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Feuilletez le catalogue primaire 2013-2014 - Averbode

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1 2 3 4 5 6Belgique 10+1 !Matériel varié et coloré pour aborder la Belgiquede manière ludique Avec ce jeu interactif, <strong>le</strong>s élèves travail<strong>le</strong>nt <strong>le</strong>scompétences liées à la Belgique, notamment en utilisantdes représentations de l’espace et en « lisant » despaysages et des traces du passé. 8711 € 41,50 Éditions <strong>Averbode</strong>Boîte de jeux pour permettre aux élèves dès la 3 e <strong>primaire</strong> de découvrir laBelgique de manière ludique.Cette boîte comprend 8 jeux qui font voyager <strong>le</strong>s élèves dans <strong>le</strong>s provincesbelges ainsi que dans la Région de Bruxel<strong>le</strong>s-Capita<strong>le</strong>. À l’aide de ces jeux, <strong>le</strong>sélèves travail<strong>le</strong>nt <strong>le</strong>s compétences d’éveil en apprenant à lire des paysages et destraces du passé.Des pistes interdisciplinaires sont lancées pour permettre une exploitation vers<strong>le</strong> français et <strong>le</strong>s maths.Les jeux sont conçus pour être utilisés par la classe entière, par groupe enateliers, ou individuel<strong>le</strong>ment.Son matériau solide résiste à de nombreuses utilisations.1 2 3 4 5 6En classe, j’utilise...Les repères de l’espacepermettre aux élèves de devenir des as dans la manipulation des cartes et desplans et de découvrir des notions tel<strong>le</strong>s que <strong>le</strong> relief, la légende ou l’échel<strong>le</strong>.permet à l’élève de s’interroger, s’arrêter pour noter <strong>le</strong> fruit de sa réf<strong>le</strong>xion,chercher tout en s’amusant et manipu<strong>le</strong>r correctement <strong>le</strong>s cartes et <strong>le</strong>s plans.Un tab<strong>le</strong>au des compétences permet de voir cel<strong>le</strong>s qui sont appliquées enfonction des différents chapitres. Éditions<strong>Averbode</strong>Les représentations du tempsélèves d’apprendre à manipu<strong>le</strong>r un ca<strong>le</strong>ndrier, une ligne du temps, des rouesdu temps, etc.permet à l’élève de s’interroger, s’arrêter pour noter <strong>le</strong> fruit de sa réf<strong>le</strong>xion,chercher tout en s’amusant et manipu<strong>le</strong>r correctement <strong>le</strong>s représentations dutemps.Un tab<strong>le</strong>au indique <strong>le</strong>s compétences abordées dans chaque chapitre.En classe, j’utilise... <strong>le</strong>s repères de l’espace € 47,50En classe, j’utilise... <strong>le</strong>s représentations du temps € 47,5014Éveil

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