Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Het kussen van Hadikmar<br />
Hadikmar was een mooie vrouw<br />
van net veertig lentes jong,<br />
toch had ze van veel berouw<br />
vooral van de liedjes die ze nooit zong.<br />
Ze twijfelde en twijfelde<br />
bij alles wat ze deed<br />
en zo gleed de tijd jammerlijk voorbij<br />
wat haar weerom speet…<br />
Ze zuchtte 's daags van 'had ik maar…'<br />
en 'was ik ooit geweest'…<br />
en bij iedere wens verliet er haar<br />
een droom van 't fictieve feest.<br />
Die dromen waren luchtiger dan lucht<br />
en op een dag vulden ze haar kussen<br />
dat groeide en groeide bij elke zucht<br />
om haar zoet in slaap te sussen.<br />
Zo koesterde Hadikmar haar wensbeelden<br />
voortaan op een dik hoofdtapijt,<br />
's nachts hoefde ze niet langer te verbeelden<br />
de wereld was zonder schroom of spijt.<br />
Ze werd gewoon meteen bekend<br />
met schrijven of toneelspelen,<br />
haar man, een bovenstebeste vent<br />
aanbad haar (zoals velen).<br />
Daarbij een hechte vriendenkring<br />
haar hart was immens groot,<br />
haar idealen beloofden slechts één ding:<br />
dat ze van haar daden genoot!<br />
Ze werd terstond in alles de beste<br />
en aarzelde geen moment,<br />
niets waaraan ze haar dorst niet leste<br />
geen avontuur bleef ongekend.<br />
En na veertig jaar nachtelijke droomvluchten<br />
van glitter en veel roem<br />
leerde ze, dat je in plaats van al dat zuchten<br />
wel beter eens iets kon doen!<br />
16<br />
‘T BUURTJE<br />
Dromen<br />
Zijn je dromen ook raadsels voor je? Natuurlijk is<br />
de wereld vervormd en lijken dingen soms groter<br />
of kleiner in je dromen. Ze vertellen nochtans heel<br />
wat over je wensen en angsten. Wat je overdag<br />
beleeft, komt vaak 's nachts terug. Als je een dagboek<br />
van je dromen bijhoudt, lukt het na een tijdje<br />
misschien wel om ze beter te begrijpen…<br />
Speeltips voor koude dagen<br />
Vlinder<br />
1. Vouw een groot blad<br />
papier in twee en dompel<br />
het in water.<br />
Appel- of snoephappen<br />
2. Beschilder 1 kant in<br />
felle kleuren<br />
Hang een draad door de kamer, waaraan je allerlei<br />
snoep hangt. De kinderen trachten nu één<br />
voor één geblinddoekt iets lekkers te happen.<br />
Tip: Is dit te makkelijk? Probeer het dan ook eens<br />
met fruit. Een appel of peer zijn erg moeilijk om<br />
in te bijten!<br />
Knikkerbaan<br />
Verzamel lege toiletrolletjes of andere papieren<br />
kokers. Plak ze aan elkaar en maak zo een hele<br />
lange buis. Die hang je boven aan de trap stevig<br />
vast, terwijl je beneden een kommetje zet om de<br />
knikkers op te vangen. Rol nu de knikkers en<br />
kijk welke het hardst gaan, de grote of de kleine!<br />
3. Draai de beschilderde<br />
kant naar binnen en druk<br />
het papier goed samen<br />
Doe mee!<br />
4. Vouw het papier weer<br />
open: je hebt nu een<br />
prachtige vlinder!<br />
Tip: Hang een oude rol behangpapier met een touw aan je muur, op<br />
de achterkant kan je prima tekenen en schilderen!<br />
Je kan ons steeds een tekening,<br />
gedichtje of verhaal opsturen en een<br />
bon van <strong>13</strong> EUR verdienen. Stuur je<br />
werkstuk naar:<br />
REDACTIE BUREN - jeugdwedstrijd<br />
<strong>BP</strong> - PR-secretariaat<br />
Amocolaan 2<br />
2440 GEEL<br />
Vergeet je naam, adres en leeftijd niet<br />
te vermelden! De winnaars worden<br />
schriftelijk verwittigd.