PROTOKOLAS PROTOKOLAS
PROTOKOLAS PROTOKOLAS
PROTOKOLAS PROTOKOLAS
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
MOKYMO SEMINARO<br />
“NEFORMALIOJO UGDYMO METODAI”<br />
<strong>PROTOKOLAS</strong><br />
Mokymo seminaro tikslas: Tobulinti gebėjimus ugdyti jaunų žmonių bendrąsias kompetencijas.<br />
Uždaviniai:<br />
• Supažindinti dalyvius su jaunimo neformaliojo ugdymo tikslais ir metodiniais principais;<br />
• Atnaujinti dalyvių metodinę kompetenciją, suteikiant žinių apie interaktyvių metodų<br />
naudojimą ugdant jaunus žmones.<br />
2011 m. Birželio 9 d.<br />
10:00 Dalyvių registracija.<br />
10.30 Įvadas į mokymo programą. Tikslai ir metodika.<br />
10:40 Susipažinimo metodai (žaidimai): pristatymas ir išbandymas.<br />
12:00 Lūkesčių įsivardinimas: „Įvertinimo medis“<br />
12:15 Grupės taisyklių sudarymas<br />
12:30 Pietūs<br />
13:00 JNU samprata. Jaunimo neformaliojo ugdymo principai.<br />
13.40 Simuliacijos užsiėmimas ‚(In)equality street‘.<br />
14:20 Simuliacijos užsiėmimo aptarimas - diskusija<br />
14:40 Grupės formavimo metodas: „Tobulas miestas“. Užduoties pristatymas, aptarimas.<br />
16:00 Pirmos dienos mokymosi proceso įsivertinimas: ‚Blobworld‘.<br />
2011 m. Birželio 10 d.<br />
9:00 Labas rytas. Antrosios dienos programos pristatymas.<br />
9:10 Neformalaus ugdymo metodas – energijai: pristatymas ir išbandymas.<br />
10:00 Neformalaus ugdymo metodas - grupės formavimo žaidimai: pristatymas ir išbandymas.<br />
11:00 Darbo grupėje metodas „Pasaulio kavinė“: neformalusis ugdymas.<br />
13:00 Seminaro aptarimas ir įvertinimas.<br />
14.30 Atsisveikinimas.<br />
1
2011 m. Birželio 9 d.<br />
10:00 Dalyvių registracija.<br />
10.30 Pradedame seminarą. Įvadas į mokymo programą. Tikslai ir metodika.<br />
Formalusis ugdymas suteikia jauniems žmonėms akredituotą kompetencijų paketą, gyvybiškai<br />
svarbų tolesnėms studijoms bei darbui. Kita vertus, neformalusis ugdymas dėl savo patyriminio ir<br />
socialinio pobūdžio suteikia įgūdžių, kurie įgalina jaunus žmones aktyviai įsitraukti į visuomenės<br />
gyvenimą, sėkmingai įsitvirtinti darbo rinkoje.<br />
Jaunimo neformaliojo ugdymo poveikis:<br />
• Asmeninė kompetencija: savęs pažinimas, gebėjimas save pristatyti kitiems, savianalizės<br />
įgūdžiai, savęs vertinimo įgūdžiai, pasitikėjimas savimi, atsakomybės už savo veiksmus<br />
prisiėmimas.<br />
• Edukacinė kompetencija: mokymasis mokytis, informacijos paieškos, analizės, sisteminimo<br />
bei pateikimo įgūdžiai, atsakingas požiūris į mokymąsi visą gyvenimą.<br />
• Socialinė kompetencija: bendravimo ir bendradarbiavimo, komandinio darbo ir dalinimosi<br />
atsakomybėmis įgūdžiai, konfliktų sprendimo įgūdžiai, lygių galimybių įsisavinimas, ekologinė<br />
savimonė, saviraiškos galimybių ir būdų suvokimas ir panaudojimas.<br />
• Profesinė kompetencija: Specifinių sričių žinios ir gebėjimai, darbo rinkos suvokimas,<br />
požiūris į darbo kokybę.<br />
Mokymosi iš patirties principas<br />
„D. Kolbo ratas“<br />
Patyrimas. Mokomės patirdami.<br />
Pritaikymas<br />
Išvados įgauna apčiuopiamą<br />
prasmę tik tada, kai jos<br />
pritaikomos tolimesnėje veikloje,<br />
t.y. pereina į tolesnį patyrimą.<br />
Aptarimas / refleksija<br />
Patyrimas įgauna prasmę tik tada,<br />
kai jis suvokiamas reflektuojant<br />
arba aptariant jį su kitais.<br />
Išvados<br />
Suvoktą patyrimą susiejame su gyvenimu<br />
ir padarome išvadas.<br />
Kadangi mokomės iš patirties, tai seminaro dalyviams buvo pasiūlyta neformaliojo ugdymo metodus<br />
išbandyti patiems. ☺<br />
2
10:40 Susipažinimo žaidimai:<br />
• Vardas – gyvūnas<br />
Susėdame ratu. Kiekvienas dalyvis pasako savo vardą ir gyvūną, kurio pavadinimas prasideda<br />
