30.11.2012 Views

Spilleregler - Danspil

Spilleregler - Danspil

Spilleregler - Danspil

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

24<br />

Navn Slag<br />

Pass 1 1-1-1<br />

Pass 6- Pass 2 6-6-6, 5-5-5, 4-4-4, 3-3-3, 2-2-2<br />

Sekvensen 1-2-3<br />

Født syver 1-1-5, 1-2-4, 1-3-3 eller 2-2-3 (disse rangerer innbyrdes like høyt)<br />

syver+ener 1-6-1, 2-5-1 eller 3-4-1<br />

syver+sekser 1-6-6, 2-5-6 eller 3-4-6<br />

syver+femmer 1-6-5, 2-5-5 eller 3-4-5<br />

syver+firer 1-6-4, 2-5-4 eller 3-4-4<br />

syver+treer 1-6-3, 2-5-3 eller 3-4-3<br />

syver+2ér 1-6-2, 2-5-2 eller 3-4-2<br />

Alle andre slag teller ikke<br />

Hvis en spiller slår ”Pass 1”, er han eller hun ute av spillet. Hvis en spiller slår et av de andre passlagene, det vil si Pass 6–<br />

Pass 2, er han eller hun ute hvis ikke noen av de andre spillerne slår et høyere passlag i samme runde.<br />

Når det ikke er flere fyrstikker i haugen, kan man vinne fyrstikkene fra hverandre. Det vil si at spilleren som slår det høyeste<br />

slaget, gir én fyrstikk til spilleren som slår det laveste slaget. Hvis man slår et passlag, gir man alle fyrstikkene sine til spilleren<br />

som slår det laveste slaget. Spilleren som først kvitter seg med alle sine fyrstikker, har vunnet.<br />

39. Syvere med fire terninger<br />

Spilles som ”Syvere med tre terninger” ovenfor, bare at hver spiller har fire terninger. Når alle spillerne har slått, legger de<br />

etter tur til side én av de fire terningene sine. Verdien av de resterende tre terningene fastsettes. Terningkombinasjonene og<br />

deres verdi er den samme som i ”Syvere med tre terninger”. Imidlertid spilles det med tre ekstraslag: 2-2-1, 5-5-1 og 4-4-1,<br />

som har lavest verdi på skalaen.<br />

40. Syvere med to terninger<br />

Spilles som ”Syvere med tre terninger” ovenfor, bare at hver spiller har to terninger. Når alle spillerne har slått, må de etter tur<br />

bestemme hvilket antall øyne de ønsker å kombinere de to første terningene med. Hver spiller disponerer altså en ”tenkt” terning,<br />

som kan ha verdiene fra 1 til 6. Terningkombinasjonene og deres verdi er den samme som i ”Syvere med tre terninger”.<br />

Eksempel:<br />

Hvis spilleren har slått to femmere, kan han eller hun la den ”tenkte” terningen være en ener, slik at han eller hun får 5-5-1<br />

(det nest høyeste slaget). Spilleren kan også la den ”tenkte” terningen være en femmer, slik at han eller hun får ”Pass 5”, som<br />

gjør at spilleren er ute hvis ingen av motspillerne slår et høyere slag. Det er en fordel å være siste spiller.<br />

Ya<br />

Ma<br />

fyll<br />

Var<br />

sla<br />

gån<br />

öns<br />

Exe<br />

Spe<br />

det<br />

ran<br />

(6+<br />

De<br />

Om<br />

and<br />

Exe<br />

Om<br />

var<br />

Var<br />

Om<br />

min

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!