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Story. Scritto da un team di<br />

sceneggiatori che includevano il regista<br />

Lasseter, il futuro papà della serie<br />

Buffy Joss Whedon, e diversi nomi<br />

storici della Pixar come Joe Ranft,<br />

Andrew Stanton e Pete Docter, il film<br />

riprende l’idea che i giocattoli siano<br />

solo apparentemente senza vita e che<br />

una volta rimasti soli conducano una<br />

loro esistenza. E’ quello che accade<br />

anche a Woody, il pupazzo cowboy<br />

preferito dal suo padroncino, il piccolo<br />

Andy, e ai suoi colleghi giocattoli<br />

quando la loro cameretta è deserta. A<br />

turbare la loro tranquilla doppia vita,<br />

l’arrivo del nuovissimo Buzz Lightyear,<br />

uno space ranger che in poco tempo<br />

conquista il suo cuore confinando<br />

Woody e compagni nel dimenticatoio.<br />

Accecato dalla gelosia, Woody cerca di<br />

sminuire Buzz e di sabotarlo, ma alla<br />

fine l’eroe intergalattico riesce a far<br />

breccia nel cuore del vecchio cowboy. E<br />

non solo nel suo: Toy Story conquista il<br />

pubblico, che lo premia con 362 milioni<br />

di dollari d’incasso. Niente male per il<br />

primo film di una compagnia<br />

semisconosciuta, che con un budget di<br />

30 milioni riesce a ottenere 3<br />

nomination agli Oscar 1996 (miglior<br />

canzone, colonna sonora e<br />

sceneggiatura) e fa vincere a John<br />

Lasseter una statuetta speciale per lo<br />

sviluppo delle tecniche di computer<br />

grafica. Se a questo aggiungete le<br />

canzoni di Randy Newman, interpretate<br />

in italiano da Riccardo Cocciante, e le<br />

voci di Tom Hanks (Fabrizio Frizzi nella<br />

versione italiana) nei panni di Woody, e<br />

Tim Allen (Massimo Dapporto) in quelli<br />

di Buzz, avrete la ricetta del successo di<br />

un film, cardine dell’animazione, che<br />

nonostante i quasi due sequel all’attivo,<br />

si prepara ad un grande ritorno in sala<br />

nello splendore del 3D stereoscopico.<br />

Aveva ragione Lightyear: la vita di Toy<br />

Story va ben oltre l’infinito. ✪<br />

Tecniche 3D<br />

e sequel<br />

Nel 1999 Woody e Buzz sono stati<br />

protagonisti del sequel in cui<br />

Woody veniva rapito da un avido<br />

collezionista di giocattoli d’epoca.<br />

In quell’avventura, i nostri amici<br />

trovarono una nuova amica, Jess,<br />

cowgirl che fece perdere la testa<br />

allo space ranger Lightyear.<br />

Costato 90 milioni di dollari, il film<br />

incassò quasi 485 milioni. Nel<br />

nuovo sequel i nostri eroi vengono<br />

impacchettati per finire in soffitta<br />

quando il loro padroncino Andy<br />

parte per il college. Per un errore,<br />

però,lascatolacontuttiigiocattoli<br />

finisce in un asilo nido. Scoperto<br />

che non tutti i giochi appena<br />

conosciuti sono buoni come<br />

vogliono far credere, i nostri amici<br />

si daranno alla fuga, ma Buzz sarà<br />

resettato per errore e reimpostato<br />

nella lingua spagnola. Diretto da<br />

Lee Unkrich, il terzo capitolo vede<br />

14 nuovi personaggi e doppiatori<br />

d’eccezione tra cui Michael<br />

Keaton, nei panni di Ken, Timothy<br />

Dalton, in quelli di un porcospino<br />

di peluche, e Whoopi Goldberg, un<br />

polipo. Toy Story 3 è stato pensato<br />

dall’inizio in 3D, mentre per la<br />

stereoscopia dei due vecchi<br />

capitoli è stato necessario un<br />

lavoro di 6 mesi per creare ed<br />

elaborare digitalmente la<br />

percezione di profondità di ogni<br />

singolascena.Unprocessoche<br />

Lasseter ha definito<br />

scherzosamente “Archeologia<br />

digitale”.<br />

aprile 2010<br />

rivista del cinematografo<br />

fondazione ente dello spettacolo<br />

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