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<strong>Manuale</strong>
Iron Front è l’originale ricostruzione di una delle parti più importanti della Seconda Guerra<br />
Mondiale e offre il mix di tattica, libertà e complessità su un campo di battaglia storico tipico della<br />
serie Arma. È fantastico vedere la tecnologia di Arma applicata a un’ambientazione così diversa dalla<br />
Guerra Fredda o dai conflitti moderni, scenari trattati dalla serie fino ad oggi. Le potenzialità del<br />
motore Arma e la fantasia del team di sviluppo di Iron Front, proveniente dalla comunità che ha<br />
creato i mod di OFP/Arma, rappresentano il connubio perfetto. Auguro loro buona fortuna per il loro<br />
primo gioco commerciale.<br />
Marek Španěl, amministratore delegato di Bohemia Interactive<br />
GentIle clIente,<br />
Grazie per aver acquistato questo prodotto della nostra azienda. Insieme agli sviluppatori, abbiamo<br />
compiuto ogni sforzo per offrirti un software di intrattenimento di qualità, interessante e divertente.<br />
Ci auguriamo che risponda alle tue aspettative e saremo felici se vorrai consigliarlo ai tuoi amici.<br />
Se sei interessato ad altri prodotti della nostra azienda o cerchi informazioni sul nostro gruppo,<br />
visita i nostri siti:<br />
www.kochmedia.com<br />
www.deepsilver.com<br />
ti auguriamo buon divertimento con i prodotti Koch media!<br />
Cordialmente,<br />
il team di Koch media<br />
AvvertenzA sull‘epilessiA<br />
Alcune persone sono soggette a crisi di epilessia o a perdita di conoscenza in presenza di certi tipi di<br />
luci lampeggianti. queste persone possono avere delle crisi guardando alcune immagini televisive<br />
o giocando con videogiochi. Questi fenomeni possono comparire anche quando il soggetto non<br />
ha precedenti medici di questo tipo o se non è mai stato colpito da crisi epilettiche. Se voi o un<br />
componente della vostra famiglia avete già presentato dei sintomi connessi all’epilessia (crisi o<br />
perdita di conoscenza) in presenza di stimoli luminosi, consultate il medico prima di utilizzare il<br />
gioco. In presenza di almeno uno dei sintomi seguenti: vertigini, disturbi della vista, contrazioni<br />
degli occhi o dei muscoli, perdita di conoscenza, disturbi dell’orientamento, movimenti involontari<br />
o convulsioni, interrompete immediatamente il gioco e consultate un medico.<br />
PRECAUzIoNI DA oSSERVARE SEMPRE:<br />
• mantenete una certa distanza dallo schermo<br />
• utilizzate i videogiochi preferibilmente su uno schermo di piccole dimensioni<br />
• evitate di giocare se siete stanchi o se non avete dormito abbastanza<br />
• giocate in un ambiente ben illuminato<br />
• durante il gioco, concedetevi delle pause da dieci a quindici minuti ogni ora<br />
avvertenze<br />
Avvertenze per i possessori di televisori A proiezione<br />
le immagini e i fotogrammi statici potrebbero causare danni permanenti al cinescopio o<br />
danneggiare il fosforo del tubo catodico. si sconsiglia l‘utilizzo ripetuto o prolungato di videogiochi<br />
su televisori a proiezioni con schermi di grandi dimensioni.<br />
requisiti di sistemA<br />
Requisiti minimi di sistema<br />
• CPU: Dual-core Intel Core 2.4 GHz oppure AMD Athlon 2.4 GHz<br />
• GPU: Nvidia Geforce 8600GT, ATI Radeon 3650 o superiore con supporto<br />
Shader Model 3 e 512 MB di VRAM<br />
• RAM: 1 GB<br />
• sistemA operAtivo: Windows XP, Windows Vista oppure Windows 7<br />
• lettore DVD: compatibile dual layer<br />
• DISCo RIGIDo: 10 GB di spazio libero<br />
Requisiti racommandato di sistema<br />
• CPU: Intel Core i5 oppure AMD Athlon Phenom X4 or faster<br />
• GPU: Nvidia Geforce GTX 260 or ATI Radeon HD 5770 o superiore con<br />
Shader Model 3 e 896 MB VRAM<br />
• RAM: 2 GB<br />
• sistemA operAtivo: Windows 7<br />
• lettore DVD: compatibile dual layer<br />
• DISCo RIGIDo: 20 GB di spazio libero<br />
ESECUzIoNE AUToMATICA<br />
