03.10.2019 Views

Fintendo Magazine 1

Limited edition

Limited edition

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Artikkeli<br />

Fire Emblemin lyhyt historia<br />

Tulitunnuksen taikaa<br />

Nintendoa pidetään laatua ja käyttäjäystävällisyyttä (joskaan<br />

ei aina käyttäjäkärsivällisyyttä) tarjoavana pelitalona,<br />

joka tarjoaa värejä ja leppoisuutta muilla konsoleilla<br />

valloillaan olevan realisminhakuisen yrmyotsaisuuden sijaan.<br />

Kyseinen status ei todellakaan ole kovin kaukaa haettu ajatus,<br />

mutta Nintendolla oli vuosikausia hallussaan myös pelisarja,<br />

joka oli kaikkea muuta kuin käyttäjäystävällinen ja ylipirteä.<br />

Tämä Nintendon ja Intelligent Systemsin kehittämä sarja kantaa<br />

nimeä Fire Emblem, ja sen yltiövaikeat ja haastavat juuret<br />

ulottuvat niinkin kauas kuin kasibittisille ajoille vuoteen 1990.<br />

Kuten ajan henkeen kuului, eivät nousevan auringon maan<br />

ihmiset oikein ymmärtäneet, että länsimaalainenkin ihmispelaaja<br />

voi nauttia kutkuttavasta haasteesta. (Miten kävi alkuperäiselle<br />

Super Mario Bros. 2:lle tai vaikka Seiken Densetsu<br />

-sarjalle?)<br />

Tuolloin nykypäivän kaltainen Japani-fanitus ei ollut täällä<br />

härmässä vielä niin pinnalla, joten ymmärrettävästi Fire Emblemiä<br />

ei nähty emämaansa ulkopuolella kuin vasta 13 vuotta<br />

ykkösosan julkaisun jälkeen, ja tähänkin vaadittiin kahden sarjan<br />

suosikkihahmon esiintyminen Super Smash Bros. -tappelupelisarjassa.<br />

Ei siis mitenkään oppikirjamainen startti.<br />

pykälää kovempiin sfääreihin permadeath-mekaniikalla. Sarjan<br />

pelit tarjoavat aina värikkään ja monipuolisen hahmokaartin,<br />

josta jokainen löytää varmasti omat suosikkinsa. Kun<br />

tämän suosikin taitoihin ihastuu ja hyvin käsikirjoitettuun<br />

taustatarinaan kiintyy, on syytä kiinnittää huomiota sankarin<br />

taisteluihin. Jos vihollisen isku saa suosikin tai minkä tahansa<br />

muun hahmon osumapisteet nolliin, on tuloksena ihan pysyvä<br />

kuolema, eikä taistelijaa nähdä enää loppupelin aikana. Tämä<br />

elementti on toiminut pitkään Fire Emblemin yhtenä kiehtovimmista<br />

koukuista, ja se on länsimaisen suosionkin aikakautena<br />

oleellinen, joskin nykyään valinnainen osa pelisarjaa.<br />

“Fire Emblemiä ei nähty emämaansa ulkopuolella<br />

kuin vasta 13 vuotta ykkösosan julkaisun jälkeen,<br />

ja tähänkin vaadittiin kahden sarjan suosikkihahmon<br />

esiintyminen Super Smash Bros. -tappelupelisarjassa.<br />

Ei siis mitenkään oppikirjamainen<br />

startti.”<br />

Fire Emblem -sarjaa on kiittäminen taktiikkaroolipeligenren<br />

mainstreamiin saattamisesta vähintäänkin Japanissa. Taktiikkaroolipeligenre<br />

tarjoaa nimensä mukaisesti niin perijapanilaista<br />

roolipeliä sinitukkaisine sankarihahmoineen ja<br />

massiivisine maailmanpelastustarinoineen, mutta tekemistä<br />

väritetään myös strategiaelementeillä.pliikeratojen, aseiden ja<br />

varustuksen kanssa, tai vuoropohjaisten taisteluiden lopputuloksena<br />

on mustelmia ja tappion karvaan kalkin nielemistä.<br />

Fire Emblem -peleissä on tämä taktikoinnin tärkeys viety<br />

52 – <strong>Fintendo</strong>.fi

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!