Desain Multimedia
Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020
Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
DESAIN MULTIMEDIA<br />
Memahami prinsip kesederhanaan dalam membuat desain karya seni<br />
visual<br />
Memahami prinsip kejelasan dalam membuat desain karya seni visual<br />
b. Uraian Materi<br />
Dalam kegiatan belajar 17 ini, akan dilanjutkan pembahasan mengenai prinsipprinsip<br />
desain yaitu keseimbangan, keserasian, kesederhanaan dan kejelasan.<br />
1) Keseimbangan<br />
Karya seni/desain harus memiliki keseimbangan agar enak dilihat, tidak<br />
berat sebelah. Sebuah karya dikatakan seimbang manakala semua bagian<br />
pada karya bebannya sama, sehingga ada gilirannya akan membawa rasa<br />
tenang dan enak dilihat. Ada beberapa jenis keseimbangan, yaitu<br />
keseimbangan simetris, memancar, sederajat dan tersembunyi.<br />
a) Keseimbangan simetris<br />
Keseimbangan simetris yaitu keseimbangan antara ruang sebelah kiri<br />
dan ruang sebelah kanan sama persis, baik dalam bentuk bentuknya,<br />
besaran ukurannya, arahnya, warna maupun teksturnya. Jenis<br />
keseimbangan ini sanat mudah membuatnya, yaitu dengan cara<br />
menyamakan sepenuhnya ruang sebelah kiri dengan ruang sebelah<br />
kanan. Komposisi yang sama persis ini menghasilkan kesan kaku dan<br />
statis, tidak ada gerak, sesuai untuk membuat desain yang bersifat<br />
resmi.<br />
b) Keseimbangan memancar<br />
Gambar 49. Keseimbangan simetris<br />
121 | P a g e