Rahapeliongelmien_tunnistaminen,_puheeksiotto_ja_pelaajan_auttaminen
Rahapeliongelmien_tunnistaminen,_puheeksiotto_ja_pelaajan_auttaminen
Rahapeliongelmien_tunnistaminen,_puheeksiotto_ja_pelaajan_auttaminen
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Pelaamista edistävät tunteet ovat normaale<strong>ja</strong> tunnetilo<strong>ja</strong>, joiden <strong>tunnistaminen</strong> pelaamiseen<br />
<br />
johtavana ärsykkeenä voi auttaa pelaa<strong>ja</strong>a löytämään uusia tapo<strong>ja</strong> elää tunteita läpi<br />
pelaamisen <br />
si<strong>ja</strong>an. Esimerkiksi hylätyksi tuleminen tunne, yksinäisyys, alakuloisuus <strong>ja</strong> onnellisuus<br />
<br />
ovat melko tavanomaisia pelaamiseen johtavia tunnetilo<strong>ja</strong>, joiden <strong>tunnistaminen</strong><br />
<strong>ja</strong> <br />
uuden purkutavan hakeminen on merkittävää kuntoutumisen kannalta. Sama pätee<br />
myös<br />
<br />
tilannetekijöihin (esim. irralliset kolikot taskussa, yksin kotona, tilipäivä, eläkepäivä),<br />
joiden<br />
<br />
huomioiminen pelaamista provosoivana omassa elämässä auttaa tekemään ennakkosuunnitelmia<br />
<strong>ja</strong>tkossakin toistuviin tilanteisiin.<br />
<br />
<br />
<br />
Pelimuoto, pelitilanne <strong>ja</strong> pelihistoria<br />
<br />
Se,<br />
<br />
mistä pelimuodosta asiakkaalle koituu ongelmia, antaa suuntaa hoidon suunnitteluun<br />
<strong>ja</strong><br />
<br />
toteuttamiseen. Pelit voidaan <strong>ja</strong>kaa onnenpeleihin <strong>ja</strong> taitopeleihin. Onnenpeleissä sattuman<br />
<br />
merkityksen <strong>ja</strong> tilastollisten faktojen ymmärtäminen ovat hyviä lähtökohtia ongelman<br />
ratkeamiselle. <br />
Tyypillisiä onnenpelejä ovat erilaiset raha-automaatit (esim. hedelmäpelit),<br />
jotka <br />
ovat myös pelimuotoina runsaasti ongelmia aiheuttavia.<br />
<br />
Taitopelien <br />
osalta ei ole syytä kiistää taitoelementin olemassaoloa. Sattumalla on yksittäisessä<br />
<br />
pelissä iso merkitys, mutta pidemmällä aikavälillä taidon osuus lopputuloksessa<br />
<br />
kasvaa. Etenkin ongelmallisesti pelaavat usein yliarvioivat omat taitonsa <strong>ja</strong> aliarvioivat<br />
sattuman <br />
merkitystä. Seuraavassa taulukossa on <strong>ja</strong>oteltu pelejä sen mukaan, ovatko ne<br />
enemmän <br />
taito- vai onnenpelejä.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Taulukko 4. Esimerkkejä pelien <strong>ja</strong>ottelusta taitoelementin mukaan<br />
<br />
Karkea <strong>ja</strong>ko pelaamisessa voidaan tehdä myös internetissä pelattavien <strong>ja</strong> fyysistä läsnäoloa<br />
<br />
vaativien pelien välillä. Internetissä pelattaviin peleihin liittyy erityispiirteinä anonyymius,<br />
<br />
rahan virtuaalikäyttö <strong>ja</strong> usein myös pelin nopeatempoisuus. Nämä piirteet ovat<br />
yhteydessä<br />
<br />
ongelmien helpompaan syntyyn. Internetpelaaminen on läsnä vuorokauden<br />
<br />
ympäri kotitietokoneiden <strong>ja</strong> matkapuhelimien välityksellä. Pelaamisen ra<strong>ja</strong>aminen internetpelaamisessa<br />
on erilaista kuin fyysiseen läsnäoloon perustuva<br />
<br />
pelaaminen.<br />
Pelaa<strong>ja</strong>n oma kuvaus pelitapahtumista <strong>ja</strong> -tilanteista antaa hyvän poh<strong>ja</strong>n arvioida pelaamisen<br />
merkitystä asiakkaalle itselleen. Onko pelitilanne sosiaalinen tapahtuma vai yksin<br />
pelaamista, kokeeko pelaa<strong>ja</strong> saavansa arvostusta <strong>ja</strong> kunnioitusta osakseen pelaamistilanteissa,<br />
missä konkreettisesti pelataan, mitä kaikkea pelitilanteeseen liittyy? Näiden asi-oiden<br />
tarkastelu saattaa johtaa oivalluksiin pelaamisen merkityksestä <strong>ja</strong> auttaa etsimään<br />
muita konste<strong>ja</strong> esimerkiksi tyydyttää arvostuksen <strong>ja</strong> kunnioituksen tarvetta.<br />
45