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www.palermo.edu/encuentro Del 31 de julio al 3 de agosto 2012

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3.1 [a] nuevas Carreras, nuevos CamPos ProFesionaLes<br />

Y entornos digitaLes<br />

___________________________________________<br />

martes <strong>31</strong> <strong>de</strong> <strong>julio</strong> | se<strong>de</strong> <strong>de</strong> Larrea 1079<br />

Primer turno: 10 a 13hs. | aula 4.3<br />

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El Diseño como disciplina integradora en el <strong>de</strong>sarrollo<br />

interdisciplinar<br />

Felipe Javier Silva Montellano [Universidad Tecnológica<br />

Metropolitana - Chile]<br />

Particularmente, el Diseño <strong>de</strong> Comunicación Visu<strong>al</strong> y Audiovisu<strong>al</strong>,<br />

son las activida<strong>de</strong>s que pue<strong>de</strong>n y <strong>de</strong>ben ser el puente en<br />

el <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> proyectos académicos y docentes interdisciplinares<br />

y son susceptibles <strong>de</strong> constituirse como áreas que se<br />

especi<strong>al</strong>icen en la interpretación <strong>de</strong> contenidos y visu<strong>al</strong>ización<br />

<strong>de</strong> conceptos abstractos, intra y extra-aula.<br />

Espaci<strong>al</strong>idad y nuevas mod<strong>al</strong>ida<strong>de</strong>s perceptivas, implicancias<br />

en las estrategias pedagógicas<br />

Antonio Tecchia [Universidad <strong>de</strong> P<strong>al</strong>ermo - Argentina]<br />

El trabajo explora el especi<strong>al</strong> modo en que gravitan las nuevas<br />

tecnologías <strong>de</strong> producción, síntesis, distribución y consumo<br />

<strong>de</strong> la imagen en la captación sensible <strong>de</strong> la espaci<strong>al</strong>idad arquitectónica<br />

y urbana. Observa las consecuencias directas e<br />

indirectas <strong>de</strong> dicha gravitación sobre la natur<strong>al</strong>eza misma <strong>de</strong><br />

la experiencia espaci<strong>al</strong> <strong>de</strong>l hombre en relación con su entorno.<br />

Luego <strong>de</strong>s<strong>de</strong> un enfoque pedagógico propone una reflexión<br />

acerca <strong>de</strong> las <strong>de</strong>rivaciones <strong>de</strong>l cambio <strong>de</strong> natur<strong>al</strong>eza <strong>de</strong> la experiencia<br />

espaci<strong>al</strong> y sus consiguientes implicancias directas<br />

en las necesida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> revisión <strong>de</strong> contenidos y actu<strong>al</strong>ización<br />

<strong>de</strong> estrategias para la formación <strong>de</strong> los futuros profesion<strong>al</strong>es<br />

diseñadores <strong>de</strong> espacios.<br />

La utilización <strong>de</strong> Facebook como herramienta <strong>de</strong> apoyo<br />

en clase<br />

Jerónimo Rivera | Mariano García [Universidad CAECE /<br />

House-producciones - Argentina]<br />

La utilización <strong>de</strong> Facebook como herramienta que reemplaza<br />

el uso <strong>de</strong> aulas virtu<strong>al</strong>es en estudiantes <strong>de</strong> la Lic. en Diseño<br />

Gráfico y Lic. Publicidad <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong>l marco <strong>de</strong> la materia Comunicación<br />

Profesion<strong>al</strong><br />

Metodología para la ilustración <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el pensamiento<br />

creativo<br />

Ramón Ortega Enríquez [Institución Universitaria CESMAG<br />

- Colombia]<br />

La ponencia ofrece una mirada sobre la ilustración vista como<br />

una metodología que permite encarar y presentar <strong>al</strong>ternativas<br />

<strong>de</strong> solución a problemas <strong>de</strong> comunicación mediante un proceso<br />

que articula la investigación, el diseño y el pensamiento<br />

creativo. Se inicia con un planteamiento acerca <strong>de</strong> la ilustración<br />

como disciplina para ahondar en una estrategia metodológica<br />

que a manera <strong>de</strong> tips traza un posible camino para<br />

abordar proyectos <strong>de</strong> ilustración <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la generación <strong>de</strong> i<strong>de</strong>as<br />

hasta la promoción <strong>de</strong> resultados a través <strong>de</strong> lo multimedi<strong>al</strong>.<br />

