03.10.2019 Views

Fintendo Magazine 1

Limited edition

Limited edition

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Arvostelu<br />

Hey! Pikmin<br />

Ei mitään rakettitiedettä<br />

Alusta: 3DS Ilmestynyt: 28.7.2017<br />

Kehittäjä: Arzest Julkaisija: Nintendo<br />

Vietin koko elokuun uusimman Pikmin-seikkailun parissa.<br />

En oikein tiennyt, mitä peliltä aluksi odottaa, kun vastaanotto<br />

maailmalla on vaikuttanut erittäin ristiriitaiselta. Monet<br />

ovat tahtoneet pitkään oikeaa Pikmin-peliä käsikonsolille, kun<br />

kosketusnäyttöohjauksen uskoisi toimivan Pikmin 3:n esimerkin<br />

mukaisesti. Moni pelaaja oli Hey! Pikminin julkistuksen aikaan<br />

pettynyt, kun peli ei näyttänyt aivan siltä kuin kuviteltiin.<br />

Miten lie nyt lopulta julkaisun jälkeen?<br />

salaisiin käytäviin aarteiden toivossa. Muita pelimekaanisia<br />

toimintoja ei ole; näillä muutamilla mennään alusta aina loppuun<br />

asti. Sankari ei siis osaa edes hyppiä kunnolla, minkä<br />

vuoksi mietinkin, että mihin genreen tämä peli pitäisi liittää.<br />

Seikkailu?<br />

“Suurimman eron peliin tekevät luonnollisesti<br />

Pikmin-otukset, joita on viittä erilaista tyyppiä.<br />

Jokainen eroaa toisistaan jollain tavalla.“<br />

Se, mitä Nintendo lopulta toimitti, on todellakin jotain poikkeavaa.<br />

Pienet Pikminit heitettiin täysin erilaiseen ja uuteen 10<br />

tunnin spinoff-tasoloikkapeliin, jos sitä nyt edes sellaiseksi voi<br />

kutsua. Ideana on ohjata päähenkilö Olimaria ja johtaa joukkoa<br />

Pikmineitä laajoissa 2D-kentissä etsien erilaisia aarteita,<br />

samalla vältellen vihollisia sekä muita luonnon ihmeitä. Maailmoja<br />

on noin kahdeksan, ja jokainen sisältää noin viisi kenttää<br />

sekä pomotaistelun. Olimar on haaksirikkoutunut jälleen<br />

mystiselle planeetalle, ja tehtävänä on aarteiden löytäminen,<br />

jotta rakettiin saataisiin energiaa. Hey! Pikminissä ei tarvitse<br />

kuitenkaan stressata aikarajoista tai huonoista lopuista.<br />

Olimaria liikutellaan täysin pelkällä ohjauslevyllä ja ristiohjaimella,<br />

ja kaikki muut toiminnot tehdään kosketusnäytön kautta.<br />

Olkanäppäimillä voi katsoa pientä karttaa alueesta, mutta<br />

muutoin mitkään napit eivät yksinkertaisesti tee mitään. Ideana<br />

onkin se, että toisella kädellä pidetään konsolia kiinni, siinä<br />

missä toinen käsi on varattu aina pelkästään stylus-kynää<br />

varten. Kosketusnäytöllä Olimar voi heitellä erilaisia Pikmineitä<br />

minne päin tahansa vain koskskettamalla tiettyä kohtaa<br />

ruudulta. Näytön oikeassa alareunassa on myös viheltämiselle<br />

ja jetpackille toiminnot, joita Olimar voi hyödyntää tilanteista<br />

riippuen. Viheltäminen kutsuu lähellä olevat Pikminit ripeästi<br />

pelaajan lähelle, ja rakettirepulla Olimar voi leijua esimerkiksi<br />

42 – <strong>Fintendo</strong>.fi

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!