Quando inserisci il DVD di Iron Front: Liberation 1944 nel lettore DVD del tuo PC e lo chiudi,<br />
l‘applicazione di esecuzione automatica dovrebbe essere avviata. In caso contrario, puoi avviarla<br />
dalla cartella principale del dvd (autorun.exe). il menu dell‘esecuzione automatica offre diverse<br />
opzioni, ad esempio puoi visualizzare il flie readme, visitare il sito Web di Iron Front: Liberation<br />
1944 e, naturalmente, installare il gioco.<br />
InstallazIone<br />
Per installare il gioco, segui le istruzioni fornite durante il processo di installazione.<br />
2 3
coManDI<br />
ComAndi di iron Front: liberAtion 1944<br />
Il modo più veloce per imparare le basi del gioco è portare a termine le prime missioni di allenamento<br />
della campagna. Anche nelle missioni successive saranno presenti diversi suggerimenti. Prima,<br />
però, puoi impostare i comandi di base secondo le tue preferenze. All‘interno del menu principale,<br />
seleziona „options“ (opzioni), quindi „Controls“ (Comandi) per visualizzare i comandi e regolarli<br />
in base alle tue preferenze, infine fai clic su „oK“.<br />
ComAndi di bAse<br />
spostAmento e orientAmento<br />
Per muoverti all‘interno dell‘ambiente di gioco, così come in qualsiasi altro sparatutto in prima<br />
persona, puoi usare il mouse e la tastiera ma esistono anche altre opzioni:<br />
MAIUSC<br />
Q<br />
ALT<br />
E<br />
Z X C<br />
tieni premuto il tasto Maiusc per camminare (premi Maiusc per due volte per passare dalla<br />
camminata alla corsa)<br />
tieni premuto il tasto Alt per guardarti intorno liberamente usando il mouse, anche mentre ti muovi.<br />
tieni premuto i tasti Q o E per spostarti su un lato<br />
premi Z per sdraiarti a terra, X per chinarti e C per alzarti.<br />
MENU DELLE AzIoNI. INTERAzIoNE CoN L‘AMBIENTE<br />
utilizza l‘Action menu (menu Azioni) per interagire con la tua attrezzatura e con l‘ambiente<br />
circostante in modo più avanzato. Le azioni a tua disposizione per manipolare l‘attrezzatura, i<br />
veicoli o l‘ambiente sono riportate nell‘Action Menu (menu Azioni), a cui puoi accedere ruotando<br />
la rotellina del mouse. Per chiudere il menu, fai clic con il tasto destro del mouse oppure effettua<br />
un‘azione qualsiasi con il tasto sinistro del mouse. Spesso vedrai comparire a fianco del cursore<br />
dell‘arma un‘icona di azione che indica una nuova azione disponibile. premi la rotellina del mouse per<br />
eseguire l’azione predefinita oppure apri l‘Action Menu (menu Azioni) e seleziona l‘azione desiderata<br />
con il tasto sinistro del mouse. i contenuti dell‘Action menu (menu Azioni) sono sensibili al contesto<br />
e cambiano in base alla posizione del cursore e all‘azione disponibile in quel momento.<br />
utilizzo delle Armi<br />
premi F per modificare la modalità di utilizzo dell‘arma, ad esempio, per passare dalla modalità fuoco automatico<br />
F<br />
a quella fuoco singolo per il fucile o per selezionare tipi diversi di bombe a mano.<br />
R premi R oppure apri l‘Action Menu (menu Azioni) per ricaricare l‘arma.<br />
Ó<br />
G<br />
ruota la rotellina del mouse per aprire l‘Action Menu (menu Azioni) e selezionare l’arma secondaria (se presente).<br />
tieni premuto il tasto destro del mouse per attivare lo zoom della visualizzazione e trattenere momentaneamente<br />
il fiato, in modo che la tua mira si stabilizzi.<br />
premi G per visualizzare tutta la tua attrezzatura e raccogliere nuovi oggetti quando sei vicino a una cassa di<br />
armi o in un veicolo.<br />
Ô<br />
premi PGSU e PGGIÙ per regolare lo zero dei dispositivi di puntamento.<br />
mAppA<br />
premi M per visualizzare la mappa. La mappa serve a individuare la tua posizione e spesso contiene anche<br />
M<br />
altri indicatori che descrivono la situazione sul campo di battaglia. Inoltre, contiene aiuti per la navigazione e<br />
informazioni sull‘ora corrente. Nei livelli di difficoltà più semplici sulla mappa sono visualizzate anche le unità dei<br />
