitar la<br />

deserción de las víctimas en las denuncias, optimizar canales<br />

de atención remota y formular una red de acompañamiento y<br />

apoyo a las víctimas.


BIENESTAR<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Videojuegos en tiempos de<br />

pandemia<br />

Paula Prieto<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

Desde el 2019 el mundo enfrenta una pandemia a causa de un<br />

virus mortal, esta situación presentada debido al COVID-19<br />

no ha sido fácil para ninguna persona en el mundo, sin<br />

embargo, se ha llevado una ruta de recuperación en sentido<br />

económico, social y cognitivo.<br />

Profesionales de la salud, profesores, fuerza pública y mucha<br />

gente que hacen parte de una sociedad, tuvieron que estar en<br />

medio de muros que separan habitaciones de un apartamento<br />

16<br />

FOTOS: Juanita Arias, Valentina Chacón y Ricardo Cortés<br />

o casa. Por eso, el Estado Nacional de Colombia decidió<br />

un confinamiento, en donde los colombianos enfrentaron<br />

un encierro de por lo menos cinco meses. A partir de ese<br />

instante, cada individuo aprendió a convivir con las personas<br />

que los rodean, a llevar una vida diferente a lo que estaban<br />

acostumbrados, autoconocerse, relacionarse de otras maneras<br />

gracias a la tecnología y, otras variantes de comportamiento<br />

que se dieron por el aislamiento preventivo para evitar el<br />

contagio masivo.<br />

Dentro de esta nueva relación social, hubo nuevas<br />

capacidades de entretenimiento que afectan la cognición de<br />

las personas, cuyo tiempo prestado para su ocio fue mayor al<br />

tiempo dedicado a otras actividades, de tal manera, las nuevas<br />

tecnologías; a pesar de que son útiles y proporcionan apoyo<br />

comunicativo, también fueron causantes de problemáticas<br />

de comportamiento e interacción social, sobre todo en


<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

niños y jóvenes, quienes pasaban jornadas largas frente a<br />

dispositivos electrónicos.<br />

Bajo los estudios de la ciencia, se revelan efectos negativos<br />

y positivos, en cuanto se trata a reacciones psicológicas y<br />

fisiológicas en el infante. De manera que la ciencia demuestra<br />

actitudes de aislamiento, prevención, violentas y agresivas.<br />

Por otro lado, algunos efectos positivos se encuentran en la<br />

capacidad de determinar contextos y la tenacidad para actuar<br />

en diferentes situaciones. Por lo anterior, se considera que el<br />

aumento de retentiva y aprendizaje motor.<br />

Estes y Mechikoff (1999), han definido el verbo jugar, como<br />

una serie de actividades de ocio que se realizan de forma<br />

voluntaria, para diversión, y que es creativo y no tiene límites<br />

o reglas. Por su parte, los juegos son actividades que tienen<br />

una serie de reglas, en los que hay ganadores y perdedores<br />

y que tienden a ser específicos de acuerdo a la estructura<br />

del juego (e.g coordinación ojo-mano) (Pellegrini, 2010). De<br />

manera que, se considera un comportamiento sociocultural<br />

y emocional, gracias a la dependencia tecnológica dinámica.<br />

Por consiguiente, la relación entre familiares, amigos,<br />

compañeros se fortalece, además, la resolución de problemas,<br />

creatividad y desarrollo de fuerzas motoras y finas son el<br />

resultado de las extensas jornadas de ocio tecnológico.<br />

BIENESTAR<br />

Los videojuegos, según (Krotoski, 2010) pueden ser una<br />

herramienta para educar a los niños, ya que ellos están<br />

expuestos a móviles, tablets, computadoras, televisores<br />

y consolas, los cuales permitirían el desarrollo cognitivo,<br />

psicológico y fisiológico del niño, ya que juega un papel<br />

esencial. en cuanto se trata al aprendizaje y plasticidad, así<br />

como nutre de recursos simbólicos las experiencias vitales<br />

de niños y adolescentes.<br />

FOTOS: Juanita Arias, Valentina Chacón y Ricardo Cortés<br />

17


BIENESTAR<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Aumento del consumo de<br />

