12.03.2016 Views

Desain Multimedia

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

DESAIN MULTIMEDIA<br />

Memahami prinsip kesederhanaan dalam membuat desain karya seni<br />

visual<br />

Memahami prinsip kejelasan dalam membuat desain karya seni visual<br />

b. Uraian Materi<br />

Dalam kegiatan belajar 17 ini, akan dilanjutkan pembahasan mengenai prinsipprinsip<br />

desain yaitu keseimbangan, keserasian, kesederhanaan dan kejelasan.<br />

1) Keseimbangan<br />

Karya seni/desain harus memiliki keseimbangan agar enak dilihat, tidak<br />

berat sebelah. Sebuah karya dikatakan seimbang manakala semua bagian<br />

pada karya bebannya sama, sehingga ada gilirannya akan membawa rasa<br />

tenang dan enak dilihat. Ada beberapa jenis keseimbangan, yaitu<br />

keseimbangan simetris, memancar, sederajat dan tersembunyi.<br />

a) Keseimbangan simetris<br />

Keseimbangan simetris yaitu keseimbangan antara ruang sebelah kiri<br />

dan ruang sebelah kanan sama persis, baik dalam bentuk bentuknya,<br />

besaran ukurannya, arahnya, warna maupun teksturnya. Jenis<br />

keseimbangan ini sanat mudah membuatnya, yaitu dengan cara<br />

menyamakan sepenuhnya ruang sebelah kiri dengan ruang sebelah<br />

kanan. Komposisi yang sama persis ini menghasilkan kesan kaku dan<br />

statis, tidak ada gerak, sesuai untuk membuat desain yang bersifat<br />

resmi.<br />

b) Keseimbangan memancar<br />

Gambar 49. Keseimbangan simetris<br />

121 | P a g e

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!