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Jeu : La balle assise en équipes

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<strong>Jeu</strong> : <strong>La</strong> <strong>balle</strong> <strong>assise</strong> <strong>en</strong> équipes<br />

Thème : la bataille.<br />

Affrontem<strong>en</strong>t direct : mise à bas de son adversaire. <strong>Jeu</strong> sans animateur<br />

But : Toucher tous les joueurs d’une équipe à l’aide du ballon<br />

Nombre de joueurs : 6 à 8<br />

Matériel : 4 plots ou 4 poteaux pour matérialiser les 4 coins du territoire.<br />

Règles minimales :<br />

- J’ai la <strong>balle</strong>, je suis chasseur, je peux tirer sur les lapins.<br />

- Je n’ai pas la <strong>balle</strong> je suis lapin.<br />

- Tout joueur touché par le ballon de volée doit s’asseoir à l’<strong>en</strong>droit où il a été touché.<br />

- Tout joueur qui attrape la <strong>balle</strong> de volée sans la faire tomber ou après au moins un rebond.<br />

devi<strong>en</strong>t chasseur.<br />

Règles définitives :<br />

- Idem sauf pour le chasseur : je n’ai pas le droit de me déplacer avec la <strong>balle</strong>.<br />

- Je suis touchée : je peux être délivré si un de mes part<strong>en</strong>aires me passe le ballon.<br />

Les points : A la fin du temps, les joueurs assis rapport<strong>en</strong>t un point chacun à l’équipe adverse<br />

Problèmes à résoudre pour les élèves:<br />

- Anticiper<br />

- Développer différ<strong>en</strong>tes stratégies<br />

- Coopérer à 2, 3 ou 4<br />

- Tromper la vigilance des adversaires<br />

- Esquiver<br />

- Bloquer le ballon de volée<br />

- Passer le ballon à ses part<strong>en</strong>aires<br />

- Viser pour toucher un adversaire<br />

Trouver collectivem<strong>en</strong>t des stratégies :<br />

- Collectives : faire progresser le ballon vers un adversaire puis être capable d’utiliser les lignes de<br />

touche pour coincer les lapins.<br />

- Individuelles : repérer le chasseur porteur de <strong>balle</strong>.


Moteur Spatial Temporel<br />

Agir sur Les habiletés L’adaptabilité Le r<strong>en</strong>dem<strong>en</strong>t<br />

Exemples <strong>La</strong> taille du ballon.<br />

<strong>La</strong> texture.<br />

Rebondissant ou pas<br />

(ballon plus ou moins<br />

gonflé)<br />

1. Réduire l’espace de<br />

jeu<br />

2. Augm<strong>en</strong>ter<br />

l’espace de jeu<br />

Jouer avec plusieurs ballons.<br />

But<br />

Adapter le geste<br />

Favoriser le lancer et/ou<br />

le rattraper du ballon.<br />

1. Favoriser l’int<strong>en</strong>sité<br />

de l’action<br />

2. Augm<strong>en</strong>ter le<br />

temps de décision<br />

Accélération du jeu :<br />

esquive, lancer, tir<br />

Matériel Relationnel Droits des joueurs<br />

Agir sur Prise d’informations Coopération et opposition Les stratégies<br />

Exemples Jouer avec plusieurs<br />

ballons<br />

Jouer <strong>en</strong> surnombre (plus<br />

de lapins que de chasseurs<br />

ou inversem<strong>en</strong>t)<br />

1/Interdire au porteur de<br />

<strong>balle</strong> de se déplacer.<br />

2/Pouvoir être délivré par<br />

son part<strong>en</strong>aire.<br />

But<br />

Elargir le champ de vision<br />

Et anticiper<br />

Favoriser la mise <strong>en</strong> place<br />

de stratégies individuelles<br />

et collectives<br />

1/Favoriser le démarquage.<br />

2/Favoriser les lapins.

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