videojuegos por Covid-19<br />

FOTOS: Verónica Velasco<br />

Verónica Velasco<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

Un estudio de investigadores de la Universidad Jorge<br />

Tadeo Lozano de Colombia y de la Universidad Católica del<br />

Perú buscó identificar la influencia de los videojuegos como<br />

medio de comunica-ción y socialización.<br />

Desde el año 2020, cuande la OMS (Organización Mundial<br />

de la Salud), se dio el anuncio de una pan-demia, se<br />

comenzaron a restringir actividades al aire libre, el<br />

contacto físico con demás personas y todo lo referente a<br />

actividades físicas que repre-sentaran riesgo de contagio. A<br />

partir de esto inició una cuarentena y confinamientos total<br />

por lo cual aumentó el consumo de todo tipo de contenidos<br />

de entretenimiento digital en los jóvenes, exactamen-te el<br />

consumo de videojuegos. La misma OMS, en ese momento<br />

recomendó el uso de estos mismos, para lograr una mayor<br />

interacción social a partir de imágenes en la pantalla.<br />

18<br />

“Gracias al cada vez más difundido acceso a la internet,<br />

los videojuegos han pasado a ser uno de los medios de<br />

entretenimiento que más ha aprovechado de ella para<br />

conectar a millones de personas geográficamente dispersas<br />

a través de espacios lúdicos digitalmente mediados”, según<br />

expuso la investigación.<br />

Dentro de este estudio se determinó que los videojuegos<br />

han logrado cambiar la forma en que las personas se<br />

comunican, creando así comunidades virtuales para acercar<br />

a los jugadores a sus amigos. Por otra parte, se encontró


que los jóvenes ingre-saban a estas plataformas virtuales<br />

no solo para jugar, sino también para reunirse con amigos.o<br />

familiares, construir relaciones a través del juego y, a<br />

través de los intereses compartidos de los interlocutores.<br />

Se puede observar que cuando se crean estos espacios<br />

durante el tiempo de estudio, los jóvenes tienden a hablar<br />

de videojuegos, lo que los incentiva a crear sesiones para<br />

jugar en determinados momentos del día. Además, las<br />

personas mejoraron la interacción social, la cooperación<br />

y el trabajo en equipo, porque tenían la opción de<br />

superar ciertos niveles, dificultades y obstáculos, y cuando<br />

tenían que cooperar en uno de los video-juegos, el equipo se<br />

destacaba. (semana).<br />

Según el estudio realizado por tegnomarketing news<br />

(revista de noticias de marketing y tecnolo-gía) y el reporte<br />

mensual de NPD GROUP, nos per-mitieron evidenciar que<br />

en el mes de marzo del 2020, incio del confinamiento todas<br />

las compras relacionadas con videojuegos, fueron de 1,600<br />

mi-llones de dólares; un incremento del 35% a comparación<br />

del mismo mes de 2019 al igual que con el hardware<br />

(consolas y accesorios) que presentó un incremento del<br />

63%. El uso de los smartphones ha incrementado de manera<br />

exponencial, trayendo consigo descargas diarias no solo por<br />

parte de los gamers, sino por parte de todas las personas<br />

que buscan jugar para obtener además otros beneficios,<br />

la encuesta más reciente de Adcolony sobre el im-pacto<br />

del Coronavirus en Latinoamérica. Muestra los siguientes<br />

resultados relajarse (79%) y explo-rar juegos nuevos<br />

(26%), según la encuesta más reciente de Adcolony sobre<br />

el impacto del Coronavirus en Latinoamérica.<br />

Otro de los estudios realizados fue el de ABC del<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Gaming” realizado por la agencia WILD FI, el cual<br />