nemici e spesso è presente una griglia di riferimento nel gioco. Nello schermo della mappa trovi anche un menu<br />
rapido, che consente di visualizzare i tuoi compiti, gli obiettivi delle missioni e informazioni sui membri del gruppo:<br />
• Map (Mappa) – Nasconde il diario e mostra soltanto la mappa.<br />
• Tasks (Compiti) – Mostra l‘elenco degli obiettivi delle missioni. Puoi attivare qualsiasi compito disponibile in ogni<br />
momento selezionando „Set as current task“ (Imposta come compito corrente). Spesso, nel corso delle missioni,<br />
vengono aggiunti altri compiti.<br />
• Notes (Appunti) – Il contenuto di questa sezione viene aggiornato costantemente durante il gioco e contiene speso<br />
collegamenti ipertestuali che ti permettono di spostarti sulla mappa per raggiungere il punto relativo agli obiettivi attuali.<br />
• Briefing (Introduzione) – Breve introduzione agli obiettivi attuali.<br />
• Situation (Situazione) – Panoramica sulle informazioni principali e sulla situazione generale.<br />
• Mission (Missione) – Mostra una panoramica della missione.<br />
• Execution (Esecuzione) – Indica le modalità con cui dovrai svolgere i tuoi compiti.<br />
• Support (Aiuto) – Elenca tutti gli aiuti disponibili.<br />
• Chatlog (Registro chat) – Mostra la cronologia delle comunicazioni della storia generale comprese le<br />
conversazioni e le comunicazioni via radio su tutti i canali disponibili.<br />
• Units (Unità) – Panoramica del tuo gruppo. Da questa sezione puoi accedere all‘attrezzatura del tuo gruppo.<br />
• Server Control (Comandi server) – Sezione dedicata alle impostazioni del server.<br />
• Players (Giocatori) – Questa sezione mostra l‘elenco dei giocatori ed è disponibile soltanto in modalità multigiocatore.<br />
• In questo menu possono essere presenti altre sezioni specifiche della storia di sfondo.<br />
InforMazIonI tecnIche:<br />
Se dovessero insorgere problemi durante l‘installazione del prodotto, potete contattare il nostro<br />
servizio tecnico:<br />
assistenza@deepsilver.net<br />
Alla comunicazione vanno allegati una lista dell‘hardware utilizzato con indicazione della marca<br />
e del modello delle schede audio e grafica, e del processore.<br />
www.deepsilver.net<br />
4 5
DEVELoPED By<br />
X1SoFTWARE - AWAR<br />
Producer:<br />
Steffen Trombke<br />
Project Leader:<br />
Viktor Stolyarov<br />
Steffen Trombke<br />
Executive Producer:<br />
Vasileios Patelaros<br />
Alexey Loktev<br />
Sergey Hazov<br />
Art Director:<br />
Vasileios Patelaros<br />
Lead Programmer:<br />
Sergey Permiakov<br />
Vojtěch Hladík<br />
Mission development:<br />
Aleksandr Kucherenko<br />
Alexey Akatov<br />
Dmitry Chernenko<br />
Ivan Zimin<br />
Ilya Mertsalov<br />
Sergey Basharovsky<br />
Peter Noppe<br />
Sergey Volodin<br />
Sergey Teplyakov<br />
Vasilii Vasiliev<br />
Vladimir Yelnikov<br />
Harald Geiss<br />
External multiplayer design:<br />
Quirin „kju“ Eberle<br />
Mike „CoolBox“ Bond<br />
Lou Montana<br />
Mika Hannola<br />
[GNC]LORD-MDB (Michael Thiem)<br />
Dennis „NeoArmageddon“ Meyer<br />
Senior Designers:<br />
Anatoliy Astashko<br />
Mikhail Gorbunov<br />
rIconoscIMentI<br />
Designers:<br />
Aleksandr Shelyehyeda<br />
Alexey Timoshenko<br />
Artem Semenko<br />
Igor Sandjuk<br />
Andreas Gauck<br />
Sergey Lebedev<br />
Spiridonov Vadim<br />
Vladimir Tarasenko<br />
Patrick Krieger<br />
Yaroslav Talanov<br />
Andreas Werner<br />
Interface designers:<br />
Arsenij Smirnov<br />
Sergey Permyakov<br />
Scripts:<br />
Alexey Seleznyev<br />
Mikhail Gorbunov<br />
Sergey Permyakov<br />
Environment designers:<br />
Arsenij Smirnov<br />
Sound effects:<br />
Arsenij Smirnov<br />
Artur Aslanjan<br />
Evgeni Polianichko<br />
Ondřej Matějka<br />
Thorsten-Tobias Heinze<br />
Dennis Schneider<br />
Music:<br />
Artur Aslanyan<br />
Thorsten-Tobias Heinze<br />
Localization:<br />
Vasileios Patelaros<br />
Rainer Rohde<br />
Steffen Trombke<br />
GlobaLoc GmbH<br />
