Nederlandstalige handleiding - Yamaha
Nederlandstalige handleiding - Yamaha
Nederlandstalige handleiding - Yamaha
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Referentie<br />
Style Creator (digitaal opnemen)<br />
De krachtig Style Creator eigenschap laat u uw eigen originele stijlen creëren, die vervolgens gebruikt kunnen worden<br />
voor het stijlafspelen — net als met de preset stijlen.<br />
114<br />
Stijldatastructuur — Stijlen creëren<br />
Elke stijl is opgebouwd uit vijftien secties (Intro I -<br />
III, Main A - D, FILL IN A - D, Break, Ending I - III)<br />
als ritmepatternvariaties. Elk van deze vijftien secties<br />
heeft op zijn beurt weer acht verschillende parts<br />
(kanalen), opgebouwd uit MIDI sequencedata — dat<br />
een totaal geeft van 120 afzonderlijke MIDI datasets<br />
per stijl. Met de Style Creator eigenschap, kunt u een<br />
stijl creëren door de benodigde MIDI data<br />
afzonderlijk op te nemen, of door patterndata van<br />
andere bestaande stijlen te importeren.<br />
●<br />
●<br />
Het gebruik van Preset Stijlen<br />
Als u de interne preset stijl selecteert die het type stijl dat<br />
u wilt creëren het dichtst benadert, wordt, zoals in het<br />
overzicht rechts is te zien, de preset stijldata gekopieerd<br />
naar een speciale geheugenlocatie voor het creëren. U<br />
kunt een originele stijl creëren door het toevoegen,<br />
wissen of vervangen van data op deze geheugenlocatie.<br />
OPMERKING<br />
• De DSP1 effectinstellingen (blz. 136) kunnen niet worden<br />
opgeslagen in de User stijldata en daardoor ook niet worden<br />
bewerkt met de Style Creator functie. Dit betekent dat alle<br />
DSP1 effectinstellingen in de Preset stijl (zoals het veranderen<br />
van de snelheid van het Rotary Speaker-effect) zullen<br />
worden gewist van de gekopieerde Preset stijldata, en niet<br />
beschikbaar zijn voor het creëren van een stijl.<br />
Opnemen en assembleren<br />
De Style Creator geeft twee basis manieren om MIDI<br />
sequencedata te creëren voor elke part: Opnemen, hetgeen<br />
u de mogelijkheid geeft parts via het toetsenbord op te<br />
nemen (met realtime of stapsgewijze opname) en<br />
assembleren, hetgeen het u mogelijk maakt verschillende<br />
patterndata samen te brengen door het kopiëren van<br />
andere stijlen. Beide methodes, opnemen en assembleren,<br />
vervangen de originele data door nieuwe data.<br />
In het overzicht rechts bijvoorbeeld worden INTRO<br />
I en MAIN A gecreëerd door nieuwe data op te<br />
nemen voor alle parts en MAIN B wordt gecreëerd<br />
door voor alle parts de patterndata te assembleren<br />
van de andere stijlen. INTRO III en ENDING A - C<br />
zijn gecreëerd door de originele data te houden en<br />
te gebruiken. MAIN C en FILL IN A zijn gecreëerd<br />
via drie manieren: opnemen, assembleren en met<br />
gebruikmaking van de originele data.<br />
TYROS / L-7S / TRS-MS01 Handleiding<br />
Elke stijl bevat 120 MIDI datasequences (15 Secties x 8 Parts)<br />
Sectie<br />
INTRO I<br />
INTRO II<br />
INTRO III<br />
Part<br />
RHYTHM 1 RHYTHM 2 BASS CHORD 1 CHORD 2 PAD PHRASE 1 PHRASE 2<br />
MAIN A<br />
MAIN B<br />
MAIN C<br />
MAIN D<br />
FILL IN A<br />
FILL IN B<br />
FILL IN C<br />
FILL IN D<br />
BREAK<br />
ENDING I<br />
ENDING II<br />
ENDING III<br />
Voor deze parts, die preset data bevatten, kan nieuw materiaal er bij<br />
worden opgenomen (overdub).<br />
Voor deze parts, die preset data bevatten, kan geen nieuw materiaal er<br />
bij worden opgenomen (overdub). Deze parts kunnen alleen worden<br />
opgenomen na het wissen van hun presetdata.<br />
Preset stijldata<br />
Copy<br />
(kopieer)<br />
Intern geheugen voor<br />
het creëren van een stijl (RAM)<br />
Voorbeeld stijl — gecreëerd met opnemen, assembleren en originele data<br />
Sectie<br />
INTRO I<br />
INTRO II<br />
INTRO III<br />
Part<br />
RHYTHM 1 RHYTHM 2 BASS CHORD 1 CHORD 2 PAD PHRASE 1 PHRASE 2<br />
MAIN A<br />
MAIN B<br />
MAIN C<br />
MAIN D<br />
FILL IN A<br />
FILL IN B<br />
FILL IN C<br />
FILL IN D<br />
BREAK<br />
ENDING I<br />
ENDING II<br />
ENDING III<br />
Data creëren door opnemen<br />
Data kopiëren van andere stijlen (assembleren)<br />
Geen wijziging (de originele data blijven behouden)<br />
Geen data