Opdrachtblad - Echt gebeurd! - Utrecht
Opdrachtblad - Echt gebeurd! - Utrecht
Opdrachtblad - Echt gebeurd! - Utrecht
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
TIJD VAN ROMEINEN<br />
Wachttorens langs de grensweg.<br />
<strong>Opdrachtblad</strong>: Polybius seinspel<br />
Wist je dat?<br />
De Griekse schrijver en historicus Polybius (200-118 voor Christus) bedacht een<br />
manier om berichten over te seinen. De Romeinen namen dit systeem over en<br />
gebruikten het om informatie naar elkaar door te seinen.<br />
Om berichten door te seinen werden onder andere vlaggen gebruikt. Elke letter<br />
van het alfabet kreeg een code, bijvoorbeeld de A werd doorgeseind met 1 rode<br />
en 1 blauwe vlag. De vlaggen werden omhoog gehouden. Op lange afstand kon men<br />
deze vlaggencodes dan ontcijferen.<br />
Ons alfabet is bijna hetzelfde als het Romeinse alfabet. De Romeinen gebruikten<br />
geen komma’s, punten, vraagtekens of uitroeptekens. Ze schreven alle letters<br />
achter elkaar. Ze schreven alle letters in hoofdletters. Daarom is het best lastig<br />
om een tekst in het Latijn te lezen. Het alfabet van de Romeinen kent geen<br />
letter J, zij gebruikten daarvoor de letter I. Ook kenden ze geen letter U,<br />
daarvoor in de plaats werd de letter V gebruikt.<br />
Moeilijke woorden bij dit onderwerp:<br />
castellum – code – coderen – keukeninventaris – observatie – piraterij – platform<br />
– signaal – visfuik – vuurbaken – wachttoren – wapenuitrusting - wisseldienst<br />
Heb je het begrepen?<br />
• Wie was Polybius?<br />
• Wat bedacht hij?<br />
• Waarvoor gebruikten de Romeinen dit?<br />
• Welke letters missen er nog meer in het Romeinse alfabet?
OPDRACHT<br />
Wat ga je doen?<br />
Met een groepje of met de hele klas ga je het Polybius seinspel spelen. Daarvoor<br />
het je onder andere 5 blauwe en 5 rode vlaggen nodig. De vlaggen maak je samen<br />
voordat jullie het spel gaan spelen.<br />
Wat heb je daarvoor nodig?<br />
• 10 stokken van ongeveer 60 centimeter<br />
• rode stof of rood papier<br />
• blauwe stof of blauw papier<br />
• schaar<br />
• lijm<br />
• liniaal<br />
• potlood<br />
• werkblad 1: woordkaarten seinspel<br />
• werkblad 2: woordkaarten seinspel<br />
• werkblad 3: 2 letter-code-kaart<br />
• groot vel papier<br />
• twee dikke stiften<br />
Hoe ga je dat doen?<br />
Vlaggen maken.<br />
Van rode en blauwe stof of papier knip je 10 (2 x 5) rechthoeken van ongeveer<br />
40 x 25 centimeter. Je plakt de rechthoeken steeds aan een stok. Je hebt nu 5<br />
blauwe en 5 rode vlaggen.<br />
Woordkaarten knippen.<br />
Knip de woordkaarten van werkblad 1 en 2 uit. Je hebt nu een stapeltje woorden,<br />
die je met de vlaggen door kunt seinen.<br />
Woorden doorseinen.<br />
Nu kun je met het seinspel beginnen. Het spel kan met 5 of meer spelers<br />
gespeeld worden. Er worden twee groepjes gemaakt, die ver uit elkaar gaan<br />
staan, maar elkaar nog wel kunnen zien. Bijvoorbeeld op het schoolplein of op een
grasveldje. Het ene groepje gaat seinen met de vlaggen. Het andere groepje gaat<br />
de seinen “lezen”.<br />
Wat doet het groepje met de vlaggen?<br />
Het groepje met de vlaggen, seint een woord door. Letter voor letter. Op de<br />
letter-code-kaart zie je dat elke letter uit het alfabet een code heeft.<br />
Bijvoorbeeld de letter B sein je door 1 blauwe en 2 rode vlaggen omhoog te<br />
houden. Je kiest een woord uit de woordkaarten. Dit woord ga je letter voor<br />
letter doorseinen. Verdeel eerst de taken voordat je begint: 1 speler krijgt de<br />
letter-code-kaart, 1 speler de rode vlaggen en een andere speler de blauwe<br />
vlaggen.<br />
Wat doet het groepje dat de seinen gaat “lezen”?<br />
Het groepje dat de seinen gaat “lezen” probeert de doorgeseinde woorden te<br />
ontcijferen. Daarvoor gebruik je ook de letter-code-kaart. Elke letter die wordt<br />
doorgeseind, wordt op een groot vel papier met een dikke stift geschreven. Als<br />
het woord compleet is, houdt dat groepje het vel papier omhoog, zodat het<br />
andere groepje kan zien of het woord klopt.<br />
Puntentelling.<br />
Elke letter die goed is levert 1 punt op. Je krijgt 2 extra punten als het hele<br />
woord goed gespeld is. Na ieder woord wordt er gewisseld van plek, zodat iedere<br />
speler een keer de vlaggen en de seinkaart heeft gehad en een keer het woord<br />
gespeld heeft.