Fin<strong>al</strong>mente se confronta y v<strong>al</strong>ida la teoría expuesta con un<br />

caso <strong>de</strong> ilustración <strong>de</strong>nominado “proyecto ATIKUX”.<br />

O Blog como ferramenta <strong>de</strong> ensino<br />

Marly <strong>de</strong> Menezes Gonç<strong>al</strong>ves (***) [Faculda<strong>de</strong> Santa Marcelina<br />

/ IED/SP - Brasil]<br />

48 <strong>www</strong>.<strong>p<strong>al</strong>ermo</strong>.<strong>edu</strong>/<strong>encuentro</strong><br />

TERCER CONGRESO LATINOAMERICANO DE ENSEÑANZA DEL DISEÑO<br />

(página 14 <strong>de</strong> 25)<br />

O objetivo <strong>de</strong>ste artigo é apresentar o uso dos blogs como ferramenta<br />

<strong>edu</strong>cacion<strong>al</strong> no ensino <strong>de</strong> programas gráficos como: Adobe<br />

Photoshop e Corel Draw para o curso <strong>de</strong> Desenho <strong>de</strong> Moda.<br />

On Line / Off line: ¿qué publicidad enseñamos?<br />

Diego Lema (**) [Universidad <strong>de</strong> P<strong>al</strong>ermo / Orsonia - Argentina]<br />

La consolidación <strong>de</strong> lo que conocemos como Web 2.0, ha<br />

cambiado las leyes <strong>de</strong>l marketing, la publicidad y la relación<br />

<strong>de</strong> los consumidores con las marcas. El uso <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s soci<strong>al</strong>es,<br />

blogs, wikis y otras herramientas, que permiten e impulsan<br />

la producción, la formación <strong>de</strong> una inteligencia colectiva y la<br />

horizont<strong>al</strong>idad <strong>de</strong> los conocimientos, hace que las marcas se<br />

vean obligadas a modificar su política <strong>de</strong> relacionamiento con<br />

el cliente, pero por sobre todo, y este es el cambio más radic<strong>al</strong>,<br />

las marcas <strong>de</strong>berán modificar el mo<strong>de</strong>lo comunicacion<strong>al</strong><br />

imperante. Este nuevo escenario nos enfrenta a una serie <strong>de</strong><br />

cuestionamientos fundacion<strong>al</strong>es: ¿Qué mo<strong>de</strong>lo comunicacion<strong>al</strong><br />

<strong>de</strong>be enseñar la universidad? ¿Qué nuevas estrategias <strong>de</strong><br />

enseñanza <strong>de</strong>berán incorporar los docentes para garantizar la<br />

eficacia <strong>de</strong>l aprendizaje en esta nueva cultura fragmentada,<br />

hipertextu<strong>al</strong> y multitasking?<br />

___________________________________________<br />

martes <strong>31</strong> <strong>de</strong> <strong>julio</strong> | se<strong>de</strong> <strong>de</strong> Larrea 1079<br />

segundo turno: 14 a 17hs. | aula 4.3<br />

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Comunicación y Diseño <strong>de</strong> contenidos digit<strong>al</strong>es<br />

Eduardo Hipogrosso (*) [Universidad ORT Uruguay - Uruguay]<br />

La propia necesidad <strong>de</strong> aten<strong>de</strong>r con especi<strong>al</strong>idad los espacios<br />

que generan los medios digit<strong>al</strong>es, hacen que los diseñadores<br />

<strong>de</strong>ban incorporar habilida<strong>de</strong>s propias <strong>de</strong> la comunicación, que<br />

no sólo potencian su perfil profesion<strong>al</strong> sino que los habilita para<br />

competir en nuevos campos profesion<strong>al</strong>es. Se brindará una<br />

presentación <strong>de</strong> una propuesta programática y a la vez invitar<br />

a reflexionar sobre la pertinencia <strong>de</strong> la combinación Comunicación<br />

