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Guide FNCF CST Version francaise (PDF, 251.7 ko

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46<br />

4 - Les outils complémentaires<br />

La fréquence à laquelle doivent être projetées les images en relief numérique (pour la<br />

solution Texas Instruments) est de 144 Hz. Chacune des images est donc vue 3 fois par<br />

chacun de nos yeux (en alternance). Ceci est appelé le triple flash. Cette fréquence est à<br />

respecter impérativement.<br />

De plus, les projecteurs doivent être capables de jouer du relief triple flash sans redimensionnement<br />

de l’affichage de l’image sur la matrice.<br />

Si la fréquence n’est que de 96 Hz (double flash), la fluidité des mouvements s’en trouvera<br />

amoindrie (effet de saccades).<br />

Si l’image est resizée de manière à jouer en triple flash, une baisse importante de luminance<br />

sera constatée.<br />

Dark time et output delay :<br />

Ces paramètres doivent être impérativement réglés et contrôlés de<br />

manière à parfaitement restituer les paramètres de relief de<br />

l’image.<br />

Pour assurer un rendu parfait sans forcer sur notre appareil physiologique, deux<br />

paramètres sont à régler : le dark time et l’output delay.<br />

Ces paramètres sont donnés par les constructeurs des systèmes. Ils sont à optimiser sur<br />

place. Il faut régler :<br />

■ Le dark time : c’est le temps (en millisecondes) de noir entre l’affichage de chacune des<br />

images sur chacun de nos yeux. Un défaut de réglage de dark time provoque des images<br />

fantômes. Ces images sont créées à cause de la trop longue impression des images sur<br />

la rétine ; ainsi, l’un des deux yeux peut percevoir un peu de l’image destinée à l’autre.<br />

■ L’output delay : c’est le délai (en millisecondes) de synchronisation entre le temps de<br />

noir et l’affichage de l’image. Un mauvais réglage de l’output delay va provoquer des<br />

défauts de nuances dans l’image.<br />

■ Ces paramètres doivent être réglés et vérifiés à l’aide des mires de la <strong>CST</strong>.<br />

■ La mire « CDG 3D » est utile à la vérification du cadre en relief mais sert aussi à<br />

s’assurer que la bonne image est envoyée au bon œil.<br />

■ La mire « BDM » sert à la vérification du dark time et de l’output delay.

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