nos muestra que en el tiempo de pandemia, los gamers<br />

aumentaron en 260 millones. Esto a su vez se traduce<br />

en un crecimiento de 62% en el consumo de videojuegos<br />

a nivel global entre ene-ro y marzo del 2020. Por su<br />

parte, sitios como Linio y Mercado Libre registraron<br />

un alza de 200% en la compra de consolas y accesorios<br />

“gaming”, demostrando ser una de las pocas industrias<br />

que va al alza en medio de la crisis económica más<br />

importante del último tiempo. El estudio estima que a<br />

nivel Latinoamericano la industria de los videojuegos<br />

creció un 10,3% solo en 2020, al-canzando los 134<br />

millones de dólares y superan-do al cine y la música<br />

juntos. (el mostrador).<br />

El streaming fue otro de los servicios que se con-solidó<br />

durante los meses de cuarentena, sien-do Twitch<br />

la plataforma líder en transmisión de videojuegos<br />

con 67,6% del mercado. Durante el confinamiento,<br />

la plataforma creció aún más, su-perando las 5.000<br />

millones de horas de visionado.“En general la idea<br />

que se tiene sobre el mun-do gaming es anticuada y<br />

estereotipada, pero es algo que tenemos que empezar<br />

a cambiar. Ha-blar de crecimientos por arriba del<br />

300% mues-tra que dejó de ser algo ‘de nicho’. El<br />

desarrollo tecnológico ha democratizado el uso y<br />

el acceso a las plataformas al nivel en que existen<br />

en al-gunos mercados gamers de edades fuera de<br />

la media, hasta jubilados, con vínculos fuertes e<br />

influencia sobre sus audiencias.” (lil larroque)<br />

BIENESTAR<br />

19


TECNOLOGÍA<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Metaversos<br />

21<br />

FOTOS: Freepik


<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

TECNOLOGÍA<br />

Carolina Cortés<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

Estamos acostumbrados a entornos digitales y escenarios de<br />

representación como los videojuegos o las redes sociales, sin<br />

embargo, la mayoría de las veces no reflexionamos sobre lo<br />

que implican, cómo están constituidos y sobre todo si hay<br />

algún concepto que los relacione con otros más novedosos<br />

como la realidad aumentada. A continuación, se desarrollará<br />

un concepto que ha cobrado cada vez más relevancia: los<br />

metaversos.<br />

¿Qué son los metaversos?<br />

Según Márquez (2011), los términos ‘metaverso’ y ‘avatar’<br />

surgieron a raíz de la publicación de la novela ‘Snow Crash’<br />

del autor Neal Stephenson. El primero se concibe como todo<br />

universo digital en el que los seres humanos interactúan<br />

entre sí, mientras el segundo, deriva de la adopción de un<br />

concepto del hinduismo que se refiere a la encarnación de<br />

un dios y, por analogía, se adoptó en el entorno virtual como<br />

la representación corpórea de los usuarios que navegan en<br />

estos mundos digitales.<br />

representativas de los metaversos son: interactividad,<br />

corporeidad (avatares), persistencia (capacidad de la nube<br />

de información y el funcionamiento continuo), inmersión y<br />

socialización. Además, los usuarios de estos son considerados<br />

prosumidores (consumidores y productores de contenido<br />

simultáneamente) (Márquez, 2011).<br />

A partir del surgimiento del concepto y de su desarrollo<br />

etimológico, comenzó a desarrollarse una serie de metaversos.<br />

El autor Jamais Cascio (2007) ha identificado cuatro<br />

modelos: juegos y mundos virtuales, que se caracterizan<br />

principalmente por su carácter inmersivo; mundos espejo,<br />

que se destacan por adaptar la realidad; realidad aumentada,<br />

la cual cuenta con tecnología más compleja, ya que a través<br />

de mundos espejo suministra información del entorno físico;<br />

y lifelogging, que es un software encargado de recolectar y<br />

sistematizar información.<br />

En el caso de los mundos virtuales, sobresale el Second Life<br />

o Segunda Vida, debido a que ha sido el más popular y el<br />

que ha prosperado a mayor velocidad. Este consiste en una<br />

realidad alternativa en la que convergen individuos con fines,<br />

propósitos o intereses comunes, suprimiendo la barrera de la<br />

distancia física.<br />

FOTO: Sebastián Narváez<br />

Castronova (2001) señala que los metaversos permiten a<br />

los usuarios adoptar dinámicas de rol, esto se ha logrado<br />

mediante la combinación de gráficos en tercera dimensión y<br />

chats online en consideración a la interacción multiusuario<br />

que el público exige de estas plataformas. Este autor<br />

también plantea que, a pesar de que la denominación de<br />

‘Mundo Virtual’ es más sencilla que su tecnicismo estándar<br />

(MMORPG), es necesario puntualizar su carácter digital,<br />

debido a que los universos propuestos por la literatura,<br />

los mitos y las leyendas son considerados también como<br />

‘mundos virtuales’. En este sentido, Castronova sugiere que<br />

se complemente esta denominación con términos como: 3D,<br />

digitales, sintéticos o infovirtuales, y resalta que el concepto<br />

‘metaverso’ es más complejo que ‘mundo virtual’.<br />

Según Edward Castronova (2001), las características más<br />

Los términos ‘metaverso’ y<br />

‘avatar’ surgieron a raíz de<br />

la publicación de la novela<br />

‘Snow Crash’ del autor Neal<br />

Stephenson.<br />

22


Los metaversos son elaborados<br />

para fines laborales,<br />

pedagógicos, marketing,<br />

turismo, arte o hasta<br />

entretenimiento.<br />

Los metaversos son elaborados para diferentes fines<br />

(laborales o pedagógicos, por ejemplo), como herramienta<br />

estratégica (como en el marketing) o para ampliar diferentes<br />

industrias (entretenimiento, turismo o artística, por<br />

mencionar algunas).<br />

Según Millán et al, (2008), “las ocho empresas más<br />

destacadas con presencia en los entornos virtuales 3D de<br />

los negocios son IBM, Pontiac, Sun Microsystems, Dell,<br />

Reuters, Cisco Systems, H&R Block, Geek Squad” (p.11).<br />

Los Metaversos en Redes sociales<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

