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How to draw manga - Bodies & Anatomy

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Le visage humain est <strong>to</strong>ut en<br />

creux, meplats et saillants, qui lui<br />

donnent son caractere. II taut y<br />

penser au moment de l'ombrer.<br />

--- ---<br />

)((~<br />

~<br />

,--- '--..1'-<br />

L'arcade sourciliere est<br />

saillante au-dessus<br />

de Ia surface convexe<br />

du globe oculaire.<br />

Pour dessiner cette<br />

partie du visage,<br />

observer Ia structure<br />

du squelette, des<br />

orbites au nez.<br />

Source<br />

de lumiere<br />

Cette ombre<br />

se fond dans<br />

celle du nez.<br />

20<br />

Observer l'ombre<br />

portae du nez.

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