Chat maigreVous êtes un petit gabarit mais vous l’avez tourné àvotre avantage. Au lieu <strong>de</strong> favoriser la gonf<strong>le</strong>tte etêtre imposant, vous avez préféré savoir courir vite etgrimper haut. Vous êtes à l’aise dans unenvironnement diffici<strong>le</strong>ment praticab<strong>le</strong> et trouveztoujours une issue dans n’importe quel<strong>le</strong> situationpéril<strong>le</strong>use. Vos aptitu<strong>de</strong>s l<strong>org</strong>nent sur <strong>le</strong>s réf<strong>le</strong>xes, la<strong>de</strong>xtérité et l’agilité. Vous êtes vif et fulgurant. Celavous rend diffici<strong>le</strong> à attraper. Mais si vous l’êtes, vousserez dans une situation délicate…• +1 aux jets d’AGILITE / REFLEXES• -1 aux jets <strong>de</strong> FORCE / ENDURANCEMo<strong>de</strong> DegtyarevVous avez effectué <strong>de</strong> nombreuses interventions aucœur même <strong>de</strong> la Zone et <strong>de</strong> ce fait, vous êtes unStalker <strong>de</strong> gran<strong>de</strong> expérience. Vous avez même fait <strong>le</strong>choix <strong>de</strong> rester ici bas. Vous êtes droit, juste, honnête.Il est pratiquement impossib<strong>le</strong> <strong>de</strong> vous corrompre etc’est ce qui vous rend particulièrement dangereux auxyeux <strong>de</strong>s individus malveillants.• Uniquement 30 points <strong>de</strong> Caractéristiques à la création• Points <strong>de</strong> Spécialité égaux à Endurance+VolontéChefQuelque soit votre passé, vous avez toujours eu <strong>de</strong>sfacilités à mener un groupe et à donner <strong>de</strong>s ordres.Vous êtes capab<strong>le</strong> <strong>de</strong> vous faire respecter, d’<strong>org</strong>aniserun plan et <strong>de</strong> motiver <strong>de</strong>s troupes. En contrepartie,vous ne supportez pas la solitu<strong>de</strong> et cela a tendance àvous rendre inefficace une fois seul au milieu <strong>de</strong> nul<strong>le</strong>part. A dire vrai, un chef tout seul, ça n’a jamais été unchef…• +1d10 en PERSUASION• -1d10 aux actions entreprises une fois <strong>le</strong> perso seulLaborantinVotre vie avant la Zone a sans doute eu un rapport <strong>de</strong>près ou <strong>de</strong> loin avec la science. En tout cas, vousportez un grand intérêt pour <strong>le</strong>s découvertesscientifiques. En conséquence, vous cherchez à ai<strong>de</strong>r<strong>le</strong>s Scientifiques <strong>de</strong> la Zone dans <strong>le</strong>urs expériences sur<strong>le</strong> terrain. Vous acceptez toutes <strong>le</strong>urs requêtes et <strong>le</strong>sexécutez avec enthousiasme. Malheureusement, vousoubliez tous <strong>le</strong>s autres Stalkers…• Roub<strong>le</strong>s x2 lorsqu’une mission pour Scientifiques est terminée• Roub<strong>le</strong>s/2 pour <strong>le</strong>s autres missionsChasseur <strong>de</strong> MutantsVotre expérience dans la Zone vous a octroyé <strong>le</strong> titre<strong>de</strong> traqueur infatigab<strong>le</strong>. Vous en connaissez un rayonsur la faune mutante et vous savez où trouver uneChimère ou même un Burer. Mais votreinvestissement effrayant dans cette activité vous arendu froid et distant envers <strong>le</strong>s êtres humains.