26.11.2020 Views

BME_GTK Képzési_tájékoztató 2021 2022

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Lilla: Az a megszokott, hogy látjuk a zsűri arcát vagy a többi versenyzőt,

ahogy prezentálják a munkájukat, és az eredményhirdetésnél is jó

érzés szokott lenni, ha élőben vehetünk rajta részt. A versenyt követően

megosztották velünk a többi csapat videóprezentációját, amiket

végignézve elmondható, hogy valóban sok színvonalas ötlet készült.

A zsűrinek nehéz dolga lehetett az értékelés során, ezért is dönthettek

úgy, hogy további kategóriadíjakat is kiosztanak. Ezúton is gratulálunk

a többi csapatnak!

Eddigi tanulmányaitok során mely tárgyak, feladatok, projektek

adták a legtöbbet ehhez a sikerhez?

Lilla: Úgy érezzük, nagyon jó alapokat

adott a terméktervező mérnöki

alapképzés, mert integrált terméktervezés

tárgyaink voltak, és minden

félévben volt csoportmunkánk,

ahol lehetőségünk nyílt tervezni.

A másik alapot az Ergonómia

és Pszichológia Tanszék ergonómia

tárgyai, valamint az ott végzett kutatás

jelentették – utóbbival részt

vettünk a Tudományos Diákköri

Konferencián (TDK), Szabó Bálint témavezetésével.

„Sokat dolgoztunk

együtt, az összes

alapvető építőelemet

közösen dolgoztuk ki,

mindhárman beleadtuk

az ötleteinket”

Mária: Szintén az Ergonómia és Pszichológia Tanszéken hallgattuk

az alapképzés során a Termékfelhasználó interakció tárgyat. Ezt követően

mesterképzésen teljesítettük a szabadon választható Szoftverergonómia

kurzust, ahol Bálint bemutatta nekünk e terület fontosságát.

A játékosításnak (gamification) nagy szerepe volt ebben a versenyben,

erről Tóth Árontól tudhattunk meg többet.

Hogyan tovább a verseny után? Az applikációtokat a MNB fejleszti

majd? Várható, hogy széleskörűen elérhető lesz?

Lilla: A döntő egyik értékelési szempontja volt, hogy az alkalmazás

valamennyire kötődjön az MNB Pénzmúzeumához. Az applikációnk

egyik részét teljesen a Pénzmúzeumhoz igazítottuk, ez egyfajta modulként

funkcionál. A forrásfájlokat is le kellett adnunk a versenyfeladat

részeként, és az a jó, hogy az általunk készített prototípuson

könnyen lehet az igények szerint változtatni, valamint ez alapján maga

a fejlesztés is lehetséges.

A döntőben elhangzott, hogy több csapat

munkájában is voltak nagyon jó ötletek,

így az is lehetséges, hogy több applikáció

fog elkészülni, vagy ezekből az

ötletekből építkezve készítenek egy

teljesen új változatot. A tervek szerint

a Pénzmúzeumban az applikációt elsősorban

a látogatói élmény növeléséhez

szeretnék majd használni.

További információk

a „Bank to the Future” Design

Sprint versenyről:

www.banktothefuture.hu

62

Máté: Fontos továbbá a strukturált gondolkodásmód – erre nagyon

megtanítanak a mérnöki képzéseken, és ez az, amit én a leginkább

be tudtam hozni a tervezési projektünkbe. A versenyen rövid idő alatt

kellett sok új dolgot megtanulni, ami a mérnöki tanulmányok után egyikünknek

se okozott problémát.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!