12.03.2016 Views

Desain Multimedia

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

DESAIN MULTIMEDIA<br />

Yang diamaksud dengan prinsip proporsi dalam menggambar bentuk<br />

adalah kesebandingan, keseimbangan, atau kesesuaian bentuk dan ukuran<br />

suatu benda antara bagian yang satu dengan yang lain. Dengan menggunakan<br />

proporsi yang tepat, maka gambar benda yang dihasilkan akan tampak wajar. Jika<br />

gambar yang dibuat tidak sesuai dengan proporsi maka akan terkesan<br />

janggal.<br />

c) Komposisi<br />

Komposisi dalam menggambar bentuk dapat di artikan sebagai suatu<br />

susunan atau letak obyek gambar. Penyatuan komposisi obyek gambar<br />

akan lebih memperindah dan lebih menampakkan maksud gambar itu<br />

sendiri.<br />

d) Gelap-terang (Half-Tone)<br />

Benda akan terlihat oleh mata kita bila terkena cahaya. Bagian benda<br />

yang terkena cahaya akantampak terang, sedang bagian benda yang tidak kena<br />

cahaya akan tampak gelap.<br />

e) Bayang-bayang (shadow)<br />

Dalam menggambar bentuk, peranan bayang - bayang akan sangat<br />

menentukan untuk terciptanya kesan tiga dimensi. Meskipun agak<br />

samar-samar, bayang-bayang harus ada. Dimana bayang-bayang itu<br />

sendiri dapat di bedakan menjadi tiga bagian yaitu: bayangan karena<br />

sinar (bayang-bayang awak ), yang berarti bayangan yang ada pada<br />

benda tersebut. Bayangan benda karena sinar yang mengenai benda<br />

lain ( bayang-bayang langkah ) dan bayangan benda pada permukaan<br />

yang licin ( bayang-bayang sendiri ).<br />

Teknik menggambar bentuk ada enam, yaitu linear, blok, arsir, dusel,<br />

pointilis dan aquarel<br />

o Linear merupakan cara menggambar obyek gambar dengan garis sebagai unsur<br />

yang paling menentukan, baik garis lurus atau garis lengkung<br />

o Blok merupakan cara menggambar dengan menutup obyek gambar satu warna,<br />

sehingga tampak bentuk globalnya (siluet)<br />

o Arsir merupakan cara menggambar dengan garis-garis sejajar atau<br />

menyilang untuk menentukan gelap terang obyek gambar sehingga tampak<br />

seperti tiga dimensi.<br />

11 | P a g e

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!