30.11.2012 Views

Nederlandstalige handleiding - Yamaha

Nederlandstalige handleiding - Yamaha

Nederlandstalige handleiding - Yamaha

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

■ SOUND<br />

Referentie<br />

Voice creëren (Sound Creator)<br />

● FILTER<br />

Filter is een processor die de klankkleur of klank van een geluid wijzigt, door of een bepaald frequentiegebied<br />

te onderdrukken of door te laten. De parameters hieronder bepalen de totale klankkleur van het geluid door een<br />

bepaald frequentiegebied op te krikken of te verzwakken. Naast dat het geluid helderder of milder gemaakt<br />

kan worden, kan Filter worden gebruikt om elektronische, synthesizer-achtige effecten te maken.<br />

BRIGHTNESS<br />

HARMONIC CONTENT<br />

● EG (Envelope Generator)<br />

De EG (Envelope Generator) instellingen bepalen hoe het niveau van het geluid wijzigt in de tijd. Dit laat u<br />

veel geluidskarakteristieken van natuurlijke akoestische instrumenten reproduceren — zoals de snelle<br />

attack en decay van percussie geluiden, of de lange release van een pianoklank met sustain.<br />

ATTACK<br />

DECAY<br />

RELEASE<br />

● VIBRATO<br />

Bepaalt de cutoff-frequentie of het effectieve frequentiegebied van het filter (zie diagram).<br />

Hogere waarden resulteren in een helderder geluid.<br />

Bepaalt de nadruk die aan de cutoff-frequentie gegeven wordt (resonance), die in BRIGHTNESS<br />

hierboven is ingesteld (zie diagram). Hogere waarden resulteren in een meer geprononceerd effect.<br />

Bepaalt hoe snel het geluid zijn maximum niveau bereikt, wanneer de toets wordt gespeeld.<br />

Des te hoger de waarde, des te langzamer de attack.<br />

Bepaalt hoe snel het geluid zijn sustain niveau bereikt (een net iets lager niveau dan het<br />

maximum). Des te hoger de waarde, des te langzamer de decay.<br />

Bepaalt hoe snel het geluid terugvalt (decay) naar stilte, wanneer de toets wordt losgelaten.<br />

Des te hoger de waarde, des te langzamer de release.<br />

DEPTH<br />

Bepaalt de intensiteit van het Vibrato effect (zie diagram). Hogere instellingen resulteren in<br />

een meer geprononceerde Vibrato.<br />

SPEED Bepaalt de snelheid van het Vibrato effect (zie diagram).<br />

DELAY<br />

Volume<br />

Deze frequenties worden<br />

“doorgelaten” door het filter.<br />

Cutoff-frequentie<br />

Bepaalt de hoeveelheid tijd die verstrijkt tussen het spelen van een toets en het begin van het Vibrato<br />

effect (zie diagram). Hogere instellingen vergroten de delay (vertraging) van de Vibrato aan instelling.<br />

■ EFFECT/EQ<br />

Gelijk aan “Organ Flutes” op blz. 84, met uitzondering van de PANEL SUSTAIN parameter, die het sustain niveau<br />

bepaalt dat wordt toegepast op de bewerkte voice als de [SUSTAIN] knop in de VOICE EFFECT sectie aan wordt gezet.<br />

■ HARMONY<br />

Hetzelfde als in de [FUNCTION] → HARMONY/ECHO display. Zie blz. 154.<br />

Niveau<br />

Level<br />

(niveau)<br />

Cutoff-bereik<br />

Volume<br />

Frequentie<br />

(toonhoogte)<br />

ATTACK DECAY RELEASE Tijd<br />

Toets Aan Toets Los<br />

DELAY<br />

SPEED<br />

Sustain Niveau<br />

DEPTH<br />

(DIEPTE)<br />

Tijd<br />

Resonantie<br />

Frequentie<br />

(toonhoogte)<br />

TYROS / L-7S / TRS-MS01 Handleiding<br />

87

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!