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Stinson Reliant SR-10 BNF/PNP - HobbyTown USA

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IT<br />

Suggerimenti per il volo e riparazioni<br />

Volo<br />

Scegliere sempre un ampio spazio aperto per far volare il<br />

ParkZone <strong>Stinson</strong> <strong>Reliant</strong> <strong>BNF</strong>. È preferibile servirsi di campi<br />

di volo autorizzati. Se il luogo prescelto non è un campo<br />

autorizzato, evitare sempre di compiere voli in prossimità<br />

di abitazioni, alberi, fili elettrici ed edifici. Evitare inoltre di<br />

compiere voli in zone frequentate da molte persone, quali<br />

parchi affollati, cortili di scuole o campi sportivi. Prima di<br />

scegliere un luogo in cui far volare l'aeromodello, consultare le<br />

normative e le ordinanze locali. Si consiglia di far volare <strong>Stinson</strong><br />

<strong>Reliant</strong> soltanto in condizioni di vento moderate.<br />

ATTENZIONE: L'aeromodello <strong>Stinson</strong> <strong>Reliant</strong> è progettato<br />

per situazioni di volo analoghe a quelle di un aereo a grandezza<br />

naturale. Non è progettato per acrobazie estreme. Le virate ad<br />

alta velocità e a piena potenza possono danneggiare<br />

l'aeromodello e causare perdita di controllo.<br />

Decollo<br />

Scegliere un ampio spazio aperto con fondo regolare per il<br />

decollo. Orientare la prua dell'aeromodello controvento.<br />

Applicare gradualmente ½ o ¾ di throttle e attendere che<br />

l'aeromodello raggiunga la velocità di volo sterzando il timone e<br />

il ruotino di coda. Tenere sollevato l'elevatore all'inizio della corsa<br />

per il decollo in modo da mantenere il ruotino di coda a contatto<br />

con il suolo fino a raggiungere una velocità tale da rendere<br />

efficace l'azione del timone. Il ruotino di coda si solleva dal suolo.<br />

Spostare l'elevatore nella posizione neutra man mano che la<br />

velocità aumenta per evitare che l'aeromodello decolli troppo<br />

rapidamente. Sollevare delicatamente di poco l'elevatore e<br />

attendere che l'aeromodello raggiunga la quota desiderata.<br />

Atterraggio<br />

Iniziare la manovra di atterraggio riducendo il livello di<br />

throttle a 1/4 o meno in modo da rallentare l'aeromodello.<br />

Fare discendere l'aeromodello fino a circa 50 cm dalla pista.<br />

Ridurre gradualmente la potenza fino ad azzerare il throttle.<br />

Azionare l'elevatore mentre l'aeromodello si appoggia alla pista.<br />

L'aeromodello è in grado di eseguire un atterraggio sul carrello<br />

principale, o atterraggio su due punti, in cui l'aeromodello tocca<br />

il suolo con le ruote principali e con il ruotino di coda ancora<br />

sollevato dal suolo. <strong>Stinson</strong> <strong>Reliant</strong> è inoltre in grado di eseguire<br />

un atterraggio su tre punti, in cui tutte e tre le ruote toccano la<br />

pista contemporaneamente.<br />

Alette<br />

Utilizzando le alette opzionali, il decollo e l'atterraggio risulta<br />

più semplice. In occasione del decollo, la coda si staccherà dal<br />

terreno più rapidamente per un miglior controllo del timone<br />

durante la corsa per il decollo.<br />

In occasione dell'atterraggio, le alette consentono di eseguire<br />

una manovra di avvicinamento più inclinata con la possibilità<br />

di utilizzare più throttle. Le alette fanno sì che l'aereo si avvicini<br />

al suolo a una velocità inferiore, facilitando la richiamata e<br />

l'appoggio per un atterraggio più dolce.<br />

Quando si dispiegano le alette, ridurre la velocità dell'aeromodello<br />

fino a 1/4 del throttle. Se le alette vengono dispiegate quando<br />

la velocità dell'aeromodello è superiore, si verificherà il<br />

fenomeno pitch-up. Se la trasmittente lo consente, abbassando<br />

leggermente l'elevatore per la miscelazione dell'aletta si ridurrà<br />

la tendenza al pitch-up.<br />

Riparazioni<br />

Grazie alla struttura Z-foam di <strong>Stinson</strong> <strong>Reliant</strong>, le riparazioni<br />

del materiale espanso possono essere effettuate mediante l'uso<br />

di qualsiasi adesivo (colla a caldo, cianoacrilati, colla epossidica<br />

ecc.). Se non è possibile riparare i componenti, ordinare le parti<br />

di ricambio utilizzando i codici riportati nell'apposito elenco.<br />

Volare in quest'area<br />

(sopravento rispetto al pilota)<br />

600 piedi (182,8 m)<br />

Rimanere qui<br />

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