ta pačia raide, kaip ir jį sakančiojo vardas. Pvz. Gabrielė – gervė. Šalia sėdintis žmogus pasako<br />
pirmiausia pirmojo vardą ir gyvūną, tada savo. Ir taip tol, kol ratas apsisuka. Paskutinis žmogus<br />
turi pasakyti visų kitų vardus ir gyvūnus ir tik tada savo. Idealu, jei pasirenkamas gyvūnas<br />
atspindi žmogaus charakterio savybes arba išvaizdą. Tokiu būdu kiti dalyviai susieja gyvūną su<br />
žmogumi ir taip lengviau įsimena vardą.<br />
• Užrašyk draugui vardą.<br />
Reikalingos priemonės: Balta lipni juosta, ant kurios galima rašyti, flomasteriai.<br />
Kiekvienas atsiplėšia lipnios juostos tiek,<br />
kad tilptų jo/jos vardas. Prisiklijuoja ją ant<br />
rankos ar kitos vietos. Tada ant lipnios<br />
juostos padeda tiek brūkšnelių, kiek varde<br />
raidžių. Dalyviai laisvai vaikšto. Kiekvienas<br />
gali užrašyti kitam tokią raidę, kokią turi<br />
savo varde. Tikslas – surinkti savo pilną<br />
vardą.<br />
Tačiau viskas turi vykti nekalbant. Šis<br />
žaidimas turi vykti tada, kai visi jau žino<br />
vieni kitų vardus.<br />
• Sociograma arba Atomai – molekulės<br />
Reikalingos priemonės: muzikos grotuvas<br />
Pagal muziką dalyviai juda tarsi atomai chaotiškai. Muzika patildoma ir paskelbiamas koks nors<br />
požymis, pagal kurį atomai turi susijungti į molekules, t.y. grupeles. Grupelės pristato, kas jų nariams<br />
bendra. Tada vėl išyra į atomus ir vėl juda po patalpą, kol paskelbiamas kitas požymis.<br />
Požymiai, pagal kuriuos galima grupuotis: akių spalva, batų dydis, augintinis, plaukų spalva,<br />
pomėgiai ir kt. Priklauso nuo Jūsų fantazijos ☺<br />
• Man patinka – man nepatinka<br />
Reikalingos priemonės: pakankamai didelė patalpa, kurioje galima laisvai judėti, į dvi eiles arba<br />
puslankį sustatytos kėdės, viena mažiau nei yra grupės narių.<br />
3
Tarp kėdžių viduryje atsistoja vienas grupės narys ir pasako, kas jam/jai patinka arba nepatinka.<br />
Pavyzdžiui: „Man patinka cepelinai“ arba „Man nepatinka žiema“. Tie kurie sutinka su teiginiu, t.y.<br />
mėgsta arba nemėgsta to paties, atsistoja nuo savo kėdės ir greitai bėga atsisėsti į kitą pusę. Tas,<br />
kuriam kėdės nelieka, stojasi į vidurį ir sako, kas jam/jai patinka arba nepatinka. Sėstis į savo vietą<br />
arba artimiausių kaimynų kėdes negalima. Žaidimas kartojamas tol, kol visiems smagu.<br />
• Žmoniškasis bingo<br />
Kiekvienam grupės nariui duodamas lapas, kuriame surašyti įvairūs teiginiai. Visi turi pabendrauti<br />
su kiek įmanoma daugiau žmonių tam, kad rastų po vieną žmogų, kuriam tinka vienas iš išvardintų<br />
teiginių. Pirmasis užpildęs visą lentelę šaukia: „Bingo“ ir tampa žaidimo nugalėtoju. Žaidžiama tol,<br />
kol visi užpildo savo lenteles. Žaidimą baigęs grupės narys gali toliau bendrauti, tam kad jo/jos<br />
vardas galėtų būti įrašytas viename iš langelių pas kitus. Šiam žaidimui reikia mažiausiai tiek<br />
žmonių, kiek yra langelių lentelėje. Idealu, jei pas kiekvieną grupės narį lentelėje vieno žmogaus<br />
vardas parašytas tik kartą.<br />
Šie ir kiti susipažinimo žaidimai padeda atsiminti vieniems kitų vardus, susipažinti, sužinoti ką nors<br />
apie kitus grupės narius, sumažina pirmos dienos įtampą, padeda sukurti jaukią atmosferą.<br />
Jų panaudojimas labai platus; gali būti siūlomi jauniems žmonėms stovyklose, tarptautinių jaunimo<br />
mainų, išvykų, ekskursijų ir kitų neformaliojo ugdymo renginių metu.<br />
4
12:00 Lūkesčių įsivardinimas.<br />
Reikalingas tam, kad kiekvienas skirtų laiko pagalvoti apie tai, ko tikisi iš seminaro ar kt. renginio ir<br />
tai sau įsivardytų. Tokiu būdu mokymosi procesas tampa sąmojingesniu, o pasiekti rezultatai labiau<br />
