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présence - Centre culturel de Dison

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LE THÈME<br />

DOSSIER DU MOIS I LE CHANT<br />

Pour jouer<br />

en société<br />

Si les jeux vidéos dominent incontestablement<br />

le marché <strong>de</strong>s jeux à l’heure actuelle, les jeux <strong>de</strong><br />

société résistent à « l’envahisseur ». Et même<br />

plutôt bien. A tel point qu’en plus <strong>de</strong>s classiques<br />

du genre, <strong>de</strong> nouveaux jeux font encore et toujours<br />

leur apparition sur le marché. Pourtant, les jeux <strong>de</strong><br />

société ne datent pas d’hier...<br />

Un plateau en bois du jeu <strong>de</strong> Senet, conservé<br />

dans le département <strong>de</strong> l’Egypte ancienne,<br />

Musée Royal <strong>de</strong> l’Ontario, Canada.<br />

Ainsi, les premiers d’entre<br />

eux étaient <strong>de</strong>s jeux <strong>de</strong> course.<br />

Senet est certainement<br />

l’un <strong>de</strong>s jeux <strong>de</strong> société les plus<br />

anciens. Ce jeu était très populaire<br />

en Égypte, il y a cela plus<br />

<strong>de</strong> 2000 ans! Le but <strong>de</strong> ce<br />

jeu qui se jouait à <strong>de</strong>ux était<br />

<strong>de</strong> placer l’un <strong>de</strong> ses pions<br />

dans la <strong>de</strong>rnière case qui représentait<br />

les cieux. La plupart <strong>de</strong>s jeux<br />

qui se sont inspirés <strong>de</strong> Senet ont<br />

également utilisé cette symbolique<br />

(la marelle). Ce jeu a été adopté par<br />

<strong>de</strong> nombreuses autres cultures au<br />

fil <strong>de</strong>s siècles, chacune modifiant<br />

les éléments du jeu et ses règles.<br />

L’exemple le plus significatif étant<br />

celui du Jeu <strong>de</strong> l’Oie.<br />

Les jeux <strong>de</strong> société ont connu <strong>de</strong><br />

grands bouleversements <strong>de</strong>puis<br />

les années 1930. La première<br />

<strong>de</strong> ces révolutions<br />

est incarnée par<br />

le Monopoly. Ce<br />

jeu <strong>de</strong>vient<br />

l’archétype<br />

<strong>de</strong>s jeux<br />

« économiques<br />

» et reste<br />

d’ailleurs le best-seller incontesté<br />

<strong>de</strong>puis plus <strong>de</strong> 70 ans.<br />

Dans les années 1950, le plus connu<br />

<strong>de</strong>s jeux <strong>de</strong> lettres, le Scrabble, supplante<br />

le Lexicon. Il reste lui aussi<br />

le lea<strong>de</strong>r dans son domaine. Le<br />

1000 bornes, créé en<br />

I PRÉSENCE I <strong>Centre</strong> <strong>culturel</strong> <strong>de</strong> <strong>Dison</strong> I Décembre 2008 I<br />

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