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La vie sociale chez les vertébrés Table des mati`eres

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<strong>La</strong> <strong>vie</strong> <strong>sociale</strong> <strong>chez</strong> <strong>les</strong> vertébrés<br />

3.2.2 Aider et se faire aider<br />

Une seconde explication se fait au niveau individuel en reprenant un raisonnement de type<br />

coûts/bénéfices de façon un peu différente. Pour cela examinons le cas <strong>des</strong> vampires d’Azara,<br />

Desmodus rotundus. Ce sont <strong>des</strong> chauves-souris d’Amérique centrale qui vivent en groupe de 8<br />

à 15 femel<strong>les</strong>. Ces chauve-souris se nourrissent du sang d’équidés et supportent très mal le jeûne<br />

(48h sans apport alimentaire leurs sont fata<strong>les</strong>). Au sein d’un groupe, <strong>des</strong> dons de sang se font,<br />

entre femel<strong>les</strong> apparentées comme non apparentées. Ces dons ne peuvent donc pas être expliqués<br />

par de la sélection de parentèle. L’économie de ces transferts est présentée par la Figure 7.<br />

Le bénéfice du receveur est donc plus important que le coût pour le donneur. Comme <strong>les</strong><br />

échanges sont réguliers et bilatéraux, en moyenne le bilan semble favorable. Cependant ce n’est<br />

pas un cas de mutualisme à proprement parler. En effet, une “tricheuse” qui recevrait mais ne<br />

donnerait jamais semble gagnante et transforme toutes <strong>les</strong> autres en altruistes. Il faut expliquer<br />

pourquoi ces altruistes survivent. Pour cela il faut faire appel à un raisonnement de théorie <strong>des</strong><br />

jeux avec un jeu classique (le dilemme du prisonnier) représentant chaque don de sang, répété<br />

à plusieurs reprises.<br />

Un évènement d’échange de sang peut se résumer à deux possibilités pour chaque individu :<br />

coopérer (donner) ou ne pas coopérer. Comme on l’a vu, le coût pour celui qui coopère, C = 3<br />

est plus faible que le bénéfice, B = 18, pour celui qui reçoit. Résumons la situation dans le<br />

<strong>Table</strong>au 1.<br />

<strong>La</strong> coopération ne semble pas favorisée car, même si le gain moyen dans une population de<br />

coopérants (15) est supérieur à celui d’une population de non-coopérants (0), la tentation de<br />

l’égoïste (qui reçoit 18) est trop forte.<br />

Considérons <strong>des</strong> répétitions de ce jeu (youpi, qu’est ce qu’on s’marre. . .). Dans ce cas plusieurs<br />

stratégies sont possib<strong>les</strong> : ne jamais coopérer, toujours coopérer ou coopérer de temps<br />

en temps. Les vampires d’Azara présentent un comportement assez spécial : ils ne donnent<br />

du sang qu’a ceux qui en ont déjà donné lors <strong>des</strong> échanges précédents. Dans le cadre de la<br />

théorie <strong>des</strong> jeux, cette stratégie est nommée Tit-for-Tat et consiste à faire ce que l’autre a fait<br />

au coup précédent. Donc quand un Tit-for-Tat rencontre un coopérant il se comporte comme<br />

un coopérant, quand il rencontre un égoïste il se comporte comme un égoïste et quand deux<br />

Tit-for-Tat se rencontrent, ils se donnent alternativement du sang. Nous pouvons résumer le<br />

bilan de 4 interactions (par exemple) dans un tableau similaire au précédent, le <strong>Table</strong>au 2.<br />

Dans ce tableau, <strong>les</strong> chiffres sur la diagonale représentent ce qui se passe dans une population<br />

de stratégie uniforme dite résidente. Nous considérons <strong>des</strong> phénomènes évolutifs et ce qui nous<br />

intéresse est de trouver <strong>des</strong> stratégies résidentes non envahissab<strong>les</strong> par <strong>des</strong> mutants jouant une<br />

autre stratégie. Ces stratégies seront dites évolutivement stab<strong>les</strong> (ESS : Evolutionary Stable<br />

Strategy). Nous pouvons remarquer que la stratégie Tit-for-Tat, au contraire de la stratégie<br />

Coopérant, n’est pas envahissable par un mutant tricheur (=Non Coopérant). En effet 30 > 0<br />

alors que 60 < 72. On peut donc considérer que la stratégie Tit-for-Tat, dite d’altruisme<br />

réciproque, est une explication de l’évolution de la coopération.<br />

Tit-for-Tat est souvent considérée comme une ESS mais ce tableau prouve que c’est à tort :<br />

cette stratégie est envahissable par <strong>des</strong> individus systématiquement coopérants. L’explication<br />

de la stabilité évolutive de la socialité n’est donc pas pleinement satisfaisante : une fois <strong>les</strong><br />

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