matomi ir lengviau suvokiami. Tai gyvybiškai svarbu tam, kad įgyta patirtis būtų perkelta naujai<br />
patirčiai siekti.<br />
Įvertinimo medis. Ant iš anksto paruošto popierinio medžio seminaro pradžioje kabinami geltoni<br />
obuoliukai su įsivardytais lūkesčiais iš renginio ir savęs paties.<br />
12:15 Grupės taisyklių sudarymas<br />
Visi įsivaizduojame, kad esame jauni žmonės atvykę į stovyklą ir gyvensiantys kartu savaitę ar ilgiau.<br />
Mums būtinos taisyklės, kurių visi turėsime laikytis.<br />
Štai kokias gyvenimo grupėje taisykles<br />
suformavome<br />
Buvo nutarta, kad vėluojantys dainuoja. Per dvi<br />
dienas teko girdėti dvi dainas: „Du gaideliai“ ir<br />
„Pasėjau linelį“ ☺<br />
5
12:30 Pietūs<br />
13:00 Jaunimo neformaliojo ugdymo (JNU) principai:<br />
• Specifinės aplinkos principas. JNU vyksta tam tikroje specifinėje aplinkoje, kuriai būdinga tam<br />
tikra autonomija tam, kad jauni žmonės galėtų saugiai eksperimentuoti nekenkdami nei sau nei<br />
aplinkiniams. Šioje aplinkoje jiems suteikiama galimybė imtis pilnos atsakomybės už savo<br />
veiksmus, tačiau net nesėkmė neturi neigiamų pasekmių, galinčių įtakoti jauno žmogaus ateitį. Čia<br />
jaunuolis turi galimybę save išbandyti ir mokytis iš savo patirties. Aplinka, kurioje vyksta JNU turi<br />
būti kiek įmanoma neformalesnė ir jaukesnė, pvz. kėdės sustatomos ratu, o ne eilėmis, kaip klasėje.<br />
• Aktyvaus dalyvavimo principas. Jis reiškia, kad jaunas žmogus ugdymo rezultatų pasiekia tik tiek,<br />
kiek pats aktyviai dalyvauja; kitaip tariant, tik tiek kiek pats pasiima.<br />
Aktyvus dalyvavimas užtikrinamas šiais būdais:<br />
Skiriamas laikas savo patyrimo įsivardijimui ir suvokimui<br />
Sukuriamos dirbtinės situacijos, kurių jaunas žmogus nepatyrė<br />
Duodama erdvė ne tik patiems dirbti su medžiaga, bet ir kvestionuoti tai, kas<br />
pateikiama<br />
3 veiksniai, ant kurių laikosi aktyvus dalyvavimas.<br />
IŠŠŪKIS.<br />
Veikla turi būti nauja,<br />
kad jaunas žmogus<br />
galėtų save<br />
išbandyti<br />
Veikla turi turėti ryšį su<br />
pasauliu, kuriame gyvena<br />
jaunas žmogus. Įgyta<br />
patirtis turi būti pritaikoma<br />
realiame gyvenime.<br />
INDĖLIS<br />
RYŠYS<br />
GEBĖJIMAI<br />
Tačiau iššūkis neturi<br />
viršyti jo galimybių ir<br />
gebėjimų. Nes tokiu<br />
atveju prarandama<br />
motyvacija veikti.<br />
6
Mokymosi zonos<br />
R – rizikos zona. Čia žmogus<br />
žengia žingsnį<br />
iš gerai pažįstamos aplinkos<br />
ir patenka į ne visiškai<br />
pažįstamą aplinką. Čia prasideda<br />
jo/jos mokymasis.<br />
Tačiau čia procesai<br />
planuojami ir valdomi.<br />
P<br />
K<br />
R<br />
JNU metu balansuojama rizikos zonoje.<br />
Tikslas – išplėsti komforto zoną.<br />
P – pavojaus arba panikos zona. Tai<br />
aplinka, kurioje žmogus jaučiasi<br />
nesaugiai, nes ji visiškai svetima. Čia<br />
procesai mažai priklauso nuo žmogaus.<br />
K – reiškia komforto zoną, kurioje<br />
žmogus jaučiasi saugus; aplinka gerai<br />
pažįstama<br />
• Visumos principas. Šis principas reiškia, kad į jauną žmogų, ugdymo tikslus ir darbo metodus yra<br />
žiūrima kaip į visumą. Ugdymo procese nėra ignoruojami nei jausmai, nei protas, nei fiziologija.<br />
Be to, dėmesys kreipiamas ir į asmenį („Aš“ požiūris) su individualiais norais, tikslais, savijauta,<br />
gebėjimais, ir į grupę („Mes“ požiūris) – jos narių santykius, bendravimo stilių, ir į ugdymo<br />
procese įgyjamas žinias bei analizuojamą temą („Tema“ požiūris). Labai svarbu yra tai, kad<br />
ugdymo metu įgyta patirtis siejama su kasdienybe. Visumos principas įgyvendinamas ir metodų<br />
įvairove. Nuolat kaitaliojami emociniai, fiziniai ir intelektiniai metodai.<br />
