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Ce document officiel contient les clarifications de règles, la FAQ, les ...

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déclenchées qu’à certains moments au cours <strong>de</strong> <strong>la</strong> résolution d’une<br />

action (voir plus loin).<br />

Actions <strong>de</strong> Recrutement<br />

Même si <strong>les</strong> actions passent d’un joueur à l’autre, <strong>les</strong> types<br />

d'action pouvant être faites lors <strong>de</strong> <strong>la</strong> phase <strong>de</strong> recrutement sont<br />

une exception.<br />

Lors <strong>de</strong> <strong>la</strong> phase <strong>de</strong> recrutement, seul le joueur actif a le droit <strong>de</strong><br />

recruter <strong>de</strong>s cartes ayant un coût en or imprimé dans le coin<br />

supérieur gauche. Un coût imprimé <strong>de</strong> 0 est considéré comme un<br />

coût en or.<br />

Il est important <strong>de</strong> noter que si seul le joueur actif peut effectuer<br />

<strong>de</strong>s actions coûtant <strong>de</strong> l’or, ses adversaires peuvent quand même,<br />

après chacune <strong>de</strong> ses actions, déclencher <strong>de</strong>s effets et jouer <strong>de</strong>s<br />

cartes événement.<br />

Résolution d’une Action<br />

Lorsqu’une action est entreprise, elle est toujours complètement<br />

résolue avant que l’action suivante ne puisse être jouée. La<br />

résolution en elle-même, et l’état <strong>de</strong>s cartes durant celle-ci,<br />

peuvent par contre être parfois complexes. Lorsqu’une action est<br />

déclenchée, on ouvre une sous-phase <strong>de</strong> résolution d’action, régie<br />

par <strong>les</strong> règ<strong>les</strong> suivantes :<br />

1) L’action est déc<strong>la</strong>rée<br />

2) Réponses <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion<br />

3) L’action est exécutée<br />

4) Les capacités passives, déclenchées par l’action, sont résolues :<br />

I) La capacité passive est déc<strong>la</strong>rée<br />

II) Réponses <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion (seulement pour <strong>la</strong><br />

capacité passive)<br />

III) La capacité passive est exécutée<br />

IV) Résolution <strong>de</strong>s autres capacités passives déclenchées<br />

suite à l’exécution <strong>de</strong> <strong>la</strong> capacité passive (suivre <strong>les</strong> étapes I à<br />

IV)<br />

5) Réponses (dans l’ordre horaire, jusqu’à ce que tous <strong>les</strong> joueurs<br />

passent <strong>de</strong> manière consécutive) :<br />

a) Déc<strong>la</strong>ration d’une réponse<br />

b) Réponses <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion (uniquement pour <strong>la</strong><br />

réponse précé<strong>de</strong>nte)<br />

c) La réponse est exécutée<br />

d) Résolution <strong>de</strong>s capacités passives déclenchées par <strong>la</strong><br />

réponse (suivre <strong>les</strong> étapes I à IV ci-<strong>de</strong>ssus)<br />

6) L’action est résolue (fin <strong>de</strong> l’action)<br />

Vous pouvez également utiliser <strong>les</strong> schémas à <strong>la</strong> fin <strong>de</strong> ce<br />

<strong>document</strong> pour une représentation graphique <strong>de</strong> <strong>la</strong> résolution <strong>de</strong>s<br />

actions <strong>de</strong> joueur et <strong>de</strong>s étapes <strong>de</strong> jeu.<br />

Réponses<br />

Les réponses ne sont pas <strong>de</strong>s actions, mais <strong>de</strong>s effets qui peuvent<br />

être déclenchés par un joueur lorsque <strong>la</strong> possibilité se présente lors<br />

<strong>de</strong> <strong>la</strong> résolution d’une action.<br />

Chaque réponse spécifique précise à quel moment et dans quel<strong>les</strong><br />

circonstances elle peut être déclenchée. Il y a <strong>de</strong>ux types <strong>de</strong><br />

réponses : <strong>les</strong> réponses <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion (qui utilisent <strong>les</strong><br />

mots "sauver" ou "annuler" dans leur texte), et <strong>les</strong> réponses<br />

norma<strong>les</strong> (qui ont un effet autre que sauver une carte<br />

tuée/défaussée, ou annuler une action, une réponse ou une capacité<br />

passive).<br />

Opportunités <strong>de</strong> réponse.<br />

Lorsque <strong>les</strong> conditions (ou restrictions) pour jouer une réponse<br />

sont remplies, on dit que <strong>la</strong> réponse a une "opportunité". La<br />

première opportunité possible peut être due à l’action en cours <strong>de</strong><br />

résolution, mais d’autres opportunités peuvent apparaître pendant<br />

<strong>la</strong> résolution <strong>de</strong> l’action, avec <strong>la</strong> résolution d’autres réponses ou <strong>de</strong><br />

capacités passives.<br />

Vous pouvez penser aux opportunités comme à <strong>de</strong>s "fenêtres" qui<br />

s’ouvrent, vous permettant d’utiliser <strong>de</strong>s réponses spécifiques<br />

durant une résolution d’action. L’action elle-même peut ouvrir une<br />

fenêtre et <strong>les</strong> réponses et capacités passives exécutées durant <strong>la</strong><br />

résolution d’action peuvent ouvrir <strong>de</strong>s fenêtres supplémentaires.<br />

