equilibrio-livret-0504-01 copy2 - FoxMind
equilibrio-livret-0504-01 copy2 - FoxMind
equilibrio-livret-0504-01 copy2 - FoxMind
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Cliko_book_ML_TW_09':<strong>equilibrio</strong>-<strong>livret</strong>-<strong>0504</strong>-<strong>01</strong> <strong>copy2</strong> 2/3/11 5:09 PM Page 11<br />
NEDERLANDS • REGELS<br />
structuur. Elk bouwwerk dat het exacte model vertegenwoordigt met hetzelfde aantal te<br />
gebruiken, is een juiste oplossing.<br />
Om de oplossingen beter te kunnen begrijpen, wordt elk soort blok van een kleurcode voorzien,<br />
zoals hieronder wordt aangegeven.<br />
BLOKKENANALYSE<br />
Blokken worden in 2 dimensies weergegeven. Een afbeelding van een blok is afhankelijk van<br />
welke kant van het blok wordt weergegeven. Daarom is het belangrijk dat de spelers zich met de<br />
verschillende twee dimensie presentaties van elk blok (zie hieronder) bekend maken:<br />
Perspectiefbeeld<br />
Voorkant<br />
Achterkant<br />
Beeld van rechts<br />
Beeld van links<br />
Beeld van onderen<br />
Beeld van bovenaf<br />
VOORBEELD<br />
1) Afbeelding: Het beeld dat moet worden<br />
verkregen als de structuur rechtstreeks van<br />
de voorkant wordt bekeken.<br />
2) Te gebruiken blokken: Al deze blokken,<br />
en alleen deze, moeten bij het bouwen<br />
worden gebruikt.<br />
3) Het eigenlijk opgestelde voorwerp:<br />
(perspectiefbeeld) De speler moet de<br />
stukken zo plaatsen, dat als de structuur van<br />
voren wordt bekeken, er net zo uitziet als in<br />
de afbeelding.<br />
4) Controle: De speler controleert of de opgezette<br />
structuur gelijk is aan de afbeelding,<br />
door er in een rechte hoek van de voorkant<br />
naar te kijken. Het is gemakkelijker om zo'n<br />
controle met een gedekt oog uit te voeren.<br />
Opmerking<br />
De in het boek aangeboden afbeeldingen zijn uitermate onderzocht en<br />
getest om zeker te zijn dat er geen fouten zijn gemaakt. Mocht er echter<br />
een fout of een weglating in het spel voorkomen, waarvan we pas<br />
na het afdrukken van het boek, achter kwamen, dan zal dit op onze<br />
website www.<strong>FoxMind</strong>.com worden aangegeven en verbeterd.<br />
1<br />
3<br />
2<br />
4