• Mokymosi iš patirties. D. Kolbo ratas.<br />
• Atvira ir neformali komunikacija. JNU suteikia jaunam žmogui erdvę, kurioje jis/ji gali būti<br />
savimi, autentiškai save pateikti, dalintis gyvenimo patirtimi, nebijo suklysti, o suklydęs(-usi)<br />
drįsta pripažinti savo klaidas.<br />
• Konkurencijos slopinimas ir neformalus rezultatų vertinimas. Šis principas reiškia, kad<br />
patyrimas yra savaime vertingas ir traktuojamas kaip rezultatas. Be to, jauni žmonės nėra lyginami<br />
tarpusavyje, o tik pats/pati su savimi proceso pradžioje ir proceso pabaigoje. Kartais įvertinti būna<br />
labai sunku, nes vidinės brandos proceso neįmanoma formaliai įvertinti, o matosi jis tik po kurio<br />
laiko. Todėl ir yra svarbus kiekvieno asmeninis įsivertinimas.<br />
• Į grupės procesą orientuotas<br />
ugdymas(is). JNU grupė yra<br />
mini sociumas – tam tikras<br />
visuomenės modelis. Todėl<br />
grupėje jauni žmonės mokosi<br />
palaikyti tarpasmeninius<br />
santykius, spręsti konfliktus,<br />
priimti bendrus sprendimus,<br />
dalintis darbais. Kiekviena<br />
grupė išgyvena vienodas ar<br />
bent jau labai panašias raidos<br />
fazes. Šių fazių žinojimas ir<br />
pastebėjimas padeda grupės<br />
vadovui atitinkamai reaguoti<br />
į pasitaikančias situacijas.<br />
7
13.40 Simuliacija ‚(In)equality street‘.<br />
Šiuo užsiėmimu siekiama įsijausti į kito žmogaus jausmus, suvokti jo/jos galimybes ir gyvenimo<br />
perspektyvas. Jis padeda ugdyti empatiją, suvokti įvairių visuomenės sluoksnių žmonių padėtį.<br />
Kas yra simuliacija?<br />
Ką reiškia „empatija“? Koks žmogus yra empatiškas?<br />
Visiems išdalinama po kortelę su užrašytu socialiniu vaidmeniu. Vaidmenys perskaitomi, bet<br />
neatskleidžiami kitiems.<br />
Jūs esate bedarbė vieniša motina<br />
Jūs esate vietinio banko valdytojo<br />
sūnus, studijuojantis ekonomiką<br />
universitete.<br />
Jūs esate kareivis šiuo metu<br />
tarnaujantis armijoje.<br />
Jūs esate 17 –metė Romų kilmės<br />
mergina, nebaigusi net pagrindinės<br />
mokyklos.<br />
Jūs esate bedarbė mokytoja laisvai<br />
nekalbanti valstybine kalba.<br />
Jūs esate pensijinio amžiaus<br />
moteris, kurios visa šeima emigravo į<br />
užsienį.<br />
Jūs esate lietuvis emigrantas Airijoje.<br />
Jūs esate sėkmingo importo –<br />
eksporto verslo savininkas.<br />
Jūs esate mergina vaikino,<br />
priklausomo nuo heroino.<br />
Jūs esate jauna mergina, dirbanti<br />
modeliu visame pasaulyje.<br />
Jūs esate jaunas savo verslą<br />
pradedantis vyras.<br />
Jūs esate 18 – metis našlaitis, šiais<br />
metais paliekantis vaikų globos<br />
namus.<br />
Jūs esate arabų kilmės musulmonė<br />
mergina, kurios tėvai yra giliai tikintys.<br />
Jūs esate 19 – metis ūkininko sūnus,<br />
gyvenantis Žemaitijos vienkiemyje.<br />
Jūs esate neįgalus jaunas vyras<br />
sėdintis vežimėlyje.<br />
Jūs esate ŽIV užsikrėtusi vidutinio<br />
amžiaus prostitutė.<br />
Jūs esate 24 – erių metų pabėgėlis iš<br />
Afganistano.<br />
Jūs esate nėščia paauglė, kurios abu<br />
tėvai – alkoholikai.<br />
Jūs esate Amerikos ambasadoriaus<br />
Lietuvoje duktė.<br />
Jūs esate pensininkas visą darbingą<br />
savo gyvenimo laikotarpį dirbęs batų<br />
fabrike.<br />
Jūs esate 22 – iejų metų amžiaus<br />
gėjus.<br />
Jūs esate 27 – erių benamis.<br />
Jūs esate klausos negalią turinti 40 –<br />
metė moteris<br />
Jūs esate jaunas narkomanas<br />
nusikaltėlis.<br />
8
Išeiname į lauką. Seminaro vadovė skaito teiginius:<br />
• Jūs niekada nesusidūrėte su jokiomis finansinėmis problemomis.<br />
• Jūs turite padorius namus su visais būtiniausiais patogumas, televizija ir internetu<br />