Historical consultants:<br />
Sergey Khazov<br />
Yuri Pasholok<br />
Voice Acting<br />
Production Management:<br />
GlobaLoc GmbH<br />
Sound Recording Studio “Mery Jein”<br />
Special Thanks to:<br />
Marek Spanel<br />
Vojtech Hladik<br />
Jiří Martinek<br />
Jiri Jakubec<br />
Gregor Koch<br />
Lukáš Miláček<br />
Jakub Horyna aka BxBx<br />
Special Thanks to the<br />
Beta Tester:<br />
Blackland<br />
Armin Wittendorfer<br />
Andre Schulze<br />
Johann Christoph Stang<br />
Kai Kriese<br />
Christian „Daio“ Hornauer<br />
Patrick Tenberken<br />
Arnold Wagner<br />
Daniel Unger<br />
Boris Votava<br />
Felix „No0dle“ Brunner<br />
Markus Bober<br />
Manuel Schiemann aka „PzMeyer“<br />
Andy Dathe<br />
Olaf Binder<br />
Olaf „Von-der-Saar“ Faber<br />
Thomas Fisher<br />
Jeff Murkin<br />
Andreas Treiterer<br />
Daniel Lemmens<br />
Christian Wüst<br />
Florian Gremer<br />
Marc Kriese<br />
Scruffy<br />
Limo<br />
[GNC]LORD-MDB (Michael Thiem)<br />
Dennis „NeoArmageddon“ Meyer<br />
J.M.B. „Drakan“ L.<br />
10 Chinesinnen<br />
Marco „Bullweih“ Hayes<br />
Volker Dannenberg aka Lasstmichdurch<br />
Murda]X[<br />
Marcel Pleyster<br />
Rouven Ebsen<br />
Markus Metternich<br />
[GGC] Bullweih / Odin<br />
[MDK]piTu<br />
MrWhiskey<br />
Jeff Murkin<br />
Andreas Treiterer<br />
Dimitri_Harkov<br />
Mikó László - Mlacix<br />
accorDo DI lIcenza con l’utente fInale<br />
Questo software, tutti i file che ti permettono di giocare o di<br />
effettuare gli aggiornamenti, sia online che offline, la confezione,<br />
i manuali ecc. (d‘ora in avanti „i materiali“) e tutti i lavori derivati<br />
da questo software e da questi materiali (nell‘insieme „il gioco“)<br />
sono protetti dalle leggi a tutela del copyright e del marchio. Ogni<br />
utilizzo del gioco sarà soggetto ai termini contenuti nel presente<br />
accordo. Il gioco verrà distribuito e noleggiato esclusivamente<br />
da commercianti autorizzati e potrà essere usato solamente<br />
per in ambito privato. Sono vietati ogni utilizzo, riproduzione<br />
o ridistribuzione del gioco non espressamente autorizzati dai<br />
termini del presente accordo.<br />
GARANZIA<br />
A causa della sua natura complessa, il software non può mai<br />
risultare completamente privo di errori. Per questo motivo, Koch<br />
Media non può garantire che il contenuto di questo prodotto<br />
corrisponderà alle tue aspettative e che il software funzionerà<br />
correttamente in qualsiasi condizione. Inoltre, Koch Media non<br />
fornisce alcuna garanzia in merito a particolari funzioni e risultati<br />
derivanti dall‘uso del software, qualora risultino eccedenti allo<br />
standard minimo legato alla tecnologia del software esistente<br />
alla creazione del programma. Quanto appena detto si applica<br />
anche alla precisione e/o alla completezza della documentazione<br />
di accompagnamento. Se il programma dovesse presentare,<br />
dopo la consegna, difetti tali da impedirne l‘uso per lo scopo<br />
per cui è progettato, Koch Media si impegna a riparare il<br />
prodotto, a consegnarne una nuova copia o a restituire il denaro<br />
speso per l‘acquisto entro un periodo di due anni dalla data di<br />
acquisto. Ciò si applica esclusivamente a prodotti acquistati<br />
direttamente da Koch Media. Per richiedere l‘applicazione di<br />
questa garanzia, è necessario inviare il prodotto acquistato,<br />
insieme alla prova d‘acquisto e a una descrizione del problema,<br />
al seguente indirizzo: Technischer Dienst, c/o Koch Media GmbH,<br />
Lochhamer Str. 9, D-82152 Planegg, Germania. Koch Media non<br />
fornisce alcuna altra garanzia in merito a danni diretti o indiretti<br />
derivanti dall‘uso del prodotto, a meno che questi danni non siano<br />
derivanti da un intento a nuocere o da una negligenza palese,<br />
oppure siano coperti da garanzia obbligatoria per legge. In ogni<br />
caso, l‘ammontare della garanzia non può superare il prezzo<br />