• Spécialité CHASSE en maîtrise <strong>de</strong> <strong>base</strong> STALKER• EMPATHIE limitée à 1d10Messager <strong>de</strong> la JusticeIl vous est impossib<strong>le</strong> <strong>de</strong> supporter une mauvaiseambiance entre compagnons. S’il y a <strong>de</strong>s problèmessociaux, vous êtes <strong>le</strong> premier à intervenir en tant quejuge et avocat. Vous essayez <strong>de</strong> faire la part <strong>de</strong>schoses et <strong>de</strong> trouver une solution juste et honnêtepour tout <strong>le</strong> mon<strong>de</strong>. Mais du coup, vous avez loupépas mal d’expéditions musclées et vos réf<strong>le</strong>xes <strong>de</strong>Stalkers en ont pâti…• +2d10 en PSYCHOLOGIE• -1d10 en FORCE et en PRECISIONMo<strong>de</strong> StrelokVous êtes différent <strong>de</strong>s autres. Vous sentez que vousavez quelque chose <strong>de</strong> grand à accomplir mais vousne savez pas quoi exactement. Pourtant vousremarquez que vous dépassez en force, en vitesse eten intelligence la plupart <strong>de</strong>s individus que vouscroisez. On vous remarque, on vous envie, on vouscraint. Vous êtes spécial et cela peut rendre jaloux…• Obligation d’utiliser 2dés d’une Jauge à chaque actionentrepriseDernière ChanceLorsque <strong>le</strong> personnage n’a plus qu’une seu<strong>le</strong> bal<strong>le</strong>dans son chargeur, il fait preuve d’une concentrationhors norme et d’une précision parfaite. Lesmouvements sont ra<strong>le</strong>ntis et l’impact estassourdissant. Au final, la bal<strong>le</strong> est fata<strong>le</strong>.• PRECISION et DEGATS x2 lors du tir (Critique x3)• Obligation <strong>de</strong> dépenser 1d10 <strong>de</strong> SANG-FROIDInspiré <strong>de</strong>s jeux vidéo S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl, C<strong>le</strong>ar Sky & Call of Pripyat dont <strong>le</strong>s droits appartiennent à GSC Game World© 2009 Fabien « Amatsu » Gest22
• Résumé <strong>de</strong> la création <strong>de</strong> personnage1.Répartir 35 points dans <strong>le</strong>s 12 Caractéristiques suivantes :FORCE ENDURANCE SANTE AGILITEPRECISION REFLEXES CONNAISSANCE PERCEPTIONVOLONTE EMPATHIE PERSUASION PSYCHOLOGIEa. Votre score <strong>de</strong> SANTE est à multiplier par 5 pour obtenir vos points <strong>de</strong> vie.i. Vos Protections physiques sont éga<strong>le</strong>s à votre score <strong>de</strong> SANTE divisé par 2.ii. Vos Résistances élémentaires sont éga<strong>le</strong>s à votre score <strong>de</strong> SANTE divisé par 4.b. Votre poids maximal portab<strong>le</strong> est égal à votre score <strong>de</strong> FORCE multiplié par 12.2.Votre SANG-FROID est égal à (ENDURANCE+VOLONTE)/23.Répartir vos points <strong>de</strong> SPECIALITES dans <strong>le</strong>s Spécialités <strong>de</strong> votre choix :a. Vos points <strong>de</strong> SPECIALITES sont égaux à (CONNAISSANCE+VOLONTE)/24.Choisir un Antécé<strong>de</strong>nt parmi la liste disponib<strong>le</strong> ou par rapport à vos propres critères (àvoir avec <strong>le</strong> MJ)5.Faire une liste <strong>de</strong> tout <strong>le</strong> matériel que vous souhaitez avoir à votre disposition (à voir avec<strong>le</strong> MJ)Dans la section qui suit, une liste d’Archétypes avec un schéma <strong>de</strong> création préétabli est à disposition.Inspiré <strong>de</strong>s jeux vidéo S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl, C<strong>le</strong>ar Sky & Call of Pripyat dont <strong>le</strong>s droits appartiennent à GSC Game World© 2009 Fabien « Amatsu » Gest23