+ Diseño aplicada a los contenidos digit<strong>al</strong>es. Se propone<br />

brindar una i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> las oportunida<strong>de</strong>s que se abren como nuevas<br />

especi<strong>al</strong>ida<strong>de</strong>s para un perfil como el que se <strong>de</strong>scribe, y la<br />

necesidad <strong>al</strong> mismo tiempo <strong>de</strong> ocupar espacios que hoy están<br />

subrogados <strong>de</strong>s<strong>de</strong> otros perfiles menos idóneos.<br />

Design e tecnologia na s<strong>al</strong>a <strong>de</strong> aula<br />

Monica Correia (***) [University of Iowa – Estados Unidos]<br />

A tecnologia digit<strong>al</strong> está revolucionando as formas tradicionais<br />

<strong>de</strong> ensino e aprendizado. Alunos <strong>de</strong> <strong>de</strong>sign passaram a utilizar<br />

em s<strong>al</strong>a <strong>de</strong> aula programas <strong>de</strong> computador que possibilitam<br />

variações do mesmo projeto <strong>de</strong> forma muito eficaz. Manipulação<br />

e visu<strong>al</strong>ização <strong>de</strong> formas e estruturas muito complexas<br />

se tornou possível. Maquetes reais ou virtuais po<strong>de</strong>m ser rapidamente<br />

e facilmente produzidas. Esta apresentação vai discutir<br />

como o programa <strong>de</strong> Design tri-dimension<strong>al</strong> da Universida<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong> Iowa, nos Estados Unidos, esta preparando <strong>al</strong>unos da<br />

graduação e pós-graduação para combinar tecnologia digit<strong>al</strong><br />

com ferramentas tradicionais e mostrar como esta tecnologia<br />

impactou a pesquisa.<br />

O Ensino <strong>de</strong> Histórias em quadrinhos em Design para<br />

Geração X<br />

André <strong>de</strong> Freitas Ramos (*) (***) [Universida<strong>de</strong> Fe<strong>de</strong>r<strong>al</strong> do<br />

Rio <strong>de</strong> Janeiro - Brasil]<br />

O presente artigo tem como função, apresentar o processo <strong>de</strong><br />

ensino <strong>de</strong> Disciplinas Narrativas e Arte Sequenci<strong>al</strong>, particular-<br />

mente <strong>de</strong> Histórias em Quadrinhos no curso <strong>de</strong> Comunicação<br />

Visu<strong>al</strong> Design da Universida<strong>de</strong> Fe<strong>de</strong>r<strong>al</strong> do Rio <strong>de</strong> Janeiro<br />

(UFRJ), <strong>de</strong>s<strong>de</strong> 2009. Apesar <strong>de</strong> muitos currículos conterem<br />

em sua gra<strong>de</strong> as disciplinas <strong>de</strong> Animação e Produção Áudio-<br />

visu<strong>al</strong>, a inserção da disciplina <strong>de</strong> História em Quadrinhos em<br />

um curso superior <strong>de</strong> <strong>de</strong>sign não é comum no Rio <strong>de</strong> Janeiro<br />

ou mesmo, no Brasil. A apresentação da metodologia e dos<br />

resultados obtido com este processo.<br />

Patrones Generativos Dinámicos. Estrategias Proyectu<strong>al</strong>es<br />

Paramétricas para Prácticas Arquitectónicas Loc<strong>al</strong>es<br />

Matías D<strong>al</strong>la Costa | Mauro Chiarella [Facultad <strong>de</strong> Arquitectura,<br />

Diseño y Urbanismo. Universidad Nacion<strong>al</strong> <strong>de</strong>l Litor<strong>al</strong><br />

- Argentina]<br />

La arquitectura internacion<strong>al</strong> <strong>de</strong> la última década incorpora<br />

el diseño paramétrico <strong>al</strong> proyecto como una nueva estrategia<br />

variable <strong>de</strong>l proceso <strong>de</strong> diseño. Patrones y componentes<br />

asociados crean un proceso matemático- <strong>al</strong>gorítmico <strong>de</strong> generación<br />

geométrica dinámica, permitiendo explorar más <strong>de</strong><br />

un resultado como posible solución a un problema proyectu<strong>al</strong>.<br />