facilita la afluencia del alumnado, optimiza la creación<br />

de nuevas dinámicas y el empleo de distintos recursos de<br />

aprendizaje, permite archivar contenidos de las sesiones y<br />

facilitar su consulta, los cambios se guardan rápidamente,<br />

promueve la inmersión, el carácter visual y tridimensional<br />

convierte el proceso pedagógico en una dinámica más<br />

atractiva, permite ilustrar y explorar el material didáctico a<br />

mayor profundidad y fomenta la adopción de un rol activo<br />

en el estudiante.<br />

Además, según Barneche (2011), facilita la conexión entre<br />

diferentes instituciones académicas (sin que la distancia sea<br />

un obstáculo), permite una mayor inclusión para personas<br />

con diversidad funcional, optimiza y estimula la creatividad,<br />

se ahorran costos y contribuye a ampliar la oferta educativa.<br />

Entre las desventajas que identifica Márquez (2011) están: los<br />

problemas tecnológicos, la dependencia que puede generar<br />

este modelo (si falla el sistema o borra toda la información<br />

consignada) y el proceso de familiarización con este entorno<br />

puede ser tardío.<br />

TECNOLOGÍA<br />

En la actualidad, uno de los metaversos con mayor cobertura<br />

es el de las redes sociales. Según Millán et al, (2008),<br />

nacieron alrededor del año 1995 a partir de la creación de<br />

la plataforma classmates por parte de Randy Conrads, cuyo<br />

fin era conectar a antiguos compañeros de clase a pesar del<br />

tiempo y la distancia. La base de la creación de estas fue la<br />

teoría de los seis grados de separación, propuesta en 1929<br />

por Frigyes Karinthy, “según la cual toda la gente del planeta<br />

está conectada a través de no más de seis personas” (Millán<br />

et al, 2008, p. 7). Desde su origen hasta el día de hoy, se<br />

caracterizan por buscar potenciar las relaciones sociales a<br />

través de herramientas virtuales y reales.<br />

Millán et al (2008) identifica cinco tipos de redes sociales:<br />

a) de ocio, segmentadas ya sea por edad, aficiones, gustos,<br />

etc, (algunos ejemplos pueden ser Facebook, Twitter o<br />

Instagram); b) de citas, destinadas a la búsqueda de pareja,<br />

(tales como Tinder, Meet me o Kcupid); c) de cultivo<br />

sistemático de contactos profesionales, con el fin de<br />

optimizar el campo laboral y de negocio, (como Linkedin);<br />

d) elitistas, en las cuales impera la exclusividad, (como por<br />

ejemplo ASW); y e) de relaciones comerciales, (tales como<br />

Nequi o Davi Plata).<br />

Metaversos como herramienta pedagógica<br />

En el ámbito educativo, el Second Life ha demostrado ser<br />

una herramienta de aprendizaje efectiva, atendiendo a las<br />

necesidades y dinámicas actuales en las que el entorno digital<br />

ha ido permeando los escenarios de la vida del ser humano.<br />

Entre las ventajas que identifica Márquez (2011) están que:<br />

23<br />

Según Barneche (2011), a la fecha ya se han instaurado<br />

proyectos pedagógicos por medio de metaversos, algunos<br />

ejemplos son:<br />

QuestAtlantis es un proyecto de Indiana University School<br />

of Education para la enseñanza de niños entre 9 y 16 años<br />

realizado dentro de la plataforma Active Worlds. (Barab, S.<br />

et al, 2007)<br />

a) Wilostars3D: 3D Virtual Worlds for K-12 Education es un<br />

mundo educativo para adolescentes.<br />

b) Suffern Middle School es la primera escuela secundaria<br />

con presencia en el mundo virtual. La misma fue desarrollada<br />

dentro de la plataforma para adolecentes de Second Life<br />

llamada Teen Second Life. (Sheehy, P., 2008)<br />

c) Olive Systems: Stanford Hospital para simulaciones<br />

médicas y entrenamiento.<br />

d) Second Life: entre las universidades más destacadas con<br />

presencia en este medio se encuentran el MIT, Harvard,<br />

Standford, Columbia, Princeton o Nueva York en EEUU,<br />

Frankfurt y Hamburgo en Alemania, Oxford, Edimburgo,<br />

Coventry, University of London, North Lanarkshire<br />

Council y Birmingham City University en el Reino Unido<br />

(p. 6).<br />

Los metaversos han crecido exponencialmente y han captado<br />

el interés de los apasionados por la tecnología y el público<br />

general, en este sentido, no sería extraño que en un futuro<br />

estas permeen todos los ámbitos de la vida humana.


