21.09.2013 Views

B-Lijn 19 - Schermvliegen

B-Lijn 19 - Schermvliegen

B-Lijn 19 - Schermvliegen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Air Time Zekerheidstraining theorie 2<br />

Joop Bernard en<br />

Ayke Jager<br />

Het doel van een zekerheidstraining<br />

is om als piloot te leren<br />

omgaan met extreme vliegsituaties<br />

en te leren hoe je scherm<br />

reageert. Je leert onder maximale<br />

zekerheid de reacties van jouw<br />

scherm herkennen en beheersen.<br />

Een goede zekerheidstraining wordt<br />

altijd hoog boven water gevlogen<br />

om voldoende hoogte voor herstel<br />

van het scherm te hebben.<br />

Daarnaast moet je worden ondersteund<br />

door een goede theoretische<br />

ondergrond, video opnamen, een<br />

reddingsboot en zwemvesten.<br />

Dat je een zekerheidstraining volgt<br />

bij een goede school met de nodige<br />

ervaring op dit gebied, is<br />

vanzelfsprekend.<br />

Als je jouw logboek goed hebt bijgehouden en eens<br />

analyseert, zul je zien dat er te vaak iets niet naar<br />

wens is gegaan tijdens je vlucht: je start of landing<br />

was niet goed, je vond het te turbulent of er was<br />

teveel wind. Situaties waarin jij als piloot actief zal<br />

moeten reageren op de ontstane situatie. Hoe beter<br />

jij (de grenzen van) jouw scherm kent, des te optimaler<br />

jij kunt reageren. Een zekerheidstraining zal<br />

de nodige theoretische en praktische kennis geven,<br />

welke soms levensreddend kan zijn. Daarom is het<br />

belangrijk dat je alle voorkomende problemen leert<br />

te herkennen en deze op een correcte manier kunt<br />

verhelpen. Hieronder volgen een drietal vliegfiguren<br />

die in de zekerheidstraining aan bod komen.<br />

1. Knikken<br />

1.1 Beschrijving van de figuur knikken<br />

Bij knikken pendelt het scherm om zijn dwarsas. De<br />

piloot schommelt, als relatief zwaar tegenwicht, daar-<br />

bij matig. Hij ervaart deze beweging als een naar<br />

voren en naar achteren bewegen van het scherm. Het<br />

scherm maakt hierbij een golvende dolfijnbeweging,<br />

die voor de piloot zelf niet te zien is.<br />

1.2 De oorzaak van de vliegfiguur<br />

Invalshoekveranderingen komen in turbulente lucht<br />

veel voor. Vliegt de piloot een gebied met een sterke<br />

stijgwind binnen, dan wordt de invalshoek van het<br />

scherm groter. Het scherm duikt in die situatie naar<br />

achteren, waarbij de piloot met zijn massa naar voren<br />

schommelt. Dit wordt veroorzaakt doordat de inlaatopeningen<br />

van het scherm van onderen worden aangestroomd<br />

en de achterzijde van het scherm naar<br />

beneden wordt gedrukt in de zinkende luchtstroming.<br />

Bij het verlaten van een thermiekkolom (de piloot<br />

vliegt uit de stijgwind in de zinkzone) keert de situatie<br />

zich om. Het scherm wordt door de stijgwind alleen<br />

nog aan de achterzijde aangestroomd. De voorkant<br />

van het scherm wordt naar beneden gedrukt in de zinkende<br />

luchtstroming. Het scherm duikt daarbij naar<br />

voren en de piloot met zijn massa blijft achter. Ook<br />

kan deze beweging optreden door verticale windscheringen,<br />

waarbij de sterkte van de pendelbeweging<br />

afhangt van de sterkte van de windscheringen.<br />

1.3 Het zelf veroorzaken van deze figuur<br />

(actief in- en uitleiden)<br />

Op maximale trimsnelheid wordt het scherm gelijkmatig<br />

aangeremd (50 -80%). Deze reminstelling vasthouden<br />

en pas weer loslaten als de piloot het punt<br />

heeft bereikt waarbij hij weer terug zou bewegen. Het<br />

scherm maakt nu weer voorwaartse snelheid. Aan het<br />

eind van deze beweging wordt direct weer aangeremd.<br />

Deze beweging gelijkmatig herhalen. Het ritme<br />

van deze schommelbeweging hangt af van de lijnlengten,<br />

het gewicht van de piloot en de specifieke<br />

eigenschappen van het scherm. De beweging van het<br />

knikken wordt bij het naar voren gaan begrensd door<br />

een front-stall en bij het naar achteren knikken door<br />

een fullstall. Het ritmisch vliegen van de figuur, het<br />

bewust waarnemen van de eigenschappen van het<br />

scherm en het herkennen van de veranderingen in het<br />

windgeruis zullen de piloot leren deze oefening gecontroleerd<br />

en met gevoel te vliegen. Het uitleiden gebeurt<br />

door het volledig omhoog laten van de remmen (er<br />

volgt hierbij een lichte schommelbeweging).<br />

Geoefende piloten kunnen deze figuur beëindigen<br />

door bij het naar voren duiken van het scherm af te<br />

remmen zonder napendelen van de piloot.<br />

1.4 Gevaren bij een extreme vliegtoestand<br />

knikken<br />

Bij het in vliegen van een thermiekkolom of stijgwind<br />

en het niet tijdig omhoog geven van de remmen, kunnen<br />

de optredende krachten zo sterk zijn dat het<br />

scherm in een fullstall komt.<br />

Daarom moeten de remmen omhoog gelaten worden<br />

als het scherm zich naar achteren beweegt. Bij het verlaten<br />

van de thermiek daarentegen, kan door het naar<br />

voren duiken van het scherm een frontstall ontstaan of<br />

zijdelingse inklappers als bij het verlaten van de thermiekkolom<br />

niet in een rechte hoek wordt uit gevlogen.<br />

Gelijkmatig aanremmen van het scherm verhindert het<br />

naar voren duiken van het scherm en dempt de knikbeweging.<br />

De rembewegingen kunnen variëren van 0<br />

tot 100%.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!