Desain Multimedia
Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020
Sarana Pendidikan Teknologi Aceh 2016-2020
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
DESAIN MULTIMEDIA<br />
o Dusel merupakan cara menggambar yang penentuan gelap terang obyek gambar<br />
menggunakan pensil gambar yang digoreskan dalam posisi miring (rebah)<br />
o Pointilis merupakan cara menggambar yang dalam menentukan gelap<br />
terang objek gambar menggunakan pensil atau pena gambar dengan dititiktitikkan.Teknik<br />
penggambaran pointilis dilakukan dengan membuat titik-titik<br />
sebanyak mungkin sehingga menampilkan sebuah bentuk yang diinginkan<br />
o Aquarel merupakan cara menggambar dengan menggunakan cat air dengan<br />
sapuan warna yang tipis, sehingga hasilnya tampak transparan atau tembus<br />
pandang.<br />
Dalam menggambar bentuk ada dua pendekatan yang dapat digunakan<br />
yaitu: pendekatan dengan model dan pendekatan tanpa model.<br />
1) Pendekatan dengan model<br />
Yang dimaksud dengan model adalah benda atau objek yang akan<br />
digambar, misalnya: kendi, gelas, buah-buahan, kursi, keramik dan<br />
sebagainya.<br />
Menggambar dengan pendekatan model maksudnya, dalam kegiatan<br />
menggambar harus ada model atau benda sesungguhnya. Dengan adanya<br />
model, penggambar lebih banyak memperoleh kemudahan antara lain:<br />
objek gambar lebih jelas<br />
tidak perlu mencari-cari objek gambar<br />
penggambar dapat mengontrol gambar dan model sesering mungkin<br />
ketepatan sudut gambar lebih terjamin<br />
2) Pendekatan tanpa model<br />
Pendekatan ini bertolak belakang dari pendekatan dengan model.<br />
Menggambar bentuk tanpa model banyak kekurangannya, terutama bagi<br />
siswa yang masih belajar menggambar. Bagi yang belum mahir, model<br />
digunakan untuk menghasilkan gambar yang baik, sebab tutntutan<br />
keberhasilan dalam menggambar bentuk adalah ketepatan gambar dengan<br />
objek yang digambar.<br />
Adapun langkah-langkah dalam menggambar bentuk dengan pendekatan<br />
model adalah sebagai berikut:<br />
1. Pengamatan<br />
12 | P a g e