06.03.2013 Views

Numero 2/2010 - Technopolis

Numero 2/2010 - Technopolis

Numero 2/2010 - Technopolis

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

uutiset<br />

SUOMEN PELIALA<br />

sai uuden strategian<br />

Selvityksen mukaan peliala<br />

on jo Suomessakin<br />

taloudellisesti<br />

merkittävin kulttuurivientiala,<br />

kun sen viennin arvo<br />

vuonna 2008 oli noin 75 miljoonaa<br />

euroa. Uudessa Suomen<br />

pelitoimialan <strong>2010</strong>-2015 strategiassa<br />

tulevaisuuden mahdolli-<br />

Tällä palstalla kumppaniverkostoon kuuluvat yritykset voivat<br />

kertoa ilmaiseksi <strong>Technopolis</strong>-asiakkaille tarjoamistaan tuotteista,<br />

palveluista ja eduista. Tekstin pituus voi olla korkeintaan<br />

320 merkkiä.<br />

Isku Interior suunnittelee ja toteuttaa<br />

kokonaisvaltaisia sisustusratkaisuja<br />

työympäristöihin ja julkisiin<br />

tiloihin. Toimiva, viihtyisä ja asiakkaan<br />

toiveiden mukainen sisustus<br />

syntyy yhdessä asiantuntijoidemme<br />

kanssa. Lähimmän aluemyyntikeskuksen<br />

yhteystiedot löydät osoitteesta<br />

www.iskuinterior.fi<br />

Martela toteuttaa asiakkaan tarpeiden<br />

mukaisia viihtyisiä ja ergonomisia<br />

työympäristöjä. Palvelumme takaa<br />

sen, että muutokset sujuvat joustavasti<br />

alusta loppuun – oli sitten kyseessä<br />

muutto, kalusteiden inventointi, kierrätys<br />

tai asennus. Lisätietoja Tero Ora-<br />

vasaari +358 10 345 5203.<br />

www.martela.fi.<br />

Wetteri Oy (Oulu) on liittynyt<br />

<strong>Technopolis</strong>-kumppaniverkostoon.<br />

Tarjoamme kumppaneille<br />

kaikkia edustamiamme 16 eri automerkkiä<br />

suurostajaeduin. Erikoiskampanjoista<br />

tiedotamme ensimmäisenä<br />

kumppaniverkostoa.<br />

Lisäksi järjestämme kuukausittain<br />

koeajotapahtumia <strong>Technopolis</strong>-kylässä<br />

sekä erilaisia kutsutapahtumia<br />

Wetterin toimipisteissä. Lisätiedot:<br />

jukka.kemppainen@wetteri.fi<br />

www.wetteri.fi<br />

suuksina nähdään pelien digitaalinen<br />

jakelu.<br />

Sen ansiosta logistisia ja pakkauskustannuksia<br />

ei synny ja<br />

kehittäjälle jää näin aiempaa<br />

suurempi osuus tuotosta. Digitaalista<br />

jakelua ovat menestyksekkäästi<br />

hyödyntäneet esimerkiksi<br />

suomalaiset peliyritykset<br />

Housemarque, Frozenbyte, Secret<br />

Exit ja RedLynx.<br />

Pelialalta löytyy Suomessa<br />

alan osaamista, jolle tuore strategia<br />

kartoittaa uusia mahdollisuuksia.<br />

Suomen peliosaamisen<br />

taustalla on muun muassa pelikulttuuri,<br />

jonka ympärillä toimii<br />

paljon organisoitua harrastustoimintaa<br />

kuten Assembly-tapahtuma,<br />

vahva teknologiaosaaminen<br />

ja hyvä hinta-laatusuhde<br />

useisiin länsimaihin nähden.<br />

Pelialan korkean osaamistason<br />

työtä on vaikea ulkoistaa halvemman<br />

työvoiman maihin.<br />

Monista muista kulttuurialoista<br />

poiketen peliala on<br />

myös kyennyt tuottamaan merkittäviä<br />

kansainvälisiä huippu-<br />