TECNOLOGÍA<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

¿Cambiaron los hábitos de consumo<br />

y compra de artículos a causa de la<br />

pandemia del Covid 19?<br />

Stefany Romero Ostios<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

La pandemia del COVID-19 no solo cambió el aspecto físico<br />

de las personas, desde la perspectiva en donde en muchos<br />

países y lugares es requerido el uso obligatorio o parcial del<br />

tapabocas. Este, se convirtió casi que, en un elemento de<br />

protección personal, debido a que, aunque en la actualidad<br />

existen diferentes vacunas para contener la propagación<br />

de este virus, y se han normalizado paulatinamente las<br />

actividades en las ciudades, muchas personas aún consideran<br />

24<br />

FOTOS: Ricardo Cortés<br />

que es necesario seguir usándolo, e incluso, mencionan que<br />

debería ser obligatorio en todo espacio, ya sea abierto o<br />

cerrado.<br />

La pandemia acrecentó los horarios extendidos a causa del<br />

trabajo remoto o el trabajo en casa. También incrementó el<br />

desempleo debido al cierre de organizaciones por las bajas<br />

en diferentes producciones, y principalmente ocasiono el<br />

crecimiento y aumento del uso de la tecnología.<br />

A pesar de que no todos los lugares del mundo tienen un<br />

acceso garantizado al internet o a las plataformas virtuales,<br />

uno de los principales usos que se le dio a la tecnología, fue<br />

la realización de las clases remotas a través de estas. Pues al<br />

no tener certeza de un regreso próximo a las aulas de clases


<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

de colegios y universidades, la educación se trasladó a la<br />

virtualidad.<br />

Así como la educación tuvo una transición notoria y de<br />

bastante aprendizaje, las plataformas de compras virtuales<br />

también la tuvieron pues la Organización de las Naciones<br />

Unidas (ONU), realizó una encuesta en el año 2020, con el<br />

fin de conocer cuánto había cambiado la forma en la que<br />

los consumidores adquirían diversos productos a través del<br />

comercio electrónico y digital.<br />

El secretario general de la Conferencia de las Naciones<br />

Unidas sobre Comercio y Desarrollo (UNCTAD), Mukhisa<br />

Kituyi, mencionaba como resultado de la encuesta que, “La<br />

pandemia de COVID-19 ha acelerado el tránsito hacia un<br />

mundo más digital. Los cambios que hagamos ahora tendrán<br />

efectos duraderos a medida que la economía mundial<br />

comience a recuperarse”.<br />

Esta encuesta, fue realizada en países como Alemania,<br />

Brasil, China, Rusia, Italia, Corea del Sur, Sudáfrica, Suiza<br />

y Turquía, y se evidenciaba principalmente, que los artículos<br />

con mayor afluencia de compra eran los de Tecnología de la<br />

Información y la Comunicación o electrónica, jardinería o<br />

productos domésticos, productos farmacéuticos, educación,<br />

muebles y cosméticos o cuidado personal. (ONU 2020).<br />

Adicional, se demostró que, aunque en el sector turístico,<br />

la compra de tiquetes o vuelos, se podían hacer en línea<br />

incluso muchísimo tiempo antes de la pandemia, este sector<br />

en específico sufrió un descenso en sus ventas de casi el<br />

75% en cada una de las personas encuestadas. Pues como<br />

lo mencionaba Kituyi, “Tanto los consumidores de las<br />

economías emergentes como los de las desarrolladas han<br />

aplazado los gastos más elevados”.<br />

La pandemia evidencio que, con el uso y la implementación<br />

de las TIC, los comercios se pueden trasladar de forma<br />

inmediata o paulatina a las plataformas virtuales. Y el claro<br />

ejemplo a esta situación, se vivió en Colombia durante los<br />

días sin IVA que decretó el presidente de este país; Iván<br />

Duque.<br />

para soportar una compra masiva de la ciudadanía. Pues,<br />

aunque ​la Cámara Colombiana de Comercio electrónico,<br />

evidenció que el día 19 de junio de 2020, las compras en<br />

línea aumentaron de 5 a 8 veces comparándose con un<br />

viernes normal, las constantes quejas por las páginas web<br />

colapsadas, pagos insatisfactorios, largas filas virtuales para<br />

comprar un artículo, e incluso demora en la llegada de estos<br />

a los hogares; solo evidenció que aún falta demasiado para<br />

implementar un excelente servicio y experiencia en línea<br />

al momento de comprar, por lo menos en un país como<br />

Colombia y luego de una pandemia; en la que según el<br />

DANE, dejó 509.370 micronegocios cerrados entre enero y<br />

octubre del año 2019.<br />

Las compras en línea después de la pandemia dejan 3 grandes<br />

retos según Fredy García Castro; docente de la Universidad<br />

del Bosque:<br />

1<br />

2<br />

El servicio posventa: Este reto se hace evidente<br />

en la “crisis” o ansiedad que produce el hecho de<br />

adquirir y pagar por un producto que posiblemente<br />

no se tiene la certeza de si llegará, o si llegará el<br />

producto tal cual se mostró a través de la web. O<br />

incluso si el procedimiento en las aplicaciones fue<br />

realizado de manera correcta. Es necesario crear<br />

confianza en el cliente para que este potencialice<br />

sus compras, pero, sobre todo, confíe en el medio<br />

y en la tienda electrónica en la cual realizó su<br />

adquisición.<br />

La logística en los tiempos de entrega: La<br />

entrega es uno de los grandes retos que deja la<br />

compra en línea, pues los compradores antes de<br />

que llegará la pandemia decidían acercarse al<br />

punto de venta físico del producto y realiza su<br />

compra allí, pues el producto se recibe y se obtiene<br />

de manera inmediata. Es por esto que muchas<br />

personas prefieren aún realizar este procedimiento<br />

a tener que esperar de entre 7 a 15 días hábiles (o<br />

a veces incluso más) para que puedan disfrutar del<br />

producto adquirido.<br />

TECNOLOGÍA<br />

A través de la página web del Ministerio de Comercio, este<br />

día fue establecido con el fin de que “consumidores puedan<br />

adquirir un grupo importante de productos sin tener que<br />

pagar el Impuesto al Valor Agregado, IVA, del 19 %. Así,<br />

los consumidores ahorran, los comerciantes dinamizan sus<br />

ventas y la economía se reactiva”.<br />

Y aunque suena fácil, atractivo e incluso agradable para<br />

el consumidor, pues entre otras palabras, este va a ahorrar<br />

dinero en las compras que realice esos días, a diferencia de<br />

hacerlo cualquier otro, se demostró que muchas de las tiendas<br />

virtuales y plataformas aún no están del todo diseñadas<br />

25<br />

3<br />

La infraestructura tecnológica: Tal cual como se<br />

mencionó con las problemáticas presentadas en<br />

Colombia frente a las plataformas caídas, lentas,<br />

con poca capacidad e incluso con inventarios sin<br />

actualizar, es a lo que hace referencia este reto. Pues<br />

es necesario garantizarle al cliente que se cuenta<br />

con una plataforma robusta que está diseñada para<br />

satisfacer la necesidad de su compra en línea. Se<br />

debe invertir en programas, softwares y excelentes<br />

aplicativos de inventarios para que el cliente en el<br />

momento de realizar su compra, decida volver y<br />

no quejarse por el servicio recibido.


TECNOLOGÍA<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Los efectos poscovid en el ámbito<br />

laboral: una aproximación hacia la<br />

realidad del teletrabajo<br />

26<br />

FOTO: Freepik


<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Jorge Cuán<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

