Fintendo Magazine 1
Limited edition
Limited edition
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Arvostelu<br />
Hey! Pikmin<br />
Ei mitään rakettitiedettä<br />
Alusta: 3DS Ilmestynyt: 28.7.2017<br />
Kehittäjä: Arzest Julkaisija: Nintendo<br />
Vietin koko elokuun uusimman Pikmin-seikkailun parissa.<br />
En oikein tiennyt, mitä peliltä aluksi odottaa, kun vastaanotto<br />
maailmalla on vaikuttanut erittäin ristiriitaiselta. Monet<br />
ovat tahtoneet pitkään oikeaa Pikmin-peliä käsikonsolille, kun<br />
kosketusnäyttöohjauksen uskoisi toimivan Pikmin 3:n esimerkin<br />
mukaisesti. Moni pelaaja oli Hey! Pikminin julkistuksen aikaan<br />
pettynyt, kun peli ei näyttänyt aivan siltä kuin kuviteltiin.<br />
Miten lie nyt lopulta julkaisun jälkeen?<br />
salaisiin käytäviin aarteiden toivossa. Muita pelimekaanisia<br />
toimintoja ei ole; näillä muutamilla mennään alusta aina loppuun<br />
asti. Sankari ei siis osaa edes hyppiä kunnolla, minkä<br />
vuoksi mietinkin, että mihin genreen tämä peli pitäisi liittää.<br />
Seikkailu?<br />
“Suurimman eron peliin tekevät luonnollisesti<br />
Pikmin-otukset, joita on viittä erilaista tyyppiä.<br />
Jokainen eroaa toisistaan jollain tavalla.“<br />
Se, mitä Nintendo lopulta toimitti, on todellakin jotain poikkeavaa.<br />
Pienet Pikminit heitettiin täysin erilaiseen ja uuteen 10<br />
tunnin spinoff-tasoloikkapeliin, jos sitä nyt edes sellaiseksi voi<br />
kutsua. Ideana on ohjata päähenkilö Olimaria ja johtaa joukkoa<br />
Pikmineitä laajoissa 2D-kentissä etsien erilaisia aarteita,<br />
samalla vältellen vihollisia sekä muita luonnon ihmeitä. Maailmoja<br />
on noin kahdeksan, ja jokainen sisältää noin viisi kenttää<br />
sekä pomotaistelun. Olimar on haaksirikkoutunut jälleen<br />
mystiselle planeetalle, ja tehtävänä on aarteiden löytäminen,<br />
jotta rakettiin saataisiin energiaa. Hey! Pikminissä ei tarvitse<br />
kuitenkaan stressata aikarajoista tai huonoista lopuista.<br />
Olimaria liikutellaan täysin pelkällä ohjauslevyllä ja ristiohjaimella,<br />
ja kaikki muut toiminnot tehdään kosketusnäytön kautta.<br />
Olkanäppäimillä voi katsoa pientä karttaa alueesta, mutta<br />
muutoin mitkään napit eivät yksinkertaisesti tee mitään. Ideana<br />
onkin se, että toisella kädellä pidetään konsolia kiinni, siinä<br />
missä toinen käsi on varattu aina pelkästään stylus-kynää<br />
varten. Kosketusnäytöllä Olimar voi heitellä erilaisia Pikmineitä<br />
minne päin tahansa vain koskskettamalla tiettyä kohtaa<br />
ruudulta. Näytön oikeassa alareunassa on myös viheltämiselle<br />
ja jetpackille toiminnot, joita Olimar voi hyödyntää tilanteista<br />
riippuen. Viheltäminen kutsuu lähellä olevat Pikminit ripeästi<br />
pelaajan lähelle, ja rakettirepulla Olimar voi leijua esimerkiksi<br />
42 – <strong>Fintendo</strong>.fi