• Jūs jaučiate, kad jūsų kalba, religija ir kultūrą yra gerbiama visuomenėje, kurioje gyvenate.<br />
• Jūs jaučiate, kad jūsų nuomonės socialinėmis ir politinėmis temomis yra paisoma.<br />
• Kiti žmonės tariasi su jumis įvairiais klausimais.<br />
• Jūs nebijote būti sustabdyti policijos.<br />
• Jūs žinote, kur kreiptis pagalbos, kai jums jos reikia.<br />
• Jūs niekada nesijaučiate diskriminuojama(s) dėl savo įsitikinimų.<br />
• Jums yra užtikrinama socialinė ir medicininė apsauga.<br />
• Jūs galite sau leisti atostogauti užsienyje bent kartą per metus.<br />
• Jūs turite galimybę namuose priimti svečius.<br />
• Jūs gyvenate įdomų gyvenimą ir pozityviai matote savo ateitį.<br />
• Jūs galite/galėjote studijuoti, o baigęs(-usi) dirbti pagal specialybę.<br />
• Jūs nebijote būti užpulta(s/ užsipultas gatvėje arba spaudos.<br />
• Jūs turite teisę balsuoti vietiniuose ir respublikiniuose rinkimuose.<br />
• Jūs turite galimybę švęsti svarbiausias religines šventes draugų ir artimųjų rate.<br />
• Jūs galite dalyvauti tarptautiniame seminare užsienyje.<br />
• Jūs galite lankyti teatrą ar kino teatrą bent kartą per savaitę.<br />
• Jūs nebijote dėl savo vaikų ateities.<br />
• Jūs galite sau leisti pirkti naujų drabužių bent kartą per tris mėnesius.<br />
• Jūs galite įsimylėti ir tuoktis su žmogumi, kurį pats/pati pasirinkote.<br />
• Jūs jaučiate, kad jūsų žinios ir gebėjimai vertinami visuomenėje, kurioje gyvenate.<br />
• Jūs turite prieigą prie interneto.<br />
Išgirdus kiekvieną teiginį, tie, kurie galvoja, kad jis tinka žmogui, į kurio padėtį bandoma įsijausti,<br />
žengia žingsnį į priekį.Po kelių teiginių visų paprašoma apsidairyti ir pasižiūrėti, kur stovi kiti.<br />
Išklausius visu teiginius, grįžtame į konferencijų salę, vyksta aptarimas. Klausiama, kaip kiekvienas<br />
jautėsi kito žmogaus „kailyje“. Pradedama diskutuoti nuo tų, kurie žengė mažiausiai žingsnių.<br />
Galiausiai aptariamas gyvenimas tų, kurie turi daugiausiai galimybių mūsų visuomenėje.<br />
14:40 Grupės formavimas: „Tobulas miestas“<br />
Reikalingos priemonės: 3 dideli A1 formato popieriaus lapai, piešimo priemonės, kortelės su<br />
užrašytais objektais.<br />
Visi pasiskirsto į tris grupeles. Užduotis pristatoma taip: „Jūs turite nupiešti tobulą miestą, kuriame<br />
būtų viskas, ko reikia žmogui, kuriame viskas būtų patogu, kuriame būtų gera gyventi.“ Ir<br />
pasufleruojama: „Mąstykite globaliai. Grupelės dirba atskirose erdvėse, tačiau vienas žmogus gali<br />
„šnipinėti“ kitų grupelių darbą“<br />
Grupelės išsiskirsto po skirtingas erdves. Kiekvienai grupelei duodamos 4 kortelės su užrašytais<br />
objektais, pvz. mokykla, sporto klubas, teatras, teismo rūmai, kuriuos reikia pavaizduoti ant popieriaus<br />
lapo. Grupės gauna korteles su skirtingais objektais. Po kiek laiko duodamos dar 3 kortelės, viena iš jų<br />
yra bendra visoms grupėms, tai – „greitkelis“, kuris turi eiti per visą miestą ir padaryti susisiekimą<br />
patogų. Dar po kiek laiko grupėms duodamos paskutinės 3 kortelės, su skirtingais objektais, išskyrus<br />
vieną „Jūsų pasirinktas pastatas“.<br />
9
Grupėms baigus piešti, kiekviena<br />
jų paprašoma pristatyti savo<br />
„Tobulą miestą“. Visos grupės<br />
savo miestus pristato kaip pačius<br />
tobuliausius. Tačiau atidžiai<br />
pasižiūrėjus, kiekviename iš jų ko<br />
nors trūksta. Viename trūksta<br />
degalinės, kitame prekybos centro<br />
ir pan.<br />
10
Moralas: Tik dirbdami kartu galime<br />
sukurti kažką tobulo. Todėl<br />
„šnipams“ pranešus, kad miestams<br />
trūksta gyvybiškai svarbių objektų,<br />
reikėjo sugalvoti, kad visus tris<br />
miestus reikia sujungti į vieną<br />