Dentro de las diferentes consecuencias de la pandemia<br />

padecida en el mundo entre 2020 y 2021, el campo laboral<br />

se ha tenido que reconfigurar, debido a las medidas de<br />

cuarentena y aislamiento preventivo que se instauraron a<br />

lo largo y ancho del mundo y ante la inminente necesidad<br />

de darle continuidad los procesos laborales, se adoptaron<br />

procesos como el teletrabajo (posibilidad de trabajar<br />

remotamente desde “la comodidad de los hogares”). Esto<br />

suscitó a nuevas formas de comprender el ecosistema laboral<br />

en tanto cuestiones de direccionamiento estratégico, costos<br />

operativos, procesos de liderazgo, gestión del riesgo entre<br />

otros (Matallana, 2020).<br />

Si bien el adelanto de las TIC y los cambios en los procesos<br />

de comunicación interna y externa venían siendo una<br />

realidad, con la pandemia este proceso se aceleró, sumado a<br />

la falta de capacitación en el ámbito digital y la ausencia de<br />

los recursos respecto de la instalación técnica. Así, el mundo<br />

se vio en una encrucijada, por un lado, estaba la necesidad<br />

latente del aislamiento con el ánimo de evitar la propagación<br />

del virus., apenas perceptible para algunos, letal para<br />

muchos otros, por otro lado, pero también la necesidad de<br />

productividad continua en mundo capitalista por excelencia,<br />

en el que detenerse no es una opción. Así las organizaciones<br />

en muchos contextos de manera improvisada, decidieron<br />

instaurar el teletrabajo de manera temporal, beneficiando<br />

algunos y generando problemas para otros.<br />

posibilidad de generar otros procesos administrativos en<br />

donde los colaboradores tuvieran mucho más injerencia;<br />

otro de los ejemplos que se podría citar al respecto y que<br />

cada vez cobran más fuerza son los call centers, pues han<br />

permitido liberar de acciones operativas a las organizaciones<br />

a través de la modalidad outsourcing. Sin embargo, todas<br />

estas cuestiones que como se mencionó vienen siendo<br />

tendencia hace ya varios años, en 2020 se convirtieron en<br />

una necesidad y tal vez la transición que se tuvo que hacer<br />

de la presencialidad al teletrabajo generó inconvenientes en<br />

los aspectos operativos.<br />

Ahora bien, son acaso más lo beneficios o más los perjuicios<br />

en las organizaciones respecto a la implementación del<br />

teletrabajo, hoy por hoy cuando la pandemia se encuentra<br />

decreciendo y se puede empezar a hablar de procesos de<br />

normalización. Es una pregunta compleja que tiene que ser<br />

analizada desde muchas perspectivas, por un lado, se pueden<br />

evidenciar los beneficios de asignar el trabajo en un contexto<br />

no laboral en donde de cierta manera los colaboradores<br />

cuentan con alguna autonomía y se permiten beneficios a<br />

nivel de salario emocional, por otro lado, la costumbre, el<br />

ambiente labora, la falta de equipos y la baja comunicación<br />

y permanencia en un contexto familiar, puede conducir a<br />

generar conflictos entre la misma. Por esta razón son muchos<br />

los aspectos que se deben tener en cuenta, si se plantean las<br />

FOTO:Freepik<br />

TECNOLOGÍA<br />

Para el historiador israelí Yuval Noah Harari autor de<br />

Sapiens – (Breve historia de la humanidad), la pandemia<br />

genero un abrupto cambio en las dinámicas económicas y<br />

sociales de los países, visibilizando aún más las necesidades<br />

y las desigualdades, sobre todo en los países con economías<br />

emergentes en donde la ausencia estatal es evidente y<br />

el trabajo informal es una realidad. Paralelamente las<br />

organizaciones tuvieron que enfrentar la crisis de acuerdo<br />

a su capacidad instalada y los recursos que tenían, algunas<br />

pudieron dar una respuesta satisfactoria, mientras que<br />

muchas otras, simplemente desaparecieron.<br />

Se puede decir que el teletrabajo ha sido una apuesta de los<br />

últimos diez años de las organizaciones, implementando esta<br />

modalidad de trabajo no solamente para las organizaciones,<br />

sino para el bienestar físico, emocional y familiar de los<br />

respectivos colaboradores; con esto se pretendía mejorar<br />

en aspectos como la flexibilización de los horarios, la<br />

27


<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

TECNOLOGÍA<br />

necesidades de las organizaciones en tanto la rentabilidad<br />

y la productividad, se debe generar una contextualización<br />

integral de lo que implica tanto el trabajo y el teletrabajo.<br />

En el contexto empresarial se encuentra envestido de una<br />

lógica, unos códigos y unos procesos que inciden tanto<br />

en rentabilidad como en la productividad, en el marco del<br />

teletrabajo no existe un control que permita establecer la<br />

productividad de los colaboradores, asimismo carece de<br />

contexto en tanto las estructuras, los procesos de comunicación<br />

lo que puede conducir a la dispersión, y la desconcentración.<br />

Por otro lado, se encuentra el bienestar de los colaborades<br />

y se presume que estos entre más bienestar perciban mejor<br />

rendimiento tendrían, de ahí que se hable de cuestiones como<br />

salario emocional, por ello las implicaciones de teletrabajo<br />

tendría que encontrarse custodiadas y estandarizadas en<br />

temas como el cumplimiento del horario, tanto en beneficio<br />

de la organización como del colaborador, las organizaciones<br />

deben proveer los insumos necesarios para que el colaborador<br />

pueda realizar su trabajo sin contar con recursos propios o<br />

gastos como luz, o telecomunicaciones; eventualmente se<br />

habrían de desarrollar reuniones o maneras de vincular a los<br />

colaboradores de manera presencial para que no se pierda la<br />

dimensión humana dentro de los espacios sociales.<br />

En conclusión, el teletrabajo puede ser una opción rentable y<br />

productiva desde que se tengan en cuenta diferentes factores<br />

para que tanto la organización como el colaborador se sientan<br />

en equilibrio que conlleven al crecimiento organizacional.<br />

Pero se debe pensar en el bienestar de los colaboradores.<br />

FOTO: Freepik<br />

28


COMUNICACIÓN<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Infopandemia: la catapulta de las<br />

