03.10.2019 Views

Fintendo Magazine 1

Limited edition

Limited edition

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Arvostelu<br />

Arms<br />

Venyy ja paukkuu<br />

Alusta: Switch Ilmestynyt: 16.6.2017<br />

Kehittäjä: Nintendo EPD Julkaisija: Nintendo<br />

Mitä saadaan, kun yhdistetään Nintendon Punch Out-<br />

, Wii Sports- ja Splatoon-pelisarjat? Todennäköisesti<br />

teemabiisillään ja räikeän keltaisella päävalikollaan hurmaava<br />

kesämäiskintä Arms. Kyseessä on kolmiulotteinen taistelupeli,<br />

jota tähdittävät venyvillä vieteri- ja nuudelikäsivarsilla läiskivät<br />

sankarit, taattua Nintendo-outoutta siis. Punch Outin tyyliin<br />

kamera pysyy pelihahmon selän takana. Wii Sportsin nyrkkeilyä<br />

kokeilleet oppivat nopeasti Armsin liikeohjauksen. Splatoonin<br />

perintö näkyy taas yleisessä designissa sekä kehittäjien<br />

aikeissa päivittää peliä kuukausittain.<br />

Tavallisissa Arms-matseissa asetetaan vastakkain kaksi pelaajaa,<br />

ja voittaja on yksinkertaisesti se, joka läpsii aikarajan<br />

sisällä ensin vastustajan elämäpalkin tyhjäksi. Pelimekaniikka<br />

tulee tutuksi muutamassa tunnissa. Vieterimies tai -nainen lyö<br />

vasemmalla ja oikealla nyrkillä pelaajan liikkeiden mukaisesti.<br />

Joy-Conia kallistamalla on mahdollista ohjata iskun suuntaa<br />

vielä ilmassa, myös liikkuminen perustuu nojailuun. Ohjaimet<br />

yhteen tuomalla blokataan, ja heitto suoritetaan viemällä molemmat<br />

kädet eteen. Nappuloita käytetään vain hyppäämiseen,<br />

pyrähtämiseen ja latautuvan super-combon aktivoimiseen.<br />

Kivi-paperi-sakset tyyliin hyökkäys voittaa heiton, heitto<br />

suojan ja suoja iskun.<br />

Gyroihin perustuva ohjaus ei kuitenkaan ole ainoa tapa pelata<br />

Armsia, vaikka sillä peliä vahvasti markkinoidaankin. Perinteisten<br />

kontrollien ystävät on huomiotu erinomaisesti, sillä<br />

peli tukee myös Pro-ohjaimia ja Joy-Coneja yhdessä tai erikseen.<br />

Näillä ohjaustavoilla molemmille käsille on annettu<br />

omat napit. Liikkuminen ja iskujen kääntäminen hoidetaan<br />

taas analogitikulla. Molemmilla ohjaustavoilla on omat etunsa<br />

ja haittapuolensa, itse koin oloni varmemmaksi Pro-ohjain<br />

kourassa. Nyrkkien kääntäminen ja suojaaminen oikeiden liikkeiden<br />

perusteella on toki luontevaa, mutta vastaavasti hutilyöntejä<br />

esiintyy useammin, ja niistä saa syyttää vain omia<br />

ranteita. Napilla lyönti taas lähtee suoraan aina. Perinteisen<br />

padin ainoa ongelma on torjumisen sijoittaminen ohjaussauvan<br />

klikkauksen taakse, vaikka muitakin nappuloita olisi vapaana.<br />

“Pelaajan ei kuitenkaan tarvitse tyytyä pelkkään<br />

kehäketun rooliin, sillä vieteriukot pelaavat mielellään<br />

myös lentopalloa ja korista.”<br />

<strong>Fintendo</strong>.fi – 19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!