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Os animais

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Schrödinger<br />

S’ils jouent franc-jeu avec Abdul, ce dernier leur explique sans détour<br />

qu’il cherche à reprendre le pouvoir en éliminant le président et le<br />

général. La mission des PJs pourrait bien porter le coup de grâce qu’il<br />

attend aussi est-il prêt à aider les PJs. S’il ne peut espérer gagner<br />

de front – la junte possède une puissance de feu qu’Abdul ne prétend<br />

pas rivaliser – il peut faire une diversion ou encore faire entrer les<br />

PJs en toute quiétude dans la capitale.<br />

Une fois les PJs sur la même longueur d’onde qu’Abdul et plan ébauché,<br />

ils peuvent se remettre en route.<br />

Abdul dispose de contact dans la capitale et il se fait fort de les<br />

contacter pour faire passer les PJs en toute discrétion jusqu’à l’étatmajor<br />

6 .<br />

2 – Le Général<br />

“L'avenir contient de grandes occasions. Il révèle aussi des pièges. Le problème<br />

sera d'éviter les pièges, de saisir les occasions et de rentrer chez soi pour six<br />

heures.” De Woody Allen / Destins tordus<br />

Les PJs sont menés à dos de cheval à 1 kilomètre de la ville. Les<br />

chevaux ont pour habitude de sentir les réanimés et de les éviter, ce<br />

qui en fait un moyen de locomotion assez sûr.<br />

Sur place les cavaliers, récupèrent les chevaux et retournent au<br />

campement. Abdul leur a indiqué un endroit plus faible dans le mur<br />

autour de la capitale. Effectivement les PJs entrevoient une bâtisse<br />

dont le mur extérieur est suffisamment long pour plonger la zone dans<br />

les ténèbres. En bas du mur se trouve un tunnel creusé à même le<br />

sol et passant sous les remparts. Il est fermé par une simple plaque<br />

de fer cachée par des fourrés.<br />

A l’intérieur du boyau sombre, il faut ramper sur 75m avant d’arriver<br />

sur une décharge de véhicules accolée au bâtiment. Une personne<br />

nommée Abubakar les attend.<br />

Ce qu’Abdul ignore c’est qu’un homme du général fait partie de ses<br />

troupes et qu’il informe ce dernier des faits et gestes du prince.<br />

Abubakar a été rapidement intercepté et un comité d’accueil attend<br />

les PJs.<br />

Quelques mètres après leur arrivée dans la casse, des projecteurs<br />

illuminent la zone. Des enfants (une cinquantaine) pointent des fusils<br />

dans leur direction (2D+3, dommages 5D6). Un adulte, se dresse au<br />

milieu (c’est un des lieutenants du général), il tient une machette et à<br />

ses pieds repose le cadavre d’Abubakar. Il prend un porte-voix et<br />

s’adresse aux PJs (si un combat éclate, pas de quartier, faites venir<br />

autant de renforts que besoin et capturez les PJs). Il s’adresse à<br />

eux en Arabe et leur somme de baisser leurs armes sous peine<br />

d’être exécutés comme « ce chien de traitre ».<br />

6 Comme le reste du scénario ce n’est qu’une piste que j’exploite pour faire vivre<br />

certains événements aux PJs. Il conviendra au MJ de s’adapter en essayant de se<br />

rattraper aux branches ou d’en élaguer au besoin.<br />

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