<strong>Ce</strong>s opportunités (ou fenêtres) restent ouvertes jusqu’à l’étape 6,<br />

moment où l’action se finit.<br />

Exception : <strong>les</strong> réponses <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion fonctionnent<br />

différemment, car leur fenêtre se ferme après que tous <strong>les</strong> joueurs<br />

aient décidé <strong>de</strong> ne pas jouer <strong>de</strong> réponse <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> /annu<strong>la</strong>tion,<br />

immédiatement après le déclenchement d’une action, capacité<br />

passive ou réponse.<br />

Après <strong>la</strong> résolution complète <strong>de</strong> l’action (fin <strong>de</strong> l’étape 6), le jeu se<br />

poursuit avec <strong>la</strong> prochaine action d’un joueur, ou l’étape <strong>de</strong> jeu<br />

suivante. Toutes <strong>les</strong> opportunités <strong>de</strong> réponse (fenêtres ouvertes)<br />

sont alors perdues, et <strong>les</strong> joueurs ayant <strong>de</strong>s réponses non jouées<br />

<strong>de</strong>vront attendre une opportunité lors <strong>de</strong> <strong>la</strong> résolution d’une action<br />

ultérieure.<br />

Réponses <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion<br />

Vous aurez noté que <strong>les</strong> fenêtres d’opportunité pour <strong>les</strong> réponses<br />

norma<strong>les</strong> restent ouvertes pour <strong>la</strong> durée <strong>de</strong> <strong>la</strong> résolution d’action.<br />

<strong>Ce</strong><strong>la</strong> signifie que vous pouvez jouer une réponse normale à<br />

n’importe quel moment <strong>de</strong> <strong>la</strong> résolution, dès lors qu’une fenêtre a<br />

été ouverte auparavant lors <strong>de</strong> <strong>la</strong> résolution. <strong>Ce</strong> n’est pas le cas<br />

pour <strong>les</strong> réponses <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion.<br />

Après l’étape 1, dans <strong>la</strong>quelle l’action elle-même est déc<strong>la</strong>rée, on<br />

passe à l’étape 2, où <strong>les</strong> joueurs, dans le sens horaire, ont <strong>la</strong><br />

possibilité <strong>de</strong> jouer une réponse qui soit annulerait l’action, soit<br />

sauverait une carte <strong>de</strong> <strong>la</strong> mort ou <strong>la</strong> défausse causée par l’action.<br />

L’action n’est exécutée et résolue qu’une fois que tous <strong>les</strong> joueurs<br />

ont consécutivement refusé <strong>de</strong> jouer une sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion.<br />

Après l’étape 3, <strong>les</strong> joueurs n’auront plus l’option d’annuler <strong>les</strong><br />

effets <strong>de</strong> l’action, ou <strong>de</strong> sauver ses cib<strong>les</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> mort ou <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

défausse.<br />

Notez que ceci est va<strong>la</strong>ble pour <strong>la</strong> résolution <strong>de</strong>s capacités<br />

passives et <strong>de</strong>s réponses, y compris dans le cas où un joueur<br />

voudrait annuler une réponse d’annu<strong>la</strong>tion qui vient d’être jouée.<br />

En d’autres termes, l’opportunité pour sauver/annuler se referme<br />

juste après que tous <strong>les</strong> joueurs aient consécutivement refusé <strong>de</strong><br />

jouer une réponse <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion.<br />

Résolution d’une action en détails<br />

1) L’action est déc<strong>la</strong>rée<br />

Dès qu’un joueur déc<strong>la</strong>re une action, on démarre <strong>la</strong> résolution <strong>de</strong><br />

l’action. Pendant <strong>la</strong> déc<strong>la</strong>ration <strong>de</strong> n’importe quelle action d’un<br />

joueur, celui-ci doit suivre <strong>les</strong> sous-étapes suivantes dans l’ordre.<br />

La première étape est toujours <strong>de</strong> révéler <strong>la</strong> carte ou <strong>de</strong> déc<strong>la</strong>rer<br />

l’intention d’utiliser une capacité.<br />

Ensuite :<br />

a) Déterminez le coût (pour recruter <strong>la</strong> carte ou ce qu’il faut payer<br />

pour utiliser l’effet) ou <strong>les</strong> coûts (si plusieurs coûts sont<br />

nécessaires).<br />

b) Vérifiez <strong>les</strong> restrictions et <strong>les</strong> cib<strong>les</strong> possib<strong>les</strong><br />

c) Appliquez <strong>les</strong> pénalités au(x) coût(s) (<strong>les</strong> effets modifiant une<br />

pénalité sont appliqués à celle-ci avant <strong>de</strong> l’intégrer au coût)<br />

d) Appliquez <strong>les</strong> autres modificateurs actifs (y compris <strong>les</strong><br />

réductions) au(x) coût(s)<br />

e) Payez le(s) coût(s)<br />

f) Recrutez <strong>la</strong> carte, ou déclenchez l’effet. Choisissez <strong>les</strong> cib<strong>les</strong><br />

(s’il y en a), et passez à l’étape 2).<br />

2) Réponse <strong>de</strong> sauvegar<strong>de</strong> / annu<strong>la</strong>tion<br />

Dans le sens horaire, <strong>les</strong> joueurs ont maintenant l’opportunité<br />

d’annuler l’action, ou <strong>de</strong> sauver une <strong>de</strong>s cib<strong>les</strong> <strong>de</strong> <strong>la</strong> mort, <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />

défausse, etc. Si tous <strong>les</strong> joueurs passent, l’action sera exécutée,<br />

son effet ne pourra plus être annulé, et <strong>les</strong> cib<strong>les</strong> ne pourront plus<br />

être sauvées.<br />

3) L’action est exécutée<br />

Le joueur actif exécute maintenant <strong>les</strong> effets <strong>de</strong> l’action. Si cette<br />

action défausse une ou plusieurs cartes, tue un ou plusieurs<br />

personnages, ou renvoie une ou plusieurs cartes dans <strong>la</strong> main ou le<br />

<strong>de</strong>ck d’un joueur, ces cartes ne quittent pas encore le jeu.

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