greitkelio pagalba ir tik tokiu būdu<br />
būtų pasiektas tikslas – nupieštas<br />
tobulas miestas. ☺<br />
16:00 Pirmos dienos mokymosi proceso įsivertinimas.<br />
Kiekvienos dienos įvertinimas reikalingas tam, kad būtų galima sąmoningai sekti savo ugdimosi<br />
procesą bei geriau suvokti jo rezultatus. Be to tokių įvertinimų metu išsakyti savo būseną ir jausmus<br />
turi galimybę visi grupės nariai. Tokiu būdu kiekvienas jaučiasi ne mažiau svarbus nei kitas. Jauniems<br />
žmonėms tai ypač svarbu.<br />
‚Blobworld‘<br />
Visiems išdalinami lapai su nupieštais<br />
žmogeliukais. Kiekvienas tyliai apmąsto<br />
praėjusią dieną ir save joje ir išsirenka<br />
žmogeliuką, kuris labiausiai atspindi tą vidinę<br />
būseną. Kiekvienas pristato išsirinktą<br />
žmogeliuką ir pakomentuoja savo<br />
pasirinkimą.<br />
Šis metodas padeda kiekvienam įsivardinti,<br />
kaip jaučiasi ir palengvina kalbėjimą apie<br />
savo jausmus ir potyrius. Ypač veiksmingas<br />
tiems, kurie nėra pratę ar nemėgsta kalbėti<br />
apie save.<br />
11
2011 m. Birželio 10 d.<br />
9:00 Labas rytas. Antrosios dienos programos pristatymas.<br />
9:10 Neformalaus ugdymo metodas: energijai - pristatymas ir išbandymas.<br />
Energijai – tai aktyvūs neilgi žaidimai, padedantys išsijudinti po miego ar pasyvios veiklos,<br />
suteikiantys energijos tolesniam darbui ir pagerinantys nuotaiką bei grupės narių santykius.<br />
• Arklių lenktynės.<br />
Sustatome kėdes į glaudų ratą (galima žaisti ir atsistojus). Seminaro vadovė paaiškina, kad visi esame<br />
arkliai, dalyvaujantys lenktynėse. Išgirdę skirtingas komandas, visi kartoja rodomus judesius:<br />
Jojame – rankomis mušame sau per kojas<br />
Į dešinę – mušame per kojas dešinėje esančiam grupės nariui<br />
Į kairę - mušame per kojas kairėje esančiam grupės nariui<br />
Kliūtis – pašokame į viršų<br />
Vanduo – delnais mušame sau per skruostus ir leidžiame garsą panašų į vandens tekėjimą<br />
Sutinkame merginas- prisidedame smilių sau prie skruosto ir sakome: „Uuuuu“ ☺<br />
Priekyje japonų turistai – vaizduojame, kad fotografuojame ir leidžiame garsą: „Čik čik čik“ ☺<br />
Pamatome karalienę – darome grakštų nusilenkimą į priekį<br />
Po kiek laiko „vadeles“ perima kuris nors grupės narys. Energijus baigiamas tada, kai atsibosta.<br />
• Evoliucija<br />
Iš pradžių visi esame vienaląsčiai gyvūnai amebos. Ir iriamės į priekį sakydami „bliob bliob bliob“ kol<br />
sutinkame kitą amebą, su kuria sužaidžiame visiems geria žinomą žaidimą „Pamarskomu“. Laimėtojas<br />
evoliucionuoja į kiškį, kuris modamas rankomis lyg ausimis sako: „Flabidi flabidi flabidi“.<br />
Pralaimėjęs grupės narys vėl tampa ameba, ieško kitos amebos ir kartoja žaidimą. Kiškiu tapęs<br />
žaidėjas ieško kito kiškio ir vėl žaidžia „Pamarskomu“. Laimėtojas evoliucionuoja į beždžionę, kuri<br />
leidžia beždžioniškus garsus, o pralaimėtojas nusirita iki kiškio. Beždžionei sutikus beždžionę<br />
žaidimas kartojamas ir laimėtojas tampa žmogumi, kuris sakydamas „Labas“ turi kartoti<br />
„Pamarskomu“. Galiausiai, laimėtojas, pasitraukia į šoną, jam/jai žaidimas baigtas, o pralaimėtojas vėl<br />
nusirita iki beždžionės ir tęsia žaidimą.<br />
Išeiname į kiemą. Čia išbandome energijų „Kamasutra“.<br />
• Kamasutra (Pavadinimą galima pakeisti priklausomai nuo jaunų žmonių amžiaus ☺)<br />
Visi sustojame ratu taip, kad būtume netoli vienas kito, visi panašiais tarpais. Kojas statome pečių<br />
pločiu. Vienas grupės narys pradeda energijų viena savo koja paliesdamas šalia, pagal laikrodžio<br />
rodyklę, esančiojo koją. Tada šis žmogus turi, būtinai ta koja, kurią palietė jį/ją, paliesti į dešinę<br />
12
