N Naast elkaar 4-1, 10-14–10-15, 12-5 Nexperimenten 7-7 niet-l<strong>in</strong>eaire karakter<strong>is</strong>tiek 9-24 niet-l<strong>in</strong>eaire veer 2-2, 2-5, 9-24, 12-2 Nieuw 1-2, 1-4, 4-10, 4-12, 10-3–10-4, 12-2– 12-5 Nrandom 7-7 O Onbelaste lengte 9-15, 9-24 Ongedaan maken 10-5, 10-7, 12-6 Ontwerp 1-1–1-2, 2-1, 2-2, 2-4–2-5, 6-2, 6-8, 7-1, 12-4–12-5 ontwerpproces 2-1 Openen 4-1–4-2, 10-3–10-4 Opslaan 4-12, 10-3–10-4, 10-14, 12-6 Opstarten 1-3, 1-4, 2-1, 4-12 Optimal<strong>is</strong>atie 1-2, 1-4, 2-1, 2-4–2-5, 2-4–2-5, 6-1–7-2, 7-1–7-2, 7-4, 7-6–7-7, 8-7–8-8, 8- 7–8-8, 10-2, 10-13, 12-2 Optimal<strong>is</strong>atie Parameters 7-4 Optim<strong>is</strong>atie Doel 7-2 Optim<strong>is</strong>atie Opties 7-6 overbreng<strong>in</strong>gsverhoud<strong>in</strong>g 1-2, 7-1, 9-7 Overzetmechan<strong>is</strong>me 8-5 P Pan 10-3 Planetair mechan<strong>is</strong>me 8-4 Poolbaan 2-3, 10-13, 12-4 Poolcurve 10-13, 12-4 Populatie 7-7 Postprocess<strong>in</strong>g 1-4, 2-3 Prikbord 2-4, 4-17, 10-2, 10-13, 12-4 Pr<strong>in</strong>ter<strong>in</strong>stell<strong>in</strong>gen 10-4 Professional 1-2, 2-4 Projectdocumentatie 2-4, 10-4 Project<strong>in</strong>formatie 10-4 Punt 2-2, 4-10, 5-12, 7-3, 8-6, 9-9, 10-1, 10-6, 12-1–12-3, 12-6 Q Quasi-rechtlijnige beweg<strong>in</strong>g 2-2, 12-3 Quick-Return mechan<strong>is</strong>me 8-2 <strong>SAM</strong> – De ideale hulp bij het ontwerpen van mechan<strong>is</strong>men Index • 14-3 R Radius 6-7 Real-Time Animation 12-3 Recomb<strong>in</strong>atiefactor 7-7 Relatieve hoek 2-2, 4-11, 6-5, 10-5, 10-8 Relatieve hoek vastzetten 6-5 Resultaten 1-1, 1-4, 2-3, 4-1, 4-11, 6-1, 6-4, 7-7, 9-8, 9-12, 10-3, 12-1, 12-3, 12-4–12-6 riemoverbreng<strong>in</strong>g 2-2, 5-10, 8-6, 9-11, 10-3, 10-5 Roberts 5-10, 5-13, 12-3 Rondleid<strong>in</strong>g 1-4, 3-1, 4-6, 6-8 S scheve s<strong>in</strong>us 2-3, 10-8, 10-9 Schu<strong>in</strong>e rechtgeleid<strong>in</strong>g 6-5 selectie van een element 10-2 selectie van een knooppunt 4-11, 10-2 Selectiedruk 7-7 Simplex methode 1-2, 2-4, 7-1 Simplex Methode 1-3, 7-2, 7-6, 7-8 Snijpunt 6-2, 10-6 Standaard 1-3, 4-1, 4-12, 5-11, 6-1, 6-3, 6-8, 7-3, 7-6, 8-7, 9-2, 9-7, 9-24, 10-1, 10-9, 10-14–10-15, 10-14–10-15, 12-2 stang 2-2, 4-15, 5-12, 6-5, 8-4, 9-1, 9-4, 9-7, 9-11, 10-3, 10-5, 10-8, 10-11, 12-1 stangenmechan<strong>is</strong>men 2-2, 12-3 Stapelen 10-15 Startgebiedfactor 7-8 Steunpunt 10-3 Symmetr<strong>is</strong>ch kruk-schuif mechan<strong>is</strong>me 5-8 Synthese 1-1, 2-1–2-2, 2-5, 4-7, 5-1, 5-3, 5-5, 5-7, 12-3 Systeeme<strong>is</strong>en 1-4, 3-1 T tandheugel 2-5, 6-6 Tandriemoverbreng<strong>in</strong>g 8-6, 9-9, 9-13 tandwielpaar 2-2, 8-3, 9-7, 10-3, 10-5, 12-4 Teken<strong>in</strong>g 4-5, 6-1, 6-2, 6-8, 10-1, 10-4, 10-5– 10-6, 12-2, 12-5 teken<strong>in</strong>gen 1-1, 2-3, 6-8, 10-6, 12-5 Terug 4-10, 6-1, 6-8, 10-3, 12-6 Text 6-8, 10-6, 12-2 toekomst 1-4, 2-4 Toetsenbord 10-1, 10-3, 12-6 Toevoegen aan groep 10-1, 10-7
Tolerantie 7-8 Traagheidsmoment 4-11, 9-1, 9-4, 9-7, 9-11, 10-11 Tweeslag met riemoverbreng<strong>in</strong>g 5-10 Tweeslag met tandwielkoppel<strong>in</strong>g 5-9 U Uitzoomen 10-3, 12-5 Updates 1-3, 10-16 V veer 2-2, 2-5, 9-14, 9-19, 9-24, 10-5, 12-2 Verleden 2-4 Verleng<strong>in</strong>g 4-11, 6-4–6-5, 9-24, 10-8 Verwijderen 4-11, 4-17, 10-1, 10-3, 10-5, 10- 7–10-8, 10-10–10-11, 10-14–10-15 Vooraf 0-1, 1-4 voorbeeld project 4-1 Voorbeelden 1-4, 7-1 Voorkeur<strong>in</strong>stell<strong>in</strong>gen 6-1, 10-4, 12-4 W <strong>Wat</strong>t 5-10–5-11, 5-10–5-11, 12-3 Werkbalk 4-1, 4-2, 4-10, 4-19, 10-3 Wijzigen 4-11, 4-18, 6-1, 6-4, 7-7, 10-2, 10-5, 10-8, 10-10–10-11, 10-13, 10-15 Wizard 1-4, 4-7, 5-1–5-3, 5-1–5-3, 5-5, 5-7, 5-10, 5-12, 8-7, 10-4 wrijv<strong>in</strong>g 2-2, 9-14, 9-19, 10-5 X X-translatie 10-8 Y Y-translatie 10-8 Z Zoom rechthoek 10-3, 12-5 Zoom vorige 10-3, 10-5, 12-6 Zoomfactor 7-8 zwaartekracht 4-11, 8-5, 8-7, 10-11, 12-5 <strong>SAM</strong> – De ideale hulp bij het ontwerpen van mechan<strong>is</strong>men Index • 14-4