noticias falsas en medio de la pandemia<br />

del Covid 19<br />

29<br />

FOTOS: Freepik


<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

COMUNICACIÓN<br />

Mónica Camacho<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

El 11 de marzo de 2020 es una fecha que quedará en la<br />

historia. Ese día la Organización Mundial de la Salud<br />

(OMS) catalogó al virus Covid 19 como pandemia global.<br />

El anuncio no solo determinó la alerta en el sector salud, las<br />

redes sociales y medios digitales tomaron un rumbo que les<br />

permitió mayor alcance.<br />

Ver publicaciones sobre maneras de contagio, tratamientos,<br />

decisiones gubernamentales, o hasta historias de conspiración<br />

acerca de cómo apareció el Covid 19 llenaron los contenidos<br />

en los perfiles de redes sociales de millones de personas en el<br />

mundo; sin tener, si quiera, una verificación que permitiera<br />

ver si el contenido era cierto o falso. Esta forma de compartir<br />

información falsa en redes sociales sobre la pandemia creó<br />

tanto impacto que la OMS catalogó este fenómeno como<br />

‘Infopandemia’.<br />

¿Qué es la ‘Infopandemia’?<br />

La OMS definió este concepto como el aumento de<br />

información relacionada con un tema particular; este puede<br />

ser exponencial en un período corto y puede estar relacionado<br />

a un incidente concreto como la pandemia. De acuerdo con<br />

datos de la Organización Panamericana de la Salud (OPS)<br />

la información disponible sobre la pandemia ha aumentado<br />

entre el 50% y el 70% desde que se tuvo conocimiento de su<br />

impacto a nivel mundial.<br />

una apariencia de verdad. Por eso, es que ésta es utilizada en<br />

estrategias para conseguir un objetivo en particular.<br />

Esta relación de la mentira y la propaganda ha tenido mayor<br />

impacto desde 2016, cuando el concepto de posverdad se<br />

convirtió en protagonista de la opinión pública. En ese año,<br />

el Diccionario de Oxford determinó este concepto como la<br />

palabra del año, definiéndolo como “un fenómeno generado<br />

cuando los hechos objetivos tienen menos influencia en<br />

definir la opinión pública que los que apelan a la emoción y<br />

a las creencias personales”.<br />

En otras palabras, la posverdad le abre las puertas a toda<br />

persona a expresar lo que cree sin importar si lo que dice es<br />

cierto o no. Este contexto se potencializó con la campaña<br />

presidencial de Estados Unidos en 2017, cuando el entonces<br />

candidato Donald Trump popularizó el concepto de Noticias<br />

Falsas. Tanto fue su impacto que el mismo Diccionario de<br />

Oxford nombró a las noticias falsas como la palabra del año.<br />

Desde ese año los índices de noticias falsas en internet han<br />

venido en ascenso.<br />

Esto ha hecho que organismos especializados en periodismo<br />

digital crearan el concepto de fact-checking. Este proceso se<br />

basa en hacer una verificación de la información tanto de una<br />

noticia publicada, un discurso político o declaraciones para<br />

FOTOS: Freepik<br />

La ‘Infopandemia’ ha sido asociada no solo a una necesidad<br />

de sentirse informado durante el aislamiento social, sino<br />

también a no estar en la capacidad de entender qué noticia cae<br />

en la desinformación o cuál realmente tiene la credibilidad<br />

apropiada para impactar en el público en general. Por tal<br />

motivo es importante entender que la desinformación en<br />

redes sociales está asociada a mentiras, propaganda y a un<br />

contexto de posverdad.<br />

Para entender un poco este impacto, Donald Barclay, en su<br />

libro ‘Fake News, propaganda and plain old lies. Hows to<br />

find trustworthy information in the digital age’, señala que<br />

la propagada suele ser subjetiva y parcializada; por eso,<br />

las noticias falsas están llenas de ella. Pero este espacio<br />

que brinda la propaganda fomenta el uso de las mentiras.<br />

Al respecto, José Martínez, en su libro ‘La psicología de la<br />

mentira’ detalla cómo la mentira es la expresión contraria<br />

de lo que se cree, mientras que engañar es darle a la mentira<br />

30


<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

así determinar su veracidad y corrección. Para ello, pueden<br />

acudir a Inteligencia Artificial o a un trabajo de chequeo<br />

manual de información.<br />

¿Qué se puede hacer para no caer en desinformación?<br />

El Covid 19 llegó para quedarse en nuestra sociedad. Pero<br />

entender qué es verdadero o falso sobre este virus no solo<br />

es un tema que debería importar a los usuarios digitales en<br />

general, sino a todo el personal de la salud. Tengamos en<br />

cuenta que Internet es un espacio donde médicos, enfermeras<br />

y demás especialistas en la salud pueden encontrar hallazgos<br />

sobre este tema y poder crear tratamientos oportunos a sus<br />

pacientes.<br />

Esto hace que se importante tomar consciencia de la manera<br />

en que consumimos información por medio de la red. Para<br />

ello, la página Chequeado.com, especialista en fact-checking<br />

estableció seis consejos que ayudarán a determinar si la<br />

noticia que está viendo en Internet cae en desinformación<br />

o no.<br />

1<br />

Desconfiar de los títulos grandes y en mayúsculas<br />

Estos textos buscan la emotividad del usuario y son<br />

los que más impacto generan en las redes sociales.<br />

5<br />

6<br />

Encontrar una fuente local y consultarla<br />

Si tiene la oportunidad de consultar a alguien<br />

que pudo presenciar el hecho, consúltelo. No se<br />

necesita ser parte de un medio de comunicación<br />

para revisar si el hecho ocurrió o no.<br />

Realizar una búsqueda inversa de imágenes<br />

Por lo general, las noticias falsas usan fotos fuera<br />

de contexto. Para verificar si la foto corresponde<br />

al hecho de que se habla en la noticia, se puede<br />