di acquisto del prodotto. In nessuna circostanza Koch Media si<br />
assumerà responsabilità legate a danni non prevedibili o anomali.<br />
Questa limitazione non è da applicarsi a eventuali richieste nei<br />
confronti del distributore presso il quale hai acquistato il prodotto.<br />
Koch Media non fornisce alcuna garanzia in merito a danni<br />
derivanti da uso improprio, in particolare per i casi in cui venga<br />
disatteso il manuale, procedure errate, trattamento inappropriato<br />
o utilizzo di accessori non adatti, a meno che Koch Media non sia<br />
responsabile di tali danni.<br />
DIRITTO D‘USO<br />
Acquistando questo software, l‘utente ottiene il diritto personale,<br />
non esclusivo, di installare e utilizzare il software su un singolo<br />
computer. Tale diritto non può essere trasferito, ceduto o dato in<br />
prestito. Qualsiasi altro utilizzo del software senza il consenso<br />
del detentore del copyright è vietato. La creazione di copie di<br />
backup è consentita solo per gli scopi previsti dalle leggi vigenti. Il<br />
programma, o una sua parte, non può essere trasferito, concesso<br />
in licenza, ceduto, modificato, tradotto, adattato o pubblicato,<br />
con o senza costi. È espressamente vietato decompilare,<br />
disassemblare o convertire in altro modo il software, in toto o<br />
in parte, in una forma universalmente leggibile. Chiunque copi,<br />
distribuisca o riproduca pubblicamente il software senza alcun<br />
tipo di permesso, o aiuti altri a farlo, è perseguibile legalmente.<br />
La copia non autorizzata del software può essere punita con una<br />
multa o con una pena massima di 5 anni di reclusione. Il giudice<br />
competente può autorizzare il sequestro e la distruzione dei<br />
materiali copiati illegalmente. In caso di violazione del presente<br />
accordo, Koch Media si riserva il diritto di adottare tutte le misure<br />
legali a disposizione del concessore di licenza a tutela della<br />
proprietà intellettuale.<br />
TERMINE<br />
Questo accordo di licenza è valido fino alla sua conclusione.<br />
Esso può essere terminato distruggendo il software e tutte<br />
le sue copie. Koch Media può annullare l‘accordo con effetto<br />
immediato qualora l‘utente si renda responsabile di una grave<br />
violazione dell‘accordo stesso o dei suoi termini d‘uso. In tal<br />
caso, l‘utente deve distruggere immediatamente il gioco senza<br />
alcuna sostituzione e rimuovere il software dal proprio computer.<br />
Di fronte a un annullamento valido del presente accordo, per<br />
qualsiasi ragione, tutte le licenze garantite vengono revocate<br />
immediatamente, senza alcuna forma di sostituzione.<br />
CLAUSOLE FINALI<br />
Nel caso in cui una clausola di questo contratto o una sua<br />
parte sia ritenuta o diventi inapplicabile, le clausole rimanenti<br />
resteranno comunque in vigore. Le clausole non applicabili<br />
verranno sostituite da altre dal significato analogo. Questo<br />
accordo di licenza sostituisce tutti i precedenti accordi, verbali o<br />
scritti, e va ad affiancare i termini d‘uso, senza sostituirli. Koch<br />
Media si riserva il diritto esclusivo di aggiornare, modificare<br />
o alterare i termini d‘uso. La versione riveduta di questo<br />
accordo di licenza verrà pubblicata sul sito web di Deep Silver<br />
(www.deepsilver.com).<br />
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I
CoDICE GAMESPy<br />
© Copyright 2012 and Published by Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria. Made in Austria. Developed 2012, © 2012 X1 Software/<br />
AWAR. All rights reserved. This product contains software technology licensed from Bohemia Interactive a.s. Copyright © 1999-2012 Bohemia Interactive a.s. Bohemia Interactive,<br />
Real Virtuality and Arma are trademarks of Bohemia Interactive a.s. All rights reserved. Copyright © 2012 X1Software and AWAR. Iron Front is trade mark of Koch Media. All rights<br />
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