Traité Technologique et Méthode de Mandoline - André Saint-Clivier
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XIII. Le coun <strong>de</strong> olume coulë ou<br />
Le coup <strong>de</strong> plume coulë est un mowement intrinsèque qui s'intègre à tous les coups<br />
tle plume <strong>de</strong> base. frappés ou pincés. Thëoriquement il est le prolongement du coup <strong>de</strong><br />
plume qui précè<strong>de</strong>, ce qui enfait le coup <strong>de</strong> plume le plus rapi<strong>de</strong> pour changer <strong>de</strong> cor<strong>de</strong>, ce<br />
que nous avons étudié dëjà dans la partie III,< les cinq techniques possibles pour changer<br />
<strong>de</strong> cor<strong>de</strong>s >. Il se.fait uni4uement sur les cor<strong>de</strong>s coniointes du grave à I'aigu, puis avec<br />
plus d'entraînement <strong>de</strong> I'aigu au grave.<br />
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Le coup <strong>de</strong> plume coulé est techniquement simple <strong>et</strong>, en y ajoutant le t<strong>et</strong>our, il<br />
représente laformule <strong>de</strong> virtuositë la plus./àcile <strong>et</strong> la plus extraordinairement rapi<strong>de</strong>. Mais<br />
pour le maîtriser, il faut quand nême l'étudiel <strong>de</strong> façon rationnelle.<br />
Le problème est <strong>de</strong> ne pas Ie précipiter, étant donné qu'il n'a pqs <strong>de</strong> traj<strong>et</strong> à foire alors<br />
que les <strong>de</strong>ux autres coups <strong>de</strong> plume ont chQcun un ttai<strong>et</strong> diflërent <strong>de</strong> ligne <strong>et</strong> <strong>de</strong> distqnce. Il<br />
faut donc I'apprendre en décomposant les trois motmements du plectre.<br />
Exemple avec un coup <strong>de</strong> plume I :<br />
Premier coup <strong>de</strong> plume :<br />
Trajel normal vilesse normale<br />
Deuxième coup <strong>de</strong> plume :<br />
Pas <strong>de</strong> traj<strong>et</strong> temps d'at"rêt<br />
Troisième coup <strong>de</strong> plume :<br />
Un lraj<strong>et</strong> <strong>et</strong> <strong>de</strong>mi vitesse accélérée<br />
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