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RENCONTRE : DUY THANG NGUYEN, jeune bédéiste ... - aqesap

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20<br />

Numéro 66 Novembre 2008<br />

PRIX ESSOR<br />

Le projet que nous présentons s’adressait à quelque 150 élèves<br />

de quatrième secondaire en art et multimédia et de cinquième<br />

secondaire en arts plastiques. L’idée de départ était de produire<br />

une œuvre d’intégration à l’architecture intérieure autour<br />

du thème de l’autoreprésentation. Nous avons débuté le projet<br />

par une visite de l’exposition de Vik Muniz et Carel Funk au<br />

Musée d’art contemporain de Montréal. Cette visite, en partie<br />

subventionnée par le programme «La culture à l’école», a permis<br />

aux élèves de se départir de certains préjugés défavorables<br />

à l’art contemporain. Soudainement, l’art était plus accessible; il<br />

devenait un jeu impressionnant à regarder. Le spectacle formel<br />

pouvait s’apprécier plus facilement et l’élève n’avait plus l’impression<br />

d’être un cancre face à la nature parfois intellectuelle<br />

de l’art contemporain.<br />

De retour en classe, nous avons procédé à un retour réfl exif. Il<br />

s’est avéré essentiel d’expliquer aux élèves les références qui<br />

n’avaient été qu’effl eurées par nos guides, surtout celles où il a<br />

été question d’Andy Warhol, de la Joconde et de Jackson Pollock.<br />

Par la suite, nous avons énoncé les propositions de création en<br />

tenant compte des commentaires et des idées des élèves; nous<br />

avons utilisé les notions de réalisme dans la peinture comme<br />

amorce de projet. Nous avons présenté les démarches et les œuvres<br />

majeures de Gilbert et George, artistes des années soixante,<br />

ainsi que celles de Vik Muniz, Andy Warhol et Carel Funk, artistes<br />

des années soixante-dix. Parallèlement, nous leur avons<br />

présenté les rudiments du logiciel Photoshop et leur avons également<br />

demandé de produire un glossaire des arts plastiques dans<br />

leur cahier de trace afi n de s’approprier le langage plastique et<br />

les termes justes. En ciblant les valeurs de tons, nous avons procédé<br />

à des démonstrations de peinture avec de la peinture acrylique<br />

et avec un médium plutôt inusité, le café instantané. Suite<br />

aux nombreuses suggestions des élèves, le projet s’est déroulé en<br />

trois volets correspondant à autant d’éléments architecturaux.<br />

D’abord, les plafonds<br />

Le premier volet a été réalisé sur les tuiles du plafond, sur le modèle<br />

des cartes à jouer. Les élèves ont peint une autoreprésentation<br />

à l’acrylique, en noir et blanc, d’après le modèle d’une photographie<br />

d’eux-mêmes en plan américain; nous avons travaillé<br />

les photographies avec le logiciel Photoshop pour accentuer les<br />

contrastes et découpé les tons en quatre valeurs distinctes. Le<br />

résultat fut par la suite imprimé sur acétate, ce qui nous a permis<br />

de projeter les images sur les tuiles pour mieux exploiter la notion<br />

de réalisme photographique. Les élèves ont peint leur image

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