Kuopio Innovationissa<br />

on käynnistynyt Envirunway,ympäristöinnovaatioidenkaupallistamiskiitotie<br />

-hankkeen, jonka<br />

tavoitteena on parantaa kuopiolaisten<br />

energia- ja ympäristöteknologia-alan<br />

tutkimusryhmien<br />

ideoiden ja osaamisen tuotteistamis-<br />

ja kaupallistamisprosessia.<br />

Hankkeessa kehitetään toimijoiden<br />

välistä uudenlaista interaktiivista<br />

toimintatapaa siten,<br />

että alalle saadaan synnytettyä<br />

uusista ideoista ja osaamisesta<br />

entistä nopeammin uutta liiketoimintaa.<br />

Kohderyhmiä ovat<br />

tutkimusryhmät, alan yritykset<br />

tuotteita ja menestystarinoita<br />

kuten Habbo Hotel, Remedy ja<br />

Digital Chocolate.<br />

Peliala on koko 2000-luvun<br />

ollut viihdeteollisuuden nopeimmin<br />

kasvava haara. Vuonna<br />

2008 maailman peliteollisuuden<br />

arvo oli noin 50 miljardia dollaria,<br />

kun viihdeteollisuudessa<br />

elokuvateollisuuden arvo oli 84<br />

ja tallennetun musiikin 30 miljardia<br />

dollaria. Pelit ottavat elokuvaa<br />

kiinni muutaman miljardin<br />

dollarin vuosivauhdilla.<br />

Tekes rahoitti Suomen pelialan<br />

yritys- ja tutkimushankkeita<br />

viime vuonna noin 6,5<br />

miljoonalla eurolla. Tekesin ohjelmista<br />

erityisesti Verso - Vertical<br />

Software Solutions on toiminut<br />

alan tukena.<br />

Strategiaselvityksen ovat tehneet<br />

Suomen pelialan keskus<br />

Neogames ja Suomen Pelinkehittäjät<br />

ry.<br />

Suomen pelitoimialan strategia<br />

<strong>2010</strong>-2015: www.hermia.fi/<br />

neogames/tutkimukset_ja_julkaisut<br />

n<br />

ENVI-RUNwAy<br />

kaupallistaa<br />

ympäristöinnovaatioita<br />

sekä alan yritysten perustamiseen<br />

valmiit potentiaaliset yrittäjähenkiset<br />

henkilöt.<br />

Kuopion tiedepuistossa on<br />

laajaa ja tunnustettua energia- ja<br />

ympäristöalan osaamista. Alueella<br />

tehtävää tutkimus- ja yritysmaailman<br />

yhteistyötä helpottaa<br />

se, että monet toimijoista<br />

sijaitsevat <strong>Technopolis</strong> Kuopion<br />

tiloissa tai sen välittömässä läheisyydessä<br />

tiedepuistossa. n<br />

OSKE-OHJELMA<br />

edistänyt innovaatiotoimintaa<br />

Heinäkuussa julkistetun<br />

ja VTT:n tekemän<br />

Osaamiskeskusohjelman<br />

väliarvioinnin<br />

2007–2009 mukaan ohjelma on<br />

edistänyt selvästi innovaatiotoimintaa<br />

kohdealueillaan. Lisäksi<br />

ohjelma on syventänyt alueiden<br />

välistä työnjakoa ja yhteistyötä,<br />

mikä näkyy etenkin pienten<br />

paikkakuntien kilpailukyvyn ja<br />

vetovoimaisuuden kehittymisenä.<br />

Arvioinnin mukaan yritykset<br />

ja tutkimuslaitokset ovat lisäksi<br />

pystyneet tiivistämään alueellista<br />

yhteistyötä ja ohjelma<br />

on tehostanut tutkimus- ja innovaatiotoiminnan<br />

resursseja<br />

poistaen päällekkäisyyksiä.<br />

Ohjelma on onnistunut parhaiten<br />

toimijoiden verkottamisessa<br />

ja hankkeiden katalysoinnissa.<br />

Sen käynnistämässä lähes<br />

