pdf scarica il file bestiario del nuovo mondo - sauri guerrieri sfregiati
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La Locanda <strong>del</strong>le Due Lune<br />
presenta<br />
BESTIARIO DEL NUOVO MONDO<br />
Supplemento non uffic<strong>il</strong>ale per <strong>il</strong> Gioco di Ruolo di Warhammer Fantasy Roleplay<br />
by Gotrek
2<br />
SAURO<br />
SFREGIATO Dì GUERRA<br />
Quando un Sauro ha resistito a decenni di battaglie, si troverà la propria pelle deturpata da tagli, fratture e graffi di<br />
tutte le armi che i nemici hanno ut<strong>il</strong>izzato per eliminarlo. Questi segni fanno eleggere <strong>il</strong> Sauro Eroe di Guerra in un<br />
<strong>nuovo</strong> status, che viene definito Sfregiato di Guerra. Per ogni Sauro Guerriero raggiungere <strong>il</strong> grado di Sfregiato è un<br />
onore e una riconoscenza a cui pochi possono accedere, tale riconoscimento consente al Sauro di poter proteggere<br />
direttamente uno Slann di quarta generazione o luoghi di estrema importanza per <strong>il</strong> popolo dei Sauri, come cripte e<br />
tombe degli Antichi oppure dei precedenti Re; inoltre un gruppo di loro protegge tutti i luoghi sacri degli Uomini<br />
Lucertola. Quando un guerriero Sfregiato muore in battaglia o proteggendo un luogo sacro, gli vengono riconosciuti<br />
i più alti onori e <strong>il</strong> suo nome verrà inciso sulla lapide dei grandi <strong>guerrieri</strong>. Gli Sfregiati sono ancora più violenti e<br />
sanguinari dei normali <strong>guerrieri</strong>, induriti da innumerevoli battaglie, dove hanno perso compagni e sterminato nemici.<br />
Quando l’esercito degli uomini lucertola si schiera in battaglia, i Sauri Sfregiati di Guerra proteggono gli Slann,<br />
accerchiandolo ed impedendo loro di subire qualsiasi attacco ravvicinato o a distanza, se un Sauro Sfregiato muore<br />
per difendere uno Slann, gli verranno dedicati i più alti riconoscimenti ed un funerale degno di una grande autorità.<br />
Prof<strong>il</strong>o Primario<br />
AC AB F R Ag Int Vol Sim<br />
55 2 % 0% 60 3 % 58 4 % 38% 25% 45% 18%<br />
Prof<strong>il</strong>o Secondario<br />
A Fe BF BR M Mag Fol PF<br />
4 25 5 7 1 5 4 - - -<br />
Ab<strong>il</strong>ità: Intimidire +20%, Linguaggio Segreto (Battaglia) +10%, Muoversi S<strong>il</strong>enziosamente +20%, Nascondersi +20%,<br />
Orientarsi+10%, Seguire Tracce +10%. Sopravvivenza +10%<br />
Talenti: Armi Naturali, Colpire con Forza 1 , Colpire per Ferire, Furia, Guerriero Nato 2 , Inquietante , Molto Forte 3 , Molto<br />
Resistente 4 , Scaglie (7PA), Selvaggio, Spaventoso, Temerario,Vigoroso 5<br />
Regole Speciali:<br />
Furia Sanguinaria: Permette allo Sfregiato di annullare la perdita <strong>del</strong> round per ottenere gli effetti <strong>del</strong> talento Furia.<br />
Irriducib<strong>il</strong>e: Ogni Sfregiato una volta entrato in battaglia vi rimarrà finché non avrà abbattuto <strong>il</strong> nemico, ucciso da<br />
esso o messo in totale protezione lo Slann o l’autorità a cui è stato assegnato.<br />
Equipaggiamento: Lame di Lustria, Drappi di Guerra<br />
Armature: Testa 7 Braccia 7 Corpo 7 Gambe 7<br />
Difficoltà: Molto Diffic<strong>il</strong>e
REGOLE<br />
SPECIALI DEI SAURI<br />
I <strong>sauri</strong> presenti nella Lustria, presentano alcune caratteristiche comuni tra di loro:<br />
Sangue Freddo (regola addizionale solo per i <strong>sauri</strong> al Talento Sangue Freddo):<br />
I Sauri sono creature che osservano <strong>il</strong> <strong>mondo</strong> da una prospettiva diversa, rispetto a tutte le altre razze presenti nel<br />
<strong>mondo</strong>. Essi sono creature a Sangue Freddo e poco inclini ad un mutamento psicologico dovuto a qualsiasi cosa<br />
accada, allo stesso tempo questa particolarità li rende terrificanti assassini e cacciatori, rendendoli agli occhi <strong>del</strong>le<br />
altre razze privi di sentimenti, ma come detto così non è dal loro modo di vedere <strong>il</strong> <strong>mondo</strong>. Questa regola speciale<br />
fa guadagnare un +20% alla caratteristica di Volontà, verso tutte le reazioni psicologiche indotte e non, compresi<br />
gli incantesimi.<br />
ARMI DEI SAURI<br />
Lame di Lustria<br />
Le lame di lustria sono le armi ut<strong>il</strong>izzate dagli uomini lucertola, sono molto acuminate e create con un materiale<br />
che gli stranieri hanno denominato “ossinite”. Molti studi sono stati fatti dai collegi imperiali e dalle caste di ingegneri<br />
sparse per <strong>il</strong> Vecchio Mondo, ma nessuno ha recepito <strong>il</strong> segreto <strong>del</strong>la lavorazione <strong>del</strong> minerale, l’unica certezza<br />
è che molto probab<strong>il</strong>mente ha una resistenza maggiore all’acciaio e una forza d’impatto capace di d<strong>il</strong>aniare qualsiasi<br />
armatura. I segreti <strong>del</strong>la lavorazione sono racchiusi nella mente dei mastri fabbri scinchi, coadiuvati dai propria<br />
sacerdoti.<br />
Caratteristica <strong>del</strong>l’Arma<br />
Nome <strong>del</strong>l’Arma Ingombro Gruppo Danno Qualità<br />
Lame di Lustria 100 Ordinaria BF+1 Da Impatto, Perfora Armature<br />
Espansione non ufficiale per <strong>il</strong> Gioco di Ruolo di Warhammer Fantasy Roleplay.<br />
Pubblicato per <strong>il</strong> Sito Internet de “La Locanda <strong>del</strong>le Due Lune” www.wfrp.it Autore: Barani Marco “Gotrek” gotrek@tin.it<br />
Grafica e Impaginazione: Barani Marco “Gotrek” gotrek@wfrp.it Sfondo: Luna d’Ecate Copertina: Barani Marco “Gotrek”<br />
gotrek@wfrp.it © Games Workshop © Barani Marco “Gotrek” gotrek@wfrp.it 1°pubblicazione: Agosto 2009 v.1<br />
Questo prodotto non è supportato in alcun modo dalla Games Workshop.<br />
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