How to draw manga - Bodies & Anatomy
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Le visage humain est <strong>to</strong>ut en<br />
creux, meplats et saillants, qui lui<br />
donnent son caractere. II taut y<br />
penser au moment de l'ombrer.<br />
--- ---<br />
)((~<br />
~<br />
,--- '--..1'-<br />
L'arcade sourciliere est<br />
saillante au-dessus<br />
de Ia surface convexe<br />
du globe oculaire.<br />
Pour dessiner cette<br />
partie du visage,<br />
observer Ia structure<br />
du squelette, des<br />
orbites au nez.<br />
Source<br />
de lumiere<br />
Cette ombre<br />
se fond dans<br />
celle du nez.<br />
20<br />
Observer l'ombre<br />
portae du nez.