esančio koją. Eigoje žaidėjai susipina kojomis, o tas/ta, kuris nebegali išsilaikyti, pasitraukia iš<br />
žaidimo. Žaidžiama tol, kol lieka patys „stipriausi“ ir labiausiai užsispyrę arba tol, kol grupei atsibosta.<br />
Galimos variacijos: žaisti nekalbant, dėti žingsnį nei kiek nepasukant kojų, nesiliečiant rankomis prie<br />
kitų ir pan.<br />
• Uždanga<br />
Tai ne tik energijus bet ir susipažinimo žaidimas, žaidžiamas kai grupės nariai jau žino vieni kitų<br />
vardus., paprastai antros dienos ryte.<br />
Reikalinga: pledas arba tokio dydžio medžiagos gabalas, už kurio galėtų pasislėpti pusė grupės.<br />
Žaidimas tęsiamas tol, kol<br />
smagu.<br />
Visi pasiskirsto į dvi<br />
grupeles. Ištempiamas<br />
pledas ir viena grupelė<br />
sutūpia vienoje, o kita<br />
kitoje pusėje, taip kad<br />
nematytų kitos grupelės<br />
narių. Pledą laiko du<br />
žmonės. Kiekviena grupelė<br />
tyliai išrenka vieną narį,<br />
kuris prisiartina prie pat<br />
pledo. Skaičiuojama iki<br />
trijų ir uždanga numetama<br />
ant žemės. Abu grupių<br />
atstovai pamato vienas kitą<br />
ir turi kuo greičiau pasakyti<br />
vienas kito vardą. Tas,<br />
kuris tai padaro greičiau<br />
laimi, o pralaimėtojas<br />
pereina į komandos<br />
nugalėtojos pusę.<br />
13
10:00 Neformalaus ugdymo metodas, grupės formavimo žaidimai.<br />
Grupės formavimo žaidimai – tai puikus metodas padedantis sukurti teigiamą ir darbingą atmosferą<br />
grupėje, skatinantis jos narius bendrauti, dalintis atsakomybėmis, priimti bendrus sprendimus;<br />
skatinantis toleranciją, padedantis ugdytis komandinio darbo įgūdžius.<br />
• Šokolado upė<br />
Priemonės: A4 formato<br />
dydžio linoleumo ar medinės<br />
lentelės (viena mažiau nei<br />
yra grupės narių)<br />
Grupė: 8-10 žmonių.<br />
Laikas: 30 min.<br />
Grupė turi persikelti per<br />
šokolado upę, kurios plotis<br />
vienu metru didesnis nei yra<br />
dalyvių. Žmonės per<br />
šokoladą vaikščioti negali,<br />
tad tenka naudotis<br />
„akmenėliais“ (linoleumo ar<br />
medinėmis lentelėmis).<br />
Sąlyga ta, kad<br />
„akmenėliai“ šokolado upėje<br />
turi būti nuolat liečiami, kitaip nuplaukia. Tokiu atveju grupė turi išsiversti su likusiais resursais.<br />
Užduotis baigiasi tada, kai visi grupės nariai atsiduria kitame krante.<br />
Galimos variacijos: Galima<br />
išskirti 10 min. grupei pasitarti, o<br />
po to prašyti užduotį įvykdyti<br />
nekalbant.<br />
Svarbu, baigus žaidimą jį aptarti.<br />
14
• Plaustas arba Kilimėlis<br />
Laikas: 30 min. (10<br />
pasirengimui, 10 įgyvendinimui,<br />
10 aptarimui)<br />
Grupė: 8-10 žmonių.<br />
Priemonės: apie 1,5 m² dydžio<br />
storos medžiagos atraiža.<br />
Dalyviams pateikiama užduotis – visi stovi ant<br />
plausto, bet jis, deja, yra dugnu į viršų, todėl jį<br />
reikia apversti. Tačiau tai padaryti ne taip lengva;<br />
aplink knibžda krokodilų, todėl nei kojytė nei<br />
rankytė negali atsidurti vandenyje. Taigi apversti<br />
plaustą reikia visiems ant jo stovint.<br />
Įvykužius užduotį aptariama, kaip sekėsi rasti<br />
bendrą sprendimą, ar išryškėjo lyderis, kokios<br />
klaidos buvo padarytos, kaip jų išvengti realiame<br />
gyvenime.<br />
15
• Padėkim pagaliuką ant žemės.<br />
Laikas: tiek, kiek reikia.<br />
Priemonės: medinis apie 3 metrų ilgio pagaliukas<br />
Visi grupės nariai sustoja į dvi eiles<br />
taip, kad stovėtų veidu vienas į kitą.<br />
Kiekvienas ištiesia pirmyn abiejų<br />
rankų smilius, ant kurių uždedamas<br />
pagaliukas. Užduotis – nuleisti<br />
pagaliuką ant žemės visiems jį liečiant<br />
pirštais, o tai, pasirodo, ne taip jau<br />
lengva ☺<br />
16
11:00 Pasaulio kavinė: neformalusis ugdymas<br />
