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le livre de base - Cerbere.org

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1. Les CombinaisonsEl<strong>le</strong>s servent avant tout à gar<strong>de</strong>r <strong>le</strong> corps au chaud etau sec. Dans un second temps, el<strong>le</strong>s <strong>le</strong> défen<strong>de</strong>ntgrâce à son épaisseur qui varie selon <strong>le</strong> modè<strong>le</strong>porté contre <strong>le</strong>s agressions <strong>de</strong>s créatures <strong>de</strong> la Zone et<strong>de</strong>s autres Stalkers. C’est une secon<strong>de</strong> peau qu’ilfaudra sans cesse entretenir pour qu’el<strong>le</strong> resteefficace. Chacune a son propre poids qui pèse sur vosépau<strong>le</strong>s, sa propre protection qui vous permettrad’accé<strong>de</strong>r ou non à <strong>de</strong>s endroits hosti<strong>le</strong>s, ses propresextensions qui vous éviteront parfois l’amputationd’un membre, ses propres poches dans <strong>le</strong>squel<strong>le</strong>slogeront <strong>de</strong>s artefacts trouvés et enfin sa propredurée <strong>de</strong> vie.Certaines vous empêcheront <strong>de</strong> courir. D’autres vousdonneront la possibilité <strong>de</strong> porter plus <strong>de</strong> matériel. Avous <strong>de</strong> faire votre choix tant qu’il vous donnera lachance <strong>de</strong> survivre convenab<strong>le</strong>ment.Exemp<strong>le</strong> :Veste en cuirbrûlureschocé<strong>le</strong>ctriqueimpacts entail<strong>le</strong>s radiationsbrûlureschimiquesexplosions perforation poches état masseBASE 1 - 1 1 0 1 1 1 0 0 3kgNiv. 2 1d4 - 1d4 1d4 0 1d4 1d4 1d4 1 -1 2.8kgNiv. 3 - - - - 0 - - - 2 -2 2.5kgNiv. 4 - - - - 0 - - - 3 -3 2.2kgNiv. 5 - - - - 0 - - - 4 -4 2kgLOCALISATION tête torse jambes brasBASE - 1d6 - -Niv.2 - 1d8 - 1d4Niv.3 - 1d10 - -Niv.4 - - - -Niv.5 - - - -MASSEPROTECTIONPOCHESETATLOCALISATIONcharge ayant un impact sur ce que peut porter <strong>le</strong> personnage. Il est possib<strong>le</strong> <strong>de</strong> réduire ce poids tout en gardantune bonne protection.résistance <strong>de</strong> la combi face à une attaque particulière. Chaque combi est résistante à certains types d’attaques oud’agressions.Brûlures :tout ce qui concerne <strong>le</strong> feu et la cha<strong>le</strong>ur.Choc é<strong>le</strong>ctrique : <strong>le</strong>s décharges, l’é<strong>le</strong>ctrocution.Impacts :<strong>le</strong>s chutes, <strong>le</strong>s coups au corps à corps.Entail<strong>le</strong>s :<strong>le</strong>s lames, <strong>le</strong>s coupures.Radiations :tout ce qui concerne <strong>le</strong>s effets provoqués par la radioactivité.Brûlures chimiques : <strong>le</strong>s aci<strong>de</strong>s, <strong>le</strong>s anomalies.Explosions :tout ce qui concerne <strong>le</strong> souff<strong>le</strong> et la résistance liée à une explosion.Perforation :<strong>le</strong>s bal<strong>le</strong>s, <strong>le</strong>s lances et toutes <strong>le</strong>s armes <strong>de</strong> traits.orifices servant à recevoir <strong>de</strong>s artefacts. Possibilité d’augmenter <strong>le</strong> nombre <strong>de</strong> poches.état général <strong>de</strong> la combi. Plus el<strong>le</strong> est utilisée et martyrisée par coups ou impacts, moins el<strong>le</strong> <strong>de</strong>vient efficace.l’endroit du corps où il y a eu opposition. A compléter avec une Protection.• La Protection citée ci-<strong>de</strong>ssus est d’ordre général. Il est possib<strong>le</strong><strong>de</strong> spécialiser sa protection contre : <strong>le</strong>s entail<strong>le</strong>s, laperforation, <strong>le</strong>s brûlures, <strong>le</strong>s charges é<strong>le</strong>ctriques, <strong>le</strong> psi, <strong>le</strong>ssubstances chimiques et <strong>le</strong>s radiations.• La Localisation permet <strong>de</strong> savoir où <strong>le</strong> personnage a ététouchée.• Toutes <strong>le</strong>s actions réussies nécessitent une Localisation maispas forcément une Protection.• Certaines combinaisons ont déjà un niveau avancé. Toutcomme certaines peuvent fournir <strong>de</strong>s particularités uniques.Pour plus <strong>de</strong> détails, consulter la section « Combats », « Protection ».Inspiré <strong>de</strong>s jeux vidéo S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl, C<strong>le</strong>ar Sky & Call of Pripyat dont <strong>le</strong>s droits appartiennent à GSC Game World© 2009 Fabien « Amatsu » Gest29

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