equilibrio-livret-0504-01 copy2 - FoxMind
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Cliko_book_ML_TW_09':<strong>equilibrio</strong>-<strong>livret</strong>-<strong>0504</strong>-<strong>01</strong> <strong>copy2</strong> 2/3/11 5:09 PM Page 8<br />
DEUTSCH • REGELN<br />
INHALT<br />
• 18 Bausteine mit den folgenden geometrischen Formen:<br />
• 1 Anleitungsheft mit den Spielregeln, 55 zweidimensionalen Abbildungen von zu bauenden<br />
dreidimensionalen Strukturen und die Lösung für jedes Puzzle.<br />
ZIEL DES SPIELS<br />
Jede Figur in dem Buch ist ein illustriertes Photo der Abbildung. Im unteren Teil jeder Seite sind<br />
der Typ und die Anzahl der erforderlichen Bausteine zum Bau aufgeführt.<br />
Die Spieler sollen das originale Bauwerk auf einsichtige Weise mit den vorgegebenen Bausteinen<br />
nachbauen. Nach Vollendung sollten diese wie auf dem illustrierten Photo bei gleicher Ansicht<br />
aussehen.<br />
Der Schwierigkeitsgrad steigt im Laufe des Spiels, von einfach - gelb, bis sehr schwer - rot.<br />
Im violetten Abschnitt werden 2 illustrierte Photos von der selben Struktur vorgestellt. Das erste<br />
Photo ist die Vorderansicht und das andere die Ansicht von der rechten Seite der Struktur.<br />
Im roten Abschnitt wird, zusätzlich zur Vorderansicht und zur Ansicht von der rechten Seite, die<br />
Ansicht von oben für jede Struktur vorgestellt.<br />
Nach Vollendung soll die vom Spieler gebaute Struktur exakt mit der Abbildung übereinstimmen.<br />
Es wird darauf hingewiesen, dass mit fortschreitendem Spiel eine ziemlich gute visuelle und<br />
räumliche Logik gefordert wird.. Dies ist eine ausgezeichnete Herausforderung für die meisten<br />
Erwachsenen. Geduld und Ausdauer sind die Schlüssel zum Erfolg in diesem Spiel.<br />
DIE ABBILDUNGEN<br />
Es ist wichtig, dass jede Linie, die in einer Abbildung erscheint, nur eine der drei folgenden<br />
Möglichkeiten darstellt:<br />
a) Eine Grenzlinie: eine Linie, die die physische Grenze des vorgegebenen Stückes darstellt<br />
b) Eine Schnittpunktlinie: eine Linie, die von einem Stück entstanden ist, das von einem<br />
anderen vor ihm stehenden Stück "zerschnitten" wird.<br />
c) Eine Bruchlinie: eine Linie, die eine Winkeländerung des vorgegebenen Stückes anzeigt.<br />
EMPFEHLUNGEN<br />
1. Ausdauer. Cliko ist ein Spiel, in dem bei fortschreitendem Spielen ein ziemlich gutes logisches<br />
Analyse- und räumliches Vorstellungsvermögen erforderlich ist. Mit der notwendigen<br />
Ausdauer entwickelt der Spieler diese Fähigkeit zur Lösung der Aufgaben, und er wird Spass<br />
daran haben, sich den Herausforderungen zu stellen.<br />
2. Bevor Sie sich die Lösungen anschauen. Wir empfehlen dem Spieler, sich seine Konstruktion<br />
mit einem verdeckten Auge aus dem selben Blickwinkel, wie in der Abbildung dargestellt, zu<br />
betrachten. Dies enthüllt oft Fehler, die vorher nicht wahrgenommen wurden. Beim<br />
Betrachten mit einem Auge sieht der Spieler nur zweidimensional.<br />
LÖSUNGEN<br />
Lösungsvorschläge befinden sich am Ende des Anleitungheftes und sind folgendermaßen<br />
gekennzeichnet . In einigen Fällen kann es mehr als eine richtige Lösung für eine -<br />
vorgegeben Abbildung geben. Jede Konstruktion, welche das nachzubauende Modell exakt<br />
wiedergibt und aus allen erforderlichen Bausteinen besteht, ist eine richtige Lösung.