1500 hankkeessa on ollut yhteensä<br />

19 000 pk-yritystä, 3600<br />

suurta yritystä, 4500 tutkimus-<br />

tai koulutuslaitosta ja 7900 muuta<br />

organisaatiota. Ohjelman arvioidaan<br />

vaikuttaneen noin 360<br />

yrityksen ja 3000 työpaikan syntymiseen.<br />

Arvioinnin mukaan ohjelman<br />

keskeisimpiä kehittämishaasteita<br />

ovat tavoitteiden kirkastaminen,<br />

asiakas- ja markkinalähtöisyyden<br />

lisääminen, klustereiden<br />

välisen yhteistyön vahvistaminen<br />

sekä ohjelman tarjoamien<br />

palveluiden viestiminen yrityksille<br />

ja muille asiakkaille.<br />

Merkitys vähentynyt<br />

suurissa kaupungeissa<br />

Osaamiskeskusohjelma on jo 15<br />

vuoden ajan ollut kasvuorientoituneen<br />

aluekehityksen väline<br />

Suomessa. Ohjelma perustuu<br />

alueiden väliseen kilpailuun, jolla<br />

vahvistetaan alueiden erikoistumista<br />

ja vetovoimaisuutta.<br />

Arvioinnin mukaan ohjelmalla<br />

on tunnustettu ja keskeinen<br />

rooli alueellisten innovaatioympäristöjen<br />

kehittämisessä<br />

ja kilpailukyvyn vahvistamises-<br />

sa etenkin pienillä ja keskisuurilla<br />

paikkakunnilla. Erityisesti<br />

pienimmille alueille ohjelma on<br />

tuonut merkittävästi lisää kehittämisresursseja.<br />

Suurilla kaupunkiseuduilla<br />

ohjelman merkitys alueellisen<br />

kehittämispolitiikan instrumenttina<br />

näyttäisi jopa jonkin<br />

verran heikentyneen edellisiin<br />

ohjelmakausiin verrattuna. Tähän<br />

on voinut vaikuttaa yliopistojen<br />

ja ammattikorkeakoulujen<br />

roolin ja palveluiden vahvistuminen<br />

alueellisessa kehittämisessä.<br />

Vuonna 2007 käynnistyneellä<br />

uudella ohjelmakaudella (2007–<br />

2013) ohjelmaa uudistettiin nimeämällä<br />

13 osaamisklusteria,<br />

joita toteuttavat 21 osaamiskeskusta<br />

ja 6 liitännäisjäsentä<br />

eri puolella Suomea. Klustereiden<br />

tehtävänä on vahvistaa alueiden<br />

välistä yhteistyötä innovaatiotoiminnassa<br />

sekä luoda<br />

kansallisesti ja kansainvälisesti<br />

vaikuttavampia kehittämiskokonaisuuksia.<br />

Arvioinnin mukaan alueita<br />

keskenään verkottava uusi klusterimalli<br />

on tuonut ohjelmaan<br />

kansallisen ulottuvuuden, joka<br />

on vahvistanut ja syventänyt<br />

alueiden yhteistyötä ja poistanut<br />

päällekkäisyyksiä. Malli on tarjonnut<br />

myös hyvän, alueellisesti<br />

juurtuneen verkoston yritysten<br />

kansainvälistymiseen.<br />

Nyt julkaistun väliarvioinnin<br />

tuloksia hyödynnetään ohjelman<br />

loppukauden toteutuksen<br />

ja kokoonpanon tarkistamisessa.<br />

Valtioneuvosto vahvistaa syksyn<br />

aikana osaamisklustereiden<br />

ja niitä toteuttavien osaamiskeskusten<br />

lukumäärän ohjelman<br />

loppukaudelle.<br />

Väliarvioinnin loppuraportti<br />

on luettavissa työ- ja elinkeinoministeriön<br />

verkkosivuilla<br />

osoitteessa www.tem.fi/julkaisut.<br />

n<br />

14 15<br />

www.oske.net<br />

uutiset

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!