Fintendo Magazine 1
Limited edition
Limited edition
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Artikkeli<br />
Fire Emblemin lyhyt historia<br />
Tulitunnuksen taikaa<br />
Nintendoa pidetään laatua ja käyttäjäystävällisyyttä (joskaan<br />
ei aina käyttäjäkärsivällisyyttä) tarjoavana pelitalona,<br />
joka tarjoaa värejä ja leppoisuutta muilla konsoleilla<br />
valloillaan olevan realisminhakuisen yrmyotsaisuuden sijaan.<br />
Kyseinen status ei todellakaan ole kovin kaukaa haettu ajatus,<br />
mutta Nintendolla oli vuosikausia hallussaan myös pelisarja,<br />
joka oli kaikkea muuta kuin käyttäjäystävällinen ja ylipirteä.<br />
Tämä Nintendon ja Intelligent Systemsin kehittämä sarja kantaa<br />
nimeä Fire Emblem, ja sen yltiövaikeat ja haastavat juuret<br />
ulottuvat niinkin kauas kuin kasibittisille ajoille vuoteen 1990.<br />
Kuten ajan henkeen kuului, eivät nousevan auringon maan<br />
ihmiset oikein ymmärtäneet, että länsimaalainenkin ihmispelaaja<br />
voi nauttia kutkuttavasta haasteesta. (Miten kävi alkuperäiselle<br />
Super Mario Bros. 2:lle tai vaikka Seiken Densetsu<br />
-sarjalle?)<br />
Tuolloin nykypäivän kaltainen Japani-fanitus ei ollut täällä<br />
härmässä vielä niin pinnalla, joten ymmärrettävästi Fire Emblemiä<br />
ei nähty emämaansa ulkopuolella kuin vasta 13 vuotta<br />
ykkösosan julkaisun jälkeen, ja tähänkin vaadittiin kahden sarjan<br />
suosikkihahmon esiintyminen Super Smash Bros. -tappelupelisarjassa.<br />
Ei siis mitenkään oppikirjamainen startti.<br />
pykälää kovempiin sfääreihin permadeath-mekaniikalla. Sarjan<br />
pelit tarjoavat aina värikkään ja monipuolisen hahmokaartin,<br />
josta jokainen löytää varmasti omat suosikkinsa. Kun<br />
tämän suosikin taitoihin ihastuu ja hyvin käsikirjoitettuun<br />
taustatarinaan kiintyy, on syytä kiinnittää huomiota sankarin<br />
taisteluihin. Jos vihollisen isku saa suosikin tai minkä tahansa<br />
muun hahmon osumapisteet nolliin, on tuloksena ihan pysyvä<br />
kuolema, eikä taistelijaa nähdä enää loppupelin aikana. Tämä<br />
elementti on toiminut pitkään Fire Emblemin yhtenä kiehtovimmista<br />
koukuista, ja se on länsimaisen suosionkin aikakautena<br />
oleellinen, joskin nykyään valinnainen osa pelisarjaa.<br />
“Fire Emblemiä ei nähty emämaansa ulkopuolella<br />
kuin vasta 13 vuotta ykkösosan julkaisun jälkeen,<br />
ja tähänkin vaadittiin kahden sarjan suosikkihahmon<br />
esiintyminen Super Smash Bros. -tappelupelisarjassa.<br />
Ei siis mitenkään oppikirjamainen<br />
startti.”<br />
Fire Emblem -sarjaa on kiittäminen taktiikkaroolipeligenren<br />
mainstreamiin saattamisesta vähintäänkin Japanissa. Taktiikkaroolipeligenre<br />
tarjoaa nimensä mukaisesti niin perijapanilaista<br />
roolipeliä sinitukkaisine sankarihahmoineen ja<br />
massiivisine maailmanpelastustarinoineen, mutta tekemistä<br />
väritetään myös strategiaelementeillä.pliikeratojen, aseiden ja<br />
varustuksen kanssa, tai vuoropohjaisten taisteluiden lopputuloksena<br />
on mustelmia ja tappion karvaan kalkin nielemistä.<br />
Fire Emblem -peleissä on tämä taktikoinnin tärkeys viety<br />
52 – <strong>Fintendo</strong>.fi