buscar en Google la imagen y revisar que no esté<br />

asociada a otra noticia del pasado.<br />

Implementar estos consejos ayudarán a hacer frente a este<br />

aumento de noticias falsas y a entender que el Covid 19 es<br />

un virus con el que debemos empezar a convivir. Dejar de<br />

comer entero a todo lo que vemos en redes sociales es clave<br />

para frenar esta ‘Infopandemia’ que lo único que genera<br />

es caos colectivo y una desinformación que no permite<br />

visualizar lo que realmente importa dentro de una pandemia<br />

que cambió nuestras vidas por completo.<br />

FOTOS: Freepik<br />

COMUNICACIÓN<br />

2<br />

Analizar la sección “Acerca de” o “About” del<br />

sitio<br />

Esta sección, en los medios de comunicación<br />

confiables, suelen indicar la manera cómo está<br />

creado el equipo de trabajo o hasta el tipo de<br />

financiación con la que cuenta el medio. En los<br />

medios poco confiables, esta sección no existe.<br />

3<br />

4<br />

Chequear los links y las citas<br />

Es importante validar si los links que se agregan<br />

en la noticia, realmente redirigen a una fuente<br />

confiable. Si no lo es, ya es sospechoso de que<br />

la información carece de veracidad. Otra acción<br />

a tomar es buscar en Google la frase o cita que<br />

utilizan en la noticia, para revisar si es cierto lo<br />

que se está argumentando. Si estos resultados no<br />

son exitosos, lo mejor es no replicar esta noticia en<br />

redes sociales.<br />

Desconfiar de URLs similares a sitios conocidos<br />

Una estrategia a la que acuden los sitios que<br />

difunden información falsa es usar Urls con<br />

nombres similares a medios reconocidos. Esto lo<br />

único que busca es confundir al lector y lograr<br />

mayor exposición de sus noticias falsas.<br />

31


COMUNICACIÓN<br />

<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

Fototerapia: una salida de emociones<br />

Jorge Cuán<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

Después de los sucedió en el mundo por la pandemia del<br />

COVID 19, el retorno al trabajo o a las aulas de clase ha<br />

sido un proceso lento y dificultoso, teniendo en cuenta que el<br />

teletrabajo cobró gran importancia nivel social, económico,<br />

permitiendo los procesos de producción continuará, el ser<br />

humano se caracteriza por socializar y trabajar en equipo.<br />

Sin embargo, después del confinamiento, la idea del retorno<br />

a las empresas ha afectado a las personas a nivel personal y<br />

laboral.<br />

En la Fundación Universitaria para el desarrollo humano,<br />

Uninpahu, el profesor Héctor Arroyave, inicio en el mes de<br />

marzo un taller denominado fototerapia donde se busca que<br />

los estudiantes a través de las imágenes fotográficas, puede<br />

crear un relato visual de sus experiencias con la intención<br />

de poder renovarlas de forma satisfactoria, en el caso de<br />

la mujeres que han sufrido violencia de género, el uso de<br />

la fotografía se enfoca en fines terapéuticos que puede<br />

32<br />

FOTOS: Juanita Arias<br />

aportarles una vía de comunicación muy útil superar los<br />

traumas traumas sufridos durante la pandemia.<br />

La fototerapia, es una disciplina relativamente nueva dentro<br />

del campo de la terapia del arte y la psicoterapia, uno de los<br />

autores pioneros en el uso terapéutico de la fotografía fue<br />

el doctor Hugh Welch Diamond. De 1848 a 1858, Diamond<br />

hizo fotografías para documentar las expresiones faciales de<br />

pacientes que sufrían trastornos mentales.<br />

Tuvimos la oportunidad de asistir a una de las secciones<br />

encabezadas por el profesor Héctor Arroyave, donde nos<br />

comentó como nace el proyecto y cuál es el impacto en la<br />

Universidad.


<strong>Revista</strong> <strong>Vestigio</strong> - <strong>Edición</strong> <strong>N°</strong> 1 - Mayo 2022<br />

FOTOS: Tomadas del ínstagram de los emprendimientos<br />

Emprendedores INPAHUISTAS:<br />

Nuevas oportunidades de negocio<br />

COMUNICACIÓN<br />

Veronica Velasco<br />

Estudiante Comunicación Social<br />

Debido a la crisis económica que generó la pandemia,<br />

muchos jóvenes se dieron a la tarea de crear negocios<br />

originales e innovadores, que no solo ayudaron a suplir<br />

las necesidades de su familia, si no que en muchos casos<br />

a continuar estudiando.. Estos son algunos de esas nuevas<br />

oportunidades de negocio que encontraron los estudiantes.<br />

PATOTAS – LAURA ALMÉCIGA- ESTUDIANTE DE<br />

COMU-NICACIÓN SOCIAL DE QUINTO SEMESTRE<br />

“Desde el año 2021 decidí crear un emprendimiento<br />

llamado “patotas”, en el ofrezco medias de todo tipo desde<br />

deportivas, pasando por me-dias de algodón que tienen<br />

estilos y diseños de cuadros artísticos de la historia, también<br />

dentro de mi emprendimiento ofrezco la idea de plasmar la<br />

foto de tu mascota, de tu ser querido o incluso de ti mismo<br />

en ellas, este emprendimiento ha sido toda una expe-riencia<br />

grata para mí, porque siempre he tenido el sueño de Salir<br />

adelante, progresar y tener mi propio negocio”<br />

33<br />

SANDWICHES DON LUCHO – VERONICA VELASCO<br />

– ESTUDIANTE DE COMUNICACIÓN SOCIAL DE<br />

SEXTO SEMESTRE “Esta idea nació por parte de mi<br />

suegro Luis Ji-ménez, a raíz de la escases de empleo en<br />

el tiempo de pande-mia, después de un tiempo él encontró<br />

otro empleo, y mi novio Santiago Jiménez y yo, decidimos<br />

retomarlo, ofreciendo sánd-wiches de 20 centímetros, de<br />

diferentes sabores, pollo, carne, mixto y hawaiano, para el<br />

gusto de cada persona, se ofrece una experiencia gustativa,<br />

a un bajo precio”<br />

Si tienes un emprendimiento que quisieras compartir<br />

con la comunidad académica y ampliar tu nicho<br />

de mercado puedes contactarte al correo info@<br />

revistavestigio.com

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