15.04.2014 Views

Rahapeliongelmien_tunnistaminen,_puheeksiotto_ja_pelaajan_auttaminen

Rahapeliongelmien_tunnistaminen,_puheeksiotto_ja_pelaajan_auttaminen

Rahapeliongelmien_tunnistaminen,_puheeksiotto_ja_pelaajan_auttaminen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Muutossuunnitelma pitää usein sisällään seuraavia osa-alueita:<br />

• pelaa<strong>ja</strong>n oma tavoite pelaamisen suhteen<br />

• pelaamisen aiheuttamat haitat<br />

• riskit, jotka voivat johtaa hallitsemattomaan pelaamiseen<br />

• vaihtoehtoisia toimintamalle<strong>ja</strong> riskien <strong>ja</strong> haittojen torjumiseksi<br />

• suunnitelman tarkistusa<strong>ja</strong>nkohdat <strong>ja</strong> toteutuneen suunnitelman mukanaan tuomat<br />

edut (palkinnot).<br />

Muutossuunnitelman laatimisen tueksi löytyy lomakkeita liitteistä 25 <strong>ja</strong> 26.<br />

Pelipäiväkir<strong>ja</strong> toimii usein hyvänä kannusteena <strong>ja</strong> myös dokumenttina kuntoutumisen edetessä.<br />

Pelaamattomat päivät <strong>ja</strong> kasvaneen pelihimon hallinta ilman pelaamista dokumentoituna<br />

auttavat <strong>ja</strong>ksamaan muutostyöskentelyssä. Pelipäiväkir<strong>ja</strong> auttaa myös hahmottamaan<br />

kuntoutumisen edetessä tapahtunutta muutosta. Yksinkertaisimmillaan pelipäiväkir<strong>ja</strong><br />

on almanakan sivu, johon merkitään pelipäivät <strong>ja</strong> panokset sekä mielialat esimerkiksi<br />

hymiöiden avulla. Pelipäiväkir<strong>ja</strong>an voidaan kir<strong>ja</strong>ta seuraavia asioita:<br />

• pelaamista edeltävä tilanne (mitä tapahtui ennen pelaamista, kenen kanssa olit jne.)<br />

• pelaamista edeltävä mielentila (mitä a<strong>ja</strong>ttelit <strong>ja</strong> tunsit)<br />

• pelaamisen a<strong>ja</strong>nkohta <strong>ja</strong> siihen käytetty aika<br />

• mitä pelattiin, missä <strong>ja</strong> kenen kanssa<br />

• pelaamiseen sijoitettu panos<br />

• pelaamisen seuraukset <strong>ja</strong> tunteet pelaamisen jälkeen.<br />

Pelipäiväkir<strong>ja</strong>sta saa tietoa myös pelaamisen mielihalun vaihteluista pitkällä aikavälillä,<br />

edellyttäen, että asiakas tekee merkintöjä myös pelaamiseen liittyvistä tunteista.<br />

Pelihimon hallintaan voidaan käyttää ”pelihimolla surffailua”, jossa pelaa<strong>ja</strong> altistaa itsensä<br />

pelitilanteisiin liittyville tunnekokemuksille. Tavoitteena on oppia sietämään <strong>ja</strong> hallitsemaan<br />

pelihimon tunnetta ilman pelaamista. Ohjeet pelihimolla surffailun harjoitukseen löytyvät<br />

Sosiaalipedagogiikan säätiön Mape-hankkeen sivulta (www.sosped.fi/mape/kasikir<strong>ja</strong>/kulttuurisensitiivinen-kaesikir<strong>ja</strong>-<strong>ja</strong>-lisaetyoekalut.htm).<br />

Lisäksi Peluurin sivuilta löytyy pelihimon<br />

hallinnan harjoitus (www.peluuri.fi/tyokalu<strong>ja</strong>_muutokseen).<br />

Kuntouttavat toimet:<br />

Ongelmapelaa<strong>ja</strong> hyötyy konkreettisista ohjeista pelaamisen ra<strong>ja</strong>amiseksi tai lopettamiseksi.<br />

Ohjeet voivat kohdistua:<br />

• pelia<strong>ja</strong>n ra<strong>ja</strong>amiseen (valvotut tietokonekäyttöa<strong>ja</strong>t, aikarajoittimet)<br />

• pelipaikan ra<strong>ja</strong>amiseen (pelikiellot, pelipaikkojen välttäminen)<br />

• käytettävissä olevan rahan ra<strong>ja</strong>amiseen<br />

• pelisivustojen <strong>ja</strong>/tai -tilien sulkeminen.<br />

47

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!