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le livre de base - Cerbere.org

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3. Le RéparateurDans la Zone, <strong>le</strong>s armes sont légions. Mais el<strong>le</strong>s sontsouvent trouvées ou mal entretenues. C’est làqu’interviennent <strong>le</strong>s Réparateurs. Ils proviennent <strong>de</strong>tous <strong>le</strong>s horizons : ancien garagiste, ven<strong>de</strong>ur d’armes,brico<strong>le</strong>ur du dimanche, ingénieur en mécanique, etc.Chacun a son histoire mais du moment qu’il saitréparer, <strong>le</strong> reste n’a que peu d’importance. Ilsproposent <strong>le</strong>urs services en échange <strong>de</strong> protection enrèg<strong>le</strong> généra<strong>le</strong>. De par <strong>le</strong>ur aptitu<strong>de</strong> assez délicate etrare, ils sont très recherchés mais ils n’aiment pastravail<strong>le</strong>r pour quelqu’un. Les Réparateurs sontrarement noma<strong>de</strong>s et squattent souvent une fermeou une usine réaménagée en atelier. Un Réparateurse doit d’avoir <strong>de</strong>s outils et <strong>de</strong>s pièces <strong>de</strong> rechangepour justement réparer. S’ils ont assez d’expérienceavec la retape, certains proposent même d’améliorerarmes et combinaisons à partir du moment où on <strong>le</strong>urrapporte <strong>de</strong>s documents et <strong>de</strong>s pièces appropriées.Caractéristiques à favoriser :AGILITEFORCEPRECISIONExemp<strong>le</strong>s <strong>de</strong> Spécialités :VOITUREARMES A FEUELECTRONIQUEMECANIQUEEXPLOSIFSAMELIORATIONS PARTICULIERES4. Le ScientifiqueLes Scientifiques sont <strong>le</strong>s cib<strong>le</strong>s faci<strong>le</strong>s <strong>de</strong> la Zone.Rares sont ceux ayant une expérience militaire oumême dans <strong>le</strong>s armes à feu. Du coup, ils sont souventcloîtrés entre quatre murs à analyser <strong>de</strong>s donnéesrécoltées par <strong>de</strong>s machines et <strong>de</strong>s programmes. Ilssont la tête pensante <strong>de</strong> la Zone et peuvent épau<strong>le</strong>r<strong>le</strong>s Réparateurs dans <strong>le</strong>ur quête d’amélioration. LesScientifiques sont souvent rattachés à une Factionpour laquel<strong>le</strong> ils étudient <strong>le</strong>s effets <strong>de</strong>s radiations, <strong>de</strong>sémissions et éventuel<strong>le</strong>ment contrer <strong>le</strong>s émanationspsi et autres bizarreries du coin. Certains Scientifiquesont préféré laisser tomber <strong>le</strong> Gouvernement oul’<strong>org</strong>anisme pour qui ils travaillaient afin d’être enfreelance et s’accaparer <strong>le</strong>s découvertes querenferment Chernobyl. Ainsi <strong>le</strong>s Scientifiques sont trèsintéressés par <strong>le</strong>s Artefacts qui peup<strong>le</strong>nt la Zone. S’ilsont assez <strong>de</strong> temps pour <strong>le</strong>s étudier, ils peuventmême <strong>le</strong>s améliorer et <strong>le</strong>s rendre inoffensives pourl’homme. Les Stalkers scientifiques sont en général<strong>de</strong>s Chercheurs ayant voulu une certaineindépendance pour pouvoir étudier <strong>le</strong>s phénomènesdirectement sur <strong>le</strong> terrain.Caractéristiques à favoriser :CONNAISSANCEPRECISIONVOLONTEExemp<strong>le</strong>s <strong>de</strong> Spécialités :INFORMATIQUECHIMIEMATHEMATIQUESPHYSIQUERADIOACTIVITEBIOLOGIEInspiré <strong>de</strong>s jeux vidéo S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl, C<strong>le</strong>ar Sky & Call of Pripyat dont <strong>le</strong>s droits appartiennent à GSC Game World© 2009 Fabien « Amatsu » Gest25

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