Los <strong>de</strong>sarrollos experiment<strong>al</strong>es <strong>de</strong>l grupo URDIR.Lab, indagan<br />

a través <strong>de</strong> ejercicios <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ación y aplicación profesion<strong>al</strong>, soluciones<br />

proyectu<strong>al</strong>es dinámicas mediante fórmulas simples<br />

aplicadas a la práctica arquitectónica cotidiana. El <strong>de</strong>safío propuesto<br />

es a<strong>de</strong>cuar los recursos tecnológicos disponibles <strong>de</strong>l<br />

contexto loc<strong>al</strong> (preindustri<strong>al</strong>es e industri<strong>al</strong>es) con los sistemas<br />

<strong>de</strong> i<strong>de</strong>ación propios <strong>de</strong> las tecnologías post-industri<strong>al</strong>es.<br />

Transvers<strong>al</strong>idad y experimentación en las nuevas carreras<br />

en el Área Teatro y Espectáculo<br />

Andrea Pontoriero (**) [Universidad <strong>de</strong> P<strong>al</strong>ermo - Argentina]<br />

Des<strong>de</strong> la inserción <strong>de</strong> las carreras <strong>de</strong> Diseño <strong>de</strong> Espectáculos<br />

y Dirección Teatr<strong>al</strong> en la Facultad <strong>de</strong> Diseño y Comunicación<br />

<strong>de</strong> la Universidad <strong>de</strong> P<strong>al</strong>ermo, se ha trabajado en lograr la<br />

transvers<strong>al</strong>idad <strong>de</strong> contenidos entre diferentes saberes que<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> una postura tradicion<strong>al</strong> se ven como específicos <strong>de</strong><br />

otras áreas. En este trabajo se presentarán <strong>al</strong>gunas <strong>de</strong> las<br />

líneas <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong>l área a través <strong>de</strong> incorporación <strong>de</strong><br />

nuevas carreras y <strong>de</strong> conexiones que se establecen con otras<br />

áreas como la audiovisu<strong>al</strong> o el interiorismo y el marketing en<br />

don<strong>de</strong> se abren caminos hacia nuevas experimentaciones.<br />

3.1 [B] nuevas Carreras, nuevos CamPos ProFesionaLes<br />

Y entornos digitaLes<br />

___________________________________________<br />

martes <strong>31</strong> <strong>de</strong> <strong>julio</strong> | se<strong>de</strong> <strong>de</strong> Larrea 1079<br />

Primer turno: 10 a 13hs. | aula 4.4<br />

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Educación virtu<strong>al</strong> y formación <strong>de</strong> Diseñadores<br />

Edward Zambrano Lozano (*) | Liliana Sofía P<strong>al</strong>ma Hernán<strong>de</strong>z<br />

[Escuela <strong>de</strong> Artes y Letras - Colombia]<br />

La modificación <strong>de</strong>l humano, sus relaciones y las interacciones<br />

en las activida<strong>de</strong>s diarias es cada vez más evi<strong>de</strong>nte en<br />

proceso enseñanza aprendizaje, los tiempos y las relaciones<br />

intersubjetivas entre docentes y estudiantes se han modificado<br />

por muchas inclusive por la aparición <strong>de</strong> nuevos mediadores<br />

digit<strong>al</strong>es que ponen en cuestión las didácticas <strong>de</strong> la<br />

aca<strong>de</strong>mia. La <strong>edu</strong>cación virtu<strong>al</strong> en diversos campos <strong>de</strong>l conocimiento<br />

implica una consi<strong>de</strong>ración <strong>de</strong>l los objetos y contenidos<br />

<strong>de</strong> los currículos en cu<strong>al</strong>quier nivel (macro, meso y micro).<br />

Más aún, cuando formamos diseñadores, que para todos es<br />

(*) Miembro <strong>de</strong>l Comité Académico. (**) Miembro <strong>de</strong>l Equipo Académico <strong>de</strong> Coordinación

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