Pasaulio kavinėje visų laukia ir aptarnauja barmenės Aurelija ir Eglė. Ant trijų stalų guli trys dideli<br />
popieriaus lapai su užrašytomis temomis:<br />
• Vaikų sauga ir sveikata;<br />
• Aktyvus jaunimo dalyvavimas/motyvavimas;<br />
• Darbas su mažiau galimybių turinčiu jaunimu.<br />
Visi pasikirsto į tris grupeles ir<br />
sėda prie stalų. Kiekvienos<br />
grupelės tikslas išdiskutuoti temą ir<br />
surašyti įžvalgas ant popieriaus<br />
lapų. Tas, kuris jaučia, kad įžvelgė<br />
kažką labai svarbaus, užrašo tai ant<br />
lipnaus lapelio, už kurį<br />
„nusiperka“ kavos, arbatos arba<br />
sausainių. Po 15 min., kai grupelės<br />
jau aptarė diskutuotinas temas, visi<br />
kiekvienos grupės nariai, išskyrus<br />
vieną, eina prie kito stalo ir<br />
suformuoja naujas grupeles.<br />
Žmogaus, likusio prie to paties<br />
stalo, užduotis – perduoti kitiems,<br />
kas buvo aptarta prieš tai.<br />
• Tyli paroda<br />
• Aptarimas<br />
17
13:00 Seminaro aptarimas ir įvertinimas.<br />
Asmeninių rezultatų įsivertinimas reikalingas tam, kad kiekvieno individualus ugdimasis būtų<br />
sąmoningas, o pasiekti rezultatai suvokti ir pritaikyti kasdieniniame gyvenime bei pereitų į naują<br />
patirties siekimą. Taip pat įsivertinimas padeda pasidžiaugti pasiekimais, išvengti padarytų savo ir kitų<br />
klaidų ateityje. Apmąstydamas, tai, kas vyko, žmogus tobulina savianalizės bei reflektavimo įgūdžius.<br />
Bet kurio renginio įvertinimas padeda vadovui suvokti įvykdyto darbo prasmę, padarytas klaidas.<br />
Kitaip tariant, yra būtinas siekiant gerinti veiklos kokybę.<br />
• Įvertinimo medis<br />
Ant įvertinimo medžio sukabinami raudoni obuoliukai su užrašytais asmeniniais rezultatais, įspūdžiais.<br />
Jei pasiekta viskas, ko tikėtasi, geltonas obuoliukas su užrašytais lūkesčiais nukabinamas, jei ne<br />
paliekamas ir geltonas ir raudonas obuoliukai.<br />
• Ratas<br />
Seminaro vadovė atsistoja viduryje ir sako teiginius:<br />
Seminaras man buvo naudingas<br />
Seminaras man padėjo kitaip pažvelgti į savo darbą su jaunais žmonėmis<br />
Naudoti metodai buvo įdomūs ir pritaikomi<br />
Darbas šioje grupėje man patiko<br />
Kuo labiau grupės nariai sutinka su teiginiais, tuo arčiau prie vadovės atsistoja. Norintys,<br />
pakomentuoja savo pasirinkimą.<br />
18
• Lapai<br />
Ant žemės padedami 5 lapai su teiginiais: „Naudinga buvo....‘; „Noriu gilintis į....“; „Man trūko...“;<br />
„Jei būčiau šio seminaro vadovas...“ ir „Kita...“ Visi, turintys, ką pasakyti, buvo paprašyti užbaigti<br />
sakinius. Štai ką Jūs parašėte:<br />
19
14.30.Atsisveikinimas. Džiaugsmų alėja<br />
Kiekvienas renginys anksčiau ar vėliau baigiasi. Atsisveikinimas – natūralus JNU elementas, tačiau<br />
labai svarbu tam grupę paruošti. Yra daug atsisveikinimo metodų. Vieną jų mes ir išbandėme.<br />
Veiksmas vyksta kieme. Visi sustojame į dvi eiles poromis vienas priešais kitą. Kiekviena pora<br />
pasitaria ir išsirenka vieną žodį, kuris atspindi tuometinę jų būseną. Reikia parinkti kokią nors<br />
teigiamą emociją. Tada visos poros susikimba rankomis ir iškelia jas į viršų suformuodami tunelį.<br />
Paskutinė pora bėga per tunelį ir garsiai kartoja išsirinktą žodį, pvz. „džiaugsmas“ arba „linksma“.<br />
Prabėgusi pora stojasi eilės priekyje iškeltomis rankomis; bėga antroji pora ir taip tol, kol visos poros<br />
pasidalina emocijomis.<br />
ŠIRDINGAI AČIŪ VISIEMS UŽ AKTYVUMĄ<br />
IR PUIKIAI PRALEISTĄ LAIKĄ.<br />
SU JUMIS DIRBTI BUVO TIKRAS MALONUMAS.<br />
Seminaro vedėja - LJTC metodininkė Eglė Butkutė egle@ljtc.lt .<br />
Seminaro organizatorė LJTC metodininkė Aurelija Augūnienė<br />
Tel. 8 5 2154319, el. paštas aurelija@ljtc.lt , www.ljtc.lt<br />
20