Nederlandstalige handleiding - Yamaha
Nederlandstalige handleiding - Yamaha
Nederlandstalige handleiding - Yamaha
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
■ SOUND<br />
Referentie<br />
Voice creëren (Sound Creator)<br />
● FILTER<br />
Filter is een processor die de klankkleur of klank van een geluid wijzigt, door of een bepaald frequentiegebied<br />
te onderdrukken of door te laten. De parameters hieronder bepalen de totale klankkleur van het geluid door een<br />
bepaald frequentiegebied op te krikken of te verzwakken. Naast dat het geluid helderder of milder gemaakt<br />
kan worden, kan Filter worden gebruikt om elektronische, synthesizer-achtige effecten te maken.<br />
BRIGHTNESS<br />
HARMONIC CONTENT<br />
● EG (Envelope Generator)<br />
De EG (Envelope Generator) instellingen bepalen hoe het niveau van het geluid wijzigt in de tijd. Dit laat u<br />
veel geluidskarakteristieken van natuurlijke akoestische instrumenten reproduceren — zoals de snelle<br />
attack en decay van percussie geluiden, of de lange release van een pianoklank met sustain.<br />
ATTACK<br />
DECAY<br />
RELEASE<br />
● VIBRATO<br />
Bepaalt de cutoff-frequentie of het effectieve frequentiegebied van het filter (zie diagram).<br />
Hogere waarden resulteren in een helderder geluid.<br />
Bepaalt de nadruk die aan de cutoff-frequentie gegeven wordt (resonance), die in BRIGHTNESS<br />
hierboven is ingesteld (zie diagram). Hogere waarden resulteren in een meer geprononceerd effect.<br />
Bepaalt hoe snel het geluid zijn maximum niveau bereikt, wanneer de toets wordt gespeeld.<br />
Des te hoger de waarde, des te langzamer de attack.<br />
Bepaalt hoe snel het geluid zijn sustain niveau bereikt (een net iets lager niveau dan het<br />
maximum). Des te hoger de waarde, des te langzamer de decay.<br />
Bepaalt hoe snel het geluid terugvalt (decay) naar stilte, wanneer de toets wordt losgelaten.<br />
Des te hoger de waarde, des te langzamer de release.<br />
DEPTH<br />
Bepaalt de intensiteit van het Vibrato effect (zie diagram). Hogere instellingen resulteren in<br />
een meer geprononceerde Vibrato.<br />
SPEED Bepaalt de snelheid van het Vibrato effect (zie diagram).<br />
DELAY<br />
Volume<br />
Deze frequenties worden<br />
“doorgelaten” door het filter.<br />
Cutoff-frequentie<br />
Bepaalt de hoeveelheid tijd die verstrijkt tussen het spelen van een toets en het begin van het Vibrato<br />
effect (zie diagram). Hogere instellingen vergroten de delay (vertraging) van de Vibrato aan instelling.<br />
■ EFFECT/EQ<br />
Gelijk aan “Organ Flutes” op blz. 84, met uitzondering van de PANEL SUSTAIN parameter, die het sustain niveau<br />
bepaalt dat wordt toegepast op de bewerkte voice als de [SUSTAIN] knop in de VOICE EFFECT sectie aan wordt gezet.<br />
■ HARMONY<br />
Hetzelfde als in de [FUNCTION] → HARMONY/ECHO display. Zie blz. 154.<br />
Niveau<br />
Level<br />
(niveau)<br />
Cutoff-bereik<br />
Volume<br />
Frequentie<br />
(toonhoogte)<br />
ATTACK DECAY RELEASE Tijd<br />
Toets Aan Toets Los<br />
DELAY<br />
SPEED<br />
Sustain Niveau<br />
DEPTH<br />
(DIEPTE)<br />
Tijd<br />
Resonantie<br />
Frequentie<br />
(toonhoogte)<br />
TYROS / L-7S / TRS-MS01 Handleiding<br />
87